가면라이더 배틀 간바라이드에서 001탄부터 추가된 시스템.
1. 메달 스캔 시스템이란? ¶
001탄부터 기기에 메달슬롯이 추가되면서 가면 라이더 오즈에 나오는 오메달을 스캔할 수 있게 되었고 3가지 종류의 메달을 스캔해 각각의 효과를 얻을 수 있다.
오즈 이외의 라이더를 전위에 스캔했어도 사용 가능하지만 오즈가 전위에 있을 때 후술할 코어메달을 스캔하면 콤보 체인지가 발동하게 되며 그에 따른 보너스 효과가 발동하게 된다.
오즈 이외의 라이더를 전위에 스캔했어도 사용 가능하지만 오즈가 전위에 있을 때 후술할 코어메달을 스캔하면 콤보 체인지가 발동하게 되며 그에 따른 보너스 효과가 발동하게 된다.
2. 메달의 종류 및 사용방법 ¶
- 코어메달 - 둘레가 금색. 라이더의 능력치를 올리거나 오즈의 콤보체인지에 사용.
- 셀메달 - 둘레가 은색. 캔드로이드에 의한 여러가지 지원효과 발동
- 라이더메달 - 둘레가 파란색(청색). 각 라이더들에 의한 지원필살기 발동.
- 오메달은 3개 까지 세트 가능.
- 조합과 스캔 순서는 어떻게 해도 별 상관 없이 발동하며 같은 메달을 동시에 사용하는 것도 가능하다.[1] 다만 조합에 따른 예외가 약간 존재한다. 이에 대해선 후술할 메달의 효과를 참조.
2.1. 코어메달 ¶
※ 메달이 추가된 이후엔 다른 메달의 효과도 추가 예정
메달이름 | 메달파워업 효과 |
타카(매) | 방어 +150 |
쿠쟈크(공작) | 공격 +150 |
콘돌 | 필살 +150 |
쿠와가타(사슴벌레) | 필살 +150 |
카마키리(사마귀) | 필살 +150 |
밧타(메뚜기) | 필살 +150 |
라이온(사자) | 공격 +150 |
토라(호랑이) | 공격 +150 |
치타 | 공격 +150 |
사이(코뿔소) | 공격 +150 |
고릴라 | 공격 +150 |
조우(코끼리) | 공격 +150 |
2.1.1. 콤보 체인지 ¶
전위가 가면라이더 오즈일 경우 현재 오즈가 사용하고 있지 않은 코어메달을 스캔하면 콤보체인지, 그 이외일 경우엔 메달 파워업이 발동한다.
- 예를 들면 타토바콤보일 경우 타카, 카마키리, 밧타의 메달을 스캔하면 카마키리는 콤보체인지, 나머지 메달은 파워업 효과만 적용되며 게임상의 오즈는 타카키리바로 변화한다.
- 꼭 메달만이 아니라 이전 처럼 다른 카드를 스캔해도 콤보체인지는 가능하다. 이럴 경우엔 해당 카드의 오즈가 가진 메달을 스캔한 것과 동일한 효과가 나오게 된다.(예: 타카토라타의 경우 타카,토라,치타의 메달을 스캔한 것과 동일.)
- 콤보 체인지가 발동했을 경우 베이스가 된 카드의 레어도에 따라 스테이터스 상승치가 변화한다. 상승치는 각각 레전드레어 +350, 슈퍼레어 +300, 레어 +250, 노멀 +200. 이렇기 때문에 레전드레어 오즈카드로 사용하지 않은 메달을 3개 다 사용해서 콤보로 체인지 했을 경우엔 무려 +1050 이라는 엄청난 능력치 상승을 보여준다(...)
- 콤보 체인지시 ~콤보가 붙는 것으로 변신했을 경우 콤보 보너스가 추가된다. ~콤보라고 써진 카드를 스캔해도 효과가 바로 발동한다. 아래의 콤보 보너스 효과 참조.
- 메달/카드스캔 모두 후위에 있는 오즈랑 같은 폼으로 바꾸는 것은 불가능하다.
- 메달스캔으로 콤보 체인지를 하면 카드로 만들어 지지 않은 콤보로도 바꿀 수 있다. 게임상의 데이터도 준비되어 있다.(예: 타카+카마키리+치타 = 타카키리타)
- 카드스캔으로 콤보 체인지를 할 경우엔 더블의 메모리체인지 시스템과 비슷하다고 생각하면 된다. 아래는 그 사항들.
- 콤보 체인지로 인한 스테이터스 상승에 사용하는 카드의 레어도는 상관 없다.
- 콤보 체인지 후에는 슬롯과 수치, 사용하는 필살기는 전부 카드스캔에 사용한 카드의 것으로 바뀐다.
- 속성, 본래 스테이터스, 레어도는 베이스가 된 카드의 것이 그대로 이어진다.
- 콤보 체인지로 인한 스테이터스 상승에 사용하는 카드의 레어도는 상관 없다.
2.1.1.1. 콤보 보너스 효과 ¶
콤보이름 | 보너스 효과 |
타토바콤보 | AP+10 |
가타키리바콤보 | 라이드 파워가 조금 더 빨리 차게 된다. |
라토라타콤보 | 상대의 AP-10 |
사고조콤보 | 격렬어택이 발생할 확율이 높아진다. |
타쟈돌콤보 | 타쟈돌 찬스 발동 |
2.2. 셀메달 ¶
캔드로이드가 있는 경우 각각 지정된 능력이 발동되며, 캔드로이드가 없는 경우(쿠와가타, 카마키리,토라, 치타, 사이, 조우, 카니, 에비, 사소리, 콘돌 등)엔 각 캔드로이드가 가진 능력 중 하나가 랜덤으로 발동된다.
메달이름 | 효과 |
타카(매) | 추격공격, 대역방어 확율이 조금 올라간다. |
타코(문어) | 팀 체력이 조금 회복된다. |
밧타(메뚜기) | 라이드파워가 조금 올라간다. |
우나기(뱀장어) | 팀 체력이 조금 회복된다. |
고릴라 | 격렬어택 확율이 조금 올라간다. |
쿠쟈크(공작) | 추격공격, 대역방어 확율이 조금 올라간다. |
또한 셀메달을 3개 스캔하면 가면라이더 오즈 타토바콤보・라이드벤더의 필살기 라이드벤더 차지가 발동된다. 단, 이럴 경우 스캔한 셀메달의 효과는 발동하지 않게 된다.
2.3. 라이더메달 ¶
라이더메달을 스캔하면 해당하는 라이더의 지원필살기가 발동한다. 라이더 메달을 2개이상 스캔하면 지원필살기의 위력이 올라가며, 3개 스캔하면 그레이트 파워업이 발동해 지원필살기의 위력이 더 올라가게 된다. 단, 발동하는 필살기는 무조건 첫번째로 스캔한 메달의 것이 발동한다. 또한 메달별로 공격력에 차이는 없으며, 위력은 자신이 사용하는 카드의 필살치에 따라 결정된다.
메달이름 | 지원필살기 |
신1호 | 라이더킥 |
아마존 | 대절단 |
BLACK | 블랙킥 |
아기토 | 라이더킥 |
류우키 | 드래곤 라이더킥 |
류우가 | 드래곤 라이더킥 |
파이즈 | 크림즌 스매쉬 |
블레이드 킹폼 | 로얄 스트레이트 플러쉬 |
히비키 | 음격타・폭렬강타의 형 |
카부토 | 라이더킥 |
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