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괴리성 밀리언아서 오리지널 사운드트랙 배틀 콜렉션즈

last modified: 2015-03-31 21:17:40 by Contributors


Contents

1. 개요
2. 구성
3. 그 외


1. 개요

CCG 게임 괴리성 밀리언아서의 전투악곡 20곡을 모아놓은 사운드트랙. 초회판에는 가희형 우아사하를 주는 코드가 동봉된다.
작곡자는 이토 켄지마에야마다 켄이치. 그런데 트랙명 몇 개를 보다보면 사와노 히로유키가 왔다 간 것 같은 착각도 들 것이다(…)

2. 구성

  • Track 01. 컴뱃 엑서사이즈(コンバット・エクササイズ) - 이토 켄지
    스토리 모드 한정 BGM. 튜토리얼 2/3번째 전투에서 구골들과 싸울때 및 스토리 3장에서 코나하트 쪽 병사를 상대할 때만 들을수 있다.
    소위 말하는 1면 BGM 답지 않게 분위기 하나는 매우 비장하며, 사운드트랙에서는 쌩음악으로 수록된다.

  • Track 02. 파이팅 코스트(ファイティングコースト) - 이토 켄지
    해안 배경 진행중의 BGM.

  • Track 03. Bravery Flame - 이토 켄지
    해안 배경 보스전 BGM. 다만 스페셜 퀘스트에서는 5번 트랙이 주로 사용되며, 3D 강적 칼라틴 전에서야 처음으로 도입되었다.

  • Track 04. 바람을 가르며 훈련길(風を切って訓練道) - 이토 켄지
    하이퍼 치아리타임 평원 배경 진행면 BGM. 유저에 따라서는 5번 트랙 만큼이나 질리게 듣게 될 BGM이다.

  • Track 05. 준비운동을 해보실까(小手調べといこうか) - 이토 켄지
    평원 배경 보스전 BGM인데, 일부 스페셜 퀘스트에서는 다른 배경에서도 깔리기 때문에 보스 BGM중 가장 높은 빈도로 만나게 될 트랙이다. 여담으로, 트랙명은 성야형 이벤트를 거쳐온 유저 한정으로 피식 하고 웃을 수 있는 포인트인데, 이 배경과 BGM을 깔고 등장하는 성야형 용병 아서의 1턴째의 엄청 센 전체공격의 이름이 준비운동(小手調べ) 되시겠다.(…)

  • Track 06. 파이트 일발 아서왕(ファイト一発アーサー王) - 마에야마다 켄이치
    화산 배경 진행 BGM.

  • Track 07. 征戦剣ヶ峰 - 마에야마다 켄이치
    화산 배경 보스전 BGM. 적당한 한글 번역 추가바람.

  • Track 08. 미궁 첼린지(迷宮チャレンジ) - 이토 켄지
    암흑 신전 진행 BGM.

  • Track 09. 트랩 랩(トラップラップ) - 이토 켄지
    암흑 신전 보스전 BGM. … 이어야 할 터이지만, 몇몇 록덕들 한정으로 록맨 X5의 X vs 제로 BGM과 이상할 정도로 흡사하다는 의견이 제기되고 있다. 둘을 같이 들어보면 왜이리 비슷할 수 있는거지? 소리가 절로 나올지도. 1번 트랙만큼은 아니지만 통상 퀘스트에서는 시아나가 보스로 나오는 나선의 명궁 한곳밖에 들을 수 없는 레어 BGM으로, 스페셜 퀘스트의 경우 도모보이를 제외한 모든 강적이 암흑신전 배경에서 등장할 경우 BGM으로 깔린다.
    일반 비경의 황혼의 미궁(언실리코트)과 스페셜 퀘스트 도모보이의 경우 배경은 암흑신전이지만 BGM은 5번 트랙이 사용된다.

  • Track 10. 나뭇잎 사이의 햇빛에 비쳐서(木漏れ日に照らされて) - 마에야마다 켄이치
    노멀 퀘스트 사막 배경, 목요일 키라리던전(숲 배경) 진행 BGM. 후자쪽에 어울리는 트랙명이다.

  • Track 11. Sparking Seed - 마에야마다 켄이치
    사막 배경, 목요일 키라리던전의 보스전 BGM. 현재 이 BGM을 깐 스페셜 퀘스트는 없기 때문에 사실상 가네이다의 테마 취급받고 있다. 정확히는 3월초 미래형 리틀그레이가 사막 배경을 처음으로 사용했지만 15번 트랙을 사용했기 때문.

  • Track 12. 보물 센서에 반응있음!(お宝センサーに反応あり!) - 이토 켄지
    숲/동굴 배경의 진행 BGM.

  • Track 13. 보물은 가져가겠습니다!(お宝はいただきますよ!) - 이토 켄지
    숲/동굴 배경의 보스전 BGM. 일반 유저들은 이텔 명성작 때 질리게 듣게 될 것이며, 런칭 초기부터 한 유저들 입장에선 첫 3D강적인 1등급 아이스 드래곤의 테마로 각인되었을 것이다. 1월 하반기의 톰/샘 전에서도 사용.

  • Track 14. 뜨거워! 하지만 힘낼꺼야!(あっつい!でもがんばる!) - 이토 켄지
    동굴 배경의 진행면 BGM. 15번도 그렇지만, 트랙명하고 배경 이미지랑 전혀 매치가 안 된다.

  • Track 15. にゃー!にゃにゃにゃにゃにゃにゃー!! - 이토 켄지
    동굴 배경의 보스전 BGM. 정신이 멍해지는 트랙명과 따로 노는 이토 켄지 특유의 웅장한 보스전 BGM으로, 굳이 제목과 연관짓는다면 전주부분을 음독한다고 생각할 수도 있다.(…) 두번째 3D강적인 키메라 계통의 테마이기도 하며, 발문에서 거론한 사와노 히로유키 삘 나는 아스트랄한 트랙명은 이걸 뜻한다.

  • Track 16. 싫은 예감이 마구 든단 말이지… (嫌な予感がビンビンするぜ…) - 마에야마다 켄이치
    유적 배경의 진행 BGM. 멜레어건스와 라그넬 명성작하는 유저들이 주로 듣게 되지만 이들을 명성리더로 사용하는 경우는 많지 않기에 돈이 필요해서 주얼리 캐러 다닐때나 주로 듣게 될 것이다.

  • Track 17. Guardian Break - 마에야마다 켄이치
    유적 배경의 보스전 BGM. 이 배경의 스페셜 퀘스트가 꽤 많기 때문에 이쪽을 통해 주로 들었을 것이다.

  • Track 18. 신역의 파동(神域の波動) - 이토 켄지
    신전 배경의 진행 BGM. 신전이 가희들의 명성리더로 각광받는 에베인과 베디비어 명성작을 위해 찾는 곳인지라, 유저에 따라선 꽤나 친숙할 혹은 암걸리는 BGM일 것이다.

  • Track 19. Vanishing Sword - 이토 켄지
    신전 배경의 보스전 BGM. 의외로 이 BGM을 깔고 나오는 스페셜 퀘스트 보스는 2015년 3월 기준 토요일 키라리비경 보스방과 성야형 산타클로스, 역행형 가희아서 뿐이다. 트랩 랩과는 정 반대.

  • Track 20. Phenomeno - 이토 켄지
    스토리 모드 보스전 한정 BGM. 이것도 1번 트랙과 마찬가지로 생음악. 튜토리얼 첫번째 강적인 파이어드래곤 상대시에도 이 BGM이 깔린다. 리세마라의 테마 불가피

3. 그 외

스페셜 퀘스트에서의 배경과 사용 BGM 그리고 강적의 속성에는 어느정도의 법칙성이 존재한다. 일부 틀린 경우를 제외하면 대체적으로 이하의 법칙을 따른다.
솔로 던전의 경우, 배경은 암흑신전 고정이지만 BGM은 해당 강적의 BGM을 따른다.

속성 배경 BGM
화산지대 征戦剣ヶ峰
사막 にゃー!にゃにゃにゃにゃにゃにゃー!!
해안 준비운동을 해보실까
동굴 보물은 가져가겠습니다!
평원 준비운동을 해보실까
암흑신전 X vs Zero트랩 랩
신전 Vanishing Sword
유적 Guardian Break
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