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난동부리기

last modified: 2014-10-04 04:12:14 by Contributors


기술 이름타입분류위력명중PP
한국어일본어영어노멀물리12010010
난동부리기あばれるThrash
기술 효과특수 분류부가 효과확률
2~3회 사용 후 혼란에 걸린다. - - -



1세대부터 등장하며 역린, 꽃잎댄스 등의 난동기의 원조격 되는 기술. 위력이 90에 PP가 20이었던 4세대까지는 그냥 이판사판태클이나 은혜갚기의 빈화판에 불과했기 때문에 쓸 이유가 전혀 없었지만, 5세대에서는 역린이 4세대에서 받은 상향과 똑같이 위력이 120으로 늘어나서 채용의 여지는 일단 생겼다. 다만 이때 PP가 10으로 줄어들었다.

그러나 아무리 위력이 120이라도 노멀 타입 기술을 연속으로 지르다가 혼란에 걸린다는 건 별로 생각하고 싶지 않은 상황. 특히 고스트 타입 앞에 한없이 약해진다는 단점이 있다.

6세대에서는 쁘사이저메가진화덕분에 채용여지가 높아진편 메가쁘사이저의 특성 스카이스킨은 노멀타입을 비행으로 바꾸면서 위력을 30%올려주는 덕분.

설정에 걸맞게 3세대부터 갸라도스가 기본으로 가지고 있는 기술이기도 하다. 하지만 레벨업으로는 배우지 않고 어디까지나 기본 기술로만 설정되어 있기 때문에 굳이 써보려고 해도 하트비늘로 살려야만 사용할 수 있다. 3세대에서는 갸라도스의 자력기가 너무 처참해서 물리 기술이 레벨 55에 배우는 파괴광선 단 하나뿐이기 때문에 스토리 진행용으로 쓸 경우 이거라도 되살려서 쓰는 방법이 있긴 하지만, 그냥 위력은 10 낮아도 훨씬 안정적인 괴력을 쓰는 게 낫다. 이걸 되살릴 수 있는 시점에는 괴력도 이미 입수한 상태이기 때문.
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