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니나 윌리암스

last modified: 2015-04-15 14:40:50 by Contributors

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통상 복장 블러드 벤전스
널 죽여버리겠어. (Time to die!) - 5 등장 대사
지금 장난하는 거야? (You must be joking!) - 5 승리 대사
별거 아니네. 그럼 안녕. (It was nothing, goodbye.) - 5 승리 대사
돌아가서 낮잠이나 주무시지. (Isn't it the past your bedtime?) - 5 승리 대사
어디...실력이나 한 번 볼까? (Come on baby, show me what you've got.) - 5, 6 등장 대사
난 아마추어는 상대 안 해. (I don't play with amateurs.) - 5, 6 승리 대사
닥치고 죽어주시지. (You've got a date with death.) - 태그 2 등장 대사
네 차례는 안 올 걸. (Feel free the seat this one out.) - 태그 2 등장 대사

Contents

1. 철권의 캐릭터
2. 캐릭터 성능
2.1. 철권 1~2
2.2. 철권 3
2.3. 철권 TT
2.4. 철권 4
2.5. 철권 5
2.6. 철권 5 DR
2.7. 철권 6 ~ 철권 6 BR
2.8. 철권 태그 토너먼트 2
3. 기타 스토리
4. 철권 태그 토너먼트 2에서 레이지 상성관계

1. 철권의 캐릭터

이름니나 윌리암스(Nina Williams)
국적아일랜드
나이20세(철권1) → 22세(철권2) → 41세(철권3) → 43세(철권4, 철권5, 철권6)
성별여자
신장161cm
체중49kg
혈액형A형
취미여행
좋아하는 것톰과 제리의 톰
싫어하는 것안나 윌리암스
격투 스타일합기도, 골법 기반의 암살격투술

성우 : 토마 유미(철권1~TT)/메리 엘리자베스 머그린(철권5~)/코바야시 유우(스트리트파이터X철권)/타나카 아츠코(철권 블러드 밴전스)/타카야마 미나미(OVA,드라마 CD)

게임상의 신체나이 24세(호적상 실제 나이 43세).

철권 시리즈의 유일무이한 개근 여캐릭터. 그래서 스트리트 파이터 X 철권에 철권 진영 대표 여캐로 등장한다.

암살자로서 관절 꺾기등의 기술등이 많다. 철권 5까지 악녀속성으로 철권에 등장하는 모든 여캐 중 가장 인격이 막장인 여캐. 비슷한 게임인 버추어 파이터의 듀랄이나 Dead or Alive에서 사람을 실험용쥐로 보는 리사나 겉과는 달리 속은 잔인한 여자라는 KOF의 매튜어나 바이스 혹은 쉘미정도뿐이다. 자기 아들을 살해하려 한것은 몰라서 그렇다 쳐도 철권중이라는 범죄단체에 들어가서 세계 각지를 돌며 테러를 일삼고 있다. 또한 안나와의 대립은 그렇다 쳐도 철만에서 리리를 패죽이려 한 행동 역시 막장이 극에 달하는 니나의 인격을 보여주는 것이다. 니나보다 더 악랄한 인물이라고는 펭과 오우거와 미시마 가문의 3대 정도밖에 없다.

동생인 안나 윌리암스와는 못 죽여서 안달인 관계.원인은 어린시절 아버지가 죽은 어머니를 닮은 니나를 편애한탓에 생긴것.오죽하면 철권 2의 배경 스토리에선 서로 죽이려고 침실에서까지 총질을 하니 보다못한 자매의 아버지가 철권 대회에 나가서 해결하라고 한다. 그런데 나중에 가면 서로 죽이려고 드는 것 치고는 너무 훈훈한 광경을 보여준다. 자매 싸움의 스케일이 평범한 사람과는 격이 다르게 된 모양.[1]

철권 3에선 기억을 잃어버려서 안나와 잠시 휴전...그러다가 4편에서 자기 유전자로 만들어진 스티브 폭스의 암살의뢰를 받아 존속살해(...)가 될뻔했었다. 3편 막바지에 결국 기억이 되살아나 안나와 다시 쌈박질을 시작, 철권 5 오프닝에서부터 동생과 시가전을 벌이고, 스티브가 자신의 (유전자로 만들어진) 아들이라는 것을 눈치채게 되지만 그녀에겐 별다른 의미가 없었다. 철권5 콘솔판의 니나 스토리모드에 나오는 말이다. 스티브 지못미. 다만 어떤 면에선 그럴만한게 유전자 말고는 아무런 접점도 없는 사실상 남남이다. 그 후 철권 6부터는 니나는 카자마 진에게 거액의 돈을 받고 철권중(鐵拳衆)의 일원이 되어 세계 각지를 돌면서 못된 짓을 일삼게 된다. 니나는 에디와는 달리 철권 TT2에서도 여전히 철권중에 소속되어 있다.

데스 바이 디그리스라는 외전의 주인공이기도 했는데 얼굴 모델링이 절망스러운것 빼면 바스트모핑도 있고 괜찮은편. 게임 자체는...그럭저럭 괜찮았는데 문제는 조작이 L 스틱으로 움직이고 R 스틱으로 공격하는식인 상당히 실험적인 작품이라 여기서 호불호가 갈렸고, 또 첫번째 보스가 지나치게 짜증난다(쌍권총들고 설친다.). 게다가 보스로 나오고 클리어 후 플레이어 캐릭터로 사용 가능한 안나 모델링이 훨씬 좋았다는 안습함도(...).

태그2에서도 여전히 자매싸움. 중요한 요인을 암살하고 안나의 부대에 쫓기다가 헬기에 타고 있는 안나를 향해 숨어서 총을 발사한다. 왠지 혼자 스파이물 찍고 있다.

그리고 철권 5부터 캐릭터 스토리와 함께 기본 복장이 과격해졌다. 유저들 눈은 즐겁겠지만 가슴도 여캐 중 가장 크다

2. 캐릭터 성능

철권 태그 토너먼트 2 언리미티드 기준

종합평가A 프레임도 대체로 적고 상중단이 모두 제대로 잘 갖쳐줘있는 강캐. 하지만 다루는 게 문제다. 가장 전형적인 적으로 나오면 강캐지만 내가 잡으면 약캐스타일의 캐릭터.
공중콤보S 한번 띄우면 그야말로 대륙횡단. 벽몰이도 매우 좋고 데미지도 무지막지하지만 난이도가 어려운 편.
벽 콤보A 종류도 다양하고 데미지도 강력하다. 특히 강력한 건 재밍하링(rk lk 2rk lk)이라는 기술로, 3타가 나올때쯤 제어권이 메인캐릭터로 넘어가기 때문에 메인캐릭터가 타수무시 기술이 있다면 느리지 않은 중단기+타수무시 콤보로 데미지 합이 엄청나다. 타수무시가 없는 캐릭터와 조합해도 평타급 데미지를 뽑아낸다.
딜레이캐치S 대부분의 기술들이 빠르고 카운터 견제기도 많은 편.
공격력B 중상위권의 데미지다.
스텝A 전형적인 여캐의 스텝.
패턴S 패턴으로 운영하는 데에 있어서 매우 특화된 캐릭터.
리치B 손기술의 리치가 짧다. 특히 기상어퍼는 절망적...
태그 어설트 서브S 각종 캔슬기를 활용하여 벽까지 제어권을 유지한채로 보내는게 가능. 벽에서의 서브도 매우 좋은편.[2]
운영난이도S 공콤데미지가 미친 수준이고 상대를 압박하는 데 있어서는 정말 끝내주지만 문제는 그 난이도. 특히 주력기술인 플래핑 커맨드가 매우 어렵기 때문에 엄청나게 피나는 연습을 요하는 최고급 캐릭터이다.


2.1. 철권 1~2

철권 1에서는 쌍장파(→→+Ap)기술만으로 30%의 데미지를 주었다. 2에서는 15%의 데미지를 주었다.그리고 니들킥(→→+Rk) 기술은 1에서는 발동이 빠르고 막으면 방어 불가능 빈틈을 주는 사기적인 기술로 등장하는 바람에 2에서는 기술 발동만 빠르게 하향당했다. 니들킥 사용시 데미지를 받지 않았다.당시 복장은 차이나드레스를 예쁘게 차려입은 동생과는 달리 철권1의 경우 발에 족쇄를 차고 있는 등 상당히 추하기 때문에 니나의 성능에 맞는 유저나 안나를 중간보스로 만나려는 유저 외에는 셀렉트율이 부진한 편이였다.

실은 킹을 능가하는 철권 1의 진정한 사기 캐릭터. 철권 1은 대부분의 캐릭터 서서 LP가 8 프레임(!)이었고, 방향키를 앞으로 밀어서 사용하면 리치가 길어지는 대신 10 프레임이었다. 그리고 히트 시의 유리 프레임이 무려 12~14 프레임. 즉, 이론 적으로 LP에서 LP가 무한으로 들어간다는 것. 문제는 방향키를 앞으로 밀어도 이동거리에 제한이 있기 때문에, 카즈야 같은 캐릭터는 5방이 한계였다.

니나와 안나는 지금의 짠손 이미지와 달리 이때는 서서 LP가 10 프레임, 방향키 앞 LP가 12 프레임으로 느린 편에 속했는데, 대신 원투 펀치의 이동거리가 매우 길었다. 그리고 이 원투 펀치가 히트했을 때 니나에게 발생하는 유리 프레임은 12 프레임...즉, 여유 프레임 없이 방향키 앞 원투 펀치를 써주면...상대는 죽을 때까지 맞게 된다. 게다가 이 게임에서 유일하게 연속 잡기를 가지고 있었는데, 풀기가 불가능했기 때문에 전체 대미지가 엄청났다. 이때의 장악 스텝은 느리기 때문에 안 잡히면 그만이라고 생각하겠지만, 문제는 상대가 장악 스텝에서 어퍼 스트레이트(3LP RP)를 사용할 경우. 이 어퍼 스트레이트도 히트하면 12 프레임 유리...무한 콤보의 시작이다.

2.2. 철권 3

성능은 그냥 저냥 보통. 여캐치고는 긴 리치와 자잘한 견제기로 무장. 이 당시 철권 피 세팅이 지금보다 상당히 낮았기 때문에 견제기 몇방 맞으면 피가 쭉쭉 빠져나갔다. 이런 짠 기술들은 이후로도 니나하면 생각나는 대표적인 공격패턴.[3] 이외에도 레그스윕이 지금관 달리 막혀도 경직이 없어서 더 좋았다.

2.3. 철권 TT

폴 피닉스, 로저 주니어와 함께 약캐이자 역대 최악의 니나. 철권 3편때 있던 강점이 거의 사라지면서 어퍼 투 쓰리(+1)빼면 제대로 믿을만한 기술이 없다. 게다가 맞는 판정도 요상꾸리해서 노멀캐임에도 불구. 초풍을 4대나 맞는다(...).[4] 짠발도 다른캐릭터들은 전부 하단인데 얘 혼자 특중이라서 서서도 가드된다(...). 동생 안나도 똑같이 초풍4방 맞고, 짠발도 서서가드되지만 이쪽은 성능부터가 니나랑은 격을 달리한다. 그나마 횡신각이 커서 좀 더 피하기가 쉽고, 2LP 중립RK가 모든기술을 다 씹어먹는 성능이라 짜게하면서 배리어치는 플레이는 가능했다.그래봤자 초풍 한방 맞으면 본전도 못건지고... 그 아래에 최약캐인 카자마 준, 쿠니미츠, 프로토타입 잭이 있는게 다행이지만...

2.4. 철권 4

폭풍상향. 그냥 상향도 아니고 개캐였다. 신기술인 아이보리 커터(lp+rk)와 왼어퍼투(3lp, rp)만 가지고도 상대를 농락할 수 있을 정도. 아이보리 커터를 가드할 경우 프레임 이득이 있고, 축복받은 8프레임 잽과 상대가 앉을 때를 대비한 어퍼투가 있기 때문에 상대하기가 무척 난감하다. 상대가 고수 니나일 때엔 아이보리 커터를 한번 가드하고 나면 답이 안 나올 정도로 게임이 말리기 시작했다. 텍센 래더 1위를 오랫동안 지키고 있던 농부[5]의 주력 캐릭터.

2.5. 철권 5

폭풍상향이었던 전작에 이어 아예 사기캐확정. 스티브, 헤이하치, 레이븐, 데빌진과 함께 5대 사기캐로 당당히 군림하였다. 전작에서 무지막지한 성능을 자랑하던 아이보리 커터는 칼질. 대신 신기술인 9LP가 추가되었는데(일명 형왔다.) 이게 리치도 어마어마하게 길고 발동도 빠르고 무엇보다 히트하면 이득프레임이 +13이라서 무조건 니나에게 유리했다. 공콤마무리로 써도 무조건 니나가 유리한 상황이라 이때의 이지또한 강력. 그냥 지금처럼 어려운 국콤을 안써도 된다. 적당히 우겨넣고 막타만 9LP 깔아준뒤 거는 심리전이 쉬우면서도 강력. 이 때문에 스텝이고 기본기고 뭐고 그냥 중거리에서 9LP만 남발하는 양산형 니나들이 한때 뜨거운 떡밥이었다. 9LP뿐만 아니라 왼어퍼, 원투같은 기본기들도 개사기. 전캐러중에서도 손꼽히는 개싸움 최강캐였다. 왼어퍼는 카운터시 원포가 확정. 기상 왼어퍼를 노멀로 맞으면 원투가 확정이고 또 프레임 이득인 상태에서 개싸움. 여기에 4에도 있었지만 쓰기 힘들었던 스파이더니 잡기(LP RP LK AP 저스트입력)는 막타 AP를 입력하면 가드백에 딜캐도 없고 횡신횡보를 모조리잡는 능력까지카운터히트하면 AP를 입력하지 않아도 자동으로 잡기로 파생. 압박중에 LK가 카운터 당하는 경우가 굉장히 많았기에 역시 사기.
LK가 노멀히트시 콤보에다가 레그스윕 카운터 기능이 엄청좋고 거기에 보조적으로 장악디바인 딜레이도 거의 없고 클릭2타는 중상인 기술인데 회피력도 좋고 1타가드시 강제가드라 니나의 짧은리치를 보완해주고 횡신lp세이크는 우선권이 엄청나게 좋아졌고 46lp는(태그2에선 9lp기술)헛쳐도 상단은 안맞고 다운판정공격까지 들어가며 9rk도 데미지도 높고 다운공격까지 가능해서 기상공방 공중콤보 딜캐 모조리 개사기였다.
결국 5.1에서 저것들은 모두 칼질되고 밸런스조정 되었다. 기본기들은 전부 경직이 늘어나거나 막히면 불리해졌고, 사기였던 9LP와 스파이더니 잡기는 모두 경직과 후딜이 사이좋게 증가하여 전체적으로 칼질되었다.그리고 데빌진은 혼자 날아다니고...

2.6. 철권 5 DR

사기 기술 형왔다는 아예 삭제. 대신 그 자리는 지금의 콤보시동기 9LP로 대체. 기존에 있던 사기기술들은 모두 칼질되었다. 개싸움 사기캐릭터는 이제 옛말. 덕분에 기존의 양산유저들은 모두 다 떨어져나가고 매니아 캐릭터가 되었다. 대신 압박패턴은 유효해서 셰이크 캔슬, 장악캔슬등으로 열심히 스텝 밟아가며 압박을 해나가는게 전형적인 니나유저들의 패턴이었다. 상향점으로는 리버스 아이보리(4 LP+RK)의 추가로 리치가 길고 상단회피에 흘리고 공콤이 가능. 리치가 길어 근거리에서 헛친 기술들은 왼만하면 모두 퍼올리는게 가능해졌다. 대체로 날로먹는걸 방지하고 적절히 머리쓰도록 패치.

2.7. 철권 6 ~ 철권 6 BR

괜찮은 벽몰이와 수많은 어퍼, 카운터기술로 인해 단연 상급 캐릭터. 하단은 심플하지만 상중단에 포진한 견제용 카운터 기술들이 매우 적절하다. 여캐의 기본소양인 빠른 움직임까지 겸비한 강캐. 그리고 현재 가장 콤보 중 벽몰이 길이가 긴 캐릭터 중 하나. 문제는 그 난이도지만...또한 벽몰이와 공중콤보는 훌륭한 편이며, 벽콤도 역시 바운드 안쓰고 벽몰이 시키면 쉐캔을 잘쓴다면 무지막지한 데미지를 뽑는다.(...) 물론 바운드 소모하고 벽꽝시켜도 투 원투쌍장이나 왼어퍼투 쌍장이 약한건 아니고...또한 짠발류 기술은 많은데 큰 하단기가 적고, 그나마 있는 것도 후상황이 부실하다는 것도 약점이다.
기본적으로 빠른 원투등으로 압박하는 플레이가 주가 되고, 셰이크쇼트 중 앞 혹은 뒤 레버로 캔슬하는 셰이크캔슬이라는 스텝이 있어 이를 잘 활용해야 이지와 콤보에 유리하다. 또한 데미지 높은 콤보를 뽑으려면 셰캔의 숙달은 필수. 또한 벽몰이에 필수적으로 들어가는 플래핑(기상lp)이라는 기술의 난해한 커맨드 덕분에(실제로는 기상lp지만 콤보중 즉시 발동을 위해 콤보중에는 2369lp커맨드로 사용한다.) 손이 영 빠르지 않은 사람들에게는 어려운, 연습과 숙달을 필요로 하는 상급자용 캐릭터.

그래도, 여동생에 비하면 정말 성능은 하늘과 땅 차이. 언니만한 동생이 없다. 태그 1 시절과는 정반대가 된 셈.

사족이지만 아자젤을 가장 쉽게 깰 수 있는 캐릭 중 하나이다.

2.8. 철권 태그 토너먼트 2

다소 하향되었다. 아이보리가 양횡을 못잡게 되었으며 실각스텝은 후전진성이 줄어들었고, 한방 띄우기가 중요해진 태그2의 특징상 시스템덕을 못보게 된것도 있다. 신기술이라고 생긴 기술들은 영 좋지 못한 단점들을 지니고 있다.
236RK RP LK는 1타만 막혀도 하늘구경하기 십상이다. 헬브링거 맞추고도 앞투 클릭 콤보를 많이 쓰면 신기술이 삑싸리로 나간다! 또한 과거 헬브링거시에 앞투- 클릭 - 청기백기의 경우 앞투가 왼어퍼로 사용해도 안정적이고 데미지도 같았으나 태그2에선 왼어퍼로 하면 콤보가 좀 불안정하다.
4LK RK는 1타가 리리 바운드기술이랑 모션이 비슷한데 리치가 짧다. 가드시켰을 때 쓰면 끝에 닿을때도 있고 헛칠때도 있다. 발동이 다른 좋은 기술들에 비하면 좀 느린것도 단점이다.
그 외에 악마발 카운터의 경우 머리를 족측으로 하고 엎어지게 되어 성능이 하향되었고, 아가미는 공콤 히트가 되지 않는다.

이렇듯 다소 하향되긴 했지만 기본적인 성능 자체는 좋은 편이라 여전히 강한 캐릭터. 서브로서의 성능도 나쁘지는 않기 때문에 활용하기에는 괜찮은 편이다.

특히나 브루스와 조합시 모친출타하신 데미지를 뽑아낸다. 벽에서든 필드에서든...

3. 기타 스토리

스토리 모드에서는 알리사 보스코노비치에게 진에게 충성심만이 아닌 다른 마음을 품고있는게 아니냐는 말을 들었다. 라스한테는 "진이 일으킨 전쟁이 옳다고는 할 수 없지만 반드시 틀렸다고 말할 수도 없다."고 말한다.[6] 데빌진과 대결할 때는 "진을 돌려받겠어."라고 말한다거나, 헤이하치나 카즈야를 상대로는 "진의 목숨을 노리는 자는 용서할 수 없다."고 말한다. 사실은 진의 진짜 계획을 알고 있어서 그를 전심전력으로 돕고 있는 것인데, 비록 아들놈은 안중에도 없지만 진한테는 특별한 감정을 품고 있는 모양이다.허나 이전까지 니나에게 이 정도로 믿음을 준 고용주는 없었으며 진의 계획을 니나가 안 순간부터 카자마 진을 유일하게 이해하는 인물이 되었고 세계의 적이란 오명을 감수하고서 움직이는 진을 보며 그녀의 마음에 감정변화가 인것은 당연한 것일지도 모른다.[7]

여담이지만 진의 모친인 카자마 준은 니나를 아주 싫어했다.[8] 태그2에 와서는 관심이 없어진건지 니나를 싫어하지도 좋아하지도 않는다.솔직히 생각해보자 자기랑 나이가 비슷한 여자가 자기 아들에게 찝적데는데 어떤 엄마가 좋아하겠는가??

유명한 유저는 온리 프랙티스와 2대 패왕(...) 아미고와 레그스윕을 매우 잘쓰는 다이옥신. 그리고 태그2에서는 리타군 전 니나 게시판지기였던 스티브엄마, 현 니나 게시판지기인 시구레 등 신흥고수들이 많아졌다.

철만에서도 등장하여 미시마 재벌에 숨어든 리리를 습격하지만 오히려 리리에게 반격당하고 곧이어 지원온 레오와 링 샤오유, 팬더가 도착하며 팬더에게 귀신권 한대맞고 리타이어...왠지 안습하다. 심지어 이름조차 말 안해서 리타이어 후에 독백으로 말했다.

스컬걸즈페인휠의 10번 색깔이 니나 윌리암스(맨위의 보라색 복장)를 모티브로 했다는 추측이 있었는데 아닌걸로 판명되었다.

하츠네 미쿠버전도 있다(!!!)개인적으로 충격 먹었다

4. 철권 태그 토너먼트 2에서 레이지 상성관계

태크 토너먼트2에서도 손 꼽히는 개막장 카자마 진이 좋아하는 몇 안되는 캐릭터다[11]. 니나도 카자마 진 못지 않게 좋아하는 캐릭터가 없으면서 적이 많다. 니나를 좋아하는 캐릭터라고 해봐야 카자마 진 이외에는 자기 아들철권중 동료뿐인 반면 니나의 적은 러시아 군인, 형사, 무에타이 용병, 스페인산 황소, 자기 동생, 로봇, 진의 아빠나 되고 특히 금발에 롱다리 아가씨와는 불구대천지 원수지간이다. 철만에서 리리를 패죽이려 들었던게 원인인듯. 이를 보면 철권 시리즈의 매 엔딩마다 같은 짓을 당하는 안나는 그나마 자매니까 '싫어함' 정도로 끝나는 것이다. 니나에게 안나와 똑같은 짓을 당한 인 리리가 어떻게 반응하는지만 봐도 답은 뻔하다.
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  • [1] 아마도 막장 오브 막장인 미시마가족과는 완전히 반대인 개그틱한(?) 콩가루 집안을 정립시키려는것 같다. 자매싸움도 서로 골려먹기를 목표로 할뿐더러 초기에 죽기내기로 싸우던 기세는 어디갔는 지 없고 서로 즐기고 있는 것 같아보일 정도이니.
  • [2] 바운드타수가 적을 경우 클릭2타 쉐캔 싸대기2타(벽꽝) 재밍하링 따위의 미친 서브가 가능하다.
  • [3] 니나가 유독 이런식의 기술이 많았고 대다수 니나유저들은 이런식으로 플레이했기에 이런 플레이방식을 통틀어 니나성 패턴이라고 불렀다. 물론 다른캐릭터들도 짜게하는 운영이 많아졌기에 지금은 잘 안쓰는 표현.
  • [4] 참고로 이당시에 니나 말고도 초풍 4방맞는 노멀캐러들을 모아 비운의 5인방이라고 칭했다. 다리가 길어서 남들보다 피격판정이 더 넓은 캐릭터들을 칭하는 말. 뚱캐들도 안 맞아주는 콤보들을 손수 맞아줘서 유저들의 안쓰러움을 샀다. 주요 멤버로는 에디 골도, 아머킹, , 안나 윌리암스, 니나 윌리암스 등이 있다. 그나마 나머지 멤버들은 어느정도 써먹을 만한 성능이라도 되지 니나는(...)
  • [5] 태그땐 최악의 약캐인 카자마 준 유저로 유명했다. 한때 유명했던 화랑으로 장수원의 오거브라더스를 잡는 동영상의 주인공.
  • [6] 이때 그 냉혹한 니나가 아마도 시리즈최초로 유일하게 슬픈 감정을 드러내는 상황을 볼수 있다. 역시 냉혹하다곤 해도 인간적인 면모가 두드러지는 부분. 팬들조차 놀랐을 정도이니.
  • [7] 철권 7에서 카자마 진이 타임 릴리즈로 참전했는데 니나 역시 당연히 진의 편에 선 채로 등장할 가능성이 높다. 아니면 스티브와 어떻게든 엮어서 참전할 수도 있겠지만. 만약 나온다면 역시 타임 릴리즈일 가능성이 높다.
  • [8] 아마 순수한 카자마 준의 성격상 음험한 암살자인 니나가 싫었던듯...2편 당시 프로필의 싫어하는 항목에 '니나'란 이름이 똑똑히 적혀있었다.
  • [9] 니나의 아들이다.
  • [10] 니나가 철권중에 들어갔기 때문에 싫어하는 거다.
  • [11] 패치 이후로 진이 좋아하는 캐릭터에 링 샤오유도 포함되었다.
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