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대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U

대난투 스매시 브라더스 시리즈
대난투 스매시 브라더스 X 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U

대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
SSB3DS.jpg
[JPG image (267.76 KB)]

SSBWiiU.png
[PNG image (1.33 MB)]
개발 유한회사 소라, 반다이 남코 게임스, 반다이 남코 스튜디오
유통 닌텐도
플랫폼 3DS, Wii U
출시일
3DS
한국 2015년 발매예정
일본 2014년 9월 13일
북미 2014년 10월 3일
유럽 2014년 10월 3일
Wii U
일본 2014년 12월 6일
북미 2014년 11월 21일
유럽 2014년 12월 5일
한국 나오기는 하는걸까...
장르 난투형 액션
공식 홈페이지

Contents

1. 개요
2. 영상
3. 시스템
3.1. 전작과의 차이
4. 3DS / Wii U간의 비교
5. 모드
5.1. 스매시
5.2. 온라인
5.3. 스매시 투어
5.4. 게임과 기타
5.4.1. 솔로
5.4.2. 그룹
5.4.3. 커스텀
5.4.4. 스테이지 생성기
5.4.5. 볼트
5.4.6. 아미보
6. 등장 캐릭터
7. 스테이지
7.1. 공용 스테이지
7.2. Wii U 버전 전용
7.3. 3DS 버전 전용
7.4. 스테이지 생성기
8. 평가
9. 3DS 버전 국내 발매
10. 기타


1. 개요

대난투 스매시 브라더스 시리즈의 4번째 작품. 3DS / Wii U를 다 쓰기 어려우므로 팬덤에선 흔히 대난투 스매시 브라더스 4라고 줄여서 표기한다. 그래서 영어권에서의 약칭도 SSB4다. 간혹 최신작이라고 표기하는 사람이 있으나 이는 위키 규정 상 대단히 잘못된 표현이다.

개발 논의 자체는 E3 2011에서 처음 발표되었으며, E3 2013에서 처음으로 영상을 통해 개발을 발표했다. 플랫폼은 닌텐도 3DSWii U. 휴대용 게임기로써는 첫 작품이 된다. 그리고 두 기종간 연동이 된다. 3DS 버전에서 캐릭터 커스터마이징이 가능해지며 이 개조 캐릭터를 Wii U로 이전시키는 게 가능하다고 한다.

3DS를 Wii U에 접속해서 커스터마이즈 캐릭터를 주고 받거나, Wii U의 컨트롤러로 사용하는 일도 가능하다고 한다.

기기의 모든 파워를 게임에 사용하기 때문인지 구형 닌텐도 3DS에서는 게임 도중에 설명서를 보거나 미버스에 스샷을 올리는 일이 불가능하다. New 닌텐도 3DS에선 가능.

신 광신화 파르테나의 거울 발매 후 개발에 들어간다고 발표했는데, 2012년에 해당 게임이 출시되어 개발에 착수했다. 8월에 사쿠라이는 게스트 캐릭터에 대한 입장과 시스템에 관해 언급하기도 했다.

일본 홈페이지에서 3DS 다운로드 구매자를 위해 메뉴얼을 PDF로 다운받을 수 있게 해 두었다. 여기서 받을 수 있다.

2014년 11월 19일, 3DS판에 최초로 밸런스 조정을 한 업데이트인 1.0.4 버전의 업데이트가 전송되었다. 대체적으로 강한 캐릭터들은 조금씩 하향을, 약한 캐릭터는 상향을 받았다. 루플레는 희생된거다 썬더 소드 재충전 시간 너프에 의한, 그 희생이 말이지... 물론 그 와중에 상/하향의 마수를 피한 캐릭터도 있다. 사쿠라이 마사히로는 더이상의 밸런스 패치는 없을거라고 밝혔고 지금 캐릭터들의 상태가 완성형이라고 했으나 2015년 4월 1일 닌텐도 다이렉트에서는 1.0.6 버전이 업로드 될 것이고 거기에서 약간의 밸런스 조정을 할것이라고 밝혔다.잘가~~

사쿠라이 마사히로가 더이상 대난투 스매시 브라더스 시리즈를 만들지 않겠다고 말한이상 이 게임이 사쿠라이 마사히로가 만든 마지막 대난투이며 누군가 사쿠라이의 자리를 대신하지 않으면 마지막 대난투게임이 될 수도 있다. 원레 사쿠라이는 대난투 스매시 브라더스 DX를 만들고 대난투 시리즈를 그만둘려고 했지만 닌텐도가 간절히 부탁을 해서 대난투 스매시 브라더스 X를 만들게 되고 이것으로 끝낼려고했지만 결국 주위 사람들의 기대를 못져서 이 작품까지 만들게 된것이다.

3. 시스템

전작 대난투 X의 '아공의 사자' 같은 스토리 모드는 없다. 아마 이번에도 각 캐릭터들의 비중에 대한 밸런스[2]가 개판이 되어버릴 우려가 있어서 없애버린 것일지도 모른다.# 대신 올스타에 의한 콜라보레이션 느낌을 중시. 3DS판에서는 단순한 대전과는 전혀 다른 별개의 모드로 기능하는 플레이를 준비한다고 한다. 4월 9일자 다이렉트에 의하면 '필드 스매시' 모드[3]라고 하는데, 필드 스매시 모드에 따로 준비되어 있는 스테이지를 클리어하면서 파워업하고 그 파워업[4]을 적용시켜 싸우는 모드인것 같다. 필드 스매시 모드와는 별개로 전작과 마찬가지로 솔로 모드나 올스타 모드 등은 이번 작품에서도 즐길 수 있다. 어느 작품 때보다도 혼자서 노는 모드에 충실해졌다.

심플 모드의 난이도 설정이 진심도 시스템으로 바뀌었다. 신 광신화 파르테나의 거울을 생각하면 된다. 게임오버되어 컨티뉴시 진심도가 0.5도 강제 하향조정된다.

익명 매칭이 사라졌다. 대신 닌텐도 네트워크를 이용해 계정이 있는 유저들과 온라인 대전을 하게 된다. 전작에서의 비매너 매칭이 큰 문제였는데 개선하기 위한 강경책인듯 하다. 그럼에도 트롤러를 완전히 막을 순 없으므로, 고의 트롤링이나 빈번한 조작 미스, 한 명만을 노려서 공격, 대전이 시작해도 조작하지 않고 가만히 있기 등의 민폐 플레이를 하면 일정 시간 온라인 대전에서 참여할 수 없게 차단된다. 허위 신고자도 적절히 차단되므로 역트롤링도 대비할 수 있다.

세계전투력이라는 시스템이 생겼다. 내 밑에 몇 명이나 있는지를 알려주는 지표로, 닌텐도 네트워크와 연동해 모든 플레이어에게 랭킹을 매기는 시스템이다. 온라인 대전 등은 점수 환산에 포함되지 않으며 혼자서 즐기는 요소가 평가에 이용된다고 한다. 객관적으로 수치화될 수 있는 요소들로 점수를 환산하며 이것이 높을 수록 세계전투력은 높다. 제 전투력은 53만입니다

친구가 아닌 사람과의 매칭에선 노 아이템, 스테이지는 종점 온리인 '진지 룸(ガチ部屋)'[5]와 아이템 사용 및 자유로운 스테이지 선택이 가능한 '엔조이 룸(エンジョイ部屋)'[6]를 선택할 수 있다.

필살기들을 커스터마이즈할 수 있다. 마리오의 슈퍼 점프 펀치에 불꽃 기술을 넣는다든지 커비의 흡입에 아이스 기술을 넣는다든지 이전의 기술보다 더 새롭고 참신한 기술을 사용할 수 있게 되었다. 단 온라인 대전에선 사용할 수 없다. 다만 파르테나와 Mii 파이터들은 커스터마이즈로 통상 기술들의 배리에이션이 아닌 아예 다른 기술들을 사용하게 된다.

3DS판은 데이 원 패치로 멀티플레이 방식에 컨퀘스트 모드가 추가되었다. 세력간의 포인트 경쟁으로, 이긴 세력에 속한 플레이어는 공헌도에 따라 보상을 받을 수 있다.

아미보와 연동할 수 있다. 아미보는 특정 캐릭터의 피규어를 이용해 대난투에서의 업적등을 저장할 뿐 아니라 그 캐릭터에 관한 게임과 연동할 수 있는 시스템이다.[7] 일종의 클라우드 시스템이다. 피규어 수집욕구가 더욱 커질 듯하다.

cubepad.jpg
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홈페이지가 리뉴얼되면서 이런 주변기기가 공개되었다. 보이는 그대로 Wii U에서 게임큐브 컨트롤러를 사용할수 있게 해주는 중계기로, 스탭의 코멘트는 "기존과 같은 조작감으로 신작 대난투를 즐겨주세요"라고 한다. 특별사양의 게임큐브 컨트롤러도 따로 판매할 예정이라고 한다.콘솔의 수명은 끝났는데 패드의 수명이 끝나지 않는다 마침 큐브 컨트롤러의 희소성이 높아지고 있는데 이게 판매되면 큐브 컨트롤러를 구하기 쉬워질 듯하다. 실제로 인터넷 쇼핑등에서 10만원을 넘어가던 정품 게임큐브 컨트롤러가 3만원까지 떨어지기도 했다.

Wii U판에서 사용할 수 있는 컨트롤러는 Wii U 게임패드와 PRO 컨트롤러는 물론 Wii의 클래식 컨트롤러, 상기한 게임큐브 컨트롤러, Wii 리모컨, 눈차크를 사용할수 있다. 여기에 플레이스테이션 시리즈처럼 닌텐도 3DS를 컨트롤러 대용으로 사용할수 있다.

3.1. 전작과의 차이

  • 사실주의적인 디자인을 표방했던 전작과는 달리 원작의 느낌을 크게 살린 디자인으로 정해졌다. 공기 가르기, 실드, 잔상, 기, 폭발, 맞을 때의 효과, 날아갈 때의 효과, 아웃 처리될 때의 효과, 표정 등 또한 더욱 극적인 디자인으로 바뀌었다. 난투의 빠른 움직임을 표현해내기 위해서라고.
  • 기술 측면에서 연타짤짤이활공, 와이어 복귀의 삭제가 전작들과 다른 가장 큰 특징이다. 커비, 폭스, 시크 등의 일부 캐릭터가 사용할 수 있는, 무한대미지를 주는 연속적인 약공격이 사라졌다. 약공격이 일정 콤보 이상 먹혀들어가면 피니시를 넣게 돼 무한짤짤이로 이어질 수 없게 되었다. 와이어 복귀는 링크나 툰 링크, 사무스의 잡기는 그대로 가능하고, 제로 슈트 사무스나 피크민 & 올리마와 같이 아예 위 필살기에 와이어 복귀가 배정된 캐릭터들이 다른 필살기로 변경되었다.[8]
  • 절벽 붙잡기 시스템도 바뀌었는데, 전작까지는 누군가 절벽을 잡고 있으면 다른 플레이어는 잡지 못하고 떨어졌지만 이번에는 먼저 매달려있던 플레이어를 밀어내고 붙잡는다. 이로 인해 절벽을 붙잡을때 일정시간 생기는 무적시간을 이용해 상대의 복귀를 방해하는 전술은 불가능 해졌다. 사실 절벽 붙잡기 방해는 복귀능력이 좋은 캐릭터 들에게 너무 유리한 시스템 이었는지라 밸런스적으로는 이쪽이 적절.
  • 실드 상태에서 공격을 맞아도 뒤로 밀려나지 않게 된다. 전작에서는 실드 상태에서도 공격을 받으면 크게 뒤로 밀려나거나 발판 밑으로 떨어질 수 있었는데 이번 작품에서는 그 자리를 지키게 된다.
  • 게임 도중 캐릭터를 교체하는 요소 또한 삭제되어 전작에서 하나의 캐릭터로 취급되던 사무스와 제로 슈트 사무스, 젤다와 시크, 리자몽은 모두 별개의 캐릭터로 분리되어 재참전한다. 한 캐릭터에 집중할 수 있게 하기 위해서라고 했으나, 발매 이후 나온 인터뷰 자료에 의하면 3DS의 성능으로는 처리가 불가능해서 분리하게 된 것이라고 한다.
  • 몬스터볼 외에 마스터볼이 추가되어 희귀한 포켓몬이나 전설의 포켓몬 등이 나오게 되었다. 이 중 고고트는 원작에서처럼 라이딩이 가능하다(!).
  • 상성 시스템은 사라졌다. 덕분에 리자몽은 전작과는 달리 불 공격에 강하고 물 공격에 약했던 요소가 사라져서 다른 캐릭터처럼 동등한 데미지&날아감을 적용받는다.

4. 3DS / Wii U간의 비교

  • 3DS 버전에서는 대난투 스매시 브라더스 DX처럼 한 스테이지에서 표면곡과 적은 수의 이면곡을 즐길 수 있다. Wii U 버전에서는 대난투 스매시 브라더스 X처럼 한 스테이지에서 여러 곡을 즐길 수 있다. 3DS 버전의 곡 아티스트들은 전부 발표된 상태이지만 Wii U 버전에서는 추가로 참여한 작곡가가 등장한다. [9] 곡 작곡은 반다이 남코 게임즈 소속의 작곡가들이 많이 참여했으며 외에도 준타타 소속의 츠치야 쇼헤이가 참여하기도 했다. 또한 3DS판 일부에서 쓰이던 곡들이 Wii U판에서 삭제된 경우도 있다.[10]
  • Wii U 버전과 3DS 버전 두 작품의 캐릭터 수는 같지만 스테이지 수는 조금 다르다. 3DS 쪽은 더 손으로 들면서 해야 하는 DS로 즐기기 쉬운 스테이지로 많이 구성되며, 콘솔 게임이 원작인 게임은 Wii U에 많이 등장한다고 한다. 즉, 모든 스테이지를 즐기고 싶으면 둘 다 질러야 한다. 게다가 전작에서 차용한 스테이지도 3DS와 Wii U 두 버전 중에서 겹치는 스테이지는 없다고한다. 스테이지가 완전히 다르기 때문에, 두 버전간의 크로스 멀티 플레이는 불가능하다. 전작에서 가져온 스테이지 수가 매우 많다. 스테이지는 통상판과 종점판 두 가지 버전이 있으며 종점판은 발판이나 스테이지 기믹이 하나도 없는 종점화한 스테이지가 된다.
  • 3DS판은 휴대기기인만큼 캐릭터의 외곽선이 굵게 처리되어 시각성을 높혔다.[11] Wii U 버전은 HD라고 한다.
  • 3DS에서 플레이어블 캐릭터들은 60fps, 기타 포켓몬 및 어시스트 피규어 등은 30fps로 설정되어 있다.
  • Wii U판에 경우 최대 8명까지 플레이할 수 있다(...). 그 누가 컨트롤러나 삼다수를 8개씩 쌓아둘까 양덕들이 컨트롤러 8개씩 쌓아놓고 친구들 불러서 한다 돈지랄 다만 몇몇 스테이지에서만 5~8인 대전을 할수있다. 전장도 빅사이즈 버전인 "대전장"맵이 있다.

5. 모드

5.1. 스매시

  • 스매시
    전통의 대난투. 최대 4인까지 참여할 수 있다.

  • 8인 스매시
    스매시와 같으나 최대 8인까지 참여할 수 있다.

  • 스페셜 스매시
    특수 룰을 도입한 대난투.

5.2. 온라인

참고로 대한민국에서 연결하면 회선 상태가 좋지 않아 끊기기 쉽상이니 주의하자.

  • 친구들과
    친구 목록에 있는 유저들과 대전할 수 있다. 한 콘솔에 두 명의 유저까지 참여할 수 있다.

  • 아무나
    온라인 유저와 무작위로 매칭하는 시스템.
    • 엔조이 : 말 그대로 노는 방. 승패 기록이 남지 않으며 종점 맵은 선택 불가.
    • 진지 : 모든 스테이지가 Ω형으로만 나오며 아이템이 없다. 승패 기록이 남는다.

  • 관전
    • 관전 : 현재 진행중인 시합을 구경할 수 있다. 누가 이길지 도박이 가능하다.
    • 세계 상태 : 전 세계의 대난투 온라인 접속 상태를 볼 수 있다. 여기서 바로 관전으로 넘어가기도 가능.
    • 리플레이 채널 : 특정 캐릭터를 선택하여 해당 캐릭터 유저들의 리플레이를 볼 수 있다. 실력 늘리기 참고용으로 보기 좋다.

  • 컨퀘스트
    3개의 세력별로 캐릭터들을 나누어 둔 세력전. 공헌도에 따라 보상을 받을 수 있다.

5.3. 스매시 투어

보드게임 형태의 모드로, 보드 위에서 주사위를 굴려 Mii 말판을 움직여 가며 캐릭터를 얻고 파워업을 습득하다가 최후의 전투를 치루는 모드. 최초엔 캐릭터 2명만 가지고 시작하며 진행 도중 타 유저와 맞닥드리면 전원 참가하는 전투가 발생한다. 전투에서 승리하면 2위한 Mii의 캐릭터를 강탈한다. 보드 맵은 소형/중형/대형 3개가 있다. 같은 프로듀서가 제작했던 커비의 에어라이드의 시티 트라이얼 모드를 대난투판으로 개조한듯한 느낌의 모드다.

5.4. 게임과 기타

5.4.1. 솔로

  • 클래식 : 전통의 싱글플레이 모드. 몇 번 대전을 한 뒤 최종 보스와 대전한다. 시작할 때 0부터 9까지 진심도를 정할 수 있는데 진심도가 높을수록 보상이 좋아지지만 참가비가 높으며 난이도도 당연히 높아진다.
    3DS 버전은 보드게임 판에 여러 루트가 있으며 루트를 선택해 다음 대전 상대를 고를 수 있다. 진심도에 따라 최종 루트가 더 생기는데 기본적으로 마스터 핸드와 싸우지만 진심도 3 이상이면 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합, 5.1 이상이면 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합 >마스터 코어전을 치룬다. 진심도 8 이상이면 마스터 코어 루트만으로 갈 수 있다.
    Wii U 버전은 평면 테이블 위에서 트로피를 움직여 다음 상대를 선택할 수 있는데, 이따금 난이도가 더 높지만 보상도 더 주는 특수 상대가 난입하기도 한다. 또한 보드 위에 라이벌 캐릭터가 한 명 있는데, 늦게 상대할 수록 점점 강해지며 보상도 커지지만 너무 미루어 두었다간 보드에서 사라지므로 보통 3번째 대전 쯤 싸워주는 게 좋다. 4번째 라운드부턴 색과 기술이 다른 커스텀 캐릭터들을 싸우며, 6번째 라운드에선 의문의 Mii 군단(20명)과 상대한다. 7번째 라운드는 진심도에 따라 마스터 핸드, 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합, 마스터 핸드+크레이지 핸드 조합 >마스터 코어 전을 치루게 된다.

  • 스페셜 오더 : 마스터 핸드와 크레이지 핸드가 주는 도전과제를 깨는 모드. 마스터 핸드는 쉬움/보통/어려움/극악 난이도의 도전과제를 가지고 있으며 각 난이도에 따라 입장비가 다르다. 어려움 까지는 보통 아이템을 주나 극악 난이도 부터는 음악 디스크를 주는 등 고급 보상을 준다.
    크레이지 핸드의 경우 골드를 내거나 티켓으로 참가할 수 있는데, 최종보스 크레이지 핸드까지 연달아 계속 전투를 하게 된다. 총합 시간은 10분이 이 10분 내에 자신이 원하는 만큼 전투를 치룰 수 있으며 많이 치룰 수록 보상은 커진다. 그러나 한번이라도 진다면 대부분 보상을 잃게 되며, 대미지가 누적된다. 최종 크레이지 핸드 전은 특이하게도 플레이어도 체력 전투로 치루게 되는데, 이 체력은 지금까지 맞은 대미지의 총량과 같다. 즉 너무 쉽게 적들을 순삭했다면 크레이지 핸드와 싸울 때 체력이 매우 적게 주어진다는 말. 이 때문에 헤비급 캐릭터가 조금 유리하다.

  • 이벤트 : 이벤트 매치. 특별한 룰을 지정하고 전투를 하고, 승리하면 다른 이벤트들이 열린다. 참가비가 없기때문에 부담 없이 도전할 수 있지만 고 난이도로 설정시 난이도가 장난 아니다. 여담으로 재미있는 구성의 이벤트가 많은데 마리오로 원조 적인 쿠파와 동키콩을 동시 상대하는 이벤트, 파르테나로 천공계를 파괴하려는[12] 가논돌프 일당으로 부터 대리석 플랫폼을 지키는 이벤트, 초대 대난투 8인을 물리치는 이벤트 등이 있다.

  • 올스타 : 전체 캐릭터들과 1:3대전을 하게 된다. 등장하는 캐릭터들의 순서는 최신 캐릭터부터 고참 순서로, 한 라운드에 5~6명씩 싸우게 된다. 최후 전투까지 승리하면 엔딩을 보고, 클래식과 다른 캐릭터 트로피도 얻는다. 한 라운드 종료시 중간 쉼터가 나오는데 여기서 보상 아이템 하나와 체력 회복 아이템(토마토 2개, 요정 1개, 하트 컨테이너 1개)을 먹을 수 있으며 다음 대전 상대도 볼 수 있다.

  • 스타디엄 : 타겟 부수기, Mii 군단 스매시, 홈런 시합이 있다.
    • 타겟 부수기 : 지금까지의 타겟 부수기와 달리, 10초동안 폭탄에 대미지를 축적시킨 다음 원하는 방향대로 잘 때려날려 구조물을 터뜨리는 앵그리버드 비스무리한 타겟 부수기가 되었다. 폭탄은 총 2개 날리며, 총 3개 스테이지가 있다.
    • Mii 군단 스매시 : 10명만 상대하는 10명 스매시, 100명과 싸우는 100명 스매시, 3분 동안 최대한 많이 쓰러뜨리는 3분 스매시, 자신과 동일 캐릭터 CPU 라이벌과 동시 대결하는 라이벌 스매시, 죽을 때 까지 하는 엔들리스 스매시, 미친듯한 난이도를 가진 크루얼 스매시가 있다.
    • 홈런 시합 : 샌드백에 10초동안 최대한 대미지를 축적시킨 다음 옆에 준비된 야구 빠따로 최대한 멀리 날리는 게 목표. 꼭 빠따를 쓰지 않아도 상관없다.

  • 트레이닝
    연습 모드. 여기에도 도전과제가 있다.

5.4.2. 그룹

여럿이서 클래식, 이벤트, 올스타, 스타디엄을 즐길 수 있다. 이벤트의 경우 그룹 전용 이벤트 도전과제가 따로 있다.

5.4.3. 커스텀

  • Mii 커스텀 : Mii 파이터를 생성, 변경할 수 있다. Mii항목 참고.
  • 캐릭터 커스텀 : 기존 캐릭터에 장비를 입혀 스탯을 조절하고, 스킬을 변경할 수 있다.

5.4.4. 스테이지 생성기

Wii U 패드와 터치펜으로 직접 스테이지를 생성할 수 있다.

5.4.5. 볼트

지금까지 수집한 트로피, 앨범, 동영상[13], 음악, 리플레이를 감상하고, 기록, 팁을 볼 수도 있다. 대난투에 등장하는 각종 게임들을 데모 형식으로 몇 분동안[14] 채험할 수 도 있다. Eshop에 있는 타이틀은 바로 구매 페이지로 갈 수 도 있다.
트로피 메뉴의 경우 내부에 상점이 있는데, 여기서 돈을 지불하여 직접 트로피를 살 수 있다. 상점에는 총 8개 트로피가 있으며 판매된 후 시간이 지나야 새 제품이 들어온다. 또한 트로피 러시라는 미니게임이 있는데 30초에서 최대 2분30초까지 돈을 지불하여(30초 = 180, 2분30초 = 900) 플레이 할 수 있다. 작은 플랫폼에 계속 블럭이 떨어지는데 부숴서 일정 점수가 되면 피버타임이 되어 돈+장비+트로피 블럭이 우수수 떨어지는데 이를 부수면 된다. 실력만 좋다면 싼 가격에 대량의 트로피를 구할 수 있다만 이미 있는 트로피가 나오기다 한다.

5.4.6. 아미보

아미보 연동 기능을 사용할 수 있다. 아미보 연동시 해당 아미보의 캐릭터를 커스터마이징 가능한데, 이는 위의 커스터마이징 기능과 기본은 동일하나, 여기서 더 나아가 장비를 '먹여'[15] 스탯을 강화시킬 수 있다.
아미보 캐릭터는 대전을 많이 할 수록 많은 선물을 받아온다. 보통 골드와 장비 아이템을 받아온다.
또 추가 기능으로는 인공지능 대전 상대로 세우는 기능이다. 인공지능 캐릭터로 쓰다 보면 레벨이 오르고(최대 50), 레벨이 오를 수록 스탯도 오를 뿐더러 상대한 적의 전투 스타일을 습득하게 된다. 예를 들어 저돌적인 플레이 스타일을 가진 플레이어와 대전하여 한번 지면, 다음 라운드에선 구르기와 회피를 적극적으로 사용하게 된다. 이렇게 성장하다 보면 실로 무시무시한 인공지능 봇이 되며, 실제로 영국에 있었던 비공식 매치에선 누가 장난삼아 가져온 아미보 폭스가 챔피언을 쳐발랐다(...).

6. 등장 캐릭터

2014년 10월 1일 일본에서 만들어진 첫번째 공식 티어리스트.
1.0.4패치 이후 위의 티어리스트를 만든 곳에서 새로 만든 두번째 티어리스트.
2015년 3월, 똑같은 곳에서 만들어진 새로운 티어리스트.
등장 캐릭터는 총 49명으로 전작의 35명을 월등히 넘어서는 수다. 이 중 34명이 재참전하고, 닥터 마리오를 제외하면 모두 전작에서 참전했던 캐릭터다. 15명이 새롭게 참전한다. 또한 이들 중 37명이 처음부터 플레이 할 수 있고, 12명이 숨겨진 캐릭터로 등장한다(★).[16] 짤린 캐릭터는 스네이크, 울프, 얼음 타기, 포켓몬 트레이너다.[17] 뮤츠가 DLC로 재등장 했고, 사쿠라이가 뮤츠 이외의 DLC는 없을 것이라고 했으니 모두들 이젠 희망이 없을 것(...)이라 판단했으나 류카까지 DLC로 재등장이 확정되면서 좀 더 희망을 가져볼 수 있게 되었다. 허나 이들이 다 들어가는건 무리가 있지만.(...)

밝혀진 신규 참전 캐릭터가 충격적이다. 최초로 공개된 두 명은 동물의 숲의 마을사람[18]Wii Fit 트레이너. 어째 하나같이 난투에는 안 어울리는 평화로운 컨셉의 캐릭터들이다. 흠좀무. 이외에도 마리오 시리즈로젤리나 & 치코, 쿠파 주니어(와 쿠파의 7자식), 펀치 아웃! 시리즈리틀 맥, 포켓몬스터개굴닌자, 신 광신화 파르테나의 거울파르테나, 블랙 피트, 파이어 엠블렘 각성루키나루플레, 제노블레이드의 슈르크, 오리사냥의 덕 헌트등이 닌텐도 오리지널 캐릭터로는 처음으로 대난투에 참전했다.

Mii 파이터 시스템이 추가되었다. 자신의 Mii를 대난투에 사용할 수 있다. 격투형, 검술형, 사격형의 세 가지 스타일 중 하나를 선택할 수 있다. 각 스타일 별로 필살기를 선택할 수 있다. 총 필살기는 36개. 단 친구와의 대전이 아닌 온라인 대전에서는 사용 불가. Mii 파이터 시스템을 살려 일본에선 AKB48와 콜라보레이션이 이루어져 대난투 vs AKB48 영상이 CF로 쓰였다.[19] 실사 모델이 아니라서 아쉽다

이번에도 꽤 다양한 캐릭터가 추가되었지만 신 광신화 파르테나의 거울, 파이어 엠블렘 각성에서 신규 플레이어블 캐릭터가 많이 나왔다. 이는 인기가 많은 캐릭터들을 우선시하여 넣었기 때문. 전작처런 당연히 최신작의 캐릭터들이 많이 나올 수 밖에 없다. 마리오 시리즈에서 참전하는 캐릭터들도 많이 늘었다.

이 중 원본 캐릭터와 비슷비슷한 캐릭터(닥터 마리오, 블랙 피트, 루키나 등), 이른바 '클론 캐릭터'의 수가 적지 않은데다 기존의 참전 캐릭터 중 등장하지 않는 캐릭터들 때문에 '차라리 클론 캐릭터의 수를 줄이고 기존 캐릭터들을 등장시키는게 낫지 않느냐'고 불만이 없지 않았는데, 이에 대해 사쿠라이씨는 개발 마무리 기간이 굉장히 촉박하였기 때문에 미처 못 넣은 캐릭터가 발생할 수밖에 없었고, 클론 캐릭터들은 당연히 개발 기간이 짧기 때문에, 즉 클론 캐릭터 이었기 때문에 짧은 개발 기간 내에 넣을 수 있었다고 답변했다. 즉 절대 짤린 캐릭터들이 클론 캐릭터 때문에 밀려난 게 아니며 오히려 클론 캐릭터였기에 우겨넣을 수 있었다는 말.

참고로 잡몹으로는 의문의 Mii군단이 있다.

어시스트 피규어가 전작에 이어 또 등장한다. 와루이지, 데빌, 안돌프, , 사키 아마미야, 사무라이 고로, 너클 조, 메트로이드, 스타피, 닌텐독스, 닥터 라이트, 섀도우[20], 팅클, 제프 등이 전작에 이어 재참전한다.

신규 참전 어시스트 피규어는 애슐리, 멍멍이, 마더 브레인, 다크 사무스, 스컬키드, 미드나, 여울, 일렉맨, 전광의 에레카, , 컬러 TV 게임 15[21], 마그나, 타카마루[22], 사브레 왕국의 왕자, 나이트메어, 기라힘, 카와시마 교수(!), 스타맨, 리키, 보안관[23], 팩맨유령들 등이 있다. 7월 14일에는 유비소프트의 마스코트 캐릭터인 레이맨글로박스, 바바라가 피규어로 등장하는게 밝혀졌다.레이맨이 플레이어블로 추가되길 바랬던 팬들은 통곡을 했다[24]

게스트로 참전하는 캐릭터도 충격적인데, 바로 캡콤록맨. 캡콤이 죽인 캐릭터를 닌텐도가 살려냈다!! 트레일러를 본 양덕들의 반응(...) 참고로 트레일러에서 보이는 스테이지는 록맨 2의 와일리 성, 흐르는 노래 중 두번째 노래는 록맨 2의 Dr. 와일리의 테마.

2013년 10월 1일 두번째 게스트 캐릭터로 전작의 게스트였던 소닉 더 헤지혹이 공개됐고, 2014년 6월 11일에는 팩맨이 공개되었다.[25] 이로서 마리오 Vs. 소닉 Vs. 록맨 Vs. 팩맨 이라는 희대의 드림매치가 성사. 그러면 못나온 캐릭터들은 아마 솔리드 스네이크 Vs. 레이맨이 되겠군.이런저런 요소로 봤을 때 남코의 고전게임 전체를 대표하는 캐릭터로서의 위치를 갖고 있다. 참고로 소개 영상의 BGM은 팩 매니아의 PACMAN'S PARK 스테이지 BGM의 리믹스. 그리고 여담이지만 게임&워치만큼이나 오래된 캐릭터로 플레이어블 캐릭터중 가장 선배이다. 둘다 1980년생. 그리고 가끔 컨셉 면에서도 게임&워치랑 비슷하다는 평을 듣는 것을 보면 동년배끼리는 뭔가 통하는 듯(...).

밸런스는 전작에 비해 많이 나아졌다. 잘만하면 최상위 티어인 디디콩도 최하위 티어인 캐릭터로 충분히 이길 수 있을 정도다.

7. 스테이지

보스 캐릭터들이 스테이지 기믹으로서 등장한다. 옐로데빌은 Dr. 와일리의 성 스테이지에서 등장한다. 합체, 눈에서 빔 등으로 캐릭터들을 공격하며 눈알만이 피격 가능 부위이다. 막타를 맞으면서 대폭발을 일으키는데, 막타를 차지한 캐릭터는 폭발에 휘말리지 않으므로 막타를 가져갈 필요가 있다. 옐로데빌의 공격을 피할지, 옐로데빌에게 막타를 먹일 것인지, 옐로데빌을 공격하려는 플레이어들을 공격할 것인지 등 여러 전략이 생길 수 있다. 이 외에도 메트로이드 Other M의 파이로스피어 스테이지에서 리들리의 그림자가 나온 것으로 리들리의 등장을 알 수 있다. 다만 마스터 핸드는 전작들과 마찬가지로 솔로 모드의 마지막에 보스 캐릭터로서 등장한다.

일부 스테이지에서는 스테이지 내에 특수 룰이 존재하기도 한다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2를 모티브로 한 스테이지에서는 널려있는 코인을 100개 모으면 캐릭터가 황금색으로 바뀌면서 공격력 증가 등의 버프가 걸리며, 팩맨을 모티브로 한 스테이지인 '팩 메이즈'에서는 쿠키 100개를 먹으면 해당 플레이어에게만 적용되는 파워 쿠키가 나타나는데 이걸 먹으면 스테이지 내에서 돌아다니는 유령들을 제거할 수 있게 된다. Wii U판의 동굴대작전 스테이지에선 낭떠러지가 귀해서인지 "데인저 존"이 존재한다. 닿으면 데미지를 크게 받는다. 데미지가 100%를 넘긴 상태로 용암에 닿으면 즉사한다.

이번 작에선 모든 맵이 Ω형(일판 : 종점형) 버전이 있다. 맵 배경은 그대로되 플랫폼만 최종보스 스테이지인 종점 스테이지 형태, 즉 단일 평면 플랫폼 하나로 된 버전이다.

8인전용 맵은 ★로 표기히며, Ω형에서만 8인대전이 되는 맵은 ☆로 표기한다.

7.1. 공용 스테이지

  • 전장(戦場, Battleefield)
    전통의 기본 맵. 평면 플랫폼 하나에 3개의 부유 플랫폼이 좌우상단에 하나씩 배치되어 있다.

  • 종점(終点, Final Destination)
    1편에선 없었던 전장보다 더 오랜 전통을 자랑하는 개근 맵. 단일 플랫폼 하나만 있고 아무것도 없다.

  • 와일리 기지(ワイリー基地, Wily Castle) - 록맨 2

  • 가우르 평원(ガウル平原, Gaur Plain) - 제노블레이드

  • 특설링(特設リング, Boxing Ring) - 펀치 아웃!!(Wii)
    대난투 버전과 펀치 아웃 버전이 따로 있다. #

7.2. Wii U 버전 전용

  • 대전장(大戦場, Big Battleefield)★
    전장 맵의 확대 버전으로 8인 전용 맵. 평면 플랫폼의 길이가 길어졌고, 부유 플랫폼이 6개가 되었다.

  • 마리오 갤럭시(マリオギャラクシー, Mario Galaxy)★ - 슈퍼 마리오 갤럭시 2
    작은 행성 형태의 맵으로 지형이 구형이지만 중력이 진짜 행성같이 적용되기에 일직선 빔을 쏴도 지면에 막히거나 하지 않는다.

  • 버섯 왕국 U((マリオUワールド, Mushroom Kingdom U)★ - 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U

  • 마리오 서킷(マリオサーキット, Mario Circuit) - 마리오 카트 8

  • 돌픽 타운(ドルピックタウン, Delfino Plaza) - 슈퍼 마리오 선샤인
  • 루이지 맨션((ルイージマンション, Luigi's Mansion)★ - 루이지 맨션
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 마리오 서킷 X(マリオサーキット X, Mario Circuit Brawl)★ - 리오카트 시리즈
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 털실 월드 - 털실 요시

  • 요스타 섬(ヨースター島, Yoshi's Island) - 요시 아일랜드
    DX, X에서도 등장한 맵. 워낙 좁은데다 4인전을 하면 개판이 되기 좋아 공식 경기에선 제외되는 맵이다.

  • 게이머(ゲーマー, Gamer) - 게임 & 와리오
    이따금 나인볼트의 어머니 파이브와트 아주머니가 문, 창문, TV, 그림, 게임패드(...)에서 튀어나와 몰래 게임하는지 감시하는데, 잽싸게 숨지 않으면 20퍼센트 대미지와 함께 강한 넉백을 먹이신다.

  • 바나나 정글(バナナジャングル, Jungle Hijinxs)☆ - 동키콩 리턴즈
    안쪽과 바깥쪽의 2라인 스테이지. 나무통 대포를 통해 앞뒤로 이동하는데, 나무통으로 이동한 직후는 불가루가 달라 붙어 있어서 이게 붙은채로 대포를 타면 폭발한다.

  • 콩고 정글(コンゴジャングル, Kongo Jungle) - 동키콩 컨트리
    초대 대난투의 동키콩 스테이지.

  • 75m★ - 동키콩(게임)
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 스카이로프트(スカイロフト, Skyloft) - 젤다의 전설 스카이워드 소드
  • 신전(神殿, Temple)★ - 링크의 모험

  • 올딘 대교(オルディン大橋, Bridge of Eldin)★ - 젤다의 전설 황혼의 공주
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 파이로스피어(パイロスフィア, Pyrosphere)★ - 메트로이드 Other M

  • 노르페어(ノルフェア, Norfair)★ - 메트로이드

  • 동굴대작전(洞窟大作戦, The Great Cave Offensive)★ - 별의 커비 슈퍼 디럭스

  • 전함 할버드(戦艦ハルバード, Halberd)☆ - 별의 커비 슈퍼 디럭스

  • 오비털 게이트 습격(オービタルゲート周域, Orbital Gate Assault) - 타폭스 어썰트
    그레이트 폭스아윙, 아파로이드 미사일로 구성 플랫폼이 계속 바뀐다. 미사일 탑승 파트에서 미사일이 우주선의 보호막을 뚫으려고 발악하는 부분이 있는데 우주선의 보호막에 접촉하면 대미지를 입고 넉백되니 주의. 제작에 1년이 넘게 걸린 스테이지라고 한다.
    스테이지 선택 시 플레이어 전원 ZR과 ZL을 누르고 있으면 스매시 어필이 발동된다.
  • 라일럿 크루즈(ライラットクルーズ, Lylat Cruise)★ - 타폭스 어썰트
    대난투 X에서 이식되었다. 배경 영상미가 끝내주는데, 플레아데스라는 대난투 오리지널 우주선을 타고 워프를 하면서 라일럿 계 여러 장소를 들리는 컨셉이다. 소행성대, 스타울프와 도그파이팅을 하는 전장, 코넬리아군과 안돌프군 간의 함선 전투, 코넬리아 대기권 돌입 등의 장소가 있으며 플레아데스의 움직임에 따라 플랫폼이 기운다.

  • 칼로스 포켓몬 리그(カロスポケモンリーグ, Kalos Pokémon League)☆ - 포켓몬스터 X·Y

  • 포켓몬 스타디움2(ポケモンスタジアム2, Pokémon Stadium 2)★ - 포켓몬 스타디움2
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 포트 타운 에어로 다이브(ポートタウン エアロダイブ, Port Town Aero Dive) - 에프제로 GX
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 오네트(オネット, Onett)★ - MOTHER
    DX, X에서도 등장한 맵.

  • 투기장(闘技場, Coliseum) - 파이어 엠블럼

  • 공성전(攻城戦, Castle Siege)★ - 파이어 엠블럼

  • 플랫 존 X(Flat Zone X) - 게임&워치

  • 파르테나 신전(エンジェランド, Palutena's Temple)★ - 신 광신화 파르테나의 거울
    피트 한정으로 스매시 어필을 사용할 수 있다. 파르테나와 기타 본작 등장인물들과 함께 현재 전장에 있는 캐릭터 중 아무나 지정해 평가를 내린다.

  • 천공계(天空界, Skyworld)☆[27] - 광신화 파르테나의 거울
    대난투 X에서 이식되었다.

  • 재회의 정원(再会の花園, Garden of Hope)☆ - 피크민3

  • 마을과 도시(村と街, Town and City)★ - 타운으로 놀러가요 동물의 숲

  • 스매시마을(すま村, Smashville)★ - 동물의 숲 시리즈

  • 위 핏 스튜디오(Wii Fit スタジオ, Wii Fit Studio)★ - Wii Fit

  • 오리사냥(Duck Hunt)★ - 오리사냥
    원판 게임과 거의 차이가 없다는게 함정.

  • 렉킹 크루(レッキングクルー, Wrecking Crew)☆ - 렉킹 크루

  • 파일럿윙즈(パイロットウイングス, Pilotwings) - 파일럿윙즈 + 파일럿윙즈 리조트
    두 대의 경비행기를 번갈아 타는 구조의 스테이지로, 슈퍼 패미컴용 파일럿윙즈의 섬과 붉은 복엽기, 3DS용 파일럿윙즈 리조트의 우후 아일랜드와 노란 경비행기가 등장한다. 복엽기는 복엽 구조의 플랫폼이지만 노란 경비행기는 단일 플랫폼이다. 비행기의 움직임에 따라 스테이지가 기운다. 파일럿윙즈 64 지못미

  • 우후 아일랜드(ウーフーアイランド, Wuhu Island) - 위 스포츠 리조트

  • 윈디 힐 존(ウインディヒル, Windy Hill Zone)★ - 소닉 로스트 월드

  • 팩 랜드(パックランド, PAC-LAND)☆[28] - 팩 랜드

  • 미 버스
    DLC로 추가될 예정인 맵. 구성은 전장과 같으며 외형만 미 버스 스타일로 바뀌었다.

7.3. 3DS 버전 전용

7.4. 스테이지 생성기

Wii 버전에선 스테이지를 직접 만드는 스테이지 생성기가 추가되었다. 게임패드와 터치펜으로 지형을 생성하고 오브젝트를 배치할 수 있다. 오브젝트로는 움직이는 플랫폼, 대포, 스프링, 용암이 있다.
그리고 전세계의 대난투 덕후들이 만든 예시들...

8. 평가

일본에서 3DS판이 발매되고 나선 발매 첫주만에 다운로드 포함 100만장을 팔아치웠다. 그리고 말이 첫주지 토요일에 발매했으니 사실상 이틀만에 100만장이 팔린 샘이다.[29] 그리고 슬라이드 패드가 부숴지는 케이스가 속출하고 있다(...). # 사실 뉴다수를 판매하기 위한 닌텐도의 속셈이라 카더라

유저와 전문가들의 평가는 굉장히 좋다. 유명 웹진들의 평가중 10점 기준 8점 이하로 내려간 곳이 없을 지경이며 특히 동년 출시된 마리오 카트 8와 함께 Wii U 부활의 신호탄이라 여겨지기도 한다. 메타크리틱 유저 투표로는 2014년 GOTY에 선정될 정도.

장점으로는 아공의 사자 모드가 없어진 것을 충분히 커버할 정도로 싱글플레이 요소가 많으며, 완벽에 가까운 시스템적 밸런스, 게스트 캐릭터들 등이 선정되었다.
단점으로는 온라인 대전 환경이 그다지 부드럽지 못하다는 점이 지적되었다.

9. 3DS 버전 국내 발매

이전부터 국내 발매에 대한 여론은 비관적이었다. 한국에서는 Wii U의 정발도 되지 않았고, 닌텐도 네트워크 ID 서비스도 실시하고 있지 않았기 때문이다.

그러다가 2015년 3월 19일 한국닌텐도 다이렉트에서 New 닌텐도 3DS와 함께 3DS버전의 한국 정식발매가 발표되었다.소개 동영상에서 Wii U파트가 나오려 하자 잘라먹었다 2015년 연내 발매 예정으로, 아미보도 정발 예정이다. NNID 문제를 어떻게 해결했는지는 불명. 팬들은 한국 독자서버 아니냐는 이야기도 돌고 있다. 아니면 발매전에 Wii U를 먼저 발매하는 것이 아닐까라는 이야기도 돌고있다 하지만 그럴 일은 없겠지

이 작이 발매하고 난 뒤엔 또다시 많은 캐릭터들과 아이템의 한칭이 정해질 것으로 보인다.

10. 기타

  • 미국의 한 포럼을 중심으로 참전 캐릭터들의 등장 여부에 대한 신뢰성이 높아보이는 사진들과 영상이 대량으로 유출되었다. 발매 전에는 조작이 아니냐는 등 말이 많았지만 전부 사실인 것이 밝혀졌다.#, ## 저작권 크리를 먹어 유튜브에서 내려진 동영상들은 여기서 볼 수 있다 위 정보들을 누출한 사람은 미국 닌텐도에서 등급 심의 요청을 담당하는 인원으로 유출 사건의 범인으로 밝혀지자 즉시 해고 + 너 고소 당했다고 한다. 다만 이 소식 역시 어디까지나 루머로 사실이라는 보장이 없다.#
  • 요시는 초대작부터 참전한 캐릭터인데도 불구하고, 나머지 캐릭터들과 달리 초기 참전 목록에서 빠져서 Miiverse 스매시 브라더스 커뮤니티에서 네타 캐릭터가 되어버리는 등, 팬들의 애간장을 태우다가 결국 재참전이 확정되었다. 만세! 늦은 이유가 최근 모습과 비슷하게 하기 위해서라고 한다. 덕분에 공룡 이미지를 주던 전작들과는 달리 등을 꽂꽂이 편 상태로 재참전. 질라고지라
  • 뮤츠류카를 DLC 캐릭터로 준비중이다. 특히 뮤츠는 2015년 봄에 3DS/Wii U 판 양쪽을 모두 구입한 사람에게 무료로 제공한다고 한다. 과연 이번엔 본가의 명성을 이어받을 수 있을까 기대된다.
  • 한땐 피규어로 나온 레이맨이 닌텐도 캐나다 지부의 매트라이언이라는 직원이 "레이맨이 참전시켜주겠다"라는 거짓 드립을 친적이 있었다. 4chan레이맨이 DLC로 참전한다는 거짓 동영상이 올라온적이 있었다.[30] 레이맨은 사실 특징상 일본 회사 캐릭터가 아닌 비일본 회사캐릭터라서 참전 가능성이 없다. 뭐 진짜 만약에 참전하면 레이맨은 분명 세가 vs 캡콤 vs 남코 vs 유비소프트라는 드림매치가 탄생할 수도 있겠지만, 참전여부는 사실상 팬들의 참전조작이니, 캐릭터 합성의 결과물이 될 가능성이 크다.(...)
  • 스네이크는 애초에 본작에서는 별 연관성도 전혀 하나도 없고, 설렁 DLC가 더 나온다고 해도 스네이크의 참전여부는 상당히 불투명하다. (뮤츠외에 나머지 DLC는 없다는 정보로 한 번 지워졌었는데, 류카가 DLC로 출현이 확정되었기 때문에 다시 등록되었다. 결과에 따라 수정바람)
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  • [1] 대난투 스매시 브라더스 4의 공식 트레일러이기도 하다. 이 트레일러에서 마을사람 참전이 확정 되었다.
  • [2] 전작 아공의 사자에선 커비, 메타나이트, 디디디 대왕의 비중이 심각하게 높았던데다가 몇몇 캐릭터는 그대로 공기가 되기도 했으며, 심지어 푸린/툰 링크/울프는 아예 등장하지도 못했다.
  • [3] 해외판은 스매시 런 모드
  • [4] 커비의 에어라이드의 시티 트라이얼에서 차용된 시스템이라고.
  • [5] 해외판에선 영예(For glory) 모드.
  • [6] 해외판에선 재미(For fun) 모드.
  • [7] 예를 들면 마리오 피규어는 대난투 이외에도 마리오가 나오는 마리오 카트 8이나 마리오 파티 10과 연동할 수 있다.
  • [8] 특히 이번 작품에서는 플랫폼에서 말도 안되게 멀리 떨어진 거리에서도 잡기를 이용한 와이어 복귀가 가능하게 되었다.
  • [9] 하야마 코지, 오쿠보 히로시, 카이다 아카리, 키요타 마나미, 야마네 미치루 등
  • [10] 친구모아 아파트 테마, 엇갈림 전설 테마 등
  • [11] Wii U 버전처럼 외곽선을 없게 설정할 수 있다. 팀 대전의 경우 캐릭터의 컬러는 바뀌지 않고 이 외곽선의 색이 바뀐다고 한다.
  • [12] 말 뿐만이 아닌게 천공계의 맵 구성이 통과 가능한 플랫폼인 구름 위에 통가 불가 플랫폼인 대리석이 있고, 대리석은 파괴 가능하다.
  • [13] 신 캐릭터들의 참전 영상도 전부 수록.
  • [14] 종류에 따라 시간이 다르다. 젤다의 전설같은 RPG의 경우 4분, 벌룬 파이트같은 아케이드는 2분 등.
  • [15] 착용 장비와 달리 먹는 장비는 아무 장비나 먹일 수 있다.
  • [16] 이들 중 4명은 Wii U 버전에서는 처음부터 플레이 가능하다.(☆)
  • [17] 이상해풀꼬부기 포함.
  • [18] 일어판은 むらびと, 영문판은 Villager. 한국팬은 주로 촌장님이라 부른다.
  • [19] 그 외에도 에이브러햄 링컨, 일라이저 우드, 아이스-T, 아리노 신야를 모델로 한 Mii 파이터도 있다.
  • [20] 이로 봤을 때 소닉 진영의 조연들은 피규어로만 나올 듯하다.
  • [21] 이거다(...)
  • [22] 1986년에 패미컴 디스크 시스템용으로 나온 '수수께끼의 무라사메성'의 주인공. 전국무쌍 3에도 게스트로 출연한 바 있다.
  • [23] 1979년에 출시된 아케이드 게임의 주인공. 메이드 인 와리오에서도 리메이크되었다.
  • [24] 사쿠라이의 멘트에 따르면, 유비소프트에 자료를 요청했을 때 2D 설정화를 기대했는데 대난투용으로 렌더링된 3D 모델이 배달되어 매우 기뻤다고 한다.
  • [25] 사실 반다이 남코가 제작에 참여하기에 반다이 남코 캐릭터가 추가될 것이라 예상하는 사람들이 많았다.
  • [26] 온라인 대전에선 사용 불가.
  • [27] 평상시엔 6인 맵이다.
  • [28] 기본 6명, 오메가 버전에서만 8명
  • [29] 첫주 백만 판매를 기록한 3DS게임은 몬헌4, 포켓몬스터 X/Y, 요괴워치2에 이어 대난투가 4번째다.
  • [30] 사실은 어느 유저가 제작하는 페이크 영상.
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last modified 2015-04-15 01:42:11
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