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더★비시바시

last modified: 2015-04-15 23:37:56 by Contributors


Contents

1. 설명
2. 미니게임 설명
2.1. 고양이풀 (猫ニャー!ニャーニャー!猫じゃらし!! - 고양이냐! 냐냐! 고양이 재롱부리게 해!!)
2.2. 종이접기 (みてみて!おりがみ!鶴おれた~!! - 이것 봐! 종이접기! 학을접었다!)
2.3. 어묵캐쳐(良いちくわ!悪いちくわ!空からちくわ!!- 좋은 어묵! 나쁜 어묵! 하늘에서 떨어지는 어묵!!)
2.4. 소리지르기 ( 叫べ!魂の!絶叫だぁ!! 질러라!혼신의!절규다!!)
2.5. 눈사람 (ゴロゴロ!転がせ!雪だるま!! - 데굴데굴!굴려라!눈사람!!)
2.6. 까꿍놀이 (いない!いない!ばぁ!!- 어디게! 어디게! 까꿍!!)
2.7. 알사탕100개 (アメ玉!100個!くださいな!!- 알사탕! 100개! 주세요!!)
2.8. 바비큐 (突き刺せ!くいもん!バーべQ!! - 찔러라!음식을!바비Q!!)
2.9. 셔터찬스 (狙え!逃すな!シャッターチャンス!!- 노려라! 놓치지 마라! 셔터 찬스!!)
2.10. 전람회 (飾れ!名画を!展覧会!! - 걸어보자!명화를!전람회!!)
2.11. 빙수 (ドキッ!水着だらけの!かき氷!!- 우와! 수영복에! 빙수다!!)
2.12. GoGo캐쳐 ( つかめ!一撃!GoGoキャッチャー!!- 잡아라! 일격! GoGo캐쳐!!)
2.13. 사커 (許すな!得点!ゴールキーパー!! - 막아라!실점을!골키퍼!!)
2.14. 계단오르기(ダッシュで!のぼれ!大階段!! - 빠르게! 올라라! 계단!!)
2.15. 시력검사 (すんげえ!見えるぞ!視力検査!!-우와! 보인다! 시력검사!!)
2.16. 몬스터(突然!モンスターが!あらわれた!! - 갑자기!몬스터가!나타났다!!)
2.17. 판정 (真剣!じゃんけん!審判じゃけん!! - 누가!이겼는지?판정하기!!)
2.18. 미션 (ルールは!おまかせ!ルーレット!! - 룰은!내맘대로!미션!!)
2.19. 퍽퍽 (날려라!퍽퍽!침략자!!)
2.20. 외계인 바이러스 (위험하다!치료하자!바이러스퇴치!!)
2.21. 울퉁불퉁 레이스 (달려라!울퉁불퉁!빅레이스!!)
3. 보너스 점수
4. THE★BISHIBASHI의 캐릭터들
5. THE★BISHIBASHI를 가동중인 게임센터
5.1. 서울
5.2. 인천 / 경기
5.3. 대구 / 경북
5.4. 부산 / 울산 / 경남
5.5. 광주 / 전남 / 전북
5.6. 대전 / 충남 / 충북 / 세종 / 강원

1. 설명

일본에서 2009년 7월 29일부터 가동을 시작한 비시바시 시리즈의 최신작.
한국에는 2009년 8월 21일에 유비트 리플즈의 심의가 통과되면서 같이 심의가 통과되었고, 2009년 11월 11일에 정식발매되었다. 물론 유비트 리플즈의 선례대로 완전 한글화(단, 음성은 원본과 같은 일본어). 이로서 근 7년만에 신작 가동이다.

전작인 비시바시 챔프 온라인처럼 이번작도 e-AMUSEMENT가 지원이 되었다. 다만 전작의 전국대전은 이번에 사정상 제외. 그렇지만 그 대안인지는 모르지만 e-AMUSEMENT를 지원하는 기기가 한 게임센터에 2대 이상이 있을경우 2대를 연결시켜 6인 플레이가 가능하도록 설정이 되었다. 정규모드인 더★비시바시 타워를 할 때 상당히 커트라인이 낮아지는 것을 볼 수 있다고(물론 전부 다 합격하려면 그만큼 고수들이 모여야되긴 하겠지만).
그렇지만 국내에서는 e-AMUSEMENT를 연결하지 않는 타입으로 발매.[1] 단, 모든 해금은 타임릴리즈로나마 가능하게 설정되었다. 해금은 2010년 1월 1일부터 1주마다 1캐릭터씩 출현한다는 모양. 추가게임은 아직 미정.

시리즈 최초로 e-AMUSEMENT PASS를 이용한 개인 데이터 관리나 추가 캐릭터 해금이 가능하도록 설정. 즉 시리즈 최초로 PASS가 지원된 작품이다.
카드를 사용하면, 게임 종료시에 획득한 득점[2]에 따라「가챠포인트」가 가산되어 포인트가 100%가 되면 새로운 플레이어 캐릭터를 획득할 수 있는「비바★가챠」의 사용권을 받을 수 있다. 말 그대로 캐릭터 뽑기.「비바★가챠」와는 별도로 카드에 다른 e-AMUSEMENT PASS 대응 게임의 세이브 데이터가 있으면, 그 게임에 관련되는 캐릭터가 플레이어 캐릭터로서 선택 가능하게 된다[3]. 하지만 그래봐야 국내에서 이용 가능한 수준은 유비트드럼매니아뿐인데다가 e-AMUSEMENT가 지원이 되지 않기 때문에 해금은 타임 릴리즈 방식으로만 진행된다고 한다.(관련링크)[4]

시리즈 최신작이 2005년에 나온지라, 이번작은 완전히 케이스를 교체해버렸다. 16:9 와이드 해상도가 지원되는 호화사이즈의 기계. 와이드화되면서 컨트롤러가 일직선이 되었기 때문에 예전처럼 2P선점을 안 해도 될 정도로 쾌적하게 플레이가 가능.

종전에 3버튼에 기존 START버튼이 FINISH 버튼으로 변경(물론 START도 겸한다.), 게임의 마지막부분에 FINISH버튼을 조작하여 게임을 완전히 종료됨으로서 3버튼의 한계에서 어느정도 벗어날 수 있는 게임이 나올 것이라고 예상하고 있다.
다만 이 피니시버튼을 까먹고 게임하다가 피니시할때 그때서야 눈치채고 누르지만 약 2~3초정도 더 늦어지는 피해가 나오기도.
이 FINISH 버튼이 추가되어서 그런지는 모르지만, 기본으로 존재하는 미니게임 30종이 전부 신규게임. 특히 몇몇 게임은 기존 방식을 응용한 버전이다.
그리고 2010년 2월 1일 처음으로 일본쪽에 신규게임이 공개가 되었는데, 신규게임은 '다루마 빼내기'의 팝픈뮤직형 리메이크판이다. 그리고 10일 뒤 두번째 게임이 공개되었는데, 역시 기존게임 응용(죠스점프)에 가까운 게임이 공개가 되었다. 하지만 콜라보레이션이 된 게임이 악마의 게임이라고 불리우는 그것이다보니 수많은 덕후 폐인들을 오락실로 인도할듯 보여진다.

플레이어 캐릭터들은 3D실리콘 렌더링으로 된 SD크기의 캐릭터들인데, 전통의 시리즈 오리지널 캐릭터도 나오고 퀴즈 매직 아카데미, BEMANI 시리즈의 마스코트들, 오토메디우스 캐릭터들, 트윈비 시리즈 캐릭터들 등 사실상 코나미 올스타격으로 캐릭터가 나온다. 숨겨진캐릭터중에서는 유명한 캐릭터들도 나오지만(미미냐미, 트란 등...) 유비트군같이 유비트 기계사진을 그대로 때려박은게 좀 압박[5]인 얘들도 나온다. 참고로 전작에는 팝픈뮤직 캐릭터도 나왔다.(밀크, 시샤모, 숄키등..)

그외에도 카메오 출연은 여전해서, 일례로 미니게임 중에는 비트매니아 IIDX의 여성 캐릭터들을 촬영하는 게임도 있는데, GOLI의 원화가 등신대 그대로 등장한다.(등장하는건 나이아, 츠가루, 세리카, 에리카, 시아뿐이다.)

참고로 게임은 의외로 육덕성을 강조하는 것 같다. 가슴이 강조된다 싶은 부분은 바스트 모핑이 거의 필수로 들어간다. 빙수먹기는 비키니 수영복 입고 나오니 말 다했고 아기까꿍의 경우 게임 완료 시 가챠미가 리얼사이즈의 육덕진 가슴으로 나온다.(거의 환골탈태급)

예전에 나왔던 그것과 달리 클리어를 하면 점수에 상관없이 합격점이 일정하게 오르기 때문에 점수를 위해서 그냥 있는 힘껏 달리는게 좋다. 게다가 노미스 진행 기준으로 7스테이지[6]부터 발동되는 오니모드(얼티메이트모드)는 싱글 플레이 기준 합격점이 무조건 SSS랭크다. 작정하고 힘차게 달려야 된다. 그리고 얼티메이트모드를 연속해서 합격하면 얼티메이트 콤보 점수를 받는다. 1000점 단위로 오르는데 5730점[7]이 최대치.

여럿이 타워 모드를 할 경우 자연스럽게 협력 플레이가 되며, 지령도 묶어서 준다. 참고로 혼자 할 때보다 여럿이서 할 때 등급라인이 조금 더 낮으므로 그나마 조금 편하다. 단, 연대책임제는 아니어서 합격라인[8]에 다다르지 못하면 모두 라이프 다운은 아니고 얼마나 못 다다랐느냐에 따라 가장 못한 한두명을 쳐낸다. 너무 못하면 다 쳐내지만.[9]

국내판은 다른 버전들과 비교하여 일부 게임의 클리어 기준이 한 단계 더 높게 잡혀 있다.[10]

배경음악으로는 Across the nightmare, JET WORLD, 三毛猫ロック, CASSANDRA, CANDY☆, 천국과 지옥, fffff같이 BEMANI 시리즈에서 건너온 음악들이 많이 쓰였다. 또한 궁극전대 다단단 같이 자사의 고전명작게임의 음악도 사용.

이번에도 국내판의 로컬라이징이 상당한(?) 수준인데, 국내판에서 선택할 수 있는 이름들 중에 우왕ㅋ굳ㅋ, 킹왕짱, 지못미, 오덕후, GG, OTL 등이 있다. 기본적으로 오픈되어 있는 50개도 압박인데, 숨겨져 있는 50개도 찾아보면 거의 만만치 않을 정도다.

음성은 일본어라서 일본어를 모른다면 정열적인 목소리를 제대로 못 들을 수도 있다는게 좀 아쉽다(예를 들어, 설명을 일본어로 세츠메이! 라고 외친다던가). 하지만 뭐 굳이 일본어를 몰라도 알아듣는 부분은 알아 들을 수 있으니 그러려니...[11] 당연히 다른 언어판도 음성은 일본어로 나온다.

여담으로 영어판의 '설명!' 부분의 문구가 바뀌었다. 기존 문구는 'Attention!'이었으나 이번판에선 'How to Play'로 나온다.

2. 미니게임 설명

2.1. 고양이풀 (猫ニャー!ニャーニャー!猫じゃらし!! - 고양이냐! 냐냐! 고양이 재롱부리게 해!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
10초 11 12 14 16 18 20 25 27 30
보너스 녹색 버튼 10회 연타
큰 털뭉치 등장
BGM 三毛猫ロック
빨강 버튼과 파랑 버튼을 연타하면 좌측의 미터가 차오른다. 이 미터를 모두 채워 피니시 버튼을 누르면 클리어.

보너스는 게임 중 언제든지 발동 가능하므로 게이지를 다 채우기 직전에 시도하는게 가장 안전하거나, 첫 게임에 걸리면 시작하자마자 해도 된다. 발동 성공시 큰 털뭉치가 나온다. 이거 떨어지는거 확인하자마자 게임을 속행하자.

2.2. 종이접기 (みてみて!おりがみ!鶴おれた~!! - 이것 봐! 종이접기! 학을접었다!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
5.5초 7.0 8.5 10 12 14 17 20 25 30
보너스 게임 시작 후 적색 버튼 10회 연타
왼쪽 하단에 수박 조각 등장
BGM ほっぷ・すてっぷ・チャンス!
세 버튼을 연타하면 그림 주위의 미터가 차오른다. 이 미터를 모두 채워 피니시 버튼을 누르면 클리어.

2.3. 어묵캐쳐(良いちくわ!悪いちくわ!空からちくわ!!- 좋은 어묵! 나쁜 어묵! 하늘에서 떨어지는 어묵!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
18점 16 15 14 12 10 9 7 5
보너스 시작 후 4번째 어묵까지 청→적 슬라이스 캐치
5번째 어묵이 황금어묵으로 변화, 캐치
BGM 電撃魔神!風雷鬼
어묵이 손가락 사이로 떨어질 때 타이밍을 맞추어 손가락으로 어묵을 집는다. 20점 만점이며, 마지막 황금어묵은 세로로 떨어지므로 피니시 버튼으로 어묵을 집으면 클리어.

슬라이스 입력에 약 0.1초 정도 여유는 허용되므로 확실하게 하자. 따닥 하는 느낌으로 확실하게 하면 된다. 보너스를 얻을 경우 마지막 어묵은 그냥 어묵이 된다.

어묵을 모두 잡으면 PERFECT 라는 문구가 표시 된다.

2.4. 소리지르기 ( 叫べ!魂の!絶叫だぁ!! 질러라!혼신의!절규다!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
195점 182 170 158 140 120 100 80 60 0
보너스 피니시 후 적색, 청색 버튼
UFO 등장
BGM クライシス第4楽章
느낌표 뜨기 전까지 신나게 연타한 뒤 공기흡입을 멈추면 피니시버튼으로 발사하면 된다. 타 점수제 게임과 달리 피니시 버튼 누르기 전까지는 실시간 점수를 알 수 없다.

마지막에 외치는 문구는 여러 가지 중 랜덤으로 하나가 나오는데 이 중에 코나미 커맨드가 있다.

2.5. 눈사람 (ゴロゴロ!転がせ!雪だるま!! - 데굴데굴!굴려라!눈사람!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
333점 300 270 240 200 160 120 100 50 0
보너스 피니시 타이밍에 녹색 버튼을 누르면서 피니시.
양동이 등장
BGM マンボウ&サンバのテーマ
적버튼과 청버튼을 같은 횟수 연타하면 점수가 늘어난다. 어느 한쪽의 숫자가 많아지면 눈이 옆으로 치우치며, 이 때에는 정상궤도에 올리기 전까지 점수를 얻을 수 없다. 일정 시간 후 피니시 버튼이 활성화된다. 빨리 누를수록 얻는 점수가 더 커진다.

2.6. 까꿍놀이 (いない!いない!ばぁ!!- 어디게! 어디게! 까꿍!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
6.5초 8.8 11 13 15 18 20 24 28 30
보너스 READY 표시가 나온 직후 시작하기 전까지 녹색 버튼 3연타
젖꼭지
BGM 天国と地獄
녹색 → 녹색 → 적색+청색 순으로 누르면 시계의 카운터가 1 내려간다. 12회 반복한 뒤 피니시 버튼을 누르면 게임이 종료된다.

여담으로 아이를 껴안는 건 비시바시 전통의 캐릭터인 가챠미인데, 외모 가히 혁명급이다. 모에선 맞았슴돠

2.7. 알사탕100개 (アメ玉!100個!くださいな!!- 알사탕! 100개! 주세요!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
5.5초 6.8 8.5 10 12 14 16 18 20 30
보너스 적,녹,청 각각 정확히 30개
천칭 등장
BGM CANDY☆
버튼을 누르면 해당 색상의 사탕을 넣으며, 정확히 100개 넣고 피니시 버튼을 누르면 클리어. 100개를 넘을 경우 1개당 0.5초의 패널티가 주어진다. 참고로 최대로 들어가는 개수는 110개(즉 페널티가 최대 5초까지 주어진다).

보너스를 이용한 간단한 단시간 클리어법이 있다. 버튼 세 개를 동시에 빠르게 30번 연타하다 천칭이 나오면 세번 더 실시 후 버튼 하나만 더 누르고 피니시하면 된다.

2.8. 바비큐 (突き刺せ!くいもん!バーべQ!! - 찔러라!음식을!바비Q!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
270점 250 220 190 160 120 100 60 ?? {??]
보너스 개시 전부터 적색, 청색을 누른 채
UFO가 등장하면 꼬치에 꿴다
BGM CASSANDRA
양쪽에서 음식이 날아오는데, 이 음식이 ↖, ↑, ↗ 중 어느 한 방향으로 일렬이 되는 순간 그 방향에 해당하는 버튼을 눌러 꼬치에 꿴다. 1개 꿰면 1점, 2개 꿰면 3점, 3개 꿰면 6점, 4개 꿰면 10점, 5개 꿰면 15점, 6개 꿰면 21점이다.[12] 마지막에 등장하는 옥수수는 피니시 버튼으로 꿸 수 있으며 10점이다.

2.9. 셔터찬스 (狙え!逃すな!シャッターチャンス!!- 노려라! 놓치지 마라! 셔터 찬스!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
240점 225 210 190 160 130 110 90 60 0
보너스 개시 전부터 첫번째 소녀가 나올 때까지 녹색 버튼을 누르고 있기
거북이 등장
BGM CASSANDRA
어두운 회장이 일시적으로 밝아지면서 소녀와 잡동사니들이 등장하는데, 소녀가 있는 방향에 해당하는 버튼을 연타해야 한다. 혹시나 잘못 누르면 그 구간은 사진을 더 못 찍으니 주의. 마지막으로 3명의 소녀가 등장한 뒤 황금 줄이 내려왔을 때 피니시 버튼을 누르면 10점을 얻으며 게임 종료.

등장하는 캐릭터는 나이아, 세리카, 에리카, 츠가루, 시아.

여담으로 배경에 beatmania IIDX 로고가 있다.

2.10. 전람회 (飾れ!名画を!展覧会!! - 걸어보자!명화를!전람회!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
11초 12 14 16 19 21 24 27 29 30
보너스 모나리자 그림에서 적색-청색 교대 5회 연타
코나미맨 등장
BGM fffff
기울어진 그림을 똑바로 맞추어 나간다. 적색 버튼으로 좌회전, 청색 버튼으로 우회전. 프레임만 보고 있으면 그림이 어떻게 기울었는지 알기 어려우므로 그림에 주목해서 진행하는 것이 좋다.

조금 기울여져 있을때 한번 누르고
많이 기울여져 있을때 두번 누르면 된다.

보너스를 얻을 때, 모나리자 그림은 두 번 나오므로 5회를 두번에 나눠서 입력해도 인정된다.

2.11. 빙수 (ドキッ!水着だらけの!かき氷!!- 우와! 수영복에! 빙수다!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
14초 15 16 18 20 22 24 26 28 30
보너스 연속 3회 오답
머리에 혹이 생김
BGM SKA SKA NO.4
여자가 먹을 빙수와 동일한 색의 버튼을 누르면 빙수를 먹는다. 노란색 빙수를 피니시 버튼으로 모두 먹으면 클리어. 적색, 녹색, 청색 버튼을 8번 누르면 빙수를 모두 먹을 수 있다. 그런데 여자가 그릇까지 다 먹는다. 흠좀무

여담으로 일본판 및 한국판을 제외한 다른 버전은 여자의 복장이 차이나 드레스로 바뀌어 있다.

2.12. GoGo캐쳐 ( つかめ!一撃!GoGoキャッチャー!!- 잡아라! 일격! GoGo캐쳐!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
33점 30 27 25 23 20 17 14 10 0
보너스 최초부터 5회 적색->녹색->청색->적색->녹색으로 캐쳐 조작
다음부터 나오는 캐쳐의 모양이 달라짐
BGM Dupon
캐쳐의 위치가 ↓와 일치하는 순간 버튼을 누르면 캐쳐가 상품을 집어 온다. GREAT는 2점, GOOD은 1점이다.

캐쳐는 극상 파로디우스의 1스테이지에 등장했다.

2.13. 사커 (許すな!得点!ゴールキーパー!! - 막아라!실점을!골키퍼!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
97점 94 88 82 75 67 60 50 40 0
보너스 3초간 녹색 버튼을 누른 채 플레이
두더지 등장
BGM Andiamo a vedere la partita di calcio!
골키퍼 피규어를 조작하여 날아오는 축구공을 막는다. 적색 버튼으로 좌측 이동, 청색 버튼으로 우측 이동. 만점은 100점이며, 마지막의 15점짜리 황금 축구공은 피니시 버튼을 누르면 막을 수 있다.

축구공이 날아오는 패턴은 항상 같기 때문에 외워두면 쉽게 플레이할 수 있다.

2.14. 계단오르기(ダッシュで!のぼれ!大階段!! - 빠르게! 올라라! 계단!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
8.5초 9.6 12 13 15 18 20 25 27 45
보너스 피니시 타이밍에 적녹청 버튼 동시 누르기
화장실에 아저씨 등장
BGM Across the nightmare
앞이 평지이면 적색, 청색 버튼으로 앞으로 나아가고, 앞이 계단이면 녹색 버튼으로 나아간다. 앞이 평지일 때 녹색 버튼을 조작하면 넘어지지만, 앞이 계단일 때 적색, 청색 버튼을 눌러도 넘어지지 않는다.

보너스 모드 발동시 약 1초 가까이 딜레이가 생기므로 오니 모드(얼티밋 모드)에서는 주의할 것. 아저씨가 문 닫은 직후 얼른 피니시 버튼을 누르자.

2.15. 시력검사 (すんげえ!見えるぞ!視力検査!!-우와! 보인다! 시력검사!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
16초 18 20 23 26 30 33 36 42 45
보너스 3.3에서 피니시 버튼
고양이 그림으로 변함
BGM A Way Out of The Difficulty
란돌트 원이 뚫린 위치에 맞는 버튼을 누른다. 왼쪽으로 뚫린 원(⊃)은 적색, 아래로 뚫린 원(∩)은 녹색, 오른쪽으로 뚫린 원(⊂)은 청색. 마지막 5.0은 위로 뚫린 황금 원(∪)이며 피니시 버튼을 누른다.

시력표 패턴은 총 5종류 있으며, 3.3의 란돌트 원은 반드시 아래를 향하므로 고양이 그림으로 바뀌어도 당황하지 말고 녹색 버튼으로 넘기도록 한다.

2.16. 몬스터(突然!モンスターが!あらわれた!! - 갑자기!몬스터가!나타났다!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
94점 87 82 74 68 60 50 40 ?? 0
보너스 보스 격파 직후 적색,녹색,청색 동시에 누르기
발동 성공시 알에서 아기 드래곤 등장
BGM MODEL DD6
아래부터 순서대로 등장한 적과 같은 색깔의 버튼을 누르면 적을 퇴치할 수 있다. 마지막 몬스터는 드래곤이며, 피니시 버튼을 연타해서 드래곤을 격파하면 20점 얻을 수 있다.

2.17. 판정 (真剣!じゃんけん!審判じゃけん!! - 누가!이겼는지?판정하기!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
45점 40 37 33 30 27 24 ?? ?? 0
보너스 피니시 타이밍에 적색,청색 동시 누르기
심판 머리 위에 게가 등장.
BGM 三毛猫ロック
가위바위보를 하여 이긴 쪽에 맞는 버튼을 누른다. 판정 속도에 따라 GOOD은 1점, GREAT은 2점, SUPER는 3점. 맨 마지막엔 황금주먹이 위에서 불쑥 튀어나온다.

보너스를 얻어도 게임이 끝나지 않으므로 반드시 피니시 버튼도 눌러야 한다.

2.18. 미션 (ルールは!おまかせ!ルーレット!! - 룰은!내맘대로!미션!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
11초 12 13 15 17 20 22 25 28 60
보너스 '누르지 않기'가 나올 때 피니시 버튼 3회.
다트가 적색 버튼에 꽂히면서 등장.
BGM Dancing Toys ~WONDER PALACE
룰렛이 돌아가는데, 좌측 룰렛에는「사용하는 버튼의 색깔」, 우측 룰렛에는「버튼의 조작법」이 적혀 있다. 룰렛이 둘 다 멈추었을 때 해당 지령대로 실행한다.

우측 룰렛에는 '횟수 누른다', '초 누른다', '누르지 않는다' 지령이 적혀 있다. 횟수 지령과 초 지령을 혼동하지 않도록 주의. 지령대로 실행하지 않았을 경우 4초의 패널티가 주어지기 때문에 오니 모드(얼티밋 모드)에서는 한 번이라도 실수하면 바로 미션 실패로 이어지므로 주의해야 한다.

누르지 않기 지령은 게임 중 단 한 번만 등장한다. 이 때 피니시 버튼을 3번 누르면 보너스 획득.

2.19. 퍽퍽 (날려라!퍽퍽!침략자!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
105 100 90 80 70 60 50 40 30 0
보너스 게임 개시 직후 적색, 녹색, 청색을 1초간 누르고 있기.
펀치가 드릴로 바뀜.
BGM
외계인이 오는 방향에 맞추어 버튼을 누르고, 마지막 외계인 우주선이 나올때는 연타하면 된다. 마지막 외계인 우주선의 점수는 20점 부여.

2.20. 외계인 바이러스 (위험하다!치료하자!바이러스퇴치!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
18초 20 22 24 27 30 33 36 40 45
보너스 H폴더에서 피니시 버튼 8회.
하트 등장.
BGM
바이러스 수만큼 버튼을 누르는 형식.

2.21. 울퉁불퉁 레이스 (달려라!울퉁불퉁!빅레이스!!)

SSS SS S A B C D E F 랭크 외
19초 21 24 27 30 33 36 40 44 45
보너스 역주해서 좌측 벽까지 가기.
배드램프 점등.
BGM
비시바시게임 중에서 최고의 난이도를 자랑하는 게임 중 하나로 버튼을 눌러서 코스를 일그러뜨리면 전진하는 게임. 타이밍 맞추기도 어려울 뿐더러 잘못하다간 후진도 할수가 있다.

3. 보너스 점수

게임 중 어떤 버튼을 누르는 등 특정 조건을 만족시키면 보너스 점수로 3000점을 추가로 얻을 수 있다. 스코어어택을 할 때 가히 필수적이다.

보너스 점수를 얻는 법은 아래와 같으니 게임시 참고하자.

  • 변기뚜껑 : 마지막 변기를 뚜껑까지 한번 닫고, 다시 모두 열어제낀 후에 좌대 놓고 앉는다. 발동 성공시 황금색의 대변(...)이 등장한다. 화면 보려고 하지 말고 적색, 적색, 청색, 청색, 적색, 녹색, 피니시 이 순서대로 빨리 눌러버리면 된다.
  • 페어페어 : 피니시를 연타하며 플레이. 발동 성공시 이레네 공주가 등장하며, 이후부터는 피니시를 연타하지 않아도 무방하다.
  • 네모가 좋아 : 개시 전부터 피니시 버튼을 누른채로 플레이. 발동 성공시 왼쪽 아래에 마트료나(마트료시카-マトリョーシカ)라 불리는 러시아제 목각 인형 등장. 인형을 본 다음에는 피니시 버튼을 떼고 진행해도 무방하다.
  • 권총 속사 : 마지막 달러 주머니가 나올 때 적색,녹색,청색을 동시에 1회만 누른다. 발동 성공시 금괴 출현. 금괴는 주머니가 부서져야 나오므로 조건 만족 직후 얼른 피니시 버튼을 눌러 게임을 클리어하자.
  • 주사위 어드벤쳐 : 정면에 1과 5가 교대로 오도록 연타하자. 교대로 오는 횟수는 4번. 발동 성공시 딸기가 등장한다. 조건 중에 1이나 5가 있을 때 시도하는 것이 가장 좋은 상황.
  • 애니메 퍼즐 : 3번째 오토메디우스 퍼즐 그림이 올 때 녹색 버튼을 10연타한다. 발동 성공시 빅 바이퍼 등장. 정확히 10연타 직후 청색->녹색->적색으로 이 퍼즐 클리어. 오토메디우스 퍼즐은 반드시 3번째에 등장한다.
  • 초밥 먹기 : 아나고(붕장어) 주문이 들어올 때 피니시 버튼을 누른다. 발동 성공시 손님 앞에 녹차가 대령된다. 붕장어 주문은 언제나 청색 버튼이므로 메뉴 보자마자 피니시->청색으로 발동할 수 있다. 단, 다른 메뉴와 함께 나오는 경우가 있으니 잘 보고 대처하자.
  • 사각로봇 : 퍼펙트 플레이(...). 발동 성공시 피니시 화면에서 천사와 태양이 나온다.

4. THE★BISHIBASHI의 캐릭터들

5. THE★BISHIBASHI를 가동중인 게임센터

  • 대수가 2대 이상이거나 설정이 다른 경우는 괄호로 추가해 주세요.
  • 기본 설정은 500원/라이프 2개

5.1. 서울

  • 노량진 어뮤즈타운
  • 종로 포그니 오락실
  • 잠실 롯데월드 웨스트게임장
  • 신천 뿅뿅 게임랜드
  • 연신내 게임 빌리지
  • 신촌 엔터 게임장
  • 건대 게임천국 (기본 라이프 3개)
  • 한양 게임센터 (기본 라이프 3개)
  • 롯데월드 어드벤쳐 1층 웨스트 아케이드
  • 영등포 임스퀘어 액션 게임장(기본 라이프 3개)
  • 산본 게임피아
  • 혜화 우리 오락실 (기본 라이프 3개)
  • 노원 노리존
  • 금천구 독산동 CGV 게임랜드 (기본 라이프 3개)
  • 사가정 뮤직게임월드
  • 양천 메가박스 목동점 게임장
  • 명지대 점보게임랜드

5.2. 인천 / 경기

  • 광명 롯데시네마 게임장
  • 부평 로데오 게임월드
  • 부천역 엔터게임장
  • 분당 서현역 게임파크 (기본 라이프 3개)
  • 분당 서현역 타이토 스테이션
  • 분당 야탑역 스위치 게임센터
  • 안산 팬시 & 게임 (기본 라이프 3개)
  • 안양 나노게임파크
  • 안양 nddr (200원)
  • 인하대 후문 골목오락실 (기본 라이프 3개)
  • 의정부 게임클럽
  • 의정부 펀 잇
  • 의정부 게임빌리지
  • 일산 게임토피아
  • 수원 짱오락실 (기본 라이프 3개)
  • 게임은 동전으로 수원성대점
  • 화정 게임랜드
  • 평택 CGV I-ZONE (기본 라이프 3개)
  • 동탄 CGV 게임장

5.3. 대구 / 경북

  • 대구 동성로 게임천국2 오락실 (300원, 기본 라이프 3개)
  • 대구 반월당 메트로 게임랜드
  • 대구 보건대 캠퍼스 게임랜드 (200원, 기본 라이프 3개, 난이도 1업)
  • 대구 수성구 스타워즈
  • 대구 계명대 홈런게임장
  • 경산 영남대 빅게임쇼 오락실
  • 포항 2002 오락실
  • 포항 그랜드애비뉴안 7층 CGV 게임센터
  • 안동 매직캠프 (300원)
  • 구미 fun it

5.4. 부산 / 울산 / 경남

  • 부산 삼보 게임센터 (2대)
  • 부산 보우 게임장
  • 부산 대연동 엔터게임랜드
  • 부산 장전동 엔터 부산대점
  • 경남 김해시 메가맥스 게임카페 (기본 라이프 3개)

5.5. 광주 / 전남 / 전북

  • 광주 갤러리존
  • 광주 노라존
  • 광주 빅타운 (전대 상대 밀레니엄게임장 근처. 300원. 기본 라이프 3개)
  • 전북 전주 사이버존 (300원)
  • 전북 전주 메가박스 송천점 게임센터 (기본 라이프 3개)
  • 전북 군산 조이플라자
  • 전북 익산 게임광장 (기본 라이프 3개)
  • 전남 순천 그린피아 게임센터 (300원)
  • 전남 순천 둘리게임랜드
  • 전남 목포 지능테크노피아 (300원, 난이도 어려움)

5.6. 대전 / 충남 / 충북 / 세종 / 강원

  • 대전 세이백화점내 스타리그
  • 대전 배재대 환타지아 오락실
  • 대전 로데오 게임랜드
  • 대전 복합터미널 펀잇
  • 공주 스타워즈 오락실 (300원)
  • 세종 게임파크 (기본 라이프 3개)
  • 강원 동해 G FACTORI
  • 서산 롯데시네마
  • 충주 GAME BOX
  • 천안 청소년스타 오락실
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  • [1] 아무래도 전체 한글화를 해서 그렇게 된 것 같다. 아시아판은 e-AMUSEMENT가 연결이 가능하지만, 영문판으로 발매가 된다고.
  • [2] 전작인 그레이트처럼 일정 커트라인을 넘겨야 합격이지만, 이번에는 랭크에 따라 포인트가 차등지급이 된다.
  • [3] 예 : 퀴즈 매직 아카데미 6의 데이터가 있는 상태에서 게임을 플레이하게 되면, 플레이캐릭터 가루다가 해금되어서 사용이 가능하다.
  • [4] 일주일당 한 캐릭터씩 해금되기 때문에 모든 캐릭터를 해금하려면 최소 42주(약 10개월)가 필요하다.
  • [5] 유비트 마스코트로는 유비코가 있기는 한데, 유비코가 유비트 리플즈 발매로 공개된 거라 유비트군보다 늦은 탓에 나오지 않았다...;;
  • [6] 게임의 난이도 설정에 따라 조금씩 다르다. 예를 들어 서현 게임파크 같은 경우는 싱글플레이 기준 4스테이지부터
  • [7] 573을 일본어로 읽으면 코나미
  • [8] 전원 SAFE라고 된 구간이 합격라인. 몇위까지 OK 된 곳은 사실 불합격 구간이다.(1인 플레이 제외)
  • [9] 단, 마지막 스테이지(22스테이지)는 목표치를 넘기지 못했더라도 라이프가 다운되지는 않는다.
  • [10] 예를 들어 페어페어 게임의 경우 다른 버전들은 SSS랭크 기준이 45점인데, 국내판은 48점이다. 그런데 48점은 노미스로 빠르게 진행해야 겨우 도달할 수 있는 점수. 어쩌라고...그래도 깰 사람은 깬다.
  • [11] SSS랭크 달성 시 나오는 부라!!!!!!보!!!!!!(...)라든가. 어쨌든 특유의 파워풀한 목소리는 건재하다.
  • [12] 즉, 1부터 꿰기 성공한 개수까지의 자연수를 모두 더한 것이다.
  • [13] IIDX의 그 트란 맞다.
  • [14] 실제 유비트 기기의 모습이다. 이후 유비트 니트에서 추가 마커로 등장.
  • [15] 드럼매니아 V 이전까지 드럼매니아를 대표하던 캐릭터.
  • [16] 기타프릭스 V 이전까지 기타프릭스를 대표하던 캐릭터.

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last modified 2015-04-15 23:37:56
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