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델타 사분면

last modified: 2013-07-31 19:26:29 by Contributors



  • 개요
    스타크래프트2 블리자드 래더맵이며 GSL오픈시즌의 공식 맵.

  • 블리자드 정보 (크기,사용가능 넓이,전체 맵넓이)
    • 크기:아주 큼 160x140 192x176
    • 설명:앞마당 지역이 두 군데 있습니다. 기지 뒤편에 확장 지역이 있지만, 바위를 파괴해야만 접근할 수 있습니다. 다른 확장 지역은 주 공격로에 있지만 바로 확장할 수 있습니다.

  • 컨셉 : 대각선일경우 중앙의 단 하나뿐인 젤나가 감시탑과 넓은 교전지역을 놓고 치열한 전투가 자주 펼쳐지는 맵. 가로,세로일경우 앞마당이 개방형이라는 특징 때문에 뒷마당을 먹고싶어하며 뒷마당이 상대본진쪽에 가까운 쪽이 불리하다. 앞마당,뒷마당의 풍부한 멀티를 이용해 장기전가기 좋지만 앞마당밀리고 봉쇄당하기 좋은 짧은 러쉬거리 때문에 꼭 그렇지만도 않은 맵.

  • 현실은.. : 여러가지로 꼬인맵. 전체적으로는 테란맵이다. 우선 곳곳에 넘쳐나는 언덕 때문에 시즈탱크쓰기 좋고, 사신이 본진으로 침투할 수 있는 루트가 너무 많다. 의료선드랍으로 뒷마당깨기 좋고, 본진, 앞마당, 뒷마당의 3구역이 지상거리론 너무 멀고 공중거리론 너무 가깝다. 마찬가지 이유로 뮤탈 견제도 힘쓰긴 좋지만 아무래도 저그가 이맵에서 멀티가져가기 힘들다보니 테란이 훨씬 우세. 프로토스도 희망이 없어보이지만 사실 뒷마당 지역 근처에 수정탑을 잘 지으면 차원관문으로 유닛을 뒷마당을 통해 본진으로 가는 공격이 가능하다. 물론 요즘엔 다들 대책을 세우는 당연하지만 슬픈 문제가 있다. 거기에 본진,앞마당,뒷마당 수비후 전투순양함을 띄우는 극악한 빌드까지 존재한다.

혹자는 저그를 네동강 내버린다 하여 저그 사분면이라 칭한다.

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