기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 노멀 | 변화 | - | 100% | 15 |
동료만들기 | なかまづくり | Entrainment | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
대상의 특성을 시전자의 특성으로 만든다. 게으름, 달마모드, 멀티타입 특성엔 통하지 않는다.[1] 시전자와 피격자의 특성이 같을 경우 실패한다. | - | - | - |
특성이 바뀌기 전 잠깐동안 원래의 특성이 표시되므로 잡을 포켓몬의 특성을 확인하는 용도로 쓸 수도 있다. 원하는 특성이든 아니든 죄다 잡아서 확인해도 되지만