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동방 프로젝트/잔기

last modified: 2015-01-31 20:33:23 by Contributors

동방 프로젝트잔기 시스템을 설명하는 문서이다.

Contents

1. 개요
2. 익스텐드
2.1. 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드
2.2. 조각 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드
2.3. 점수를 통한 익스텐드
2.4. 누적 점 아이템을 통한 익스텐드
2.5. 그 밖의 방법
3. 기타

1. 개요

잔기(残機)는 탄에 맞아서 미스가 나더라도 재개할 수 있는 횟수를 의미한다. 게임상에서는 Player 또는 残り人数(남은 사람 수)로 표기되며, 구작에서 하쿠레이 레이무를 선택할 경우 霊夢로, 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서는 やる気(의욕)로 표기된다.

게임 도중 특정 조건을 만족하면 잔기 수가 늘어난다. 이를 익스텐드(Extend)라 한다. 동방비상천, 동방비상천칙에는 익스텐드가 없다.

잔기는 최대 보존 가능한 수가 제한되어 있다. 봉마록에서는 5개, 환상향과 괴기담에서는 제한이 없으며, 홍마향, 요요몽, 영야초에서는 8개, 지령전에서는 9개, 성련선에서는 8+3/4개[1], 요정대전쟁에서는 1000%만 가질 수 있다.

초기 잔기의 수는 기본적으로 3개(아이콘으로 표시되는 개수는 2개)이며, 초기 잔기의 숫자는 옵션을 통해 조절할 수 있지만 점수에 패널티를 받게 된다. 최대 5~7개까지 조절할 수 있다. 풍신록부터는 초기 잔기를 설정할 수 없다.

동방문화첩더블 스포일러 ~ 동방문화첩, 탄막 아마노자쿠에는 잔기가 없으며 미스가 나면 처음부터 다시 시작한다.

2. 익스텐드

2.1. 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드

게임 중 특정 적을 격추하거나, 특정 적을 오래 버티면 익스텐드 아이템을 제공한다.

스토리 모드 엑스트라 모드
동방봉마록 STAGE 4 2번째 중간 보스 없음
동방환상향 STAGE 3 중간 보스
STAGE 4 2번째 중간 보스
STAGE 6 특정 적
중간 보스
동방괴기담 STAGE 3 중간 보스
STAGE 5 중간 보스
중간 보스
동방홍마향 STAGE 3 중간 보스
STAGE 5 중간 보스
중간 보스
가장 마지막에 나오는 요정
동방요요몽 STAGE 3 중간 보스
STAGE 5 중간 보스
중간 보스
보스의 1번째 스펠 카드
동방영야초 STAGE 3 중간 보스
STAGE 5 중간 보스
중간 보스
가장 마지막에 나오는 요정[2]
동방풍신록 STAGE 3 중간 보스
STAGE 5 중간 보스
중간 보스
동방성련선 STAGE 4 중간 보스를 노 미스 노 봄[3] 중간 보스

2.2. 조각 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드

동방지령전부터 새롭게 제시된 시스템으로, 특정 행동을 하면 잔기 조각을 모을 수 있다. 잔기 조각을 여러 개 모을 경우 잔기를 얻게 된다.

조건 요구 조각수
동방지령전
잔기 조각
각 보스의 통상 탄막, 스펠 카드를 노 미스 5개
동방성련선
잔기 조각
각 보스, 중간 보스를 최종적으로 격추
EXTRA 보스의 1~4번째 스펠카드 격추
빨간색 UFO를 격추
빨간색 UFO의 아이템 회수 게이지 100%
4개
동방신령묘
자주색 신령
특정 적 제거
각 보스의 스펠 카드를 격추(분량은 각각 다름)
영계 트랜스 상태에서 획득시 2개 획득으로 취급
8, 10, 12, 15, 18, 20, 25개[4]
동방휘침성
생명의 조각
매 5번째 스펠 카드 조각 출현 조건 만족[5]
상단 회수 보너스 ×2 획득
3개

2.3. 점수를 통한 익스텐드

해당 점수만큼 획득할 경우 잔기를 얻는다.

1 2 3 4 5
동방영이전 매 400,000점마다
동방봉마록
봉마록 EXTRA
1,000,000 2,000,000 3,000,000 5,000,000 7,000,000
동방몽시공 10,000,000 20,000,000
동방환상향
환상향 EXTRA
3,000,000 8,000,000 15,000,000 22,000,000 30,000,000
동방홍마향 10,000,000 20,000,000 40,000,000 60,000,000
동방화영총 10,000,000 30,000,000 50,000,000 70,000,000 90,000,000
동방풍신록 20,000,000 40,000,000 80,000,000 150,000,000
풍신록 EXTRA 30,000,000 100,000,000

2.4. 누적 점 아이템을 통한 익스텐드

점 아이템을 해당 개수만큼 누적 획득할 경우 잔기를 얻는다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
동방괴기담 매 100개[6]
동방요요몽 50 125 200 300 450 800 1000 1200 1400 1600[7]
요요몽 EXTRA 200 500 800 1300
동방영야초 100 250 500 800 1100 9999
영야초 EXTRA 200 666 9999

2.5. 그 밖의 방법

  • 동방췌몽상 : STAGE 3 종료 후 잔기를 1개 획득한다.
  • 요정대전쟁 ~ 동방삼월정 : 잔기 시스템 대신 의욕 시스템이 존재한다. 의욕의 단위는 %로 표시된다. 탄에 맞아 미스가 날 경우 의욕이 100% 감소한다. 적을 공격하거나 아이스 파워를 사용할 경우 의욕이 증가한다.
  • 탄막 아마노자쿠 : 아이템 '대역 지장보살'을 사용할 경우 미스가 나도 게임을 속행할 수 있다.

3. 기타

개발자 ZUN은 메이지대 토크쇼 '동방의 새벽'에서 잔기 시스템에 대한 자신의 해석을 피력하기도 했다. 이 해석은 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서 반영되기도 하였다.

Q -『이른바 '잔기(残機)'라는 건 동방에 있어 무엇을 나타내고 있는 겁니까 (자쿠 25세)』
A - ZUN : 잔기는 말이죠-, 그건 근성이죠 근성 (회장 폭소)
굉장한 득점을 올리면 게임 캐릭터들은 근성이 늘어납니다. 기뻐서 (회장 웃음)
실은 잔기에 대해서도 조금 생각해 보던 게 있었지만, 결국 근성이 느는걸까나 하는 >걸로.
Q -『'탄막놀이'라고는 해도, 보통 투척나이프에 맞으면 죽는다고 생각하는데 어떤가요』
A - ZUN :
그건 말입니다 ─ 맞은 곳 나름이겠죠 (회장 웃음)
그치만 의외로...... 의외로 죽죠 네.
맞은 부위에 따라 상쇄되긴 하겠지만. 실은 긁히는 정도로 넘어가는...... 뭐 그야 맞으면 죽겠지만요 (회장 웃음)
탄막놀이기는 하지만...... 죽는다구요? (회장 웃음) 천진난만하다는 거 진짜론 잔혹하니까.
Q- 그럼 평소엔 거기까지 치명상은 아니라는?
A - ZUN :
음, 때때로 죽는 건 죽는거지만...... 그러니까, 근성만 있다면야 (회장 웃음)
출처 : 2004년 메이지대 토크쇼 '東方の夜明け'
출처: http://blog.naver.com/killerleader/90032173350
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  • [1] 실제로 보이는 것은 8개뿐이지만, 최대치를 가진 상태로 미스가 나면 7+3/4개를 가지고 있음을 확인할 수 있다.
  • [2] 노 미스로 처치시에만 나온다. 미스가 날 경우 봄 1개. 안지가 있다.7시 방향 구석에서 짱박혀있으면 알아서 요정이 자멸한다.
  • [3] 미스가 나거나 봄을 쓸 경우 봄 1개
  • [4] 25개에 해당하는 신령은 실제로 얻을 수 없다.
  • [5] 상단 회수 보너스 ×1.6 미만 스펠 카드 조각 획득 뿐만 아니라, 보스의 패턴을 노 미스 노 봄으로 클리어할 경우 보스가 제공하는 스펠 카드 조각까지 카운트에 포함된다. 단 ×2 보너스로 획득하는 조각은 카운트하지 않는다.
  • [6] 실제로는 약 300~500개 정도를 모을 수 있다.
  • [7] 취소선이 그어진 숫자 분량은 실제로 얻을 수 없다.
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