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동방감주전

last modified: 2015-10-24 01:34:46 by Contributors

東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 광기의 탄막유산


인트로우주 무녀 나타나다 (宇宙巫女現る)
엔딩곡신사에서 보이는 달 (神社から見える月)
스태프롤우주 무녀 귀환하다 (宇宙巫女帰還する)

Contents

1. 프롤로그
2. 개요
3. 등장인물
4. 시스템
5. BGM
6. 스테이지 일람

1. 프롤로그

환상향에선 도시전설이 구체화되는 한창.
"아폴로는 달에 도달하지 않았어."
그런 소문이 들려오고 있었다.

같은 시간, 금속제 거미가 산에 나타난다.
그 거미는 천천히, 배회하는 모양이었다.

레이무 "그래서, 이상한 기계라는건 뭔데?"
사나에 "그건 아침안개가 낀 산이었어요."

다른 어떠한 환수와도 닮지 않은, 결점없는 모습을 가지고 있었다.

거미가 지난곳만 안개가 걷히고, 나무들은 시들어 있었다.

레이무 "거미같은 기계라는거야?"
사나에 "잠깐동안만 본 거지만요, 요괴를 잘못보았다던지 하는건 아니에요."
레이무 "캇파의 도구인걸까?"

기계가 지나간 후에는, 살아있는 생물의 흔적이 없다.
상공을 텐구들이 날아다녔지만, 어째선지 거미를 신경쓰지도 않는다.
거미는 산기슭을 바라보고는, 느릿느릿하고 절벽을 내려갔다.

사나에 "엄청 신경쓰이는게 있는걸. 그 형태, 우연이라고는 믿기 어려워."

들떠보이는 사나에.

레이무 "대체 뭐야. 감질나게 하지 말고 빨리 말 해."
사나에 "그건 큐리오시티와 똑같이 생겼었어."


──영원정.
카구야 "올 때가 되었네."
에이린 "어쩌실 건가요?"
카구야 "이미 정해져있잖니. 난 이미 각오를 굳혔어."

당연한 대답에 만족한다.

에이린 "녀석들이 움직인다는 건, 인간들한텐 어차피 상대도 안 되겠죠.
하지만 저희들이 손을 쓴다면 녀석들의 수에 걸려드는거에요.
더구나 지상의 요괴들은 간섭조차 할 수 없겠죠."
카구야 "그럼 어떻게 해야할까." 에이린 "이럴 때를 위해서 좋은 약을 만들었답니다.
이걸 레이센을 시켜 무녀들에게 전달하죠."

──마법의 숲에 있는 마리사의 집.
돌연 나타난 일곱개의 오컬트 볼.
그 중에 하나, 달의 도시의 볼은 대체 무엇이었던가.
마리사는 그것을 조사하고 있었다.

마리사 "아무래도, 도시전설 소동은 이놈이 전부 원흉이었던 것 같은데..."

갈피를 못잡고 있을 때, 거기에 나타난건 달토끼, 레이센이었다.

──금속제의 거미는 정화의 걸음을 멈추지 않는다.

나무는 순식간에 말라간다. 거미의 뒷편에는 냉이 한포기조차 남지 않았다.
환상향이 완전히 정화될 때, 그 곳은 완전한 세계가 되겠지.

아름다운 무생물의 행성으로───


2. 개요


동방 프로젝트의 15번째 정규 작품. 2015년에 열린 제12회 하쿠레이 신사 예대제에서 체험판이 발매되었고, 동년 7월 31일에 웹 체험판 공개, 동년 8월 14일 코믹마켓 88회 1일차에서 정식판이 공개되었다.

3. 등장인물

4. 시스템

난이도를 보면 신주님께서 감주 한잔 잡수시고 만드신 것 같다

완전무결 모드와 레거시 모드로 나뉜다. 레거시 모드는 일반적인 동방 정식 슈팅게임과 같지만, 완전무결 모드는 잔기 개념이 사라지는 대신 특정 지점(챕터)까지의 플레이를 저장했다가 피탄시 몇 번이고 다시 시작할 수 있는 방식이다. 물론 이때마다 기체 총파워가 0.01씩 감소되는 페널티가 있고, 리플레이 세이브가 지원되지 않는다. 동방감주전의 난이도는 완전무결 모드로 플레이할 것을 전제로 맞춰져있기 때문에, 전체적으로 다른 작품들에 비해 매우 어렵다. 게임 부제에도 Lunatic이 붙었을 정도니 따라서 완전무결 모드로 충분한 연습을 거친 후, 스코어링을 할 때 레거시 모드에 도전하는 것을 추천한다. 특히 노멀 난이도는 루나틱보다 오히려 어려운 구간도 있을 정도.

다만 루나틱 레거시를 클리어한 슈터들의 평에 따르면, 잔기를 퍼주는 감주전 특성상 노미스를 목표로 하는 게 아니라면 동방성련선 루나틱보다는 쉽다고 한다.

2015년 10월 7일, 게임 발매 54일만에 세계 최초 레거시 루나틱 노미스 노봄 올클리어가 나왔다. 인증 영상123(니코동 아이디 필요)

5. BGM

  • 01. 우주 무녀 나타나다(宇宙巫女現る) - 타이틀 화면
  • 02. 잊지 못할, 인연의 푸름(忘れがたき、よすがの緑) - 1스테이지 테마
  • 03. 토끼는 내려앉았다(兎は舞い降りた)[4] - 1스테이지 보스, 세이란의 테마
  • 04. 호수는 맑은 달빛을 비추며(湖は浄めの月光を映して) - 2스테이지 테마
  • 05. 9월의 펌프킨(九月のパンプキン) - 2스테이지 보스, 링고의 테마
  • 06. 우주를 나는 이상한 무녀(宇宙を飛ぶ不思議な巫女) - 3스테이지 테마
  • 07. 영원한 봄꿈(永遠の春夢) - 3스테이지 보스, 도레미 스위트의 테마
  • 08. 얼어붙은 영원의 도시(凍り付いた永遠の都) - 4스테이지 테마
  • 09. 역전하는 휠 오브 포춘(逆転するホイールオブフォーチュン) - 4스테이지 보스, 키신 사구메의 테마
  • 10. 아득한 38만 킬로의 보야주(遥か38万キロのボヤージュ) - 5스테이지 테마[5]
  • 11. 성조기의 피에로(星条旗のピエロ) - 5스테이지 보스, 클라운피스의 테마
  • 12. 고향별이 보이는 바다(故郷の星が映る海) - 6스테이지 테마[6]
  • 13. 퓨어 퓨리스 ~ 마음이 있을 곳(ピュアヒューリーズ ~ 心の在処) - 6스테이지 보스, 순호의 테마
  • 14. 본 적도 없는 악몽의 세계(見た事も無い悪夢の世界) - 엑스트라 스테이지 테마
  • 15. 판데모닉 플래닛(パンデモニックプラネット) - EX스테이지 보스, 헤카티아 라피스라줄리의 테마
  • 16. 신사에서 보이는 달(神社から見える月) - 엔딩 화면
  • 17. 우주 무녀 귀환하다 (宇宙巫女帰還する) - 스태프 롤[7]
  • 18. 플레이어즈 스코어 - 게임 오버 화면

6. 스테이지 일람

  • STAGE 1 정토의 탐사기 / Eagle Rabbit (요괴의 산 기슭)
  • STAGE 2 호수 위의 전선기지 / Lunatic Front Line (요괴의 산 호수)
  • STAGE 3 아폴로 경락[8][9] / Dreamful Path (비밀의 연락통로)
  • STAGE 4 적막한 아무도 오지 않는 거리 / Lunatic Kingdom (달의 도시)
  • STAGE 5 성조기의 피에로 / Clownish Moon (고요의 바다)
  • STAGE 6 같은 하늘을 질 수 없으니 / Pure Furies (고요의 바다(뒤))[10]
  • STAGE 7[11] 비장의 카드는 언제나 악수 / Evel Trinity (꿈의 세계)[12]
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  • [1] 舌禍. 말을 내뱉음으로 인해 생기는 재앙.
  • [2] 중간보스로는 등장하지 않는 대신 스테이지 중간에서 등장하여 말풍선으로 대사를 내뱉고 가는 연출이 있다.
  • [3] 게임 내에서 이명이 등장하지 않는다. omake.txt에서 무명의 존재라는 이명이 나오긴 한다. 모티브는 고대 중국의 인물 순호(純狐)로, 곽청아의 선례를 따라 순호로 표기하였다. 일본 독음으로는 준코ZUN子라고 읽는다.
  • [4] 아폴로 11호가 착륙할 때의 메시지 "The Eagle has landed."의 패러디
  • [5] 지구에서 달까지의 거리가 약 38만 ㎞이다.
  • [6] 동방휘침성에서 그랬던 것처럼 6스테이지 보스 순호의 테마와 멜로디가 비슷하다. 바다라는 점을 나타내기 위해 파도 소리가 들어있다.
  • [7] 타이틀 화면 테마의 어레인지
  • [8] 經絡
  • [9] 지구와 달을 최단거리로 연결하는 항로인 '아폴로 경로'의 패러디로 보인다.
  • [10] 5면과의 차이점은 5면의 고요의 바다는 현실의 달과 같은 표면으로 되어있지만, 6면에서는 지구의 바다처럼 물로 되어있다. 달에서 보이는 지구도 5면에서는 현실의 지구와 같은 파란색이지만, 6면에서는 붉게 빛나고 있다.
  • [11] 엑스트라 스테이지이지만, EXTRA STAGE 대신 STAGE 7로 표기되어 있다.
  • [12] 3면의 비밀의 연락통로와 같은 세계이다.
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