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동방환상향

last modified: 2015-02-01 00:29:38 by Contributors

東方幻想郷 ~ Lotus Land Story

동방 프로젝트/게임
TH03 TH04 TH05
동방몽시공 동방환상향 동방괴기담

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[JPG image (61.39 KB)]

Contents

1. 프롤로그
2. 기본적인 설명
3. 득점 시스템
4. 등장 캐릭터
5. 스테이지 일람
6. BGM


인트로 BGM환샹향 ~ Lotus Land Story(幻想郷 ~ Lotus Land Story)
엔딩 BGMPeaceful
스태프롤 BGMArcadian Dream

1. 프롤로그

여기는 어떤 동쪽 나라의 산 속, 하쿠레이 신사는 대체로 평온하였다.
하쿠레이 신사의 무녀, 하쿠레이 레이무도 대체로 한가했다.

레이무 「아~, 어딘가 (재미있는)일 없을까.」

말이 끝나자 마자, 돌연 대량의 요괴가 신사의 정원에 나와버렸다. 자업자득이다.

레이무 「후에∼, 뭐냐고∼」

결국 악령 퇴치에 큰일이 난 레이무.

레이무 「으응, 이대로는 또 신사가 무너져 버려. 어쩔 수 없네. 원인을 찾아내고 이를 되갚아 주겠어!」

짐작에, (무녀씨의 짐작을 바보취급 해선 안 된다) 신사 뒷산에 있는 호수가 이상하다고 어림잡은 레이무는, 서둘러 산으로 향했다. 어느 쪽일까하고 말하면, 이런 때에 신사를 부재중으로 하니까 부숴진다고 생각하지만···


레이무 「역시, 여기가 이상해. 굉장한 수의 악령이야.」

레이무 「오랜만의 일(악령 퇴치), 왠지 두근거리는걸∼!!」


-- 한편 그 당시.

마리사 「으응, 뭐야, 이 마력은.」

강력한 마력의 소유자인 키리사메 마리사는, 강력한 마력을 느꼈다.
마리사는 이 힘을 자신의 것으로 하려고 힘의 발신원으로 향했다.

마리사 「기대되네. 이만한 대량의 마력은 어디에서 나오는 걸까?」

마리사는, 레이무 몰래 호수를 향해 갔다. 였겠지만···


이렇게 해서, 두 명은 다른 용무로 호수에 갔던 것이었다··· 으음.


2. 기본적인 설명

동방프로젝트의 4번째 작품으로 '환상향'이라는 명칭이 처음으로 사용되었다.
스토리라인을 보면 6번째인 동방홍마향은 이 환상향의 리메이크인 것 같다.(요력의 근원인 호수, 1면보스인 오렌지, 3면보스인 엘리, 카자미 유카의 저택인 몽환관)

처음으로 하쿠레이 레이무가 신사와 떨어진 곳에 이변해결을 가는 작품이며, 카자미 유카의 데뷔작이기도 하다. 또한 특이하게도 5, 6면에 걸쳐서 두번 유카와 싸워야 한다. 또 4면에서는 기체가 레이무면 마리사가, 기체가 마리사면 레이무가 보스로 등장한다.
또 구작 중에서 미마가 등장하지 않는 유일한 작품.

동방으로서의 시스템이 완전히 짜여진 작품이다. 저속/고속이동과 그레이즈를 통한 스코어링은 환상향부터이다.

동방환상향은 ZUN이 구작 중에서 가장 아끼는 작품이라고 한다. 요악단의 역사 앨범 시리즈의 첫 번째가 동방환상향의 어레인지 트랙.

동방홍마향과 비슷하게도 이지모드에선 컨티뉴 없이 진행해도 5면이 한계고, 노멀 이상에서도 컨티뉴를 1회 이상 할 시 6면 진행을 할 수 없다.

3. 득점 시스템

그레이즈 점수는 1회당 이지에서 1000점, 노멀에서 2500점, 하드에서 4000점, 루나틱에서 5000점, 엑스트라에서 25600점이며, 리절트 화면에서 50점×(획득한 점 아이템 개수)이다. 1개 스테이지 당 최대 그레이즈 횟수는 999회이다.

점 아이템 점수는 위치와 꿈(夢) 점수에 영향을 받는다. 위치가 높을 수록 점수가 높으며 최대 51200점이다. 꿈(夢) 점수는 꿈 아이템을 획득하면 1000점, 2000점, 4000점, 6000점, 8000점, 10000점, 12800점의 순서대로 오르며 꿈 점수만큼 점 아이템 점수가 오른다. 또한 피탄을 당하면 꿈 점수가 1단계 내려간다. 영격을 사용하면 화면상의 모든 아이템이 두 배의 점수로 자동회수가 된다.

보스전에서 화면상에 탄막이 많이 표시되었을 때 패턴을 넘기면 점수가 많이 오른다.

점 아이템의 점수가 높지 않으므로 그레이즈를 하는 것이 유효하지만, 적절한 위치에서 폭탄을 사용할 경우 훨씬 이득인 경우도 있다. 특히 그레이즈는 999회가 한계이고 그 이상은 점수를 얻을 수 없기 때문에 그레이즈를 할 위치를 체크하여야 한다.

4. 등장 캐릭터

5. 스테이지 일람

  • STAGE 1
    환야(幻野)~Phantom Land (레이무 선택시, 배경은 낮, 산길에서)
    환야(幻夜)~Phantom Night (마리사 선택시, 배경은 밤, 산길에서)
  • STAGE 2 고갈~Lake of Blood (산의 호수 위)
  • STAGE 3 명유(冥幽)~Darkness (물을 끌어낸 호수 내부)
  • STAGE 4 몽환~Dream of Frail Girl (몽환관 내부)
  • STAGE 5 환상~Phantasmagoria (몽환관 최심부)
  • FINAL STAGE 추격~Raspberry Trap (???)
  • EXTRA STAGE 멋진 너에게 고요한 죽음(瞑り)을~Puckish Angel (몽환세계)

6. BGM

  • 환상향(幻想郷)~Lotus Land Story - 타이틀 화면
  • Witching Dream - 레이무의 1면 테마
  • Selene's light - 마리사의 1면 테마
  • 장식전(装飾戦)~Decoration Battle - 1면 보스, 오렌지의 테마
  • Break the Sabbath - 2면 테마
  • 홍향곡(紅響曲)~Scarlet Phoneme - 2면 보스, 쿠루미의 테마
  • Bad Apple!! - 3면 테마
  • 영전(霊戦)~Perdition crisis - 3면 보스, 엘리의 테마
  • 앨리스 마에스트라[2] (アリスマエステラ) - 4면 테마
  • 소녀기상곡(少女綺想曲)~Capriccio - 4면 보스, 레이무의 테마
  • 별의 그릇(星の器)~Casket of Star - 4면 보스, 마리사의 테마
  • Lotus Love - 5면 테마
  • 잠자는 공포(眠れる恐怖)~Sleeping Terror - 5면 보스, 유카의 테마1
  • Dream Land - 최종면 테마
  • 유몽(幽夢)~Inanimate Dream - 최종면 보스, 유카의 테마2
  • 금지될 수 밖에 없는 유희 (禁じざるをえない遊戯) - EX스테이지 테마
  • 메이드 환상(メイド幻想)~Icemilk Magic - EX보스, 무게츠의 테마
  • 귀여운 악마(かわいい悪魔)~Innocence - EX보스, 겐게츠의 테마
  • Days - 배드엔딩 테마
  • Peaceful - 굿엔딩 테마
  • Arcadian Dream - 스태프롤 테마
  • 환상의 주인 (幻想の住人) - 이름 등록 화면

■ 미사용곡 (동방괴기담 MusicRoom 수록)
  • Lotus Road - 1면 테마
  • Dreamy pilot - 4면 테마
  • Incomplete Plot - 5면 테마)
  • Border Land - 최종면 테마
  • Magic Shop of Raspberry - EX스테이지 테마
  • Crescent Dream - 스태프롤 테마
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  • [1] 절대 중간보스가 아니다. 엄연한 EX보스라고 소개되어 있다.
  • [2] Maestra. 스페인어 "Maestro(마에스트로)"의 여성명사. 국내에선 "마에스라"라고 불리지만 이것은 오표기.
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