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루나(도타 2)

last modified: 2015-03-28 22:33:20 by Contributors

이 항목은 영웅의 풀네임인 루나 문팽으로도 들어올 수 있다.

Contents

1. 도타 2영웅 루나
1.1. 배경
1.2. 능력
1.2.1. 월광선(Lucent Beam) Q/C
1.2.2. 반월도(Moon Glaive) W/G
1.2.3. 달의 축복(Luna Blessing) E/L
1.2.4. 일식(Eclipse) R/E
1.3. 추천 아이템
1.4. 운영 및 공략
1.5. 치장 아이템
1.6. 트리비아
1.6.1. 도타 올스타즈

1. 도타 2영웅 루나


레벨 1 16 25
체력 435 1005 1670
마나 208 585 1040
공격력 48-54 92-98 135-141
방어력 3.08 9.24 15.29
공격속도 0.69 0.95 1.2
이동 속도 330
회전 속도 0.4
시야 낮/밤
1800/800
사정 거리 330(원거리)
발사체 속도 900
공격 딜레이 선+후
0.46+0.54
캐스팅 딜레이 선+후
0.6+0.4
기본 공격 속도 1.7

역할
캐리누커
★★★★

성우
린다 K. 모리스
(ɔ) Various from
김율

1.1. 배경

어쩌다 이런 신세가 되었을까? 루나는 한때 평원의 재앙이라 불리며 인간과 야수의 군대를 이끌었고 가는 곳마다 공포를 흩뿌렸다. 그러나 이제 루나는 고향을 멀리 떠나와 몇 달간의 방랑과 굶주림으로 반쯤 미치광이가 되었고, 그녀의 병사들도 죽음을 맞거나 그보다 비참한 신세가 되어 버렸다. 루나는 어느 고대의 숲 언저리에 서 있었다. 아주 오래된 나뭇가지 위에서 한 쌍의 번뜩이는 눈이 루나를 지켜보았다. 아름다우면서도 치명적인 무언가가 저무는 황혼 속에서 먹이를 찾고 있었다. 한 쌍의 눈은 소리조차 내지 않고 몸을 돌려 사라졌다. 루나는 분노에 사로잡혔다. 그녀는 녹슨 단검을 움켜쥐고 야수를 뒤쫓았다. 지나간 영광의 한 조각이라도 되찾고자 하는 마음이었다. 그러나 사냥감은 좀처럼 잡히지 않았다. 루나는 세 번이나 그 야수를 바위와 나무 사이로 몰아넣었으나, 막상 다가가면 매번 숲 너머로 사라지는 희미한 그림자만 더듬을 뿐이었다. 그러나 보름달의 밝은 빛 덕분에, 사냥감의 흔적은 쉽게 뒤쫓을 수 있었다. 루나는 높은 언덕에 있는 공터에 이르렀고, 그곳에서 거대한 호랑이와 같은 형체를 보았다. 야수는 긴장한 채 루나를 기다리고 있었다. 루나는 단검을 휘둘렀고, 야수는 뒤로 물러나 포효하더니 다시 그녀에게 달려들었다. 죽음. 마침내 죽음이 이 낯선 곳에서 그녀를 찾아온 듯했다. 루나는 침착하게 서서 죽음을 맞이할 준비를 했다. 야수는 번개처럼 빠르게 루나의 손에서 단검을 낚아채어 숲 속으로 사라졌다. 적막이 흘렀다. 복면을 쓴 사람들이 다가왔다. 그들은 경건한 목소리로 달의 여신 셀레메네가 선택하여 인도했고 시험에 들게 했다는 이야기를 전했다. 루나는 자신도 모르는 사이에 은빛 밤의 숲의 전사들, 어둠달의 신성한 의식을 견뎌냈다.

루나에게는 선택권이 주어졌다. 어둠달에 들어가 셀레메네를 섬기기로 맹세하든지 아니면 그대로 떠나 다시는 돌아오지 않든지 해야 했다. 루나는 조금도 망설이지 않았다. 면죄부를 받아들이고 피투성이 과거와 결별한 후 어둠달의 루나, 무시무시한 달의 기수, 무자비하고 영원히 충성을 다하는 은빛 밤 숲의 수호자로서의 새로운 역할을 시작했다.


1.2. 능력

1.2.1. 월광선(Lucent Beam) Q/C

시전 대상
유닛
효과 대상
피해 유형
마법
avicon.png
[PNG image (1.92 KB)]
루나가 달의 에너지를 모은 광선을 적에게 집중시켜 피해를 주고 기절시킵니다.
사정거리 : 800
기절 지속시간 : 0.6
피해량 : 75 / 150 / 225 / 300
6 90/100/110/120
셀레메네는 은빛밤 숲을 침략하는 적들을 사정없이 해치웁니다.

단일 대상에게 피해를 주고 잠시 기절을 거는 능력이다. 쿨은 짧지만 능력 레벨에 비례해 마나 소모량이 상승하기에 마구 쓸 수 없다. 이걸 올려야 궁극기의 피해량이 올라가며 하나도 안 찍으면 궁극기는 아무 피해도 주지 못한다. 다른 두 개의 능력이 초반엔 위력적이지 않기 때문에 대부분 가장 먼저 마스터한다.

이 능력의 장점은 긴 사정거리와 짧은 쿨다운으로, 800에 달하는 사정거리와 6초밖에 되지 않는 쿨다운 때문에 멀리 있는 빈사 상태인 적을 끝장내기에 매우 유용하다. 그러나 루나의 마나 관련 수치는 좋은 편이 아니므로, 바실리우스의 반지나 물병을 초반에 꼭 장만할 것을 추천한다.

1.2.2. 반월도(Moon Glaive) W/G

패시브효과 대상
적 유닛과 건물
avicon.png
[PNG image (1.92 KB)]
루나의 글레이브가 공격 대상 주위의 적 유닛에게 튕기며 추가 공격을 가합니다. 추가 타격 대상은 감소된 피해를 받습니다.
튕김 횟수 : 1 / 2 / 3 / 6
튕기는 범위 : 500
추가 타격 대상의 피해 감소량 : 35%
루나의 날카로운 부메랑은 여러 적들에게 큰 상처를 입힙니다.

루나의 파밍과 후반 화력을 책임지는 능력이다. 특히 분신을 만들어내는 영웅들을 상대할 때 좋다. 초반에는 별로 튕기지 않아 별로 좋지 않지만 중~후반 한타에선 매우 좋다. 허나 이 능력이 진가를 발휘할 때는, 바로 한타를 이기고 건물을 부술 때. 이리저리 튕기면서 적 크립과 다른 건물들을 다 부수기 때문. 운이 좋으면 주변에 얼쩡거리던 짐꾼도 죽일 수 있다. 반월도가 근처에 더 이상 튕길 대상이 없다면, 한 대상이 글레이브를 여러 번 맞는다.

또한 이 능력 덕분에 루나의 파밍 속도는 무지막지하다. 흡혈템을 하나만 맞추고 이 능력 하나만 있으면 순식간에 정글몹을 쓸어담는게 가능하기 때문. 여기에 잠깐 방심했다간 포탑을 순식간에 털어먹고(...) 유유히 사라지는 루나를 볼 수 있다.

만타 도끼를 들고 적 건물을 털어먹는 루나에게 접근하다간 관광타기 쉽다, 반월도 수십개가 튕기다가 자신에게 날아와 순식간에 엄청난 피해를 받기 때문.

반월도는 흡혈 등의 고유 공격 변형치 효과와, 치명타와 강타를 적용받지 못한다.

사이드레인에서는 초반에 찍어두면 쓸데없이 라인만 밀기 때문에 나중으로 미루지만 미드로 간다면 Q하고 비슷하게 찍어두는게 유리한데 상대가 로밍간 사이에 포탑을 털어버릴 수 있고 자리를 지킨다해도 포탑과 크립들 사이에서 튕겨나가는 반월도 때문에 상대 미드의 목숨이 위험해진다.

6.83 패치로 4레벨 반월도의 튕김횟수가 1회 증가했다.

1.2.3. 달의 축복(Luna Blessing) E/L

오라효과 대상
아군 영웅
avicon.png
[PNG image (1.92 KB)]
인근 아군들의 공격력이 증가하며, 루나는 야간에 더 넓은 시야를 획득합니다.
추가 공격력 : 14 / 22 / 30 / 38
효과범위 : 900
밤 추가시야: 1000
오라는 아군의 환영에게도 밤 시야를 제공하지만, 추가 공격력은 제공하지 않습니다.
달의 여신이 그녀의 동족에게 미소를 짓습니다.

추가 공격력과 야간 시야를 제공하는 오라 능력이다. 추가 공격력도 제법 높은데다가 야간 시야를 늘려준다. 템이 덜 나와도 평타딜이 나오는 이유. 하나만 찍어놔도 막타 먹기가 어느 정도 편해진다. 덕분에 루나는 야차, 칠흑왕의 지팡이, 지배자의 투구 정도만 갖춰도 공격력이 200을 넘어간다. 오라라서 같은 라인의 아군에게도 적용되므로 한결 수월하게 초반을 풀어나갈 수 있을 것이다.

밤 시야를 1800으로 맞춰주는게 아니라 밤 시야를 1000만큼 늘려주므로, 원래부터 밤 시야가 1800인 밤의 추격자슬라크가 능력 조합 모드에서 이 능력을 배우면 맵핵이라고 할 만큼 무지막지한 밤 시야를 자랑한다.

사족이지만, 이 능력을 배웠을 때 루나에게 비추는 달빛이 정말 예쁘다 하지만 저사양으로 돌리면 그냥 검정 빛깔

1.2.4. 일식(Eclipse) R/E

시전 대상
없음
효과 대상
피해 유형
마법
avicon.png
[PNG image (1.92 KB)]
일식이 일어나 루나를 따라다니며 현재 레벨의 월광선으로 적을 공격합니다. 단일 대상에게는 최대치만큼만 공격이 이루어집니다. 일식으로 발동하는 월광선은 적을 기절시키지 않습니다. 일식을 시전하면 10초 동안 낮이 밤으로 바뀝니다.
효과범위 : 675
월광선 소환 개수: 5 / 8 / 11(6 / 10 / 14)
지속시간 : 1.8 / 3.6 / 5.4(1.8 / 4.2 / 6.6)
공격 간격 : 0.6
대상 당 최대 적중 횟수 : 4(무제한)
160/150/140 150/200/250
지속시간과 월광선의 개수가 늘어나고 한 대상에게 맞출 수 있는 월광선의 개수 제한이 없어집니다.
큰 위기가 닥쳤을 때, 셀레메네가 직접 세상에 내려와 적의 빛과 희망을 봉쇄합니다.
  • 월광선을 배우지 않았다면 적을 공격하지 않습니다.
  • 루나가 죽으면 월광선은 멈춥니다.
  • 투명 상태의 유닛에겐 맞지 않습니다.
  • 이 능력으로 밤의 추격자의 암흑을 끝낼 수 없습니다.[1]

레벨 6인 루나를 1:1의 강자로 만들어주는 능력이다. 6레벨 찍자마자 써도 900의 마법 피해가 들어가고, 7레벨을 찍는 순간 1200이라는 말도 안 되는 피해를 줄 수 있다. 마법 저항력을 고려해도 6레벨 기준 775, 7레벨 기준 900이 들어가므로 어설프게 갱킹을 왔다가 궁극기 맞고 바로 골드를 헌납할 수 있다. 그러나 궁극기가 주변 적 유닛에게 무작위로 떨어지기 때문에 주변에 적 크립이 많으면 루나의 궁극기는 거의 무용지물이 된다는 점을 유의하자.

죽으면 월광선이 떨어지지 않기 때문에 누킹에 자신이 있다면 죽여서 궁극기를 끊어도 되지만 리나, 라이온, 닉스 암살자 등이 아니면 힘든 일이다. 게다가 루나는 칠흑왕의 지팡이를 빨리 맞추는 영웅이기에 더더욱.

아가님의 홀을 사면 단일 대상에게 무지막지한 폭딜을 선사해 줄 수 있지만, 어차피 칠흑왕의 지팡이에 카운터당하는 데다가 아가님의 홀은 평타 강화에는 큰 도움을 주지 않으므로 가지 않는 편이 좋다. 자이로콥터의 아가님과 비슷한 신세. 루빅이 좋아합니다

반경이 월광선보다 훨씬 짧은 탓에 월광선만 생각하다 멀리서 헛궁을 시전하는 경우가 많이 생긴다. 적과 충분히 가까이 붙었다고 생각되면 쓰자.

6.83패치로 궁극기의 월광선 갯수가 전구간 1개씩 증가했으며, 아가님의 홀 착용시 월광선 갯수가 2개씩 증가했다.

1.3. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템
게임 초반
핵심 아이템
상황별 아이템

  • 아퀼라의 반지 : 민첩을 늘리고, 마나를 관리하기 위해서 사주는 초반 아이템. 시작할 때 수호의 반지를 들고 가면 만들기 편하다.
  • 능력의 장화 : 무난한 캐리용 신발. 공속과 힘/민첩은 좋다.
  • 위상변화 장화 : 루나의 빠른 이동속도와 시너지를 일으킨다. 이속템 1.
  • 지배자의 투구 : 고대 크립을 쌓아서 쓸어담기 수월하게 해 주며 사거리가 짧고 물몸이라 상대의 견제에 취약한 루나에게 전선에서 버틸 수 있게 해주고 정글을 돌 수 있게 한다. 후반에는 치명타 오라를 제공하는 우두머리 늑대를 뒤에 달고 다니면 좋다.
  • 야차 : 이속템 2. 빠른 이동속도와 능력치 둘 다 버릴게 없으며 코어템인 만타도끼의 재료이기까지 하다. 칠흑왕의 지팡이가 급하지 않다면 먼저 사서 파밍속도를 올리는 것이 좋다.
  • 지구력의 북 : 빠름 빠름 빠름 초중반 교전 위해, 그리고 갱을 갈 때 사는 아이템. 이속템 3.
  • 칠흑왕의 지팡이 : 사거리가 짧고 물몸이라는 점을 보완해 주는 코어템.
  • 만타 도끼 : 환영도 반월도를 쓸 수 있다. 발동 시 해로운 효과 제거도 좋은 옵션. 보통 칠흑왕의 지팡이 다음으로 가지만, 적팀에 메즈가 거의 없다면 먼저 가서 나쁠 건 없다. 아니면 야차-BKB-만타 순의 빌드도 좋다.
  • 나비검 : 민첩 캐리들의 친구. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 그러나 상대가 여의봉을 띄울 것 같다면, 다른 아이템으로 대체하는 것이 좋다.
  • 사탄의 손아귀 : 사거리가 짧고 지속적으로 딜을 해야 하는 루나에게 적절한 럭셔리 아이템. 파밍용으로 우려먹은 지배자의 투구를 후반에도 유용하게 써먹을 수 있다.
  • 돌격 흉갑 : 방어력 덕분에 생존하기 더 쉬워지며, 주변의 적 방어력 감소와 공속 또한 매력적이다. 보통 나비검 대용으로 산다.
  • 타라스크의 심장 : 체력이 매우 절실한 후반에 가는 아이템. 다만 사탄의 손아귀로도 어느정도 대체할 수 있다. 여담으로 갈 경우 전용 대사가 있다.
  • 여의봉 : 유령 자객 혹은 나비검을 올린 상대 캐리가 존재할경우 올려주자.
  • 아가님의 홀 : 1인 대상으로 엄청난 딜을 뽑을 수 있지만, 일식은 가면무사의 궁극기처럼 마법면역을 무시하지도 않는다. 그리고 아가님이 있어야만 가능하며 매우 제한적인 누킹을 위해 아가님만 보는 건 너무 비효율적이며, 반월도라는 A급 평타 강화 패시브가 있으므로 캐리템에 이 돈을 투자하도록 하자. 게임이 너무 우세해서 돈이 썩어난다는걸 보여주고 싶다면 말리진 않도록 하겠다.

1.4. 운영 및 공략

루나는 반월도로 빠른 파밍이 가능하며, 한타 시 평타를 광역으로 날려 적 전체에게 피해를 주면서 흡혈 아이템의 힘으로 생존하고, 월광선과 일식으로 초ㆍ중반 기여도와 소규모전 능력이 보충되는 균형잡힌 캐리형 영웅이다. 빠른 파밍도 가능하지만 초반부터 교전에 참여할 수 있어 하드캐리처럼 운영하는 세미캐리인 흡혈마와 비슷한 영웅이다. 안정적으로 큰 루나가 어떤 힘을 발휘하는지 직접 보여주는 대회 영상. 상대 팀의 환영 창기사와는 확연한 대조를 보여준다.

분명 원거리 딜러지만, 330이라는 절망적인 사거리를 가지고 있다. 물론 반월도가 어느정도 커버해주는건 사실이지만, 거의 근접 딜러마냥 운영해야 하면서 생존기도 없고, 아이템의 각종 원거리 페널티[2]를 안고 가야 한다. 암살 기사?

월광선의 사거리와 쿨타임은 끝내주지만, 기절은 달랑 0.6초밖에 되지 않기 때문에 루나는 우월한 이동속도를 빼면 적을 쫒을 수단이 사실상 없는 편. 게다가 평타 사거리도 330이라 무척 짧으므로, 아군이 적의 발목을 잡아줘야 많을 때 제 힘을 발휘할 수 있다.

루나는 초반이 망해도 빠른 이동속도를 믿고 정글과 전선을 돌아가며 스플릿 푸시로 돈을 모을 수 있다는 장점이 있다. 전장격노가 나오고 나서야 본격적으로 파밍을 시작하는 항마사, 신광검이 나와야 파밍이 되는 나가 세이렌과는 다른 장점.

보통 수호의 반지와 쇳가지 3개, 치유 물약과 목담과로 시작해서 바실리우스의 반지, 능력의 장화나 위상변화 장화, 지배자의 투구를 우선으로 삼는다. 그 다음 야차, 칠흑왕의 지팡이, 만타 도끼 중 우선 순위를 적절히 고르는 편. 적 팀에 누킹이나 메즈가 별로 없다면 화력 증대를 위해 만타 도끼부터 올리며, 빠른 한타 참여가 필요하면 칠흑왕을 먼저 올린다. 빠른 파밍 속도를 위해 야차-칠흑왕의 지팡이-만타 도끼 순서로 빌드하는 것도 자주 보인다. 만타와 칠흑왕의 지팡이를 모두 띄우고 난 후에는 타라스크의 심장, 사탄의 손아귀, 나비검, 돌격 흉갑 등의 아이템 중에서 적절히 고른다. 상대편에 파멸의 사도, 혈귀 등이 있다면 린켄의 구슬도 나쁘지 않다.

공격 거리도 짧은 주제에 무척 연약하기 때문에 몸을 사리면서 성장하는 게 최우선. 체력을 올린 다음 흡혈용 아이템과 공격용 아이템을 사는게 좋으며, 한타에서는 누커에게 찍히는 순간 눕기 쉬우므로 상대를 잘 골라서 덤비는 것이 좋다. 레벨 6을 찍으면 파멸의 사도가면무사 같은 몇몇 영웅을 제외하면 1:1에서 매우 강한 영웅이 되며, 빠르게 잘 성장했다면 상대들을 전부 지옥으로 보낼 수 있다. 그래도 항마사 같은 하드캐리를 생각하면서 닥파밍만 하지는 말자. 루나는 궁극기와 오라 때문에 초중반 교전에서도 큰 힘을 발휘할 수 있으며, 확실히 위에 언급한 메두사나, 얼굴없는 전사와 같은 하드캐리에 비교하면 캐리력이 떨어진다.

루나는 반월도로 인해 파밍력이 좋아 성장할 환경만 주어진다면 빠르게 템을 맞춰 돈빨로 밀어붙일 수 있기에 10에 9은 팀의 메인캐리 역할을 맡는 편이고, 이를 위해 지배자의 투구를 꼭 구매한다. 이걸로 고대 크립을 잔뜩 쌓아두면, 파밍도 빨라지고 서포터들의 부담도 덜 수 있다. 루나를 잘하기 위해선 고대 크립 스택은 필수중에 필수. 데리고 다닐 만한 중립 크립은 도타 2/크립 항목을 참조.

루나가 가장 강한 타이밍은 20분에서 30분정도 사이에 지배자의 투구와 칠흑왕의 지팡이가 뽑힌 타이밍이다. 이 타이밍에 칠흑왕의 지팡이를 켜고 적 한가운데에서 궁극기를 키는 루나는 저 타이밍에 싸우는 어떠한 영웅과도 비교가 불가능하다. 2~3명의 적이 그냥 쓸려나간다. 이렇게 이긴 한타를 발판으로 삼아 적 타워를 밀거나 더욱더 적극적으로 파밍을 해서 스노우볼링을 팍팍 굴려나가는건 루나의 핵심적 운영방법.

굉장히 파밍력이 좋아 돈의 힘으로 밀어붙이기도 좋고 어느 상황에서도 뽑아도 되는 카운터도 딱히 없는 영웅이라서 비슷한 한타형 캐리 영웅인 자이로콥터와 함께 대회에서 꽤나 사랑받는 캐리형 영웅이었지만 불꽃령이 캡틴 모드에 풀리고, 민첩이 4나 하향되면서 1티어 ~ 2티어에 머무르던 픽밴률은 4티어까지 폭락해 버렸다. 불꽃령에 비해 도주기도 부실하고 또한 푸시 메타가 흥하다 못해 아주 범람해 버렸는데, 루나는 상대가 푸쉬 위주로 밀고 들어오면 어찌할 수 없다는게 크게 작용한 듯.

1.5. 치장 아이템

초승달의 비행 세트
Flight of the Crescent Moon Set

영원한 일식의 축복 세트
Blessings of the Eternal Eclipse Set

신화(Mythical) 6,900₩희귀(Rare) 5,900₩

빛나는 달빛의 축복 세트
Blessings of Lucentyr Set

Starrider of Cresent Steel
전설(Legendary) 17,000₩희귀(Rare) 5,900₩

1.6. 트리비아

  • Eul의 도타 때부터 존재한 도타의 고참 영웅 중 하나. 이 때의 모델은 프리스티스 오브 더 문이었다. 이름 역시 루나 문팽(Luna Moonfang)으로 도타 올스타즈 이후의 이름과 동일.
  • 도타2에 2012년 6월 28일에 이오와 함께 82,83번째로 출시된 영웅이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 문 퀸의 기반이 된 영웅이다.
  • 일러스트를 보면 얼굴에 팔자 주름이 있고 주근깨가 많아서 아줌마처럼 생겼지만, 실제 게임 초상화에선 얼굴이 매우 매끈하고 젊은 아가씨로 나온다. 일러스트는 미녀지만 실제 초상화로 얼굴을 보면 미간이 넓어 각도 빨이니, 외계인이니 놀림당하는 미라나와는 반대.
  • 셀레메네(Selemene)라는 같은 여신을 모시고 있기 때문에 미라나와 협력 관계다. 다만 루나는 야망이 큰 여자라 때가 되면 미라나의 자리를 대신 차지하고 싶은 듯. 미라나도 루나를 못 믿는 것은 마찬가지이기 때문에 서로 적으로 나와 죽였을 때의 대사가 살벌하다. 배신과 패륜의 대명사(...)인 아서스 메네실을 패러디한 대사도 있다.
  • 루나가 타고다니는 고양이과 동물의 이름은 노바이다. 처음엔 표범처럼 생겼으나, 2013년 11월 21일 업데이트로 사자처럼 바뀌었다. 왠지 타고 있는 사람보다 인기가 많다.
  • 탈 것을 타는 자세가 묘하고, 번들거리는 전신 타이즈를 입고 있기 때문에, 모델의 뒷모습에서 유난히 엉덩이가 돋보인다. 도타 2 유저들 사이에서 자주 섹드립 소재로 쓰이는 요소 중 하나.

1.6.1. 도타 올스타즈

문 라이더Moon Rider
루나 문팽Luna Moonfang

루나 문팽은 달의 여신 엘룬의 강인하고도 독실한 추종자다. 그녀는 부정한 스콜지를 정화하기 위한 끝없는 전투에서 센티널의 편에 서서 싸운다. 그 용맹함을 자랑스럽게 여긴 엘룬은 그녀에게 자신의 신비로운 힘 일부를 선사하였고, 루나는 감히 그녀의 길을 가로막는 적들 여러명에게 몸 깊숙히 상처를 입히는 엘룬의 글레이브를 던져 공격한다. 소문에 의하면 루나는 월광의 빔을 불러낼 수 있으며, 항상 달빛과 같은 기운에 둘러싸여 있다고 한다. 루나는 센티널의 밝은 등불이자, 결코 방심하지 않는 수호자이다.

도타 올스타즈의 모델은 헌트리스[3]. 이 시기의 루나는 워크래프트3의 기술적인 문제로 인해 흡혈을 제외한 오브 효과 아이템을 장착시 문 글레이브가 나가지 않는 치명적인 문제점이 있었다. 이는 도타 2로 오면서 깔끔하게 수정되었다. 가서 뭐하게
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  • [1] 도타 올스타즈 시절에는 암흑을 끝낼 수 있었기 때문에 붙은 설명.
  • [2] 해골 파쇄기 강타 발동 확률 10%, 만타 쿨 50초, 방패의 피해 감소 절반 등
  • [3] 미라나 등장 전까진 프리스티스 오브 더 문의 모델링을 썼다.
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