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루미너스(메이플스토리)

last modified: 2015-04-12 16:08:43 by Contributors


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프로필
성별 남성
이명 빛과 어둠의 마법사, 별의 아이
종족 불명
직업 계열 마법사
업데이트 일자 2012년 7월 12일
성우 홍범기(男)[1], 한채언(女)
히라츠지 사쿠야(男) #
주 무기 샤이닝 로드
보조 무기 오브
주 스탯 INT(지능)
표기
GMS Luminous
JMS ルミナス
영웅
아란  에반 / 프리드  메르세데스  팬텀  루미너스  은월
루미너스의연인 가족
라니아

Contents

1. 개요
2. 스토리 캐릭터로서
2.1. 성격
2.2. 캐릭터 속성(모에속성)
2.2.1. 스토리 보정예외
3. 기본 외형
3.1. 게임 내 사용 도트
4. 인물 관계
4.1. 검은 마법사
4.2. 라니아
4.3. 팬텀
5. 홈 타운: 라니아의 집
6. 명대사
7. 스토리 및 퀘스트
8. 실제 게임 캐릭터로서
8.1. 역사
8.1.1. 공개 이전
8.1.1.1. 해적 영웅 논란
8.1.2. 공개 이후
8.1.3. 1차 조정 (2012.11.15)
8.1.4. 2차 조정 (2013.6.13)
8.2. 성능
8.2.1. 특징
8.2.1.1. 선파이어 (Sunfire)
8.2.1.2. 이클립스 (Eclipse)
8.2.1.3. 이퀄리브리엄 (Equilibrium)
8.2.1.4. 빛의 길과 어둠의 길
8.2.2. 운용
8.2.2.1. 사냥
8.2.2.2. 보스
8.2.2.3. 보스 아레나
8.2.3. 스펙
8.3. 평가
8.3.1. 장점
8.3.2. 단점
8.3.2.1. 오류
8.4. 아이템
8.5. 스킬
8.5.1. 스킬 대사
8.6. 육성 가이드
8.6.1. 잠재능력
8.6.2. 성향
8.6.3. 어빌리티
8.6.4. 캐릭터 카드
8.6.5. 링크 스킬
8.6.6. 몬스터 라이프
9. 그 외 매체에서의 등장
9.1. 네이버 웹툰 - 신의 탑 크로스 오버
9.2. 코믹 메이플스토리
9.3. 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정
10. 기타
10.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?
11. 참고 항목

1. 개요

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어둠을 삼킨 빛의 영웅, 전설을 이을 최후의 영웅이 온다[2]


온라인 게임메이플스토리》의 영웅 마법사 계열 직업이자 주인공[3] 주연급 등장인물. 물론 람들 역시 마찬가지다.

템페스트 업데이트의 시작을 알린 영웅 신직업. 이름의 유래는 어둠 속에서 빛난다는 뜻의 루미너스(Luminous)이며 마지막 영웅이라는 타이틀을 가지고 있다.

2. 스토리 캐릭터로서

2.1. 성격

성격은 매사에 신중하며 자만하지 않고 침착하며 자신이 갖고 있는 힘을 남발하지 않고 올바르게 사용해야 한다고 항상 생각한다. 어떻게 보면 소년 만화의 기본적인 주인공의 특징이 잘 드러나는 캐릭터. 보통 진지하고 농담도 잘 하지 않아 조금 고지식해 보일 수도 있는게 이게 팬텀과는 성격이 꽤 대비되어 팬텀한테는 샌님 소리를 들었다. 그리고 기본적으로 첫 대면하는 사람에겐 존댓말을 사용한다. 이런 고지식한 점 덕에 주변인들에게 재미 없다는 평가를 받고 있다.

루미너스 초반 스토리 퀘스트를 고치면서 비어완의 대사인 '당신은 루미너스 님이시기에 어둠의 힘을 올바로 다루실 거라 믿어 의심치 않습니다' 에서 루미너스 님이 굵은 글씨로 강조되었다. 바로 뒤에 나오는 대사 '누군가와는 달리 말이죠'와 합쳐 보면 루미너스가 자신의 반신인 검은 마법사와 다른 길을 갈 거라는 복선.

튜토리얼에서 어둠에 힘에 물들였을 때 선택 갈래에 따라서 루미너스의 다른 성격을 보여주기도 하는데, 어둠의 길을 선택하면 어둠의 힘을 맹목적으로 추구하고 자신을 위해 타인을 함부로 대하는 난폭하고 잔혹한 모습을 보이기도 했지만 그래도 기본 성격은 그대로였기에 충동적인 어둠을 극복하는 모습을 보였다.

2.2. 캐릭터 속성(모에속성)

2.2.1. 스토리 보정예외
스토리를 보면 알겠지만 영웅들 중에서 가장 검은 마법사와 관련이 깊다.

하지만 예외인 것이 몇 개있다.

3. 기본 외형

헤어 트윙클 헤어, 델리케이트 헤어
얼굴 강인한 오드아이, 차분한 오드아이

성별을 선택할 수 있으며 남성과 여성의 헤어 이름은 같지만 머리 모양은 다르게 나온다. 헤어 컬러도 선택할 수 있는데 기본 머리색이 은발이기에 색을 고르면 은은하고 예쁜 색깔로 나온다.

3.1. 게임 내 사용 도트

4. 인물 관계

4.1. 검은 마법사

메이플 월드의 최종보스 검은 마법사와는 두말 할 것 없이 앙숙관계. 검마의 하얀 마법사 시절의 잔재가 바로 루미너스이다. 더 자세한 내용은 차원의 도서관을 참조. 원래는 영웅 6명이 사이좋게 검마를 봉인하는 거였지만 왠지 루미너스의 원맨쇼로 바뀌었다. 그나마 비중이 남은 영웅은 프리드뿐. 팬텀은 시작하자마자 스우 죽이러 없어지고, 아란은 잡몹셔틀(...)로 전락한다. 메르세데스는 걍 쓰러지고, 은월은 그나마 한것이 잊혀져버려서(...)

검은 마법사를 봉인하는 중 그가 힘으로 봉인을 깨고 나오려 시도하자, 루미너스가 손으로 다시 밀어 넣으려고 한다. 이 과정에서 루미너스와 검은 마법사는 본래 하나의 사람이었기 때문에 검마의 어둠의 힘이 루미너스에게 스며들어가고, 실제로 루미너스가 사용하는 어둠의 스킬 (특히 아포칼립스)는 애니메이션에서 검마가 사용한 스킬과 일치하다. 루미너스가 사용하는 스킬중에 검마의 트레이드마크 쇠사슬이 나오기도 하고. 어쨌든 그 일 때문에 루미너스는 반 어둠, 반 빛이 되버렸다.

훗날 검은 마법사는 봉인이 풀려버리고, 루미너스의 히로인 라니아를 흑화시켜서 루미너스를 제거하려고 하지만 실패. 검은 마법사가 예전 같으면 루미너스 따위는 쉽게 제거해버렸겠지만 자신도 봉인 때문에 힘을 어느 정도 잃었는듯 그냥 후퇴한다.

4.2. 라니아

루미너스의 히로인. 봉인이 풀린 후 어둠에 의해 폭주가 터질 때까지 라니아와 함께 살았고, 자신이 어둠을 제어할 힘이 생긴 후에도 라니아에 대한 걱정은 끊이지 않아 결국 비어완과 상담 후 빛의 결계, 로봇 등 여러 절차를 밟아 라니아를 검은 마법사에게서 지키려 노력한다. 하지만 위에서 서술했듯 결국 라니아는 검마에 의해 흑화가 돼버린다. 하지만 루미너스의 활약 덕분에 금방 해방.

그리고 라니아는 사실 루시아의 환생한 인물로 밝혀진다. 루시아는 오로라에서 루미너스를 지키기 위해 키운 인물이자 루미너스와 매우 친밀한 사이었다. 즉 라니아는 전생에서부터 루미너스와 인연. 더 자세한 내용은 라니아 항목에서 읽기를.

4.3. 팬텀

영웅 동료인 팬텀과는 별로 사이가 좋지 않다. 조용하고 진지한 루미너스에게는 맨날 장난이나 치는 팬텀이 못마땅하게 보일 것이고, 반대로 팬텀은 루미너스가 재미 없는 놈이라고 생각했을 것이다. 그 둘은 맨날 티격태격 했는데, 검은 마법사와 싸우기 직전까지도 그래 은월이 말리느라 고생했다(...) 팬텀도 이 전투가 끝난 후 둘을 한 조로 묶은 프리드와 얘기를 좀 해야겠다고 벼르기도. 근데 봉인이 풀렸더니 프리드는 이미 죽어있었다

5. 홈 타운: 라니아의 집

다른 영웅들과는 다르게 좀 특이한 경우. 시작은 라니아의 집이지만 2차 전직 이후에는 오로라의 아지트인 세레니티가 마을 역할을 한다. 스토리가 진행되면서 루미너스가 라니아를 지키기 위해 라니아의 집에 대규모 경비 시스템을 구축하자, 비어완까지 덩달아 라니아의 집으로 이사를 오면서 이후 오로라 프리즘을 사용하면 라니아의 집으로 귀환하게 된다. 이때는 라니아의 집 앞마당에 잡화상점까지 갖추어진 상태.[8]

라니아의 집 앞마당에서 포탈을 타면 '전에 들렸던 맵으로 바로 이동하시겠습니까?' 라는 질문이 나오는데 이 때 '네' 를 누르면 캐릭터가 전에 들렀던 맵으로 돌아가게 되지만 '아니오'를 누르면 엘리니아 근처의 맵인 새들과 가까운 곳으로 나오게 된다. 디멘션 게이트의 패치 이후 새들과 가까운 곳에서 엘리니아로 귀환해 정거장 이동 후 디멘션 게이트를 통하면 모든 마을로 이동이 가능하니 이는 오로라 프리즘을 시공석처럼 이용 가능하다는 얘기. 셀프 시공석이 가능한 직업이 된 메르세데스 및 엔젤릭버스터의 장점과 사냥 도중 언제나 물약 보급과 잡템 판매가 가능한 팬텀의 장점을 모두 갖춘 셈이다. 게다가 메르세데스의 엘프의 축복이나 엔젤릭버스터의 데이드림이 쿨타임이 있는 반면 오로라 프리즘 사용에는 쿨타임이 없기 때문에 업그레이드판이라고 보는 게 맞다. 루미너스의 주인공 보정은 끝이 없다

다만 소비 창 1칸을 차지하기 때문에, 무조건 좋지만 한 것은 아니다. 이 단점은 장점에 묻힐 정도로 좋은데 뭘

6. 명대사

  • "변명은 필요없다. 사ㆍ라ㆍ져ㆍ라."

  • "힘이...어둠이...넘쳐흐른다...! 아ㆍ핳ㆍ핳ㆍ핳ㆍ핳!! 잠시만 이거 두 개는 명대사가 아니자 않나

  • "정은 사람을 나약하게 만드는 것이 아니라 더 강인하게 만들어주지. 내가 이 자리에서 증명해보이겠다. 와라, 검은 마법사!"

  • "난 그 아이를 지켜주고 싶다. 처음 봤을 때부터 남 같지 않은 아이였지. 그리고 내 인생에서 가장 행복한 순간을 준 아이기도 해."

  • "우리들이... 어떻게 여기까지 왔는데... 고작 너같은 어둠에게 질까보냐! [9][10] 검은 마법사... 나와 함께 가자!!"

8. 실제 게임 캐릭터로서

언리미티드 패치 이후 기준
공격력 방어력 기동성 난이도
★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
루미너스는 검은 마법사가 자신으로부터 잘라낸 빛의 힘을 가지고 있습니다. 빛을 연구하는 집단인 오로라의 일원인 루미너스는 초대 마스터였던 검은 마법사를 막기 위해 영웅들과 행동을 같이 합니다.


빛과 어둠의 힘을 사용하는 라크니스 시스템을 사용하며, 빛과 어둠이 모두 강화된 혼합상태가 되면 강력하고 절대적인 힘을 사용할 수 있습니다.

8.1. 역사

8.1.1. 공개 이전

다들 생각했던 해적 영웅이 아닌 마법사 영웅이 나왔다. 이를 두고 한동안 정말 많은 토론이 오갔으며 가장 많이 나온 말은 '설정상 해적 영웅은 나올 수 없다.'였다. '검은 마법사의 반신' 이라는 설정이 붙는 순간 '마법사' 계열일 수밖에 없어졌다고 볼 수 있다. 하지만 이 논란은 금세 사그라들었고 대부분 수긍하는 분위기. 오히려 영웅들의 영어 이니셜이 MAPLE을 이룬다는 것이 더 이슈였다.

8.1.1.1. 해적 영웅 논란
영웅이 각 계열의 상징처럼 여겨졌기에 해적에만 영웅이 없다는 점에 불만과 의문을 가졌던 것이다. 하지만 곧바로 뒤이어 카이저와 엔젤릭버스터가 줄줄이 등장하면서 루미너스가 관심의 초점에서 멀어지기도 했고 엔젤릭버스터가 노바의 해적이라는 점도 있어 이제는 해적 영웅 논란을 찾아보기 힘들다. 노바 계열 역시 영웅으로 보기 때문[11] 그리고 엘린숲 퀘스트에 따르면 해적이라는 직업이 그 당시엔 없었기 때문에 스토리상 해적 영웅이 나올 수가 없다고 주장하는 경우도 있다.

하지만 이 부분의 경우 검은 마법사의 반신이라는 설정에서부터 루미너스는 이미 마법사 외의 다른 직업은 생각할 수 없어서 마법사로 정해진 듯 하다.

그런데 2013년 11월 29일, 해적 계열 영웅인 은월이 발표되었다. 세부 사항은 항목 참조.

8.1.2. 공개 이후

빛과 어둠을 다루는 라크니스 시스템이라는 독특한 컨셉과 마지막 영웅 직업이라는 점, 링크스킬이 방어 무시라는 점이 크게 작용에 초반엔 많은 유저들이 버그로육성하였다. 그러나 이어서 등장한 카이저와 엔젤릭버스터에 대한 지속적인 넥슨사랑 푸시로 인해 템페스트 3직업 중에서는 가장 묻혔었던 직업이다.

8.1.3. 1차 조정 (2012.11.15)

레전드 이후의 신직업들이 반년 정도 이후에 대폭 하향을 당해왔던 과거가 있었기에, 템페스트 3직업(루미너스, 카이저, 엔젤릭버스터)에 대한 하향이 있을거라 예상했고 11월 15일에 현실이 되었다. 이들 직업에 대한 하향 패치가 전격적으로 이루어지면서 템페스트 신직업의 사기 논란은 100일 천하로 끝나고 말았다. 그런데, 2012년 11월 15일에 이루어진 '밸런스 패치'에서 루미너스의 스킬에 대한 조정은 같은 날 이루어진 엔젤릭버스터의 스킬에 대한 조정만큼 논란이 되지는 않았다. 루미너스 운용의 핵심인 이퀄리브리엄의 지속시간이 감소된건 큰 타격이긴 하지만 선파이어의 경우에는 오히려 스킬이 상향되었다.

언리미티드 패치 이후 시간이 지나면서, 듀얼블레이드에 이어서 탑급의 직업으로 꼽힌다. 바인드 스킬의 존재뿐만 아니라 높은 편에 속하는 내성, 기동성, 회복 스킬의 존재, 맥뎀 해제 후 앱솔루트 킬을 통한 강력한 데미지 딜링, 대부분의 보스에서 적용되는 리셋의 존재, 높은 MP를 통한 생존성 등 어느 한 부분 빠지지 않는 성능을 보여주고 있다. 또한 이퀄리브리엄 상태에서의 데미지 무시와 스탠스 등 데미지 누수가 거의 없어 이론상 화력을 대부분 발휘할 수 있는 점도 강점으로 꼽힌다. 다만 이는 컨트롤을 통해서 이퀄리브리엄 타이밍을 정확하게 맞출 수 있을 경우 한정. 인식의 무서움을 대표적으로 보여주는 직업인데, 상위층이 자본을 투자해 이끈 스펙으로 보스를 잡는것이 유저들에게 각인되어 최상위권 직업이라는 인식이 널리 퍼졌다. 하지만 루미너스는 절대 최상위권 직업에는 속한다고 보기에는 적절하지 않다.

8.1.4. 2차 조정 (2013.6.13)

루미너스의 거품 인식이 슬슬 빠질 즈음에 새로운 인식이 각인됐는데 그게 바로 오류가 망친 직업이라는 것이다. 이래서 루미너스는 오류너스(...)라는 별명을 얻게 되고 안습한 입지를 가지게 된다. 이젠 오히려 루미너스가 상위라고 라면 되려 까일 정도이니 말 다했다. 특히 루미너스의 오류는 도저히 여백이 부족해 적지 못할 정도.

이런 상황에 드디어 기다리던 오류 수정, 밸런싱 조정이 발표되었고 유저들은 감격하였으나... 현실은 오류가 오히려 더 늘었다. 게다가 겨우 오류 수정을 두고 밸런싱을 조정했다며 과장 광고를 하는 넥슨의 행태에 어이가 정말 안드로메다로 갈 지경이다. 결국 오류너스라는 불명예스런 별명은 떼지 못하고 다른 안습 직업들과 그저 다음 밸런싱을 기약하고 있다. 안습

8.2. 성능

8.2.1. 특징

빛의 마법사 루미너스는 자유롭게 빛과 어둠 스킬을 사용할 수 있으며,
빛과 어둠의 속성이 합쳐진 혼합 스킬을 제한적으로 사용할 수 있습니다.


전용 시스템은 라크니스 시스템이다. 접속 후 혹은 부활 후 최초로 사용하는 스킬이 빛 스킬이라면 이클립스(어둠 스킬 강화 상태), 어둠 스킬이라면 썬파이어(빛 스킬 강화 상태) 상태가 된다. 이후 선파이어에서 빛 스킬을 사용하면 점점 어둠이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 이클립스가 된다. 반대로 이클립스 상태에서 어둠 스킬을 사용하면 점점 빛이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 썬파이어가 된다. 단 1차는 상태 자체가 존재하지 않고 2차부터 선파이어, 이클립스가 해금, 이퀼리브리엄은 3차부터 해금된다.[12]

8.2.1.1. 선파이어 (Sunfire)

선파이어 상태에서 빛 스킬을 사용하면 HP 회복 효과가 있다. 단 어둠 스킬은 회복 효과를 받지 못한다.

스킬 모두가 상당히 개성 있고 독특하다. 하지만 어둠 스킬에 비교하면 뭔가 부족한 느낌. 이로 인해 빛 스킬 강화를 통해 조금이나마 균형있게 맞춰주는게 좋을 것이란 의견도 있다. 대신 필드 사냥 한정으로 강화되지 않은 라이트 리플렉션으로도 원킬이 난다면 이퀄리브리엄을 포기하고 빛 스킬만 쓰는 것이 훨씬 효율적이다.

8.2.1.2. 이클립스 (Eclipse)

이클립스 상태에선 어둠 스킬을 사용시 MP를 소모하지 않는다. 빛 스킬은 그대로 소모하므로 주의하자.

모두 넓은 공격 범위를 가진 스킬들. 게다가 다단화가 상당히 잘 되어있다. 경우에 따라서 일격사가 가능한 곳에선 빛 스킬 강화 상태에서도 어둠 스킬을 쓰는 게 좋을 수 있다.

성형을 해도 이클립스 상태가 되면 얼굴이 위와 같이 바뀐다.

8.2.1.3. 이퀄리브리엄 (Equilibrium)

이퀄리브리엄 시 빛과 어둠 스킬 모두 50% 데미지 추가, 결과적으로 혼합스킬은 100% 데미지 추가가 되며 무적 상태로 돌입하며 100% 스탠스가 발동된다.[13] 다만 매그너스에선 무적 상태와 슈퍼 넉백 패턴에 한정해 스탠스가 통하지 않는다.(슈퍼 넉백에 대한 스탠스 미적용은 전직업 공통 섀도어의 암살을 제외한 모든 스탠스는 슈퍼넉백에 넉백된다. 암살은 사용중 슈퍼스탠스 스킬) [14]

데스 사이드와 앱솔루트 킬 모두 쿨타임이 있는 스킬이지만 이퀄리브리엄 상태에 돌입시에는 쿨타임이 무시된다. 둘 중에 데스 사이드는 상대적으로 더 느리면서 다수 공격이 가능한 스킬이고 앱솔루트 킬은 타겟 가능 수가 적은 대신 상대적으로 공속이 빠르고 데미지가 더 높아 보스전 용으로 활용된다.

이퀄리브리엄 타이밍 컨트롤이 루미너스 운용의 핵심. 또한 메카닉 카드 효과나 이너 어빌리티의 버프 지속 시간 증가 옵션과 궁합이 좋다.

8.2.1.4. 빛의 길과 어둠의 길
라크니스 시스템이 빛과 어둠으로 나뉘어 있기 때문에, 초반 튜토리얼 이후 빛의 길과 어둠의 길을 선택할 수 있다. 빛의 길을 선택하면 트윙클 플래시와 빛 마법 강화를, 어둠의 길을 선택하면 다크 폴링과 어둠 마법 강화를 얻을 수 있다. 그리고 선택한 길에 따라 1차 전직 시기의 스토리가 갈린다. 하지만 빛 혹은 어둠의 길 중 무엇을 선택해도 결국 캐릭터가 성장했을 때 큰 차이는 없다. 불편한 거라면 2차 전직 후 본격적으로 빛과 어둠을 다루기 시작하는데 빛의 길을 선택하면 다크 폴링을 배울 수 없어 2차 전직 시 점프 샷이 불가능한 키다운 스킬인 보이드 프레셔라는 공격 스킬을 써야만 한다. 하지만 이는 2차 전직 때 잠시의 불편함일 뿐이다. 결국 어느 길을 선택하건 이는 유저들의 취향에 달려있다고 볼 수 있다.

8.2.2. 운용

8.2.2.1. 사냥
에반과 함께 필드 사냥의 최강으로 군림하고 있다. 특히 4차 이후에는 드래곤 블링크와 플레임 휠을 앞세운 에반이 아닌 이상 그 어떤 직업조차도 범접할 수 없는 성능을 보여준다. 특히 라이트 리플렉션의 스킬 특성 탓에 어쩌다 보니 스틸계의 최고봉으로 불리고 있다. 실제로 이것 때문에 네트의 피라미드 등의 파티퀘스트에서 꺼리는 직업 1순위. 이에 반해 공격 속도와 버프 시전 속도가 가히 절망적인 수준이다. 하지만 익스트림 그린이나 잠재능력 <쓸만한 윈드 부스터>등을 통해 어느 정도 상쇄할 수 있고 대부분의 필드에 사다리 정도는 있으므로 밧줄 및 사다리에서 버프 시전 속도가 빠른 것을 이용할 수 있으니 크게 문제되지는 않는다. 물론 사냥 컨텐츠 한정.

8.2.2.2. 보스
이퀄리브리엄 상태에서 앱솔루트 킬을 사용하는 것을 주력으로 삼는다. 일단 이퀼리브리엄 상태에서는 나름대로 상당한 데미지 딜링이 가능하며 리셋도 있어서 속성 반감 보스에게도 확실한 딜링을 할 수 있는 편이다. 하지만 15초[15]라는 짧은 시간 안에 확실하게 데미지를 줘야하기 때문에 상당히 컨트롤이 어렵다. 특히 이퀄리브리엄 상태에서 기절, 유혹 등의 상태 이상에 걸리거나 보스 몬스터가 버프 해제, 공격 반사, 공격 이뮨 스킬을 사용할 경우엔 짜증은 배가 된다. 결국 이퀄리브리엄을 얼마나 잘 활용하느냐가 루미너스 유저의 실력을 판가름하는 척도가 되겠다. 이에 이퀄리브리엄을 가능한한 지속적으로 유지하는 방법을 강구하거나 더 효율적으로 높은 데미지를 주는 것을 활용하는게 중요한데 버프 지속 시간 증가 옵션을 많이 획득하거나 순간적으로 데미지가 증가하는 엔젤릭버스터링크 스킬이나 무공의 소울 스킬을 이용한다.

한편 하이퍼스킬의 업데이트는 루미너스의 보스전에서의 입지를 재평가하는 계기가 되었다. 일정 쿨타임 후 이퀄리브리엄에 바로 돌입하게 해주는 메모라이즈는 더 이상의 설명이 必要韓紙? 게다가 아마겟돈은 타겟팅 당한 몬스터를, 그것도 무려 보스까지 포함해 행동 불능으로 만든다. 당시 바인드 스킬이 데몬슬레이어를 빼면 전무했다는 사실을 감안하면 마법사 계열에게 바인드가 있다는 사실는 매우 큰 메리트였다. 게다가 이퀄리브리엄 상태에 돌입하기 직전 아마겟돈을 쓴다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. [16]

하지만 이렇게 무시무시한 순간 폭딜을 보여주던 루미너스의 모습은 온데간데 없다. 우선 무지막지한 오류 때문에 데미지를 제대로 줄 수 없을 지경이다. 특히 이퀄리브리엄이 해제될 때 상태이상에 걸렸을 경우 이클립스나 선파이어가 적용되지 않아 추가타 보너스가 날아거 데미지가 반토막 난다던가[17], 메모라이즈를 써도 이퀄리브리엄에 돌입하지 않는다던가, 그리고 심지어는 보스전에서 팅기며 마무리(...) 게다가 레드 업데이트 이후로 모험가들이 개편되고 타직업도 상향 버프를 받는 와중에 루미너스는 오류 수정을 가장한 밸런싱, 그마저도 오류가 더 늘어난 밸런싱밖에 못받아 계속해서 간접 하향만을 당하고 있기 때문에 안습인 상황. 거기다가 1.2.214 패치 이후로 오류가 또 하나 더 늘어났지만 이 오류는 다음 패치로 즉각 고쳐졌다.

8.2.2.3. 보스 아레나
보스 아레나에서는 상당히 상위권의 면모를 발휘한다. 일단 보스 아레나 자체가 대다수의 유저에게 상대가 조종하는 보스를 잡는 개념이 아닌 그냥 숨바꼭질 정도로 인식되고 있는게 그 이유. 보스 아레나에서는 물약을 사용할 수 없는데 여기서 샤인 리뎀션이 위력을 떨친다. 보스가 아무리 공격해와도 샤인 리뎀션 한번 써주면 체력이 다시 꽉 차기 때문에 이정도면 아레나에서는 OP라 볼 수도 있겠다. 그리고 루미너스의 오류는 여기서도 그 진가를 발휘한다. 매그너스의 경우 언데드 상태이상을 거는데 이때 샤인리뎀션을 사용하면 죽지만 제한 시간이 흘러도 죽은채로 부활하지 않아 데스카운트 손실없이 편하게 있을 수 있다. 다음 라운드에서 상대가 깎은 데스카운트보다 자신이 더 많이 깎으면 승리.

8.2.3. 스펙

상시 적용이 가능한 스펙은 굵은 글씨 처리한다.

  • 샤이닝로드
    • 무기상수: 1.2[18]
    • 공격속도: 빠름 (4) (샤이닝로드 공격속도 보통(6) + 매직 부스터 2)
  • 마력: +70~100 (포틱 메디테이션 40 + 매직 마스터리 30 + 블레스 오브 다크니스(구체 3개) 30)
  • 숙련도: 95% (기본 25% + 매직 마스터리 70%)
  • 총 데미지: 45~65% (매직 마스터리 15% + 다크 크레센도(스택 30) 30% + 라이프 타이달(MP비율이 HP비율보다 높을때) 20%)
  • MP: +최대 MP의 30% (익스텐드 마나)
  • 지능(INT): +40~100 (하이 위즈덤 40 + '''캐릭터카드효과)
  • 방어 무시: 49%~69% (퍼미에이트 15% + 다크니스 소서리 40% + 앱솔루트 킬 40%)
  • 크리티컬
    • 크리티컬 확률: 5%~35% (기본 5% + 라이프 타이달(HP비율이 MP비율보다 높거나 같을때) 30%)
    • 크리티컬 최소 데미지: +135% (기본 120% + 매직 마스터리 15%)
    • 크리티컬 최대 데미지: +150% (기본 150%)
  • 상태이상 내성: 40% (안티 매직쉘 40%)
  • 속성 내성: 40% (안티 매직쉘 40%)
  • 공격 속성 무시: 100% (다크니스 소서리 100%)
  • 방어력
    • 물리 방어력: +450 (오디너리 매직가드 150 + 라이트쉐도우 가드 300)
    • 마법 방어력: +450 (오디너리 매직가드 150 + 라이트쉐도우 가드 300)
  • 이동속도: +20 (라이트랜스포밍 20)
  • 점프력: +10 (라이트랜스포밍 10)
  • 스탠스: 0~100% (기본 0% + 이퀄리브리엄 100%)
  • 피해 감소: 0~100% (기본 0% + 이퀄리브리엄 100%)
  • 피해 무시 확률[19]: 20% (라이트쉐도우 가드 20%)

8.3. 평가

8.3.1. 장점

  • 패시브 매직가드
    장점이자 단점. 여타 마법사 직업군의 매직 가드가 액티브 버프인데 비해 루미너스의 '오디너리 매직가드' 는 이름 그대로 상시 발동인 패시브 스킬이다. 이 때문에 해제될 걱정도 없고 따로 시전하지 않아도 되고 펫 자동 버프 시전을 불필요하게 차지하지도 않는다.

  • 라이트랜스포밍(텔레포트)의 기동성 및 투명화
    루미너스의 '라이트랜스포밍' 은 상하이동거리 300을 자랑한다.[20] 하지만 이 역시도 모험가 마법사 개편으로 무용지물. 하지만 모험가 마법사 직업군의 텔레포트가 3차 이후 마스터리의 활성화를 통해 텔레포트로 주변의 적을 공격하는 것과 달리 루미너스의 텔레포트는 마스터리가 없어서 몬스터를 공격할 수 없지만 이동 성공시 순간적 투명화로 몬스터의 공격 및 몸박을 피할 수 있다. 이에 루미너스 쪽이 유용하다는 평가가 다수. [21] 단, 모험가 마법사와 배틀메이지는 가능한 점핑 텔레포트를 루미너스는 못 쓰기 때문에 기동의 유연성은 떨어진다.

  • 강력한 보스레이드 능력
    일단 리셋을 갖고 있다는 점에서 경쟁력이 앞선다. 퍼미에이트와 다크니스소서리로 방무도 높은편인데 보스전주력기인 앱솔루트킬에도 방무가 있어 기본 방무가 69%까지 올라간다. 또한 특유의 라크니스 시스템을 이용한 100% 스탠스 및 피해무시, 앱솔루트 킬의 강력한 딜링 덕분에 말뚝딜도 가능하며 굉장한 화력을 보여준다.[22][23] 또한 이퀼리브리엄 상태의 최대약점인 상태이상을 막아주는 안티 매직 쉘, 거기에 20초짜리 바인드, 물약 쿨타임이 있는 보스에서는 샤인 리뎀션까지. 마법사가 잘 안죽는 직업이긴 하지만 루미너스는 비숍, 배틀메이지와 함께 다른 마법사들보다 더 잘 버틴다. 더불어 이퀼리브리엄 상태와 시드링 시리즈는 상성이 잘 맞는데, 얼티링과 조합한다면 스공20만 루미가 보공 보완 + 은월 + 방무 보완을 통해 하드 매그너스를 잡을 수 있을 정도다.

  • 간단한 버프 시전
    비록 시전시간은 영겁처럼 길지만 메이플 용사, 안티 매직쉘을 제외한 모든 버프의 지속시간이 180초다. 이는 펫 자동버프의 지원 없이도 매크로 두개만으로 모든 버프를 사용할 수 있다는 것이다. 루미너스가 사용스킬이 그렇게 많은 편은 아니지만 키보드 슬롯을 아끼는 데에 깨알같이 도움이 된다.

  • 강력한 순간 딜 & 말뚝딜
    더 시드의 출시로 잠시동안 스공이 200만이 되는 반지인 얼티메이덤 링 이라는 아이템이 나왔는데,(더 시드 항목 참고) 이 반지가 메모라이즈-> 앱솔루트 킬로 순간 극딜이 되는 루미너스와 조화를 이루면 막대한 화력을 자랑하여 스공 20만의 루미너스가 하드 매그너스를 잡을 화력이 나온다. 흠좀무

8.3.2. 단점

꾸준히 이루어진 타 직업군들의 상향 평준화와 늘어만 가는 오류때문에 위의 장점 항목 외에는 모든게 단점이라 봐도 무방하다. 가장 대표적인 단점은 아래에 후술.

  • 패시브 매직가드
    장점이자 단점. 별 필요가 없는 상황인데도 해제할 수 없어 정작 필요없을 때 얻어맞으면 MP 먹는 하마가 되는 것 때문에, 라이트랜스포밍을 적절히 활용해야 한다. 게다가 즉사기나 고정 데미지 공격, 1/1 공격에 무용지물인 건 기존 매직가드와 매한가지다.

  • 낮은 비반감 dpm
    리셋을 보유한 직업중 가장 낮은 dpm을 가지고 있다. 반감보스 기준으로는 중위권에 해당하지만 비반감에서는 비숍과 비교될정도로 낮다. 노말핑크빈 이상의 상위보스들은 대부분 반감이기 때문에 고자본에서는 그다지 문제되지 않는것이 저자본에서 부각된것

  • 느려터진 공격 속도와 버프 시전 속도
    스킬 시전 딜레이와 버프 시전 속도가 느리다. 공격 속도는 부캐릭터를 키워 몬스터 파크 익스트림을 도는 노력이나 현질 큐브 및 서큘레이터를 통해 만회할 수 있다 쳐도 버프 시전 속도는 답이 없다.[24] 특히 이 점 때문에 부활 존이 없는 보스 컨텐츠에서는 버프 프리저가 필수급. 특히 카오스반반에서 아포컬립스의 공속은...

  • 사냥특화스킬=보스스킬
    빛속성 라이트 리플렉션은 사냥에서 매우 높은 효율을 보인다 다만 그 엄청난 범위탓에 카오스피에르나 시그너스 카오스핑크빈을 공략할때 매우 멀리떨어진 공반 몹을 치고 죽는다던지 피에르피를 채워주는 불상사가 일어난다.

그리고 대망의 오류는…바로 아래에 따로 항목이 만들어질 정도로 심각하게 불어난 상태다.

8.3.2.1. 오류
너무 많아서 분리되었다. 루미너스(메이플스토리)/오류 항목 참고[25]

8.4. 아이템

은월과 함께 영웅 중에서는 라이딩이 없다.

8.5.1. 스킬 대사


스킬 대사
1차
익스텐드 마나
빛을 모으겠어
이제부터다.
빛을 모으겠어
이제부터다.
2차
매직 부스터
보이나, 이 빛이?
이 빛이 보이나?
보이나, 이 빛이.
이 빛이 보이나?
인바이러빌리티
물러나라!
어딜 감히!
물러나라!
어딜 감히!
보이드 프레셔
어둠의 힘은 끝이 없다.
어둠의 힘은 끝이 없다.
3차
포딕 메디테이션
어둠에는 지지않아!
어둠에는 두렵지 않아.
어둠에는 지지않아!
어둠에는 두렵지 않아.
라이트 쉐도우 가드
빛과 어둠은 하나다.
빛과 어둠은 하나다.
녹스피어
어둠의 힘을 느껴라.
어둠의 힘을 느껴라.
샤인 리뎀션
치유의 빛이여...
빛으로 이 세계를 지켜내겠어.
치유의 빛이여...
빛으로 이 세계를 지켜내겠어.
안티 매직쉘
안티 매직쉘!
어둠에는 지지않아.
안티 매직쉘!
어둠에는 지지않아.
데스 사이드
베어라
데스 사이드!
베어라
데스 사이드!
4차
아포칼립스
사라져라!
아포칼립스!
사라져라!
아포칼립스!
앱솔루트 킬
사라져라
사라져라
다크 크레센도
어둠을 가르는 한줄기 빛으로!
어둠이여...
이제부터다...
어둠을 가르는 한줄기 빛으로!
어둠이여...
이제부터다...
다크니스 소서러
파괴적인 어둠이 느껴진다..
어둠을 받아들여라.
파괴적인 어둠이 느껴진다..
어둠을 받아들여라.
하이퍼
메모라이즈
빛과 어둠은 하나다!
이것으로...끝이다!
빛과 어둠은 하나다!
이것으로...끝이다!
아마겟돈
힘이...어둠이...넘쳐흐른다!!!! 아하하하하하하!!!!!!
검은 빛의 섬광이여!
힘이...어둠이...넘쳐흐른다!!!! 까하하하하하하!!!!!!
검은 빛의 섬광이여!
공통 스킬
히어로즈 오쓰
빛으로 이 세계를 지켜내겠어!
빛으로 이 세계를 지켜내겠어!

꺄핳핳핳핳


루미너스 이후 메이플스토리의 몇몇 직업에 스킬 음성이 추가됐는데, 유저들의 반응에 대해서는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 루미너스가 대놓고 중2병을 컨셉으로 내세운지라 항마력이 부족한 유저들이 고통을 호소하는 경우가 잦다(…). 물론 스킬 외에도 전직과 스토리 퀘스트에서도 음성이 출력되는데 대표적인 "힘이...어둠이...넘쳐흐른다↗↗↗↗꺄하하하하↗↗↗↗[26]" 대사가 워낙 인상깊었는지 훗날 카이저 퀘스트에서도 관련 드립이 터져나온다.

메이플스토리 공식 아트북에선 루미너스 대표 대사가 "어둠이 넘쳐흐른다"이며, 세뱃돈 디펜스의 보너스 스테이지 문장으로 "힘이 어둠이 넘쳐흐른다 아 핳 핳 핳 핳" 이 나온다. 물론 루미너스 뿐만이 아니고 '셋이 모여 백만 파워 하나 두울 셋', '나의 공격은 더욱 빨라질 것이다'도 존재.

8.6. 육성 가이드

8.6.1. 잠재능력

  • INT +% 혹은 올스텟 +%
    모든 직업이 그렇듯이 자신의 직업의 주요 스텟이 높은 잠재능력이 좋다. 다만 마력 +%에는 밀리니 무기에 이 능력이 많이 뜨면 주저말고 돌리자.
  • 마력 +%
    스텟 +%보다는 스탯 공격력 상승 양이 높다.
  • 보스 공격시 데미지 증가 혹은 방어율 무시
    무기 잠재능력의 알파이자 오메가. 사실 무기와 보조 무기의 잠재능력을 돌리는건 다른 이유 없이 여기에 있다. 주무기와 보조 무기의 보공 혹은 방무 수치를 고려해 조화를 이루도록 맞추자.
  • 총 데미지 혹은 마력 +%
    무기에 보공이나 방무가 세줄이 뜨는 건 보통의 운으로는 불가능하다. 그러므로 총 데미지나 마력 +%를 곁들어 설정하는 것이 좋다.
  • 쓸만한 샤프 아이즈와 크리티컬 최소 or 최대 데미지 + %
    앱솔루트 킬이 모든 데미지가 크리티컬로 적용되기 때문에 루미너스는 크리티컬 확률보다는 크리티컬 최대/최소 데미지가 중요시 된다. 이에 쓸샾은 더할 나위 없는 좋은 스킬이다. 참고로 쓸 만한 샤프아이즈는 120제 이상, 유니크 등급 이상 장갑에서 뜨는 잠재능력.
  • 쓸 만한 윈드 부스터
    루미너스의 공격 속도가 워낙 느려서 그나마 흔하게 구할 수 있는 익스트림 그린으로도 상쇄가 쉽지 않기 때문에 쓸윈부까지 곁들이면 좋다. 레전드리 등급 이상의 장갑에 뜨는 옵션이니 돈이 꽤 깨질 수 있다. 가능하면 쓸샾과 쓸윈브를 동시에 지닌 잠재를 설정해보자.

잠재능력에 대한 자세한 정보는 메이플스토리/잠재능력 참고.

8.6.2. 성향

메이플스토리에는 총 6가지의 성향이 있는데 이 성향의 레벨을 올릴수록 캐릭터에 도움 되는 능력들이 항샹된다. 레드 업데이트 이후 일부 성향의 능력이 수정되면서 루미너스도 이에 발맞춰 성향을 관리해주어야한다.
  • 감성
    기존에는 MP와 퀘스트 완료시 경험치만이 증가했지만 레드 업데이트로 버프 지속 시간 증가라는 엄청난 메리트가 추가되었다. 버프 지속 시간 증가는 이퀄리브리엄의 제한 시간을 늘리는데 매우 유용하므로 루미너스에게는 제일 좋은 성향이라고 할 수 있다. 다만 레드 업데이트로 레벨링의 난이도가 상승했다.
  • 의지
    모든 직업에게 완소인 성향이다. 상태이상 내성 증가라는 효과가 있고 레벨링도 그리 어렵지는 않으니 도전해보자.
  • 카리스마
    이 역시 대다수의 직업에게 도움이 되는데 효과는 방어율 무시 증가이다.(방어율이 높은 상위보스를 상대하는데 큰 도움이 됨.)

8.6.3. 어빌리티

  • 버프 지속 시간 증가
루미너스에게 가장 중요한 옵션은 첫째도 버프 지속 시간 증가고 둘째도 버프 지속 시간 증가이며 셋째도 버프 지속 시간 증가이다. 버프 지속 시간 증가가 높을수록 이퀄리브리엄의 시간이 증가하기 때문에 이퀄리브리엄때 한정적으로 포풍 뎀딜을 하는 루미너스에게 가장 중요한 옵션이다.

레전드리에서는 50%, 유니크에서는 38%(캐시 서큘레이터), 32%(일반 서큘레이터), 에픽에서는 25%, 레어에서는 9%가 증가하니 되도록 유니크까지는 얻을 수 있도록 노력하자.

  • 공격 속도 상승 + 1
루미너스의 느린 공속을 커버해 주는 어빌리티. 레전드리 이상에서 뜨기 때문에 공속증가보다는 버프지속시간 50%를 선호한다.

쓸만한 윈드 부스터를 달고 있는 장갑을 가지고 있으면 주저없이 돌리도록 하자.

다른 어빌리티의 경우 메이플스토리/어빌리티를 참고하자.

8.6.4. 캐릭터 카드

  • 메카닉
    메카닉의 경우 버프 지속 시간 증가의 효과를 가진다. 루미너스에게 가장 중요한 캐릭터 카드.
  • 루미너스 (...)
    자신의 카드는 주스텟인 INT가 상승하는 효과를 가지고 있어 큰 도움이 된다.

  • 데몬슬레이어는 상태이상 내성이, 데몬어벤져는 보스 공격시 데미지가 증가하여 대부분의 직업에게 필요하니 루미너스도 예외는 아니다.
  • 메르세데스
    스킬 쿨타임이 줄어들기 때문에 이퀄리브리엄이 아닐 시 데스사이드나 앱솔루트 킬을 사용할 때 쿨타임이 감소된다. 단 하이퍼 스킬에는 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않아서 이퀄리브리엄 상태에 바로 돌입시키는 메모라이즈의 쿨타임은 감소하지 않는다.
  • 제로
    모든 직업이 그렇지만 획득 경험치가 증가하는건 레벨업시 굉장한 메리트이다.
이외의 캐릭터 카드에 대한 정보는 메이플스토리/캐릭터 카드를 참고.

8.6.5. 링크 스킬

모든 링크 스킬을 가지고 있다면 큰 도움이겠지만 사정상 그렇지 못할 수 있으니 우선 순위를 정할 필요가 있다.

  • 소울 컨트랙트(엔젤릭버스터)
    이퀄리브리엄때 순간 폭딜을 하는 루미너스에게 중요한 링크 스킬로 10초간 데미지가 상승한다.
  • 빛의 수호 (미하일)
    대부분의 마법사 계열은 스탠스가 없다. 루미너스 역시 그에 속하는데 이퀄리브리엄 때 스탠스 100%이긴 하지만 선파이어나 이클립스의 경우에는 안정적인 딜링이 어려우므로 키워두자.

위에 없는 링크 스킬에 대한 정보는 링크 스킬 항목을 참고.

8.6.6. 몬스터 라이프

  • 아인종의 힘 : 지능(INT) 증가
  • 쁘띠 아카이럼의 힘 : 버프 지속 시간 증가
  • 쁘띠 힐라의 힘 : 크리티컬 최소 데미지 증가
  • 반반의 힘 : 버프 지속 시간 증가

이외의 사항은 몬스터 라이프 항목을 참고.

9. 그 외 매체에서의 등장

9.1. 네이버 웹툰 - 신의 탑 크로스 오버

"어둠과 빛. 그 사이에 서 있군. 뭘 그렇게 심각하게 고민해? 덤벼라. 이 어둠 속에서 함께 춤을 춰 보자." 주인공끼리의 대결?

이 붉은/파란 눈동자의 오드아이와 백발(과 앞머리 방향)으로 인해서 네이버 웹툰 신의 탑 작가인 SIU가 담당했던 메이플 스토리 9주년에서 등장한 정체불명의 마법사(주인공 스물다섯번째 밤이랑 대결했던)가 바로 루미너스인 것으로 보인다.[27]

다만 9주년 카툰에서 루미너스가 입고 있던 복장이 검은 마녀 엘레오노르와 상당히 비슷해서 검은 마법사의 인간 시절이라고 생각했던 사람들에게 상당한 혼란을 줬던 캐릭터. 아무래도 메이플 쪽에서 일부러 루미너스의 디자인을 먼저 SIU에게 준 듯. 참고로 엘레오노르와 비슷한 복장은 루미너스의 기본 옷인 오로라 로브, 오로라 슈즈의 다크버전인 다크 오로라 로브, 다크 오로라 슈즈로 밝혀졌다. 다만 색깔이 다른 걸 봐서는 루미너스라는 것이 일찍 밝혀지면 안되니 일부러 웹툰 전용 색깔로 만든 거 같다.

10. 기타

  • 본 서버 도입 후 3일차인 2012년 7월 15일 만렙 버그와 관련하여 큰 혼란이 있었다. 자세한 사항은 메이플스토리/사건사고 항목 참조.

  • 프롤로그 동영상에 보면 아포칼립스(4차 스킬,340%로 7번 공격)를 사용하는 검은 마법사에게 스펙트럴 라이트(3차 스킬, 121%로 4번 공격)로 대항해서 비기는 장면이 나온다. 몰라 뭐야 그거 무서워.

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    참고로 엘린 숲 파티퀘스트인 독안개의 숲에서는 마법사인 페르젠이 아닌 궁수인 헬레나로 변한다. 남자 루미너스일 경우에는 헬레나의 외모에 남자 목소리로 대사를 외치는 것이 참 뭐시기하다. 그래서 2014년 2월 기준으로 페르젠으로 바뀌었다. 그래서 이제는 여자 루미너스가 페르젠의 외모에 여자 목소리로 대사를 외치는 문제가 생겼다.그냥 보이스 끄는 게 좋겠다

  • 명탐정 코난의 등장인물 중 쿠도 신이치와 흡사한 부분이 많다. 그의 라이벌격인 괴도 키드는 당연히 팬텀역. 그렇다고 신이치가 루미너스 마냥 샌님은 아니지만

  • 모험가 스토리가 개편되면서 해적이 루미너스와 만나게 되었다. 그리고 해적은 루미너스가 열심히 재료를 모아 만든 로봇을 부숴 버린다. 정확한 건 모험가 스토리 항목 참조.

  • 디지몬의 알파몬과 장비면에서 유사점이 많다. 특히 궁극전인왕룡검을 장비한 채 한 손에 에너지구를 들고 있는 것을 보면 매우 유사하다.

  • GMS 에서 루미너스를 육성한 'lnmateSearch'라는 유저가 200에서 222일 만 에 전 세계 최초로 250을 달성하였다. 2014년 4월 27일 랭킹 2위 'ZeroByDivide'라는 유저도 250을 달성하였다.
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[JPG image (19.77 KB)]

[28]

그리고 현재 GMS에선 딱 3명밖에 안되는 250 만렙 플레이어 전원이 루미너스다.

  • 루미너스는 초반에 로로를 도우면서 혹은 협박하면서 레벨을 올리는데, 대충 18 정도에 잡으러 가는 이블아이의 레벨이 26으로 올랐다. 이 덕분에 네 가지 모순 퀘스트를 할 때 갑자기 날아다니는 루미너스지박령를 볼 수 있다.

  • 메이플스토리 11주년 기념 이벤트에서 슬라임에게 빛과 어둠을 다루고 스킬을 쓸때 스킬이름을 외치는 이상한 사람 이라고 까인다.

10.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

  • 메이플스토리 공식 홈페이지의 직업 심리 테스트에서 루미너스 결과를 받을 시 '당신은 타인에게 관심을 갖기보다는 관심을 받는 타입의 사람입니다. 당신의 주 관심사는 물질적인 것보다는 주로 정신적인 것에 치중되어있습니다. 당신은 당신 자신의 내면을 여행하고 탐구하는 데 가장 많은 시간을 할애합니다. 때문에 갈등 또한 외부에서보다는 내부에서 더 많이 일어납니다. 루미너스의 1번 가치는 내면 탐구입니다.'라는 메시지가 나온다.

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  • [1] 검은 마법사와 동일 성우.
  • [2] 템페스트 업데이트의 루미너스 슬로건.
  • [3] 다른 영웅들은 들러리, 루미너스가 진 주인공이라는 시각도 있으나 엄연히 따지자면 이 주장은 잘못되어도 한참 잘못됐다. 영웅의 리더 포지션은 프리드가 맡고 있으며, 검은 마법사 봉인에 영웅들은 각자 자기 맡은 몫을 충분히 완수했다. 가장 까이는 아란조차 부상을 입은 몸으로 검은 마법사의 대군을 물리쳤다. 아란이 없었더라면 검은 마법사의 방까지 진입이 힘들었을 것이다.
  • [4] 스포일러가 있으니 주의. 검은 마법사의 반신이다.
  • [5] 그런데 루미너스 오프닝 영상을 보면 루미너스 기준에서 오른쪽 눈이 적안이 된다.
  • [6] 잘 보면 머리카락 아랫부분의 색깔은 파란색이다.
  • [7] 이후 스토리가 진행되며 빛의 길 쪽으로 바뀐다.
  • [8] 라니아의 안전을 위해 대규모 경비 시스템 이외에도 잡화상점까지 마련된 것.
  • [9] 여기까지는 신의 아이 웹툰 한정
  • [10] 다만 이 대사를 할때 은월에 대해 얘기했을 확률은 적다. 이 웹툰이 은월 출시 전에 나오기도 했고, 무엇보다 은월의 존재의 소멸은 마법을 시전한 즉후에 적용되므로 은월을 희생한 뒤 은월의 존재는 없어져 버린다. 즉 루미너스는 10분 전까지만 해도 은월과 함께 싸웠지만 그를 더 이상 기억하고 있을리가 없다.안습
  • [11] 카이저와 엔젤릭버스터는 공홈에서는 이제 노바로 따로 분류되었다. 일시적으로 영웅 카테고리에 있었던것 뿐
  • [12] 강화 효과로 에반이나 다른 모험가 마법사하고 다르니 기본 뎀딜도 법사 계열에서는 상위권으로 평가 받는다.
  • [13] 보스몹이 공격 반사를 시전했을 때 타격 시에도 적용. 시그너스 여제의 경우 파티원이 공격해서 받는 데미지는 미적용. 때문에 발패치라는 평을 듣고 있다.
  • [14] 아카이럼의 즉사스킬, 시그너스 여제의 회오리 데미지, 하드 힐라의 흡혈, 블러디 퀸의 거울, 그 외 일일이 기술할 수 없는 체력의 n%데미지, 데미지 흡수를 고려한 체력의 n% 데미지 또한 그대로 받는, 좀 많이 부실한 무적판정. 예외적으로 아카이럼의 과거 1/1공격은 무적판정을 받아 데미지가 1 뜬다. 블레스 오브 다크니스의 피해 경감률 또한 적용.
  • [15] 기본 10초+다크라이트 마스터리의 영향. 하향전엔 20초였으나 다크라이트 마스터리의 하향으로 5초 줄어들었다.
  • [16] 다만 현재 루타비스 보스가 바인드 무시 속성을 달고 나와 바인드 계열 스킬들이 약간 밀렸고 아마겟돈 역시 그렇다.
  • [17] 현재 수정되었다... 지만 이따금 이퀄리브리엄이 아예 통째로 날아가는 오류가 추가되었다. 루미너스 딜의 핵심인 이퀄리브리엄이.... OMG
  • [18] 마법사 직업 치고는 높은 수치였지만, RED 패치로 인해 모험가 마법사의 무기상수가 개선되어 루미너스의 차별화된 특징은 아니게 되었다. 그래도 아직 1.0에 머무르고 있는 배틀메이지보단 나은 편. 에반 : 나…나는?
  • [19] 파란 글씨로 "IGNORE"라고 뜬다. 회피율과는 별도로 적용된다.
  • [20] 이것도 테스트 서버 당시보다 낮아진 수치다.
  • [21] 텔레포트 마스터리는 보스의 공반 때 공격을 멈췄는데 무의식적으로 텔포 쓰고 반대편으로 넘어가다가 텔레포트 마스터리의 데미지에 의해 사망하는 경우를 어렵잖게 볼 수 있다. 어차피 솜방망이 데미지니 꺼놓고 딜해도 되니까 참고할 것.
  • [22] 스킬 항목의 앱솔루트 킬 참조. 이 정도 퍼센트 데미지의 스킬을 노쿨로 쓰는 직업은 아크메이지(불,독)밖에 없다.
  • [23] 정확히는 퍼센트 데미지는 불독 아크메이지가 더 높고, 공격 속도는 루미너스가 더 빠르다. 그런데 불독 아크메이지는 레벨 195만 찍으면 아예 노쿨인데 반해 루미너스는 이퀼리브리엄 상태가 아니면 쿨타임이 있기에...안될거야 아마
  • [24] 꼼수로는 버프들을 매크로로 등록해놓은 다음, 줄에 매달려서 시전하는 방법이 있다. 줄에 매달려서 시전하면 시전모션이 캔슬되기 때문에 시간이 절약된다.
  • [25] GMS 루미너스의 경우 라크니스 시스템 자체가 다르기에 오류가 거의 없다.
  • [26] 일본 네티즌들도 이 미친 웃음소리가 워낙 인상깊었는지 니코동 루미너스 솔로 혼테일 사냥 영상에서 이 대사가 뜨면 탄막이 아수라장이 되는 걸 볼 수 있다(...). [3분 10초부터 주목.]
  • [27] 루미너스는 '빛과 어둠' 을 동시에 쓰는 듀얼 매지션이라는데 웹툰에서 주인공 밤에게 '빛과 어둠 둘사이에 서있군' 운운하는 걸 보면 거의 확실하다.
  • [28] KMS에서는 아직 만렙이 하나도 나오지 않았지만 GMS에서는 만렙이 나오는 이유는 GMS만 있는 직업 음양사 칸나의 몬스터 리젠 쿨 감소 스킬 때문이다. 그리고 GMS 루미너스의 경우, 시스템이 달라 빛과 어둠을 번갈아 쓰는 게 아닌 빛 또는 어둠 스킬 강화이기 때문에 리플렉션 난사가 가능하다.
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last modified 2015-04-12 16:08:43
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