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루시엘

last modified: 2015-04-13 23:55:30 by Contributors

엘소드》 플레이어블 캐릭터
엘소드(대사)아이샤(대사)레나(대사)
소드 나이트
로드 나이트
매직 나이트
룬 슬레이어
시스 나이트
인피니티 소드
하이 매지션
엘리멘탈 마스터
다크 매지션
보이드 프린세스
배틀 매지션
디멘션 위치
컴뱃 레인저
윈드 스니커
스나이핑 레인저
그랜드 아처
트래핑 레인저
나이트 와처
레이븐(대사)이브(대사)(대사)
소드 테이커
블레이드 마스터
오버 테이커
레크리스 피스트
웨폰 테이커
베테랑 커맨더
코드: 엑조틱
코드: 네메시스
코드: 아키텍처
코드: 엠프레스
코드: 일렉트라
코드: 배틀 세라프
퓨리 가디언
아이언 팔라딘
슈팅 가디언
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쉘링 가디언
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제천
소마
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소요
수라
세이버 나이트
그랜드 마스터
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다크 나이트
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아크 트레이서
마스터마인드
타임 트레이서
디아볼릭 에스퍼
루시엘(대사)
킬리아크
드레드로드
로열가드
노블레스
미정
미정




Lu, Ciel.[1] 온라인 게임엘소드》의 등장인물. 성우김현지(루), 김영선[2](시엘) (한국판) / -(루), -(시엘) (일본판).

인게임 내 대표 일러스트들
elsword-luciel.png
[PNG image (281.73 KB)]
elsword-luciel-scg.png
[PNG image (909.42 KB)]
스탠딩 그래픽 (SCG)
elsword-luciel-icon.png
[PNG image (34.42 KB)]
기본 일러스트 대표 아이콘

Contents

1. 소개
1.1. 캐릭터 성능
1.1.1. 듀얼 캐릭터
1.2. 자세한 설정
1.3. 그 외/동인
1.3.1. 출시 전
1.4. 대사
2. 기본 직업(듀얼 웨폰/깨어나는 힘)
2.1. 커맨드&콤보
2.2. 스킬
2.2.1. 기본
2.2.2. 이지선다
2.2.3. 선택
3. 세부 전직
3.1. 킬리아크 - 드레드로드
3.2. 로열가드 - 노블레스
3.3. 세 번째 전직

1. 소개

14년 12월 11일에 공블에 올라온 공식 홍보 포스터[3]
elsword-luciel-poster.jpg
[JPG image (137.05 KB)]
14년 12월 11일에 공블에 올라온 바탕화면
elsword-luciel-loading.png
[PNG image (544.29 KB)]
프로필[4] - 루시엘라 R 사워크림[5]/시엘
종족 고위 마족 / 선천적 인간(생전), 후천적 반인반마(환생)
성별 여성 / 남성
기본 무기 듀얼 웨폰: 마력장갑 / 건블레이드
나이 불명 / 24세
불명 / 26(1차)
불명 / 27(2차)
cm[6] / cm[7]
몸무게 kg / kg
혈액형 /
생일 /
상징색 청~진청(리그베다 위키 내에서의 테이블 사용 RGB 컬러 코드는 3782ff)
출시일 2014년 12월 18일
"난 루. / 시엘이라고 한다. 나와 루는 하나로 연결 된 존재. 우리는 하나이면서 둘이라고 할수 있지. 자세한 것은 곧 알게되지 않겠어?"
"나쁘지 않구나. / 잘 부탁한다." "어서오너라. / 반갑다. 좋아. / 가자꾸나!"


PV 애니메이션. 지금 보지 않아도 상관없다. 어차피 이제부터 접속할 때마다 보게 될 거니까
그리고 여러분은 이게 전체이용가 게임이라는 사실을 잊어선 안 됩니다.

엘소드》의 열번째 플레이어블 캐릭터. 종족은 마족/반인반마. 직업 담당은 귀족/암살자.

루시엘은 한 명이 아니다. 하나이면서 둘이고, 둘이서 하나이다. 그 두 명의 이름은 루, 시엘.[8] '루'는 마족을 지배하던 군주들 중 하나로, 측근의 배신으로 인해 지위와 마력, 생명 모든것을 잃게 될 봉인 직전에 가까스로 빠져나왔다. 루는 봉인을 풀고 빠져나오는 데 자신의 마력을 전부 사용해버려 봉인의 여파와 함께 힘을 거의 다 잃어버려 어린아이의 모습으로 변하고 그 뒤 엘리오스로 탈출한다. '시엘'은 뒷골목의 암살자로, 차원의 균열을 통해 빠져나온 루를 보살피다가 마족 암살자[9]에게 살해당했고, 루가 자신의 힘을 대가로 시엘을 반인반마(반 마족)으로 부활시켰다. 자신을 살려준 루에게 자신의 삶을 바칠 것을 맹세하며, 시엘은 루의 자리를 되찾기 위해 루와 함께 새로운 삶을 시작한다 (그렇게 시엘은 집사의 삶을 시작하고...) [10]

1.1. 캐릭터 성능

캐릭터 특성은 노전직 때부터 명확하게 나타나는데, 루는 좁은 범위에 강한 데미지를 꽂는 딜러이고 시엘은 범위기로 필드를 청소하는 클리너이다. 참고로 시엘은 무기가 건블레이드지만, 노전직 스킬에는 검으로 베는 스킬이 아예 없으며 킬리아크-드레드로드로 전직해야 2개[11]이다. 그냥 칼날 달린 쌍권총 캐릭이라 생각하는 게 편하다.
두 캐릭터의 소모 자원은 같지만, 마나를 공유하지는 않는다. 예를 들면, 루로 플레이하다가 스위칭 스킬을 사용해서 시엘로 넘어가면 시엘의 마나는 꽉 찬 채로 플레이할 수 있다.[12] 이 덕에 엘소드 최초로 스킬 자원이 3가지인 캐릭터다.[13]

또한 스위칭을 할 때마다 조금씩 차오르는 '콤비네이션 게이지' 시스템이 있다. 총량은 10칸이며, 10칸을 전부 모으면 강력한 콤비네이션 스킬을 사용하는 것이 가능하다. 이 콤비네이션 게이지를 빠르게 채워 콤비네이션 스킬을 사용하는 것이 루시엘의 주 운용법이라 할 수 있겠다. 자세한 내용은 아래 항목에 후술한다.

패치 전에는 루시엘스럽다는 표현이 있을 정도로 특징적인 호구데미지와 높은 마나소모로 회복력만 높을 뿐 효율이 꽝인 캐릭터였다. 그러나 2차 전직이 나온 150212패치 때 스위칭 대기 마나수급을 칼질한 대신 전반적인 스킬 코스트를 낮추고 일부 주력스킬의 퍼뎀을 상향했으며, 공개된 2차전직 공격력을 보면 그다지 낮은 편은 아니다. 물론 높은 것은 아니고 노블레스 마공의 경우 워낙 깡마공이 사기적인 전직들이 많아서 좀 밀리는 감이 없잖아 있지만, 어찌됐건 지금에 와서 루시엘스러운 데미지라는 표현은 현재의 루시엘을 올바르게 인식하지 못하고 징징거리는 것에 지나지 않는다.

대전에서는 루의 타격 판정 범위가 넓고, 스톰프로 선타 잡기가 매우 쉽기 때문에 대전에서는 나름 강한 면모를 보인건 맞는데 스톰프 타임스톱이 하향먹어서 양산플레이어들은 울었다. 그래도 기본기가 탄탄하고 대전에 맞춰진 스킬들도 꽤 있는 편[14]이다.

디에의 오버리미트와 비교했을 때 스위칭 시스템의 약점에 대해 덧붙이자면, 디에는 각성만 하면 소모할 자원을 바로바로 전환할 수 있는 반면, 루시엘은 긴 커맨드를 상대에게 방해받지 않고 사용해 캐릭터를 전환해야하는 단점이 있다. 스위칭 스킬을 통하여 빠르게 전환할 수 있지만 스위칭 대기 마나가 하향됐는데 스킬로만 전환하는 건 부담이 크다. 그리고 커맨드를 통해 스위칭을 하는데는 대략 3초 정도 걸린다. 던전에서는 스킬을 펑펑 쓰며 쾌속 진행을 하는 게 일반적인지라 오히려 루시엘은 난사력이 다른 캐릭보다 조금 앞서면서도[15] 스킬 성능은 비등한 덕에 스킬을 자주 쓰니 상관없지만, 대전에서는 스위칭 커맨드가 끝나지 않았는데 상대가 다가오는게 보이면 속이 바싹 쪼그라들고 마르고 타들어가는 것을 동시에(...)느낄 수 있다.그리고 결국 내주는 선타

참고로 2차 전직 추가 후 데미지는 만족스러운 수준이 되었으나, 몸이 약한 건 여전하다. 그나마 상향 이후 드레드로드 쪽은 엄습하는 공포에 공격력 감소 디버프가 추가되었고, 노블레스는 아예 피해의 20%를 흡수해주고 상대가 그림자에 닿으면 공격력과 방어력을 떨구는 액티브 스킬이 있어서 스킬 활용에 따른 생존력은 조금 나아진 편.

1.1.1. 듀얼 캐릭터

루시엘은 엘소드 최초의 듀얼 캐릭터다. 두 명이서 하나의 조, 한 명의 인물로 취급되어, 각기 두 캐릭터를 교체해서 조작하는 방식이다. 커맨드의 마지막이나[16], 몇몇 스킬들을 사용해 자유롭게 캐릭터 교체가 가능하고, 본인이 원한다면 한쪽 캐릭터로만 계속 플레이하는 것도 가능하며 두 캐릭터가 협공하는 기술도 있다. 교체할 때는 마을, 던전 등을 가리지 않고 언제 어디서나 교체(스위칭)가 가능하며 스위칭에 쿨타임은 없다.

스위칭
특정 커맨드 또는 현재 플레이 중이 아닌 캐릭터의 스킬을 쓰면 캐릭터가 스위칭된다. 플레이 중이 아닌 캐릭터는 마나가 초당6(대전은 초당 3)[17]씩 차오른다.

주의할 점은 스페셜 액티브로 스위칭을 할 때 플레이 중인 캐릭터의 마나를 소모한다는 것. 즉 시엘로 플레이 중일때 스톰프를 사용해 루로 스위칭을 했을 경우 시엘의 마나 100이 소모되어 스위칭 대기 상태가 되고, 루의 마나는 스위칭 대기 중일 때 모여있던 만큼의 마나로 나온다. 때문에 포션 없이도 스킬을 연달아서 사용할 수 있다. 게다가 전직 스킬들 중 스킬 시전 이후에 충전식으로 추가 마나를 소모하는 스킬은 스위칭 전 캐릭터로 시전 마나를 소모하고, 추가 소모는 스위칭 후 캐릭터로 소모하는 분담 소모도 가능하다.[18]

이러한 특징 때문에 제작사 측에서는 원한다면 한 캐릭터만으로도 플레이할 수 있다고 했지만, 실제로 플레이 해보면 스위칭 없이는 원활한 플레이가 거의 불가능에 가깝다.

콤비네이션 게이지
마나 게이지 옆에 있는 루시엘의 고유 게이지. 총 10칸이며, 커맨드로 스위칭 시 1칸, 1필 스위칭 시 2칸, 2필 스위칭 시 3칸의 게이지가 모인다[19]. 게이지 10칸을 전부 채우면 게이지 칸이 빛나며 타 캐릭터의 3필에 해당하는 '콤비네이션 스킬'을 사용할 수 있게 된다. 콤비네이션 스킬은 마나 소모 0, 쿨타임 0초라는 특징을 가지고 있기에 게이지만 모인다면 부담없이 바로바로 질러줄 수 있는 것이 장점.

참고로 콤비네이션 스킬은 스위칭이 되지 않는다. 루로 사용했다면 루로, 시엘로 사용했다면 시엘로 그대로 이어서 플레이한다.

1.2. 자세한 설정

엘타입에서 나온 공식 단편만화에서 보면 루는 단순하고 가벼워 보이지만 배신의 아픔을 겪었던 데다가 본래의 종족이 마족인 만큼 어느정도 본성을 잠재운 듯한 위험한 플래그가 꽃혀있다. 뽀루들을 처리하기 위해 엘소드까지 같이 사슬로 묶어버리고, 뽀루들을 완전히 죽여버리기 직전에 지은 폭발할 듯한 표정이 백미. 시엘의 역할은 단순히 루를 모시는 것 뿐만 아니라 루의 이런 위험성을 잠재우는 일 또한 포함되어 있다. 실제로 가장 처음으로 나온 전직[20]의 1차 킬리아크 전직 완료창의 설명도 "루가 자신의 본연의 모습인 공포의 군주로서의 모습을(생략)"이다. 킬리아크의 표정서부터가 만화에서 폭발하기 직전의 모습인 등, 무조건 아군이라 믿기에는 공학자군과 다른 의미로 불확실하다. 다만 평소에는 정신연령까지 아이가 되버린 건지(...) 아니면 본래의 성격이 그런 건지는 몰라도 그냥 애로 취급해도 무방. 단 걸 좋아하고, 밝고, 잘 웃는다. 또한 샌더나 라녹스에서의 대사를 보면 기본적으로 온건파이며, 블랙크로우 호에서 레이븐에게 날린 대사[21]를 보면 나름대로 자비심을 갖춘 군주였던 모양이다.

참고로 던전 클리어 대사를 보면, 루시엘의 합류 시점은 라녹스 초반부. 아라 한부터의 신캐들이 합류 시점이 제멋대로인 것에 비해 루시엘은 비교적 정직하다.[22][23][24]

그 외에 본래 성인의 신체를 겪었던 만큼 다른 빈유 여성들에 비해서는 최강미녀의 신체를 보고도 열폭하기는커녕 "저런 몸도 좋구나!" 같이 감상하는 태도가 특이점. 하지만 은근슬쩍 "패배감이 든다!"는 소리나 봉인되어 사슬에 묶였던 당시의 실루엣을 참조하면 성인때도 어쨌건 레나보다는 작은 것 같다(...). 시엘: 루, 그대로 있어라. 작은 것은 좋은 것이다. 또한, 이브와 똑같은 여왕님 속성이지만 성격이나 말투는 정 반대. 이브는 존댓말 캐릭터에 감정표현이 서툴지만 루는 단순한 반말이 아니라 진짜 군주의 말투를 사용하며 감정표현이 솔직한 편.

시엘의 4차원이란 건... 엘타입에서 나온 뽀루 덕후, 로리콘, 미니콘 이 세가지가 압도적(...). 레나의 가슴보고 너무 크다니, 루의 작은 가슴이 매우 아름답다니, 뽀루 잠옷, 스프리건의 귀여움에는 가시가 돋혀있다는 것 등 4차원이 아니라 그냥 괴짜, 변태로 자리잡았다.[25] 개그적인 요소를 제외하자면 제대로 좋아하는 것은 "작고 귀여운 것들." 특히 뽀루에는 완전히 반해버린 듯 하다. 그래서 청, 아라 다음으로 뽀루 팬클럽 3인자다. 이 외에도 허브를 좋아하는데(레나하고는 허브와 요리 관련으로 이야기를 많이 나눈다) 특별히 허브를 선호하는 이유는 불명.

참고로 시엘은 집사라고는 하지만 루한테 그냥 반말을 쓴다.[26] 사실 루도 그다지 신경 안 쓰는 것 같지만[27].

elsword-relation-luciel.jpg
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오베론이 주것슴다
추가 기념으로 런칭된 엘타입에서 오래된 관계도에서 지난 새로운 관계도가 공개되었다. (어디까지나) 전반적으로 루의 경우는 "이 아이가 어딜봐서 높으신 마족 인걸까"고, 시엘은 "마족빛 파티시엘"[28](...). 런칭 전부터 그런 평가로 괜찮은가, 마족주종?

이외에도 루의 종족이 마족이라는 점, 힘을 빼앗기기 전에는 마족 여왕이었다는 것과 루가 케이크를 좋아한다는 것, 시엘이 반마족이라는 것과 변태속성이라는 점을 볼 때 이 둘의 모티브는 바케모노가타리 시리즈의 아라라기 & 시노부 콤비를 오마주한 것 같다.

1.3. 그 외/동인

엘소드 플레이어블 캐릭터들 중 작품이 따라붙지 않은 채로 최초로 리그베다 위키에 고유 인명으로 첫항목이 개설된 캐릭터다. 물론 (작품) 구분 없이 개별 항목이 최초로 작성된 캐릭터는 아라 한이지만, 아라의 경우는 가문의 성씨까지 합쳐져서 개별항목이 되었을 뿐 아라 항목 자체는 이미 동명이인 + 동음이의어로 존재한다.[29][30][31]

루시가 덧붙여진 이름들은 상당히 많은데도 불구하고 의외로 루시엘이라는 이름의 항목은 리그베다 위키에 존재하지 않았다. 실질적으로 2인 1조라 루시엘이 아닌 루 + 시엘이지만, 해당 캐릭터는 둘이서 하나로 취급하기 때문에 나눠질 수 없다. 미래에 <루시엘>[32]이 수많이 추가되지 않는 이상은 이 항목의 양이 어지간히 많은 데다 최초로 등록된 루시엘인 만큼 (엘소드)가 붙어셔 나눠지는 경우는 거의 없을 것이다.

처음 듀오캐릭터라는 설정이 등장했을 때는 루는 작은 몸과 비교되는 카리스마 간지 마족황제, 시엘은 냉혈한 암살단인 인상이 컸다.(이브와 레이븐, 청의 요소들을 다 가져간 듯 하다고 팬들의 불평이 괜히 있던 게 아니었다.) 그러나 여러가지 더 정확한 설정과 공식 매개체에서 보여지는 모습이 나온 뒤에는 이 둘은 동인계에서는 "정신까지 어린 딸같은 주인 + 무뚝뚝하게 다 해주는 딸바보 집사"로 통일되었다(...). 루는 실루엣에서부터 노렸듯이 완전한 로리인데다가 귀여움을 폭발시키고 있고, 시엘은 4차원에 걸맞게 등장 전부터 엘타입에서부터 완벽하게 로리콘으로 망가지고 있다.[33] 덕분에 겹치는 요소는 줄어들었고 동인계에서는 신나게 개그를 그려대고 있으니 나쁜 건 아니다만...

노림수, 여캐, 신캐 등과 달리 이번 신캐도 마찬가지로, 특히 작년에 등장한 애드보다 더욱 안 좋은 평가가 높다. 거의 엘리시스 출시 수준[34]으로 비판적이다.

  • "다양한 컨텐츠가 나오지 않고 또 지긋지긋한 신캐냐."라는 의견이 아래 의견과 함께 가장 압도적이다.
    개편된 대전이나 에르다 아일랜드는 말 그대로 개편일 뿐 새로운 컨텐츠가 아니고[35] 마을만 내놓는 시점에서 또 신캐가 등장했다. 더군다나 신캐들과 달리 마을은 2년만에 등장했는데 신캐는 1년만이다.
    하지만 주의해야 할 점은 이 캐릭터는 그나마 양호한 편이라는 것. 2013년도에 아라, 엘리시스, 애드 세 명이 6개월 기준(아라 12년 12월, 엘리 13년 8월, 애드 13년 12월)으로 나왔던 걸 상기하자. 그리고 어느 게임이건 간에, 어차피 신캐는 나올 수 밖에 없는 수순이다. 단지 그 기간이 얼마나 언제냐에 다를 뿐. 다만, 애초에 양질의 다양한 컨텐츠 추가 없이 신캐 추가로만 업데이트 공백을 메우려 하는 코그의 행보가 비판의 주된 요인이라는 점은 짚고 넘어가야 할 것이다.[36]

  • 캐릭터 두명, 양육비도 두배, 룩딸도 두배
    두 캐릭터는 장비를 공유할 수 있지만, 아바타와 악세서리는 공유되지 않는다. 따라서 기반과 마목을 2개 사야 한다. 제작사에서 이런 무리수(…)를 둔 핑계이유로는, 아이템 패치로 대다수의 장비들은 '캐릭터 공용으로 변하였기 때문에' 가능하지만, 아바타는 여전히 캐릭터 별로 나뉘어지기 때문인것으로 보인다. 아이템 패치 전처럼 장비템들마저 캐릭터, 나아가서 전직별로 나뉘던 시절처럼 이루어진다면 엘소드 인벤토리는 구제할 방법이 없다(…). 하지만 아무리 그래도 하나의 캐릭터에 두 종류의 아바타를 입혀줘야 하는 것은 분명히 부담이 되며 일각에서는 아바타를 두배로 팔아먹으려고 신캐를 듀오로 낸거냐(...)라는 비아냥까지 나오는 판. 심지어 캐릭터별로 나눠졌다는 건 듀얼 웨폰이라는 하나의 무기 카테고리 안에 시엘의 듀얼 건블레이드와 루의 듀얼 마력장갑을 동시에 구현한 것처럼 그냥 두 개를 하나로 뭉쳐 구현하면 그만인데 그걸 굳이 나눠놨다는 건 명백한 상술이며 심지어 공용 악세사리인 마룡의 날개 같은 것도 따로따로 구해야 한다는 건 분명 정신나간 짓이다(…).

  • 대놓고 노린 설정의 역효과
    애드 때와 마찬가지로, 대놓고 노린 캐릭터성과 설정들이 오히려 거부감을 일으킨다. 이 문제는 루보다는 시엘에게서 심하게 제기된다. 시엘의 괴짜 취향이라고 쓰고 변태라고 읽는 컨셉은 나름 갭 모에 속성으로 넣은 듯하지만, 되려 이 변태속성 때문에 호불호가 심하게 갈린다.[37] 물론 이 덕분에 차도남 컨셉이 레이븐과 겹치지 않게 되었지만 시엘은 그 정도가 시선에 따라서 정도가 조절될 수 있는게 아니라 처음부터 동인계마냥 과격하게 완전 변태로 나아가게 되니 정말 공식캐릭터 맞나? 하는 느낌이 들 정도로 심하다. 물론 공식에서 나오는 캐릭터들이라도 다 망가지지 말아야 한다는 점은 아니지만, 데체 x 아팔 발렌타인 커플링 이벤트와 과도한 애드이브 광고와 마찬가지로, 동인계에서도 취향을 타는 요소를 굳이 공식에서까지 푸시함으로서 논란거리를 키워야 한다는 것. 또한 네타 캐릭터에서 그러듯이, 대놓고 디자인 된 캐릭터들 보다 망가지는(...) 캐릭터가 더 인기있는데, 시엘은 처음부터 망가져 있어서 굴리는(?) 맛이 없기도 하다.
    루의 경우는 대놓고 판치라 요소나 상의탈의의 과도한 로리콘 스 어필과 이브와 여왕속성이 겹치는 정도를 빼고선 귀엽다며 시엘보다는 덜하다.

  • 종족이 마족이라는 점.
    그랜드체이스에서는 마족이라도 그랜드체이스의 일원으로서 별 무리없이 추가되곤 한다. 문제는 마족도 일단 세계의 파멸을 가하는 신에 대항하기 위해 힘을 합치고 보자는 식[38]의 그체와 달리, 엘소드에서는 마족 = 나쁜 놈 = 적이다 = 죽여라! 이런 공식이란 것[39].
    다만 루시엘의 등장은 반대로 이제부터 마족 내의 갈등을 보여주는 시발점이 될 수도 있다. 샌틸러스 호에서의 대사나 라녹스에서의 대사를 보면 루는 확실한 온건파 마족이다. 특히 샌틸러스 호에서는 중간계를 노리는 마족들을 추악한 녀석들이라고 대놓고 비난하기까지 했으며, 라녹스에서는 마신 소환 음모를 알고는 힘의 균형이 깨질지도 모르겠구나. 어떻게든 막아야 하느니라!라고 한 것을 보면 마족이 중간계를 집어삼키는 것에는 관심이 없고 오히려 힘의 균형[40]이 쏠리는 것에 거부감을 보인다. 심지어 루는 마족인 만큼 마신의 부활이 본인에게 치명적인 위협이 되는 것은 아닐 텐데, 라녹스 클리어 영상과 대공동 클리어 대사를 보면 마신의 부활을 막으려 하다가 결국 막지 못할 것 같자 죽음을 받아들일 준비를 한다. 이런 점을 보면 루는 중간계를 침략하는 것에는 관심이 없으며, 오히려 마족과 천사의 균형을 생각하고 전쟁을 피하려는 온건파라는 걸 알 수 있다.
어느 순간부터 천사가 갑툭튀하면서 엘리오스에 중간계라는 명칭이 붙은 건 넘어가자.

  • 부정적인 팬들의 부정적인 의견.
    애드 이후 엘소드 창작계에서는 빠, 안티, 취좆, 취존 등 전반적으로 험악해지고 부정적인 팬들의 비율이 상당이 심해져서 과격해진 고로, 이 신캐도 대놓고 노림수(꼬리 등)까지 포함하여 별로 좋은 소리를 듣지 못하고 있다. 거기에 기존에 있던 캐릭터들의 컨셉을 뭉텅이로 가져가버린 덕분에 기존의 다른 캐릭터들의 팬들에게도 썩 좋지 못한 소리를 듣는 중.
    다만 루시엘은 비슷한 요소가 많긴 해도 대놓고 겹치는 설정은 거의 없다.
    우선 루를 보자면, 여왕 속성이 겹치는 이브는 원래 여왕급 나소드이긴 했지만, 현재는 엄밀히 말해 종족 최후의 생존자로서 종족을 부활시키려는 부흥자 입장인 반면 루는 배신당해 힘과 지위를 잃고 추락한 군주이다. 실제로 이브는 엠프레스 계열 전직만이 약간 여왕적인 면을 보여줄 뿐, 본질적으로는 여왕보다 최후의 생존자 쪽에 비중이 압도적으로 큰 반면 루는 배경스토리 자체가 자신의 힘과 지위를 되찾는 것이라, 엄밀히 말하면 여왕 속성이 겹친 것이 아니라 완전히 잡아먹어버린 케이스. 굳이 비난한다면 그 점을 꼽는 것이 더 정확하다.
    다음으로 시엘을 보자면 청은 대포를 같이 사용하는 완전한 쌍권총이지만 시엘은 건블레이드로, 총과 칼이 같이 잡혀있다. 군데군데 기본 요소가 겹치긴 하지만 설정 겹칩의 경우는 캐릭터가 늘어나면 늘어날 수록 피할 수 없다는 점을 상기해야 한다. 그보다, 이런 걸로 따지자면 애초에 엘소드의 대검, 레이븐의 장검, 엘리시스의 중검은 전부 검 복붙이다(...).
    • 단, 시엘의 첫 1차 전직인 로열 가드는 중화기로 원거리 포격을 가한다는 컨셉이 완전히 택티컬 트루퍼와 데들리 체이서를 빼닮았고, 커맨드도 청의 고정포격과 같아서 청 팬들의 논란을 다시한번 일으켰다.

  • 기존 엘리오스와는 너무나도 다른 배경
    프로모션 영상과 이미지에서 시엘이 나오는 부분의 건축양식과 복장등을 보면 기존 엘리오스처럼 판타지의 세계관이 아닌 근대시대의 유럽이나 미국을 보는 듯한 느와르 스타일의 배경과 복장이다.[41] 아무래도 엘리오스는 아닌 듯 한데 아직 카리스의 천족 떡밥과 라녹스 지역의 스토리도 종결이 나지 않은 와중에 스토리와는 전혀 무관하게 갑자기 등장한 캐릭터인지라 굉장히 뜬금없다고 생각할 여지가 충분하다.

  • 결혼 시스템과의 충돌
    엘소드에는 결혼 시스템이 존재한다. 당연히 같은 성별의 캐릭터들끼리는 결혼이 불가능하고 남매인 엘소드 & 엘리시스 끼리는 결혼이 불가능하다. 그런데 루/시엘이 남, 녀 캐릭터 둘을 교체해가며 쓰는 캐릭터로 밝혀지면서 대체 어느 성별로 취급을 해서 결혼 시스템이 적용되는지가 문제. 그리고 한쪽 성별로 취급해 결혼을 시키더라도 덤태기로 왠 남정네 또는 왠 로리가 딸려오는 사태가 벌어지는건 피할수 없다. 실제로 루시엘 출시 이후 버그로 남/녀 어느 캐릭터로든 루시엘과 커플 & 결혼이 가능해서 한동안 난리가 났으나(...) 패치로 수정되었다.

여담으로 루시엘의 등장 예고 때 트리온 버그를 이용한 비정상 플레이 + ED 시세 파탄으로 인하여 아라와 엘리시스 때처럼[42] 병크 내놓고 신캐로 덮으려 한다는 의견이 많았다. 더군다나 해당 버그는 게임 시세 파탄으로 서비스 종료 직전까지 갈수도 있었다. 때문에 루시엘마저도 11월 벨패 이후의 엘리시스 처럼 안티가 급증 했으나, 루시엘이 나오기 전 11월 29일 패치와 함께 따로 올라온 공지로 버그는 막혔으나[43] 이후의 또 다른 병크패치[44]의 추가로 여전히 유저들의 시선은 지금까지 저질렀던 병크를 눈가리개로 대응 할 캐릭터라는 반응으로 썩 좋지 않다. 게다가 이번 사태로 인해 ED시세가 파탄이 나고 신캐 추가로 인해 아바타가 나올 확률이 적어짐으로 인해 레압의 시세가 그 어떤 캐릭터보다도 더한 고가를 가지게 될 우려가 있었고 이는 결국 현실이 되었다.

여담으로 같은 회사 아니랄까, 루의 마력장갑의 비쥬얼이 그랜드체이스디오 버닝 캐니언의 왼팔과 꽤 비슷한 편이며[45], 시엘의 외형은 우노와 비슷하다는 평이 많으며 루의 등과 시엘의 이마의 문양은 베이가스와 똑같다고 지적받는 중. 로리 캐릭터인 루의 외형은 같은 회사인 그랜드체이스의 로리 캐릭터인 라임 세레니티와 비슷하며 눈모양이 스타아이라는 공통점이 있다.

왠지는 모르지만 시엘의 머리가 작다는 말이 있다(...).

앉은포즈10.png
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앉은포즈11.png
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앉기 명령어를 입력하면 루는 그 자리에 풀썩 주저앉은 뒤 다리를 살짝 꼬고, 시엘은 건블레이드를 땅에 꽂은 뒤 한쪽 다리를 올리는데앉기가 아니잖아 루의 앉기 포즈는 유저들이 십중팔구 귀엽다고 할정도로 호평인 반면 시엘은 전 캐릭터들 중 가장 애매하고 불편한 포즈(...)를 보여준다.

루는 캐릭터성이 아니라 성우로 약간 호불호가 갈리는 편이다. 시엘의 중저음과 달리 루의 목소리가 쥐어 짜는 듯 왱알앵알 거리는 게 상당히 귀에 거슬린다고. 거기다가 캐릭터도 2명, 신캐 아니랄까봐 대사도 많은지라 루의 목소리를 싫어하는 유저들은 캐릭터 보이스 끄는 옵션 추가 좀 해 주길 간절히 바란다(...)[46]

1.3.1. 출시 전

11월 27일에 실루엣이 공개되었긴 하나,


보시다시피 시유 아바타 + 디아볼릭 에스퍼 때와 마찬가지로 게임 내의 게시판 검색에 유출(...) 이쯤 되면 일부러 이렇게 유출시키는 것인지 알 수 없는 노릇 천만다행으로 이번에는 실루엣이 포토샵으로 뒤집혀 유출당하는 일은 면했다. 짤은 무기 이름인 듀얼 웨폰으로 나와있지만 게시판에서는 시유때처럼 검색만으로도 이름이 나왔다. 그런데 이미 유출되서 초성 이벤트가 빠진 디아볼릭 에스퍼와 다르게 루시엘쪽은 초성 이벤트를 하였다(...) 아마 모르고 있는 듯하다. 영대에서 그것이 증명됐다. 정말 모른다.


루시엘이 로리 여캐라는 설이 거의 정설로 받아들여질 때에, 2014년 12월 5일 영웅대전 오프라인에서 실루엣과 100만 광년은 차이나는 뾰족귀 쌍검 남성이 루시엘이라는 이름으로 등장하면서 엘소드 유저들은 전부 혼돈의 도가니로 빠져들었던 해프닝이 있었다.

시엘이 처음 유출되었을때, 기존 4등신의 비율이었던 노전 일러들과는 너무 비율적으로 괴리감이 큰 8등신의 캐릭터가 나와 '던파의 캐릭터가 엘소드로 넘어왔다'라는 반응이었다. 오죽하면 이런 합성짤까지 나왔다. 위화감이 없다

2014년 12월 11일 패치를 통해 캐릭터를 '사전생성' 할 수 있다는 공지가 9일 화요일 날 뜨기가 무섭게, 당일 한 엘갤러에 의해 사전생성이 뚫려버리는 일이 벌어졌다(...) 이 유저는 평소에도 클라를 뜯어 각종 정보를 사전 공유해오던 유저였는데, 이번엔 클라를 뜯은게 아니라 베타 서버접속할 수 있었다고.대체 어떻게 되어먹은 보안이길래 베타서버가 다 뚫리냐 코그 정말 일해라

1.4. 대사

루시엘/대사 항목 참조.

2. 기본 직업(듀얼 웨폰/깨어나는 힘[47])

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시엘: "귀엽다고 봐주지 않겠다."/루의 옷을 붙잡고는 버둥거리는 걸 귀엽다고 쳐다보면서 놓아주며 총을 들며 준비자세.
루: "자, 한번 시작해 보자꾸나."/버둥버둥(...)거리며 시엘에게 반항하다가 시엘이 놔주자 아무렇지 않은 척 하면서 준비자세. 버둥거리는 만큼 앵글에 따라서는 보이니까 후방주의. 근데 어차피 스킬 컷인에서 보인다.

루: "용기가 가상하구나. 칭찬해주마."/의자에 앉으면서 시엘이 쓰다듬는 걸 좋아하고 있다. 마지막엔 귀엽게 뀨.
시엘: "나도 칭찬해주지."/루를 쓰다듬으며 귀여워 하다가 루가 뀨(...)! 하는 표정으로 귀엽게 머리를 치켜올리자 깜짝 놀란 표정으로 손을 떼면서 놀라워한다.

시엘: "체크메이트다."/루를 보며 등 뒤에서 책을 꺼내며 기록한다. 루의 "지루하구나."를 듣는 순간 표정이 돌변한다. 참고로 이 책에는 루의 그림이 그려져 있다…….
루: "후아암, 시시하구나."/하품을 하면서 의자에앉아 턱을 괸다. 여담으로 다이나믹 카메라로 볼 때 공중에 앉아있기도 하는 버그가 있다.
(시엘:"귀...귀여워.")/스킵되기 직전에 나온다.

2.1. 커맨드&콤보

둘이서 같은 커맨드를 공유한다. 밑줄 표시된 부분은 스위칭이 되는 지점.

루시엘의 커맨드
커맨드 시엘
ZZZZX 손톱으로 3번 할퀸 후 적을 띄우고 시엘로 스위칭. 총검을 3번 휘두른 후 적을 띄워 사격하고 루로 스위칭.
XXXX[48] 주먹을 4번 내지른다. 총검으로 4번 사격 후 앞으로 살짝 뛰며 마무리 사격.
XXXZ(모으기 가능) 주먹을 3번 내지르고 양손을 모아 내려친다. 총검으로 5번 사격.
점프 X 손톱으로 강하게 할퀸다. 전방을 향해 사격한다. 레나의 점프 X와 비슷.
대시 Z 적을 띄운다. 슬라이딩한다. 어?(1) 잠만
대시 X[49] 살짝 뛰어 주먹으로 바닥을 친 후 앞으로 구른다. 앞으로 구르며 뒤를 향해 사격한다.
대시점프 ZX 손톱으로 할퀸 후 파동권(...)을 날린다. 총검을 휘두른 후 두개의 폭탄을 던진다. 어?(2)
대시점프 XXXXZ[50] 대각선 방향으로 내려찍으며 어퍼컷 후 시엘로 스위칭. 대각선 방향으로 3번 사격 후 루로 스위칭되며 내려찍는다.

응용 콤보들

루와 시엘의 콤보모션이 다르니, 루ㅣ 시엘ㅣ 로 서술할 것.

  • ZZZ백대시Z / ZZZ대점Z : 루ㅣ3번 할퀸뒤 캔슬하고 다시 할퀸다. 시엘ㅣ건블레이드로 3번 베고 캔슬한뒤 다시 할퀸다.
    아이샤를 제외한[51] 모든 캐릭터들의 국민 콤보.

  • XXX캔슬 : 루ㅣ 주먹으로 밀어낸다. 3타부턴 슈퍼아머라서 어문이나 대전에서 자주 쓰이는 콤보. 시엘ㅣ총 짤짤이.단 건블레이드의 총알의 MP회수량이 소모율과 동일하기 때문에 계속 난사하는게 불가능하다.

2.2. 스킬

2.2.1. 기본

0레벨 기본
트리플 샷
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷

빠르게 총격을 가한다.

스위칭 스킬(시엘)

- 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 시엘(남)로 교체됩니다
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득합니다

스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1

1/2타(마법) : 각각 278%
3타(마법) : 185% x2

MP 100 6초
레벨 20

1/2타(마법) : 각각 397%
3타(마법) : 264% x2

MP 100 6초

시엘로 4번의 총격을 가하는 스페셜 액티브 스킬. 루로 플레이 할 때 이 스킬을 사용하면 '스위칭 스킬'이 발동되어 콤비네이션 게이지를 2 흭득하고 시엘로 교체한다.

2번의 총격 이후 뒤로 물러서서 강한 사격을 가하는데, 이 거리가 꽤 길어서 다시 접근하는데 번거로움을 느낄 수 있다. 이 덕에 대전에선 사용하기 기피되는 스킬. 긴 X축을 가진 것을 제외하면 루시엘 특유의 잉여로운 데미지와 제로에 가까운 유틸성 덕분에 안쓴다. 썼다가는 나오자마자 역관광당하는 시엘을 볼 수 있다(...).

150212패치로 마나 소모량이 100으로 감소되었지만 어차피 성능이 쓰레기인지라(...) 아무도 쓰지 않는다.

여담으로 이름은 트리플 샷이지만 정작 4번 타격한다(...).

0레벨 기본
스톰프
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷

강하게 굴러 주변에 충격피해를 입힌다. 충격을 받은 적은 2초간 느려진다.

스위칭 스킬(루)

- 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체됩니다
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득합니다

스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1 대지충격(물리) : 1000% MP 100 6초
레벨 20 대지충격(물리) : 1428% MP 100 6초

도약 ver.스액 by.루

루로 강한 한 방을 타격하는 스페셜 액티브 스킬. 시엘로 플레이 할 때 이 스킬을 사용하면 '스위칭 스킬'이 발동되어 콤비네이션 게이지를 2 흭득하고 루로 교체한다.

전방으로 돌진해 큰 데미지를 가하고 맞은 적에게 2초간의 슬로우 효과를 유발한다. 일정거리를 점프한 뒤 착지하는데, 관성을 유지하는 다른 스킬과는 달리 일정거리에 도달하면 전진속도가 급격히 느려진다.

150212 패치로 마나 소모량이 100으로 줄어들었다. 던전에서는 그다지 쓸 일이 없는 스킬이지만 대전에서는 원래 좋은 스킬이었기에 활용도가 더 높...아지기는 했는데 타임스톱 시간이 줄어들었다.

2.2.2. 이지선다

5레벨 이지선다
강타
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷
전방에 타격을 가한다. 시전 시 낮은 확률로 1.5배 강한 강타가 발동한다.
액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1


- 전방강타(물리) : 385%
시엘
- 헤비샷(마법) : 308%

MP 30 5초
레벨 20


- 전방강타(물리) : -%
시엘
- 헤비샷(마법) : -%

MP 30 5초

150212 패치로 mp소모량이 30으로 감소되었다. 그러나 전직 액티브들이 하나같이 더 좋은 효과를 보여주는데다 옆라인이 우월해서 아무도 쓰지 않는다.

5레벨 이지선다
사냥감 몰이
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷
전방의 흩어진 적을 한 곳으로 몰아넣는다. 루(여)로 사용 시 전방 슈퍼아머.
액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1


- 돌진(물리) : 33% 연타
- 마무리타격(물리) : 66% 연타
시엘
- 롤링 커터(마법) : 110% 연타

MP 30 8초
레벨 20


- 돌진(물리) : -% 연타
- 마무리타격(물리) : -% 연타
시엘
- 롤링 커터(마법) : -% 연타

MP 30 8초

루와 시엘 공통 스킬이지만 스킬 사용 방식과 용도가 다르다. '루' 로 사용 시에는 슈퍼아머로 돌진하며 몹을 몰며, '시엘' 이 사용할 시에는 발사체를 발사하여 몹을 모은다.
데미지가 의외로 좋은 편... 이었는데 시엘 데미지는 150212 패치로 하향되었다. 대신 같은 날 패치로 mp소모량은 30으로 줄어들었다.

데미지도 나쁘지 않지만, 사실 데미지보다는 연타의 각충과 몹몰이 기능을 보고 쓰는 유틸성 스킬. 때문에 1렙만 찍고 던전에서 몰이용으로 쓰는 유저가 많다.



10레벨 이지선다
플릭 샷
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷

명중 했을 때 두 개로 쪼개져서 적 사이를 휘젓는 마법탄을 발사한다.

스위칭 스킬(시엘)

- 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 시엘(남)로 교체됩니다
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득합니다

스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1

마법탄(마법) : 69% 연타
- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 463%

MP 200 12초
레벨 20

마법탄(마법) : -% 연타
- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : -%

MP 200 12초

시엘 전용 스킬이며, 로또(...)라고 불리는 스킬. 몹이 다수가 뭉친 구간에서 사용하면 최대의 효율을 낼 수 있지만, 유도 성능이 상향을 먹었는데도좋지 못한데다가 무조건 첫 타격이 이루어져야 두개로 분리되기 때문에 허공에다 사용할 시 MP또한 허공으로 증발한다.
참고로 기존에 툴팁에만 없었을 뿐 실제로 적용되었던 기능으로 첫타 추뎀이 시간이 지날수록 감소하는 옵션이 있다. 마마의 팬텀 시커 하위호환이라고 생각하면 된다.

150212 패치로 마나 소모량이 200으로 줄어들어 본격적인 2필이 되었다. 스킬 성능 자체는 그대로지만 효율이 좋아져서 나름 쓸만해진 스킬. 초기의 저효율성 및 상향 전의 멍청한 AI 때문에 과소평가되는 스킬이지만 맵클린용으로 쓸만한 스킬이므로 쓸 가치는 충분히 있다. 다만 아무리 그래도 여전히 애매한 스킬인 것은 변하지 않으며, 제대로 활용하려면 몹 배치와 플릭 샷이 튕기는 관계를 완전히 파악하고 전문적인 시각(?)으로 쓰거나 아니면 다른 스킬과의 연계로 부족한 부분을 메워야 한다.[52] 아니면 플릭 샷은 아예 양념으로만 쓰고 마무리는 파티원이 하게 두거나.

단일개체에겐 절대 쓰지 말자. 첫타 추뎀만 맞고 증발한다..

10레벨 이지선다
이블 클로
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷

자신 앞에 마족의 공격체를 일으켜 연속타격한다.

스위칭 스킬(루)

- 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체됩니다
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득합니다

스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1 암흑타격(물리) : -% 연타 MP 200 10초
레벨 20 암흑타격(물리) : 600% 연타 MP 200 10초

루 전용 스킬이다. 150212 패치로 mp 소모량이 200으로 감소되었으며 데미지는 증가했다. mp 200에 딱 3000%로 그다지 탁월한 2필은 아니지만, 전직 후 스킬트리 선택에 따라선 루 2필이 아예 없을 수 있기에 그런 경우에 찍어주면 좋다.



15레벨 이지선다
어둠의 문장
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷
타격/피격 시 MP 획득량을 증가 시키는 문장을 새긴다.
버프 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1

타격시 MP 획득량 : 5.5%
피격시 MP 획득량 : 5%
지속시간 : 60초

MP 36 10초
레벨 20

타격시 MP 획득량 : 5.5%
피격시 MP 획득량 : 5%
지속시간 : 60초

MP X X초

LV20 기준 타격 시 MP획득량 15% 증가, 피격 시 12.6%를 증가 시켜준다. 다만 이 스킬을 쓸바엔 훨씬 도움이 되는 옆라인 징벌을 쓰는 게 낫다.



15레벨 이지선다
징벌의 문장
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷
크리티컬 피해량을 증가시키고 크리티컬 피해를 입을 확률을 줄인다.
버프 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1

크리티컬 피해 증가 : 150% → 155%
크리티컬로 맞을 확률 감소 : 10%
지속시간 : 60초

MP 36 10초
레벨 20

크리티컬 피해 증가 : 150% → -%
크리티컬로 맞을 확률 감소 : -%
지속시간 : 60초

MP X X초

LV20 기준 크리티컬 피해량을 14.5%증가 시켜주며, 크리티컬 피해를 입을 확률을 24.5% 줄여준다. 루시엘이 고자본용 캐릭터인 이유중 하나. 간단하게 말하자면 강드고 하위호환 버전을 항상 걸고 다니는 것이다. 물론 크리가 없다면 잉여 버프일 뿐...



20레벨 이지선다
소울 인페스트
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷

주변으로 혼령들을 방출시키고 유탄을 폭발시켜 타격한다.

콤비네이션 스킬

- 시전 시 콤비네이션 게이지를 모두 사용

스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1

혼령방출(마법) : 68% x30
유탄 폭발(마법) : 231% 연타

MP 0 0초
레벨 20

혼령방출(마법) : -% x30
유탄 폭발(마법) : -% 연타

MP 0 0초

데들리 체이서의 하이퍼 액티브와 오버 테이커의 가디언 스트라이크를 섞어놓은 듯한 스킬. 데미지는 최대 4230%로 크게 기대하면 안되지만 마나소모와 쿨타임이 0이고 범위가 넓은것에 의의가 있다. 다만 제한적인 유도탄이 포함된 스킬이라, 정작 범위기인데 몹이 많으면 데미지가 분산되는 안습 스킬.


20레벨 이지선다
네더 쉬레더
스킬 아이콘 스킬 시전 스크린샷

전방 좁은 범위의 적을 구속하고 집중타격한다.

콤비네이션 스킬

- 시전 시 콤비네이션 게이지를 모두 사용

스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20
선행요구 스킬 X 습득 요구 SP 2
메모 X 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1

속박의 주먹(물리) : 907% x2
집중 사격(마법) : 186% 연타

MP 0 0초
레벨 20

속박의 주먹(물리) : -% x2
집중 사격(마법) : -% 연타

MP 0 0초

소울 인페스트가 대 대형몹 스킬이라면 이쪽은 대 소형몹 스킬. 이 이지선다 라인은 청의 아겔다마-기간틱 임팩트의 관계와 비슷하다. 데미지가 소울 인페스트보단 높은 편. 5000%가량... 이었는데 150212 패치로 하향되었다.

현재는 소울 인페스트나 네더 쉬레더나 전직스킬에 밀려 쓰이지 않는다. 특히 콤비네이션 스킬은 쿨타임이 없고 게이지만 있으면 쓸 수 있기에, 타 캐릭이 포션을 빨며 3필을 여러 번 난사할 수 있는 것과 달리 루시엘은 3필격인 콤비네이션 스킬을 여럿 들고 다닐 이유가 없다.

2.2.3. 선택

5레벨 선택
천상지애
elsword-skill-extreme_heavenly_love.png
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X
툴팁 - 설명
액티브 최대 달성 레벨 2레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP ?
메모 - 강화 요구 SP
레벨 구간 당 효과, 소모량, 쿨다운
레벨 1 HP 회복 50%, MP 회복 50%, MP 지속회복 10% x 5 0 MP 300초
레벨 2 HP 회복 100%, MP 회복 100%, MP 지속회복 10% x 10 0 MP 300초

3. 세부 전직

2020-02-20 기준으로 루시엘의 전직은 2가지가 존재한다. 두 전직 모두 1차가 2015년 1월 15일, 2차가 2015년 2월 12일에 등장.

루시엘의 두 1차가 처음 등장했을 당시, 사람들이 전부 패닉에 빠졌다. 2인 1조라는 특성이 무색하게도 1차전직으로 한명씩, 그것도 다른 캐릭터로만 고를 수 있었기 때문. 사람들은 "코그 너네가 아무리 전직설정관리 안한다고 해도 게임 기본 시스템 조차 무시하냐?" "2명 모두 플레이를 해야 원활한데 1명만 강화하는건 뭐냐?" 며 말이 많았다. 코그의 신뢰도가 바닥까지 추락한 상황이었던지라 [53] 사람들은 될대로 되라는 심정으로 2차를 기다렸다. 그리고 나온 2차는 1차로 발탁되지 못한 캐릭터의 2차.[54] 서로 번갈아가면서 전직을 하는 구조라곤 해도 게임 시스템상 2차에선 2차 일러스트가 메인이고 1차의 일러를 볼 수 있는 모습은 콤비네이션 스킬 시전시 외엔 없기 대문이다. 그 때문에, 루의 귀여운 모습을 원해 전직한 사람은 2차에서 시엘의 모습을 봐야하고 반대의 경우도 마찬가지여서 사람들은 다시한번 뒷통수를 거하게 맞았다.(...) 다행히도 이 사실이 어느정돈 미리 알려졌고 그 전에 전직변경권을 무료로 풀었기 때문에 피해는 어느정도 줄어들었다.

다만 애초부터 루시엘은 두 캐릭터 모두 적극적으로 활용해야만 진정한 효율이 뽑히는 구조를 처음부터 채택했기 때문에, 한 캐릭터만 전직으로 계속 밀어주는 건 그나마 만들어놓은 캐릭터 구조를 뒤흔드는 뻘짓이다. 따라서 전직이 교차전직이 될 것은 애초부터 예상이 가능한 점이었음에도 캐릭터의 기능성은 무시하고 이미지만 바라본 사람들이 난리를 벌였다는 건 부정할 수 없다.

그밖에 전직 공통 특성으로는 평타/액티브를 활용한 스택 쌓기가 1차 전직에 도입되며, 2차 전직을 하게 되면 이 스택의 활용성이 더욱 확장된다.

어쨌든 요점은, 루시엘의 전직은(일단 2개만 나온 시점에서는) 2인 1조라는 구도에 따라서 1차가 2차로 진화하는 게 아니라, 두명이 서로 번갈아가면서 전직을 한번씩 하는 구조이다. 이러한 형식에 따라, 리그베다 위키에서는 토의 결과, 루시엘의 전직인 킬리아크-드레드로드, 로열가드-노블레스는 예외적으로 (이름)/1차-2차로 분단한다.

여담이지만 노블레스와 드레드로드는 물마공 합산 순위가 전체 29전직 중 공동 3위이다. 그러나 물마공을 나눠서 보면 양쪽 다 중간 정도이다.[55] 3번째 전직이 물마공 하이브리드이고 퍼뎀이 높게 배분된다면 이 물마공 합산이 빛을 발하겠지만, 그렇지 못하면 사실 그다지 의미없는 합산수치.

각 라인의 루와 시엘의 일러스트를 잘 보면 서로 공통되거나 매치되는 부분이 많다. 킬드 라인은 전체적으로 캐주얼한 복장과 상의의 지퍼, 벨트 끝의 고리 모양과 금색의 브로치 등, 로노 라인은 전체적으로 세련된 복장과 팔과 허리에 두른 털장식, 사슬과 리본 그리고 은색의 브로치 등으로, 루와 시엘에게 서로 공통되는 부분을 부여하려고 노력한 흔적들이 보인다.

이하 각 전직의 세부사항은 해당 항목 참조.

3.1. 킬리아크 - 드레드로드

1차 킬리아크 - 2차 드레드로드
킬리아크.jpg
[JPG image (217.32 KB)]
드레드로드.jpg
[JPG image (372.49 KB)]

/킬리아크-드레드로드 항목 참조.

3.2. 로열가드 - 노블레스

1차 로열가드 - 2차 노블레스[56]
로열가드.jpg
[JPG image (235.35 KB)]
노블레스.jpg
[JPG image (352.91 KB)]

/로열가드-노블레스 항목 참조.

3.3. 세 번째 전직

1차 ? - 2차 ?
elsword-luciel-1st-3.jpg
[JPG image (Unknown)]
elsword-luciel-2nd-3.jpg
[JPG image (Unknown)]

/?? 항목 참조. 2차 전직이 나오기 전까지는 임시적으로 1차 이름 항목으로.
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  • [1] 쉼표를 넣은 이유는 이 캐릭터가 실질적으로 2인 1조이고, 영어에서 인칭고유명사는 무조건 대문자를 써야 하기 때문. 결정적으로 캐릭터 생성 창에 쉼표가 들어가 있다. 루/시엘의 초성 맞추기 이벤트 페이지의 이미지 파일명이 rusiel2014_oooh 로 되어있어서 Ru/Siel로 추측되었으나 캐릭터 선택 이미지서 모두가 예상하던 Lu+Ciel로 확인.
  • [2] 이 성우는 그랜드체이스제로 제피리움도 맡았다. 여담으로 성우 인터뷰 때 소리지르는 것이 많아 유저 분들이 재밌게 즐길 것이라고 말했다.
  • [3] 엘소드~이브까지의 캐릭터들은 기본 전직의 1필, 2필, 3필과 클리어 시의 전용 스킬컷인이 존재합니다. 따라서 엘소드, 아이샤, 레나, 레이븐, 이브는 해당 그림용 틀을 첨부합니다. 청 이후의 캐릭터들부터는 특별한 전용 일러스트가 존재하는 경우에만 가급적 사용바람.
  • [4] 출처는 인게임 내 캐릭터 생성창
  • [5] 프롤로그에서 기억을 되찾은 이름이다.
  • [6] 일단 엘 수색대 일원들 중에서는 당연히 가장 작겠지만 일러스트를 보면 루의 키가 시엘의 다리 길이하고 비슷하다. 다만 인게임에서는 그렇게 심하게 차이나지는 않는다.
  • [7] 인게임에서 보면 무려 레이븐보다도 더 크다. 레이븐의 키가 184 cm인데 시엘의 추측 키는 190 cm는 넘을듯 하다(…). 그런데 머리크기는 전 캐릭터 중 가장 작다(!).
  • [8] 그런데 사실 루의 본명은 '루시엘라'이다(...).
  • [9] 애니메이션으로 봐서는 카리스다. 전체이용가라고는 도저히 믿을 수 없는 바스트모핑은 덤
  • [10] 출저는 공식 블로그
  • [11] 사실은 3개. 킬리아크의 다크 크레센트, 드레드로드의 댄싱 블레이드/팬텀 블레이드. 하지만 블레이드 시리즈 2개가 이지선다라서 실전에서 쓸 수 있는 건 최대 2개다.
  • [12] 스위칭 대기 캐릭터는 초당 MP6(대전은 MP3)을 회복한다. 원래 15/6이었으나 150212패치로 코스트를 줄이는 대신 이쪽을 하향했다.
  • [13] 사실 세 가지 자원을 활용하는 것은 애드도 마찬가지이나, 이쪽은 전직에 따라선 DP를 코스트로 쓰지 않는 계통도 있을 뿐더러 다이너모 변이 포인트는 코스트라기보단 일회용 강화제에 가깝다.
  • [14] 노블레스는 극던전 캐릭이라는 인식 때문에 초반에는 대전에서 쓸 게 아무것도 없다는 평이 있었지만, 나름대로 연구가 진행된 지금 대전에서 강력한 딜링을 뽑을 수 있는 요소가 발견되어 나름대로 대전에서 할 것은 있다.
  • [15] 단 이는 운영을 잘 했을 때 얘기다. 마나 배분을 잘못하면 잦은 스위칭 때문에 오히려 남는 마나를 바로바로 쓰지 못하는 상태가 된다
  • [16] ZZZZX와 대시점프 XXXXZ
  • [17] 원래는 15/6. 150212 패치 때 전반적인 마나 소모량을 낮추고 퍼뎀을 올려준 대신 회복량을 6/3으로 칼질했는데, 스킬 효율이 압도적으로 좋아져서 결국 상향
  • [18] 이러한 스킬은 로열가드의 데모닉 브레스&마르바스의 사선, 드레드로드의 댄싱 블레이드가 있다
  • [19] 예외적으로 현재 갓르바스로 상향된 로열가드 마르바스의 사선은 비록 추가 소모량이 최대 200이지만, 시전 마나가 50밖에 되지 않아 콤비네이션 게이지를 1칸만 채워주도록 하향되었다
  • [20] 보통 제일 캐릭터들마다 가장 첫번째로 업데이트 되는 전직이 거의 보편적인 길이자 정석, 즉 그 캐릭터에게 가장 어울리는 모습이자 특별한 이상 없이 가장 쉽게 생각되는 미래의 모습이다. 물론 이런 기준은 어디까지나 유저들이 임의로 나눈 것이며, 동의하는 유저들이 많을 뿐 동의하지 않는 유저들도 분명히 있다. 선택은 각자의 몫.
  • [21] 레이븐... 자신의 생명을 구했을 터인 장치에 잠식당해 있다니... 딱한 녀석이로구나! 저 녀석에겐 증오와 분노 밖에 느껴지지 않는구나! 짐이 바로 잡아 주겠노라!
  • [22] 청까지의 신캐들은 모두 신지역 추가와 신캐 추가가 연결되어 있었다. 레이븐은 아예 알테라 시작 부분의 보스였고 이브는 코어 붕괴 후 깨어난 나소드 여왕이며 청은 하멜의 수호자의 아들.
  • [23] 사실 아라는 원래 샌더가 나오면서 나온 캐릭터였지만, 등장 당시 엘타입에 수록된 단편을 보면 물의 전당 사건 종료 후에 합류한 것으로 나온다. 어쨌든 원래는 하멜 클리어 > 샌더 가기 직전이 합류 시기였는데, 갑자기 던전 클리어 영상에 페이타부터 등장하면서 설정이 파괴된 유형. 수라 전직군 자체도 설정파괴인데, 여러모로 자체설정이 파괴되는 면이 큰 캐릭터이다.
  • [24] 애드와 엘리시스는 앞 캐릭터들과는 합류 스토리 자체가 다르다. 엘리시스는 붉은 기사단장이므로 벨더의 난리통에 수도로 왔다가 남쪽 게이트에서 합류하며, 애드는 이브를 추적하면서 이전부터 일행을 미행(...)하고 남쪽 게이트에서 이브와 조우하기도 하지만 실제 합류 시점은 하멜의 고대 수로 즈음이다. 이전의 신캐들이 엘타입 및 기타 공식 단편으로 합류 시점이 명시된 캐릭터들이라면, 애드부터는 뚜렷한 합류 시기에 관련된 스토리나 단편이 나오지 않은 대신 던전 클리어 대사로 구체적인 합류 전투시점이 명시된 케이스. 루시엘은 기본 유형은 애드/엘리시스와 동일하지만 합류가 신지역 라녹스에서 이루어진다는 점에서 청까지의 신캐들과도 공통점이 있다.
  • [25] 아예 제작진들이 인터뷰에서 변태성이 있다고 못을 박았으니 애드와 다른 의미로 대놓고 노린 캐릭터(...).
  • [26] 본인은 '집사놀이'라고 생각하고 있다.
  • [27] 이건 원래부터 존댓말 캐릭터이브, , 아라 한을 제외한 다른 엘 수색대도 마찬가지. 사실 루 자신은 군주 자리에서 쫓겨난데다 현재 모습도 상황이 상황인지라 원래 모습으로 돌아오지 않는 한 자기한테 존댓말 쓰라고 할일은 없을 듯.
  • [28] 여담으로 루의 성우인 김현지는 꿈빛 파티시엘에서 감딸기 역할을 맡았다.
  • [29] 실제로 아라의 첫 등장시에는 "아라(엘소드)"로 항목이 존재하였다. 이후 아라는 캐릭터들 중 유일하게 풀네임이 등장했고, 기본 스포일러가 아닌 이성 풀네임을 기준으로 삼는 + 캐릭터 소개란 등에서도(물론 통일되진 않았지만 홈페이지 기준으로) 아라 한 이라고 풀네임이 기재되는 등, 이러한 조건들로 따져서 아라 한 항목으로 재탄생되었다. 청의 경우 프린스 세이커가 본래 이름이긴 하나 작중에서는 청이라는 가명으로 불리는 경우가 더 많기에 논외.
  • [30] 레이븐은 초창기 레이븐 크로우라는 풀네임이 있었는데 어느 순간 삭제되었으며, 엘리시스와 엘소드는 평행세계격 존재로 해석되는 그랜드체이스에서야 풀네임이 나오지만 아직 엘소드에서는 공식적인 풀네임이 없다.
  • [31] 이브는 나소드이기에 가문이란 개념이 없으므로 이브 자체가 풀네임일 가능성은 있다.
  • [32] 여분의 각주이긴 한데 리그베다 위키에서는 재귀링크가 금지되어있다. 즉 이 항목을 예시로 "루시엘 항목에 [[루시엘]]링크를 거는 행위는 금지"라는 것.
  • [33] 특히 시엘은 데체의 쌍권총 컨셉 + 레이븐의 폭풍간지 남캐 속성을 완전히 가져가버렸다는 이유로 특히 레이븐 팬들에게 엄청난 질타를 받았다. 그러나 등장하자마자 미친 듯이 망가진 덕분에(...) 지금은 그런 원성은 거의 없는 편.
  • [34] 주의해야 할 점은, 2014년 11월 이후 엘리시스도 안티가 증가했으나 막상 엘리시스가 나올 당시에는 엘리시스 본인에 대한 불만은 별로 없었단 것이다. 후술하는 각주에서 나오다시피 엘리시스는 충분히 엘소드에 등장할 만한 배경과 연줄을 지니고 있었고, 이때 이지선다가 나왔었기에 다들 "엘리시스 억지로 내놔서 눈가리고 아웅 식으로 가리려는 속셈이구나."라고 욕했던 것 뿐.
  • [35] 그나마도 개편 이후 한동안은 엉망인 밸런스 때문에 엄청난 비난 여론이 일어났다. 패치로 수정되기는 했지만 아직도 밸런스 문제는 말이 많은 편.
  • [36] 또한 지금은 많이 달라졌으나 초창기엔 엘소드의 어머니라 해도 과언이 아니었던 코그의 선행 게임 그랜드체이스가 지금 어떤 꼴이 났는지 보면...
  • [37] 본래 의도대로 갭 모에를 느끼는 팬들도 많았지만, 시엘이 마냥 쿨가이인 줄로만 알았다가 변태라는 걸 알고 실망하여 떠나버린 팬들 또한 많았다. 개중에는 시엘의 로리콘 설정을 '병신 같지만 멋있어'의 일환으로 받아들이는 게 아니고 진심으로 불편하게 여기는 팬들도 많다. 특히 여성 팬층의 반응이 좋지 않은 편.
  • [38] 그나마도 디오 버닝 캐니언이나 레이 폰 크림슨리버같은 온건파 둘이 말이 좀 통하는 정도.
  • [39] 특히 청은 아버지를 세뇌한거 때문에 마족을 엄청나게 증오하고 있다. 이것 때문에 청이 흑화할수도 있다는 우려가 나오고 있다. 근데 정작 관계표에서는 긍정적으로 나오고 있다. 다르게 해석하자면 청은 종족만 보고 차별하지 않고 개인을 보는 대인배라고 생각할 수도 있지만... 글쎄. 자세한건 항목 참조.
  • [40] 샌더에서부터 갑작스럽게 천사의 존재가 언급된 걸 생각하면 이는 마족과 천사의 균형인 것으로 보인다.
  • [41] 심지어 시엘은 히트맨이다.
  • [42] 아라는 필드화, 엘리시스는 이지선다. 그나마 애드는 등장 당시 큰 사건사고가 없었기에 별다른 말이 없었다.
  • [43] 그러나 이마저도 뒷수순이 하나도 안 잡혀서 유저들이 운영진들이 말로만 저렇게 쓴거지 실제로 버그만 막고 악용한 유저는 잡지 않는 것 때문에 여전히 패치에 대한 내용이 신뢰되지 않다는 유저들도 많다.
  • [44] 12월 4일 캐릭터가 각성 또는 스킬 시전 시 모든 중간보스, 보스 몬스터 타임스탑 제거로 인해 무자본 던전 유저들이 사냥하기 힘들어지고 그로 인해 간접 하향된 캐릭터들이 존재하게 되었다. (그랜드 아처, 제천, 명왕, 아이언 팔라딘 등.) 자세한 것은 여기로
  • [45] 차이점은 디오는 도 같이 사용하지만 루는 마력장갑만 사용한다.
  • [46] 참고로 보이스는 효과음에 포함되서 F10누르면 BGM을 제외한 모든 효과음들과 함께 꺼진다.
  • [47] 루시엘은 2명이서 하나로 취급하기에, 각개의 무기를 지니긴 했어도 유출된 스크린 샷에서 나오다시피 실제 게임 내에서는 하나의 고유 무기를 착용한다. 때문에 전직도 1차 전직 퀘스트 전의 전직 공용 퀘스트의 이름으로 작성 예정.
  • [48] 루는 3타째에 슈퍼아머가 붙는다.
  • [49] 둘 다 적의 뒤로 넘어간다.
  • [50] 대시점프 X 부분에서 2단 점프를 한다.
  • [51] 아이샤는 기본이 ZZZ인 데다가 대점Z가 띄움 공격이라 ZZZ백대시ZZ보다 불가능.
  • [52] 예를 들면 노블레스 전직 후 플릭 샷 > 스펙트럴 스피어. 둘 다 발동이 빠른 스킬이라 먼저 달려나가서 쓰면 꽤 좋다.
  • [53] 2014년 하반기부터 역대 엘소드 서비스 기간 중 코그의 신뢰도는 이 당시로부터 최하로 바닥나 있다 해도 과언이 아니었다. 오토들의 ED 공장으로 인한 심한 인플레, 넘치는 핵, 논란많던 페어 캐릭터를 깨부슨 2인 1조, 엘마의 아성에 도전한 크어와 디에의 절대왕정, 그리고 엘소드 상위 항목에서 나온 유저들과 소통의 뻔뻔한 저작권 운영권 거짓말까지 전부.
  • [54] 크로스 전직임이 밝혀진 초기에는 더블 1차라고 말이 많았지만, 공개된 2차는 확실히 2차전직다운 일러스트 퀄리티와 스킬 기능을 보여준다. 다만 어찌됐건 나머지 한 캐릭터는 1차로 남아 있다는 것이 단점.
  • [55] 루시엘의 베이스 공격력이 물마공 1:1이라 이런 현상이 생긴 것으로 보인다.
  • [56] 초성 이벤트 중인 걸 모른건지 2차 전직명을 로딩창에 그대로 유출시켰다...다시 지웠지만
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last modified 2015-04-13 23:55:30
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