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리니어스

last modified: 2015-04-06 09:30:10 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
ID 251~300 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
ID 351~400 C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~450 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
ID 451~500 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~550 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~650 아리스테리아
부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 소개
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4. 스킬
5. 전용 무기

1. 개요

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이름 리니어스[1] 능력치 HP 8
영문명 Linnaeus 공격력 3
일문명 リンナエウス 방어력 6
별명 The Principal[2] 코스트 14
생일 비의 달 15일[3] 혈액형 A형
출신지 수도 판데모니움 취미 동물 사육
166cm 몸무게 55kg
프로필
황폐한 세상을 슬퍼하는 엔지니어. 곤충형 마이크로 머신을 거느리고, 환경개선을 추진한다.

2. 소개

  • "나는 다리가 불편해서 말이지이. 좀 살살 해줬으면 좋겠는거얼."
  • "벌레들이 전투에 유용할 줄은 생각도 못했네에."
  • "인간에게 미치는 영향도 알아 둬야하는 걸까나아."
  • "다치는 건 대환영이야. 치료하는 보람이 있으니까아."
  • "괜찮아, 괜찮아. 조금 따끔할 뿐이니까아."
  • "C.C.가 만든 기계를 이렇게 보는 건 처음이구나아."(vs. C.C.)
  • "타이렐의 병기는 어떤 느낌일까. 잠깐 쏴볼래?"(vs. 타이렐)
  • "이런 식으로 만나는 건 조금 무섭네에."(vs. 나딘)

유레카 이후로 추가된 실눈 남자 캐릭터. 대사를 보면 알겠지만 네넴처럼 말끝을 늘이는 게 특징이다. 상급 엔지니어라고 하며 C.C.타이렐의 상관격인 듯. 타이렐 한정으로 말끝을 늘이지 않는다.[스포일러1] 전신 스탠딩의 지팡이와 일반대사로 미루어 보건대 다리에 문제가 있으며, 퀘스트 스토리로 보아 생각보다 나이가 제법 든 듯.[스포일러2]

캐릭터의 기본 공격력이 낮고, 유일한 공격스킬도 공증이 아닌 =카드매수이기 때문에 주사위로 공격하기가 쉽지 않다. 대신 '트랩'이라는 특유의 전술을 활용하여 전투하는 캐릭터. '트랩'은 일종의 덫으로 스킬 발동시 제출한 카드에 해당하는 거리(검:근거리, 방:중거리, 총:원거리)에 트랩을 설치하고, 상대가 그 거리에 갈 경우 즉시 발동하는 시스템. 각 턴에 낸 카드 종류에 따라 설치 위치가 결정되므로 패가 보일 경우 트랩 위치가 발각되기 때문에 리니어스가 스킬을 사용할 때는 패가 보이지 않는다. 대신 카드 뒷면이 나비 모양[6]에서 덫 모양으로 바뀐다. #

트랩은 한 스킬 당 하나만 설치할 수 있으며, 거리별 갯수 제한은 없다. 한 번 설치하고 상대가 밟지 않을 경우 2턴간 유지된다. 트랩이 발동되는 시점은 스킬마다 다른데, 1스킬 아라네움은 스킬 사용 즉시 트랩이 설치, 발동되며 2~4스킬은 스킬을 사용한 다음 턴부터 발동한다. 상대가 트랩이 설치된 위치로 이동하면 바로 효과가 나타난다. 이 때 상대의 발 아래가 해당 트랩의 색으로 한 번 빛난다.

트랩을 설치하게 되면 설치한 턴의 종료 후 해당 위치에 나비 모양의 그림자가 만들어진다. 이 그림자는 4스킬 인섹타 타비아의 흰색 나비를 제외하면 상대에게 보이지 않는다. 나비는 최대 2마리로 트랩의 잔여 턴수를 나타내고, 턴이 지나갈수록 한마리씩 사라진다. 리니어스가 죽어도 턴수가 남아있다면 사라지지 않는다. 트랩의 종류는 나비의 테두리 색으로 확인할 수 있다. #
  • 1스킬 아라네움(봉인): 초록색
  • 2스킬 알부스(공포+패파괴): 파란색
  • 3스킬 파필리오(고정데미지): 붉은색
  • 4스킬 인섹타(데미지 무효): 흰색

리니어스가 설치한 트랩은 C.C의 방어턴 아톰하트, 마르세우스의 이동턴 흰 까마귀, 성수로도 해제되지 않는다. 리니어스와 같은 파티의 C.C의 아톰하트로도 트랩은 해제되지 않는다. 현재로선 설치된 트랩을 의도적으로 해제하는 방법은 없다.

이동턴부터 시작해 모든 턴에서 거리조절 및 견제로는 단연코 압도적인 능력을 가진다. 특히 이동턴 견제에 제격. 상대는 중거리에 봉인트랩이 설치될 가능성이 높으므로 캐릭 교체 및 회복도 쉽게 할 수 없게 된다. 공격/방어 턴에서 이동하는 캐릭터(ex. 스프라우트, 루디아, 타이렐 등)의 극카운터라고 볼 수 있다. 아벨 울었다고 합니다 글 내려주세요 다만 이 캐릭터들과 함께 파티를 구성할 경우에도 더할 나위 없이 좋다. 리니어스를 상대한다면, 많은 양의 성수나 성배는 거의 필수적.

... 그러다가 발매한지 4주째인 2014년 6월 4일에 전반적인 코스트 상향과 봉인 턴수 감소제출 매수 증가[7]라는 너프를 먹었다(...).

이름의 뜻은 라임나무, 린네풀이라고.

3. 능력치 변화

3.1. 노멀

3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 8 3 6 아라네움
2레벨 8 3 7 아라네움, 알부스
3레벨 9 4 7 아라네움, 알부스, 파필리오 셀턴스
4레벨 9 4 8 아라네움, 알부스, 파필리오 셀턴스
5레벨 10 5 8 아라네움, 알부스, 파필리오 셀턴스, 인섹타 티비아

3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 14 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 19 이동 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 21 이동 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 23 이동 드로우 드로우 무속성 무속성 무속성
5레벨 26 이동 드로우 드로우 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4. 스킬

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1레벨 스킬 아라네움[8]
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동
필요 카드 이동=0, 특수1↑, 검,총,방어3↑
효과

제출한 검,총,방 카드 중에서 최대치 카드 타입에 대응하는 위치에 트랩을 설치한다
(검:근거리, 방:중거리, 총:원거리)

트랩 효과: 봉인 1턴

설명 누구도 도망칠 수 없는 벌레의 서가

발동하면 해당하는 거리 위에 초록 빛의 나비 2마리가 떠 있다. 해당 거리로 가면 초록 빛과 함께 봉인이 걸린다. 조건이 이동 0이기 때문에 리니어스 선봉 미러일 경우 쌍봉인으로 시작하는 진풍경을 볼 수 있다(...).

트랩은 이동턴 스킬 발동 시 깔리지만, 트랩이 발동하는 시점은 이동이 끝난 후, 즉 이동턴 종료시이기 때문에 아라네움으로 인한 봉인은 마르세우스로도 막을 수 없다. 마르세우스 죽었어 이제 없어 유일하게 막을 수 있는 스킬은 콥의 애시드이터 뿐인 셈.

원래는 봉인이 2턴이었으나 2014년 6월 4일 패치로 1턴으로 너프됐다.

Linnaeuss2.jpg
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2레벨 스킬 알부스[9]
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어
필요 카드 이동1↑, 검,총,방어3↑
효과

DEF+제출 장수x2 - 방어 카드의 방어력, 최대치 카드의 타입에 대응하는 위치에 트랩을 설치한다
(검:근거리, 방:중거리, 총:원거리)

트랩 효과: 공포 2턴, 손패를 (Lv2~3) 2장 → (Lv4~) 3장 파괴

설명 공포를 선사하는 강자의 함정

발동하면 해당하는 거리 위에 파란 빛의 나비 2마리가 떠 있다. 해당 거리로 가면 파란 빛과 함께 공포가 걸리며 동시에 손패가 파괴된다.

원래는 패 파괴가 3~4장이었는데 2014년 6월 4일 패치로 2~3장이 되었다. 대신 어느샌가 '제출 매수 만큼' 이라는 조건이 사라지고 발동만 하면 정해진 수 만큼 패가 파괴된다.

손패 파괴를 막을 수 있는 방법은 볼랜드의 '흡수'로, 스킬 사용시 손패를 모두 제출해 버리면 손패 파괴를 막을수 있다.

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3레벨 스킬 파필리오 셀턴스[10]
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격
필요 카드 이동1↑, 검,총,방어3↑
효과

ATK=제출한 카드 장수x4 <최대: 16>, 최대치 카드의 타입에 대응하는 위치에 트랩을 설치한다
(검:근거리, 방:중거리, 총:원거리)

트랩 효과: 상대에게 (Lv3~4) 4데미지 → (Lv5~) 5데미지

설명 아름다운 기계 나비의 춤사위

발동하면 해당하는 거리 위에 붉은 빛의 나비 2마리가 떠 있다. 해당 거리로 가면 붉은 빛과 함께 데미지를 입는다.

원래는 공격력이 20까지 올랐으나 2014년 6월 4일 패치로 16으로 햐향됐다.그런데 고뎀은 그대로다.

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5레벨 스킬 인섹타 티비아[11]
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어
필요 카드 특수2↑, 검,총,방어1↑
효과

DEF+4, 최소치(>0) 카드 타입의 대응하는 위치에 2턴간 데미지 무효영역을 만든다
(검:근거리, 방:중거리, 총:원거리)

설명 기계 벌레에 의한 절대 방어의 결계

방어력이 낮은 리니어스가 죽지 않는 좀비가 되는 스킬. 발동하면 해당하는 거리 위에 흰색 빛의 나비 2마리가 떠 있다. 해당 거리로 가면 하얀 빛이 반짝인다.

인섹타 티비아로 막을 수 있는 '데미지'는 공격턴의 유효주사위 데미지(추가데미지 포함)와 고정데미지. 따라서 리즈의 연옥 추가데미지, 베른하드의 해방검 고정데미지, 심지어 같은 리니어스의 파필리오 트랩으로 인한 고정데미지도 막는다. (이동턴에 밟더라도 막힌다는게 충격쇼크) 하지만 공격턴 외 이동, 방어턴의 데미지(아치볼드, , C.C., 루디아 등)는 막지 못한다. 공격턴에 제대로 먹히는 유일한 데미지는 스테이시아의 운명의 철문. 이외 자세한 실험 결과는 링크를 참고.

인섹타의 대미지 무효 영역에 있는 상태에서 다시 인섹타를 쓸 경우, 데미지 무효가 해제되고 다음 턴에 다시 생긴다. 그 경우 그 턴의 대미지는 맞으므로 주의.

5. 전용 무기

린나에우스(언라이트)모르포.png
[PNG image (6.61 KB)]

이름 모르포
코스트 1
효과 원거리 : Atk+5
설명 수용성에 뛰어난 전자 충통. 고 에너지를 순식간에 재충전한다.
기간한정 레코드인 '리니어스 획득하기'로 얻을 수 있었다.보시다시피 옵션은 리니어스에게 전혀 쓸모없다. 커스드 반지를 착용하자.

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  • [1] 일본명은 린나에우스로 라틴어 식 발음이지만 한국 언라이트에 업데이트되면서 발음이 편한 영어식 발음으로 표기.구글 번역기로 들어보면 리니보단 뮈니에 가깝다. 미니어스 이현상은 구글 번역기가 린나에우스란 단어를 다른 단어로 인식하고 있어서 생기는 참사... 네이버 번역기에서 재생하면 리니어스라고 정상 발음이 나온다.
  • [2] 학장
  • [3] 약 2월 3일. 소(Cow)의 날
  • [스포일러1] 단, 퀘스트 스토리에 따르면 딱히 모든 말끝을 늘이는 건 아니다.
  • [스포일러2] 문랜드 퀘스트 스토리. 보스 레미아의 능력을 보고 자신이 '몇십 년간 연구한 것'이라고 말한다.
  • [6] 일본에서는 140507, 한국에서는 140520 업데이트로 액션카드 뒷면의 문양이 나비로 바뀌었다.
  • [7] 여기서 제출 매수는 검, 총, 방어카드의 총합이 3이상일 때 발동이 된다. 즉, 이동 카드or특수 카드와 검3 하나만 내도 발동이 가능하며, 검2 + 총1일때도 발동이 가능하다.
  • [8] Araneum, 라틴어로 거미
  • [9] Alvus, 라틴어로 벌집
  • [10] Papilio Saltans, 라틴어로 나비의 춤
  • [11] Insecta Tibia, 라틴어로 곤충 피리

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