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마르그리드

last modified: 2015-03-27 14:32:21 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
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ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
ID 351~400 C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
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ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
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부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/소유스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/소유스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기

1. 개요

MargueriteP.jpg
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Marguerite1.jpg
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이름 마르그리드 능력치 HP 6
영문명 Marguerite 공격력 5
일문명 マルグリッド 방어력 6
별명 ChosenOne 코스트 9
생일 비의 달 22일[1] 혈액형 A
출신지 수도 판데모니움 취미 실험
164cm 몸무게 53Kg
일본 CV 히사카와 아야 한국 CV 미공개
페어 캐릭터 크레니히
프로필
엔지니어의 전 고급사관. 공학사의 첨병으로 혼돈을 추구한다.

2. 대사

  • "자, 유용한 실험이 되길 바랄게."
  • "세계의 비밀, 당신은 어디까지 알고 있어?"
  • "시간 낭비구나. 어서 정리해야겠어."
  • "뭔가 재밌는 것을 보여줘봐."
  • "극복할 수 없는 운명 같은 건 없다는 거야."
  • "너의 힘을 보여주렴" (VS 크레니히)
  • "드디어 찾아냈어...... 자, 진정한 힘을 보여줘." (VS 제드)
  • "몇 번이고 나타나다니, 정말 끈질긴 남자네." (VS 아치볼드. 마르그리드,아치볼드 LV4 이상)
  • "나와 싸우는 거야? 장난으로 끝나진 않을 텐데." (VS 로쏘. 마르그리드,로쏘 LV3 이상)
  • "당신과 실력을 겨뤄 보는 것도 나쁘지 않네." (VS 미리안)

3. 소개

푸른색 단발 머리에 분홍색 눈을 가진 여성.[2] 이름의 어원은 산스크리트어 मञ्यरी (manyari)따온 것으로 추정되는 진주를 의미하는 그리스어 μαργαριτης (margarites)에서 온 마거리트(MARGARET). 데이지 꽃을 의미하기도 한다. 따라서 이름은 '마르그리트'가 맞다. 국내로 들어오면서 이름이 바뀐 캐릭터중 하나.

그룬왈드, 레드그레이브와 함께 대표적인 특카 농락 캐릭터. LV1때부터 가지고 있는 스킬 '문샤인' 때문인데, 고정 데미지를 입지 않기 위해 특카를 죄다 버리는 상대의 모습을 볼 수 있을 것이다. 거기에 LV5때 배우는 스킬 '헬바운드 하트'로 고정 데미지까지 계속 줄 수 있다. 게다가 레어 2레벨땐 1스킬 '문샤인'의 거리제한이 사라지기까지 하니 그저 멘붕. 특성상 초보자가 사용하기엔 쉽지 않은 카드. 이벤트 카드는 이동 카드를 주로 넣어주는 게 좋다.
브라우닝, 베른하드와 같이 쓰면 좋은 캐릭터. 브라우닝의 경우 선공잡이용, 베른하드의 경우 선공잡이 및 이벤트 카드에 이동을 넣어야 하는 특성이 잘 맞기 때문.

2014년 12월 10일 R5가 업데이트되었다. 벗고있다

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/소유스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 6 5 6 문샤인
2레벨 7 6 7 문샤인, 랩쳐
3레벨 8 7 7 문샤인, 랩쳐, 둠스데이
4레벨 8 7 8 문샤인, 랩쳐, 둠스데이
5레벨 9 7 8 문샤인, 랩쳐, 둠스데이, 헬바운드 하트

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 9 방어 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 11 방어 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 14 방어 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 15 방어 무속성 무속성 무속성
5레벨 18 방어 무속성 무속성 무속성

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DEF/소유스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 8 7 7 문샤인, 랩쳐, 둠스데이, 헬바운드 하트
R2레벨 9 7 8 Ex문샤인, 랩쳐, 둠스데이, 헬바운드 하트
R3레벨 10 8 8 Ex문샤인, Ex랩쳐, 둠스데이, 헬바운드 하트
R4레벨 11 9 9 Ex문샤인, Ex랩쳐, Ex둠스데이, 헬바운드 하트
R5레벨 12 9 10 Ex문샤인, Ex랩쳐, Ex둠스데이, Ex헬바운드 하트

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 18 방어 드로우 무속성 무속성
R2레벨 19 방어 드로우 무속성 무속성
R3레벨 21 이동 방어 드로우 무속성
R4레벨 24 이동 방어 드로우 무속성
R5레벨 29 이동 방어 드로우 드로우

5. 스킬

MargueriteL1S.jpg
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1레벨 스킬 문샤인
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수1↑
효과

ATK+3.
상대의 특수 카드를 (Lv1~2) 1장 → (Lv3~) 2장 파괴하고 파괴한 카드수×1 데미지를 입힌다.

설명 케이오시움에서 빛을 방출.

레어 2레벨 스킬 Ex문샤인
발동 거리 거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수1↑
효과

ATK+3.
상대의 특수 카드를 3장 파괴하고 파괴한 카드수×1 데미지를 입한다.

설명 케이오시움에서 빛을 방출.

마르그리드의 메인 웨폰. 발동조건도 좋고 효과도 괜찮다. 이 스킬의 효과를 극대화하기 위해서는 반드시 선타를 잡는 것이 좋다.

공격스킬의 발동에 특수 카드가 들어가는 캐릭터의 천적이 되는 스킬. 근거리를 유지할 경우 랩쳐의 마비 효과도 이어서 연계할 수 있다. 상대방의 캐릭터가 특수 카드를 쓰지 않는 캐릭터라 해도 좋은 수치의 카드에는 거의 특수가 붙어있기 마련이기 때문에 데미지를 받지 않기 위해서 상대방은 특수가 붙은 카드를 결국 방어턴에 방어 카드와 같이 버리게 만들고, 따라서 다음 상대의 공격 페이즈에 상대방이 제대로 공격할 수 없게 견제하게 된다.

Ex가 되면 거리제한이 전거리로 풀리기 때문에, R2가 되는 순간 어디에서나 특카를 최대 3장 깨부수면서 헬바운드 하트로 고정데미지를 주는 만능 견제 캐릭터로 진화한다. 따라서 마르그리드를 제대로 활용하기 위해서는 최소 R2까지 키우는 것이 바람직하다. R1 만드는데 영혼의 조각이 15개나 들어가서 문제지 영조 개새끼 해봐

2014년 07월 01일 패치로 원문대로 스킬명이 수정되었다. 이전 이름은 달빛의 은혜.

MargueriteL2S.jpg
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2레벨 스킬 랩쳐
발동 거리 근거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어3↑, 이동1↑
효과

(Lv2~3) DEF+4 → (Lv4~) DEF+5.
방어 성공시 상대를 2턴 동안 "마비[3]" 상태로 만든다.

설명 환영술로 상대의 공격을 유도한다.

레어 3레벨 스킬 Ex랩쳐
발동 거리 근거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어3↑, 이동1↑
효과

DEF+9.
방어 성공시 상대를 2턴 동안 "마비" 상태로 만든다.

설명 환영술로 상대의 공격을 유도한다.

마르그리드의 근거리 방어스킬. 마비를 성공시켰다면 이후의 선타와 거리는 자기 마음대로 조정할 수 있다. 상대방도 그에 맞춰 캐릭터를 교체할 테지만... 다음 턴에 바로 둠스데이로 공포를 거는 것 또한 가능하지만 레어3까지는 선타를 장담할 수 없고, 상대방이 캐릭터를 교체할 확률 또한 높으므로 상황에 따라 선택하자. Ex의 경우 기존에는 방어5,이동1이상의 조건이었으나 20131030 밸런스 패치 이후 노멀과 조건이 같다.

참고로 상대가 공격하지 않아도 마비를 걸 수 있다. 단, 주사위를 굴리기 전에 고뎀 등으로 마르그리드의 Hp가 0이 되면 마비를 걸 수가 없다.
볼랜드 만나면 정말 짜증난다

2014년 07월 01일 패치로 원문대로 스킬명이 수정되었다. 이전 이름은 환영의 문.

MargueriteL3S.jpg
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3레벨 스킬 둠스데이
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 검1↑, 총1↑, 이동0=
효과 거리에 따라 상대에게 3턴 동안 "공포", "독", "광분[4]"의 상태로 만든다.
설명 환영으로 각종 악몽을 보여준다.

레어 4레벨 스킬 Ex둠스데이
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 검1↑, 총1↑
효과 거리에 따라 상대에게 6턴 동안 "공포", "독", "광분"의 상태로 만든다.
설명 환영으로 각종 악몽을 보여준다.

본격 언라에서 가장 사용하기 어려운 스킬중 하나. 발동조건이 문제가 아니라 효과가 문제로, 이 스킬 잘못 써서 훅 가는 경우가 한둘이 아니다. 근거리일 때 공포를, 중거리일 때 독을, 원거리일 때 광분 상태로 만든다.

주의할 점은, 이 스킬의 적용시점은 "이동하고 난 이후" 에 적용된다는 것이다. 즉, 근거리였던 이동 페이즈에 상대방에 이동카드를 내서 원거리로 이동해버린 경우, 효과는 공포가 아니라 광분이 걸린다. 이 스킬이 이동턴에 이동 카드를 내지 않아야만 발동하는 스킬이다 보니 상대방의 이동에 의존하게 된다. 만약 상대방의 캐릭터에 마비 상태이상이 적용되고 있다면 거리조절이 마르그리드 입맛대로 될 테니 유용하게 써먹을 수 있긴 하다. 이 스킬을 쓸 거라면 마비가 걸려있지 않는 한 선제는 상대방에게 주는 것이나 다름없으니 상대방에게 광분 걸어서 2배 데미지 맞고 광탈하는 일이 없도록 하자. 가장 좋은 방법은 상대방에게 마비가 걸려있지 않으면 이 스킬을 봉인하는 것이지만. 그나마 원거리에서 방어력을 비약적으로 올리는 캐릭터와 상성이 맞고 일부 근,중거리 한정캐릭터를 상대로 할 때는 생각보다 유용하다.

Ex의 경우 이동 제한이 사라지고 턴 수가 늘어났다. 그렇다 해도 자신의 이동력이 딸리면 원거리서 광분걸려 후공 잡혀 맞아죽는건 매한가지니 역시 상황에 따라서 쓰기를 권한다. 그래도 노멀에서는 불가능한 플레이가 가능해진 점은 상당히 큰 도움이 된다. 대표적으로 이동카드가 좋다면 원하는 상태이상을 바로 걸어주고 선공도 잡을수 있는 점과(특히 마비가 걸려 있다면..)한번 걸면 성수가 나오지 않는 한 다시 쓸 필요가 없는 점.

스프라우트가 도전하는 자를 썼을 경우 마르그리드가 호스트라면 이동전 거리에 따른 상태이상이 걸리고 클라이언트라면 공포가 걸린다.

2014년 07월 01일 패치로 원문대로 스킬명이 수정되었다. 이전 이름은 악몽의 환영.

MargueriteL5S.jpg
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5레벨 스킬 헬바운드 하트
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑
효과 상대에게 (검수치+총수치)÷5(버림)의 데미지를 입힌다.
설명 기계와 마수에 의해 만들어진 심연의 생물을 소환.

레어 5레벨 스킬 Ex헬바운드 하트
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검6↑, 총6↑
효과 상대에게 (검수치+총수치)÷3(버림)의 데미지를 입힌다.
설명 기계와 마수에 의해 만들어진 심연의 생물을 소환.

아들크레니히 기술 짝퉁버전
전거리 고정 데미지 짤짤이 스킬. 발동 조건도 까다롭지 않아서 쉽게 쓸 수 있다. 보통 1스킬 문샤인과 같이 사용하는데, Ex문샤인과 같이 사용할 경우엔 전거리에서 상대의 특수 카드 견제+고정 데미지 주기라는 효과를 볼 수 있다. 카드 증식 스킬을 가지고 있는 레온[5] 등과 연계하면 고정 데미지만으로 상대를 보내버릴 수 있다. 유감인 점은 마르그리드가 나온 지 오래된 캐릭터라 그 이후에 나오는 캐릭터들의 스킬들에 비하면 카드 효율이 나쁘다는 것. 고정 데미지이므로 광분이나 공포 상태이상에는 영향을 받지 않는다. 물론 고정데미지 특성상 공포에 더 좋은 스킬이다.

Ex헬바운드 하트는 상당히 사용 방법이 바뀌었다. 일단 한 번 발동하면 4의 데미지를 입힐 수 있지만, 확률적이지만 한명 잡고 한명 더 잡는 모 교부님이나 더 나은 조건으로 더 많은 데미지를 입힐 수 있는 모 언더보스에 비하면... 게다가 검6 총6이라는 조건이 잘 나오는 것도 아니라서 사용조차 할 수 없을 가능성이 높다.

다만 이는 카드가 넉넉치 않게 나오는 맵일 경우의 이야기. 코스트부터 사실상 코채 사용의 목적을 벗어나, R5-부활 라인의 듀얼에서 자주 쓰이는 마도맵에서 사용될 여지는 충분하다. 여지껏 코스트채널을 무대로 사용되던 이전 레벨까지의 레어들과 달리 다소 생소한 목적을 가지고 있는 것. 기존 헬바운드 하트가 거의 매턴마다 발동이 가능해서 1~2데미지를 꼬박꼬박 누적하며 줬다면, Ex의 경우는 매턴이 아니라 극대화된 데미지로 적의 체력을 대량으로 깎는다는 의의가 있다. 특히 기존 헬바운드 하트가 날고 기어도 4데미지 정도 주는 게 한계임을 생각하면, 4데미지부터 시작한다는 것은 다소 매력적인 딜링 보충이다. 하지만, 매 턴마다 짤뎀을 주는 것을 선호하던 유저들에게는 아쉬울 수 있는 부분.

비슷한 조건으로 더 높은 딜링을 가진 콥과 콘라드와 비교당하는 일이 잦으나 이는 마르그리드와 콥/콘라드의 역할이 애당초 다른 캐릭터임을 전혀 간과하고 있는 것이다. 스킬 네 가지를 맞물리듯 써가며 특수카드를 봉쇄하면서 공포나 마비의 상태이상을 필두로 데미지를 줘가며 상대를 녹여먹는 것이 마르그리드의 주된 역할이다. 따라서 비슷한 조건의 스킬의 단일성능만 보고 역할이 전혀 다른 캐릭터들과 비교하는 것은 상당히 무의미한 부분. 근데 어차피 문샤인과 헬바운드 하트로 녹여먹는 캐릭터라면 짤뎀이라도 매턴 발동할 수 있는게 좋지않나

2014년 07월 01일 패치로 원문대로 스킬명이 수정되었다. 이전 이름은 심연의 생물.

6. 전용 무기

마르그리트(언라이트)고성능드론.png
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이름 고성능 드론[6]
코스트 0
효과 근거리 : Atk+3
근거리 : Def+1
설명 매우 높은 정밀도로 투영을 가능하게 한 표적기.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

마르그리트(언라이트)심연의돌.png
[PNG image (11.76 KB)]

이름 심연의 돌
코스트 1
효과 원거리 : Atk+3
원거리 : Def+2
설명 소용돌이에 의해 붕괴된 유적에서 발굴된 고대의 유물
기간 한정 레코드로 획득 가능했으며, 엔지니어 레이드로 다시 한 번 더 획득할 수 있었다. 현재는 프리미엄 샵에서 구매할 수 있다.

마르그리트(언라이트)차원의보석.png
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이름 차원의 보석[7]
코스트 1
효과 Atk+1, Def+2
설명 다른 세계의 전경을 감상할 수 있다는 보옥.
2014년 5월의 코스트 채널 랭킹 순위 보상이었다.

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  • [1] 2월 10일. 로즈다프네(Rose Daphne)의 날
  • [2]
    margueriteeyesmall.png
    [PNG image (2.75 KB)]
    얼핏 보면 주황색이지만 확대해보면 이렇다. 정확히는 살몬 핑크(선홍빛에 가까운 분홍색)에 가깝다.
  • [3] 이동력을 0으로 만드는 상태이상
  • [4] 주고받는 데미지가 2배가 되는 상태이상
  • [5] 덱 증식 이외에도 마비스킬을 통해 마르가 선공잡기가 쉬워진다.
  • [6] 한때 번역했던 이름은 고성능 표적기
  • [7] 원문은 진홍색 진주
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last modified 2015-03-27 14:32:21
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