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마비노기/스킬

last modified: 2015-04-03 17:29:04 by Contributors

Contents

1. 전투 스킬
1.1. 근접
1.1.1. 랜스 전용
1.2. 원거리
2. 마법 스킬
3. 연금술 스킬
4. 생활 스킬
5. 격투 스킬
6. 음악 스킬
7. 인형술 스킬
8. 듀얼건 스킬
9. 닌자 스킬
10. 히든 재능 스킬
11. 변신 관련 스킬
12. 반신화 관련 스킬
13. 기사단 스킬
14. 오토 디펜스 계열
15. 기타
15.1. 몬스터와 플레이어가 공통으로 사용하는 스킬과 그렇지 않은 스킬들
15.2. 액션 스킬
16. 관련 항목

1. 전투 스킬

1.1. 근접

1.1.1. 랜스 전용

랜스 장착시에만 사용 가능.

2. 마법 스킬

한때 "중급 마법이란 개념은 유저들이 만들어 낸 것이며, 데브캣은 한번도 썬더파이어볼, 아이스 스피어를 중급 마법이라 부른적이 없다" 라는 주장이 정설로 받아들여지고 있었으나, 마비노기의 팔라딘 탭에 있는 팔라딘 마나 리프랙터 항목의 자세한 설명 보기를 클릭해서 읽어보면 하단에 "다만 초급 마법이라 해도 파이어 볼트 처럼 충격을 주는 데 특화된 마법은 막아낼 수 없고, 강력한 마나를 필요로 하는 중급 마법 역시 막아낼 수 없다." 라고 적혀있던 것을 보아 데브캣은 확실하게 위의 세 마법을 중급 마법으로 분류하고 있었다. 후에 중급 마법의 중이 中이 아니라 重이라는 것이 C4 문성준 팀장으로부터 밝혀졌다.

이는 실소를 금할 수 없는 변명. 원래 이 초중급 논란은, '초중급이 있으면 고급도 나오겠네' 라는 당연한 생각으로부터 비롯되었다. 하지만 데브캣은 현 중급 마법들을 뛰어넘는 초월적인 고급 마법을 줄 생각이 전혀 없었으므로, 오히려 자신들은 중급 마법을 중급이라 한 적이 없다는 것이 애초의 진실인 양 여론화되는 것을 조장한 측면이 있다. 그런데 실제로 게임 내 기록에서 데브캣 자신이 마법을 초중급으로 구분한 증거가 나오자, 당시 팀장인 문성준이 총대를 매고 개드립을 친 것.
그런데 초(初)와 짝이 맞는 중은 중(中)이며, 중(重)과는 짝을 하지 않는다. 중(重)과 짝을 하는 것은 경(輕)이다. 무엇보다, 중급(重級)은 사전에 등재조차 되지 않은 단어다.
후에 상(上)급 마법이 추가될 것이라고 밸런스 패치 공개로 드러나면서 중(重)급 마법에 대해 했던 말은 개소리인게 판명났다.총대 매고 개드립친 문팀장에게 애도를

3. 연금술 스킬

5. 격투 스킬

격투 스킬들이 공통적으로 가지고 있는 특징은 '등급 수련이 없다'는 것과, 그 반작용으로 수련치가 매우 괴랄하다는 점이 있다. 숫자 랭크 이상으로 올라갈수록 보이는 것은 소수 둘째 자리 이하의 수련치에다가 스킬이 크리티컬로 발동해야만 차는 수련도 있어 실질적인 스킬 시전 횟수는 3배 이상으로 늘어난다. 이에 대한 유저들의 감상으로 구 윈드밀의 재림진정한 의미의 수련등이 있다.

다행히 등급 수련이 없는 덕에 상대가 누구든 상관없기 때문에 이 스킬들을 모두 이용하면서 꾸준히 사냥하다 보면 랭크업을 할 수 있게 된다.

또한 특이하게도 6가지의 공격 스킬은 2랭크 → 1랭크로 올라갈 때 완전히 독립적이며 또한 매우 특이한 수련을 요구하는데, 지금까지의 수련과 비교하면 상당히 재밌으며(도서관에서 고스트에게 어퍼컷을 날려 방보를 떨어트린다거나, 사자에게 파운딩을 한다거나..) 수련치도 1회당 +3으로 매우 자비롭게 주기 때문에[1] 유저들 사이에서 평가가 좋다.

8. 듀얼건 스킬

듀얼건 스킬의 특징 또한 격투 스킬과 마찬가지로 등급 수련이 없다. 대신 비슷한 더러운 수련치를 자랑한다. 하지만 중거리원거리 계열 스킬이고 격투처럼 콤보식이 아닌지라 끊어진다고 못 때리진 않아 저랭크때는 격투보다 빠르게 올릴 수 있다. 하지만 숫자랭부터는 긴 쿨타임+정신나간 수련치 세트메뉴에 좌절하고 수련포션과 재능수련보너스 PC방 보너스까지 다 동원하고도 오래걸리는 괴악함 덕분에 세월아 네월아 하게 된다(...). 하지만 이 스킬의 가치는 천하의 칼질해도 더러운 고스트도 관통샷 달릴정도면 말 다한거지(...)

9. 닌자 스킬

닌자 스킬도 듀얼건처럼 등급 수련이 없다. 역시 더러운 수련치를 자랑한다.

  • 리검 마스터리
  • 리검 돌진
  • 리검 폭쇄
  • 림자 속박
  • 림자 은신
  • 빛 연막술
  • 연의 소환술

10. 히든 재능 스킬

히든 재능의 소유 여부에 따라서 배울 수 있는 스킬들. 공통적으로 베테랑 등급 이상의 재능을 요구한다.

13. 기사단 스킬

C6에서 새로 나온 스킬군들. 자세한 내용은 해당 항목 참고.
  • 실드 오브 트러스트
  • 셀레스티얼 스파이크
  • 저지먼트 블레이드

15. 기타

15.1. 몬스터와 플레이어가 공통으로 사용하는 스킬과 그렇지 않은 스킬들

생활 스킬과 변신 스킬을 제외한 대부분의 스킬들은 플레이어만 사용할 수 있는 것이 아니라 몬스터들도 각각 보유하고 있다. 다만, 몇몇 스킬은 플레이어 버전과 다른 몬스터 전용 버전들이 존재한다. 대표적으로 자이언트의 스톰프(발구르기)와 골렘의 스톰프, 몬스터의 윈드밀과 플레이어의 윈드밀.

반대로 플레이어만 사용할 수 있는 스킬들로는 마스터리 스킬(레인지 마스터리 제외), 생산 관련 스킬, 변신 스킬(반신화 제외), 파이널 샷, 윈드브레이커, 타운트, 서포트 샷, 인챈트, 캠프 파이어, 샤프 마인드, 마나 실드, 블레이즈 등이 있다.

15.2. 액션 스킬

스킬이라고는 하지만 좀 다르다. 액션 스킬 항목 참조.

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  • [1] 힘들게 3랭크 수련치까지 모두 채우고 2랭크의 수련 항목을 보면 지금까지의 고생이 날아갈 듯한 기분이 든다.
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