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마비노기/타이틀

last modified: 2015-03-27 22:36:10 by Contributors

상위 항목 : 마비노기

마비노기의 칭호 개념. 게임 플레이 시 특정 조건을 만족시키면 얻을 수 있다. 에린 시간으로 하루에 한 번 바꿀 수 있으며(이는 자정에 초기화된다) 타이틀에 따라 능력치가 추가되거나 감소된다.
원래 기획된 타이틀 100가지[1]와 레어/이벤트 타이틀, 스킬 1랭크를 완전수련시 얻는 마스터 타이틀이 있다. 이 중 100종류의 타이틀은 다시 나이 관련 타이틀, 능력치 관련 타이틀, 특정 몬스터 사냥 타이틀, 아이템 관련 타이틀 등등으로 구분된다.

간단히 얻을 수 있는것 부터 지독하게 어려운 것까지 여러가지가 있다. 저널과 함께 플레이어의 오덕력을 나타내는 척도. 사실 특정 타이틀의 능력치가 너무 좋아 웬만한 유저가 사용하는 타이틀은 대부분 정해져 있다. 실제로 예전엔 한 방에 곰을 잡은 타이틀만 압도적으로 우루루 달고 다니다가, 이제는 스파크 마스터를 여럿 달고 다니고 몇몇 유저는 특정 무기용 타이틀을 끼고 다니는 식이다.그리고 지금은 전사면 헌혈 마스터 궁수는 저격수 마법사면 매직 웨폰 마스터를 달겠지

그래도 일단은 유저들의 개성을 나타내는 필수 요소. 다른 게임과의 차별화된 요소라 할 수 있겠다.

Contents

1. 넘버링 타이틀의 종류
1.1. 나이 관련 타이틀
1.2. 능력치 관련 타이틀
1.3. 아르바이트 관련 타이틀
1.4. 아이템 관련 타이틀
1.5. 이벤트 타이틀
1.6. 특정 몬스터 사냥 타이틀
1.7. 그 외
1.8. 넘버링 타이틀 목록
2. 번외 타이틀
2.1. 마스터 타이틀
2.2. 메인스트림 보상
2.3. 변신 타이틀
2.4. 씰 브레이커
2.5. 길드 타이틀
2.6. 초보자 타이틀
2.7. 마법음식
2.8. 이벤트 타이틀
2.9. 정령무기 타이틀
2.10. 재능 타이틀
2.11. 그 외
3. 접두/2차 타이틀
3.1. 친절한
3.2. 미스터리 상자
4. 캐릭터용 타이틀이 아닌 것
4.1. 몬스터 전용
4.2. 펫 전용


1. 넘버링 타이틀의 종류

1.1. 나이 관련 타이틀

특정한 나이에만 획득할 수 있는 타이틀. 대표적으로 10살에 을 잡은 타이틀이 있다. 예전에는 환생을 염두에 두지 않고서는 따기 만만찮았던 타이틀이 많았으나[2], 요즘은 라이트 유저들도 웬만하면 획득할 수 있을 정도의 타이틀이 되었다. 이 분야의 가장 압박적인 타이틀은 10살에 레벨 50이 된 되시겠다. 그마저도 그림자 세계가 업데이트 되고 경험치 테이블이 바뀌면서 매우 쉬워졌지만.대신 10살에 탐험레벨 50이 된이 추가됐지
나이를 계속 먹다 30세가 되면 알거 다 알게 된을, 40세가 되면 늙은 타이틀을 얻을 수 있다. 빨리 레벨업을 하는 사람들이 아닌 접었다가 돌아온(…)사람들이 접속하면 얻게 된다

1.2. 능력치 관련 타이틀

특정한 능력치 한계점을 돌파하면 획득할 수 있는 타이틀. 대표적으로 강한, 현명한, 솜씨 좋은 타이틀이 있다. C1때만 해도 저 타이틀을 전부 가지고 있다는 건 괴수 인증이던 시절도 있었다. 이 중에서 지능을 가장 올리기 쉽기 때문에 현명한 타이틀을 획득하기가 가장 쉽고, 솜씨를 올리기 가장 어렵기 때문에 솜씨 좋은 타이틀을 획득하기가 가장 어렵다고 알려져 있..지만, 사실 요즘에는 환생 몇번만 하면 누구나 따는 타이틀이 되어(종족 지지 보정, 음식 보정, 인챈트 보정 등) 그렇게 의미 있는 타이틀은 아니다.
씰 브레이커 타이틀도 어떤 의미로는 능력치 관련 타이틀이라 하겠다.[3]

1.3. 아르바이트 관련 타이틀

아르바이트 중에만 붙는 "XXX 알바생" 타이틀이 있기는 하지만 이건 별표 타이틀이고, 넘버링 타이틀 중 아르바이트랑 관련있는 건 땡땡이 치는 타이틀이 대표적이다.(조건이 양치기 소년 아르바이트 도중 던컨과 대화) 또, 같은 아르바이트를 100회 성공시키면 얻는 근면한이라는 타이틀도 있다. 그리고 무시무시하게도 같은 아르바이트를 10000번 해야하는 근면왕이라는 타이틀도. 전 서버에 몇 없는 타이틀이란다. 사용시에는 뼛속까지 근면한으로 바뀌어 표시된다. 그야말로 초 근성 타이틀. 참고로 이 타이틀이 어려운 이유는 약 30여분에 한번씩 밖에 아르바이트를 할 수 없으며, 실제 시간 삼일동안 아르바이트를 하지 않으면, 반나절에 1회씩 깎여나간다. 즉, 이 타이틀을 위해서만 아르바이트 노가다를 해도 몇달이 걸릴지 모른다!
하지만 하프 서버에서 축포 시세를 낮추는 것으로 유명한 모 유저는 이 타이틀이 달린 캐릭터가 수십 명이 있다! 이멘마하에서 볼 수 있으며 소문에는 PC방 주인이라고.

1.4. 아이템 관련 타이틀

특정한 아이템에 관련된 타이틀. 아이바에게 모든 결정 10개씩을 들고 대화한 뒤 그것을 제물로 바쳐 얻을 수 있는 결정 수집가라든가, 아이스 마인을 잘 사용해서 얻을 수 있는 마인 전문가[4], 채집에 연속 20번 실패하면 얻을 수 있는 손이 미끄러운 등등.유물노기를 약간만 하면 얻을 수 있는 고대 유물 감정가 타이틀이나 화석노기를 끝내주게 잘 해야 얻을 수 있는 손끝의 밀크티손끝이 살아있는 달고 다니는 사람이 꽤 많다. 확실히 얻는 조건이 약간 어려워 유저들의 만족도를 높여줄수 있고 행운과 솜씨 20을 올려줘 쓰는사람도 있다. 아이템 관련으로 가장 어려운 타이틀은 퍼거스의 친구가 아닐까[5]

1.5. 이벤트 타이틀

이벤트로 풀어버리는 타이틀. 대개 번호가 없는 번외 타이틀인 경우가 많지만, 왠지 겨울 소년/겨울 소녀 타이틀과 기쁜 성탄, 즐거운 설날은 번호가 있는 정식 타이틀이다. 그 외에도 여러가지 타이틀이 있으나 딱히 실용적이지는 않다.

1.6. 특정 몬스터 사냥 타이틀

특정한 몬스터를 사냥하면 획득할 수 있는 타이틀. 이 분야의 대표적 희생양은 되시겠다. 곰은 초창기 시절 상당히 강력한 몬스터종이었기 때문에 관련 타이틀이 다양해 10살에 곰을 잡은, 10살에 곰을 잡을 뻔 한, 한 방에 곰을 잡은, 맨손으로 곰을 잡은까지 4가지나 된다. 이 외에도 울라 대륙의 인스턴스 던전의 보스들을 잡으면 해당 보스를 잡은 타이틀을 주기도 한다. 이 분야의 가장 인기있는 타이틀은 한 방에 곰을 잡은 or 한 방에 골렘을 잡은이다. 효과가 무려 체력 +30이기 때문에 가장 실용적이라 평가받고 있다.


1.7. 그 외

그 외에 서큐버스를 유혹한이라든가, 땡땡이 치는이라든가, 이리아의 문양이나 마나 터널을 이용해 해당 지역의 탐험가 타이틀을 얻는다던가. 특히 야생 동물 조련 관련한 타이틀이 무려 3개다. 역시 이 분야의 가장 대표적인 타이틀은 서큐버스를 유혹한 or 세이렌의 가면을 벗긴 타이틀이다(사실 해당 타이틀은 특정 몬스터 사냥 타이틀로 분류할 수도 있지만).

1.8. 넘버링 타이틀 목록

HP: 최대생명력, MP: 최대마나, ST: 최대스태미나.

번호이름효과입수방법
1 ? ? ?
2 devCAT ? 마비노기 개발진 전용 타이틀. 일반 유저 입수 불능.
3 ? ? ?
4 ? ? ?
5 ? ? ?
6 ? ? ?
7 ? ? ?
8 결정 수집가 행운+20
지력+20
체력-10
솜씨-10
의지-10
연금술 결정을 모두 10개 이상 소지하고 아이바와 대화.
(아라트의 결정 제외)
제로패치 이후 결정이 다 사라져서 입수 불능.
그 대신에 불의 결정, 물의 결정, 바람의 결정, 흙의 결정, 파이어볼의 결정, 아이스 스피어의 결정, 썬더의 결정을 10개씩 가지고 있을 때 아이바와 대화로 바뀌었다.
9 도서관 귀신을 보다 MP+20
지력+10
HP-20
의지-10
행운-10
서운 도서관 입장.
스튜어트의 비밀상점에서 통행증을 사면 된다. 가격은 4444G
10 말과 타조의 친구 HP-10
MP-10
ST-10
솜씨+10
의지+10
행운+10
이리아 라노 지역에 있는 야생마, 야생타조를 모두 타 본다.
자이언트의 경우 입수 불능.
11 고고학자 HP-20
MP-20
ST-20
체력+10
지력+10
솜씨+10
의지+10
행운+10
유적 발견 100회.
12 ? ? ?
13 ? ? ?
14 하마의 친구 HP+30
MP-10
ST-10
체력+20
지력-5
솜씨-5
의지-5
행운-5
이리아 쿠르쿨레 판타이 늪지대의 하마 조련.
15 고대 유물 감정가 체력-5
지력+15
솜씨-5
의지-5
행운+15
유물 컬렉션북 10권 보상.
16 야생 동물 조련사 HP-5
MP-10
ST-10
솜씨+15
의지+10
행운+10
삼하인(=토요일), 에린시간으로 심야에 코끼리 조련.
17 원숭이의 친구 HP-10
MP-10
ST+15
솜씨+15
의지+15
이리아 자르딘의 온천원숭이에게 후추나 새우 볶음밥을 선물하여 온천모자를 얻는다.
18 마인 전문가 솜씨+20
ST+15
방어+2
지력-10
체력-10
의지-10
아이스마인으로 1 매설 4 얼리기.
19 낚시왕 보호+3
의지+20
행운+20
HP-20
MP-20
ST-20
티르코네일 저수지에서 거대 민물 육식어류 낚기.
울라 지역 낭만농장에서도 낚인다.
20 손이 미끄러운 보호+5
솜씨-20
행운-20
채집이나 생산활동 5번 연속 실패.
더 이상 장작 안 나오는 나무에 계속 도끼 들이대면 금새 따진다.
21 일등 항해사 방어+2
체력+5
지력+5
솜씨+5
의지+5
행운+5
HP+10
MP-25
ST+10
이리아 쿠르쿨레 뗏목 플레이에서 왕별 4개 이상 획득.
22 손끝이 살아있는 ST-50
솜씨+20
행운+20
화석을 아주 정교하게 복원하기.
23 럭키가이 행운+20 휴즈 럭키 피니시로 2000골드 이상 겟.
흰거미 휴즈같은 건 터지도고 타이틀을 못 따는 경우가 있다(…).
여캐가 사용시 "럭키걸"로 표시.
24 아슬아슬한 열기구 조종사 ST-30
지력-5
솜씨-10
행운-5
보호+3
자르딘 지역에서 열기구를 타고, 추락하기 직전(1초 미만)에 발화석을 넣는다.
25 기쁜 성탄 행운+10 크리스마스 이벤트 참여.
26 초보 연금술사 ST+20 스파크를 제외한 연금술 스킬을 모두 F랭으로 GET.
27 ? ? ?
28 초보 엘레멘탈 마스터 MP+10 볼트 마법 3종을 F랭크 달성
29 ? ? ?
30 ? ? ?
31 ? ? ?
32 엘리멘탈 마스터 방어+3
MP+20
체력-10
솜씨-10
지력+20
중급 마법 3종을[6] F랭크 달성.
33 근면함 의지+25 같은 아르바이트 100번 수행.
34 땡땡이 치는 의지-10
ST+10
티르 코네일의 근교 아르바이트
수행중에 던컨촌장한테 찾아가 '근처의 소문'으로 대화.
35 근면왕 HP-50
ST+50
체력-20
의지+10
행운+20
같은 아르바이트 10000번 수행.
36 선원 지망생 HP-20
MP-20
ST-20
체력+10
의지+10
울라-이리아 왕복 배나 울라-벨바스트 왕복 배를 10번 탑승.
37 죽음을 체험한 방어+5
HP+5
ST-5
지력-30
솜씨-30
대미지 500 이상 받고 안 죽고 데들리.
38 죽음을 초월한 방어+6
HP+6
ST-10
지력-20
솜씨-20
대미지 1000 이상 받고 안 죽고 데들리.
무서운 도서관 가서 고스트한테 파이어볼 맞으면 세트로 딸 수 있다(…).
39 환생한 체력+6
지력+6
솜씨+6
의지+6
행운+6
환생하기.
40 유황을 뒤집어쓴 HP-20
MP-10
ST+20
의지+20
이리아 자르딘 지역에서 유황중독 상태로 데들리가 될 때까지 있는다. 다만 주변의 몬스터가 방해되어 따기가 좀 어렵다.[7]
41 ? ? ?
42 ? ? ?
43 결혼한 HP+10
MP+10
ST+10
결혼하기. 착용시에는 'XXX의 남편', 'XXX의 부인'식으로 나온다.
당연한 거지만 이혼하면 사용 불가.
부부가 타이틀을 단 상태로 동행해야만 효과가 뜬다.
44 성인 행운-5
의지+15
솜씨+3
18세가 된다.
45 알 거 다 알게 된 의지-30
지력+20
솜씨+20
HP-5
MP-5
30세(=25세 5년째)가 된다.
46 늙은 의지-40
지력+35
솜씨+10
체력-5
HP-10
MP-10
40세(=25세 15년째)가 된다.
47 ? ? ?
48 ? ? ?
49 ? ? ?
50 ? ? ?
51 ? ? ?
52 현명한 지력+20
솜씨+10
체력-15
지력이 200이상인 상태로 레벨업.
다른 버프는 가능하지만 변신 버프는 제외.
53 강한 체력+20
솜씨-5
지력-20
체력이 200이상인 상태로 레벨업.
다른 버프는 가능하지만 변신 버프는 제외.
54 솜씨 좋은 솜씨+20
지력-5
솜씨가 200이상인 상태로 레벨업.
다른 버프는 가능하지만 변신 버프는 제외.
55 노련한 솜씨+10
의지+10
방어-2
HP-10

황금달걀을 소지한 채로 깨지 않고 라비 하급 던전 솔로 클리어.
얼핏 어려워 보이지만

1. 달걀 가진 채로 던전 생성하고
2. 펫 인벤이나 원격 은행에 달걀 넣은 다음 쭉 진행했다가
3. 보스방 앞에서 꺼낸 다음 문 따고
4. ????
5. PROFIT![8]

56 ? ? ?
57 몸빵 HP+20
MP-20
지력-20
솜씨-20
4인 이상 파티에서 다른 캐릭터를 인식한 몹에게 개돌해서 맞아죽기.
일부러 따려면 미리 파티원에게 말해주자. 민폐다(…).
58 력셔리한 행운+5
의지+10
HP-5
MP-5
ST-5
상점가 기준 60만골드 이상 어치의 장비를 몸에 걸치고
던바튼시몬과 "개인적인 이야기"로 대화.
59 헝그리한 행운-10
의지-10
HP+10
MP+10
ST+10
내구가 0이 된 초보자 옷을 입고 배고픔 게이지가 50%일때 시몬과 개인적인 이야기로 대화.
낚시에서 낚이는 내구 0짜리 초보자옷을 1포인트만 수리해서 입고 다니다 0이 되면 시몬한테 가자.
자이언트의 경우 입수 불능.
60 겨울소년 HP+5
MP+5
ST+5
행운+5
겨울 이벤트 참여.
여캐가 달면 "겨울소녀"가 된다.
61 ? ? ?
62 즐거운 설날 행운+10 설날 이벤트 참여.
63 ? ? ?
64 ? ? ?
65 현상범 사냥꾼 이동속도+1%
최대 대미지+3
교역 현상범을 잡는다.
66 늑대사냥꾼 ? ?
67 곰사냥꾼 ? ?
68 라노의 탐험가 MP+20
체력-10
지력+20
의지-10
행운+10
이리아 라노 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.
69 콘누스의 탐험가 MP+15
지력+15
솜씨+15
이리아 라노 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.
70 피시스의 탐험가 HP+10
ST+20
체력+10
지력-10
의지-10
행운-10
이리아 피시스 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.
71 쿠르클레의 탐험가 HP+10
MP+10
ST+10
체력-5
지력-5
솜씨-5
의지+5
행운+5
이리아 쿠르쿨레 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.
72 자르딘의 탐험가 HP-20
ST-40
방어+4
보호+2
이리아 자르딘 지방에 있는 마나터널에 모두 가 본다.[9]
73 그림자를 밝힌 HP+15
체력+15
의지+10
MP-15
행운-10
그림자 미션 연속 2번 클리어.
74 그림자 원정대 체력+20
솜씨+10
의지-10
행운-10
타라 왕성 그림자 미션 클리어.
75 10살에 노를 잡은 체력+5
의지+10
행운-15
ST-15
지력-15
솜씨+10
10살 캐릭터로 쿠르쿨레 뗏목 플레이에서 노 잡기
76 10살에 레벨 50이 되다 ST-10
체력+20
솜씨-20
지력-20
의지+10
행운+10
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
77 17살에 여우에게 지다 의지-10
지력-10
보호+3
17살 캐릭터로 여우한테 맞아죽기.
78 10살에 곰을 잡을 뻔 했다 HP+3
MP+3
체력+3
솜씨+3
지력+3
의지+3
행운+3
11살 캐릭터로 아무 곰이나 잡기.
79 맨손으로 곰을 잡다 지력-20
체력+10
의지+5
맨손으로 아무 곰한테나 피니시.
파티를 생성하고 피니시 규칙을 '누구에게나'로 설정하고 마무리를 맨손으로 해도 된다.
80 10살에 곰을 잡다 HP+5
MP+5
체력+5
솜씨+5
지력+5
의지+5
행운+5
10살 캐릭터로 아무 곰이나 잡기.
81 한 방에 곰을 잡다 체력+30
지력-20
HP+5
행운-20
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
82 한 방에 골렘을 잡다 HP+10
MP+10
ST+10
체력+30
솜씨-10
행운-20
키아 초급과 타라 그림자 미션을 이용해보자.
83 골렘을 잡다 체력+10
솜씨+10
HP+5
MP-15
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
84 서큐버스를 잡다 지력+7
HP-10
ST-2
MP+8
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
85 오거를 잡다 솜씨+10
HP+15
MP-10
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
86 세이렌의 가면을 벗긴 HP+10
솜씨+10
행운+10
방어-5
세이렌에게 스매시 크리티컬 히트 맞추기.
세이렌이 인식하지 않은 상태라면 타이틀은 따지지만 가면은 못 얻는다.
여캐가 달고 다니면 "세이렌의 정체를 폭로한"이라고 나온다.
87 서큐버스를 유혹한 MP+10
지력+20
솜씨+20
행운+20
방어-5
보호-5
서큐버스 조련 성공.
컨트롤 오브 다크니스든 조련이든 연주든 상관 없음.
단 연주로 한다면 연주가 끝난 뒤의 공격에 주의.
88 불화살 체력-5
솜씨+5
지력+5
MP-5
ST+5
불화살로 크리티컬로 적을 피니시.
캠프파이어 피워놓고 그 옆에서 활을 쏘면 알아서 불화살이 된다.
자이언트의 경우 입수 불능.
89 글래디에이터 체력+30
솜씨+10
ST-50
마창대회에서 30회 승리. 마창대회 포인트에 관계없음.
90 와이번 헌터 HP+10
MP+20
ST-10
체력+20
솜씨+20
의지-15
행운-15
켈피에게 와이번의 발톱 1000개 전달.
91 ? ? ?
92 ? ? ?
93 퍼거스의 친구 ST+10
체력+10
의지+30
행운-30
퍼거스가 상점가 5000골드 이상의 무기 내구를
한 번에 10포인트 이상 완전 실패해서 박살… 이라고 알려져 있었으나
2005년, 타이틀 획득 조건 변경 이후부터도 얻은 유저가 있었던 타이틀이고, 획득 조건은 정확하게 알려져 있었다.
바로 4000골드 이상인 아이템을 한 번에 10 포인트 이상 수리 실패시 획득. 퍼거스의 수리율의 90%이므로 확률로 따지면 정확히 10포인트 수리시엔 100억 분의 1.
결국 1000골드 차이니 못딴다는건 마찬가지다...
94 미식의 달인 MP+15
행운+15
지력+15
의지+15
5성급 음식을 150종 이상 먹어본다.
95 자연을 상대한 HP+15
행운+15
체력+15
의지+15
강한 동물(5성)을 90종 이상 조련해본다.
96 세월을 낚는 ST+15
행운+15
솜씨+15
의지+15
5등급 사이즈인 물고기를 24종 이상 낚아본다.
97 ? ? ?
98 ? ? ?
99 ? ? ?
100 GM 체력+200
방어+10
보호+10
일반 유저 입수 불능.

2. 번외 타이틀

1~100번 안에 들어가지 않는 타이틀. 타이틀 목록에선 *(별표)로 목록 맨 밑에 나온다.

2.1. 마스터 타이틀

1랭크 스킬의 수련치를 전부 채우면 획득할 수 있는 타이틀. 이 타이틀을 달고 다니면 그 스킬의 전문가임을 자처할 수 있다는 설명이 있긴 하지만, 그냥 돈(그리고 약셋)만 있으면 누구나 딸 수 있는 것부터 엄청난 노가다가 필요한 것까지 상당히 편차가 심하다. 일부 마스터 타이틀은 승단 시험을 해서 접두어를 달 수 있다. (ex : 아이스 볼트가 1단이고 마스터일 경우 지혜로운 아이스 볼트 마스터 타이틀을 사용할 수 있다는 것) 이 접두어는 특정 NPC에게 수리비 할인 혜택을 받아내거나, 비밀 아르바이트를 받아내는 데 사용된다. 사실 웬만한 마스터 타이틀 자체가 허세 간지만 작렬이지 실용성까지 갖추고 있는 타이틀은 손에 꼽을 수준이라… 허세 간지를 뽐내기 위해 비주류 스킬을 마스터하는 경우도 있다[10]. C3 후반부부터 생겨난 스킬은 직접적으로 그 스킬을 강화시켜주는 타이틀이 늘어나는 추세에 있다. 마법사라면 대부분 매직 웨폰 마스터를 쓰는 등 해당 직업 스킬의 마스터 타이틀 성능이 뛰어나지고 있는 중.

또한 음악이나 격투술의 경우, 해당 카테고리의 모든 스킬 1랭크를 찍으면 마에스트로/격투왕 타이틀을 준다. 궁수의 저격수 역시 비슷한 케이스. [11] 근데 허세용으로 쓰이는 경우가 많다


2.2. 메인스트림 보상

G1, G3, G8, G9 해당 메인스트림 클리어시 획득하는 칭호. 이렇게 눈에 띄는 보상이 없는 G2는 거의 모든 유저들이 생략하는 것이 정석이었으나 요즘은 그게 되지 않는다[12]. 정식 넘버링 타이틀이 아니다.
  • G1 - 여신을 구출한
  • G3 - 에린의 수호자
  • G8 - 드래곤의 기사
  • G9 - 그림자 영웅
이 중에서 여신을 구출한 칭호는 실용성 면에서 그럭저럭 쓸만하다. 또한 타이틀마다 특정한 기능이 있는데, 해당 타이틀을 달고 NPC와 대화하면 NPC의 대화가 바뀌는 것은 물론이거니와[13], G8의 경우 그림자 세계에서 아드니엘의 뿔피리를 불 수 있는 특권을 주고(타이틀 획득만 하면), G9의 경우 특정 NPC가 수리비를 할인해준다!

이름효과입수방법
여신을 구출한 의지+20
행운+20
최소대미지+1
최대대미지+1
MP+10
G1 클리어.
에린의 수호자 HP+10
MP+10
ST+10
지력+15
솜씨+15
G3 클리어.
드래곤의 기사 HP+30
MP+30
ST+10
방어+2
보호+2
G8 클리어.
그림자 영웅 의지+10
최소대미지+3
최대대미지+3
방어+2
보호+2
G9 클리어.
다 같이 행복한 의지+20
행운+10
G15 클리어.
스토리 진행중 선택지에 따라 도움을 주느냐, 뒤통수를 치느냐에 따라 두 타이틀 중 하나만 딸 수 있다.
혼자서도 잘 노는 ST+10
방어+5

2.3. 변신 타이틀

변신은 별개의 스킬이지만 사용시 원래 사용하던 타이틀이 사라지고 그자리에 변신 이름으로 바뀌기때문에 몇몇 조건중 특정 타이틀이 필요로 하는경우 (ex: 기초의 인챈트)변신을 하게되면 그 능력이 적용이 안되므로 주의하자.

2.4. 씰 브레이커

마비노기에서 처음 들어서는 지역이나 던전에는 봉인석이 입구를 가로막고 있어서 봉인석을 깨트리지 않는 한 들어갈 수 없다. 봉인석을 건드리면 사념파가 뜨는데 이 조건을 만족시키면 봉인석을 깨트리고 XX 씰 브레이커 라는 서버에 한 명만이 가질 수 있는 레어 타이틀을 얻는다. 봉인석을 깨지 않는 한 메인 스트림 진행이 불가능하고, 봉인석의 자리에는 ~가 깨뜨린 XX 봉인석이라고 남는데다가 최고의 레어도를 자랑하는 타이틀이기 때문에 기를 쓰고 깨트리려고 했었지만 나와봤자 봉인석이 깨지는건 순식간이다. 이런 씰브레이크를 통해 지역을 여는 게 초창기에만 좀 있다가 점점 없어져서 이제는 존재도 잊어버릴 지경(...). 이와 비슷한 타이틀로 이리아에서 유적을 발견하면 주어지는 타이틀과 라노와 콘누스 사이의 다리를 세우면 얻는 타이틀이 있다. 유적과 다리는 일정 주기로 사라지므로(유적 지속시간은 1주일이다) 얻은 사람이 자주 보인다. 유적 타이틀은 각 유적별로 1주일에 한 명씩[14]다리 타이틀은 1주일에 7명씩 획득이 가능하다.

단, 예외로 다른 세상의 씰 브레이커가 있다. 이건 인간 캐릭터로 G1을 플레이하다 보면 전부 딸 수 있다.

여담으로 하프 서버에서 씰 브레이커를 획득하면 아무리 하드하게 게임을 하던 유저도 1년 내로 게임을 접는다 카더라

봉인석에 대한 여담으로 처음 베타테스트 시절에 신규지역의 NPC와 몬스터가 배치하기 전이여서 유저의 출입을 막아야 했다고 한다. 이에 한 프로그래머가 나크팀장에게 어떻게 할지를 묻자, "그냥 돌로 막아"라고 한게 봉인석의 시초라고 한다.(......) 그리고 봉인석은 타격 횟수와는 상관없이 완파(막타라고도 한다)를 한 사람에게만 타이틀이 지급되는데, 이는 서버 관리자가 '신규지역 open' 명령을 하는 순간 타격한 유저가 타이틀을 얻는 것이라고.... 前 데브캣 출신 프로그래머가 해준 말

2.5. 길드 타이틀

이벤트 기간동안 새로 길드를 만들거나 신입길드원이 5명 이상일 경우 길드 마스터가 직접 타이틀을 만들 수 있다 뭔가 이상한 타이틀이다 싶으면 전부 길드 타이틀이라고 보면 된다.

2.6. 초보자 타이틀

캐릭터를 처음 생성했을 때 선택한 장래희망에 따라 사용할 수 있는 타이틀. 옵션은 훌륭하지만 누적레벨 1000이 될 때 까지만 사용할 수 있다.

2.7. 마법음식

마법음식을 먹으면 붙는 타이틀. 공통적으로 타이틀 효과는 없으며, 웃자고 만든 타이틀이기 때문에 "라비 브레이커" 같은 식으로 길드타이틀 비슷하게 맛이 좀 가 있는 타이틀이 대부분이다(...).

2.8. 이벤트 타이틀

기쁜 성탄, 겨울소년(소녀), 즐거운 설날을 제외한 나머지 이벤트 타이틀은 번외 타이틀이다. 개중에는 이벤트 기간중에만 사용할 수 있는 타이틀도 있다.

2.9. 정령무기 타이틀

정령무기의 사회 레벨을 20까지 성장시키면 얻을 수 있는 타이틀. 정령의 종류에 따라 타이틀도 각각 다르며, 검이나 둔기는 정령의 성별, 특히 여검은 플레이어의 성별에 따라 타이틀도 달라진다.

2.10. 재능 타이틀

기존의 타이틀과는 분류가 조금 다르다. 마비노기/재능 항목 참조.

2.11. 그 외

클로즈 베타 테스트에 참여했던 캐릭터만 사용할 수 있는 베타 테스터 타이틀이나, 에린메이트로 활동중인 사람이 사용할 수 있는 에린메이트, PC방 유저 전용 타이틀인 승리의 원정대 등이 있다. 그 외에 유저공모로 추가된 타이틀인 바쁜이나 저격수(솜씨 50 증가, 크리티컬 10% 증가)[15] 역시 번외 타이틀.

그 외에도 페카 상급 던전을 깨면 주는 헌혈 마스터나 코일 상급 던전을 깨면 주는 전설의 나무꾼같은 던전 클리어로 얻는 타이틀도 생겼다. 헌혈마스터는 여태까지 유래없을정도의 사기적 성능을 자랑해서 현재 전사라면 대부분 헌혈마 타이틀을 달고있다해도 과언이 아니다.

3. 접두/2차 타이틀

패션리더 타이틀이 나오면서 나온 새로운 개념. 타이틀도 인챈트처럼 접미 접두로 나누어 버렸다. 결국 캐릭터도 물건일 뿐이죠. 이제 타이틀 바르다가 깨지는 일만 남았군 이와 동시에 친절한 또한 특수한 분류에서 접두로 전환. 친절한의 가치는 땅으로 떨어졌다.

기존의 승단 타이틀이나 친절한 타이틀처럼 타이틀 앞에 추가로 붙는 타이틀. 이름 뒤에 아이콘 형식으로 붙는다. 이벤트로 입수하던가 한정 상품의 보너스로 얻을 수 있다.

접두 타이틀이라고 부르다가 미스터리 상자 판매시 광고에서 2차 타이틀이라고 부르면서 2차 타이틀로 명칭이 정착되었다.

3.1. 친절한

아무런 능력도 없다. 굳이 꼽자면 캐릭주위에 하트가 날아다니는 이펙트가 생기긴 한다.
누렙이 1000이하인 캐릭터는 매일 최초 접속시 하트스티커를 5개씩 받는데, 이걸 타 캐릭터에게 줄 수 있다. 개당 1포인트이고 이 포인트가 100점 이상이면 사용할 수 있는 타이틀이다. 초기에는 친절한-타이틀-캐릭명이라 친절한 낚시 마스터 모리안악의가 느껴진다 이라든가 친절한 서큐버스를 유혹한 나오 처럼 표기되었는데 어느날 패치로 타이틀 - 친절한 - 캐릭명으로 바뀌었다.
포인트가 100점 이상인 상태에서는 매일 포인트가 일정량 감소하니 주의.[16]

접두 타이틀 업데이트가 되면서 접두 타이틀에 속하게 되었다. 능력치를 올려주는 다른 접두 타이틀에 비해 이놈은 하트만 몇 개 뿅뿅 날아다니는 게 다인데다가 유지하기도 귀찮아서 버려지게 되었고, 초보들이 운 좋으면 돈 벌 수 있던 하트스티커도 쓸모 없게 되었다.

3.2. 미스터리 상자

2012년 12월 13일 패치에서 한정캐쉬아이템을 통해 다량의 2차 타이틀을 얻을 수 있다. 그런데 여기서 얻는 2차 타이틀의 옵션이 기존의 타이틀의 옵션을 뛰어넘는 수준이라 논란이 있다.[17]

4. 캐릭터용 타이틀이 아닌 것

4.1. 몬스터 전용

플레이어는 사용할 수 없고 몬스터가 사용하는 타이틀. 대표적으로 '10살에 사람을 잡은' 타이틀이 있다. 타이틀을 사용하는 몬스터는 타이틀에 따라 능력치나 경험치, 아이템 드랍률등이 달라진다.

4.2. 펫 전용

펫만이 사용할 수 있는 타이틀.
대부분 특정 조건을 만족시 자동으로 얻어진다. 또한 소환한 상태에서만 유지되고 소환 해제 후 재소환시에는 타이틀이 사라지며 임의로 타이틀을 떼는건 불가능하다. 그런데 타이틀효과는 없어서 의미는 없다.

  • 관심이 필요한 : 현실 시간으로 1주일 이상 소환하지 않았을 때
  • 힐러만큼 든든한 : 펫 인벤토리 50% 이상이 포션류 아이템으로 채워졌을 때
  • 은행만큼 든든한 : 펫 인벤토리에 100만원 이상의 수표가 있을 때
  • 패션을 아는 : 펫 인벤토리 50% 이상이 의상류(단 로브류는 해당 안됨) 아이템으로 채워졌을 때.
  • 행운을 불러온 : 펫이 휴즈 럭키 피니시를 띄웠을 때
  • WEAKEST : 5회 이상 행동불능이 되었을 때
  • BOSS : 10회 이상 보스급 몹을 잡았을 때
  • 애인만큼 소중한 : 펫의 생일(생성된 요일)에 5성 요리를 먹였을 때
  • 응급치료소 : 응급치료 30회 이상
  • 전용힐러 : 힐링 50회 이상
  • 귀신잡는 : 고스트 계열 몬스터에게 피니시했을 때

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  • [1] 그러나 그중 태반이 아직 비어있으며, 2번 devCAT과 100번 GM 타이틀의 존재로 인해 100가지 다 구현되더라도 저걸 모두 모을 방법은 없다. 사실 100가지의 타이틀이라는 것은 굳이 전부 구현시키지 않아도 어느 정도 상징적인 의미로 작용하기 때문에.
  • [2] 갓 생성된 10살짜리 캐릭터가 곰을 잡기는 그리 쉬운 일이 아니었다
  • [3] 봉인석을 해체하는 조건이 특정한 능력치에 관련되어 있는 경우가 많기 때문에
  • [4] 메인스트림 진행 중에 쓰라고 줄 때 쉽게 얻을 수 있다.
  • [5] 얼마나 어려우면 그 존재 자체가 의심되는 타이틀…자세한건 퍼거스 항목참조
  • [6] 파이어볼, 썬더, 아이스 스피어
  • [7] 유황중독 상태에서 몬스터에게 맞아서 데들리가 되었을 때도 획득가능.
  • [8] 이 타이틀을 가진 남성과 죽음을 체험한 타이틀을 가진 여성이 함께 있으면 의외로 므흣하다?
  • [9] 위의 문양과는 달리 마나터널이다.
  • [10] 일부러 야금술 마스터를 획득한다든지
  • [11] 단, 음악의 경우 환상의 코러스앵콜은 무시한다. 디바 스킬이라 그런가
  • [12] 하지만 메인스트림 클리어가 저널 점수가 들어가게 되어 스킵한 사람들이 되려 좌절하기도.
  • [13] 최근에 업데이트된 NPC는 이 기능을 거의 고려하지 않고 있다. 있는 경우도 있지만 상당히 무성의한 대화를 볼 수 있다. 그 예가 여신을 구출한을 달고 탈틴의 콜헨과의 대화 시작시 텍스트.
  • [14] 하지만 경쟁자가 많고 서버 시간 기준으로 1초 이내에 동시 발견하는 경우도 존재한다. 한참 경쟁이 심하던 2009년에는 한번에 7명이 동시에획득 한 경우도 있을 정도이다. 유적 입구에 기록되는 발견자명은 발견자수/유적리셋기간으로 정해지며, 2명이 발견하였다면 발견 직후부터 3일 12시간 까지는 서버 기록상 발견 시간이 0.1초라도 빠른 사람이 먼저 기록된다.
  • [15] 이것도 유저공모로 추가된 타이틀이긴 한데 이런 격하게 강력한 옵션을 그냥 준 건 아니다. 왜냐하면 이 타이틀을 따는게 여러모로 골치아프기 때문인데, 크래시 샷, 보우 마스터리, 크로스보우 마스터리, 레인지 컴뱃 마스터리, 서포트 샷, 매그넘 샷을 모두 1랭으로 만들어야 한다.(다행히 마스터를 하는 것까진 아니고 그냥 1랭만 달성하면 된다.) 나머지 스킬이야 뭐 궁수를 수련 재능으로 택하면 쉽기야 쉽겠지만 문제는 서포트 샷(...) 이것만은 전투용으로도 못 써먹는다. 아니, 써먹는다고 해도 결국은 파티원이나 펫 공격력 올리는 잉여니까 결국은 쓸 일이 별로 없는건 마찬가지.
  • [16] 99 이하까지 떨어지면 더 이상 감소하지 않는다. 다시 100 이상으로 올리면 99까지 또 감소하기 시작하지만.
  • [17] 이건 판타지 파티 타이틀도 예외는 아니다. 자세한 건 판타지 파티 참조.

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last modified 2015-03-27 22:36:10
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