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마영전 이비

last modified: 2015-04-13 18:18:52 by Contributors

Contents

1. 설명
2. 기본기
3. 스킬
3.1. 블러디 스레드
3.2. 중력 역전
3.3. 마나실드
3.4. 터틀레그



"동방의 신비한 마력! 마비노기 영웅전의 이비!"
남캐는 왠지 허크를 닮았다. 마법을 쓰는 허크라니! 그전에 허크가 낫들었잖아 그건 태클안걸고?

1. 설명

데브캣과의 라이센스 계약을 통해 마비노기 영웅전의 캐릭터인 이비를 모델로 만들어진 프리미엄 용병이다. 무기는 이며, 블링크를 이용한 고속이동을 통한 기습에 특화 된 용병이다. 기본기고 스킬이고 하나도 버릴 것이 없이 꿀 같은 기술들만 있어서 노장비 원캐로 운용하기에 가장 이상적인 용병 중 하나이기도 하다. 띄우기, 공중콤보, 기동력, 디버프기, 방어기 등 다채롭게 구성된 기본기와 스킬들 덕에 초보자도 평범히 다룰 수 있고, 파고들면 사기캐 강캐가 되는 용병이다. 심지어 무콤을 쓰지 않고 기본장비의 스킬만으로 원캐로 개발자 한방콤보가 가능하다! 이비 사기성의 끝은 어디인가그러나 너무 강력한 성능 때문에 지속적으로 너프를 받아서 블링크와 마나실드의 충전속도가 엄청나게 깎여나가서 성능이 크게 약화되었다. 카운터였던 서든어택은 더욱 상대하기 힘들어졌고, 기동성/선타잡기/빠른 게이지 등등 모든 면에서 이비보다 나은 발키리의 등장으로 하위호환이 되어버린 것은 덤. 이젠 아예 멸종위기종(...) 취급받는다.마오리도 교체시 커맨게이지 유지 패치로 멸종위기에서 벗어났으니 간절하게 빌어보자.

2. 기본기

  • 기본 사양 : 걷거나 서있는 중에 자동으로 회복되는 블링크 게이지가 4개 존재한다.
  • DDDD : 낫을 휘둘러 적을 넘어뜨리는 평타. 느릿느릿하다. 막타에 점프로 캔슬가능.
  • D살짝 : 낫으로 밑에서부터 베어올려 적을 띄운다. 평타 도중에 사용하면 각각의 평타마다 다른 공격이 나간다.
  • 1타후 D살짝 : 데몬 스플리터. 낫을 찍어내린 후 적과함께 끌어온다.
  • 2타후 D살짝 : 헬 퀘이크. 낫의 자루부분으로 내려찍어 충격파를 발사한다. 자루부분엔 공격판정이 없고 충격파에만있다.
  • 3타후 D살짝 : 소울 스큐어. 낫으로 내려찍어 맞은 적에게 실을 연결한다. 실은 잠시뒤에 터지며 아주 살짝 뜨기때문에 공중에 뜬 적에게 맞추었다면 타이밍을 맞춰서 평타를 한번 더 넣을 수 있다.
  • D꾹 : 앞으로 살짝 전진한다. D키 추가 입력으로 블링크 게이지를 소모해 전방으로 짧은 거리를 블링크 할 수 있다. 대시 공격도 마찬가지.
  • A DD : 낫을 위로 휘두른 뒤 내려찍어 지상에 충격파를 일으킨다. 충격파가 미묘하게 낫보다 앞에 생겨나기 때문에 적 위에서 이 공격을 하면 마법용병이 아닌이상 막을 수가 없다(...). 1타 후에 블링크로 캔슬이 가능하므로 공중에 뜬 적을 블링크 게이지가 전부 소모될때까지 타격 가능하다.
  • A D꾹 : 공중에서 블링크 사용. 점프 공격에 섞어 쓸 수 있다.

3. 스킬

3.1. 블러디 스레드

낫으로 지면을 내리찍어 피격 된 적들에게 실을 연결한 후, 추가 입력으로 경직시키는 스킬. 일단 낫으로 타격한 적은 몇명이든 실을 연결하며, 실에 연결 당한 적은 이동 속도가 느려진다. 스킬 시전 후 D꾹으로 손가락을 튕겨 실에 연결 된 적 전체를 무릎 꿇린다.[1][2] 다만 실을 연결 했어도 시전자가 넘어지거나 너무 거리가 멀어지면 실이 끊어져 버린다.[3] 넘어진 적도 타격한다. 참고로 원작에선 지면을 내려 찍는 공격이 인비지블 룸, 실을 연결하는 부분이 블러디 스레드.

3.2. 중력 역전

중력을 뒤집어 주변의 적을 띄웠다가 땅에 패대기치는 스킬. 공중이든 지상이든 넘어졌든 범위 안이면 누구라도 잡으며, 오래 잡아두기 때문에 홀딩기로 좋다. 피격 되면 바운딩 된다. 효과가 비슷하지만 원거리로도 사용 가능한 어스메이지의 모래 감옥과 비교되는 경우가 많지만, 중력 역전의 시전속도가 훨씬 빠르고 판정이 훨씬 좋으므로 대부분 둘중에 하나를 고르라면 중력 역전을 고른다.

3.3. 마나실드

반패시브. 최대 3회까지 적의 공격을 차단하는 마나실드를 몸에 두른다. 방어파괴 공격은 못 막지만 방어파괴가 없다면 그것이 스킬이더라도 전부 막아낸다. 그런 스킬 요즘에 이비가 튀플에 강한 이유. 튀플 특화형 이비 유저들은 블링크로 도망치면서 마나실드를 회복시키는데, 그러면 도중에 공격 당하더라도 마나실드 덕에 경직조차 없이 다시 도망치는데 집중 할 수 있게 된다. 너프를 세번이나 먹은 현재는 상당히 미묘한 스킬.

3.4. 터틀레그

일정시간 동안 주변의 적의 이동 속도가 느려지는 디버프를 걸고 적을 경직시킨다. 이 스킬 때문에 쉐도우어쎄신의 독살술은 거의 묻혀버렸다. 독병이 죽었슴다ㅡㅡ; 독데미지와 4번의 경직만 빼면 이 스킬이 상위호환이나 마찬가지기 때문. 이동 속도 감소율과 지속 시간이 독살술 따위와는 비교도 되지 않으며, 전방향의 적에게 동시에 디버프를 걸고 그것도 모자라서 강제기립+경직까지 시켜버리기 때문이다.[4] 세워진 이후에 들어갈 딜을 생각하면 독데미지와 경직이 없다고 해도 충분히 상위호환급. 여담으로, 처음 나왔을땐 디스펠, 요귀 등으로도 이속 디버프가 풀리지 않았으나, 너프로 풀리게 되었다.
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  • [1] 공중이든 다운 중이든 스킬로 무적 시간을 벌든 상관없이 무릎 꿇린다.
  • [2] 더불어 실에 연결 된 적의 근처에 있는 적도 같이 무릎 꿇는다.
  • [3] 그래도 이동 속도 감소 효과는 유지 되며, 거리내에 돌아올경우 다시 연결된다(...).
  • [4] 단, 그렇다고 독살술을 터틀레그의 무조건적인 하위호환으로 보면 안되는데, 독살술은 독안개가 지속적으로 남아서 적들에게 지속적 경직을 선사해 줄 수 있지만, 터틀레그는 그냥 경직 1번+이속 감소가 끝이기 때문에... 사실상 독살술은 다대다 전에서 쓸만한 기술이며, 터틀레그는 1대1 전에서 효율이 좋다고 보면 된다. 사실 두 장비 전부다 쓰는 사람이 적다.
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