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마이크로소프트 홀로렌즈

last modified: 2015-03-31 23:10:05 by Contributors

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와하하하하 우린 이제 부자야!!! 존나좋군? HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA [1]

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Microsoft Hololens


외계인 고문의 완전체다
자비스 현실화
"혁신"이라는 질문에 마이크로소프트가 내놓은 대답[2]

Contents

1. 소개
2. 현재까지 공개된 정보
3. 반응


1. 소개

마이크로소프트에서 한국 시간 기준으로 1월 22일에 공개한 HMD 증강현실 기기.

미국시간 기준으로 1월 21일 아침에 워싱턴의 레드먼드 본사 사옥에서 개최된 윈도우 10 이벤트 현장에서 최초로 공개되었다. 이날 발표는 대부분의 사람들이 윈도우 10 관련 정보 아니면 잘해야 신형 윈도우폰 정도의 정보가 공개되는 이벤트가 될 것이라 예상했는데 그런 예상을 했던 사람들에게 충공깽을 선사했다. 페이블 레전드의 크로스플랫폼 발매, 최대 50%의 성능향상을 보이는 DirectX 12, 마이크로소프트 서피스 허브 발표 정도의 소식은 말할 것도 없고, 윈도우 10 무상 업그레이드 소식마저 이 제품 공개에 밀려서 묻혀버렸다.


홀로렌즈 소개 영상


윈도우 10 이벤트 현장에서 홀로렌즈 데모를 직접 시연하기도 했다. 이를 위해 카메라에 홀로렌즈를 장착해 생중계했다. 이렇게 생중계를 했다는 것은 최초 공개 시점에 이미 개발이 많이 진척된 뜻이라 할 수 있다.

2. 현재까지 공개된 정보

현재까지 공개된 정보는 다음과 같다.

  • 윈도우 10 전용
  • 홀로그래픽 구현을 위한 앱은 다른 윈도우 10 기기에서도 사용 가능한 유니버셜 앱
  • 자신이 현재 위치한 공간을 3차원 스캔한다.
  • 무선이다. 휴대폰이나 PC와 연결할 필요가 없이 단독 구동이 가능하다.
  • 제스처 또는 음성명령을 활용한다.
  • 윈도우 10에는 홀로렌즈 관련 API가 기본 내장되어 있다.
  • 3D 프린터와 연동되어 있는 프로그램인 '홀로 스튜디오' 기본제공. 홀로 스튜디오로 작업하고 결과물을 3D 프린터로 출력한다.
  • HPU라는 co-processer가 내장되어 있다. 영상에서는 CPU and GPU라고 표현을 하는데, 일단 텔 아톰 시리즈이 유력한 것으로 알려진 상태. 알랙스 킵맨의 말에 따르면 실시간으로 모든 센서의 테라바이트급 정보를 처리한다고 하는데 정확히는 TFlops급의 처리능력을 말하는 것.


앞으로의 추가 정보는 2015년 4월 29일 부터 5월 1일 까지 있을 Microsoft Build Developer Conference 2015에서 공개될 예정이다.

더 자세한 정보는 추가바람.

3. 반응

마이크로소프트의 회심의 한 방, 외계인 고문, 땡스 빌~ 같은 반응이 쏟아졌다. 그동안 스마트폰이나 태블릿 정도에서만 지원하던 증강현실을 실감나게 즐길 수 있다는 기대감에 많은 사람들이 들 뜬 상황이다. 한 편으로는 아직은 시기상조가 아닐까 하는 의견도 있고 프로젝트 나탈 데모영상에 낚였던 유저들은 키넥트꼴 날 것 같다는 의견도 나오고 있다. 홀로렌즈의 성공 가능성 여부에는 논란이 있긴 하지만 몇 년 째 지지부진한 성과를 올리고 있는 구글 글래스가 치명타를 먹게 되었다는 내용에는 대체적으로 동감하는 분위기이다.
인류에게 컴퓨터로 인해 세상이 뒤집히고,스마트폰으로 세상이 다시 뒤집혔다면, 이것이 완성되면 인류 IT 기기 역사에 한 획을 다시 쓰는거나 마찬가지다
메타 프로 안경이 생각나는 것은 기분 탓이다


아울러 마이크로소프트가 모장을 인수한 이유 중 하나가 마인크래프트를 홀로렌즈에 접목하기 위함이라는 사실도 밝혀진 셈이다. 위의 소개 영상에서 마인크래프트를 하는 모습(1:01~1:07)을 볼 수 있다. 아타리도 인수하면 좋겠는데...

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  • [1] 왼쪽은 윈도우 부분 총괄인 조 벨피오레, 가운데는 수석부사장인 테리 마이어슨, 오른쪽은 홀로렌즈의 개발자 중 한 명인 알렉스 키프맨이다. 홀로렌즈 발표 당시에 알렉스 키프맨이 나와서 발표했는데 그 생김새와 언변이 매우 매드 사이언티스트스럽다는 반응이 많았다(...)
  • [2] 다른거 다 제껴두고서라도, 내 방 그 자체가 컴퓨터라는 것 그 자체가 엄청난 혁신이다. 애플이나 구글이 단지 일정한 크기의 화면 안에서의 스마트 라이프를 내세울 때 MS는 반무한공간에 가까울 정도의 스마트 라이프를 제공한 것. 게다가 윈도우 10 내장과 DirectX 12의 특성상, 여러 회사들의 적절한 협력만 있다면 현실에서 피파, 하스스톤, 초대형 3D 모노폴리 등이 불가능은 아니게 된다는 것이다.
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