1. 개요 ¶
ミッドナイトランディング
게임의 BGM은 사운드트랙 G.S.M. Taito 2에 수록되었다. 그리고 데모화면에 나오는 사운드는 훗날 랜딩기어에서 어레인지되었다.
1987년 당시에 비행 시뮬레이션을 시도했다는 점에서 분명 의미가 있는 작품이나, 그 당시 시대의 한계로 3D 그래픽을 제대로 표현할 수 없었다. 만약 플레이 시 보게 될 배경은 밤 하늘과 활주로가 전부이고[1], 사실상 2.5D 게임에 가까운 작품이다.
참고로 게임의 개발자는 낮을 배경으로 하는 비행 시뮬레이션 게임을 원했으나 기술적 요인이 뒷받침 되지 못해 밤을 배경으로 하였다.
2. 게임 시스템 ¶
플레이어가 비행기를 얼마나 안전하게 착륙하기에 따라 달려있다. 만약 플레이어가 적절한 고도에서 활주로에 착륙할시, 고득점을 받는다.
그러나 급강하 등 요인은 플레이어의 점수를 감점하는 원인이 된다.
- 방향 이동 : 키보드 방향키 위 키 와 아래 키
- 고도 상승/하강 : 키보드 왼쪽 및 오른쪽 키
- 출력 상승 : 에뮬레이터에서 키 지정
3. 스테이지 ¶
총 8 스테이지 존재. 첫 스테이지는 암스테르담 국제공항에서 시작하고, 풍향은 없다. 이후 스테이지를 좀 더 많이 클리어 할 수록 풍향 또한 강하다.
- 스테이지 1 : 암스테르담
- 스테이지 2 : 오사카
- 스테이지 3 : 도쿄
- 스테이지 4 : 멜버론
- 스테이지 5 : 싱가포르
- 스테이지 6 : 나리타
- 스테이지 7 : 치토세
- 스테이지 8 : 헤트류
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- [1] 활주로도 작은 점선으로 표시되어 있고, 고도를 아주 낮추어야 활주로가 제대로 나온다.