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버서커(던전 앤 파이터)

last modified: 2015-04-11 14:08:16 by Contributors

던전 앤 파이터의 직업 일람
귀검사 웨펀마스터 소울브링어 버서커 아수라 다크나이트
소드마스터 데몬슬레이어 베가본드 다크템플러
격투가 넨마스터 스트라이커 스트리트파이터 그래플러
거너 레인저 런처 메카닉 스핏파이어
마법사 엘레멘탈바머 빙결사
엘레멘탈마스터 소환사 마도학자 배틀메이지 크리에이터
프리스트 크루세이더 인파이터 퇴마사 어벤저
도적 로그 사령술사 쿠노이치 섀도우 댄서
나이트 엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘
※ 주황색, 연청색, 연보라색은 각각 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형을 의미합니다.
※ 회색은 미구현된 직업을 의미합니다.

"강한 힘을 얻기 위해서라면 뭐든지 한다!
설령 그것이 혼을 팔아버리는 것일지라도…!"
전직명각성명2차 각성명
한국버서커
(Berserker)
헬벤터
(Hellbenter)
블러드 이블
(Blood Evil)
일본バーサーカーヘルベンターブラッドイーブル
중국狂战士
(광전사)
狱血魔神
(옥혈마신)
帝血弑天(제혈시천)
영미권BerserkerHell BringerBlood Evil

Contents

1. 캐릭터 개요
2. 전직 및 각성법
2.1. 전직 방법
2.2. 각성 방법
2.2.1. 1차 각성
2.2.2. 2차 각성
3. 특징
3.1. 장점
3.2. 단점
3.3. 결투장 플레이
4. 무기
5. 버서커의 크로니클 장비
6. 아바타 권장 옵션

1. 캐릭터 개요

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헬벤터

블러드 이블

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블러드 이블 2차 각성기 컷신 [1]

귀수 위치가 달라졌다. 각성하니 옆팔로 옮겨가는 귀신[2]
카잔이라는 귀신에 의해 마음을 지배당한 검사. 카잔 증후군이라고도 하며 평소에는 크게 다를 바 없지만 분노와 같이 감정이 격앙되면 정신이 붕괴되면서 말 그대로 싸우는 귀신이 되어 버린다. 이성이 작동하지 않기 때문에 적과 아군을 구분하지 못하지만 스피드와 파괴력은 발군. 10년 전 현재 '웨펀마스터'라 불리는 4인 파티도 당해내지 못했던 이계생명체 시로코를 제거한 게 바로 '버서커'였던 록시였으니 순간적으로는 가장 강력한 직업일지도 모른다.

던전 앤 파이터에 등장하는 남성 귀검사의 전직 중 하나로 컨셉은 이름 그대로 광전사. 아라드에서의 버서커는, 카잔 증후군[3]에 걸린 귀검사들을 일컫는다.
유명한 인물로는 시로코동귀어진한 흑요정 록시가 있다.

착용하는 방어구는 중갑이며 시스템상 추천 무기는 대검둔기이다.
직업설계상 물리공격력 확보는 쉽지만, 거의 모든 스킬이 고정 데미지이기 때문에 실질적으로 대검이나 둔기의 특징인 높은 물리공격력의 장점을 살리기 어렵다. 둔기는 힘 상승량 덕분에 대검보단 조금 나은 편. 때문에 에픽급 대검이나 둔기가 아니라면 대다수의 버서커들은 빠른 공격 속도를 통한 선&후딜 감소와 물리 크리티컬 이득을 볼 수 있는 도를 주로 애용한다.[4]

귀검사 내에서는 웨펀마스터와 비슷한 점이 있어 서로 미묘한 라이벌 의식을 가지고 있다. 레벨 15가 된 귀검은 버서커할까 웨펀할까 고민하기도 한다. 데미지 형태도 웨펀은 퍼센트 데미지, 버서커는 고정 데미지 딜러이며 설정 또한 의도적일지 모르겠으나 귀신을 극복한 웨펀마스터와 광기에 몸을 맡긴 버서커로 대비 된다.

2012년 11월 18일 던파 페스티벌에서 2차 각성이 예고되었다. 2차 각성명은 블러드이블로, 업데이트 예정일은 2013년 1월 31일. 혈기를 강화하여 자유롭게 구현 · 조절한다고 한다.

전직 시 붉은색 안광이 생기며 2차 각성 시 몸에 붉은 흉터가 생기며 귀수에서 피가 끓어오르는 듯한 효과가 추가된다.

전직내용중 스토리가 가장 어둡다.본래 귀검사의 스토리가 암울하긴 해도 나머지 직업들은 그래도 어떻게든 멋지게 극복해낸다는 스토리인데 버서커 이것은 그냥 망했어요.(...)

여담으로 일본 서버에서 도웨펀이 인기직종이라면, 중국서버에서는 버서커가 가장 많은 인구수를 보유하고 있다. 중국 던파 유저들은 농담 반, 진담 반으로 중국 던파 유저의 반은 귀검사이고, 귀검사의 반은 버서커이고,40%는 웨펀이고, 나머지 10%가 소울브링어와 아수라라고 한다. 바꿔 말하면 중국 던파 유저의 25%가 버서커라는 얘기. 그래서인지 중국 던파는 귀검사 무기가 종류를 막론하고 아주 비싸다.

2. 전직 및 각성법

1차 각성명은 헬벤터(Hellbenter)인데, '맹렬한, 무모한' 이라는 뜻의 형용사 Hellbent에 동사 뒤에 붙어야할 접미사 -er를 붙인 콩글리시다. 그 때문인지 미국 서비스 버전에서는 헬 브링어(Hell Bringer)로 변경되었다. 이 외에도, 컷인이나 설명이 좀 괴악해서 헐변태, 헬변태 등의 별명으로 불리기도 한다.

2.1. 전직 방법

레벨 15 달성 후, 링우드 지하형무소를 돌고 오자.
자세한 퀘스트 내용은 링크 참조.

2.2. 각성 방법

2.2.1. 1차 각성

버서커. 카잔증후군에 온몸을 맡기어 자신의 몸이 으스러지더라도 눈앞의 적을 베어버리고 마는 그들.

그들은 애써 자신이 보통 사람들과 같다고 생각하지도, 귀수라는 운명을 거스르지도 않고 그저 자신의 육체를 담보로 한순간에 폭발시키는 힘에 매료된 자들이었다. 버서커의 길을 택한 자들이 손에 넣은 것은 극한의 강함이었으나, 그것은 동시에 죽음을 부르는 몸부림이었다. 인간의 육체에는 분명 한계가 존재하는 법, 한때 강함을 자랑하던 대륙의 많은 버서커들은 심지가 모두 타버린 촛대처럼, 그렇게 하나둘씩 아스라져 갔다.

죽음에 대한 공포. 그렇다. 그것은 죽음따윈 두렵지 않을 것만 같았던 대륙의 버서커들에게도 밀어닥친 인간 본연의 감정이었다. 그들도 살아남아야 했다. 헬벤터(Hellbenter) 라고 불리는 버서커들은 그래서 등장하였다.

이들은 다른 생명체에게서 혈기를 흡수하여 자신의 생명을 연장시키는 동시에, 더욱 강한 힘을 이끌어낼 수 있었던 것이다. 이렇게 살길을 찾은 버서커들이 헬벤터(Hellbenter : 무모한 자) 라고 불리는 이유는, 아마도 인간이 가진 강함에 대한 끝없는 욕구때문일 것이다. 생명을 연장시켰으되 더욱 강한 힘을 얻었으므로, 머지않아 연장된 생명의 불씨마저 다 태워버릴 것이라는....

하지만 한동안은 헬벤터들이 대륙의 다른 모험가들에게 많은 도움이 될 것은 분명하다. 단지, 당신과 단 둘이 있을 때 그의 혈기가 부족해지지 않기만를 기도하라.


  • GSD에게 흰색 큐브 조각 1000개, 적색 큐브 조각 1000개, 최상급 경화제 100개, 강철 조각 100개 가져오기
  • 사망의 탑 30층 클리어하기
  • 사망의 탑에서 강자의 기운 10개 수집
  • 혼돈의 마석 파편 60개, 스카디 여왕의 씰 80개, 황제 헬름의 씰 120개 가져오기

2.2.2. 2차 각성

무리하게 끌어올린 혈기가 헬벤터의 몸 밖으로 분출되지 못했을 때 일어나는 현상은 실로 놀랍다. 헬벤터의 몸 안의 혈기가 폭주해 사슬 밖으로 뿜어져 나와 섬뜩한 기분이 들게 한다. 이때 피어오르는 혈무가 마치 혈귀처럼 보인다 하여 붙여진 이름이 바로 '블러드이블'이다.

하지만 블러드이블이 되기까지는 상상을 초월하는 큰 고통을 이겨내야 한다. 바로 혈기가 머리로 침투해 헬벤터에게 엄청난 고통을 동반하는 환상을 보여주기 때문이다. 환상 속에서 등장하는 혈귀는 헬벤터의 몸을 갈가리 찢고 그를 집어삼킨다. 헬벤터들은 이 환상을 보는 단계를 '우화'라고 부르는데. 즉 새로운 육체를 가지기 위한 단계이기 때문이다. 하지만 정신력이 낮은 헬벤터의 경우는 이 '우화'를 이겨내지 못하고 끝내 목숨을 잃는다. 우화를 이겨낸 헬벤터야 말로 '블러드 이블'이라 불리는 자격을 가지게 되는 것이다. 블러드 이블이 되면 혈기를 마음대로 다룰 수 있고 심지어는 혈기를 형상화하는 경지에 이르게 되는데 이때 형상화되는 모습이 바로 환상에서 보았던 그 혈귀의 모습이다.


버서커의 중갑 마스터리에 정신력이 가장 높게 붙는 이유

3. 특징

힘과 독립공격력을 중점적으로 요구하는 고정데미지 직업이다. 지속시간이 무한인 자체 버프 프렌지를 기반으로 변형된 공격모션과 스킬데미지를 가지며 홀딩기와 딜링기를 모두 보유한 직업. 폭주버프가 지속되는 짧은시간동안 거의 모든딜링을 쏟을 수 있게 설계되어 있기에 순간적인 딜링이 요구되는 보스들 대부분의 패턴에 대응이 가능하며 타직업과 다르게 기술들의 자원이 MP가 아닌 HP를 소모한다. HP가 소모되는 양은 미미한 수준이지만, 핵심버프인 폭주가 기존방어력을 강제적으로 75%정도 차감하기 때문에 방어력이 타직업에 비해서 매우 낮고 또다른 버프 혈십자의 효과를 보기 위해서는 기본체력이 40%이하로 유지해야하는 특성상 화력을 최대로 뽑아내기 위해선 낮은체력과 낮은 방어력을 극복해야한다. 하지만 단기간에 뿜어내는 막강한 화력은 이런 패널티들을 상쇄시키고도 남는 수준이며 비주얼과 타격감등이 뛰어나 스릴넘치고 일대백 무쌍을 찍는 방향을 선호하는 유저들이 즐겨한다.

3.1. 장점

  • 높은 크로니클 장비 효율
    버서커의 크로니클 세트는 쓰이는 세트, 안 쓰이는 세트가 명확하다. 버려지는 세트는 어쩔 수 없지만 쓰이는 세트는 잔 옵션 없이 핵심스킬만 대폭 강화시켜주고 아예 스킬을 바꿔 버릴 정도로 옵션이 후하다.

  • 우수한 버프로 인한 데미지 증폭 효율
    폭주의 힘 증가량은 던파 내의 모든 버프 중에서도 최고이며, 딜링을 보조하는 패시브나 버프도 우수하면서 수도 많다. 수치에 표기된 것 이상으로 딜을 뽑아내는 것에는 최고의 효율을 자랑한다. 버서커의 고정 데미지 수치량은 높은 편이 아니지만, 던전 내에서는 표기보다 훨씬 강한 공격력을 보이는 이유도 이 때문. 특히 폭주는 과거에 타버프와 성능이 비슷하거나 떨어지면서 그놈의 컨셉때문에 지속시간만 짧던 오물스킬에서 환골탈태해서 힘 상승량으로만 치면 영광의 축복급이고 크로니클과 각종 스위칭아이템의 힘을 빌리면 그 이상도 바라볼정도. 특정 스킬한정이지만 쿨타임 감소도 추가되었다. 이외에도 심해탈출 패치로 무한화된 갈증, 단계에 따라 힘 상승량이 동일해진 혈십자, 잡기 가능한 몬스터 한정이지만 블러드러스트 역시 마스터시 TP투자없이도 400에 가까운[5] 힘 상승량을 가져온다. 이런 우수한 자버프들에 힘 입어 안톤 일반던전 이하의 던전까지는 적절한 투자와 크로니클 파밍 하에 파티 내에서 딜러의 역할을 수행할 수 있다. 세팅이 매우 잘 된 버서커는 홀리버프를 받고 피를 낮춘 블러드 붐 한방으로 에게느 초반 헛잡에서 한방에 눈 패턴을 이끌어 낼 정도(...)
    짧지만 엄청난 딜상승을 시켜주는 폭주시간 내에 모든 딜을 쏟아부어 네임드 및 보스 몬스터를 해치울 수 있는 던전이라면 그 어느 직업보다도 해당던전에서 강세를 보일 수 있는 직업이다. 이때문에 일반던전부터 진: 고대던전까지는 던파내 여러 강캐와 비교해도 뒤떨어지지 않는 클리어 속도 및 파티내 기여도를 보여준다.
    하지만 단점 부분에도 쓰여있듯 최종 컨텐츠에서 홀리오더와 파티하는게 기본이 된 지금 던파의 추세에 극한의 스텟뻥 자버프가 좋은지는 의문.

  • 하이리스크 하이리턴의 스릴넘치는 플레이와 속도감
    버서커는 혈기를 활용하여 적과 싸우는 광전사의 컨셉에 따라, 자신의 체력을 감소시키는 대신 보다 많은 적을 강하게 공격할 수 있는 캐릭터다. 갈증과 물약다이하드로 피관리를 하면서, 혈십자의 효과를 최대로 누릴 수 있도록 환경을 조성하고, 방어력을 희생하며 얻은 공격력과 공이속으로 적을 공격하는 버서커라는 캐릭터를 최대로 활용하기 위해선 나름의 컨트롤을 요하며, 그에서 수반되는 짜릿짜릿한 재미가 있다. 말이 좋아서 스릴이지 혈십자 3단계유지 중에 폭주키고 한대맞으면 죽는다... 또 낮은 HP에서 발동된 혈십자와 폭주시전으로 발동되는 헤이스트 효과로 다른 캐릭터와는 다른 속도감을 느낄수 있다. 실수하면 죽는 상황이지만 혈십자 3단계 상태에서 폭주까지 키면 말그대로 날라다닌다!이에 중독되면 줄어드는 코인 갯수 때문에 괴로워질 수 있다.

  • 올라운드형 캐릭터
    버서커는 던파 내에 존재하는 대부분의 형태의 스킬을 모두 활용할 수 있다. 많은 다단히트 피해를 연속적으로 입히는 스킬, 오랜 시간 적을 잡아두는 스킬, 지속적으로 적을 공격하는 설치형 스킬, 한 번의 공격으로 단번에 피해를 입히는 단타형 스킬까지.[6] 어떤 몬스터의 패턴이 나오더라도 버서커는 그에 맞는 스킬로 대응할 수 있기 때문에, 범용성이 대단히 좋은 캐릭터다.

  • 다양한 홀딩기 보유
    아예 컨셉 자체를 홀딩으로 잡고 있는 그래플러보단 홀딩 능력에서 떨어지지만, 다양한 홀딩기를 보유하고 있다. 우선, 슈퍼아머를 무시하고 무적판정 상태로 적을 잡는 기술로는 블러드 러스트와 블러드 루인이 있다. 버프 스킬인 갈증을 풀 차지 시, 잡기 기술의 다단히트 수가 늘어나기 때문에 무적시간과 더불어 적을 잡는 시간을 늘릴 수 있는 장점이 있다. 다음으로 장시의 다단히트로 적의 모션을 느리게 하는 기술로 버스트퓨리가 있다. 버스트퓨리는 슈퍼아머를 무시하진 못하지만, 긴 시간 동안 짧은 구간으로 반복되는 다단히트를 통해 타격받는 적의 모션 시전을 기존보다 느리게 하여 시간을 지연시킬 수 있다. 마지막으로, 무적 외에 모든 판정을 무시하고 적을 경직시키는 기술로 블러디 레이브와 익스트림 오버킬(각성기)이 해당된다. 블러디 레이브는 정크스핀 다음으로 많이 쓰이는 지원병의 홀딩스킬이며 던전 및 결투장, 사망의 탑 등등 모든 곳에서 유용하게 쓰인다. 얼음 상태이상을 발생시키는 귀검사의 사야(장판스킬)와 궁합이 좋다. 익스트림 오버킬을 쓰는 이유의 최우선 순위를 두자면, 강력한 데미지가 아닌 고효율의 홀딩이 제1순위에 해당된다고 할 수 있다. 익스트림 오버킬의 첫 베기 타격 후에 발생하는 데미지들을 받을 시, 모든 적들은 시전하고 있던 캐스팅이나 공격 모션이 중단되고 강제로 경직상태에 빠지게 되므로 무방비 상태에 놓이게 된다. 이 기술의 홀딩의 진면모를 볼 수 있는 때는 거대한 덩치와 맞먹는 피격점을 갖고 있거나 쓰러지지 않고 뜨지 않는 스탠스 상태를 가진 적을 상대할 때이다. 특히 그런 조건을 자주 갖고 등장하는 보스들과 싸울 때 큰 도움이 된다. 익스트림 오버킬을 시전하고 바로 그 방향으로 레드 로제(80레벨에 습득하는 액티브 공격스킬)를 시전하고 다른 공격들을 퍼부어주면 위 조건에 해당되는 대다수의 보스들에게 레드 로제를 포함한 많은 스킬들의 강력한 화력을 퍼부어줄 수 있다.

  • 손쉬운 육성
    프렌지 평타의 뛰어난 판정과 폭주, 혈십자의 높은 공격력으로 고속 던전클리어가 가능한 캐릭터이다. 고정 대미지 캐릭터인지라 고강무기에 얽매일 필요도 없다. 다만 후반에 갈수록 힘이 빠진다는 건 단점.

  • 다양한 무기사용 가능
    공식 추천 무기는 대검이지만, 시간이 지남에 따라 대부분의 스킬이 고정 데미지로 고정되면서 물리 공격력만 높은 대검은 메리트를 잃었고 대다수의 고댐케가 그렇듯 버서커도 무기의 옵션이 좋다면 어떤 무기라도 사용하기에 좋다. 75레벨 이상 85레벨 이하의 22개 에픽무기(고유에픽,이기시리즈 제외)중 현철대검, 데빌 오브 플레어, 별운검, 양검 : 간장, 야그르쉬 아야무르, 미스틸 테인, 혈검 다인슬레이프, 염화도 - 카라벨라, 명도 마사무네, 트리니티 이터니아, 무형검 아르게스, 음검 : 막야등 무려 12개 무기를 써먹을 수 있는 무기로 사용할 수 있다. 옆집의 다크나이트나 웨펀마스터만큼의 장비 자유도가 있다. 즉 장비가 불가능한 광검을 제외하고 옵션이 유용하면 무기의 타입을 가리지 않는다. 진정한 의미의 웨펀마스터

3.2. 단점

  • 출혈
    버서커는 출혈 상태이상을 거는, 소위 앙념을 치는 것이 매우 중요하다. 출혈 자체의 데미지는 거의 의미가 없을 만큼 낮지만 기본적으로 고정 데미지 수치도 낮게 설정되어 있거니와, 출혈상태 적을 공격시 피해량이 증가하기에 출혈 상태이상을 깔아두길 강요당한다. 순삭해야 하거나 특정 패턴이 존재하는 몹들에게는 은근히 까다롭고 이로 인해 상태이상이 주 딜링을 하는 남 스파 만큼이나(비록 버서커는 출혈 하나만 있지만)상태이상 면역에 민감하다. 개발자 노트로 무한 메즈를 지양하는 방향으로 몬스터의 상태이상 면역을 제거하겠다고 예고했었다. 그러나 정작 2014/7/31 패치에서는 반영되지 않았다.그뒤 여거너 2차각성 패치로 견고한 다리의 네임드 몬스터 크라텍의 출혈 면역이 사라지고 2015년 2월에 있던 패치로 네이트람의 석상 던전의 드래곤 스톤도 출혈면역이 사라졌다.패치속도 차암 빠르다

  • 낮은 HP 유지와 폭주 사용시의 낮은 생존력
    버서커 최대 장점이자 단점을 만드는 양날의 검과 같은 폭주. 대다수의 버서커들이 이 버프를 필수로 마스터하고 사용하기 때문에 더더욱 문제가 부각된다. 폭주에 엄청난 방어력 감소 패널티가 붙어있어 쓰는 순간 어지간한 천캐릭터 뺨치는 두부살이 된다. 폭주 사용 시 방어력 감소량이 75%이기 때문에 일반 몬스터의 공격에도 많은 HP가 닳는 것을 볼 수 있다. 이계던전이나 레이드 같은 특수패턴으로 인한 데미지를 입으면 순식간에 황천길에 오를 위기에 처하기 때문에 폭주 쓰는 것을 주저하게 만든다. 중갑캐다운 엄청난 피뻥을 보유하고 있지만, 그 역시 HP를 코스트로 사용하는 버서커의 특성상 안심할 수 없다. 아무리 고스펙일지라도 한 번의 컨트롤 실수에 코인창을 대면하는 것도 이상한 일이 아니다. 또 2014년 7월 31일 패치로 혈십자의 힘 상승 수치가 폭주 쿨타임동안 2배 증가해 현자타임을 극복하기 위해선 혈십자를 1단계나마 유지해야 하고 블러드 붐의 절륜한 데미지를 보기 위해서 낮은 HP 상황을 자주 만들어내야 하는 버서커로서는 물장갑+낮은HP유지라는 2중 페널티를 극복해야하고 절륜한 회복스킬인 세인트의 생츄어리 사용을 까다롭게 만들기도 한다 . 패턴의 하향 및 난이도 한계가 비교적 뚜렷한 이계던전~진:고대 던전 까지는 컨트롤과 숙련에 따라 극복해낼만 하지만 안톤 일반 및 레이드 던전부터가 문제. 레이드에서는 폭주가 켜진 상태에서 뭔가 맞으면 어지간해선 한방만 스쳐도 돌연사골로 간다.그러니까 힘을 올리지 말고 체력을 올리자 그래서 붙은 별명이 버복치, 헬복치다. 살아남아라! 헬복치! 3억개의 코인은 이미 다 썼다

  • 부실한 기본기로 인한 높은 무큐기 의존도
    버서커가 주로 사용하는 기본기는 혈기왕성으로 강화된 붕산격과 추가타가 발생하는 고어 크로스지만, 안쓰나 싶을 정도로 이 스킬들에 대한 대접이 박하다. 고어 크로스의 경우 프렌지 평타보다도 약하면서 공격형태도 쓸데없이 느리므로 제대로 활용하기 위해선 TP투자는 기본에 고어 크로스용의 크로니클까지 갖춰주는 정신나간 짓을 할 수밖에 없다. 그 외에는 공중콤보용 띄우기나 결장 Y축 견제 말고는 아무런 의미도 없다. 또한 붕산격 역시 충격파 위력이 레벨이 올라갈수록 오히려 줄어드는 편이고 프렌지는 이 스킬의 쿨 타임은 줄여주지 않는다. 덕분에 기껏해야 범위 출혈 혹은 범위 쓰러트리기 용도로 쓸 뿐이다. 버서커의 기본기 강화 버프나 다름없는 프렌지는 사실상 블러드 러스트, 레이징 퓨리(무큐기지만 취급이 기본기에 가깝다.)만을 쓸만하게 해주며 고어크로스는 프렌지를 켜도 답이없다. 평타는 고어 크로스보다 강하긴 하지만 평타는 평타일 뿐이다. 이때문에 닼얼 6/3세트와 프렌지 아바타 상의+플래티넘 등으로 레이징 퓨리 쿨을 극단적으로 낮춰 강제 기본기화 하는것 외엔 무큐기 쿨타임동안 현자타임이 심하다.[7] 진고던 이하 던전 까지는 적절한 투자 하에 네임드 및 보스 몬스터들이 버서커의 순간딜링에 산화되지만 순간딜 뿐만 아니라 누적딜또한 중요시되는 안톤던전 부터 천대시 받고 레이드 참여 인원이 귀검사중에 제일 낮은 이유기도 하다. 안톤 일반 던전 및 레이드에서 활약하는 소수의 버서커의 딜링 영상을 보고 그래도 꽤 강한것 아니냐는 의견도 있지만 그런 영상의 파티구성(세인트+극라사 소울브링어+무한홀딩)의 딜러자리에 들어간다면 다크나이트, 철갑탄을 지원받는 레이븐, 대격검신 이외의 물공딜러들이 다 밥값하는 것처럼 보일수 있다는게 함정. 딜러 자리에 저 3대장을 넣으면? 그 이하 물공딜러들이 밥값하는것처럼 보이는 영상들을 시무룩하게 할수있다. 하지만 천수나한은 저 조합에서도 답이 없다 카더라

  • 낮은 보너스의 방어구 마스터리
    타직업에 비해 마스터리 보너스가 안좋다. 버서커의 중갑 마스터리 보너스 증가량에서 가장 높은 상승량을 자랑하는것은 힘도 체력도 아닌 정신력이다. 데몬슬레이어, 여런처와 똑같은 상황이여서 상향패치로 마스터리 증가량이 상향된 아수라, 남런처와 같은 방향의 패치를 예상하기도 했지만 7/31패치로 마스터리 보너스는 그대로 두고 버프를 대대적으로 개편하는 방향으로 업데이트 됐다. 마을 지능이 허세에 가까운 빙결사와는 반대로 마을 스텟만으론 던전에서의 타 직업 스텟과 비교할수 없는 기묘한 상황. 문제는 과연 마스터리를 개편하지 않을만큼 버프 및 패시브 개편이 제대로 되었냐인데 힘증가량은 만족스럽게 받았지만 폭주의 짧은 지속 시간 및 낮은 HP의 페널티의 완화 없이 넘어와 결과적으로 이미 안톤 던전이 출시되었던 심해탈출패치의 개편때도 하위권에 머물렀고 이후 레이드 참가 직업 수도 인다라천과 함께 귀검사 최하위에 위치했던것을 보면 개편이 필요한 상태이다. 현재 중갑 마스터리가 개편된 다른 직업들과 비교했을때 가장 보너스량이 낮을 뿐더러 애초에 폭주의 방어력 경감 및 낮은 HP를 강요하는 여러 패시브 및 스킬특성 때문에 중갑직업의 몸빵은 커녕 천직업 보다도 못한 개복치이다. 천,가죽,경갑마스터리의 높은 스탯+크리티컬 수치 증가량을 받아도 이상하지 않을 판에 같은 중갑직업의 마스터리 보너스의 스탯증가량도 못따라가는 상황.

  • 안톤던전에서 겪는 비버프 시간과 부활 직후의 막대한 현자타임
    버프개편으로 인한 던전에서 실제 데미지 상승효과가 타직업과 비교해 떨어지는건 아니지만 보통 버프 지속시간이 120초여서[8] 비버프상황이 없다시피한 타직업에 비해 버서커는 폭주 시간 내에 몬스터가 죽지 않으면 폭주 쿨타임이 찰동안 큰 딜로스를 감수해야 하며[9] 쿨타임이 차도 던전 첫방이나 네임드,보스 전방에서 미리 스위칭을 하면 적어도 그방 내에서는 실수로 죽지않는이상 더이상 스위칭을 겪지 않아도 돼는 타캐릭터에 비해 울며 겨자먹기로 급한대로 스위칭 쿨타임이 없는 칭호 정도만 급하게 스위칭해서 다시 폭주를 켜야한다.
    또 어떤 캐릭터든 사망하고 코인을 쓰게되면 재정비 시간이 있기 마련이다. 하지만 버서커는 그 도가 지나치다. 프렌지-갈증 2 스택-폭주로 이어지는 3중 캐스팅과 앞서 언급한 혈십자라는 스킬의 특성 때문에 HP와 강함이 반비례하는 상황이라 죽기전과 같은 화력을 이끌어 내기 위해서는 타 캐릭터에 비해 많은 시간이 소요된다.

    이웃게임비슷한 직업의 패시브중 하나인 버서크가 현재처럼 체력이 일정 비율 이상일때 데미지 증가가 아니라 일정 비율 이하일때 데미지 증가가 이뤄질때 겪던 딜조루 현상과 비슷하다.뭐 그직업은 피뻥때문에 굳이 딜러가 아니여도 데려가긴 했지만

  • 막대한 페널티에도 주류 직업군과 비교해 떨어지는 안톤던전에서의 딜링과 네오플의 컨셉 집착

    몬스터의 HP 한계가 확실한 이계 던전~진:고대 던전 까지는 페널티에 걸맞는 화력으로 파티내 딜러 역할을 충분히 수행하지만 안톤 일반 던전 및 레이드에서 딜러로 주류 직업군의 크로니클 6세트[email protected] 또는 9세트급 스펙의 화력을 쫓아가기 위해서는 에픽 파밍 및 레전더리 아이템을 구비해 곱절의 노력과 비용을 쏟아야 한다.그 주류직업군도 에픽 파밍및 레전더리 아이템을 구비해 놓은 상태라면? 포기하면 편해 문제는 네오플의 그 잘난 컨셉놀음 때문에 단점란에 서술해놓은 낮은 방어력 낮은 HP 짧은 버프시간을 견디면서도 화력이 주류 직업군과 동스펙 대비 쫓아 가기는 커녕 떨어진다는 것이다. 이 족쇄같은 컨셉 강조 때문에 반짝했다가 지금은 약캐로 골골대고 있는 캐릭터들 처럼 단순히 순간딜링에 스킬구조가 몰려서 주류 스킬이 하향당하거나 상향을 안받으니 추락한게 아니라 이런저런 상향을 받고 심해 탈출 같은 대대적인 상향 패치를 받음에도 이미 안톤 일반 던전이 출시 되었던 심해 탈출 패치 당시에도 비주류 직업군에 머무르고 단순한 수치 및 공격력 상향으로는 문제가 해결되지 않는 1차 각성 패시브 및 액티브가 컨셉의 족쇄에 묶여 비효율적인 스킬로 머무르고 있다. 과거 던파에서도 버서커 외에 컨셉 집착으로 게임 내에서 영 비효율적인 스킬[10]의 피해자가 여럿 있었지만 스킬 자체의 개편으로 상향을 받은 반면 버서커는 이들과 같은 세대이거나 이전 세대의 출시 캐릭터임에도 불구하고 여전히 버서커의 컨셉 피해 스킬은 방치받고 있다. 대표적인 스킬이 레이징 퓨리. 레퓨는 적이 폭발의 중심부에 있을 때만 데미지가 제대로 박히는데,[11] 그 범위가 작아도 너무 작다. 이 때문에 몬스터들을 몰아서 매우 가까이 근접하는 리스크를 감수해야 한다. 솔플 사냥에서야 폭주랑 혈십자 유지도 하는데 이까짓게 뭐 별거라고 눈 딱 감고 감수할 수 있는 리스크지만, 파티 플레이 시에는 몬스터가 파티원의 홀딩 및 스킬에 맞고 아주 조금만 움직이거나 띄워질 경우 혹은 건물형일 경우 풀딜은 사실상 물건너간다보면 된다. 정말 이만큼 원수같은 스킬 특징도 없다.

3.3. 결투장 플레이

전통적으로 템빨을 많이 타는 캐릭터.
우월한 판정의 프렌지평타, 폭주를 통한 공/이속증가, 미칠듯한 범위스킬, 탄탄한 기본기의 귀검사 기본스킬, 여차하면 생존기로 활용가능한 HP회복기, 기상공방에서 깔아두기도 좋고 퀵스탠딩을 뺀 후에 바닥콤보에 용이한 최하단판정을 많이 지닌 스킬구성 등 강캐가 될 수 있는 자질을 가지고는 있으나...

현실은 너무나도 정직한 스킬 구성때문에 콤보시동기라 할 만한 믿음직한 스킬이 없으며, 읽히기도 쉽다. 그런이유로 판정에 대한 이해가 없는 초보들 상대로는 양민학살을 할 수 있으나, 상위로 올라갈수록 한계가 명확하다. 어떻게든 기회를 잡으면 역전의 빌미를 만들수는 있으나... 그건 어느 캐릭터도 마찬가지라는게 문제.(...)
다만 전통적으로 템빨을 많이 타는 모습을 보여주는데 어느 캐릭터가 안 그러겠냐만은, 버서커는 특히 이 점이 심해서 템이 구리면 구릴수록(...) 약한 모습을 보이나, 템이 좋으면 좋을수록 맷집도 세지고 공이속을 올려주는 혈십자와, 폭주와 함께 시너지 효과를 내서 정직하던 스킬들이 무시무시하게 변한다. 하지만 상대방도 에픽템을 둘둘 두르고 있다면 다시 원점으로 돌아간다

결투장에서 버서커는 레이징 퓨리와 블러드 소드가 상당한데, 레이징 퓨리는 아주 조금이라도 틈이 보이면 초광속으로 발동돼서 적을 충격파로 넘어뜨릴 수 있다. 그걸 이용해서 다가오는 적을 카운터 칠 수도 있다. 블러드 소드는 던전에서 처럼 시전시부터 슈퍼아머가 붙어 있는데 찌르기 바로 직전에 슈아가 사라져버린다! 그것만 주의하면 범위도 좋고 발동도 나쁘지 않아 주로 사용하기 좋다.

결투장 시즌 2에서는 상기한 정직한 모습 때문에 약체에 속했으나, 버서커 최고 RP가 1500 초반인 것을 보다못한 네오플이 버서커에게 폭풍 상향을 해서 현재는 나름 강력한 면모를 보인다. 폭주의 방어력 감소치가 줄어들고 프렌지 공격력이 올라 전체적인 콤보 화력이 강해지는 등 많은 상향이 있지만 이때껏 잉여 개그 스킬이었던 갈증이 미친듯이 상향되어 시전 시간이 초고속이 되고 HP 소모량이 매우 적어졌으며, 갈증 중 블러드러스트 사용 시 던전의 흡수횟수 추가가 적용되기 때문에 블러드러스트가 웬만한 무큐기 저리 가라 할 정도의 위력이 나오는데다 이후 공중콤보가 된다! 덕분에 지열로 엎은 다음 블러드 러스트로 일으켜 세워서 공중에서 두들겨 패는 짓도 가능해졌다. 사실 블러드러스트가 너무 세서 공콤 하기도 전에 보정으로 뚝 떨어진다갈증 블러드러스트의 위력이 너무나도 끔찍해서 결국 크게 하향되긴 했지만 위력 자체는 여전히 굉장히 강하고 이후 공중 콤보가 되는것이 핵심이라 패치 후 버서커의 주가가 크게 올랐다.

여담이지만 프렌지의 광기도 괜찮은 편이다. 1, 2타만 무한 반복 하기에 회피기나 반격기가 없는 적에게 정말운 좋게 평타라도 걸리면 피를 꽤나 깎아줄 수 있다. 물론 엄청 낮은 확률에다가 빗나가면 끔살 바로 레이징 퓨리 켜주자... 근데 이거 고랭커들에겐 기습아니면 절대 안걸린다.

4. 무기

위에 상술한 대로 무기 옵션만 좋다면 광검을 제외한 모든 무기들을(소검, , 둔기, 대검) 사용할 수 있다.

각 무기의 옵션 및 설명을 참조하고자 하면 각 무기별 문서를 참조할 것.

5. 버서커의 크로니클 장비

항목 참조

6. 아바타 권장 옵션

던전 플레이 기준이다.

부위 옵션 엠블렘
머리,모자 캐스트속도[12] 힘 or 듀얼 엠블렘(힘 + 물리크리티컬)[13]
얼굴,목가슴 공격속도 공격 속도
상의 프렌지[14] or 폭주 물리 크리티컬
하의 HP MAX[15]
허리 회피율 이동속도 or 적중률
신발 힘 or 이동속도[16]
피부 물리 피해 추가 감소 힘 or 물리크리티컬[17]
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  • [1] 처음 업데이트 당시엔 애니메이션 컷신이었지만 이후 얼마지나지 않아 일러스트를 애니메이트화 시킨 컷신으로 변경되었다. 이 이후에 업데이트된 2차 각성 컷신은 전부 일러스트를 애니메이트한 컷신으로 진행되고 있다.
  • [2] 원래 귀검사의 귀수는 왼팔에 있으므로 헬벤터의 귀수 위치가 잘못 그려진 것, 다른 직업이나 노전직 일러스트,도트를 봐도 모두 왼손에 귀수가 있다(방향은 캐릭터가 우측을 보는 형태). 단 검성 일러스트는 반대로 좌측방향으로 해야 귀수가 왼쪽에 적용되는 터라 1각 일러스트중 유일하게 완전히 반대로 되어있다. 사실 그림 좌우반전만 한다면 해결되는 매우 간단한 문제이다. 다만 대암흑천이랑 검성은 귀수로 칼을 들고 있다.
  • [3] 카잔 증후군은 일반인도 걸릴 수 있다. 다만 귀검사들이 걸릴 확률이 100배 높다.
  • [4] 쿨타임 이득은 붕산격과 블러드 러스트, 블러디 레이브에만 볼 수 있어서 미묘하다.
  • [5] 달인의 계약 미적용시 400 미만이고 적용레벨시 413
  • [6] 버서커 자체가 폭주 시간내에 최대한 순간딜링을 우겨넣도록 설계되어 있어서 주로 순간 딜링 스킬과 단타 기술이 이득을 보는 신 이계 던전에서 적절한 스펙 하에 어떤 직업보다도 쉽게 패턴을 깰 수 있다. 오일폭에서 자살하는 실수만 하지 않는다면 말이다
  • [7] 그나마 마력의 소용돌이 세트중 쿨감부위 하나를 얻은 버서커들이 블러드 슬레이어9세트+마소 1부위로 극한의 블러드소드 쿨감을해 안톤던전에서 써먹기도한다.
  • [8] 독왕의 독바르기는 무려 1200초다!부럽다.
  • [9] 혈십자의 개편으로 어느정도 힘을 커버할수 있지만 주력기 쿨타임 감소까지 해주는 폭주에 비할바는 아니다.
  • [10] 데스페라도의 서든데스는 아예 새로운 형태의 스킬로 개편되었고 블러디아의 베일드컷 역시 뒤에서 등수를 세던 쓰레기 패시브에서 상위권 각성 패시브로 변모하고 그외 벨라트릭스,대암흑천,베가본드를 제외한 여귀검사 직업군들 외 서술하지 못한 여러 직업들도 각성 패시브 및 액티브의 개편을 받아 쓰잘데기없는 컨셉 스킬에서 효율적인 스킬로 수술받았다.마이스터: 여어 동지
  • [11] 바깥 쪽과 데미지가 거의 두 배 차이다.
  • [12] 한때는 HP 회복이었지만 별 차이가 안난다. 버서커는 스트라이커 수준으로 버프가 많다.(프렌지, 갈증, 폭주, 다이하드) 이는 굳이 버프가 많은 직종이 아니라도 캐스트속도 영향을 받지 않는 직종이 아닌 이상은 대부분의 물리 캐릭터들에게 적용되는 사항이다.
  • [13] 혈검,명도같이 물크가 엄청나게 붙은 무기를 장착하지 않은이상 다른 직업처럼 물크 관련 패시브및 액티브 버프스킬이 있는게 아니므로 거의 고정 세팅으로 여겨진다.
  • [14] 무한 피폭 세팅(얼티3+닼블6) 한정
  • [15] 이벤트 아바타 한정으로 힘
  • [16] 사냥에선 고레벨 한정이다. 결투장에선 이것이 정석.
  • [17] 버서커는 물리크리티컬을 올릴 수단이 물리크리티컬 히트 단 하나 뿐이기 때문에 크리티컬 확보용
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last modified 2015-04-11 14:08:16
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