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베른하드

last modified: 2015-03-27 14:14:00 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
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ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
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부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7. 기타

1. 개요

BernhardP.jpg
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Bernhard1.jpg
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이름 베른하드 능력치 HP 7
영문명 Bernhard 공격력 5
일문명 ベルンハルト[1] 방어력 6
별명 TheLongArm 코스트 9
생일 안개의 달 17일[2] 혈액형 A
출신지 번 사이드 취미 커피
188cm 몸무게 76Kg
일본 CV 나카이 카즈야 한국 CV 미공개
페어 캐릭터 프리드리히
프로필
장검을 사용하는 과묵한 전사. 혼돈의 마에 사로잡혀 세계를 파멸로 인도한다.

2. 대사

  • "죽음보다도 깊은 어둠, 보여주도록 하지."
  • "용서하지 않겠다. 각오해라."[3]
  • "동정이 때론 원망이 되기도 하지."[4]
  • "내 검의 녹이 되어라."
  • "죽을 곳은… 여기는 아니다."
  • "세계의 끝은 여기가 아니다, 에바리스트."(VS 에바리스트)
  • "검을 뽑아라. 승부다, 프리드리히."(VS 프리드리히)
  • "너와 싸우는 건 바라던 바다."(VS 아치볼드)
  • "너와는 싸울 운명이었던 것이다."(VS 로쏘)
  • "당신의 힘, 보도록 하지."(VS 리즈)
  • "동료를 팔아서 얻을 수 있는건 뭐지?"(VS 미리안)
  • "넌 날 쓰러트릴 수 없다."(VS 그룬왈드/아벨/레온/브레이즈)
  • "죽을 고비를 넘기고 얻은 게 뭐지? 아이자크."(VS 아이자크)
  • "당신의 그 무사태평함은 여전한듯 하군."(VS 디노)

3. 소개

프리드리히의 쌍둥이 형. 이름은 '베른하르트'가 맞다. 국내로 들어오면서 이름이 바뀐 캐릭터 중 하나. 레지멘트 군번줄 굿즈로 밝혀진 풀네임은 베른하르트 자이페르트(Bernhard Seifert).

기지로 선공을 잡고, 가시나무의 태세로 방어 성공 시 버프를 걸며 해방검으로 버프/디버프 수만큼 고정 데미지를 준다. 4스킬 저주의 검은 주력기인 해방검을 보조하는 공격스킬로 볼 수 있지만 잉여하다고 보는 의견이 많은 편. 이래저래 버프를 쌓거나 디버프를 주는 캐릭터를 요격할 때 좋다. 하지만 성흔은 아무리 많아도 하나로 치는게 함정.
스킬 효과만 보면 그리 강하다고 느낄 수는 없지만 정작 써보면 동생과 달리 생각보단 강한 캐릭터. 적절한 센스를 가진 사람이 이 캐릭터를 위시한 덱을 다룬다면 충분히 에이스로 활약할 수 있다. 물론 상태이상 해제류와 극딜에는 한없이 작아지지만..다만 R3이상이 되면...

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 7 5 6 기지
2레벨 8 6 7 기지, 가시나무의 태세
3레벨 9 7 7 기지, 가시나무의 태세, 해방검
4레벨 9 7 8 기지, 가시나무의 태세, 해방검
5레벨 10 7 8 기지, 가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 9 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 12 이동 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 15 이동 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 16 이동 파괴 무속성 무속성 무속성
5레벨 20 이동 파괴 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 9 7 7 기지, 가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검
R2레벨 10 7 8 Ex기지, 가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검
R3레벨 11 8 8 Ex기지, Ex가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검
R4레벨 12 9 9 Ex기지, Ex가시나무의 태세, Ex해방검, 저주의 검
R5레벨 13 9 10 Ex기지, Ex가시나무의 태세, Ex해방검, Ex저주의 검

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 20 이동 이동 파괴 무속성 무속성
R2레벨 21 이동 이동 파괴 무속성 무속성
R3레벨 23 이동 이동 특수 파괴 무속성
R4레벨 25 이동 이동 특수 파괴 무속성
R5레벨 30 이동 이동 특수 파괴 파괴
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5. 스킬

BernhardL1S.jpg
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1레벨 스킬 기지
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 이동2↑
효과 이동력+1.
설명 스스로의 감각을 갈고 닦아 전투를 유리하게 이끄는 잠재능력.

레어 2레벨 스킬 Ex기지
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 이동2↑
효과 이동력+2.
설명 스스로의 감각을 갈고 닦아 전투를 유리하게 이끄는 잠재능력.

베른하드가 빠른 아저씨, 빠른하드라 불리게 된 스킬. 베른하드는 이 스킬 덕분에 대부분 캐릭터들보다 이동에 카드 한두 장의 어드밴티지를 얻게 된다. 주 용도는 선공 캐릭터로 교체해서 공격하거나 거리 조절을 수월하게 하기 위한 용도. 참고로 이동력 증가는 상태이상이 아니라 스킬 발동 순간에만 적용되는 효과이다.

요즘 들어서는 이동력 보정을 받는 캐릭터들이 늘다 보니 '빠른'이라는 호칭에 위협이 될지도 모르나, 이쪽은 귀찮은 조건 없이 쉽게 바로바로 발동이 가능하다는 점에서 차별화할 수 있겠다. 무엇보다 기지 켜고 달려오는 그 존재감이 엄청나다.

BernhardL2S.jpg
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2레벨 스킬 가시나무의 태세
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수2↑, 이동1↑
효과

(Lv2~3) DEF+이동×2 → (Lv4~) DEF+이동×3.
방어 성공시 3턴 동안 "ATK+3" + "DEF+3"의 상태가 된다.

설명 가시나무의 오오라로 공격에 대비한다.

레어 3레벨 스킬 Ex가시나무의 태세
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수2↑, 이동2↑
효과

DEF+이동×4.
방어 성공시 3턴 동안 "ATK+6" + "DEF+6"의 상태가 된다.

설명 가시나무의 오오라로 공격에 대비한다.

베른하드의 방어 스킬 겸 해방검의 초석. 3레벨까지는 발동해도 기대할 만한 수준은 아니고 4레벨이 넘어야 쓸만하게 된다.

방어에 성공했을 경우 자신에게 공/방 증가 상태이상이 걸리는데, 이 버프가 걸린 채로 해방검을 쓸 경우 고정 데미지 2~3을 추가로 먹일 수 있다. 해방검의 효과를 제대로 발휘하기 위해 발동은 필수. 일단 버프 발동에 성공했다면 방어력 증가 효과 덕에 버프를 다시 발동하는데 좀 더 쉬워지게 된다. 이동 카드가 많이 나올 때 이 아저씨를 내보내 버프를 걸자.

참고로 상대가 공격하지 않아도 에바리스트와는 다르게정상적으로 버프를 받을 수있다.

Ex의 경우 방어능력 자체로는 액티브 아머 다음 가는 성능이라 볼 수도 있지만 이동카드의 특성상 발동이 어렵다는 게 흠.[5] 밸런스 패치로 필요한 이동카드가 1 줄었으며, 버프 효과가 늘어났다.

BernhardL3S.jpg
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3레벨 스킬 해방검
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검4↑
효과

(Lv3~4) ATK+4 → (Lv5) ATK+5.
자신과 상대방의 상태이상 수×1의 데미지를 입힌다.

설명 모든 것을 내뿜는 일격.

레어 4레벨 스킬 Ex해방검
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검5↑
효과

ATK+7.
자신과 상대방의 상태이상 수×1.5의 데미지를 입힌다.

설명 모든 것을 내뿜는 일격.

남자라면 상태이상 없이 해방검
베른하드의 주 뎀딜 스킬. 공격 수치 증가는 조금 아쉬운 수준이지만 이 스킬의 핵심은 자신과 상대의 상태이상 개수만큼 고정데미지를 줄 수 있다는 점. 이 때문에 베른하드는 상태이상을 중심으로 운용되는 캐릭터들의 카운터로 강력하고 상대에게 상태이상을 걸어주는 아군과의 연계도 훌륭하다. 버프 디버프 안 가리고 전부 데미지로 전환되기 때문에 자신에게 웬만한 디버프가 걸려도 되레 역관광을 시켜줄 수도 있다.[6]

고정뎀으로 상대가 죽을 경우에도 주사위를 굴린다. 아인, 레온, 워켄같은 경우는 회복, 반사, 드로우가 불가능하지만 워켄의 해부의 사후 발동을 막을 수 없다.

Ex해방검은 밸런스 패치 전에는 고댐량은 노멀과 같은 수치면서 검이 9씩이나 필요해 쓰기 어려웠으나 패치 후 절반의 조건에 고댐량이 증가해 좀 더 쓰기 쉬워졌다. 공증치가 감소하기는 했지만 주운을 믿는 것보다는 고댐이 낫다.

BernhardL5S.jpg
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5레벨 스킬 저주의 검
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑
효과

ATK+3.
공격 성공시 상대를 3턴 동안 "독[7]" 상태로 만든다.

설명 엄청난 검기를 날려 상대를 침식시킨다.

레어 5레벨 스킬 Ex저주의 검
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검5↑, 총3↑
효과

ATK+5
자신을 1턴 동안 "독" 상태로 만들고, 공격 성공시 상대 파티 전원을 3턴 동안 "독" 상태로 만든다.

설명 엄청난 검기를 날려 상대를 침식시킨다.

베른하드의 중, 원거리 공격스킬. 일반적으로 베른하드가 원거리에서는 할 수 있는 게 없다는 단점을 이 스킬이 보완해준다. 비록 공격 수치 증가는 독개구리보다도 적지만 발동이 어렵지 않은 편이고 일단 맞추게 된다면 3턴의 독은 해방검의 연계와 함께 충분한 압박이 될 수 있다.과연 이 스킬을 쓸까? 레온의 붉은 이빨의 중원거리 버전이라고 보면 될 듯.

Ex스킬은 근거리에서도 사용이 가능해지면서 해방검과 동시에 사용할 수 있게 되었다. 더군다나 상대 파티 전체에게 독을 걸어 광역 상태이상이라는 사상 유례 없는 스킬로 변모했다. 스스로 걸리는 독은 사실상 HP-1의 페널티를 의미하지만 공증치와 효과를 감안했을 때 큰 손해는 아니다. 공격 성공시 독이 걸리기 때문에 해방검과 함께 쓰더라도 곧바로 독으로 인한 고정대미지는 줄 수 없다. 대신 베른하드에게 걸린 독 고정댐은 들어간다.

2014년 2월 18일을 기점으로 한국판 스킬명이 수정되었다. 수정 전 이름은 주술검.

2014년 6월 4일을 기점으로 공증치가 10에서 5로 너프되었다.

6. 전용 무기

베른하르트(언라이트)흡혈귀마검.png
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이름 흡혈귀 마검[8]
코스트 0
효과 중, 원거리 : Atk+3. 근거리 : Def+1
설명 흡혈귀의 혼이 갇혀 있는 음침한 힘을 가진 마검.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

베른하르트(언라이트)빛의성검.png
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이름 빛의 성검 [9]
코스트 1
효과 근거리 : Atk+2, Def+3
설명 검게 물든 칼날은 어둠을 빨아들이고 빛을 발산한다.
기간한정 레코드인 레지멘트 이벤트로 얻을 수 있었으며, 특정 지역의 퀘스트를 통해 획득할 수 있는 '강철의 톱니바퀴'아이템을 사용, 레이드 소용돌이를 생성한 뒤 보스를 클리어 한 후 나오는 D중대의 태그를 40개 모았을 때 레코드 보상으로 획득가능했다.

베른하르트(언라이트)축복의신검.png
[PNG image (9.03 KB)]

이름 축복의 신검[10]
코스트 1
효과 Atk+1, Def+2
설명 케이오시움의 결정을 제련했다고 하는 푸른 도신을 가진 신검.
2014년 3월의 코스트 채널 랭킹 순위 보상이었다.

7. 기타

BBArum.jpg
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빠른 아저씨들을 한번에 설명할 수 있는 짤
1스킬 기지의 효과 때문에 이른바 '빠른 아저씨'. 팬들 사이에서는 '빠른하드' 혹은 빠저씨라고도 불린다. 1스킬 기지의 이동력 보정 효과가 강렬한 인상을 남긴 건지 빠르기를 논하자면 이 아저씨가 빠지지 않는다. 그리고 그 뒤를 맹추격하는 탐정

페어 캐릭터 프리드리히와는 8월 29일 일본에서 업데이트가 추가되기 전까지는 듀얼에서 만나도 서로 전용대사 없이 치고박는 사이였지만, 대사 추가를 통해 사이좋게 검을 뽑아라라든가 봐줄 필요 없다는 형제 고유의 대화를 나눌 수 있게 되었다. 축하해 프리드리히!! 잠깐만 뭔가 이상한 기분이 드는데?

에바리스트의 과거 스승. 둘 다 이름에 '가시나무'가 들어간 스킬을 보유하고 있다. 그리고 자세히 보면 에바리스트와 베른하드의 스킬들을 위아래로 반전시키면 서로의 스킬의 거리, 발동페이즈등이 깨알같이 겹친다. 정밀사격과 저주의 검,전격과 해방검,가나숲과 가나태(단 이쪽은 에바리스트 r4이상한정),지략과 기지.

일러스트레이터에게 약 35세 정도로 그려달라는 요청이 들어왔다고 하며, 얼굴의 패인 자국은 장년을 표현하기 위해서라고 한다. 근데 그럼 프리드리히는? 또 레어 일러스트에서 나이 들어 보이는 것은 레어 스토리를 모르고 그렸기 때문이라고. 회춘시켜주세요

일러스트에 귀걸이가 있다가 없다가 하는데, 일러스트레이터 miya에게 문의한 결과 오른쪽 귀에 귀찌 하나를 했다는 답변이 왔다. 있다가 없다가 한 것은 잊어버려서라고(...) 잊어버리는게 뭐 이리 많아

R5베른하드는 처음 나왔을 당시 남다른 효율을 보여주는 강캐로서 한동안 코스트채널의 단골로 군림했으며, 결국 2014년 6월 4일 실행한 3차 밸런스 패치에서 코스트가 증가했다. 다만 코스트 증가와 동시에 Ex저주의 검의 공증치도 하향됨으로써 성능이 꽤 미묘해진 것이 현실. 애초에 런칭 직후의 R5베른하드가 코채에서 위협적이었던 것은 코스트에 비해 지나치게 효율이 좋았던 N4루드와의 시너지[11] 때문이기도 하기에, N4루드 자체의 코스트도 증가한데다 코스트 5 이상 차이가 나는 카드들을 한 덱에 함께 배치할 경우 추가 코스트가 붙는 시스템이 적용되기도 한 현재 시점에서는 베른하드가 이 정도까지 하향을 당해야 할 까닭이 없으므로 진행하지 않았어도 될 패치 중 하나로 꼽히기도 한다.
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  • [1] 베른하르트
  • [2] 11월 7일. 물냉이(Watercress)의 날
  • [3] 오역 1. 원 뜻은 '봐주지 않겠다'에 가깝다.
  • [4] 오역 2. 情けが仇는 관용어로 '호의로 한 일이 나쁜 결과를 불러오는 것'을 뜻한다.
  • [5] 일반패에 한해서 이동카드는 그 수치가 대부분 1로 매우 낮다. 그 이상은 이동2/특수3 카드로 흔치도 않을 뿐더러 특3을 다른 데 활용하는 게 이득일 때도 있고 이동3 카드는 맵당 1장뿐이거나 아예 없기도 하다.
  • [6] 다만 봉인은 말할 것도 없고 마비에 걸리면 상대는 해방검을 피하려고 거리를 벌릴 것이다.
  • [7] 이동 턴이 지날 때마다 HP가 1씩 감소하는 상태이상.
  • [8] 원문은 크레센트 문
  • [9] 원문은 나이트 브링거
  • [10] 원문은 어비스
  • [11] 실제로 당시 N4루드와 R5베른하드를 함께 사용할 경우 비정상적일 만큼 높은 승률을 보여 말이 많았다.
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last modified 2015-03-27 14:14:00
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