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베른하드/부활

last modified: 2015-01-30 15:24:27 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
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부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

Contents

1. 개요
2. 소개
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.2. 패시브 스킬

1. 개요

Bernhard(Rebirth)P.jpg
[JPG image (39.77 KB)]

Bernhard_RE_S.jpg
[JPG image (22.78 KB)]


이름 베른하드 능력치 HP 13
영문명 Bernhard 공격력 8
일문명 ベルンハルト[1] 방어력 9
별명 The Edge[2] 코스트 28
생일 안개의 달 17일[3] 혈액형 A
출신지 번 사이드 취미 커피
188cm 몸무게 76Kg
일본 CV 나카이 카즈야 한국 CV 미공개
페어 캐릭터 프리드리히
프로필
지상에 부활한 전사 중 한 명. 죽음을 무릅쓰고 소용돌이와 싸우는 레지멘트의 일원.

2. 소개


  • "나의 검은 불멸이다."
  • "나를 방해하지 마라. 위험이 다가오고 있다."

베른하드의 부활 버전, R5 카드와 비교했을 때 ATK와 DEF가 1씩 깎이고 코스트는 2 줄었다. 구현 직후인 2014년 10월, 부활 아치볼드를 이후로 현재 다시 한 번 논란이 되고 있는 캐릭터다. 이 논란은 2달 후 동생에게 이어진다.해당 논란의 시작이 된 트윗 공식에서 언급한 내용이 아닌 일러스트레이터인 miya의 사적인 트윗이었지만 베른하드의 스토리 흐름과 베른하드의 캐릭터 설명 그리고 이번에 추가된 부활 베른하드의 캐릭터 설명이 비교되면서 논란이 되고 있다. 그리고 모든 부활 전 캐릭터들의 공식 홈페이지 스탠딩 일러스트에 역광이 있는데 베른하드 혼자 없다는 사실이 밝혀지면서 더 논란이 심해졌다. 반대로 베른하드의 부활 버전 스탠딩 일러스트에는 부활 카드 중 동생과 함께 유일하게 역광이 들어가 있다. 기존 일러하고 부활 일러를 서로 바꿔야 할 기세 근데 그러면 스킬컷 일러를 다시 그려야 하잖아? 안될꺼야 아마

대략적인 평가는 영정과는 차별화 할 수 있지만 그냥 영정을 쓰는게 낫다는 수준. 상시 발동되는 이동력과 체력이 얼마 없을때 이동카드를 가져오는 패시브인 기지로 이데리하와 스프라우트 등에게 넘길 수 있지만 발동이 어려워지고 공격력도 하향된 해방검, 맹독으로 압박이 가능하나 리스크가 너무 큰 지옥의 검, 발동은 쉽지만 버프수치가 적은 가시나무의 태세등 영정보다 떨어진다. 그냥 코스트 2 하향한 28답게 밸런스를 맞췄다 카더라

여담으로 초기런칭시 통상대사에서 1인칭이 고정되지 않았기에 위에 서술한 역광과 같이 모종의 떡밥이란 카더라가 나돌았으나 어느세 잠수함 패치로 수정된 모양 ... 덤으로 비슷한 시기에 패치된 다른 부활들과 같이 상호 대사가 증발했다.

3. 능력치 변화

3.1. 노멀

3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 13 8 9 기지, 가시나무의 태세, 해방검 , 지옥의 검

3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 28 이동 이동 특수 파괴 파괴
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4. 스킬

4.1. 액티브 스킬

Bernhard_RE_S1.jpg
[JPG image (111.7 KB)]

가시나무의 태세
발동 거리 근,중거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수2↑, 이동1↑
효과 DEF+이동×4, 방어 성공 시 3턴 동안 "ATK+4"+"DEF+4"의 상태가 된다.
설명 가시나무의 오오라로 공격에 대비한다.

기존 Ex가시나무의 태세에 비해 조건이 이동1 내려갔지만 공방 버프가 2씩 떨어졌다.

Bernhard_RE_S2.jpg
[JPG image (84.53 KB)]

해방검
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검7↑
효과 ATK+5, 자신과 상대방의 상태이상 수×1.5의 데미지를 입힌다.
설명 모든 것을 내뿜는 강력한 일격.

다시금 느껴보는 빡센 조건의 추억기존 Ex해방검에 비해 공증치가 2 감소했고, 조건이 검7로 올라가면서 발동이 한결 어려워졌다... 이건 너프치곤 좀 심한 거 아닌가

Bernhard_RE_S3.jpg
[JPG image (74.27 KB)]

지옥의 검
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검5↑, 총3↑
효과

ATK+5, 자신을 2턴 동안 "독[4]" 상태로, 이미 독 상태일 경우 "맹독[5]" 상태로 만든다.
공격 성공 시, 자신의 독 상태를 상대의 파티 전원에게 준다.(3턴)[6]

설명 엄청난 검기를 날려 상대를 침식시킨다.

기존 저주의 검에 비교하면 맹독 상태이상이 추가되어 상대를 더 압박시킬 수 있으나 베른하드 자신도 부작용이 큰데, 베른하드 자신이 회복기가 없기 때문에 매턴 이 스킬을 쓰면 자기 자신도 체력이 남아나질 않는다. 그래서 이 스킬을 계속 쓰려면 회복 스킬을 가진 캐릭터를 가져가는 것이 운용에 좋다.

그리고 스킬컷이 약간 바뀌었는데 검에서 불길한 검기를 뿜어낸다.

4.2. 패시브 스킬

기지
효과 이동력+1, HP가 4 이하일 경우 이동 이벤트 카드를 2장[7] 입수한다.
설명 스스로의 감각을 갈고 닦아 전투를 예측한다.

항상 이동력이 +1이기 때문에 이동싸움에는 유리한 편이지만 Ex기지에 비해서 이동력이 1 밀린다. Hp가 2 이하일 때 이동력+2가 되는 숨은 효과도 있긴 하다. 하지만 독때문에 위험하겠지 그래도 이동 이벤트 카드를 2장 가져오는 것은 상당히 좋은 효과. 이 때 덱에 미리 박은 이벤트카드가 씹히지도 않는다. 이동3이상의 이벤트카드는 베른하드가 아니더라도 매우 쓸만하기 때문에 가시나무의 태세에 쓰지않고 교체해서 다른 캐릭터에게 넘겨도 된다. 스프라우트가 좋아합니다.
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  • [1] 베른하르트
  • [2] 가장자리, 위기
  • [3] 11월 7일. 물냉이(Watercress)의 날
  • [4] 이동 턴이 지날 때마다 HP가 1씩 감소하는 상태이상.
  • [5] 이동 턴이 지날 때마다 HP가 2씩 감소하는 상태이상.
  • [6] 이때 베른하드 자신의 독 상태이상은 사라지지 않는다.
  • [7] 이동 수치는 1~5 중 랜덤
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