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별의 커비 시리즈/카피 능력

Contents

1. 설명
2. 대표 카피 능력
2.1. 화염 계열
2.2. 빙결 계열
2.3. 전격 계열
2.4. 참격 계열
2.5. 격투 계열
2.6. 프레스 계열
2.7. 레이저
2.8. 파라솔 ★
2.9. 니들
2.10.
3. 그 외 카피 능력
3.1. 활공 계열
3.2.
3.3.
3.4. 요요
3.5. 미러 ☆
3.6. 슬립
3.7. 벌룬
3.8. 버블
3.9. 메탈
3.10. 애니멀
3.11. 워터 ★
3.12. 채찍
3.13. 리프
3.14. 스마브라
3.15. 매직
3.16. 클린
3.17. 카피
3.18. 고스트
3.19. 믹스
3.20. 미니멈
3.21. 벨 ★
3.22. 비틀
3.23. 서커스
3.24. 스나이퍼
3.25. 단발성 무기
4. 카피 능력의 조합
5. 스테이지 기믹형 능력
5.1. 슈퍼 능력
5.2. 하이퍼노바
6. 이벤트성 특수 무기
6.1. 스타 로드
6.2. 무지개의 검
6.3. 스타쉽
6.4. 러브러브 스틱
6.5. 리본+크리스탈
6.6. 마스터 소드 ★
6.7. 트리플 스타 ★
6.8. 랜디아
6.9. 대포



1. 설명

별의 커비 시리즈의 카피 능력 소개 페이지 입니다.
본 문서에서는 시리즈 명칭을 편의상 약칭을 사용합니다.
정통파 작품은 굵은 글씨로 표기합니다.
꿈의 샘 별의 커비 꿈의 샘 이야기
커비 볼
2 별의 커비 2
블록볼 커비의 블록볼
슈퍼 디럭스 별의 커비 슈퍼 디럭스
3 별의 커비 3
64 별의 커비 64
에어라이드 커비의 에어라이드
대미궁 별의 커비 거울의 대미궁
터치! 터치! 커비
도팡 별의 커비 도팡 일당의 습격
Wii 별의 커비 Wii
20주년 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션
트리플 별의 커비 트리플 디럭스
파이터즈 커비 파이터즈 Z
수륙 양용 무기[1]는 ★ 표시, 물 밖에서 쓴 게 물속까지 오는 건 ☆ 표시.

등장 작품을 나타내는 표에서는 등장한 경우는 ○, 능력 조합으로 비슷한 걸 만들 수 있는 경우는 △ 표시한다.


작성 양식.
꿈의 샘 2 블록볼슈퍼 디럭스 3 64 에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
|<:> |

초대 별의 커비에선 카피 능력이 없다. 대신 여기엔 아이템들이 많았는데, 이 아이템들은 대난투 스매시 브라더스 시리즈와 커비 파이터즈에 출연 중.


2. 대표 카피 능력

파이어, 아이스, 스파크, 스워드, 스톤, 해머, 파라솔, 니들, 밤.


2.1. 화염 계열

이쪽에 있는 능력들은 심지에 불을 붙이거나, 얼음 블록을 파괴할 수 있다.


  • 파이어
뜨겁게 타오르는 화염 기술
도화선에 불을 붙이면
앗 뜨거!
데굴데굴 불덩이로 점프 공격!
활활 타올라라, 불덩이 지옥!
꿈의 샘 2 블록볼슈퍼 디럭스 3 64 에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[2] [3]
화염 계열의 고정 멤버 1. 초창기에는 그냥 서서 입김만 부는 잉여로운 능력이었지만, 후기작에는 여러가지 커맨드가 붙는다. 주로 불을 뿜는 적을 흡수하면 얻을 수 있다. 불 계통의 중간 보스 녀석들도 대부분 이 능력인 경우가 많다. 퍼즐로도 쓸 수 있는데, 맵 내에 올라탈 수 있는 대포가 있고 그 밑에 심지가 연결되어 있다면 파이어로 심지에 불을 붙인 뒤 불길이 대포에 오기 전에 대포에 타면 커비가 대포알처럼 발사되어서 특정 지역으로 이동이 가능하다. 참고로, 거의 대다수 카피 능력은 물에서 쓸 수 없지만, 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 카피할 몬스터를 빨아들인 뒤 카피하면, 번쩍하는 효과음과 함께 카피 능력을 바로 시전하는데, 이때는 물에서도 파이어가 발사된다. 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 6-3 스테이지에 있는 비밀 스위치는 이런 방법으로도 열 수 있다. 원래 정공법으로는 레이저를 먹은 뒤 대각선 블록에 쏘면 알아서 반사된 뒤 불이 붙는 방식(…).[4]


  • 버닝
불타오르면서 공격!
몸을 뜨거운 불로 두르고
날아가서 공격하세요!!
꿈의 샘 2 블록볼슈퍼 디럭스 3 64 에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
(파이어에 병합)[5]
화염 계열 고정 멤버 2. 불덩이가 되어 돌진한다. 무적 효과가 있으며, 살짝 지면에서 떠서 전진하기 때문에 좁은 트랩을 돌파할 때도 사용할 수 있다. 그러나, 후기작에는 대부분 파이어의 대시+B에 병합된다. 주로 사각을 도는 화염 계통의 적을 흡수하면 얻을 수 있었다. 별의 커비 3과 64에서는 이 능력이 파이어가 된다(…).


2.2. 빙결 계열

이쪽에 있는 능력들은 불꽃 블록을 파괴할 수 있고, 작품에 따라선 물을 얼리거나 용암을 식힐 수 있다.


  • 아이스
입김을 후 불면 적들이 꽁꽁!
얼어버린 적을 으로 !
스케이트 대시로 신나게
턴도 하고 뜨거운 불꽃
차갑게 식혀라!
꿈의 샘 2 블록볼슈퍼 디럭스 3 64 에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
파이어와 함께, 빠지지 않는 대표 능력. 처음 나올 때는 앞으로 입김을 내뿜어 적을 얼음으로 만든 뒤 날려보내는 공격 방식이었다. 나중에는 대시가 가능해지고 여러가지 부가 기능이 붙었다. 특히, 아이스 스케이팅을 탄다거나…. 적을 얼려서 날려 보내기에 활용도는 괜찮지만, 나중에 나오는 워터가…. 주로 눈사람을 흡수하면 얻을 수 있다. 그 외에 도팡 일당의 습격에서는 용암이나 물을 공격해 얼려서 지형을 만드는 기능이 추가되었다.


  • 프리즈
멈춰요! 가까이 오지 말라구요!
뼛속까지 꽁꽁 얼어 버릴 거예요! 엘사?
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
(아이스에 병합)
효과 범위만 스파크, 니들과 동일한 아이스라고 생각하면 된다. 버닝과 비슷하게, 후기작에서는 아이스에 병합된다. 커비 볼에서는 퍼팅의 거리를 길게 해주는 능력과 물을 얼리는 능력으로 나왔다.


2.3. 전격 계열

  • 스파크
꾹꾹꾹꾹 십자 버튼을 눌러
파워를 모으면
베리어가 생긴다.
베리어를 무기로 찌직 찌지직!
지형도 관통! 플라스마 탄!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
카피 능력이 처음 생겼을 때부터 있던 유서 깊은 능력 중 하나. 보면 알겠지만 커비 시리즈에서 가장 많이 등장한 능력이다. 아래 있는 플라스마까지 고려하면, 사실상 전 시리즈 개근. 제자리에서 반경 한 칸 정도의 전격을 내뿜는다. 원래는 리치도 짧고, 쓰는 중에는 움직일 수 없었다. 나중에는 플라스마처럼 충전해서 범위를 넓히는 능력을 얻어 더욱 강해지는 능력 중 하나가 된다. 그러나 친구들이 출동하면 어떨까? 커비 볼에서는 코스에 있는 크랙코위스피 우드를 뚫어버리는(…) 능력으로 등장. 『터치! 커비』에도 등장하는데, 커비를 기준으로 위에 화면 밖에서부터 수직으로 벼락을 때리는 명백하게 이름을 잘못 지은(…) 능력이다. Wii와 20주년 때에도 수직 위아래로 번개를 발사하는 기술도 있었으나, 트리플 디럭스에서 해당 기술이 잘렸다.


  • 플라스마
십자버튼을 요리조리 누르면
발전 축전 에너지 충전!
지형을 관통하는 플라스마 탄환
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
(스파크에 병합)
슈퍼 디럭스 같은 게임에서 스파크 대신으로 나오는 능력. 그냥 쓰면 약하지만, 비벼서 쓰면 방어막과 고성능의 능력을 얻는다. 즉, 정전기라 보면 된다. 차지가 귀찮으니 이동 중에 그냥 아무 방향키나 눌러도 충전 가능. 가드하면서 방향키를 흔들어주면, 아주 안전하고 간단하게 차지가 가능하다. 별의 커비 Wii에서는 스파크에 병합되었으며[6], Wii 리모컨을 흔드는 걸로 충전이 가능해지면서 보스전에서 자주 애용된다.



채찍처럼 휘어지는 에너지 빔!
쏘면 사이클 빔,
잡으면 캡처 빔.
점프해서 쏴라. 빔 머신건!
마지막은 웨이브 빔으로 어택!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[7]
초기작부터 있었던 능력. 특유의 띠리리리 소리와 함께 위에서 아래로 빔을 휘두른다. 제자리에서 상단 공격이 가능하기 때문에 퍼즐 요소를 올리는데 공을 세운 것 중 하나. 공격 성능은 기대하기 어렵다. SDX에서는 특수기가 많아서 고려해볼 능력 중 하나지만. 와들두를 흡수하면 얻을 수 있다. Wii에서는 공중에서 공격 버튼을 연타하면 공중에 뜬 채로 풍차 돌리듯이 빔을 발사하는 기술이 있었으나, 이 기술은 트리플 디럭스에서 잘려나갔다.


2.4. 참격 계열

이쪽에 있는 능력들은 줄을 자를 수 있다.[8]

  • 스워드
무기의 왕은 누가 뭐래도 검!
드릴, 아래찌르기, 회전베기!
마무리는 스워드 다이빙으로!
하늘을 향해 검을 든
초록 검객이 세계를 지배한다.
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
고정 멤버. 검을 쥐고 있는 적을 흡수하면 얻을 수 있다. 도팡 일당의 습격에서는 여러가지 혼합하여 파이어 소드, 썬더 소드, 아이스 소드 같은 것을 만들 수 있다. 다만 소드 두루마기가 없으면 안되니 주의. 거울의 대미궁에서는 ↑+B 기술이 위로 갔다가 아래로 내려오는동안 무적(!)이고 내려온 다음에는 파동까지 나가서 사기 기술이였다고도 할수 있으나 위로 올라갔다가 아래로 내려오는동안 조작이 불가능해서 보스가 다가오면 대미지를 입는등 단점이 있다. 하지만 컨트롤만 잘하면 사람에 따라서 사기 기술일수도 있다 슈퍼 디럭스에서는 체력이 만땅이면 빔이 나간다. 머리에 쓴 모자를 보나 뭘로 보나 링크의 영향을 받은 것을 알 수 있다. 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 등장한 메타 나이트와의 첫 대결이 6스테이지 보스전으로 서로 소드를 들고 대결한다.
트리플 디럭스에서는 젤다의 전설 스카이워드 소드에 나오는 스카이 에너지 소드를 반영했는지, ↑를 누르고 있으면 검에 기가 모인다. 1회 장풍을 발사할 수 있다. 또한 ↑+B기술이 올려베기에서 끝나기 때문에, 기존작에서 추락사하던 원인이 사라졌다.


  • 커터
빙글 돌아 돌아오는 부메랑.
줄도 끊는 기특한 녀석!
던지고 위아래로 컨트롤하자!
힘을 모아 던지면...
나이스! 하이퍼 부메랑!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
초창기 능력 중 하나지만, 단순히 칼날 던지기만 했었다. 리치는 길지 않지만 연사가 되었고 부메랑처럼 다시 돌아온다. 슈퍼 디럭스에서는 가까이 붙어서 여러가지 기술을 쓸 수 있게 되었지만. 소드가 있잖아, 안될 거야 아마. 주로 블라키, 부메랑기사[9]를 흡수하면 얻을 수 있다. 참고로 대난투 스매시 브라더스 시리즈에서 이 커터로 상대 위로 쳐올리고 내려찍는 기술이 있는데[10] 낙사 지점이 많은 맵에서 내려찍히면 그대로 낙사당한다. 거울의 대미궁부터는 상하 각도 조절 기능이 추가되었고, Wii에서는 차지하면 더욱 강력한 부메랑이 날아간다.


  • 닌자
닌자의 고향에서 조력자가
찾아왔다! 뒤에 숨고
어둠 속으로 사라지는 그의
비장의 기술...
폭풍 꽃 날리기를 받아라!
꿈의샘2블록볼디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[11]
말 그대로 닌자. 어떻게 봐도 소드와 커터의 능력을 합쳐 놓은 것 같다. 꽤 강한 카피 능력에 속한다. 주로 닌자 캐릭터를 흡수하면 된다.[12] 가끔 나오는 우주 스테이지에서 물 위에 걸어다닐 때 자주 쓰인다. 잠깐 동안 벽에 붙거나 투명해져서 무적 상태가 되는 등이 가능하다. Wii에서 디자인이 바뀐 것도 모자라서 기술이 엄청나게 많아졌다.



창을 다루는 전사가 나가신다.
백련 찌르기, 창 던지기, 문 드롭!
하늘을 찌르고 을 찌르고
심지어는 물속까지도 공격!
원하는 방향으로 공격하자!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
-----------
별의 커비 Wii에서 처음 등장한 능력. 찌르기가 주된 공격이다. 모으기로 프로펠러처럼 돌려서 날아다닌다. 물속에서 리치도 길기에 퍼즐 요소를 더욱 복잡하게 만드는 것 중 하나.[13]
반다나 와들디가 이 능력.


2.5. 격투 계열

이쪽의 능력들은 주로 잡기에 특화되어있다. 하나 빼고.

  • 파이터
얍! 격투 카피다!
기술도 엄청 많다!
내 주먹으로 KO시켜 주마!
난 더 강한 녀석과...
붙고 싶다구!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
장풍이나 어퍼컷 등의 격투 기술을 사용한다.그냥 용권선풍각도 쓰니까 거의 이 분…? 제노사이드 커터도 사용한다. 별의 커비 Wii에서는 이제 가메하메파까지 쓴다! 주로 잽을 날리는 적을 먹으면 얻을 수 있다.


  • 던지기
적을 똑바로 던진다!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
별의 커비 꿈의 샘 이야기에 처음 나왔던 잡기계 능력. 코끼리처럼 생긴 중간 보스 펀펀을 통해 얻는다. 적을 빨아들여 잡은 뒤 원하는 방향으로 날린다. 던지는 별은 2마리 흡수 후 방출하는 별처럼 관통 능력이 있다. 참고로 빨아들인 뒤 붙잡고 있는 동안에도 계속 공격 판정이 존재한다.


후~하!
적을 잡으면, 십자 버튼으로
던져버려요!
꿈의샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치도팡Wii20주년트리플파이터즈
별의 커비 꿈의 샘 이야기에만 나왔던 잡기계 능력. 이 능력은 오로지 사슴벌레 형태의 중간 보스인 벅지에게만 있다. 적을 잡은 후 메치기를 시전한다. 입력 방향에 따라 모션이 다양하며, 이중 일부는 슈퍼 디럭스에서 비슷한 능력인 슈플렉스에 채용된다.


불타는 투혼의 슈플렉스
을 붙잡아 메치기 한판!
8가지 던지기로 당신도 챔피언!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
레슬링이라고 생각하면 되는 간단한 기술. 잡기 이외에 기술이라곤 별 쓸모없는 거 하나뿐. 근처에 잡을 게 없으면 아주 잉여로운 기술이기에, 보스전에서 쓰기에는 애매하다. 다만 이 게임은 잡기계의 대미지가 해머 급인데다가, 적들이 프레스 공격을 해서 생기는 별도 잡기를 시전할 수 있기 때문에, 잘 다루면 꽤나 쓸만한 능력.


2.6. 프레스 계열

이쪽의 카피 능력들은 대체로 위력이 강하고, 말뚝을 박을 수 있는 특징이 있다.

  • 스톤
무섭고 무겁고 무적인 기술.
위에서 쿵 하고 내려찍자!
마치 변신 로봇. 가끔은
금빛 로봇! 언덕에서
미끄러지면 단숨에 전진!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[14][15]
초기작부터 나온 능력들 중 하나. 초보들이 격투왕의 길을 깰 수 있게 해주는 구원자. 등장 횟수로 따지면 Wii까지는 스파크와 똑같이 10회었으나, 20주년에서 미등장하는 바람에 2위로 밀려났다. △까지 센다면 이쪽이 더 많긴 하지만. 그냥 단순히 내려찍는 카피 능력이지만, 파워가 좋다. 그리고 돌이 된 상태에서는 무적이고, 경사에서는 신나게 구르므로[16] 꽤 괜찮은 능력. 맵 내에 등장하는 말뚝을 박을 때도 사용 가능. 아래에 서술할 해머와 동일하게, 말뚝으로 맵의 오브젝트를 파괴해서 숨겨진 길을 찾거나 아이템을 먹기 위해 쓸 수 있다. 물 위에서 돌이 되면 물에 들어가서까지 돌 상태가 유지되는데, 이것을 이용해 플레이해야 하는 경우도 있다.

근데, 돌의 모습을 풀을 때까지 맴도는 적도 있어서 귀찮다. 일단 돌로 변한 상태에선 무적. 물론 변신 선딜레이 중에는 피해를 입으니 조심해야 할… 것 같지만 시간이 짧아서 그게 그거. 나중에는 랜덤으로 닌텐도 캐릭터나 이상한 조형물이 되는 기능까지 붙어서 보는 재미도 쏠쏠하다. 주로 돌을 흡수하면 얻을 수 있다.

나중에는 커맨드로 돌주먹으로 때리는 기술이나, 돌 상태에서 대시를 입력하면 조각상을 조금씩 돌려볼 수도 있게 되었다.

별의 커비 Wii 출시 전까지는 완전 무적이었으나, Wii부터 스톤의 무적 상태를 깨버리는 장애물이나 마버로아의 일부 패턴, 별의 커비 트리플 디럭스의 화면 밖으로 밀어내는 함정들 때문에 게임 내에서도 거의 무적이라 설명되어있다.

  • 해머
커다란 해머로 마치 대왕처럼
딱딱한 것도 시원하게 부수고
말뚝도 납작하게 박는다.
불꽃을 동반하는 필살기,
마무리는 역시 화염 해머다!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈

디디디 대왕의 무기인 나무 망치를 카비의 카피 능력으로 구현시킨 것. 그리고 커비 시리즈 최강의 능력.[17] 주인공 보정최종보스 보정?
초기작부터 있던 능력. 거대한 망치를 든다. 중간 보스인 본커스를 삼켜야만 얻을 수 있다. 무기 중에선 파워나 범용성 등 모든 면에서 최고의 성능으로, 나중엔 보스전 전용 무기보다 차라리 이걸 쥐어 주는 게 나을 정도였다. 초창기에는 성능도 성능이지만 스톤처럼 말뚝을 박거나 파괴 가능한 벽을 부수는 능력이 있었기 때문에, 퍼즐 해결 용도로 굉장히 많이 쓴다. 특히 스톤과는 다르게, 물 속에서도 특수한 벽을 파괴 가능하기 때문에, 특정 스테이지에서는 꼭 해머를 들고 가야 하는 경우가 있다 . 대표적인 스테이지가 꿈의 샘 이야기의 5-6 스테이지.[18]

후기작에는 공격 성능이 더욱 강화되었다. 슬라이딩 때도 해머를 밀고 나가기 때문에 공격력이 상당하고, 대시 중에 휘두르면 무적 판정도 있고 해서 토네이도가 없을 경우에는 대부분 이걸 쓴다. 특히 위로 휘두르면 불 망치가 되니 파이어는 따로 필요하지 않다. 즉, 파이어의 화염 판정+스톤의 대미지+소드 버금가는 커맨드 수+토네이도의 무적 판정 등등이 모인 결정체. 거기다 물속에서까지 쓸 수 있으니, 금상첨화가 따로 없다. 여러모로 강력하나, 대부분 본커스를 잡거나 믹스 때 운 좋게 걸려야 하므로 능력을 얻기가 까다로운 것이 문제.

이 해머 능력이 최강인 이유 중에 하나는, 바로 ↑+B 기술인 화염 해머. 화염을 두르고 해머를 위로 올려치는 기술인데, 이 기술이 사실상 해머 밥줄이다. 딜레이가 크기 때문에 일반 스테이지에서는 잘 쓰이지 않지만, 이 기술의 진가는 바로 보스 스테이지. 대미지가 엄청나기 때문에 몇 대만 불 망치로 툭툭 쳐주면 벌써 보스의 피가 다 날라가 있다(…). 게다가 불꽃을 모으는 중에도 공격 판정이 있다! 때문에 격투왕의 길 모드 등에서는 대부분 유저들이 해머를 사용한다. 보스: 망했어요. 또 해머 능력이 최강인 이유 중 다른 하나는, Wii 이후에 생긴 해머를 밑을 향해 빙빙 돌리는 ↓+B 기술인 빙글빙글 해머. 이 기술은 제자리에서 대미지를 줌과 동시에 무적 판정을 가지고 있다! 불 망치로 큰 대미지를 주고, 보스가 돌진 같은 기술을 시전할 경우엔 해머 돌리기로 대미지를 주는 동시에 공격을 회피하게 되었으므로, 안 그래도 사기인 해머가 더욱 더 사기 능력이 되었다. 보스: 망했어요! 다만 대시+B도 무적임과 동시에 대미지를 준다. 둘을 적절히 병용하자.

다만 해머 커비의 기술 중, 해머 던지기는 버리는 게 좋다. 해머 능력을 희생해서 적 하나에게 큰 대미지를 입히는데, 피해 자체는 중형 몹을 즉사시키고, 웬만한 보스도 4할은 깔 수 있을 정도로 준수한 편이다. 허나 빗나가면 망하고, 또 완전 직선이라 착지 이후 외에는 안 맞는다…. 단, 이는 어디까지나 커비가 쓸 때의 얘기.
트리플 디럭스에선 디디디 대왕으로 플레이할 수 있는 모드도 있는데, 아예 대놓고 해머 커비와 거의 똑같다.[19] 오히려 여기에 풀체시 일반 공격에서 충격파가 나가고, 각도를 자유자재로 정할 수 있는 참격파도 구사하는 등 해머 커비의 상위호환이란 느낌이 강하다. 무엇보다도 망치 자체가 대왕의 기본 능력이기 때문에 커비와 달리 아무리 맞아도 능력을 상실하지 않는건 물론, 심지어 망치 투척마저 마음 놓고 난사할 수 있다! 하지만 불망치의 위력이 하향 당해서, 보스 잡는 속도는 커비가 더 빠르다. 해머 던지기를 남발하면 돼!
이는 어쩔 수 없는 것이, 능력 선택이 자유로운 커비와 달리 망치 하나만 들고 전 스테이지를 돌아야 하는 대왕의 패널티를 해소할 필요가 있었다. 가령 앞서 언급한 참격파의 경우에도, 본래는 커비가 화살로 타깃을 맞추거나 칼로 줄을 끊는 퍼즐에 대응하기 위한 것. 그리고 이에 맞춰 회복템을 짜게 주고, 거대화된 자코들이 나오게 되어 스테이지 난이도가 올라갔다. 특히 모든 보스들이 DX로 강화되어 불 망치만 믿고 날뛰기는 힘들어졌다. 그래도 해머는 해머라서 소드보다는 괜찮다. 솔직히 좀 숙련되면 DX 보스 따위는 무섭지 않다.

트리플 디럭스에서 생긴 비틀 능력이 무적 판정기도 많고, 대미지도 준수하며, 일반 스테이지에서는 줄도 자르고 말뚝도 박을 수 있으므로 해머의 입지가 위험…할려나? 불망치가 가진 로망을 뛰어넘을 수 있을까?!

2.7. 레이저

광화학 무기 탑재
이번에는
레이저 빔이
더 두꺼워진데요.
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[20]
필드의 경사진 부분에 레이저를 쏘면 90도로 반사가 되는데, 이 점이 퍼즐 요소로 등장한다. 주로 레이저를 쏘는 적을 흡수하면 된다. 공격력은 그다지 강하지 않은 편. 도팡 일당의 습격에서는 두루마리를 얻으면 두꺼운 레이저를 쏠 수 있다.


2.8. 파라솔 ★

위에서 떨어지는 것들을 방어 하고
때로는 둥둥 산책.
물방울 어택으로 불도 끈다.
마지막엔 축제 분위기...
파라솔 서커스다!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
초창기부터 존재한 능력들 중 하나. 주로 우산을 든 채 공중에서 천천히 내려오는 와들디나 와들두를 흡입하면 얻을 수 있다. 이들은 바닥에 내려오면 우산을 놔버리고 평범한 웨이들 디나 웨이들 두가 되며, 이때 날아가는 우산만 따로 흡입해도 파라솔로 카피 가능하다.

이걸 들고 점프하면 내려올 때 흔들리면서 저속으로 부드럽게 좌우 이동이 가능. 가끔 이렇게 내려가거나 올라가야 하는[21] 스테이지가 존재한다. 컨트롤은 따로 챙겨야겠지만. 우산을 앞으로 뻗어서 공격도 가능하며, 들고 있는 것만으로도, (야자 열매 같은) 위에서 떨어지는 것들을 막아주는 편리한 능력이다. 대시 중에 사용하면 별을 뿜어낸다. 메타 나이트이라면 커비는 파라솔이란 느낌. 이상하게 커비에게 어울리는 능력이지만, 강하다는 건 아니다. 그러나 가 출동하면 어떨까? 커비는 해머지. 디디디 대왕: "뭐라고?" 다만 Wii로 넘어오면서 사기가 되었다(!). 슈퍼 디럭스에서 공중에서만 사용 가능했던 ↓+B가 지상에서도 사용 가능해지고, 무적 판정에다가 대미지도 상당히 높아서 격투왕의 길에서도 쓰이는 편이다. 또한 파라솔을 펼치면 물이 튀는데, 이것이 불을 끄는 용도로도 쓰인다. 다만 20주년 때 한번 쓰이고, 이후 활용하는 때는 트리플 디럭스에서 또 한 번.

대난투 스매시 브라더스 DX에도 타격 아이템으로 등장. 성능은 커비 시리즈와 별 차이가 없다.


2.9. 니들

따끔한 가시 능력. 몸 전체를
가시로 감쌀 수도 있고
찔러 붙어 있을 수도 있다!
위를 공격하면 하늘을 찌르고
아래를 공격하면 땅을 찌른다! [22]
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
초기작부터 나온 능력이지만, 단순히 앉아서 가시를 솟아낸다. 스파크나 프리즈처럼 누르고 있으면 유지가 된다. 하지만 별의 커비 Wii에서는 휠의 능력을 넣어 준다거나 했지만… 그래도 안습 능력.[23] 스파크와 프리즈와 동일한 리치가 정말 안습이다. 별의 커비 64에서는 니들+니들을 카피하면 커비의 몸에서 가시 대신 각종 뾰족한 물건들이 튀어나온다(…). 주로 고슴도치나 위로 머리를 세우는 적을 흡수하면 얻을 수있다. 커비 볼에서는 급 브레이크라는 매우 우수한 능력이 되었다. 경사가 있는 지형에서도 멈출 수 있고, 멈춘 자리에서 샷을 하는 게 가능해진다.

Wii에서는 안습한 모습만 보여줘서 짤릴 가능성이 높았으나, 별의 커비 트리플 디럭스에서 무사히 등장. 다만 휠의 능력은 버려지고, 아래로 가시를 내려 찍는 기술이 추가되었다. 어차피 휠 옵션은 지속 시간도 짧아서 잉여했다. 그래봤자 이미 해머나 비틀 같은 사기 능력이 많아진 지금에, 그렇게 쓰는 사람은 많지 않다. 역시 카피 능력은 대시 관련 커맨드가 있어야 한다.


2.10.

커다란 폭탄을 높이 들고
각도를 정해서 휘익 던지자.
포물선을 그리며 멀리서 펑!
적 옆에 놓고 도망가면 펑펑!
좁은 공간으로도 스트라이크!
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말 그대로 폭탄(bomb). 초창기에는 없었으나 후기 시리즈에서는 꾸준히 등장하고 있다. 던지면 터지는 능력으로 그 외에는 쓸모 없다고 생각하기 쉬우나 이 능력이 채택 됨에 따라 퍼즐의 난이도가 올라갔다. 버튼 위에 폭탄을 설치해 놓고 얼른 출구로 달려나간더든지 하는 퍼즐 등. 도팡 일당의 습격에서는 썬더 밤아이스 밤을 만들 수 있다. 다만 소드와 마찬가지로 두루마기를 얻어야 가능하다.왜 파이어 밤이 없는지는 묻지 말자.[24] 주로 폭탄을 던지는 포피 브라더스[25] 같이 폭탄과 관련된 캐릭터를 먹으면 얻을 수 있다. Wii에서 모자가 생일잔치 풍의 고깔 모자[26]로 바뀌었으며, 드디어 포각을 이용하는 퍼즐 구간이 나왔다.


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  • [1] 물 속에서도 쓸 수 있는 카피 능력.
  • [2] 릭+버닝.
  • [3] 파이어 능력이 등장은 하나, 파이어 단독은 버닝이다.
  • [4] GBA 리메이크작에선 카피 시 시전 모션이 있지만 실제 불은 붙지 않으므로, 정공법만 통한다. 주의.
  • [5] 이 부분 자연스럽게 누가 수정 바람.
  • [6] 사실 비벼서 강화하는 것 자체는 도팡 일당의 습격에도 존재한다. 기존 스파크의 범위만 커질 뿐이지만.
  • [7] 릭+스파크.
  • [8] 기존에는 커터만 가능했으나, 이후 날붙이란 날붙이는 죄다 가능하게 되었다.
  • [9] 일본판 이름은 서키블.
  • [10] 디럭스에서 커터로 적에게 공격 연타 시 나중에 쓰는, 위로 적 쳐올리고 내려찍는 바로 그 기술. 거울의 대미궁과 도팡 일당의 습격에서는 커터 대신 소드 능력의 기술로 들어가 있다.
  • [11] 커터+밤. 벽을 타는 능력은 없지만, 이 조합은 표창 던지기이다.
  • [12] 예전에는 닌자 캐릭터를 먹어 봤자, 주는 것은 커터였다.
  • [13] 이 무기를 가지고 가서 스위치를 눌러야 할 때는 짜증난다….
  • [14] 메탈 능력이 이것과 흡사하다.
  • [15] 스마브라
  • [16] 일부 시리즈에서는 납작한 돌이나 조형물로 변하기에 느릿느릿하게 미끄러지기만 한다.
  • [17] 토네이도 커비는 매 시리즈마다 극단적인 모습을 보여주고 있지만, 해머 능력은 꾸준히 좋은 능력을 보여준다.
  • [18] 문제가 하나 있는 것이, 이 스테이지에는 본커스가 등장하지 않는다! 다만 5스테이지의 투기장에서 본커스가 나오므로, 5-6 스테이지에 가기 전에 투기장은 꼭 들리자. 투기장 스위치를 안 누르면 그거까지 누르고 와야 한다.
  • [19] 애초에 해머를 사용했던건 디디디 대왕이 원조고, 현재 커비가 사용하는 해머 능력도 디디디 대왕에게 '전수'받았다는 설명이 있다.
  • [20] 츄츄+스파크.
  • [21] 바람이 아래에서 위로 불 때가 있는데, 여기서 파라솔을 펼치면 위로 올라간다.
  • [22] 트리플 디럭스에서 새로 추가된 니들의 커맨드이다.
  • [23] 그런데 트리플 디럭스에서 휠이 다시 나온다. 병합이 유지되지 않는 듯하다.
  • [24] 사실 기본적으로 불 속성이기 때문이다. 이는 도화선 등에 밤을 던져보면 알 수 있다. 참고로 다크 도팡의 패턴 중에는 파이어 밤이 있다!
  • [25] 폭탄을 던지지 않는 녀석들에게서는 얻을 수 없다. 참고로 밤 능력이 없었던 꿈의 샘 이야기에서는 크래시 능력을 주었다.
  • [26] 이전에는 그냥 파란색 털모자였다.



3. 그 외 카피 능력

3.1. 활공 계열[27]

  • 토네이도
빙빙 돌고 도는 토네이도
특이한 조작법으로
빙글빙글 날아가지요!
리모컨 흔들어 힘을 충전해
회오리 바람으로 다 날려 버려요!
꿈의 샘 2 블록볼슈퍼 디럭스 3 64 에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[28] [29][30]
사실 몇 번 뿐이지만 너무나도 사기적인 성능을 보여준 그 능력으로, 항목까지 따로 있다. 토네이도 커비 참고.
거울의 대미궁에서는 블록들을 못 부셔서, 일일히 부서줘야 그 진가를 발휘.



까다롭지만 다채로운
기술을 가진 능력.
셔틀 루프로 하늘을 난다!
파닥파닥 날갯짓을 하면
기분이 날아갈 것 같다!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
카피한 상태는 어째서인지 아메리카 원주민의 모자 같은 걸 쓰고 있는 모습. 같은 친구들이 안 나오는 후기 작품에서는 빛을 발하는 능력. 공중 기동력이 매우 우수한데다가, 날갯짓과 깃털 발사에는 참격 판정이 있어서 줄도 자를 수 있다.


  • UFO
이 능력을 카피했다면
당신은 행운아!
버튼 조작 방법에 따라 달라지는
4개의 기술을 모두 사용해 보자!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
가끔씩 튀어나오는 특수 몹을 먹어야 얻을 수 있는 특수폼. 도팡 일당에서는 도팡 멤버인 도크의 비행접시를 추락시킨 뒤 그가 새 비행접시를 불러내기 전에 재빨리 먹어도 얻을 수 있다. 자유롭게 비행이 가능할뿐 아니라 빔, 레이저를 동시에 쓸 수 있고 모아 쓰면 별2개 공격도 가능하다. 상공을 물속처럼 돌아다닐 수 있다고 생각하면 된다. 주로 우주선을 흡수하면 얻을 수 있지만 토네이도 능력을 가진 적과 헷갈리지 않도록 주의. 다만 한 스테이지가 끝나면 사라지며, 가장 큰 단점은 고스트와 마찬가지로 사다리를 내려갈 수 없다. 아니! 이게 무슨 소리요?! 고스트는 엔딩 특전이나 마찬가지니 그러려니 해도 이건 중간보스인 도크가 자주 나오기 때문에 사다리가 많은 맵에서는 자주 거슬린다. 커비 볼에서는 10초간 자유롭게 날아다니는 사기 능력이 되었다.


  • 제트
제트의 남자의 로망
B를 누르며 파워를 모아
마하를 초월하는 스피드로 날아라!
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통상은 그냥 제트팩을 짊어진 듯이 다니지만, 힘을 모으면 앞으로 무적 시간을 가지고 돌진한다. 또한 통상 호버 대신 위로 점차 가속이 붙는 제트 호버 가능에, 제트 분사는 기본적으로 파이어의 효과를 가지며, 추진력을 잠시 차지해서 이동했다가 해방하는 것도 가능. 윙과 유사한 기술이 많다. 콘돌 박치기라든가, 잡기 기술인 셔틀 루프라든가…. 하지만 제트로 사용할 경우 화면 밖으로 날아갔다가 수직으로 곤두박질치면서 냅다 박아버리는 놀라운 연출이 나오기도 한다. 주로 제트기 형태의 캐릭터를 흡수하면 얻을 수 있다.


  • 하이 점프
하늘 향해 뛰어오르는 하이 점프
공중에서 떨어지는 로켓 다이빙!
끝내주는 천하무적
고속 낙하 기술로 무장한
새로운 히어로등장이에요!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
한마디로 슈퍼맨. 망토 하나 두르고 고공으로 점프한다. 이 점프에 공격 판정이 있다. 제트가 앞으로 무적 시간을 가지고 직진 한다면, 이것은 위로 무적시간을 가지고 올라 간다. 위로 날라가기에, 올라가는 필드에서만 좋은 능력. 나중에 고속하강 능력도 얻지만 글쎄…. 횡형 맵에서는 그냥 버리는 게 좋을 정도이다. 주로 망토 입은 녀석을 흡수하면 얻을 수 있다.[31] 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서는 4스테이지 보스 크랙코 상대로 사용한다.


  • 엔젤
찔리면 아픈 화살을 쏘지요.
버튼을 눌렀다 떼면 화살이 날아가요
악마같은 천사랍니다.
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
UFO같이 날아다닐 수 있지만 상당히 느리다. 대신 착지가 가능해서 사다리를 탈 수 있긴 하지만. 공격도 딱히 뭐라 꼬집어 말할 수 없을 정도의 하늘하늘거리는 화살이 나간다. 리치가 짧아 연사가 가능한 것이 장점이라면 장점. 모아 쏘면 사정거리도 늘어나고, 최대 3발까지 한꺼번에 쏘기도 한다. 그러나 빠른 속도로 적이 다가온다면 이것만큼 속터지는 것도 없다. 그래도 상공을 물속처럼 돌아다닐 수 있다는 것은 장점. 주로 천사를 흡수하면 얻을 수 있다.


  • 미사일
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
능력을 발동하면 미사일로 변신하여 어디로든 날아갈 수 있다. 적 혹은 지형에 부딪히거나 버튼을 다시 한번 누르면 주변에 폭발을 일으키며 해제. 미사일같이 생긴 적을 흡수하면 얻을 수 있다.


3.2.

맹렬하고 강렬하게
앞으로 앞으로 대시!
달리면 무적이다. 그래도
구멍 앞에서는 요주의!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 처음 등장한 능력. 주로 윌리[32]를 먹으면 카피할 수 있다. 토네이도와 비슷한 타입의 공격인데 차이가 있다면 휠은 변신이 토글 형식이고, 토네이도와 달리 오직 지상으로만 구를 수 있다. 구르면서 공격 판정이 있고 좌우 전환이 가능하다. 구르는 동안은 불이나 바늘을 통과하거나 물 위를 달릴 수 있다. 달리다가 아무데나 부딪히면 해제된다.

슈퍼 디럭스의 헬퍼 시스템으로 가장 득본 케이스. 휠을 헬퍼로 만든 다음 그 헬퍼에 탈 수 있는데, 타면 폭주족이 따로 없다…. 기본 속도가 휠 능력에서 턴을 한번 한 스피드다! 더불어서 주행 중 점프가 가능하기 때문에 TAS 영상에서 타임어택 단골 헬퍼가 윌리. 그러나 이 녀석도 버닝과 마찬가지로 커맨드가 하나밖에 없어서인지 별의 커비 Wii에선 니들에게 병합되었으나, 지속 시간이 너무 적어졌다. 참고로 SDX의 메타 나이트의 역습 편에서 나온 바에 따르면, 이들은 할버드의 동력원으로 부려먹히고 있었다. 동물 학대?

트리플 디럭스에서는 다시 부활, 기술이 엄청나게 많아졌다. 구르는 것 뿐만 아니라 대시하다가 아래를 홀드하고 있으면 부스트를 충전해서 평소보다 빠르게 대시하는 기술, 대시 도중에 아래키 두 번을 눌러 급하강하는 기술 등 종류가 다양해졌다. 뿐만 아니라 휠 대시 상태에서 연속으로 턴을 하면 나오는 '턴 점프' 기술의 무적 시간이 대폭 상향되서, 아예 휠로 격투왕을 깨는 영상도 있다(…). 휠을 하랬더니 바운스볼을 하고 있습니다. 뿐만 아니라 휠 능력을 가진 중간 보스인 그랜드 윌리[33]의 디자인이 크게 바뀌었다. 슈퍼 디럭스에 나오는 휠 능력 헬퍼의 모습을 하고 있다. 은근히 트리플 디럭스에서 다시 밀어주고 있는 카피 능력.


3.3.

모습을 바꾸고 A버튼을 꾹 눌러봐요!
폴짝!폴짝! 콩콩!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 나오는 능력으로, 공으로 변신한다. 쓰기가 매우 까다롭다. 왜냐면 휠과 달리 이동 중에 공격력이 없기 때문. 공격은 점프를 통해 통통 튕기면서 한다. 이때 몸이 빛나면서 공격 판정 발생. 이 공격판정의 대미지가 의외로 강하기 때문에 쓸만하다고 생각될 지도 모르지만, 튕기는 딱 그 순간에 빈틈이 생기므로 보스가 바닥에 있을 경우 망했어요. 일단 운동량을 조금 얻으면 쓸만할지도 모르나 휠은 충돌만 안 하면 상시 무적인 관계로… 구를 땐 아무 능력이 없다. 그래서 쓰는 사람이 거의 없었고, 후기작에서도 삭제된다. 삭제됐다고는 하지만, 이 볼 능력을 보여주는 게임은 있다.


3.4. 요요

통통 튀는 통통 요요
위로 아래로 브레이크 스핀
눈을 뗄 수 없는 화려한 액션!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
리치가 길어서 쓸만하다. 대시 후 스핀도 가능하니, 대미지도 괜찮다. 다만 디럭스 이후 자취를 감췄다(…). 주로 요요를 든 로봇 캐릭터인 기무를 흡수하면 된다.


3.5. 미러 ☆

신기한 능력 그 이름은 미러
공격하면 분신 방어하면 반사
오호라 멋지구나 아름답구나!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
말 그대로 거울. 컨트롤이 괜찮다면 쓸 만한 능력. 방어키를 누를 경우 원거리 공격을 반사하는 거울 방어막을 펼치는 것은 미러만의 특권. 공격기들과는 달리 원거리 공격을 반사해서 일직선으로 되돌린다. 특이한 방어의 다른 예로는 아이스나 파라솔의 가드. (낙하판정)물리공격을 막아내지만 보스의 몸빵은 못막는다... 대시 후 공격으로 분신을 만들어 공격하는데 이 분신의 공격 거리가 상당히 길다.[34] 컨트롤에 따라 대각선으로도 분신을 만드니, 닿지 않는 폭탄 표식을 터트리기 좋다. 주로 마녀복장을 한 캐릭터인 시미라를 흡수하면 된다. 모든 공격에 원거리 공격 반사 판정이 붙어있으며, 서술한 대시 공격으로도 원거리 참격(ex:커터)정도는 막아내어 땅에 떨굴 수 있다. B를 짧게 눌렀을 때 지팡이를 가볍게 휘두르는 공격도 마찬가지. 추가로, B를 꾹 눌렀을 때 거울조각이 나가는 공격은 정면 원거리 공격을 죄다 튕겨낸다. [35] 짧게 요약하면 원거리 딜러의 카운터 캐릭터라고 할 수 있겠다.
참고로 시미라는 별의 커비 슈퍼 디럭스의 일본판 박스아트에서 CERO-A 마크에 가려진 것 때문에 네타 캐릭터가 되었다(…).


3.6. 슬립

제발… 조금만… 더……
5분만 더… 잘게요…
만약… 깨우려...거든
흔들어서… 깨워 주…세요…
ZZ… Zz… z……
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플 <:>파이터즈
잉여롭고 경이로운 능력. 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서부터 나온 유서 깊은 능력이나, 아무도 이걸 능력 취급하지 않는다. 아니, 애시당초 존재 의미가 방해물이다. 주로 자고 있는 캐릭터를 흡수하면 되지만, 닿기만 해도 강제로 원래 능력이 사라지고 슬립으로 바뀌기 때문에, 필드에 장애물 용도로 깔아 놓는 경우도 있다. 잠시 잠들어서 제자리에 있다가 깨고, 능력은 사라진다. 슬립 '능력'으로 '변경'되는 것이기 때문. 참고로 슈퍼 디럭스의 동굴대작전에선, 슬립 능력을 주는 에센스가 잔뜩 깔려있는 구간이 있다. 에어라이드에서는 주변의 라이벌에게 잠을 전염(!)시킬 수 있다. 도팡 일당의 습격에서는 기술 두루마리 획득 후 카피하면 체력을 회복 할 수 있다! Wii에서는 Wii리모컨을 흔들어서 빨리 깨울 수 있게 되었고, 흔들어서 빨리 깨운 경우 주변에 대미지를 준다. 그래도 쓸모없다.


3.7. 벌룬

꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
터치! 커비에만 나온 능력. 터치하면 부풀어 올라 위로 뜨기 시작하며, 4번 연속으로 터치하면 터지면서 주변을 공격한다.


3.8. 버블

보글 보글 보글 보글
뭐든지 방울로 만드는
신기한 버블
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
도팡 일당에만 나오는 혹은 나올 수 밖에 없는 능력. 방울을 만들어 낸다. 즉 뱃속에서 섞는 게임상 어떻게 보면 최고의 능력. 적들을 공격하면 적의 능력이 버블 상태로 떠다닌다. 마구 특수 소드를 만들어 주자. 주로 방울을 뿜는 적을 흡수하면 된다. 다만 자주 안 나오는 지라 특정 능력을 카피해야만 진행할 수 있는 부분에선 버리기는 아까운데 버려야 하는 애매한 상황을 만든다. 이럴 때는 과감하게 버리자.


3.9. 메탈

위험해요
천하무적이거든요.
부딪혀도 몰라요
뭐, 완벽하진 않지만요.
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[36]
도팡 일당에서만 등장한다. 스톤 상태+이동 가능이라는 초월적인 능력이 되어 나타났는데, 대신 보스들에겐 전혀 통하지 않고 이동 속도는 다른 의미로 상상을 초월할 지경…. 금속 덩어리가 된 모습과 달리 나는 것이 가능하긴 한데…. 속도는 처참한 수준이라 의미없다…. 그래도 열심히 누르면 잘 날 수 있다.
두루마리 능력을 얻으면 보스에게 어찌어찌 대미지를 줄 수 있고 구슬로 변해 내리막길에서 구를 수도 있지만 잉여로운건 마찬가지. 헌데 이 능력을 활용하지 않으면 얻기가 힘든 보물상자가 하나 있다. 물론 의도와는 달리 찍기만 잘 활용하면 두루마리 없이도 충분히 얻을 수 있다. 뭐야 이거.


3.10. 애니멀

있는 힘을 다해 판다!
끈기 있게 판다!
파고 파고 또 판다!!
주의 : 팔 수 없는 곳도 있습니다.
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
발톱을 이용해서 땅을 팔 수 있다. 이거 외에는 단순히 가죽 입은 커비겠지만, 도팡 일당에서 두루마리로 능력을 얻으면 남자의 로망 중 하나인 드릴 기술을 얻을 수 있다. 천원돌파 커비? 내 드릴은 하늘을 뚫을 드릴이다! 주로 달려드는 동물을 흡수하면 얻을 수 있다. 털실 커비 이야기에서는 이와 비슷한 능력으로 디거(드릴탱크)가 있다.


3.11. 워터 ★

기대하시라 물의 마술사
얏호! 신 나는 서핑
뜨거운 불꽃쿨 다운!
더욱 강력해진 수포탄
빛나라 레인보우 레인!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[37]
별의 커비(애니메이션)에서 공모전을 통해 채택되어 이후 별의 커비 Wii에서도 추가된 능력. 대시가 기본적으로 서핑이다. 그리고 물을 뿜으며 날아다닐 수 있는, 잘만 쓰면 좋은 능력 중의 하나. 낭떠러지에 물 뿜으면 낙사 확정. 불타는 곳을 달릴 수 있어서 아이스랑 능력이 겹치거나 비슷하다. 주로 물을 뿜는 적을 흡수하면 얻을 수 있다. 워터인지라, 물속에서 발사하는 물대포의 위력이 배가 된다. 흑역사(?)인 별의 커비 NGC 영상을 볼 때, 이때부터 구상된 능력인 것 같다.


3.12. 채찍

멋쟁이 모자 쓰고
긴 채찍휘이익 휘둘러라!
적이나 아이템을 끌어당기자!
보물을 찾아 떠나는
대모험의 막이 열렸다!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
별의 커비 Wii에서 추가된 능력. SM커비! 퍼즐 요소를 높이기 위해 채택 된 것 같은 능력. 이건 인디아나 존스라고 생각하면 된다. 멀리 떨어진 것을 가져오거나 할 때 주로 사용한다. 아래, 위라는 커맨드로 날아다닌다. 왠지, 요요를 없애고 추가한 능력 같다. 주로 살랑거리는 캐릭터를 흡수하면 된다. 끌어올 수 있는 물건은 음식, 1UP, 캐리 아이템, 챌린지 스테이지의 코인으로 한정된다.


3.13. 리프[38]

나뭇잎을 사용한 자연 친화적 기술.
화려하게 빙글빙글 적을 베는 댄싱!
방어를 하면 못 찾겠다 꾀고리!
놀랍도록 환경적인 녀석!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플
별의 커비 Wii에서 추가된 자연 친화적인[39] 능력. 록맨 2우드맨을 생각하면 된다. 왠지 약하다. 주로 식물을 흡수하면 된다. 가드를 하면 무적이 된다. 자연 속에 녹아들어 존재감을 공기로 만든다는 완전 회피한다는 설정인 듯. 그 후 가드를 풀면 공격 판정이 있다. 가드 버튼을 연타해서 보스를 잡자. 공격력은 좀 약하지만 가드가 완전 무적이라는 건 상당한 메리트. 회피 실력은 없지만 보스를 안정적으로 잡고 싶은 초심자들에게는 한 줄기의 빛이다. 울트라 디럭스의 헬퍼 타크가 악명 높았던 그것을 결국 커비에게 줘버렸다. 그 후 트리플 디럭스에서 새로 나온 벨, 스나이퍼에도 완전 무적 능력이 붙게 되어 초심자 배려(?)가 강화되었다. 아이스도 꽁꽁 가드가 있지만 아무도 신경쓰지 않는다.


3.14. 스마브라

필살! 스매시 펀치!
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거울의 대미궁에서만 등장한 특수 능력이였으나, 20주년 기념 스페셜 콜렉션의 '좀 더 챌린지'에서 다시 등장. 중간 보스인 마스터 핸드를 흡수해서만 얻을 수 있는 능력이지만 그 능력은 마스터 소드를 제외한 모든 능력을 상회한다. 커맨드 입력을 통해 대난투 DX에서 커비가 사용하던 기술들을 사용할 수 있다. 단 대시 공격이었던 버닝은 쓸 수 없다. 사용 가능했으면 모든 퍼즐 요소를 풀 수 있으니, 마스터 소드가 반쯤 잉여화되기 때문.

  • 지상 B 연타: 발칸 잽 (파이터의 그것과는 이펙트가 다르다.)
  • 공중 B: 트윙클 스타 (대난투 시리즈에서의 공중 기본기중 하나.)
  • →+B: 해머 (지상에서는 어퍼 스윙, 공중에서는 한바퀴 회전.)
  • ↑+B: 파이널 커터
  • ↓+B: 스톤
  • 대기 중 B: 스매시 킥[40]

    여담으로 영어판 명칭은 스매시(Smash). 다들 대난투 스매시 브라더스의 줄임말이니, 한국어로 번역하면 '대난투'가 어올릴 듯 싶다.


3.15. 매직

자, 이리 오세요
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쓰지 않는답니다.
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거울의 대미궁에서는 단발성 카피 능력인 룰렛으로 능력 선택이었지만, 도팡 일당의 습격에서는 기본 흡수 능력이 되었다. 다만 도팡 일당의 습격에서도 기술 두루마리 획득 후 커맨드를 입력하면 과거의 단발성 능력인 룰렛 능력을 사용 가능. 공격력도 꽤 되어서 쓸만하다. 중간 보스로 나오는, 선물상자같이 생긴 녀석을 흡수하면 된다.


3.16. 클린

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청소도구를 이용하는 공격을 하는 능력. 별의 커비 3에서만 등장한다.
우선 커비 혼자서 사용하면 그냥 빗자루로 먼지를 조금 내는 정도지만 동물 친구들과 조합하면 비로소 그 빛을 발한다.

  • 릭 - 먼지털이로 전방을 공격. 위아래로 흔들기에 쓸만하다. 연속공격 판정을 준다.
  • 쿠 - 쿠가 거대한 먼지털이가 되고 이를 흔든다. 릭의 것에서 상하 범위와 전방 범위를 바꾼듯한 판정.
  • 카인 - 카인이 뚫어뻥을 입에 물고(!) 움직일 수 있게 된다. 이 뚫어뻥에 자코를 붙이는 게 가능하고 이를 날려서 공격도 가능.
  • 츄츄 - 빗자루를 타고 하늘을 날 수 있어 츄츄로 하늘을 나는 두가지 방법 중 하나가 된다.[41] 단 공격 범위는 뒤쪽으로 공격용으론 쓰기 어렵다.
  • 나고 - 커비가 걸레(!!)가 되어 나고가 청소를 하듯이 빠른 속도로 바닥을 닦으며 움직인다. 자코를 쓸어버리기엔 좋지만 중보스나 보스에겐 쓰기 곤란하다.
  • 피치 - 피치가 물이 든 바구니가 되어 물덩이를 발사. 범위는 길지만 조준이 어렵다. 미션 중 꽃을 피우는 것은 이 능력을 이용해야 한다.

친구들과 조합하면 쓸만하지만, 친구들이 없으면 쓸모가 없다는 것 때문에 후속작에선 잘렸다. NGC로 나올 예정이었던 커비 신작의 트레일러에서 등장해 부활할 조짐을 보이기도 했으나 NGC용 커비는 개발 취소가 되었고, 이후 나온 Wii용 커비에서는 등장하지 않았다.


3.17. 카피

신기한 빛비추면
적의 능력을 흉내낼 수 있지요
의외의 적에게서 의외의 능력을...?
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적의 기술을 흡수만 하고 마는 그저 그런 능력이라 생각할 수 있으나 빨아들일 수 없는 적[42]에게서 의외에 능력을 발견할 수 있다.

'먹어서 흡수할 수 있는데 이걸 왜 쓰냐?' 라고 생각할 수도 있지만, 은하수의 꿈에서는 그냥 먹어서는 카피를 할 수가 없기 때문에 초반에 얻으면 매우 도움이 된다. 또한 은하수의 꿈에서 일회용 능력을 쓰고 싶다면 카피를 이용해서 카피하는 것만이 방법. 능력이 없는 적에게 기술을 쓸 경우에는 그냥 대미지를 주는 것으로 끝난다. 주로 도둑고양이처럼 생긴 적인 타크를 흡수하면 된다.[43]

은하수의 꿈이 아닌 다른 스테이지에서는 헬퍼가 아닌 이상은 그냥 잉여다. 헌데 이 능력을 2P가 잡는 순간 온갖 능력들을 마음대로 뺏었다가 버렸다가 하는 일이 가능해지기 때문에, 사실상 헬퍼가 아닌 커비 2p를 플레이하는 것과 다름 없게 된다. 하지만 CP가 잡으면 버리는 플레이를 안하기 때문에 그닥….

'헬퍼 마스터의 길'에서 타크를 고를 경우, 방어키인 LR키를 누르면 일반 방어가 아닌 '타크 하이드'란 기술이 시전되는데, 타크가 배경으로 숨어들어가서 모든 공격을 완벽하게 회피한다! 공격 패턴은 일반 공격과 강공격 밖에 없지만 공격력이 약한 편도 아니고 적에게 명중하면 곧바로 시전이 가능하기 때문에, 숨어있다가 몇 대 툭툭 치고 또 숨기만 반복하다 보면 아무리 발컨이라도 헬퍼 마스터가 될 수 있다. 명실공히 최강의 헬퍼.[44] 다만 이 능력은 디럭스 시리즈에서만 나오기에 다른 버전에서는 별 상관 없다. 그러나 커비가 완전회피 가드가 있는 카피 능력을 쓸 수 있게 되어버리는 사태가 벌어졌다.

3.18. 고스트

내가 달라 붙을 거예요
내가 조종할 거예요
귀신이 되긴 했지만
아무에게도 원한은 없어요.
아마도
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
도팡 일당의 습격에 나오는 능력으로 적을 조종하는 신기한 능력이다. 보물상자를 모으다 보면 완성되는 고스트 메달로 나오는 특수 캐릭터를 잡아야 얻을 수 있으므로 특이한 능력이다. 적을 조종 할 시 그 적의 공격 방식을 자신이 사용하는 신비한 체험(?)을 할 수 있다. 물론 와들디를 조종하면 몸통박치기 밖에 못 한다. 그러다 자기도 대미지 입으며 자멸. 그러나 사다리를 못 타고 올라가고 조종 중인 적은 물만 닿으면 죽어버린다…. 적을 잡으려면 그냥 적당히 골라잡고 대시하면 된다. 먼저 나온 별의 커비 슈퍼 디럭스의 헬퍼같은 느낌을 준다..
여담으로 귀신이 되었지만 아무에게도 원한은 없다고 한다. 흠많무.

이후 시리즈에서 카피 능력으로 등장하지는 않지만, 울트라 슈퍼 디럭스의 구루메 레이스나 20주년 기념판에서 고스트 레이서로 등장한다. 구루메 레이스는 타임어택 모드 한정이며, 모드를 나가버리면 고스트 레이서의 데이터가 사라져 버린다.

트리플 디럭스의 미니게임인 커비 파이터즈의 '모두 함께' 모드에서 쓰러지면 상대를 공격해서 부활하기 위해 고스트 커비가 되는데, 기습하기 쉽게 하기 위해서인지, 정식으로 등장한 능력도 아니면서 도팡 때보다 기술이 늘었다…. 아이템도 먹을 수는 있지만 아무런 효과를 받지 못한다. 2P: "네녀석이 먹는 걸 가만히 볼 수만은 없지!!" 3P: "너 이 새…!"

3.19. 믹스

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능력을 가진 서로 다른 둘 이상의 적을 삼켰을때 발동 가능한 능력. 쓸 수 있는 모든 능력 중 랜덤한 하나를 고를 수 있다. 중간보스나 UFO처럼 일반적인 방식으로 못 얻는 특수능력도 습득이 가능하나... 슬립같은 잉여 능력을 포함하여 데미지 판정이나 즉사도 걸린다는게 함정. 둘 이상의 카피 가능한 적이 나오면 꼭 동시 흡수를 시도해보는 것이 좋다. 도팡일당에서는 기존 두가지적을 삼키는것외에도 카피 능력 버블[45]을 두개 섞으면 된다는 상당히 편리한 구조 물론 버블을 믹스한 경우는 버블 상태가 유지된다. Wii에서는 적을 3마리 이상 흡입하는것으로 발동 조건이 더 어려워졌지만, 같은 적만 3마리 빨아들여도 상관 없게 되었다. 트리플 디럭스에서는 다시 2종류 이상으로 회귀했다.


3.20. 미니멈[46]

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거울의 대미궁에서만 등장하는 능력. 크기가 작아지고 날아다니기가 불가능해진다. 슈퍼 마리오 시리즈의 땅콩버섯? 근데 날 수가 없다니! 그 이외엔 아무것도 없는 것이 문제. 단순히 퍼즐용으로 만들어놓은 듯한 느낌. 퍼즐을 풀고 올바른 스테이지를 넘어가면 없어진다.


3.21. 벨 ★

링동 딩동 노란 벨을 흔들면
영롱하고 신비한 소리
울려 퍼진다!
마지막을 장식하는 곡은...
딩 피날레!!
꿈의 샘2블록볼 슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[47]
트리플 디럭스에 등장하는 능력. 버튼 연타로 종을 흔들어 광범위한 음파 공격을 낸다. 과연 마이크의 후예가 될 것인가? 가드할 땐 종 안에 숨는다. 써보면 음파보다는 그냥 둔기로 두들겨 패는 듯한 느낌이 강하다(…).

여담이지만 필살기 이름이 딩 피날레라서 공개 당시에 티로 피날레와 엮은 드립이 많이 나왔다. 그리고 기술 중에 링딩동이 있다.


3.22. 비틀

시크한 머리가 번쩍이는
곤충의 왕이 하늘을 난다!
머리 내려찍기말뚝도 쿵!
뿔로 한꺼번에
캐치해서 공격 가능!
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
[48]
트리플 디럭스에 등장하는 능력. 말 그대로 딱정벌레. 슈플렉스, 백드롭, 던지기의 완전 상위호환에 소드, 토네이도, 윙, 스톤, 제트를 합쳐놓은 형태. 주로 적을 뿔로 잡은 다음 찌르거나 던진다. 하지만 비슷한 잡기 계열 능력인 슈플렉스나 백드롭, 던지기와는 달리 기본기로 보스에게 대미지를 줄 수 있으며, 보스가 있고 뒤에는 벽이있는 상황일 때 탈출할 수 있는 기술도 존재한다. 뿔과 날고 있을 때 날개 부분에도 참격 판정이 있고, 공중에서 아래+B를 입력하면 프레스 판정이 생겨서 말뚝도 박을 수 있다. 그야말로 만능 능력. 활용도도 좋기 때문에 격투왕의 길에서 많이 쓰인다.벌레 주제에 강력하다! 사실 벌레가 악에 강하다는 상성을 잘 반영했다 카더라.


3.23. 서커스

이런 건 처음 봐!
이어링 통과해서 트램펄린.
애크러배틱으로 마무리!
곡예사처럼 를 보여 준다.
잇츠... 쇼 타임!
꿈의샘2블록볼디럭스364에어라이드대미궁터치도팡Wii20주년트리플파이터즈
트리플 디럭스에 등장하는 능력. 풍선을 불어서 터트리거나 저글링, 덤블링 등 각종 묘기를 부리며 공격한다. 기술 중에 풍선을 부는 것이 있는데, 여러 인물들의 얼굴 모양을 닮은 풍선이 나온다. 공격 기술 자체에 무적 시간이 상당히 많기 때문에 제2의 스톤이라 불리기도 한다. 그러나 모션 자체가 덤블링 등 움직임이 크고 테크니컬하기 때문에, 자유자재로 활용하려면 상당한 내공이 필요하다.


3.24. 스나이퍼

타이밍을 노리고
적 몰래 숨어서 조준 샷.
힘을 모으면 파워가 세진다.
정밀 사격이 가능해서
좁은 사이도 통과시킨다!
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[49]
트리플 디럭스에 등장하는 능력. 활을 쏜다. 엔젤이 발사하는 화살보다 빠르고 대미지도 좋다. 발사각도도 180도 조절 가능하다. 아래 버튼 사용시 그림 밑에 숨는 의태 상태가 된다. 이 상태에선 무적이며 이동이 가능하지만 이동 속도가 매우 느리다. 이 상태에서 공격하는 기술도 있지만, 공격하는 순간엔 무적이 풀리니 주의. 그리고 아래키를 계속 누르고 있기가 은근히 힘들다(…). 스톤을 사랑하자. 후반부 스테이지에 화살을 발사하는 각도를 이용한 퍼즐이 질리도록 등장하는 걸 볼 때 전작의 채찍와 같이 퍼즐 요소를 늘리기 위해 채택 된 것 같은 능력인 듯 하다. 팬들에게 보스 킬러라고 불릴 정도로 대미지는 높은 편은 아니지만 컨트롤만 좋다면 장거리에서 안정적으로 보스를 도륙할 수 있을 것이다. 일반 샷은 공격력은 낮지만 연사가 용이하며 슬라이드 패드 조작으로 조준이 편해 트리키한 위치의 잡몹도 처리하기 편하다. 거기다 차지 샷은 조준 가능에 관통이라 보스가 소환하는 방해물을 일소하기 편하고, 대미지도 좋아 연사보다 차지 몇 방이면 엄청난 대미지를 줄 수 있다. 근접해서 여러 방 때리는 다른 능력들보다 훨씬 효율적이고 안정적이다. 빈틈이 별로 없는 보스에게도 유리하다.

3.25. 단발성 무기[50]

  • 라이트
어두운 곳을 밝게 비춰라!
한 번만 사용할 수 있습니다.
꿈의 샘2블록볼디럭스364에어라이드대미궁터치도팡Wii20주년트리플파이터즈
[51]
꿈의 샘 이야기에서만 나오는 능력. 이것의 리메이크판인 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서도 등장한다. 선글라스를 쓴 채로 빛나면서 날아가는 유령 적인 '쿨스푸크'를 흡수하면 얻을 수 있다. 가끔 어두운 방 안으로 들어가는 부분이 있는데 이 안에서 쓰면 방 전체가 밝아진다. 공격력은 없음. 몇몇 방의 숨겨진 문을 찾는 키로 쓰긴 하지만 맵의 위치를 외울 정도면 그럴 필요도 없다.


  • 크래시
적들을 시원하게 날려 버리자.
십자 버튼을 이것저것 누르면
폭발력이 업그레이드!
주변은 순식간에 허허벌판.
단 한 번 쓸 수 있는
종 병기.
꿈의 샘2블록볼슈퍼 디럭스364에어라이드대미궁터치!도팡Wii20주년트리플파이터즈
걸어다니는 폭탄인 봄버를 먹으면 얻을 수 있는 능력. 전체 공격으로[52] 그 공격력만큼은 최강.[53] 흡수당 단 1번 밖에 쓸 수 없는 능력이므로 적들에게 둘러 싸여 있거나. 할 때 사용하는 게 좋다. 하지만 게임의 특성상 그럴 일이 거의 없으니까 사실상 능력 감상용. 일반적으로 이 능력을 획득한 이후 사용하게끔 유도하는 일이 잦지만, 트리플 디럭스는 크래시를 주는 적이 거의 등장하지 않으며, 얻었다 한들 딱히 당장 사용하라고 강요하지는 않는다. 그래도 얻고나서 바로 다음 맵이 중보스전인 경우는 있다. 또 얻고 나서 바로 보스인 경우도 있다. 화면 전체에 판정이 있기에 벽 너머의 스위치를 누를 수 있어, 퍼즐 요소에 활용되기도 한다.


  • 마이크
워 워 워어어~!
예 예 예에에~!
힘을 충전하면 볼륨 업!
3곡 열창하면
관객들은 실신...
꿈의 샘2블록볼디럭스364에어라이드대미궁터치도팡Wii20주년트리플파이터즈
3번이나 사용할 수 있는, 발군의 위력을 자랑하는 능력. 크래시만큼은 아니어도 전체 공격을 3번 사용할 수 있는 고성능의 카피 능력이었지만, 별의 커비 Wii에서는 범위가 하향 조정되었다. 1번째와 2번째는 앞 방향만 타격하며, 3번째는 크래시와 같은 전체 범위. 대신 3번째 공격을 충전해서 쓸 수 있게 되었다. 그리고 체스토의 음성이 꽤 날카로워졌다.
첫등장 꿈의샘에서는 "삐리삐삐이이익~!" 메가폰[54]만 나왔지만 디럭스부터 2번째는 "다리야아아아앙!!" 데스크 마이크, 3번째는 체~↗스토↘~!! 스탠드 마이크/헤비메탈이다.
덧붙여, 이 능력의 파괴력(…)은 애니메이션에서도 아무런 가감이 없었…는 게 아니고 한번 부르기 시작하면 에피소드가 끝날 때까지 멈출 수 없으며 그 누구도 통제가 전혀 불가능한 귀축 능력으로 탈바꿈했다! 그리고 이 능력 하나 때문에 노래부르면 주변이 파괴된다는 동인설정도 붙어버렸다…. 속칭 멸망의노래. 실감이 안된다면 애니메이션 61화를 보면 된다.



오늘은 뭘 만들까?
얘도 넣고 쟤도 넣고 걔도 넣어서
휙휙 저어주면 요리 끝!
꿈의 샘2블록볼디럭스364에어라이드대미궁터치도팡Wii20주년트리플파이터즈
잔인한 능력(...). 필드 위의 적을 전부 냄비에 쳐넣어 회복 아이템으로 만드는 극악무도한 능력. 아니, 어차피 공격 받으면 폭발하니까 차라리 나은 건가? 아니, 터지면서 죽는 건 타격감을 위한 연출이잖아! 됐어, 그냥 먹히든 요리해 먹히든 똑았아.(...) 대난투 스매시 브라더스 X에서는 커비의 비장의 무기로 등장.


  • 페인트
꿈의 샘2블록볼디럭스364에어라이드대미궁터치도팡Wii20주년트리플파이터즈
슈퍼 디럭스에서 카멜레암이 날리는 무지개색의 물체와, 헤비 랍스타가 내보내는 슬라임 모습의 적을 흡입하면 얻을 수 있는 능력. 화면 내의 적에게 페인트를 쏟아붓는 능력으로 숨어있던 적을 보이게 할 수도 있다. 참고로 헤비 랍스타 전에서 사용할 경우 재미있는 회화가 벌어지고 덤으로 헤비 랍스타의 시야가 제한되어 컨트롤이 제멋대로 변한다. 패턴이 꼬여버려서 괜히 더 어려워지기만 하지만 카멜레암의 경우 페인트 능력을 사용했을 시 색이 바뀐다. 투명화했을 때 사용하면 대미지를 입으며 투명화가 풀린다. 나름의 숨겨진 요소이기 때문에 위의 믹스를 통해서도 잘 나오지 않는 능력. 참고로 울트라 슈퍼 디럭스에서는 위의 둘 외에 마르크 소울이 흩뿌리는 물감 덩어리를 흡입해도 카피가 가능하지만, 밸런스 붕괴 방지 차원에서인지 대미지가 너무나도 적기 때문에 카피하지 않느니만 못하다. 그래도 트리플 디럭스의 페인시아와 싸울 때는 필요할 것 같은 능력이다.

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  • [27] 쿠의 존재감이 너무 큰 탓에, 이 계열을 쿠의 빈자리 메꾸기로 오해하기도 하지만 이 계열 중에는 꿈의 샘 이야기부터 존재했던 능력도 많으며, 특히 토네이도는 오히려 쿠가 이 능력을 대체한 쪽이다.
  • [28] 쿠+파라솔.
  • [29] 비틀 능력으로 비슷한 모션을 구사할 수 있다.
  • [30] 비틀 능력으로 비슷한 모션을 구사할 수 있다.
  • [31] 이 적의 이름이 "스타맨"인데, MOTHER 시리즈에도 동명의 적이 있어서 가끔씩 동명이인 개그 소재로 쓰이기도 한다(…).
  • [32] 한국판 이름은 '타이어맨'이다. 따라서 윌리 라이더도 한국판에선 '타이어 라이더'.
  • [33] 정발판 명칭은 그랜드 '타이어맨'이다(…). 간지는 어디 간 거냐!
  • [34] 일직선으로 분신이 나가는 게 아니라 좌우로 하나씩 생긴다.
  • [35] 단, 보스 쿡의 국자를 쭉 늘려 끌어오는 공격같은건 원거리 판정이 없어 튕겨내지 못한다.
  • [36] 스톤+커터 조합을 쓰면 스톤 상태에서 이동이 가능.
  • [37] 피치+클린.
  • [38] 참격 계통은 아니지만, 줄을 자를 수 있다. 이파리로?? 리프블레이드?!
  • [39] 위에서도 볼 수 있듯이, 트리플 디럭스에서의 카피 설명(…).
  • [40] 20주년 스페셜 콜렉션에서 추가. 대난투 스매시 브라더스 시리즈에서 횡 스매시 공격으로 나오는 앞차기.
  • [41] 다른 하나는 버닝
  • [42] 예를 들면, 흡입을 시도하면 돌변하는 스카피 같은 적에게 사용 시 크래시가 카피된다. 그렇다고 고르도에게 사용해도 니들은 안 나온다. 된다고 해도 애초에 슈퍼 디럭스엔 니들이 없다.
  • [43] 참고로 이 타크에게 공격을 당하면 현재 보유 중인 기술을 도둑맞는다. 처리하고 되찾지 못하면 그대로 능력 상실. 가끔 헬퍼를 납치(!)해가기도 한다.
  • [44] 그때문에 타크로 TAS 영상을 찍으면 주로 달리는 태그가 Tool-Assisted Cat(…).
  • [45] 회복아이템 버블은 상위 회복 아이템이 되고 미니 커비 버블은 3개를 모아 섞으면 1UP한다.
  • [46] 트리플 디럭스의 키홀더로 번역되어진 이름은 '미니'.
  • [47] 별의 커비 트리플 디럭스 연동 특전.
  • [48] 별의 커비 트리플 디럭스 연동 특전
  • [49] 파이어+니들
  • [50] 중보스전 같은데나 겨우 가져가서 써먹지, 사실상 보스한테 이 능력들을 가지고 가는 경우는 거의 없다. 물론 적 보스가 능력을 뱉어낸다면 써도 좋다.
  • [51] 카인+스파크.
  • [52] 일반 커비 상태로 누를 수 없는 버튼을 누를 때도 쓰인다. 이를테면 벽 뒤 버튼. 하지만 플라스마나 스파크가 나온다면 어떨까?
  • [53] 울트라 슈퍼 디럭스에서 배틀 윈도우에게 사용하면 160의 대미지가 나온다.
  • [54] 그나마도 꿈의 샘 이야기에선 그냥 소리지르는 느낌이다(…).



4. 카피 능력의 조합

별의 커비 2, 별의 커비 3, 별의 커비 64 항목 참조. 이 외에도 상술했다시피 별의 커비 도팡 일당의 습격에서는 뱃속의 방울들을 섞어서 파이어 소드, 아이스 소드, 썬더 소드, 아이스 밤, 썬더 밤을 만들 수 있다.


5. 스테이지 기믹형 능력

일반적인 능력과는 달리, 명목상 카피 능력 취급이지 정해진 스테이지의 특정 상황에서 강제적으로 쓰인다는 점에서 필드 기믹이나 게임 모드 전환에 가깝다. 이런 것들이 그냥 능력이면 큰일난다.


5.1. 슈퍼 능력

별의 커비 Wii 항목 참조.
  • 울트라 스워드
  • 드래건 스톰
  • 미라클 빔
  • 그랜드 해머
  • 스노 마스터

5.2. 하이퍼노바[55]

불현듯 나타난 반짝이는 「기적의 열매」.
그 열매로 새로운 빨아들이기 파워
획득한 커비는 새로운 차원의 놀라운 대모험에 도전한다!!

트리플 디럭스에 등장하는 능력. 그야말로 데우스 엑스 마키나 적을 빨아들여서 카피하는 방식이 아니고, 스테이지에 있는 "기적의 열매"를 건드리면 습득된다. 이 능력일 때 커비의 색깔이 무지개색으로 변하며, 그 능력은 흡입력이 엄청나게 강화되는것. 흡입흡입 열매?! 열려라 풍혈! 어느 정도냐면 길을 막고 있는 나무 한 그루를 그냥 뽑아버리는 정도(…). 또 중간 보스들도 그냥 빨아들여서 냠냠하면 끝. 중간 보스들이 죽을 때 나오는 펑! 소리 때문에 뭔가 웃기다. 심지어 보스급인 위스피 플라워즈조차도 HP 바와 함께 먹어버린다. 커비의 능력중 최강이라고 해도 될 정도.언제나 당하는 위스피들. 장어도 먹어버리는데 위스피쯤이야. 이렇게 플레이어 벙찌게 만들 정도로 허무하게 끝내는 수준. 현실 세계라면 가로수, 나무, 탈것, 등을 송두리째 빨아들여 포스트 아포칼립스를 연출할 수도 있다! 괴혼 시리즈의 왕자가 울고 가겠다 별의 커비 Wii에서 나왔던 슈퍼 능력과 비슷하다고 할수 있다. 이미 다른 능력을 가진 상태라도 이 능력으로 덮어씌워지며, 스테이지가 끝나면 얻기 직전의 능력으로 되돌아온다. 또한 아무리 맞아도 이 카피 능력은 해제되지 않으며, 나중에 이걸로 최종 보스와 승부를 벌인다.


6. 이벤트성 특수 무기

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꿈의 샘 이야기를 시작으로 외전격을 제외한 작품들에서 마지막 보스와의 결전 시에 커비가 손에 넣는 특별한 무기. 시스템 상으로는 카피 능력으로 취급되지만 엄밀히 말하면 이들 무기를 커비가 사용할 뿐 카피 능력은 아니다. 이들은 크게 나누어 스토리 상 무조건 입수해 사용하는 무기와[56] 스테이지 곳곳에 숨겨진 특수 아이템을 모두 모아 입수하는 무기[57], 그리고 최종보스 직전의 슈팅전에서 사용되는 탈것의 세 종류로 분류된다.


6.1. 스타 로드

이제 마지막 전투입니다!
스타를 발사해서
마지막 적을 이기세요!
[58]

꿈의 샘에서 나타난 무서운 적
나이트메어.
커비는 스타 로드를 손에 들고
최후의 싸움에 임했다.
[59]
꿈의 샘 이야기에서 나이트메어를 쓰러트리기 위한 무기. 최종전 한정으로만 사용 가능하며 봉 자체에도 공격 판정이 있고 봉에서 별을 날려 공격할 수 있다. 애니판 별의 커비에서도 최종보스가 나이트메어인 덕분에 이 무기가 나오는데, 이 때는 워프 스타를 빨아들여 카피한다.

후에 대난투 스매시 브라더스 시리즈에 타격 아이템의 하나로 등장. 들고 있는 상태에서 강공격이나 횡 스매시 공격을 하면 별모양 기탄을 날릴 수 있다. 모든 타격 아이템 중 유일하게 원거리 공격이 가능한 무기.


6.2. 무지개의 검

2에서 다크 매터를 쓰러트리기 위한 무기. 무지개 물방울을 모두 모으면 획득할 수 있다. 진 엔딩을 보기 위한 무기다. 물론, 친구는 데려갈 수 없다. 파라솔 토네이도를 못 쓰게 하려는 더러운 술법. 이걸 쓰면 다크 매터가 날리는 공격을 되받아 칠 수 있다. 물론, 못 받아치는 것도 있으니 주의.


6.3. 스타쉽

Starship. 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 마르크를 추격하기 위한 간지나는 탈것. 은하수의 꿈에 나왔던 각 행성에서 모은 힘을 모아서 변신! 마르크의 야망을 이루기위해 팝스타로 이동하는 노바의 내부를 박살낸다. 별탄을 세 방향으로 연사하는 것 외에는 특별한 것이 없다. 참고로, B 누르고 있으면 자동적으로 탄환이 계속 나간다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는 비행포대 카부라를 격추할 때도 사용되었다. 털실 커비 이야기에서는 메타모링 변신 능력으로 나온다.


6.4. 러브러브 스틱

3에서 제로를 쓰러트리기 위한 무기. 하트를 모두 모으면 획득할 수 있다. 마찬가지로 최종전 한정으로만 사용 가능.[60] 사용 시 하트 탄을 날려 공격하며, 스타 로드처럼 지팡이 자체에도 공격 판정이 있다. 또 다크 매터나 제로의 공격 중 일부를 상쇄할 수가 있다.


6.5. 리본+크리스탈

64에서 제로투를 쓰러트리기 위한 무기와 탈것(?). 크리스탈 조각을 모두 모으면 획득할 수 있으며, 역시 최종전 한정으로만 사용한다. 리본이 커비를 잡아 날고, 커비는 크리스탈을 들고 싸우기 때문에 시리즈 전통의 슈팅전이 성립. 그 외에 별다른 특징은 없다.


6.6. 마스터 소드 ★[61]

만능의 검
모든 것을 파괴할 수 있습니다.
이 무기의 명칭은 보검 갤럭시아이지만, 이 능력이 나온 별의 커비 거울의 대미궁에서는 마스터 소드라는 이름으로 나왔기 때문에 이 이름으로 서술한다.
본래 메타 나이트의 무기였으나, 거울의 대미궁에서 다크 마인드를 쓰러트리기 위해 사용된다. 다크 메타 나이트를 쓰러뜨리면 다크 마인드와 싸우기 전에 메타 나이트가 던져준 걸 쓰게 된다. 도중에 잃어버리면 섀도 커비가 나타나 다시 던져주며 엔딩을 보면 일반 필드에서도 사용 가능해진다. 기술은 꿈의 샘 디럭스에서 메타 나이트가 쓰던 기술에 여러가지를 추가한 형태. 모든 장애물을 부술 수 있으며 위력도 최강. 다만 파동베기 탓인지 공중에서 회전베기 발동이 약간 껄끄러워진 건 단점.
특이사항으로는 해제되면 검 모양으로 통통 튀어다니며, 다른 화면으로 넘어가거나, 낭떠러지에 떨어지지 않는 한은 계속 남아있다. 가시나 용암, 물속에서도 멀쩡하지만 물속은 검이 수면 위로 떠오르다 천장에 걸려서 빨아들이지 못하면 무용지물이다.

  • B 연타 : 연속베기
  • B 눌렀다 떼기 : 파동베기
  • ↑+B : 위 찌르기
  • 대시 중 B : 스파이럴 소드
  • 공중 B : 회전베기
  • 공중에서 ↓+B : 아래 찌르기
  • 지상에서 ↓+A or B : 슬라이딩 (검을 앞으로 세워 슬라이딩한다.)
    • 슬라이딩 중 ↑+B : 파이널 소드


6.7. 트리플 스타 ★

누가 뭐래도 별 세 개라구요
당신 대단한 일이에요
도팡이 가지고 있던 것을, 커비가 다크 제로를 물리치기 위해 집어들었다. 특수 능력은 지팡이 주위에 도는 3개의 별을 날리는 것 뿐. 개다가 이걸로 보스를 상대하기 조금 힘든지라, 이걸로 보스를 치는 이는 거의 없다고 생각된다. 토네이도가 있는데 이걸 왜 써? 다만 이걸 먹어야 보스전으로 넘어가기 때문에 미리 토네이도 방울을 얻지 않으면 이걸로 깨야 한다.

마스터 소드와 마찬가지로 공격을 받아 카피가 날아갈때 지팡이 모양으로 날아가고 아무리 많이 튕겨져도, 뭐에 접촉하든 사라지지 않지만 아래로 떨어지면 사라지기 때문에 결국엔 그게 그거. 이걸 들고 필드에서 돌아다니면 빙빙 도는 구체가 실드 역할도 해준다. 다만 달리는 상태에서는 뒤에서 휘날릴 뿐이니 조심. 참고로 이 무기 또한 엔딩을 보면 일반 필드에서 사용 가능하다. 쓸 사람이 있을지는 모르겠지만.

사실 여러번 사용해보면 좀 쓸만하다. 날아간 별을 B 버튼 + 방향키를 누르면서 180도까지 휘게 할 수도 있으며, 필드의 거의 모든 방해물이 뚫린다! 근데 왜 보스전에 나왔지.
애니멀이 팔 수 있는 땅까지 판다. 별으로는 못 파고, 지팡이로 땅을 치면 땅이 깎여나간다.

여담으로 슈퍼 디럭스의 NDS 리메이크판인 울트라 슈퍼 디럭스의 '동굴대작전' 편에서는 보물 중의 하나로 이 무기가 나온다. 여기서의 명칭은 '세별 지팡이'.


6.8. 랜디아

팝스타의, 아니 전 우주의 대위기에 랜디아가 나서요!
커비와 손을 잡고 이공간 로드로 날아가요!
별의 커비 Wii에서 마버로아를 추격하기 위한 탈것(?). 스타쉽과는 달리 별탄을 한 방향으로만 발사할 수 있는 대신, 에너지를 모아 차지샷을 발사하거나, 짧은 거리를 대시하여 공격을 회피할 수가 있다.


6.9. 대포[62]

트리플 디럭스에서 세크토니아 바인과 싸울 때 사용한 무장. 월드 트리와 융합한 퀸 세크토니아의 덩굴에 의해 로열 로드에 갇혀버리자, 천공의 백성들이 가지고 온 것. 실제로도 카피 능력으로 표시되지 않는다. 사실 이런 대포는 시리즈 전통으로 여러 곳에 있는 맵 기믹이다. 단지 이때 가지온 대포의 크기와 스펙(?)이 남다를 뿐.



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  • [55] 일본판은 '빅뱅'이다.
  • [56] 이들 중 일부는 클리어 후 특전으로서 일반 필드에서도 사용 가능하다.
  • [57] 당연한 말이지만 이들은 반드시 얻어야 진 최종 보스와 싸울 수가 있다.
  • [58] 꿈의 샘 이야기 비공식 한글판에서의 설명. 버추얼 콘솔은 어떤지 추가바람.
  • [59] 꿈의 샘 디럭스에서의 설명.
  • [60] 친구는 오로지 구이만 동행 가능. 참고로 이 때의 구이는 왜인지 다크 매터와 비슷한 모습을 하고 있다. 외눈이 되지는 않았지만.
  • [61] 게임 상에선 능력표시창에 간략하게 마스터라고만 나온다.
  • [62] 정식 명칭이 없음.

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last modified 2015-04-12 15:20:31
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