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브레이즈

last modified: 2015-04-06 11:08:46 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
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ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
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ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DFE/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DFE/스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7. 기타

1. 개요

BlaiseP.jpg
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Blaise1.jpg
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이름 브레이즈 능력치 HP 7
영문명 Blaise 공격력 6
별명 Inquisitor 방어력 6
생일 서리의 달 3일[1] 혈액형 A
출신지 ? 취미 청소
172cm 몸무게 64Kg
일본 CV 키사이치 아츠시 한국 CV 최대한[2]
페어 캐릭터 그룬왈드
프로필
빛을 조종하는 은발의 협정심문관. 압도적인 힘으로 심판을 내린다.

2. 대사

  • "심판의 때가 왔다. 고통은 잠시뿐이다.
  • "내 빛 안에서 너의 고통은 자유를 얻게 되지."
  • "적어도 고통스럽기 전에 끝을 내주지."
  • "무엇을 희생한다 한들 나는 지킬 것이다."
  • "싸움으로 희망을 얻을수 있었는가? 아니면..."
  • "여기서 끝이다. 그 무엇이든." (VS 에바리스트)
  • "끝까지 끈질긴 남자다." (VS 아이자크)
  • "너에게 느끼는건 동정이야, 그룬왈드." (VS 그룬왈드)
  • "너의 기술 같은 건 모두 봉인해주겠어." (VS 아벨)
  • "네 놈의 검은 나에게는 아무런 소용이 없지." (VS 레온)
  • "그 총 다루는 솜씨는 아직도 여전하군." (VS 아치볼드)
  • "슬슬 연극도 막을 내려야겠군." (VS 맥스)
  • "당신과 칼날을 겨루고 싸우게 될 줄이야." (VS 베른하드, 프리드리히)
  • "불길한 여자, 내 눈 앞에서 사라져." (VS 벨린다)
  • "과거는 모두 무시한다." (vs미리안)

3. 소개

맥스와 같은 협정심문관 소속. 레지먼트 군번줄 굿즈에서 밝혀진 풀 네임은 블래이즈 로아트(Blaise Rohart). 이름의 어원은 라틴어 'blæsus'로 뜻은 '혀가 잘 안도는'.

견제류 甲. 폭딜을 날렸는데 꼴랑 데미지 2만 받는다거나, 선공을 잡았을 시 중원거리에선 스턴을 걸고 근거리에선 스킬을 봉인해 버리는 등 잘만 쓰면 상대방을 몹시 빡치게 만들 수 있다. 아니 왜 공격을 모태!! 다만 봉인의 사슬은 요구 카드 수치가 크고, 항마의 빛은 선공을 잡아야 하는데 이동 카드를 요구하는 등 공격 스킬의 조건이 그다지 쉽지 않은 편이라 카드 수치가 낮은 맵에서는 약해지기 쉽다. 강력한 스킬을 가진만큼 리스크가 큰 편.

2014년 6월 4일 3차 밸런스 패치로 R2에서 R5까지의 코스트가 약간 하향됐다.

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DFE/스킬

레벨 HP ATK DEF 스킬
1레벨 7 6 6 빛의 잔상
2레벨 8 7 6 빛의 잔상, 봉인의 사슬
3레벨 8 7 6 빛의 잔상, 봉인의 사슬, 항마의 빛
4레벨 8 7 7 빛의 잔상, 봉인의 사슬, 항마의 빛
5레벨 9 7 7 빛의 잔상, 봉인의 사슬, 항마의 빛, 치유의 파동

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 10 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 13 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 16 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 16 드로우 무속성 무속성 무속성
5레벨 20 드로우 무속성 무속성 무속성

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DFE/스킬

레벨 HP ATK DEF 스킬
R1레벨 8 7 7 빛의 잔상, 봉인의 사슬, 항마의 빛, 치유의 파동
R2레벨 9 7 7 Ex빛의 잔상, 봉인의 사슬, 항마의 빛, 치유의 파동
R3레벨 10 8 7 Ex빛의 잔상, Ex봉인의 사슬, 항마의 빛, 치유의 파동
R4레벨 11 9 8 Ex빛의 잔상, Ex봉인의 사슬, Ex항마의 빛, 치유의 파동
R5레벨 12 9 9 Ex빛의 잔상, Ex봉인의 사슬, Ex항마의 빛, Ex치유의 파동


4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 20 드로우 무속성 무속성
R2레벨 20 드로우 무속성 무속성
R3레벨 22 특수 드로우 무속성
R4레벨 24 특수 드로우 무속성
R5레벨 27 특수 드로우 드로우

5. 스킬

BlaiseL1S.jpg
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1레벨 스킬 빛의 잔상
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수1= 방어1=
효과 받는 데미지를 2로 고정한다.
설명 빛의 잔상을 남겨 데미지를 소실 시킨다.

레어 2레벨 스킬 Ex빛의 잔상
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어3↑
효과 받는 데미지를 2 경감한다.
설명 빛의 잔상을 남겨 데미지를 소실 시킨다.

노멀스킬은 조건이 약간 어렵지만 극딜캐들이 상대하기 가장 껄끄러워하는 스킬. 네가 앞면을 몇 개 띄우든 나는 2뎀이란다!

발동하면 데미지를 2만 입는데, 이로 인해 방어 실패 판정이 뜬다. 스킬 발동에 성공해 2뎀만 입더라도 공격 성공시 상태이상 버프를 거는 필살기의 효과는 그대로 받는다는 것.[3] 스킬의 고정 데미지 판정도 막을 수 없다. 주사위로 방어에 성공해도 무조건 실패 판정이니 유의할 것. 심지어 상대가 공격을 하지 않아도 2 데미지를 받는다. 참고로 광분과 공포에 상관없이 데미지를 2로 고정한다.

예외로 에이다를 상대로 하는 경우 데미지가 4나 6이 될 수도 있다. Ex머신건이 추가되면서 8의 가능성도 생겨났다...

Ex가 되면 발동은 수월해지는데 효과가 완전히 달라진다. 입는 데미지를 2로 확정시키는 노멀 빛의 잔상에 비해 Ex는 상대방이 입히는 데미지에서 -2이라서(10월 18일 패치로 -1에서 -2로 수정) 자잘한 데미지에는 노멀 빛의 잔상보다 효과가 좋지만 극딜에 대한 저항력이 많이 떨어져버렸다.

대신 Ex빛잔은 노멀빛잔과는 달리 주사위 수치와 -2를 더한 값으로 방어에 성공 할 경우 성공 판정을 띄울 수 있다.[4] 노멀빛잔과 Ex빛잔은 스킬의 속성이 완전히 달라진다고 인식하는 게 좋다.


BlaiseL2S.jpg
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2레벨 스킬 봉인의 사슬
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑ 특수3↑
효과

(Lv2~3) ATK+5 → (Lv4~) ATK+6.
공격 성공시 상대를 2턴 동안 "봉인[5]" 상태로 만든다.

설명 성스러운 빛으로 상대의 능력을 봉인한다.

레어 3레벨 스킬 Ex봉인의 사슬
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검5↑ 특수3↑
효과

ATK+9.
공격 성공시 상대를 2턴 동안 "봉인" 상태로 만든다.

설명 성스러운 빛으로 상대의 능력을 봉인한다.

짱 좋은 견제기. 특수 3 이상을 요구해서 패가 미묘하게 나오면 한 끗 차이로 발동할 수 없는 것이 흠이긴 하지만 일단 발동되면 공격력 증가치도 무난한 수준이고, 공격이 성공한 순간 상대방 캐릭터에게 적용되는 '봉인' 때문에 특히 후공에서 역전을 노리고 비장의 수를 준비하며 이를 갈던 상대방은 매우 빡치게 된다. Ex가 공격력만 오르는 게 참 다행인데.. 쓰는 사람 입장에서는 많이 아쉽다. 벨린다의 Ex얼음 방패마냥 노멀이랑 차이가 적기 때문에...공격력이 겨우 3올랐다


BlaiseL3S.jpg
[JPG image (243.97 KB)]


3레벨 스킬 항마의 빛
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검1↑ 총1↑ 이동1↑
효과

(Lv3) ATK+5 → (Lv4~) ATK+6.
공격 성공시 상대를 1턴 동안 "스턴[6]"시킨다.

설명 상대의 행동을 봉인하는 성스러운 빛.

레어 4레벨 스킬 Ex항마의 빛
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑ 총3↑ 이동1↑
효과

ATK+12.
공격 성공시 상대를 1턴 동안 "스턴" 시킨다.

설명 상대의 행동을 봉인하는 성스러운 빛.

짱 좋은 견제기 2. 선공 잡은 브레이즈가 중/원거리에서 이 스킬을 성공시켰을 경우 상대방은 다음 공격시 카드 한 장 내 보지 못하고 턴이 지나간다. 역으로 말하자면 이 스킬은 자신이 선공을 잡았을 경우에만 빛을 발하는 것으로, 1턴 유지라서 그 턴이 끝나자 마자 상태이상이 사라지기 때문에 자신이 후공이라면 듀얼 Feat 보너스를 원하는게 아닌 바에야 카드에 따라 애써 쓰지 않는 것이 나을 수도 있다.

하지만 Ex가 된다면 어지간하면 무조건 발동하는게 좋다. 증가치가 매우 준수해서 선공을 잡으면 정말 좋지만 못 잡아도 뎀딜을 위해서라면 꼭 써야하기 때문이다.

降魔를 강마하늘에서 악마가 비처럼 내려와라고 읽었는지 '강마의 빛'으로 번역되어 있었으나 2014년 2월 18일을 기점으로 항마의 빛으로 수정되었다.


BlaiseL5S.jpg
[JPG image (126.6 KB)]


5레벨 스킬 치유의 파동
발동 거리 중거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 특수5↑
효과 전체 캐릭터의 HP+2를 회복한다.
설명 성자만이 사용할 수 있는 치료의 오오라.

레어 5레벨 스킬 Ex치유의 파동
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 특수5↑
효과 전체 캐릭터의 HP+5를 회복한다.
설명 성자만이 사용할 수 있는 치료의 오오라.

노멀스킬의 경우 효과 자체는 그럭저럭이지만 거리와 발동 조건이 매우 까다롭다. 다른 캐릭터의 회복기에 비하면 정말 안 좋다. 거의 봉인기 수준. 이 스킬을 노리고 쓰기보단 중거리에 있을때 방3/특5가 들어왔다 싶으면 그걸 쓸 다른 캐릭터가 없을 때 써주자.

Ex의 경우 코스트를 냅두는 대신 회복량을 대폭 늘리는 쪽으로 진화. 괴악한 거리제한도 해제시켜주는 것도 좋다. 여전히 쓰기는 힘들지만 그저 개그용인 노멀 치료의 파동과 달리 상황에 따라선 써먹어 볼 만한 회복스킬이 되었다.

2014년 2월 18일에 치'료'의 파동에서 치'유'의 파동으로 스킬명이 변경되었다.

6. 전용 무기

브레이즈(언라이트)백은검.png
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이름 백은검
코스트 0
효과 중, 원거리 : Atk+3, Def+1
설명 세계에서도 희귀한 고농도의 백은으로 제련한 정화의 검.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

브레이즈(언라이트)신들의검.png
[PNG image (8.04 KB)]

이름 신들의 검[7]
코스트 1
효과 Atk+2, Def+1
설명 옛 신들이 살아있는 곳에 보관되어 있었다는 신검.
2013년 12월의 코스트 채널 순위 보상이었다.

브레이즈(언라이트)심판의사슬.png
[PNG image (25.74 KB)]

이름 심판의 사슬
코스트 1
효과 근거리 Atk+5
설명 선택받은 협정심문관만 다루는 것이 허용된 성스러운 사슬검.
일본에서 기간한정 레코드인 붉은 옷의 심판 이벤트로 나왔다.국내에서는 현재 이벤트 진행중.(~3월 3일)

7. 기타

맥스와 같은 협정심문관 소속이지만 가슴 부분의 갑주나 하의의 천 색이 더 화려한 편.

긴 은발이나 협정 심문관 복장이 브레이즈의 것만 유독 치마처럼 보이는 것도 한몫해서 여성인 줄 아는 경우도 적잖으나 실제 성격은 상당히 남자답다.

국내나 중문판의 인기는 평범한 편이지만 일본판 야후 모바게 한정으로 2013,2014년 인기투표 1위를 차지했다.

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  • [1] 11월 23일. 치커리(Chicory)의 날
  • [2] 워켄과 동일성우
  • [3] 예를 들자면 레온의 그림자 사격을 빛잔으로 방어했을 경우 주사위 수치와는 상관없이 고뎀 2 맞고 마비에 걸린다는 뜻이다. 다른 스킬들도 모두 동일.
  • [4] 예를 들자면 그림자 사격을 Ex빛잔으로 막았을 시 자신의 주사위 수치에 +2를 더하는 것과 같이 된다는 뜻. 이 수치로 데미지를 막는 데 성공하면 마비는 당연히 걸리지 않는다.
  • [5] 스킬을 발동할 수 없게 만드는 상태이상
  • [6] 아무 행동도 할 수 없게 만드는 상태이상
  • [7] 원문은 니벨룽겐

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