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사사미

사시미하고 헷갈리지 말자

Contents

1. 동명이인
1.1. 우리들의의 등장인물
2. 동영상 플레이어

1.1. 우리들의의 등장인물

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佐々見
자위대 소속으로 군인으로 활약하는 타나카 미스미세키 마사미츠와는 또 다른 관료형 인물.

냉정하거나 합리적인 것에 치우친 듯한 발언을 하면서도생긴것과는 다르게주인공 아이들을 세심히 배려하는생긴것과는 다르게좋은 사람이다. 전투가 계속되면서 아이들에게 아무 도움도 못되는 자신에 무력감을 느끼기도 한다.

bokurano-sasami-1.png
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(사사미의 코에무시 모습.)
만화 마지막 화에선 자원하여 코에무시가 되어 다음 지구에서 그 역을 수행하게 되고, 원래의 코에무시코코페리가 되어 개인교습으로 싸운다. 이 사람도 이전 코코페리나 코에무시처럼 다다음 지구에서 싸우게 되겠구나… 싶었는데, 완결 이후 나온 특별편에서는 다시 지구로 돌아온 모습을 보여준다. 이건 대체…?[1][2]

2. 동영상 플레이어

브로드밴드 인터넷 초기 널리 쓰였던 동영상 플레이어.
Specially Advanced Synchronized Accessible Media Interchange의 이니셜을 따서 만든 조어.

제작자는 당시 포항공대 학부 재학생이던 최의종(nuclei)[3]

자막을 지원하는 수단이 미디어플레이어에 캡션 필터를 올려 볼 수 밖에 없던 시절 부두 글라이드와 다이렉트x를 지원하며 자막 오버레이를 할 수 있는 유일한 플레이어였다. 국내에서 제작된 프리웨어 프로그램 중에서는 드물게도 신문지상(조선일보)에 소개되기도 했으며, 해외 사이트에서도 호평을 받은 바 있다. 이 프로그램에서 제공되는 다양한 기능들은 현 시점에서 윈도우 미디어 플레이어를 제외한 웬만한 플레이어에 탑재되어 있는 기본 기능이지만 당시에는 찾아보기 힘들었다. 더불어 dtomoyo의 통합코덱도 사사미 전용 설정을 지원했고 전용 자막파일 포맷(s2k)[4]도 가지고 있었다.

글라이드와 다이렉트x의 엘라이싱기능과 가속기능을 사용하여 전례없는 우수한 화질을 보여주었고, 특히 당시 동영상 회선의 품질과 컴퓨터 성능상 고화질의 동영상이 거의 없고, 저용량, 저화질 동영상이 대부분이었던 시절 저화질 동영상에 더욱 강점을 보였다.

국내에서 이례적으로 자막 포맷이 smi[5]가 사실상의 표준으로 자리잡게 된 이유 역시 이 프로그램이 원인이라고 해도 과언이 아니다.
다만 부두의 몰락과 함께 프로그램 자체가 저수준의 컨트롤로 만들어진 고도의 프로그래밍으로 만들어졌기 때문에 드라이버와 커널이 바뀐 윈도XP이후에는 프로그램의 정상적인 작동을 보장할 수 없고, 제작자 역시 병역문제로 산업기능요원 입대 후 이 프로그램을 더이상 업데이트하지 않아 서서히 잊혀졌다.역시 군대는 만악의 근원

이후 곰플레이어아드레날린이 경합을 벌이면서 완전히 묻혔으며, 사용자들은 대부분 KMPlayer로 옮겨갔으나 잘 나가던 KMPlayer가 판도라TV로 넘어가고 나서 망한 바람에 다음 팟플레이어로 넘어갔다.


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  • [1] 그러나 이전 코에무시의 경우 본래 모습으로 돌아온 뒤 재계약했기 때문에 실제 코에무시로서의 활동은 다음 지구를 지켜내는 것으로 끝난다고 보는 것이 자연스럽다
  • [2] 보쿠라노 쪽의 지구에서는 원래 마치요코가 13번째 게임(14번째 파일럿)(5번째 카코를 치즈루가 살해하고 대신 게임을 함으로써 파일럿이 최종적으로 15명이된 것) 쥰이 14번째 게임으로 다음 지구에서의 튜토리얼을 하기로 했는데 마치가 그전에 죽어 쥰이 대신 13번째 게임을 하고 코에무시가 대신 하기로 마음먹어서 마지막 게임, 다음 지구의 튜토리얼을 한것이다. 즉 원래 코에무시 역의 사람이 죽는 것은 이것처럼 특별한 경우
  • [3] 배틀필드 온라인 개발 팀장이자 불암콩콩코믹스의 작가 최의민의 친형이다. 배틀필드 온라인 홍보만화에서 밝혔다.
  • [4] 자막의 위치조정이 가능하기에 몇몇 자막제작자들은 이 포맷으로 고퀄리티의 자막을 공개하기도 했다.
  • [5] 플레이시에는 smi파일을 자체 자막 포맷으로 바꾼 후 사용한다.

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last modified 2015-03-07 20:54:59
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