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사이코키네시스(포켓몬스터)

last modified: 2015-02-12 01:20:55 by Contributors


기술 이름타입분류위력명중PP
한국어일본어영어에스퍼특수9010010
사이코키네시스サイコキネシスPsychic
기술 효과특수 분류부가 효과확률
- - 특방 -110



에스퍼타입 기술의 상징

무난한 위력과 딱히 페널티가 존재하지 않는다는 점 때문에 에스퍼 타입 포켓몬들의 주력기가 된다. 애니메이션에서 볼 수 있는 에스퍼 기술도 염동력 아니면 이것. 그 외에 가끔씩 격투 견제기로 들어간다.

에스퍼는 격투에 강하다는 강점이 있으나 견제 타입이 독과 격투 2개뿐이고[1] 약점은 3개에다 그 중 하나는 에스퍼를 완전히 봉쇄하지만 1세대 때는 이보다 무서운 기술이 없었다. 후딘 참조.

이보다 더 위력이 높은 기술로는 꿈먹기미래예지, 사이코브레이크사이코부스트가 있지만, 꿈먹기는 상대가 수면 상태일 때만 쓸 수 있고 미래예지는 2턴 뒤에나 공격이 발동되기 때문에 불안정하다는 단점이 있으며 사이코브레이크와 사이코부스트는 각각 뮤츠테오키스의 전용기이기 때문에 가장 범용성이 높은 고위력 에스퍼 타입 기술이라 할 수 있다.

참고로 극장판 조로아크에서는 이것으로 보이는 기술이 어째서인지 조로아에게 통했다. 애초에 전기가 땅 타입한테 통하는 게 애니메이션이다. 신경 쓰면 지는거다. 뭐, 보이지 않는 곳에서 미리 미라클아이라도 걸었다면 할 말 없지만….

여담이지만 6세대에서는 성능에는 변화가 없지만, 효과음이 정겨운 1세대 효과음으로 나온다.
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  • [1] 4배 데미지를 입히는 건 독개굴 하나 뿐이다!
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