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서든어택(로스트사가)

last modified: 2015-03-08 17:37:25 by Contributors

Contents

1. 설명
2. 기본기
2.1. 기본기 - 백병전 모드(가칭)
2.2. 기본기 - 라이플 모드
2.3. 기본기 - 스나이퍼 모드
3. 스킬
3.1. 멀티킬
3.2. 지원요청
3.3. 해체
3.4. S402



[용병] 서든어택

1. 설명

게임하이사와 라이센스 계약을 통해 서든어택에 등장하는 캐릭터들을 모델로 출시 된 용병이다. 컨셉은 상황에 따라 세가지 모드를 적절히 바꿔가며 싸우는 용병이다. 모든 거리 케릭터를 전부 . 유저들의 반응은 대체적으로 두 부류. "컨트롤이 복잡하다."는 쪽과 "비행형 용병 아니라서 다행이다."는 쪽으로 나뉘었다. 하지만 미친 연사력을 자랑한다는 점 때문에 비행형 용병은 물론이고 단순히 점프를 자주 해야 하는 용병들의 안티 용병이 되어 버렸다. 더불어 마피아완전히 죽어버렸다.

2월 26일 패치에서 큰 너프를 당했다. 연사력이 감소하고 장전속도가 꽤 느려졌으며 점프대시에 후딜이 약간 생겨 사격-장전-점프대시 무한반복이 힘들어진데다가[1] 두 번 하향된 공격력이 또 하향되었다. 머스킷티어의 무기스킬급 탄속을 자랑하던 스나이퍼도 속도가 느려져 피하기가 쉬워졌다.[2] 하지만 이 너프를 겪은 뒤에도 상대하는 입장에선 혈압이 오르는건 그대로다(...). 그리고...

일명 서불이라 불리는 불도깨비와의 조합이 발견됨에따라 카운터 플레이가 불가능한 최흉 최악의 사기캐로 돌변했다. 라이플 모드는 조준중에도 이동이 자유롭게 가능하며, 12발이나 되는 총알의 공격 타이밍을 조절할 수 있기 때문에 상대방의 방어를 강요하는데, 이 때 불도깨비로 교체하여 화둔술(디꾹)을 사용하는 것. 화둔술의 속도가 워낙 빠르다 보니 서든어택의 강력한 압박능력에 방어를 하던 상대는 자연스럽게 화둔술에 걸릴 수 밖에 없게 된다. 문제는 화둔술이 원래 그랬듯이 잠깐의 경직상태에 피격기를 사용하지 못하면 불이 붙는다. 기립이 느려짐과 동시에 대부분의 스킬이 봉인되므로, 마침 커맨드게이지의 추가로 고인이 되었던 이오리가 다시 관짝을 부수고 부활(...). 이 조합은 신캐든 사기장비든 뭐든 다 씹어먹어버리는 흉악함으로 2014년 래더를 지배했다. 거기에 그나마(...) 카운터라고 할만한 엘리스의 너프로 유일신이 되는가 했더만 결국 불도깨비가 화둔술 타이밍 조정[3]으로 고자가 되어버려서 고통받던 사람들은 쌍수들고 환영중.

그런데 그래피티 아티스트를 대체재로 사용하는 방법이 발견되면서, 결국 다시 서든어택이 래더를 지배하게 되었다(...). 방법은 거의 똑같다. 서든어택으로 압박-그래피티 디꾹-대시-터트리기-대시공.[4]

2. 기본기

세가지 모드가 있기에 각 모드 별로 설명한다.

2.1. 기본기 - 백병전 모드(가칭)

  • DD : 소총으로 두번 후려치는 평타. 막타에 적을 기절시키며, 1타를 두 번 연속으로 맞추면 적이 무릎 꿇는다. 방어가능 대시로 캔슬 할 수 있다.
  • D살짝 : 라이플 모드로 전환한다. 자세한 것은 후술.
  • D꾹 : 스나이퍼 모드로 전환한다. 자세한 것은 후술.
  • A DD : 공중에서 소총으로 후려치고 몸으로 들이받는 점프 공격. 다운된 적을 공격할 수 있다.
  • 대시 D : 달리는 중 몸으로 들이 받는 대시 공격. 대시로 캔슬 할 수 있다. 이때 다른 원거리용병처럼 구른다.
  • (방어 후) D : 몸으로 들이받아 적을 경직시키는 반격기.

2.2. 기본기 - 라이플 모드

  • 기본사양 : 라이플 모드에서는 12발까지 탄을 장전 할 수 있으며 항시 조준 상태가 된다.
  • D : 조준 된 적을 향해 사격 한다. D키 연타로 연사도 가능하다. 4타를 맞추면 적이 기절한다
  • A D : 공중에서 사격. 이하는 위와 같다.
  • A 대시 : 공중에서 굴러서 땅에 빠르게 착지하는 공중 대시.
  • 대시 : 일정거리를 굴러서 이동한다. 구르기가 끝나면 백병전 모드로 전환 된다.
  • 대시 중 D : 일정거리를 굴러서 이동한 후, 스나이퍼 모드로 전환한다. 자세한 것은 후술.
  • (탄이 없는 상태로) D : 재장전. 재장전 중에는 이동 속도가 느려진다.
  • S꾹 : 탄환이 남은 상태로 재장전.

2.3. 기본기 - 스나이퍼 모드

  • 기본사양 : 스나이퍼 모드에서는 탄환이 한 발 뿐이며, 따로 표기 되지는 않는다. 더불어 움직이지 않고 있는 상태에서는 자동으로 조준 상태로 돌입한다.
  • D : 약조준 사격. 직후에 강제로 재장전을 한다. 대시로 캔슬가능
  • D꾹 : 조준하며 이동. 로빈후드트레져헌터와 같은 방식의 조준 이동으로, 이동속도가 매우 느려진다. 거의 독살술에 맞은 수준으로 느려진다. 이후는 위의 사격과 동일. 대시로 캔슬 할 수 있다.
  • D꾹 1단 조준 : 적을 경직시키는 공격, 2연속으로 맞을경우 적을 다운시킨다.
  • D꾹 2단 조준 : 적을 무꿇시키는 공격.
  • D꾹 3단 조준 : 적을 멀리 넉백키는 공격, 방어파괴
  • A D : 공중 사격. 기본적인 것은 위와 같지만 어째서인지 공중 사격 후엔 재장전을 하지 않으며, 그러고도 총알이 잘만 나간다.(...)
  • 대시 : 일정거리를 굴러서 이동한후 백병전 모드로 전환된다.
  • 대시 중 D : 일정거리를 굴러서 이동한 후, 라이플 모드로 전환한다. 자세한 것은 후술.

3. 스킬

3.1. 멀티킬

일정 시간 동안 탄환 제약 없이 라이플 모드로 난사하는 스킬. 한 적을 여러번 맞추면 서서히 공중으로 뜬다. 넘어진 적도 사격해 띄울 수 있다.

3.2. 지원요청

자신을 따라다니며 지원 사격을 해주는 특수 요원 두명을 부른다. 이 특수 요원들은 기본적으로는 주변의 적을 알아서 사격하며, 시전자가 적을 공격하고 있으면 그 적을 우선 순위로 사격한다. 이 특수 요원들은 지속 시간이 끝나거나 일정량 이상의 데미지를 받기 전(거의 평타 한방이면 죽는...)까지는 계속 남아 있으며, 스킬을 시전하고나서 스킬 쿨타임이 반절 정도 돌아 올 때까지 남아 있는다. 시전자가 넘어져 있을 때도 엄호 사격을 해주기에 의외로 쓸모 있는 스킬...이였지만 너프로 사라지게 변경되었다. 어느 노랭이의 동료들보다 믿음직스럽다. 마법창병:ㅂㄷㅂㄷ..

3.3. 해체

일정 범위내의 위험 오브젝트를 전부 제거한다.단 D꾹을 유지하여야만 해체된다.시연 영상에서는 지뢰만 제거하는 모습을 보였지만 실제로는 소형폭탄이나 유탄과 같이 무슨 수단으로든 파괴 불가능 한 것 까지 제거 가능하다. 이쪽 선딜이 더 긴게 문제겠지만. 또한 어디까지나 위험 오브젝트만 제거하기에 군장과 같이 직접적으로 데미지를 주지 않는 오브젝트는 건들지 않는다. 다만 페인쏜 같은 장판류는 제거가 불가능하다. 범위는 제법 넓다.

현재 엔지니어가 판치고 있는 로스트사가 환경에서 가장 안정적으로 포탑을 제거 할수있는 유일한 스킬이다.
물론 엔지니어는 포탑없어지자마자 바로 포탑지어주신다. 제우스가 포탑철거반 역활을 떠맡았다.포탑철거라도 쉽게 하라고 만들어서 팔게하려는 개발자의 신의한수?

3.4. S402

연막탄을 던져 연막을 펼치는 스킬. 단순한 연막탄은 아닌지, 연막 안의 적은 이동속도가 감소 되며 시야가 어두워지고 일정 시간마다 기절 상태에 빠진다. 화생방 더불어 위치를 지정하고 던지는 것이 아니라 스킬을 시전하면 연막탄을 손에 쥐고, 잡는폼이 진짜 멋없다 D키를 입력하면 집어 던지는 식이다. 스포가 두번 운다.그리고,연막안에 있는 아군유닛들을 월드맵에서 보이지 않게한다!
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  • [1] 불가능한 건 아니다!
  • [2] 사실 기본 성능이 타 용병의 스킬과 맞먹는 수준이었으니 당연하다.
  • [3] 디꾹의 모션만 보고 이게 너프냐는 사람이 많지만, 모션은 거의 그대로인 반면에 실제 타이밍은 0.5초이상 느려졌다. 확실히 큰 너프다.
  • [4] 다만 너프전 서불만큼의 성능은 아니다. 불도 안붙고 피격/공중피격기를 둘다 사용할 수 있으면서 착지하면 다운기도 사용 가능하다. 너프전 화둔술보다 시전속도도 살짝 느리며, 무엇보다 그래피티는 어느정도 실력이 있어야 하기 때문.
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