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슈퍼 스트리트 파이터 2

last modified: 2015-04-01 06:23:21 by Contributors

  • 이 항목은 슈스파2로도 들어올 수 있다.

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Contents

1. 개요
2. 변경점
3. 특이사항
4. 이식판
4.1. SFC&MD판
4.2. PC판
4.3. FM TOWNS
4.4. SS & PS
4.5. 블랙베리판


1. 개요

스트리트 파이터 2 시리즈 중 4번째 작품. 1993년 기판CPS2로 바꾸면서 내놓았으며 그래픽과 사운드에서 비약적인 향상이 있었다. 부제는 The New Challengers.

2. 변경점

앞서 언급했듯이 기판이 CPS2로 변경되면서 사운드와 그래픽이 비약적으로 향상되었다. 다만 캐릭터 스프라이트는 완전히 새로 찍지는 않았고 조금 더 다듬어서 보기좋게 만든 정도. 신캐릭터와 새로운 모션의 경우 근육의 데피니션이 선명하게 묘사되어 전반적으로 근육이 두리뭉실하게 묘사됐던 이전까지의 그래픽과 비교하면 약간 이질적인 면이 있다.

UI나 배경 그래픽은 기존작을 바탕으로 상당부분 갈아엎었다는 것이 눈에 확 뜨이다보니 캐릭터 스프라이트에 손을 많이 안댄거 치고는 전체적으로 전작들에 비해 확 좋아보인다. 사운드 성능이 좋아짐에 따라 음성이 훨씬 깨끗해졌고 캐릭터들의 음성은 새로운 성우들이 전면 재녹음하여[1] 음성 돌려쓰기 없이 모든 캐릭터들이 각자의 목소리를 내게 되었다.

선택화면에서의 일러스트가 니시무라 키누의 그림풍으로 변했는데, 각지고 특징적인 인물들 생김생김이 모조리 간지남 포스를 뿜어내도록 바뀌었다. 괴수 블랑카는 드래곤볼에라도 등장할 분위기. 덤으로, 패배하여 떡이 된 일러스트도 멋있게 떡이 된다.(...)

'새로운 도전자들'이란 부제에 걸맞게 신 캐릭터가 4명 추가되었다. 추가된 캐릭터는 캐미, 페이롱, 디제이, T. 호크. 캐미를 제외한 3명은 어째 듣보잡 신세. 인남캐의 설움 스파 제로 시리즈에서는 캐미 빼고는 가정용 이식작에서나 추가될 정도로 찬밥신세였고 크로스배틀 시리즈에도 참가한 적이 없을 정도. 그나마 다행히 스파4 시리즈에서는 전원 참전에 호구 T.호크를 제외하고는 선택률도 괜찮은 편. 또한 기존의 캐릭터 중 마이크 바이슨, 발로그, 사가트, 베가 4인은 무인판에서는 플레이어블이 아니었던 관계로 모션 수 자체가 플레이어블 8인에 비해 적었는데 대시~대시 터보에서 플레이어블이 되면서 스프라이트를 거의 추가하지 않아서 모션 돌려쓰기가 심했다. 이 부분을 개선하여 다른 캐릭터들과 동등한 수준의 모션을 갖도록 새로 스프라이트를 찍어 모션이 늘어났고 그에 따라 사천왕은 통상기 전략의 변화가 다른 캐릭터들에 비해 큰 편이었다.

전체적인 게임시스템이나 감각은 기존 스트리트 파이터 2 시리즈의 전통을 충실하게 지켜와서 별다르게 새로운 시스템이 추가되지는 않았다. 터보에서 빨라졌던 속도도 대시 수준으로 재조정되어 말 그대로 스트리트 파이터 2의 확장판이라는 인상을 강하게 준다. 다만 자잘한 부분에서는 불편한 점을 많이 개선했는데, 스턴이 될 경우 별이 다운되고 기상할 때에 뜨는 것이 아니라 다운되면서 바로 뜨기 때문에 공격하는 쪽에서나 방어하는 쪽에서나 스턴 이후 공방에 대비를 일찍 할 수 있도록 조정되었다. 버그 테크닉이었던 연타캔슬을 이용한 약공격 - 강공격 연결은 사라졌다. 이 때부터 공식으로 히트수와 함께 콤보 표기가 등장하게 되었다. 리버설 성공시에 점수와 함께 리버설을 알리는 표시가 뜨게 된 것도 슈퍼부터.

기술 밸런스는 다시 조정되어 캐릭터들마다 전략에 꽤 변화가 있었다. 류는 승룡권이 무조건 1히트에 다운되도록 조정되고 공중용권선풍각은 점프궤도를 따라가도록 변경되었다던지 켄은 승룡권이 최대 3히트하며 불타는 연출이 추가됐다던지 달심은 약 요가파이어에서 상대가 다운되지 않아 콤보를 노릴수 있게 되었다던지 하는 식으로 기존 기술의 사용 감각이 제법 크게 변화한 부분이 있다. 전작에서 모션 돌려쓰기를 했던 춘리의 기공권 등 몇몇 기술의 모션은 새롭게 바뀌기도 했으며 류의 작열파동권, 장기에프의 아토믹 스플렉스, 발로그의 스카이 하이 클로, 베가의 데빌 리버스 등 몇몇 신기술이 추가되었다. 특히 장기에프 같은 경우는 신기술 추가 뿐만 아니라 스크류 파일드라이버에 잡기 실패 모션이 들어가고 자그마치 9개나 있었던 지상 기본잡기 중 두 개가 공중잡기로 바뀌는 등 은근히 변화폭이 컸다.

별로 중요한 변화점은 아니지만 전작까지는 매 라운드마다 체력이 적어지면 BGM의 템포가 빨라지고 라운드 종료가 될 때마다 새로이 BGM이 나왔지만 슈퍼부터는 라운드 1에서 2로 넘어갈때는 자연스럽게 BGM이 연결되고 한 라운드 지고 있는 쪽의 체력이 적어져야 빠른 템포의 BGM이 나오도록 변경되었다.

3. 특이사항

특이사항으로 메가드라이브판이 코인을 넣어야 스타트를 누를 수 있게끔 불법 컨버전 및 복제되어 아케이드용으로 역이식(…)된 바 있다. 아무래도 기판 원가보단 싸게 먹혔지만 명백한 마이너 이식작이라 역시 싼 게 비지떡이라는 옛말을 잘 입증해줬다.

국내에서의 인기는 신흥강자 SNK의 등장과 개조기판의 난립때문에 이제 슬슬 2계열 시리즈의 황혼이 보이기 시작할때였지만, 2X나 2'터보에 비하면 그래도 제법 현역가동한 업소가 있었다.

최대 8인까지 토너먼트 배틀을 즐길 수 있는 버전도 있다. 출시 전 잡지에서도 이 부분을 꽤 크게 다뤘었는데 실제로는 4개의 기판을 연결해야하는 불편함과 토너먼트 버전의 기판이 매우 적게 출시되는 바람에 그냥 묻혔다(...). 현재는 토너먼트 버전 기판은 매우 레어품이라고.

4. 이식판

4.1. SFC&MD판


1994년 슈퍼패미컴, 메가드라이브로 이식됐고 슈퍼패미컴판은 전세계 기준 200만장 판매라는 기록을 남겼다. 용량은 슈퍼패미콤이 32메가, 메가드라이브가 40메가 비트로 대시/대시터보 시절과 마찬가지로 메가드라이브판 쪽이 용량이 약간 크다. [2]

하드웨어의 한계가 있었으니만큼 프레임 및 통상기 삭제 등은 양쪽이 별 다를게 없지만 슈퍼패미컴판은 색감이 화사한 대신 타격음이 아케이드의 그것과 달리 틱틱거렸으며, 메가드라이브판은 색감이 칙칙하고 목소리 및 음악 퀄리티가 끔찍한 수준이다(다만 타격음은 묵직한 아케이드의 그것에 더 가까웠다). 대시 플러스 시절엔 제법 준수한 사운드를 들려줬던 것에 비하면 슈퍼 스트리트 파이터 2 특유의 사운드 스타일과 메가드라이브의 사운드 성향이 맞지 않았는지도 모른다. 일단은 개인의 취향.

슈퍼패미콤 쪽은 왠지 라운드를 카운트해주는 부분의 음성이 잘려있고 매 라운드마다 BGM이 새로 시작되지만 메가드라이브판은 음성이 들어가있고 BGM 또한 아케이드판처럼 1~2라운드가 그대로 이어진다. 세간의 평가는 미세하게 메가드라이브판의 이식도를 더 우위로 쳐주는 분위기.

그외에도 슈패버전을 강룡처럼 개조한 버전도 있다.

4.2. PC판

PC로도 이식됐다. PC판은 메가드라이브판과 슈퍼패미컴판의 장점만을 합친 느낌. 메가드라이브같이 라운드 음성이 나오지만 음질은 제법 괜찮으며, 슈패판같은 색감이 나온다.

4.3. FM TOWNS

Super Street Fighter II (FM Towns)
FM TOWNS 그래픽 시스템의 한계상 다중 스크롤이 잘려나가고 좌우 해상도가 좁아졌지만, 그 외 부분의 이식도는 좋은 편. 또한 CD-ROM을 기본 장착한 시스템의 특성을 활용하여 CD음원을 사용한 BGM을 들려준다. 그리고 이 CD음원 버전의 BGM은 3DO판 슈퍼스파2X에서 우려먹고, 하이퍼 스파2에서 또 우려먹는다(...).

참고로 원래 이 항목에선 FM TOWNS Marty라고 적혀져 있었는데, 본 게임은 486/4MB RAM을 요구해서 386/2MB 램인 마티에선 실행이 안된다(...).

4.4. SS & PS

Super Street Fighter II Ryu playthrough (SEGA Saturn)
슈퍼 스트리트 파이터 2 X와 함께 '스트리트 파이터 콜렉션'이라는 이름으로 이식되었다. 의외로 플레이스테이션 쪽이 이식도가 괜찮은 편.

4.5. 블랙베리판

Super Street Fighter II for BlackBerry - VYAU .
2009년에는 블랙베리용으로도 나왔다. 왜 하필 2 X도 아니고 이 타이틀이었는지는 불명. 다만 컨트롤의 문제와 화면 배율 문제가 있다. 게다가 블랙베리용이라...
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  • [1] 전작까지는 음성 돌려쓰기가 굉장히 심했다. 여담으로 캡콤 직원들이 녹음을 했다는 카더라가 있다.
  • [2] 슈퍼패미콤판 스트리트 파이터 2 터보는 20메가, 메가드라이브판 대시 플러스는 24메가였다. 살짝 밀리는 하드웨어 성능을 용량으로 커버했다는 이야기가 있다.
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