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스페이스 마린 개조 수술

Creation of a Space Marine

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스페이스 마린의 신체를 대략적이나마 파악할 수 있는 비교표.
좌측 하단의 일반인의 키와 몸무게는 5피트 9인치(대략 170㎝)에 175파운드(대략 80kg)인 반면, 스페이스 마린의 키와 몸무게는 7피트 6인치(약 230㎝)에 몸무게는 780파운드(약 350kg, 일반인의 4.5배)로 늘어난다. 늘어나는 무게의 대부분은 새로 이식한 장기와 이를 통해 발육되는 근육, 세라마이트 골격이라 보면 된다.
그리고 이런 성장도 스카웃 마린 - 택티컬 마린 - 터미네이터 순으로 더 커지고, 더 무거워진다...

Contents

1. 개요
2. 특성
3. 수술과정
3.1. 1차 수술 - 두 번째 심장(Secondary Heart)
3.2. 2차 수술 - 오스모듈라(Ossmodula)
3.3. 3차 수술 - 바이스코피(Biscopea)
3.4. 4차 수술 - 헤마스테먼(Haemastamen)
3.5. 5차 수술 - 레라맨의 기관(Larraman's Organ)
3.6. 6차 수술 - 카탈렙시안 노드(Catalepsean Node)
3.7. 7차 수술 - 프레옴노르(Preomnor)
3.8. 8차 수술 - 오모페지아(Omophagea)
3.9. 9차 수술 - 다중 (Multi-Lung)
3.10. 10차 수술 - 오큘로브(Occulobe)
3.11. 11차 수술 - 리만의 (Lyman's Ear)
3.12. 12차 수술 - 가사 유도막(Sus-an Membrane)
3.13. 13차 수술 - 멜라노크롬(Melanochrome), 혹은 멜라노크로믹 기관(Melanochromic Organ)
3.14. 14차 수술 - 어란상 신장(Oolitic Kidney)
3.15. 15차 수술 - 뉴로글로티스(Neuroglottis)
3.16. 16차 수술 - 무크라노이드(Mucranoid)
3.17. 17차 수술 - 벳처의 샘(Betcher's Gland)
3.18. 18차 수술 - 프로제노이드(Progenoids)
3.19. 19차 수술 - 검은 카라페이스(Black Carapace)
4. 진 시드 이식기관 만들기
5. 수술의 결과
6. 기타
7. 미니어처 게임에서


1. 개요

Warhammer 40,000인류제국의 초인 전사 스페이스 마린의 '제작' 과정.

2. 특성

평범한 인간 남성이 스페이스 마린이 되기 위해서는 다음의 19번의 개조수술을 거처야 하며, 각각의 수술마다 황제 시대의 고대 기술로 만든 19가지 인공기관을 하나씩 이식한다. 여성은 호르몬 문제 때문에 시술을 못한다.[1]

각각의 인공기관들은 매우 복잡하고 섬세하며, 일부 기관들은 다른 기관들이 정상일 때에만 제대로 작동하게 된다. 따라서 한 기관이 제거되거나 변형된다면 다른 기관에도 영향을 미치게 되며, 이 때문에 수술의 대상자는 지속적인 검진과 함께 수술이 끝난 후에도 신진대사의 균형을 유지하기 위한 화학치료나 교정수술이 필요하다. 간혹은 수술이 잘못되어 대상자가 죽거나 폐인이 되는 참사가 발생하기도 한다.

각각의 인공기관들은 선배 마린들이 만들어낸 유전자 물질인 진 시드를 이용해서 배양한다. 거슬러 올라가면 이 진 시드들을 각 챕터의 프라이마크들의 유전자로 만든 것들로서, 프라이마크들이 성장 과정 혹은 그 이후 어떤 사건사고로 인해 유전자가 변형되면서 당연히 그 유전자로 만든 진 시드들도 변형되었고 이런 진 시드로 만든 인공기관들을 이식받은 마린들은 변형된 인공기관 때문에 육체적 성질이 달라지기도 한다.

호루스 헤러시 이전에는 어지간한 조건만 만족하면 평범한 사람도 스페이스 마린으로 만들 수 있었다. 예를 들어 다크 엔젤 군단의 본래 기원이 되는 행성 칼리번의 기사단은 제국에 편입된 후 거의 모두가 무사히 스페이스 마린으로 개조되어 기사단 자체가 스페이스 마린으로 바뀌었고, 프라이마크 라이온 엘 존슨의 양아버지인 루서도 무사히 스페이스 마린이 되어서 다크 엔젤 군단의 부사령관이 되었다. 그 외에 화이트 스카 군단은 초고리스(Chogoris) 행성의 원주민이 주축이 되는 등 프라이마크의 모행성 주민이 단체로 스페이스 마린이 되는 경우가 흔했다. 그러니까 과장하면 옆집 철수 아빠도 앞집 영희 삼촌도 스페이스 마린 좀 되어볼까? 하면 되는 식이었다.

그러나 호루스 헤러시 이후에는 제국의 기술력이 전반적으로 하락한 탓에 개조수술에 사용되는 기술은 현 시점의 제국의 수준으로는 매우 어렵고 희귀한 기술이 되었고, 헤러시 때 반란에 가담한 군단들은 유전자 자체에 결함이 있는 것으로 여겨서 이후 마린의 신병모집 및 수술, 양성과정이 전보다 더 복잡하고 철저하게 관리되도록 바뀌면서 수술의 난이도가 크게 올라갔다. 물론 황제가 활동하던 당시에도 스페이스 마린은 초정예병이었기에 아무나 시술받을 수 있는 것은 아니었지만, 지금은 고르고 고른 인재 중에서도 수술 과정에서 손실되는 자가 나올 정도라 현재 제국의 능력으로는 과거에서처럼 많은 수의 인간을 한꺼번에 스페이스 마린으로 만들어내는 것은 힘들 것으로 생각된다.

기본적으로는 다음과 같으며 수술 과정은 대체로 비슷하나 챕터마다 조금씩의 차이가 있다. 블러드 엔젤스페이스 울프 같은 챕터는 신병들의 기본 스탯부터 올려놓고 수술하는데, 이 과정만 해도 이미 인체개조 수준이라고 한다. 일부 스페이스 마린 챕터는 신병을 스페이스 마린으로 개조할 때 이용하는 유전자 정보에 문제가 생겨서 해당 수술과정에서 부작용이 발생하기도 하며, 어떤 기관이 제대로 작동을 안 하거나 이상하게 작동하는 경우도 있다.

카오스 스페이스 마린은 카오스의 영향으로 변이가 더욱 극심하다. 월드 이터는 프라이마크인 앙그론의 사례를 본받아서 뇌 속에 공격성을 높이는 칩을 박는다. 이는 카오스 스페이스 마린이 되기 전에 이미 시행되던 시술이다. 엠퍼러스 칠드런은 보다 강하고 완벽하게 되려는 목적으로 레르 행성의 원주민의 유전자를 자신들의 유전자에 이식했으나 이 때문에 슬라네쉬에 오염되어 버리고 말았다. 그리고 워프로 도망친 카오스 마린들은 몸이 파워아머나 기계 장치와 융합하는 기괴한 변형을 거친 끝에 마린은 커녕 생물체라고 보기도 어려운 다양한 형태의 변이체들이 등장하게 된다.

3. 수술과정

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스페이스 마린 개조 수술로 이식되는 인공기관은 대상자가 일정 연령을 넘길 경우 완전히 가능하지 않는 경우가 있기 때문에 수술은 대상자가 비교적 어린 시절부터 시작된다. 각각의 수술에는 이상적인 연령대가 존재하며, 수술 후에도 여러 조절 과정을 거쳐야 하기 때문에 전체적인 양성 과정에는 상당히 오랜 기간이 소요된다.

3.1. 1차 수술 - 두 번째 심장(Secondary Heart)

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시술 연령: 10~14세(2, 3차 수술과 동시에 시술)
참고 위키아

가장 단순하면서도 자가유지기능이 강한 인공기관으로, 다른 기관에 이상이 있더라도 대체로 두 번째 심장은 잘 작동되는 편이다. 두 번째 심장은 마린의 혈액순환 기능을 향상시키며, 설령 기존의 심장이 파괴된 경우라도 원활한 혈액순환과 신체기능 정상을 유지시키는 기능을 한다.

1차 수술을 마친 마린은 적은 산소 농도의 대기에서나 끔찍한 상처를 입은 상황에서도 살아남을 수 있다.

3.2. 2차 수술 - 오스모듈라(Ossmodula)[2]

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시술 연령: 10~14세(1, 3차 수술과 동시에 시술)
참고 위키아

이 관 모양의 기관은 복잡한 구조에 작은 크기를 가진 인공 이식체이다. 오스모듈라는 뼈의 성장판에서의 성장과 골격의 경화(硬化)에 관련된 호르몬을 감지하며 분비하는 기능을 담당한다. 또한 기관에서 분비되는 특수한 호르몬으로 인해 마린의 식단에 함유된 세라믹 기반 화학물질의 흡수가 촉진되며, 이로 인해 마린의 골격 형성과 성장이 촉진된다.

이러한 기관의 이식과 특수한 식단으로 인해, 이식 후 2년 정도가 지나면 피시술자의 늑골이 성장하여 흉강을 보호하는 골판을 형성하며, 기본적인 골격 크기가 늘어나는 등 골격 전반에 걸친 주목할 만한 강화 효과가 발생한다. 당연히 키도 엄청나게 커진다. 스페이스 마린 수술을 받기 전에는 그냥 조금 큰 청년이 이 수술 받고 몇년 지나면 웬만한 농구 선수들보다도 커진다.

3.3. 3차 수술 - 바이스코피(Biscopea)[3]

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시술 연령: 10~14세(1, 2차 수술과 동시에 시술)
참고 위키아

흉강 내에 이식되는 작고, 대체로 원형에 가까운 기관. 오스모듈라와 비슷하게 이 기관은 전신에 걸쳐 근육 성장을 촉진하는 호르몬을 조절하고 분비하는 작용을 한다.

3.4. 4차 수술 - 헤마스테먼(Haemastamen)[4]

시술 연령: 12~14세(5차 수술과 동시에 시술)
참고 위키아

이 작은 기관은 심장에 가까운 위치에 있는 커다란 혈관에 이식되며, 두 가지 기능을 수행한다. 우선 헤마스테먼은 오스모듈라와 바이스코피의 작용을 감시하고 제어하는 기능을 한다. 또한 헤마스테먼은 피시술자의 혈액 구성을 변화시켜 보통 인간의 혈액보다 더 효율적으로 작용할 수 있도록 한다. 헤마스테먼의 작용으로 피시술자는 이후로도 다른 인공 생체기관을 더 많이 이식할 수 있게 된다.

3.5. 5차 수술 - 레라맨의 기관(Larraman's Organ)

시술 연령: 12~14세(4차 수술과 동시에 시술)
참고 위키아

골프공만 한 크기에 간 같은 생김새의 이 기관은 흉강 내부의 혈관이 매우 복잡하게 위치하는 곳에 이식된다. 이 기관은 특별한 '레라맨 세포(Larraman Cell)'를 생성하고 저장하는 기능을 하며, 피시술자가 상처를 입었을 경우 이 레라맨 세포를 혈류 내로 방출한다. 상처 부위로 이동한 레라맨 세포는 공기에 접촉하면 즉시 응고되어 상처를 덮는 막을 형성하며, 혈액을 응고시킴과 동시에 노출된 상처부위를 감염으로부터 보호하는 작용을 한다.

3.6. 6차 수술 - 카탈렙시안 노드(Catalepsean Node)[5]

시술 연령: 14~17세
참고 위키아

이 기관은 후두골(뒤통수)에 낸 구멍을 통해 뇌에 삽입하는 것으로 이식하며, 그 크기는 정도이다. 이 기관은 신체가 지닌 수면-각성의 주기와 수면 부족 시 나타나는 신체 반응에 영향을 미치게 된다.

통상적으로 스페이스 마린은 보통 사람과 마찬가지로 수면을 취하지만, 수면이 부족하게 될 경우 카탈렙시안 노드가 '끼어들게' 된다. 노드가 뇌의 일부분의 '스위치'를 내려주는 역할을 하기 때문에 노드를 이식받은 자는 수면과 각성 상태를 동시에 취할 수 있다. 이 반쪽짜리 수면이 편안한 숙면을 완전히 대체할 수는 없지만, 마린이 의식을 주위 환경으로부터 완전히 단절하지 않은 상태에서도 휴식을 취할 수 있도록 하여 마린의 생존률을 증가시키게 된다. 이 능력을 통해 작전 중인 마린이 수면 없이 활동한 최고 기록은 약 2주 정도[6]라고.

블러드 레이븐은 선천적으로 카탈렙시안 노드에 이상이 있기에 렘 수면을 제대로 할 수 없다. 다만 그 문제만 빼면 다른 기능은 정상적으로 작동하는 것으로 보이는데, 그 유명한 인드릭 보레알이 스카웃 시절에 18일간 안자고 활동했다는 설정이 있기 때문.

3.7. 7차 수술 - 프레옴노르(Preomnor)[7]

시술 연령: 14~16세(8, 9차 수술과 동시 시술)
참고 위키아

프레옴노르는 흉강 내부에 이식하는 커다란 기관으로, 이후 마린이 섭취한 음식물이 위장으로 들어가기 전에 한번 머물게 된다. 이것은 마린이 소화할 수 없는 물질이나 독을 섭취하였을 경우 이것이 위장으로 넘어가기 전에 처리하는 기능을 한다. 프레옴노르 내부에서 딱히 소화과정이 일어나지는 않지만, 프레옴노르 내부의 특별한 센서 튜브가 마린의 목을 넘어온 것을 감지하고 분류해서 독이 될 가능성이 있는 물질은 중화하며, 필요한 성분이 있다면 분리해서 이후의 소화관으로 넘겨 소화할 수 있도록 한다.

3.8. 8차 수술 - 오모페지아(Omophagea)[8]

시술 연령: 14~16세(7, 9차 수술과 동시 시술)
참고 위키아

이 복잡한 기관은 수술이 성공적으로 끝난 후에는 뇌의 일부로서 작용하지만 사실 경추와 흉추 사이의 척수에 위치하고 있으며, 뉴로글리아(Neuroglia)라 불리는 4개의 신경다발을 통해 프레옴노르의 외벽과 척수 사이를 연결하고 있다.

오모페지아는 마린이 동물의 조직 속에 포함된 유전자를 흡수해 기억과 경험, 생물의 천부적인 능력을 흡수할 수 있도록 한다. 이를 통해 마린은 어떠한 생명체의 한 부분을 섭취하는 것으로 그 생명체의 기억 중 일부분을 배울 수 있으며, 생물이 지닌 특이한 생존능력을 얻을 수도 있다. 이는 마린이 외계환경에서 생존하는 데에 매우 유용한 특질이다.

이 기관의 존재로 인해 많은 스페이스 마린 챕터들은 다양한 생명체의 살점을 먹고 피를 마시는 것을 챕터의 의식으로 삼고 있으며, 종종 이러한 의식에서 챕터의 이름을 따오기도 한다. 이러한 챕터의 대표적인 예가 블러드 드링커(Blood Drinkers), 플레시 테어러(Flesh Tearers)이다.

3.9. 9차 수술 - 다중 (Multi-Lung)

시술 연령: 14~16세(7, 8차 수술과 동시 시술)
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커다란 튜브 모양의 회색 기관으로 '세 번째 폐'라고도 부른다. 피시술자의 호흡계에 이식된 연결 혈관을 통해서 혈액이 이 기관 내부로 흘러들어가게 되며, 기도에 위치한 괄약근을 통해 공기의 유입이 조절된다. 만일 주위의 대기가 독성을 띄는 환경이라면 기관의 괄약근이 수축해 기도을 막아 통상의 폐를 이용한 호흡이 차단되며, 이를 통해 폐가 독성 대기에 의해 손상되는 것을 방지한다. 이러한 보호 기능과 동시에 다중 폐는 기관의 내부에서 대기 중의 산소만을 선별적으로 흡수하여 혈액으로 공급하는 것으로 차단된 호흡 기능을 보충하게 된다.

또한 제3의 폐가 자체적으로 지닌 유독성분 분산-중화-재생기능 덕분에 해당 과정에서 피시술자는 어떠한 고통이나 위해도 당하지 않는다.

3.10. 10차 수술 - 오큘로브(Occulobe)[9]

시술 연령: 14~16세
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이 조그만 민달팽이처럼 생긴 기관은 뇌의 하부에 이식된다. 이 기관은 마린이 시력 테라피에 반응할 수 있도록 해주는 호르몬 및 유전적인 자극을 제공하며, 오큘로브 자체가 마린의 시력을 증진시켜 주지는 않지만 이러한 자극으로 인해서 전문가가 마린의 눈의 성장 패턴과 망막의 빛을 인식하는 세포에 조정을 가할 수 있게 된다. 이러한 조정과 시력 테라피를 완전히 마친 마린은 보통 사람보다 훨씬 더 뛰어난 시력을 가지며, 매우 어두운 환경에서도 마치 대낮에서처럼 사물을 볼 수 있다.

3.11. 11차 수술 - 리만의 (Lyman's Ear)

시술 연령: 14~16세
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이 기관은 마린의 청력을 증가시키며, 마린이 의식적으로 특정한 소리를 증폭해 듣거나 불필요한 소음을 걸러낼 수 있도록 한다. 또한 이 기관으로 인해 마린은 극심한 진동 등에 의해서 어지럼증이나 메스꺼움을 느끼지 않게 된다. 리만의 귀는 외관상으로는 보통 인간의 귀와 다를 바가 없다.

3.12. 12차 수술 - 가사 유도막(Sus-an Membrane)

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시술 연령: 14~16세
참고 위키아

이 평평하고 둥그스름한 기관은 대뇌의 상부에 이식되며, 이후 뇌 조직과 함께 자라 완전히 융합하게 된다. 이 기관 자체로는 추후의 화학요법과 훈련이 없으면 제 기능을 발휘하지 못한다. 하지만 일단 이 기관이 완전히 기능을 발휘하게 되면 이 시술을 받은 마린은 의식적으로, 혹은 육체적으로 큰 상처를 입었을 경우에 자동적으로 일종의 가사상태(Suspended Animation)에 들어갈 수 있다. 이러한 가사상태에 들어간 마린은 생명이 위험할 정도의 치명적인 상처에서도 오랜 기간 살아남을 수 있게 된다. 그러나 이 상태에 빠진 마린은 스스로 깨어날 수 없으며 가사상태의 마린을 부활시키기 위해서는 반드시 외부에서의 약물치료와 암시가 필요하다.

가사상태에 있다가 성공적으로 다시 깨어난 사이의 기간 중 가장 긴 기간의 기록은 d.321 M.37에 기록된 다크 엔젤 챕터의 사일러스 아르 형제(Brother Silas Err)의 567년.

임페리얼 피스트는 이 기관이 작동하지 않는다.

3.13. 13차 수술 - 멜라노크롬(Melanochrome), 혹은 멜라노크로믹 기관(Melanochromic Organ)[10]

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시술 연령: 14~16세
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멜라노크롬은 반구상의 검은 기관이다. 이 기관은 피부에 가해지는 광선의 수준과 종류를 감지하여 필요한 경우 피부를 검게 만드는 화학반응을 유발한다. 이로 인해 마린의 신체는 자외선 노출에서 보호받을 수 있으며, 일부 방사선에 대해서도 보호받을 수 있다.

멜라노크롬을 만들어내는 진 시드는 각 챕터마다 구별되는 피부색과 머리카락 색, 눈 색 등을 유발하며, 어떤 챕터에서는 챕터원 전원이 같은 색을 띠기도 한다. 대표적인 예가 챕터 전원의 피부가 알비노 백색인 데스 스펙터(Death Spectres). 레이븐 가드샐러맨더에서도 각각 이 기관에 돌연변이가 나타난다. 레이븐 가드는 나이가 들수록 눈동자와 머리카락은 검어지고 피부는 창백해지며, 샐러맨더는 나이가 들수록 눈동자가 붉어지고 피부가 검어지며 추가로 혀끝도 갈라진다.

3.14. 14차 수술 - 어란상 신장(Oolitic Kidney)

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시술 연령: 15~16세(15차 수술과 동시 시술 가능)
참고 위키아

이 적갈색의 심장 모양의 기관은 마린의 순환계를 강화, 변화시켜 다른 이식기관들이 효율적으로 작동하도록 한다. 또한 이 기관은 혈액의 여과기능을 극도로 효율적이고 빠르게 만들기도 한다. 때로는 어란상 신장이 두 번째 심장과 동시에 작용해 빠른 속도로 혈액을 순환시키면서 이를 정화하는 비상해독 모드에 들어가기도 하며, 이 덕분에 피시술자는 프레옴노르의 중화한계를 넘어서는 독극물이나 다중 폐의 처리범위를 넘어선 가스에 의한 중독 상태에서도 살아남을 수 있다.

3.15. 15차 수술 - 뉴로글로티스(Neuroglottis)[11]

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시술 연령: 15~16세(14차 수술과 동시 시술 가능)
참고 위키아

구강의 뒤쪽에 이식되는 이 기관은 마린이 미각을 통해 섭취한 물질이 음식으로서의 가치가 있는지를 평가할 수 있게 한다. 이를 통해 마린은 물질을 씹거나, 단순히 맛보는 것만으로 다양한 종류의 천연 독극물이나 화학물질을 유무를 탐지할 수 있으며, 프레옴노르가 어지간한 물질은 해독해주기는 하지만 위험한 물질을 멋모르고 섭취하는 일을 방지할 수 있다. 또한 뉴로글로티스는 특정한 생물의 냄새에 관련된 화학물질을 탐지할 수 있으며, 이를 통해 마린은 단순히 맛을 보는 것만으로 해당 생명체의 뒤를 어느 정도 밟을 수 있게 된다.

3.16. 16차 수술 - 무크라노이드(Mucranoid)[12]

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시술 연령: 16~18세
참고 위키아

이 작은 기관은 하부 장관계에 이식되며, 기관에서 분비된 호르몬은 대장을 통해 흡수된다. 이 호르몬은 땀샘의 변형을 유발하게 되며, 이러한 변형은 마린이 특정한 화학요법을 받아야만 제대로 된 효력을 발휘한다. 이러한 화학요법을 시행하게 되면 이 시술을 받은 마린의 땀샘에서는 피부를 덮는 기름과 비슷한 물질이 분비된다. 이 물질은 극단적인 온도 변화에서 마린의 신체를 보호하고 진공 상태에 대해서도 잠시나마 보호를 제공할 수 있다. 무크라노이드를 작동시키는 화학요법은 보통 긴 우주 항해나 진공상태에 가까운 환경에서의 전투를 할 때 시행한다.

레이븐 가드는 이 기관이 없다.

3.17. 17차 수술 - 벳처의 샘(Betcher's Gland)

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시술 연령: 16~18세
참고 위키아

이 두 개의 확연히 구별되는 기관은 입술 아래쪽이나 침샘 옆, 혹은 경구개(硬口蓋)에 이식된다. 이 기관은 독을 지닌 파충류가 맹독을 합성하고 이를 저장해두는 독샘과 비슷한 기능을 하여 마린이 접촉 시 상대의 눈을 멀게 만드는 독을 뱉게 만들며 동시에 마린에게 이 독에 대한 내성을 부여한다. 또한 이 독은 부식성이 강해 강철로 묶어둔 마린이라도 입만 열 수 있다면 사슬이든 강철봉이든 그걸 씹어서 몇 시간 안에 풀어낼 수 있다.[13]

임페리얼 피스트와 레이븐 가드는 이 기관이 없다. 오히려 임페리얼 피스트의 채플린들은 '마린이 뱀처럼 독이나 뱉어야 하는가? 우린 주먹(fist)이다! 황제의 철권으로 적을 쳐부술 뿐!'이라고 가르친다고.

3.18. 18차 수술 - 프로제노이드(Progenoids)[14]

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시술 연령: 16~18세
참고 위키아

이 기관은 2개가 있는데, 하나는 목에 위치하고 있으며 다른 하나는 흉강 내부에 위치한다. 이 기관은 마린 개인이 아닌, 전체 챕터의 생존에 중요한 기관이다. 각각의 기관은 마린의 체내에서 성장하면서 호르몬 자극과 다른 이식기관의 유전자 정보를 흡수한다. 이식 후 5년이 지나면 목의 기관은 완전히 성숙되며, 10년 후에는 가슴의 기관도 완전히 성숙된다. 완전히 성숙된 프로제노이드는 이후 언제든지 제거가 가능하다.

완전히 성숙한 프로제노이드는 그 하나하나가 해당 마린에 상응하는 하나의 진 시드가 되며, 이는 챕터가 지닌 사실상 유일한 진 시드 제공처이다. 수술을 통해 프로제노이드를 제거하고 나면 이를 조심스럽게 보관하면서 돌연변이 여부를 검사한 뒤에 사용하기 전까지 적당한 환경에서 저장하게 된다. 아포세카리의 중요한 임무 중 하나가 바로 전장에서 전사한 형제의 유해로부터 프로제노이드를 회수하는 것.

3.19. 19차 수술 - 검은 카라페이스(Black Carapace)

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시술 연령: 일반적으로 16~18세
참고 위키아

스페이스 마린 개조 수술에서 가장 마지막으로 진행되는 시술이자 가장 중요한 시술이기도 하다. 탱크 내에서 배양될 때에는 마치 검은 플라스틱 막처럼 보이는 이 기관은 적절한 크기로 잘라져 마린의 몸통의 피부 아래에 직접적으로 이식된다. 이식 후 수시간 내에 이 조직이 확장되어 피부를 단단하게 만들며, 마린의 신체 내부로 신경다발을 뻗게 된다. 이식 후 몇 달이 지나면 검은 카라페이스는 완전히 성숙하며, 마린의 신체는 카라페이스 내에 신경 센서와 연결 지점을 설치할 수 있도록 딱 맞게 변형된다. 이러한 센서와 연결점은 파워 아머와 마린의 신체를 연결하는 데에 중요한 부위로, 이러한 연결점을 통해 마린은 파워 아머를 완벽한 자신의 신체로 사용할 수 있게 된다.

각 챕터의 신병인 스카웃 마린은 위의 18번째 수술까지는 정상적으로 받지만 블랙 카라페이스 수술을 받지 않는다. 이 상태에서 스카웃 마린으로서 전장에 투입된 후, 정식 스페이스 마린이 될 실력을 인정받으면 이 수술을 받게 됨으로서 스페이스 마린으로 거듭나는 것이다.

타이런트 가드의 연구 결과 이 막과 해부학적으로 유사한 구조가 발견되어, 이를 두고 타이라니드가 스페이스 마린의 유전자를 흡수하여 창조해 낸 신종이라고 추측하기도 한다. 물론 제국에서는 이를 공식적으로 부정한다.

4. 진 시드 이식기관 만들기

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이식하는 기관 중 하나인 프로제노이드에는 스페이스 마린을 만드는 데 필요한 일련의 이식기관에 대한 한 세트의 유전정보가 들어 있다. 아포세카리가 형제의 프로제노이드를 추출하고 나면 이걸 이용해서 새로운 장기를 배양하고, 챕터의 신병을 새로운 스페이스 마린으로 바꾸는 데 사용한다.

이 유전물질 중 5%는 정기적으로 아뎁투스 메카니쿠스에 세금으로 바쳐지며, 이렇게 모아진 유전물질은 각 챕터 유전형질의 이상여부 감시, 그리고 신규 챕터 창설을 위한 새 인공장기 배양에 사용한다. 이때 장기 배양에 이용되는 것은 말 그대로 살아 있는 사람. 플라스틸 캡슐에 가둬 놓고 오직 장기배양만을 시키며 살려두는데, 어느 정도 의식을 유지한 상태에서 5~10년간 그저 목숨만 부지하며 지내야 한단다. 보통은 클론 등을 이용하지만, 중죄인들이 쓰이는 경우도 있다.

5. 수술의 결과

이렇게 여러 의식과 이식을 거쳐 한 스페이스 마린이 파워 아머를 입을 자격을 갖추게 된다.

그럼 지금까지의 수술에 의한 결과를 종합해보자.
  • 스페이스 마린은 심장이 두 개여서 한쪽 심장이 날아가도 살아남을 수 있다.[15]
  • 스페이스 마린은 뼈가 매우 견고하고 강하며 기본적으로 몸집이 크다.
  • 스페이스 마린은 근육 역시 보통 사람보다 훨씬 발달해 있다.
  • 스페이스 마린의 혈액은 다른 사람의 혈액보다 수 배에 달하는 효율성을 가진다.
  • 스페이스 마린은 상처 부위에 생체막이 바로 형성되어 상처부위가 감염되지 않으며 출혈이 바로 멎는다.
  • 스페이스 마린은 몇 주를 자지 않거나 휴식을 취하지 않아도 그렇게 심각한 피로를 느끼지 않는다.[16]
  • 스페이스 마린은 어지간한 독은 그냥 먹어도 탈이 나지 않는다.
  • 스페이스 마린이 자신이 먹은 생명체의 경험과 기억을 자신의 것으로 흡수할 수 있다.
  • 스페이스 마린은 폐가 세 개에 필터도 달려 있어서 독성 대기에서도 숨을 쉴 수 있다.
  • 스페이스 마린은 기본적으로 시력이 좋고 아무리 어두워도 물건을 구별할 수 있다.
  • 스페이스 마린은 귀가 좋으며 잡음 필터링도 되고 균형감각도 좋다.
  • 스페이스 마린은 위험한 상황에서는 가사 상태에 빠져 목숨을 보존한다.
  • 스페이스 마린은 자외선이 심하게 내리쬐는 상태에서도 살 수 있다.
  • 스페이스 마린은 단시간 동안이라면 우주 공간에서도 버틸 수 있다.
  • 스페이스 마린은 혈액 여과가 일반인보다 빨리 진행되어 중독 상태에서도 금방 회복이 가능하다.
  • 스페이스 마린은 맛보는 것만으로 독을 가려낼 수 있고, 한 번 맛본 물체를 추적할 수도 있다.
  • 스페이스 마린은 강철도 녹이는 산성 독침을 뱉는다.
  • 스페이스 마린은 자신의 특출난 개성과 능력을 후배 스페이스 마린에게 물려줄 수 있다.
  • 스페이스 마린은 파워 아머를 수족처럼 완벽하게 다룰 수 있다.[17]

괜히 이들이 황제의 의지를 구현하는 대리인이 아닌 것이다. 이쯤 되면 평범한 제국 신민들이 스페이스 마린을 불사신으로 여기는 것도 무리가 아니다.

6. 기타

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스페이스 마린으로서 활약한 기간을 나타내는 서비스 스터드(Service Stud).

일러스트나 실제 모델을 보면 이마에 징 같은 것이 박혀 있는 모습을 자주 확인할 수 있는데, 이건 각종 수술의 흔적일 수도 있지만 보통은 복무기간을 나타내는 표식이다. 울트라마린처럼 50년마다 하나씩 박는 경우도 있지만 챕터에 따라 기간도 10 ~ 100년 정도로 제각각이고 그 형태도 딱히 정해져 있지 않다. 그런데 짬밥이라면 스페이스 마린 그 어느 누구에게도 뒤지지 않는 블러드 엔젤챕터 마스터 단테의 경우 전혀 안 한 것으로 볼 때, 의무나 강제가 아니라 개개인이 자율적으로 하는 것 같다.

선 오브 호루스의 프라이마크 호루스가 타락한 행성 사령관과 싸우다 사령관이 휘두른 아나테임에 맞고 쓰러졌는데 지혈을 담당하는 레라맨 세포가 작동하지 않았다는 서술이 있는 것으로 보아 프라이마크들도 이 시술들을 전부 받은 것으로 보인다. 하긴 애초에 잘 싸우라고 만들어진 존재들이니...

상기한대로 유전자의 원제공자인 프라이마크의 문제로 인해 그들의 유전자를 사용한 진 시드가 변화되어 이 진 시드로 마린이 된 경우 앞서 서술한대로 몇몇 장기가 작동하지 않는 경우도 있지만, 아예 다른 챕터엔 없는 고유한 유전병을 앓기도 한다. 스페이스 울프는 점점 늑대화가 되고, 블러드 엔젤레드 써스트블랙 레이지에 시달린다.

아이언 핸드와 후계 챕터들은 유전자의 문제가 아닌 교리상의 문제로 추가 시술이 하나 더 있는데, 스카웃 마린이 블랙 카라페이스를 이식받고 정식 마린으로 승급되면 반드시 왼팔을 기계로 교체한다. 인간의 육체는 약해빠졌다고 믿고 그 약한 신체를 강한 신체인 기계 신체로 대체하는 것을 선호하기 때문이다. 이후로도 부상을 입는 즉각(혹은 부상이 없어도 자원해서) 알음알음 기계로 대체하기 때문에 짬밥이 쌓일수록 몸에서 기계가 차지하는 비중이 늘어난다. 그래서 아이언 핸드에서는 멀쩡한 인간 모습을 제대로 유지한 마린이 단 한명도 없다.

카오스 스페이스 마린은 역시 이런 수술들을 거의 모두 똑같이 거친데다가, 추가로 카오스 신의 축복을 받아서 특별한 능력을 보유하고 있다. 따라서 이론상으로는 카스마 한명은 스마 한명보다 훨씬 더 강한 셈이다. 대신 이 축복이 좀 복불복인지라 그닥 도움 안되는 축복[18]도 있고, 또 카오스 스페이스 마린은 그 장비 수준이 헤러시 당시에 쓰던 3만년대 물건들, 즉 제국보다 1만년 전의 것을 쓰고 있기 때문에 장비의 질에서 밀리는 편이다. 그걸 또 악마나 워프 에너지, 카오스 신의 축복으로 때우다보니 역시 정상적인 형태의 카오스 스페이스 마린은 많지 않다. 몇몇은 자기 몸에 악마를 빙의시킨 포제스드 마린이 되거나, 돌연변이가 너무 극심해진 나머지 괴물이 된 카오스 스폰이 되는 등 변이의 극으로 가기도 한다.

사우전드 선의 경우 마그누스의 유전자 때문에 사이커 발현률과 돌연변이 발현률이 높았다. 돌연변이 발현률이 너무 높아서 다른 리전은 수만명 단위였을 때에 혼자 멀쩡한 전투원이 천명내외였는데, 여기서 사우전드 선(Thousand Sons), 즉 "천명의 아들들"이라는 이름이 붙었다. 마그누스가 초자연적인 존재와 거래를 하여 이 돌연변이를 치료하고 병력을 늘리기는 했지만... 문제는 거래한 존재가 젠취였다는 것이다. 그리고 헤러시 직전 황제에게 찍혀 황제의 명을 받은 스페이스 울프에게 쪽이 나고 아이 오브 테러로 도망쳤는데, 젠취가 이들을 가지고 놀면서 다들 돌연변이가 돼버리자 아젝 아흐리만이 군단 전체에 마법을 걸어 돌연변이를 치유해주었다. 하지만 알 수 없는 이유로 이 과정에서 사이킥 능력이 있는 군단원들만 치유가 되었고 능력이 없는 군단원들은 육체가 사라지고 영혼만 남아 파워 아머를 육신 삼아 싸우는 존재인 루브릭 마린이 되었다. 그럼에도 육체가 있는 다른 스페이스 마린들만큼 잘만 싸우는 것으로 보인다.

월드 이터의 경우 과거 프라이마크 앙그론의 지시로 라이브러리안들을 제외한 모든 군단원들에게 앙그론이 받은것과 같은 장치인 '도살자의 손톱'이란 장치를 이식했다. 이 장치로 인해 월드 이터 군단원들은 전투만 벌어지면 다들 두려움을 모르는 용맹하지만 동시에 무자비하고 비인간적인 개깡패로 만드는[19] 효과가 있는데, 이로 인해 황제가 이를 중단시킬것을 명하기도 했으나 결국 비밀리에 지속되었고 이 결과 호루스 헤러시 당시 당연히 코른의 축복을 받아 코른 버저커들이 되었다.

데스 가드의 경우 카오스 전향 후 너글의 축복을 받아 몸이 썩고 제대로 작동하는 장기가 거의 없는 플레이그 마린이 되었다. 몸이 썩어서 둔하지만 그 대신 고통을 아예 못 느낀다. 스페이스 마린도 통각을 어느 정도 조절할 수 있으나 결국 느끼게 되지만 플레이그 마린들은 아무것도 못 느낀다.

엠퍼러스 칠드런의 경우 (펄그림에게 타락의 단초를 제공한 레란 소드가 있던) 레르 행성의 토착민들의 유전자를 추출하여 진 시드에 추가하여 새로운 진 시드를 만들었는데, 이 진 시드를 이식받은 마린들은 고통을 쾌감으로 승화시키는 능력을 얻게 되었다. 고통을 느끼지 못하니 이는 전투력이 올라간다는 뜻이므로 곧 모든 군단원들이 이 새로운 진 시드를 이식받았는데... 문제는 상기한 레란 소드에 슬라네쉬계 데몬이 서려있다는 것만 봐도 알 수 있듯, 이 검을 만든 레르의 토착민들은 모두 슬라네쉬의 신도들이였고 당연히 이 새로운 진 시드에 들어간 토착민들의 유전자엔 슬라네쉬의 축복이 담겨져 있었던 것. [20] 이로 인해 이들은 적도 자신도 파괴하는 강력한 무기인 음파 병기를 사용하는 노이즈 마린이 되었다.

만약 진 시드로 만들어진 인공 기관을 이식받은 대상을 스페이스 마린으로 간주한다면, 엄밀히 말해서 여성 스페이스 마린은 설정상 존재하긴 존재한다. 문제는 이들이 카오스 스페이스 마린을 배양하기 위한 생체 배양기라는 것이다. 아이언 워리어의 워스미스 혼수(Honsou)가 과거에 임페리얼 피스트로부터 빼앗은 진시드의 일부를 여성에게 강제로 이식하고 개조해서 데몬큘라바(Daemonculaba)라는 배양 장치로 만들어서 배양된 대상에 자동으로 진시드가 이식되도록 한 것이다. 시술과 사용 과정이 소설에 적나라하게 묘사되어있어 역겹고 사악한 카오스의 설정과 비교해도 유난히 독보적으로 역겹고 사악하다.


7. 미니어처 게임에서

미니어처 게임에서 위 설정은 능력치로 따져봤을 때 S+1, T+1과 I+1으로 구현되어있어서, 스카웃 마린과 정식 스페이스 마린은 기본적으로 S4 T4 I4가 된다. 이는 스카웃 마린을 비롯한 스페이스 마린은 능력치가 3인 일반인에 비해 훨씬 힘세고, 맷집이 좋고, 반응 속도가 빠르다는 것을 의미한다.[21]

신체 개조를 받지 않은 일반인의 신체 능력치가 4 이상으로 향상되는 경우는 매우 드물다. 그리고 이런 식으로 능력이 향상되는 인물은 스트라켄, 하커, 가드맨 마르보세바스찬 야릭 등 평범한 인간의 범주를 벗어난 인물 뿐이다. 특히 T4인 스트라켄과 야릭은 온 몸에 바이오닉 개조를 주렁주렁 한 것을 눈여겨볼만하다.
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  • [1] 첫번째 판본인 로그 트레이더 시절에는 스페이스 마린으로 추정되는 파워 아머 차림의 여성 모델이 있었지만, 당시 모델 제작 기술로는 전혀 여성답게 만들 수가 없어서(...) 다음 판본에서 갈아 엎은 것으로 추정된다.
  • [2] os는 뼈를 뜻하며, modula는 모듈, 혹은 모듈로 맞춰진 규격을 의미하는 것으로 추정된다.
  • [3] bis는 bi를 의미, 접두어 bi-의 두 가지 의미 중 bio를 택한 듯하다.
  • [4] Haema는 혈액(헤모글로빈의 Hemo와 어원이 같다.)을 뜻하고 stamaen은 수술을 뜻한다.
  • [5] Catalepsy는 근육경화를 뜻하고, -ean형태는 정식 사전에는 나와 있지 않지만 형용사형으로 변형된 것으로 추정된다. Node는 연결망의 교점이라는 뜻이다.
  • [6] 해당 기록은 크림슨 피스트 챕터에서 나왔다. 당시 크림슨 피스트는 오크와의 싸움에서 운 나쁘게 모든 지휘부가 초반에 전멸당하는 위기를 맞아 굉장히 아슬아슬한 상태였기 때문.
  • [7] pre-와 omni-의 합성어일 가능성이 있지만 확실하지 않다.
  • [8] "생육을 먹다"라는 뜻의 omophagia.
  • [9] 눈을 뜻하는 접두사 ocul-과 뇌의 '엽'을 뜻하는 lobe의 합성어인 듯하다.
  • [10] melano는 "검은", chrome은 "색칠된"이라는 접미사다.
  • [11] Neuro는 '신경'을 뜻하며, glottis는 성문(聲門). 두 목청이 갈라진 곳. '목청문'이라고 불리기도 한다.
  • [12] muc는 mucus. 분비액을 뜻한다.
  • [13] 메두사 캠페인 다크 엘다 리포트를 보면 포로로 잡아놓은 스페이스 마린들이 쇠사슬을 질겅질겅 씹어서는 쇠사슬을 녹여 버리고 튀어 버렸다고 싹싹 비는 내용이 있다.
  • [14] 진 시드를 제공하는 기능을 생각하면 '선조(Progenitor)와 비슷한 것(noid)'이라는 의미라고 생각된다.
  • [15] 스페이스 울프의 블러드 클로 스페셜 캐릭터인 루카스다크 엘다에게 한쪽 심장이 뜯겼다는 설정이나 이 수술 덕에 심장이 두 개였기에 아직 멀쩡히 살아 있다.
  • [16] 크림슨 피스트 챕터는 모행성을 습격한 오크와의 전투에서 자그마치 328.7시간, 즉 거의 2주일 동안 잠을 자지 않고 연속으로 싸운 기록을 가지고 있다.
  • [17] 이단심문관이나 시스터 오브 배틀도 파워 아머를 입고 있는 것을 볼 때 파워 아머가 검은 카라페이스를 이식해야만 사용할 수 있는 물건은 아니다. 다만 검은 카라페이스는 신체와 파워 아머를 신경적으로 연결하는 데에 중요한 역할을 하는 기관으로 검은 카라페이스를 이식하지 않은 자는 파워 아머를 '완벽한 자신의 몸'으로 다룰 수는 없다. 이 설정을 반영해서 데스워치 TRPG에서 스페이스 마린은 파워 아머 장비 시의 페널티가 존재하지 않는다!
  • [18] 이를테면 눈이 3개가 되거나 등에서 촉수가 솟아나거나 지능이 짐승 수준으로 감퇴하는 경우 등. 카오스 신은 말 그대로 '카오스'한 존재인지라, 흔히 '축복'이라고 일컫는 지능이 높아지거나 우주괴수급 근력을 주는 것 뿐만 아니라 이런 쓸모없는 것을 주는 행위도 '축복'이라면서 주기 때문이다.
  • [19] 가끔은 이 떄문에 자기편을 공격하는 정신줄 놓은 짓을 하는 대원이 생기기도 했다. 다름아닌 앙그론조차 가끔 그러는 경우가 있을 정도이니... 라이브러리안들이 이 시술을 안 받은 이유가 이들은 싸이커인지라 이 장치를 이식받으면 역시 빡돌아서 그 사이킥 능력으로 아군을 대량으로 조지기 때문.
  • [20] 참고로 이걸 개발한 사람은 그 유명한 파비우스 바일이다.
  • [21] 능력치가 3에서 4로 늘어나는 것은 해당 능력이 1.33배 강해진다는 뜻이 아니라, 능력 면에서 무언가 커다란 도약이 일어났음을 의미한다. 예를 들어서 T3인 카발라이트 워리어는 S7짜리 플라즈마 공격에 맞으면 아무리 필 노 페인이 있어도 그냥 죽었다고 복창해야 하지만, T4인 스페이스 마린에게 필 노 페인이 있다면 S7 공격에 맞아도 필 노 페인을 굴려서 마지막 저항이라도 해볼 수 있다.
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last modified 2015-03-23 03:36:26
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