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식물 vs 좀비 2/식물

식물 vs 좀비 2에 등장하는 식물들의 정보를 기술하는 항목.

식물 vs 좀비 2에서 업그레이드 식물들은 쌍둥이 해바라기와 겨울 수박, 스파이크락을 제외하면 비료 효과로 넘어가거나 삭제되었다. 대신 유료 식물들이 새로 생겨났다. 버섯들은 2014년 6월 25일 중세 시대 업데이트에서 부활하였고 수상 식물은 해변 업데이트에서 부활하였다. 우울버섯은 돌아오지 못했다 지못미 버섯들을 깨우는 데 쓰이는 커피 콩이 등장하지 않았기 때문에 낮 스테이지에서도 버섯을 그냥 사용할 수 있다.[1]
식물을 다시 심는데 걸리는 시간도 세분화되어 빠른 순서대로 각각 fast(빠름), mediocre(보통), sluggish(둔함), slow(느림), very slow(매우 느림)으로 분화되었으며 식물의 위력 역시 세분화되어 강한 순서대로 각각 massive(즉사), huge(막강), heavy(강함), moderate(중간), normal(보통), light(약함)으로 분화되었다.
식물마다 각자의 코스튬이 있는데, 시기에 따라 코스튬이 다른 슈터, 해바라기, 호두와 코스튬 자체가 없는[2] 따라쟁이를 제외한 코스튬은 스토리 클리어 도중에 몇 개를 얻을 수 있고, 나머지는 피냐타 파티를 클리어하고 코스튬이 있는 피냐타를 선택하거나 5일 연속으로 클리어하면 보상으로 얻을 수 있다. 물론 코스튬이 있다고 해서 능력치나 내구 같은 게 좋아지지는 않는다. 2.9.1 업데이트로 코스튬을 할 것인지 선택할 수 있게 되었다. 여기서 모든 코스튬을 볼 수 있다.
추가적으로 업뎃을 할 수록 식물 파워 인플레가 심해진다. 일단 콩슈터류는 이미 내구성 높은 좀비들이 많이 나오던 미래시대에서 일찍이 종류 불문 잉여템으로 전락한지 오래고, 심지어 중세시대 들어 광대와 마법사의 등장으로 식물만으로 클리어하는 게 굉장히 어려워졌다. 횃불나무를 달고 하면 사정이 좀 낫긴 하지만 횃불나무 자체가 유료템이고, 스플래시도 없어 좀비 물량에 대처하는 능력이 부족하기 때문에 레이저콩 등을 까니만 못하다. 무한모드에선 콩슈터류는 극초반 좀 넘어간 이후로는 아예 봉인하는 편이 나을만큼 대우가 형편없어졌다.불콩슈터 빼고

여기서 공격형 식물은 일반적으로 공격에 사용하는 식물을 말하고 보조형 식물은 공격력은 없지만 에너지 생산, 방어 등 보조 역할을 하는 식물을 이야기한다. 비료 효과로만 공격을 할 수 있는 식물은 보조형 식물에 넣었다.

  • 식물들의 이름은 전작에서 등장한 식물들의 경우는 그대로 따왔으나 새로 추가된 식물들은 위키에서 임의로 번역한 사항으로, 정식 번역이 아닌 점 유의바랍니다.
  • 이 항목에 사용된 이미지와 자료들은 Plants vs. Zombies 위키아를 참고하여 작성되었습니다.
  • 식물도감에 있는 식물들의 설명을 한국어로 번역해서 추가바랍니다.

Contents

1. 튜토리얼
1.1. 공격형 식물
1.2. 보조형 식물
2. 이집트
2.1. 공격형 식물
2.2. 보조형 식물
3. 해적 바다
3.1. 공격형 식물
3.2. 보조형 식물
4. 서부
4.1. 공격형 식물
4.2. 보조형 식물
5. 미래
5.1. 공격형 식물
5.2. 보조형 식물
6. 중세
6.1. 공격형 식물
6.2. 보조형 식물
7. 해변
7.1. 공격형 식물
7.2. 보조형 식물
8. 동상의 동굴
8.1. 공격형 식물
8.2. 보조형 식물
9. 중국판
9.1. 공격형 식물
9.2. 보조형 식물
10. 유료 식물
10.1. 공격형 식물
10.2. 보조형 식물
11. 기간 한정 식물
12. 기타 식물
13. 등장 예정 식물


1. 튜토리얼

1.1. 공격형 식물

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할로윈 코스튬
콩슈터(Peashooter)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 100처음부터 사용 가능
비료 효과: 3초간 개틀링콩으로 변신하여 60발의 콩을 발사.
설명:"유명하다는건 뭐라 생각해?"완두콩 슈터가 물병을 홀짝이며 물어 보았다." 지금은 못 말해줘. 물품 거래를 마쳐야 하거든.내 모피코트좀 잡고 있어줘."
영문표기를 따라 '피슈터'라고도 부른다. 전작에 이어 다시 등장한 가장 기본적인 식물. 심은 라인 끝까지 날아가는 완두콩을 발사한다. 보통 식물의 공격력이나 좀비의 내구력은 이 완두콩 슈터의 콩 한발의 위력을 1로 계산하여 비교한다.
비료 효과로 변신하는 개틀링콩은 전작처럼 4연사하는 것이 아니라 문자 그대로 전방으로 무지막지한 콩의 탄막을 발사한다. 3초 동안 총 60발의 콩을 발사하며 극초반이 아니라면 거의 사용되지 않을 것이다. 각종 상위호환격 슈터들이 나오는데다 횃불나무도 유료 식물이기 때문. 무엇보다 양동이를 쓴 좀비의 내구가 65인데 비료를 줘도 정리가 안되고 가격대비 고성능 식물들이 쏟아져 나왔기 때문이다. [3] 그리고 해변가 파트 2 이후 출시된, 가격은 25밖에 차이가 안 나는데 완두콩 슈터의 역할을 겸하면서 돌진공격까지 있는 아보카도 악어에 의해 완전히 망했다고 볼 수 있을 정도로 입지가 좁아졌다.

  • 무한모드
시작하자마자 주어지는 기본 식물. 식물카드 뽑을 때 운이 나쁘면 꽤 오래 완두콩으로 버텨야 한다. 비료를 먹일 만한 식물이 없다면 1회용 폭탄쯤으로 여기고 깔아서 써도 괜찮다. 다 그렇듯이 시간이 갈수록 옥수수 캐터펄트에게 밀리는 것이 현실이다. 부스트를 달면 쓸만하다.

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코스튬
감자 지뢰(Potato Mine)
위력: 즉사공격 범위: 자기 주변의 좁은 범위[4]쿨타임: 둔함가격: 25튜토리얼 Day 3 이후 사용 가능
비료 효과: 즉시 장전, 장전된 2개의 감자지뢰를 임의의 장소에 뿌림.
특징: 일회용, 장전에 시간이 걸림.
설명:
가장 값싼 즉사 식물이라는 특성은 이번작에서도 유용하다. 초반에 감자지뢰로 최대한 버티면서 해바라기를 빠르게 늘리는 것은 운영의 기본이기 때문. 위력은 90이며 어지간한 초반 좀비는 모두 한방에 보내버린다. 동상동굴 Part.2 업데이트로 좀비에 의해 폭발하면 주변 3×3 범위의 묘비 및 얼음 블록들을 부술 수 있도록 버프되었다. 다만 그렇다고 해서 좀비를 잡는 범위가 3×3으로 늘어난 것은 아니다.
단, 해적 시대의 널판지(오른쪽 세로 4줄)에는 심을 수 없으니 그 점은 기억해 둘 것.[5] 하기사 널빤지 안에서 있다가 튀어나올 것도 아니고, 널빤지 아래는 바로 바다니 그쪽이 더 이상하긴 하다. 해적시대의 아군 진영은 나무로 된 갑판이고, 서부시대에서는 금속으로 된 광산차 위에도 식물을 심을 수 있다는 사실은 넘어가자.[6] 전작과 달리 수련잎 위에는 심을 수 있다. 또 감자 지뢰류의 1회용 식물은 간혹 특정 목표를 달성하면서 클리어해야 하는 스테이지에서 조심스럽게 사용해야 하는데, 동시에 심은 식물 숫자 제한은 소모되는 즉시 숫자가 회복되므로 상관없지만 잃은 식물 숫자 제한엔 포함되기 때문이다.
준비 중인 감자 지뢰는 키가 작아서 탐험가 좀비가 태우거나 메카풋볼 좀비가 밀어낼 수 없고 광대 좀비가 튕겨낸 투사체에 맞지 않는다.

  • 무한모드
역시 초반을 버티게 해주는 고마운 식물이지만, 남은 비료가 다음 스테이지로 넘어가는 것을 이용하여 시작하자마자 해바라기에게 비료를 먹일 수만 있다면 애매해진다. 아무래도 초반 태양 수급에도 문제가 없어지는데다, 칠리콩이 후반에 무지막지한 물량이 쏟아질 때 어느정도 유용한 반면 지뢰는 전혀 도움이 안 되기 때문이다. 하지만 부스터와 비료수급, 호두 등을 이용하여 꽤나 효율적인 대치가 가능하다. 범위가 극히 짧긴 하지만 범위 내 좀비들에게 전부 데미지를 입히기 때문에 비료효과로 맵 자체를 지뢰밭으로 만들면 꽤나 효율적인 견제가 가능하다. 특히 가르강튀아를 두방만에 죽이는 폭발형 식물이며 따라쟁이 식물을 사용하거나 연꽃을 효율적으로 사용하면 지뢰밭 만들기도 쉽기 때문에 무지막지한 후반부도 이러한 비료 운영을 겸한다면 꽤나 공격적인 식물이 된다. 자동으로 자생하는 능력을 지닌 미래시대 호두와 궁합이 잘 맞는다. 부스트를 뽑아 주면 초반부터 지뢰밭을 형성시켜 지나가는 좀비들의 다리를 후들거리게(...) 만들 수 있다.

1.2. 보조형 식물

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할로윈 코스튬

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크리스마스 코스튬
해바라기(Sunflower)
위력: 없음쿨타임: 빠름가격: 50튜토리얼 Day 1 이후 사용 가능
비료 효과: 즉석에서 150 햇빛 생산.
설명: 그녀의 첫번째 유투버 비디오인 "zombies on your lawn"을 올린 뒤, 해바라기의 유투버 채널은 웃음으로 넘쳐나고 있다. 그녀는 지금 그녀의 리얼리티 쇼 TV피치의 '해바라기는 그녀가 춤을 출 수 있을거라 생각해"의 마지막 작업을 하고 있다.
밤 스테이지가 삭제된 관계로 완벽한 필수 식물로 등극…일 줄 알았으나 쌍둥이 해바라기가 일반 식물이 되어버렸고 거기다가 햇빛량이 25에서 50으로 늘어난 탓에 쌍둥이 해바라기+시작 태양 보너스 이 두개를 입수하고 하늘에서 떨어지는 햇빛을 먹으면 125가 되어서 바로 쌍둥이를 심을 수 있다. 이렇다보니 햇빛량 제한이 걸린 스테이지 외에는 거의 사용하지 않게 된다. 그런데 햇빛을 2 분의 1 정도밖에 안 먹으면서 나중에 더 많은 양의 태양을 뽑아낼 수 있는 가성비 끝판왕 태양버섯이 나타나, 입지가 속이 메스껍도록 좁아졌다.괜찮아 아직 햇빛제한량 미션이 있어.

비료 효과도 셋 중에서 제일 수수하다. 태양버섯이 급성장 + 225, 쌍둥이가 250인데 해바라기는 불과 150(...).

  • 무한모드
당연하지만 기본 식물. 최대한 빠른 시간 내에 쌍둥이 해바라기로 교체하자. 무한모드는 그야말로 태양을 밑도 끝도 없이 요구하는데, 일반 해바라기로는 택도 없다. 중세시대 업데이트 이후 몇 배는 더 효율적인 태양버섯의 등장으로 쫄딱 망했다. 뭐 사실 쌍둥이의 엄청난 가격하락땜에 이미 망했다.ㅠㅠ


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할로윈 코스튬
호두(Wall-nut)
내구도: 높음쿨타임: 둔함가격: 50튜토리얼 Day 2 이후 사용 가능
비료 효과: 잃은 내구력을 회복하고 강철 마스크를 착용해 내구도가 추가로 증가.
설명: 프로 리그의 볼링 챔피언에서 은퇴한 뒤 호두는 집 방어의 최전선에서 진정한 도전을 기대하고 있다. 방어해! 방어해!
좀비의 공격을 80회까지 받아줄 수 있다. 비료 효과로 착용하는 갑옷은 160의 추가 방어력을 제공한다.
먹힐수록 우는 표정이 되는 전작과는 달리 이번에는 먹힐수록 점점 얼굴이 찌그러지는데 이게 웃기면서도 섬뜩하다. 완전히 돌아버린 얼굴이 무섭다고 비료를 쓰거나 갈아심는 사람도 있는 듯. 굉장히 중요한 식물이며, 쿨타임이 굉장히 아쉬운 식물이다. 여러 식물들, 특히 청경채나 스냅드래곤(금어초) 등 사정거리가 짧은 식물과 매우 궁합이 잘 맞고 처리하기 힘든 양동이 좀비 등에 굉장히 좋은 효과를 발휘한다. 하지만 메카 풋볼 좀비가 출동한다면... 또한 Wall-nut aid kit를 이용한다면 잃은 식물 개수 제한에도 걸리지 않아 사랑스러운 호두들의 모습을 보게 될 것이다.

전직 볼링 선수라고 한다. 1편의 미니게임 'Wall-nut Bowling'(호두 볼링)을 이야기하는 듯.

  • 무한모드
다행히도 기본 식물이자, 필수 식물. 초반부터 다방면으로 밀려오는 좀비를 막아야 하기 때문에 값비싼 키다리 호두보다도 많이 쓰일 것이다. 쿨타임이 긴 편이므로 좀비가 나타나지 않았어도 미리미리 깔아놓는 것이 좋다. 일단 급한 불부터 꺼야 하니. 비료만 먹이면 키다리 호두도 부럽지 않기 때문에 더더욱 그렇다. 다만 비료가 모자라지는 후반엔 쿨 타임 되는대로 갈아줘야 할 것이다. [7] 무한호두의 등장으로 자리를 위협받고 있긴 하지만, 여전히 필요한 식물이라는 데에는 반론의 여지가 없다.


2. 이집트

2.1. 공격형 식물

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코스튬
양배추 캐터펄트(Cabbage-pult)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄(곡사)쿨타임: 빠름가격: 100고대 이집트 Day 2 이후 사용 가능
비료 효과: 필드 내 존재하는 모든 좀비 및 묘비에 큰 양배추를 던짐.
설명:
그냥 양배추라고도 부른다(…). 지붕 스테이지는 삭제되었지만 묘비가 식물들의 공격을 막도록 사양이 변경되었기 때문에 묘비를 넘어 공격할 수 있는 양배추 캐터펄트도 이집트 시대와 중세 시대에서는 활용도가 제법 있다. 좀비가 없을 때는 알아서 묘비를 파괴하기 때문에 이쪽도 안심.
다만 다른 시대에서는 글쎄올시다 수준. 기본 위력은 2이며 그만큼 공격속도가 낮아서 완두콩 슈터와 같은 DPS가 나온다. [8] 비료 효과의 위력은 10으로 초반엔 강력하지만 후반으로 갈수록 맷집 좋은 좀비들이 출현하면서 위력 저하가 느껴진다. 태생적으로 옥수수 캐터펄트에게 밀리는게 현실이기도 하고… [9]

  • 무한모드
별 특이 사항은 없다. 마찬가지로 이집트 맵에서 활약.

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코스튬
부메랑 꽃(Bloomerang)
위력: 보통범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 175고대 이집트 Day 3 이후 사용 가능
비료 효과: 위, 아래, 좌, 우 4방향으로 부메랑을 연사.
특징: 3개의 타겟을 동시에 공격.
설명: 당신의 집 방어 팀에 들어온 신참 중 하나인 부메랑꽃은 코알라와 산책하는 것과 밥 발리의 음악을 듣는 것을 즐깁니다.
신 참전 식물. 참고로 블루메랑이라는 이름은 꽃(bloom)과 부메랑(boomerang)을 합친 이름이다.
부메랑을 하나 날려서 타겟 3개를 관통 공격한 다음, 다시 되돌아오면서 한 번 씩 더 때린다. 위력은 부메랑이 한번 지날때 1씩, 왕복 2의 데미지를 준다. 적이 멀리 있을 때 DPS가 낮아질 것 같지만 전혀 다르지 않다. 비료 효과는 4방향으로 부메랑을 10발씩 날렸다가 회수하기에 20데미지. 이때는 좀비 수에 관계없이 해당 라인의 모든 좀비를 공격한다. 참고로 비료를 썼을 때 부메랑이 날아가고 돌아오기 전에 부메랑꽃을 파버리면 날아간 방향의 반대방향으로 쭉 가버리기 때문에 30데미지로 늘릴 수 있다.
묘비가 직선 공격을 막는 장애물이 된지라, 묘비 파괴를 위해서나 관통을 위해서나 이집트 스테이지에선 필수적. 또한 관통 공격에 공격 지속시간이 긴 특성상 좀비 닭 상대로도 나름 위력을 발휘한다. 해적 스테이지에서도 통 좀비와 임프 대포를 상대로 쏠쏠한 위력을 보여준다.
그래픽 상으로나 비료 효과로 보나 부메랑이 하나가 아니라 여러 개라, 카트에 심어서 하나 날린 후에 위치를 이동시켜서 못 받게 하면 전에 날린 부메랑이 원래 있던 자리를 통과할 때 즈음에 하나를 더 날린다. 공격 딜레이와 귀환 시간이 동일하게 되도록 설정해놓은 모양. 참고로 이 전에 날린 부메랑은 화면 뒤쪽으로 그대로 날아가버리므로, 블루메랑 뒤쪽에 적이 있는데 공격 수단이 마땅치 않을 경우 비상 수단으로 쓸 수도 있다. 이런 일은 거의 없겠지만.

식물 수비대에 들어온 지 얼마 안 된 신입 중 하나. 코알라와 산책하며 잡담을 하는 걸 좋아하며(...) 밥 발리(Bob Barley)의 앨범을 듣는 걸 좋아한다.

  • 무한모드
마찬가지로 이집트 스테이지에서 대활약. 해적 스테이지에서는 임프 대포가 폭발하는 꼴을 보기 싫으면 거의 필수. [10] 서부개척 스테이지에서는 광산차 위에 올려서 배치된 라인을 초토화시킬 수도 있다. 물론 겨울 수박 도배가 성사되면 그런 거 없다. 그러나 최근 레이저 콩이 나오면서, 블루메랑은 점점 뒷전으로 밀려나고 있다. 안습. 블루메랑은 귀엽다!

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코스튬
배추(Bonk Choy)
위력: 강함공격 범위: 전후 2칸쿨타임: 빠름가격: 150고대 이집트 Day 13 이후 사용 가능
비료 효과: 자기 주변 8칸에 고속으로 권격 러시를 날려 좀비를 공격.
특징: 자기 바로 뒷칸의 좀비도 공격 가능.
설명: 부업으로 치과 의사를 하는 그는 이번 달 이빨 하나 빼는 가격으로 2개를 쳐서 빼주는 특별 행사를 제안했다.
신 참전 식물. 권투하는 배추… 아니, 정확히는 청경채(bok choy )로, bok를 권투 퍽퍽 소리를 연상시키는 bonk로 바꾼 것. 의역하면 '퍽경채'(?) 정도가 되겠다. 그냥 청경채로도 부른다.
전작의 먹개비를 대체하는 느낌의 식물로, 맷집도 나름대로 있는데다 일반 좀비는 접근도 시키지 않고 분쇄해버리는 강력함을 보여준다. 막타를 날릴 때는 어퍼컷을 날리는데, 소리가 경쾌하게 울리는 찰진 채찍소리라 타격감이 상쾌하다. 찰지구나! 도감 설명의 위력은 '강함'이지만 공격력 자체는 완두콩 1발에 비해 약간 약해 10체력의 일반 좀비가 주먹질 12방에 잡힌다. 대신 공격 속도가 상당히 빨라서 DPS는 높기 때문에 좀비 닭 상대로도 매우 강력하다. [11] 비료 효과는 자기 주변 3*3 범위에 75번의 러시공격을 한다. 위력은 당연히 75. 초월적인 체력을 지닌 가르강튀어나 기계류 좀비가 아닌 이상 어지간한 좀비는 비료 효과로 정리가 가능하기에 체리폭탄과 유사한 느낌을 받을 수 있다. 심지어 가격도 비슷하다!
같은 가격이면서 광범위한 스플래시 공격이 있는 스냅드래곤이 존재하기에 대우가 나쁘지 않을까 싶지만 이쪽은 얼음계열 식물과 조합이 가능하다는 장점이 있다. 바로 앞에 있는 좀비에게 집중 공격을 가하므로 나름 앵무새 좀비의 카운터. 다만 혼자서는 앵무새가 먹튀하기 전에 못 잡는다. 호두류와 궁합이 매우 잘 맞는다.

부업으로 프리랜서 치과 의사 일을 하고 있다고 한다(…). 환자의 이빨 몇 개를 주먹으로 쳐서(!) 빼내는 듯.

  • 무한모드
후반에 가면 겨울 수박이 거의 강제되다시피 하므로 덤으로 스냅드래곤 대신 팀의 최전선을 책임진다. 비료 효과도 강력하기 때문에 가르강튀아를 상대할 때도 쓸만. 다만 20레벨 쯤 넘어가면 초반 전선구축에나 쓰이고 나중엔 모조리 뽑아서 겨울 멜론으로 갈게 될 것이다. 다만 부스터만 달면 엄청난 쿨타임의 체리폭탄(!)으로 변신하니 가르강튀아도 무섭지 않다.

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코스튬
더블슈터(Repeater)
위력 : 중간공격 범위 : 해당 줄쿨타임 : 빠름가격 : 200고대 이집트 Day 19 이후 사용 가능
비료 효과 : 3초간 개틀링 콩으로 변신 후 거대 사이즈 콩 한 발 발사.
특징 : 콩 2발을 연속해서 쏨.
설명:"모두가 언제나 우리가 전에 만났더라면 이라고 말해."라고 더블슈터가 말한다. "모두가 언제나 우리가 전에 만났더라면 이라고 말해. 잠깐, 내가 방금 그 얘기 했던가?"
영문표기를 따라서 '리피터'라고도 부른다. 완두콩 슈터의 완전한 상위호환으로 초반부터 후반까지 큰 활약이 가능한 데미지 딜러이고 DPS는 매우 좋다. 다만, 미래 시대에서 레이저콩을 얻는 동시에 버려진다(...). 비료 효과는 완두콩 슈터의 2배인 120의 위력으로, 콩 90발을 발사한 다음 30데미지의 거대한 콩을 하나 더 발사한다. 순수 위력만 따지자면 시트론(200) 다음으로 강하지만 스플래시가 없어 후반에 얻는 레이저콩 등의 비료 효과에 비하면 새발의 피. [12]
참고로 가격이 200태양이다. 콩도 두 번 발사한다. 애초에 이다!

식물 설명에 언어 유희가 들어간 식물 중 하나로, Repeat가 '따라하다, 다시 말하다'라는 뜻이어서 말했던 말을 한 번 더 말한다(…). "잠깐, 내가 방금 그 얘기 했던가?"

  • 무한모드
레이저 콩이 나오기 전까지는 쓸만하다. DPS가 꽤나 좋은 축에 속하기에 살력이 뛰어난 편. 횃불나무와 같이 쓰면 좋지만 횃불나무가 워낙 안 쓰여서 그런지 이런 류의 조합은 존재감은 거의 없다. 영원한 콩라인


2.2. 보조형 식물


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코스튬
얼음 양상추(Iceberg Lettuce)
영역 : 단일범위 : 자신과 닿은 좀비쿨타임 : 둔함가격 : 0고대 이집트 Day 5 이후 사용 가능
비료 효과 : 소모되지 않으면서 화면 전체의 좀비를 얼림
특징 : 일회용, 자신과 접촉한 좀비를 잠시 얼림
설명 : 얼음 양상추의 사랑스럽고 귀여운 눈빛에 빠지지 마세요. 그것은 당신의 마지막 걸음이 될지도 모릅니다. 당신이 좀비라면 말이죠.
신 참전 식물. 데미지는 없지만 즉시 장전되는 감자 지뢰라는 느낌으로, 급할 때의 소방수 역할을 톡톡히 한다. 불을 가진 강력한 적(횃불 좀비, 광부 좀비 등)들의 불을 꺼트려서 고자로 만들 수 있다. 다만 스플래시가 없기 때문에 여러 좀비가 겹쳐 있을 경우 엉뚱한 좀비를 얼리는 경우가 종종 있다.[13]
화면 전체의 좀비를 얼리는 비료 효과는 식좀 1의 얼음버섯을 떠올리게 하지만 가격이 무료인데다 도전 모드가 아니면 비료도 남아 돌기 마련이기 때문에 훨씬 유용. 좀비에게 닿은 것은 아니기에 사라지지도 않으면서 좀비 전체를 10초간 묶어둘 수 있다.이름을 줄이면 빙상추(빙산+상추)라고 부를수도 있다.

좀비에게 귀여운 눈빛을 보내면서 유혹을 하는 모양이다. 물론 좀비가 가까이 다가오면… 하지만 식물 측은 너무너무 귀엽다

  • 무한모드
초반에 감자 지뢰와의 연계를 노린다면 못 쓸것도 아니다. 비료 효과인 전체 동결은 강력하기 때문에 여러 식물들과 꽤나 좋은 시너지를 보여준다. 그리고 무엇보다 무료 식물이기 때문에, 초반에 성사시킬 수만 있다면 웨이브를 묶어놓을 수도 있다. 가르강튀어의 발을 일시적으로나마 묶어버릴 수도 있는 의외의 아군. 서부 시대에서도 나름 활약하는데, 달려오는 황소를 멈추는 데에도 쓸 수 있으며 지긋지긋한 광부 좀비의 다이너마이트를 꺼트릴 수 있기도 하고, 닭 사육사 좀비를 얼린 후 유도 엉겅퀴 등으로 처리하면 초반 닭러쉬를 없던 일로(...) 할 수 있다. 활용도는 제법 높다.
특성 상 어떤 월드에서든지 절대적으로 대활약하지만 딱 한 곳, 동상 동굴 맵에선 이 월드 좀비들 전원이 동결 효과에 내성을 가져서 얼음 양상추에 닿아도 어는 대신 슬로우만 걸린다. 따라서 이 곳에서 쓰는 건 슬롯 낭비. 동상 동굴에서의 스턴 효과를 바란다면 칠리콩이나 스터니온을 대신 사용하자.


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코스튬
무덤 버스터(Grave Buster[14])
쿨타임: 보통가격: 0고대 이집트 Day 9 이후 사용 가능
비료 효과: 없음. 사용해도 무효 처리.
특징: 일회용, 무덤 위에만 사용 가능.
설명: 그는 아마 성질 고약하고 나빠 보이지만 그레이브 버스터는 다만 당신을 크게 껴안아주고 싶을 뿐이다. 당신이 개가 아니라면. 그는 개들을 무서워한다.
전작과는 모습이 상당히 달라졌다. 전작에서는 묘비를 세절기로 갈아버리는 방식이었다면 이번 작에서는 묘비를 뱀처럼 감고 먹어버린다.

식좀 2에서는 묘비가 플레이어의 공격을 막도록 변경되어서 중요도가 증가했을 것 같지만 동시에 다른 식물의 공격으로도 묘비를 파괴할 수 있게 되어서 결국 전작과 크게 다르지 않은 것이 현실. 아니, 기본 스테이지 클리어를 위해서는 확실히 중요성이 감소했다고 보는 것이 옳을 것. 무과금 플레이를 한다면 슬롯 수 부족 때문에 십중팔구 채용하지 않을 것이다…. 이집트 도전 모드에서나 이용하게 될 듯. 게다가 전작과 달리 묘비를 씹어먹어도 동전을 뱉지 않는다. 게임 특성상 동전이 잘 떨어지게 되어서 그런가. 묘비는 고대 이집트와 중세에서만 출현하므로 고대 이집트, 중세 스테이지에서만 의미가 있다.그나마 중세에서는 태양열을 생산하는 무덤이나 비료를 가진 무덤이 있고 무덤에서 좀비가 나오는 때는 있기때문에 중세시대에 들고갈때가 있다.
여담으로 작용 방식이 유사한 즉사 식물들과 달리 좀비에게 먹힌다. 먹히든 먹히지 않든 이펙트 자체는 똑같지만 이펙트가 끝난 뒤 묘비가 다시 생겨난다면 묘비를 제거하지 못하고 좀비에게 먹힌 것이다.

식물 설명상 전작의 그 순둥이 면은 어딜 가지 않았나 보다. 뭐든지 안아주려고 하지만 강아지는 무서워하기 때문에 예외라고 한다(…). 아마도 전작에서 고양이 돌봐주던 것에 영향을 받은 것으로 보인다.

  • 무한모드
이집트 시대와 중세시대에서 묘비 철거반으로 나름대로 활약한다. 할라페뇨를 구하지 못했다면 나중에 가서도 한 번 써보는 것도 나쁘진 않다. 아누비스 좀비의 카운터로는 역부족이지만.


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코스튬
쌍둥이 해바라기(Twin Sunflower)
쿨타임: 보통가격: 125고대 이집트 Day 24 이후 사용 가능
비료 효과: 즉석에서 250 햇빛 생산
설명: 엄청나게 시크한 라인이 특징인 쌍둥이 해바라기의 선글라스는 그녀가 가는 곳마다 큰 인기를 얻었습니다. 이 때문에 파파라치들이 많이 꼬여 그녀는 여행을 할 수가 없습니다.
업그레이드 식물에서 보통 식물로 변한데다 가격도 싸져서 운용하기 편해졌다. 전작에서는 업그레이드 식물이였으니 실질적으로 50+150이었는데 이정도면 가히 파격 세일. 거기다 비료 효과도 해바라기보다 강력하므로 거의 필수 수준. 사용 햇빛이 한정되어있는 스테이지가 아닌 이상에야 거의 무조건 채용하게 될 것이다.
업그레이드를 받아 50 추가 태양을 얻었으면 처음 떨어지는 태양을 받자마자 하나를 심을 수 있다. 그렇지 않다면 일반 해바라기와 병행해서 차차 교체하는 것이 더 효율이 좋다.
12월 12일 패치 이후로 태양열 하나가 50으로 늘어나 인앱결제 없이도 업그레이드가 완료되었으면 태양 하나를 받고 바로 심을 수 있게 되었다.

시크한 룩을 자랑하는 선글라스 때문에 어딜 가든지 대인기를 끌고 있다고 한다. 덤으로 파파라치들이 엄청 많이 꼬인다고 한다(...)

  • 무한모드
필수 식물! 시작하자마자 비료를 먹여서 태양열 250을 바로 확보하고 전선을 구축하는 게 기본이다. 일반 게임에선 1줄만 깔면 충분하지만 무한 모드에선 2줄, 3줄 깔고 빈 칸마다 다 심어야 할 것이다. 일단 태양 2번 뱉으면 이득이라는 것을 명심하고, 천천히 전투용 식물로 교체해 나가자. 단 한 곳 중세 시대에서는 태양열 확장 카드를 뽑지 않는 이상 철저하게 봉인해야 할 식물이다. 위에서부터 떨어지는 태양이 없기 때문에 수급에 차질이 생겨서 곤란에 쉽사리 빠지게 된다.

3. 해적 바다

3.1. 공격형 식물

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코스튬
옥수수 캐터펄트(Kernel-pult)
위력: 약함(알갱이), 보통(버터)공격 범위: 해당 줄(곡사)쿨타임: 빠름가격: 100해적 바다 Day 1 이후 사용 가능
비료 효과: 필드 내 존재하는 모든 좀비 및 묘비에 버터를 던져 경직시킴.
특징: 가끔 버터를 던져 좀비를 경직시킴.
설명:
그냥 옥수수라고도 부른다(…). 거의 모든 스테이지에서 유용하게 쓰일 수 있다. 스테이지 별로 다른 식물에 약간씩 밀릴 수는 있어도 좋은 것은 여전하다. 버터 확률이 미묘하게 낮아진 것 같은 기분은 들지만 그 위력은 여전. 특히 갈매기 좀비, 앵무새 좀비가 버터를 맞으면 한 방에 격추되어 버리므로, 해적 시대에서 매우 유용하게 쓰인다. 1개로는 확률 때문에 불안하므로, 2개 정도 깔아두면 보통은 안심. [15]
위력은 완두콩 슈터의 절반 공격속도이면서 옥수수가 1데미지, 버터가 2데미지이고 비료 효과의 위력도 좀비 1명당 버터 위력인 2이기 때문에 공격 식물의 비료 효과 중 가장 약하다.[16] 하지만 이 식물은 데미지를 보고 쓰는 식물이 아니다. 가르강튀아를 효과적으로 멈출 수 있으며 스파이크 종류와도 궁합이 발군이기 때문. 엄청난 유틸성을 자랑한다. 여담이지만 임프 대포에게 버터를 맞추면 피격 위치는 임프 뿐인데 왠지 대포 자체도 발사가 멈춘다(…). 불량대포 유발? 묘하게 가르강튀아에게 효과가 오래 지속되는 것 같은 느낌을 받을 수 있다. 그냥 덩치가 커서 그럴 수도 있겠지만...
비료 효과도 그렇고 이래저래 양배추 캐터펄트보다 더 많이 쓰게 될 것이다. 다만, 관이 멀쩡한 파라오 좀비와 판자가 부서지지 않은 카멜 좀비 등 일부 좀비에게는 버터효과가 없다. 얼굴을 가리니까.
하지만 최근 업데이트로 이제 관이 멀쩡한 파라오 좀비한테도 버터를 던져 경직시킬 수 있게 됐다!

  • 무한모드
대 가르강튀아 필수 식물. 80쯤 넘긴 무한모드 극후반부에 가르강튀아가 정말 일반 좀비마냥 미칠듯이 몰려오는 웨이브를 막으려면 얘가 필수다. 이쯤되면 스파이크락조차 여러마리가 겹친 가르강튀아의 일격에 순식간에 사라지기 때문에 어떻게든 시간을 끌려면 얼음수박 2~3줄을 깔고 나머지는 스파이크락이 아닌 얘로 도배를 해야한다. 비료 효과도 얼음 양상추와 더불어 그 수많은 가르강튀아를 일시적으로 막을 수 있으니 이득. 가격도 상당히 싼 편이기 때문에 일시적인 방패 역할도 가능하다.


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코스튬
스냅드래곤(Snapdragon)
위력: 중간공격 범위: 근접쿨타임: 빠름가격: 150해적 바다 Day 3 이후 사용 가능
비료 효과: 한칸 앞의 3x3칸 내의 좀비들에게 화염 발사.
특징: 화염 속성, 인접한 6개 타일에 불을 뿜어 공격함.
설명:식물 세상에서 가장 센 드래곤이라 할지라도, 그는 여전히 날아 그의 발치 아래서 세상을 보기를 꿈꾸고 있다.
신 참전 식물. 화염 공격을 하는 드래곤 머리 모양 식물이다. 개밥바라기.
퀄컴 스냅드래곤(Snapdragon)이라는 이름은 금어초를 의미하며 용(dragon)이라는 이름 때문에 용머리가 붙은 모습이 된 모양. 화염 속성이다.
화염 1번의 위력은 1.5이며 괜찮은 공격속도와 관통효과가 제법 강력한 면모를 보이기에 등장하면 당분간 주력으로 사용할 수 있다.특히 중간 중간 임프가 갑툭튀하는 경우가 많은 이번작 같은 경우 임프가 코앞에서 떨어져도 순식간에 잡아내는 능력을 선보인다. 2열을 스냅드래곤으로 도배하면 어지간한 좀비는 녹아내린다. 호두하고 궁합이 잘 맞는다. 특히 무한호두의 배리어하고 잘 어울린다. 하지만 슬로우나 빙결을 먹여도 이 놈이 공격하면 풀리고(...) 얼어서 불이 꺼져버린 탐험가 좀비에게는 불도 다시 붙여준다. 이 때문에 이번작의 주력 식물이라 할 얼음 양상추와 겨울 수박의 동결 효과를 푸는 것은 여전하기 때문에 상성이 맞지 않는 것은 유감. 또 사정거리가 짧아서 하나로는 일반 좀비도 달라붙기 전에 잡을 수 없고,[17] 후반에 나오는 강력한 내구의 좀비들을 스냅드래곤 자체의 화력으로만 잡아내긴 쉽지 않은 편이다. 대신 닭 좀비, 얼음 족제비를 대비하기엔 효율이 상당히 좋다.
알기 쉽게 공격범위를 표시하면 다음과 같다. 실제론 양 옆의 좀비까지 공격범위에 포함되므로,

(● : 스냅드래곤. X : 공격 범위)

이 된다. 비료를 사용할 때의 범위는,
 
 
(● : 스냅드래곤. X : 공격 범위)

과 같으며 잠시 드래곤으로 변신하여 날아오른 뒤 화염탄을 쏟아붓는다. 아스화리탈?! 이때의 데미지는 불꽃이 떨어졌을 때에는 감자 지뢰를 필두로 하는 1회용 식물과 동급인 90인데, 그렇게 안 보이지만 떨어진 불이 활활 타고 있을 땐 연타 공격이라서 관이 있다면 1회용 식물을 무조건 버티는 파라오 좀비마저 한방에 보내버릴 수 있다. [18]
참고로. 좀보스 앞에서 비료효과를 먹이면 무지막지한 데미지를 줄 수 있고, 잘하면 기절까지 먹일 수 있다! 또한 타일 순무를 이용하여 2, 4번째 줄에 하나씩 깔아 파워 타일 효과를 주면 호두 앞의 모든 줄에 90, 가운데는 180 데미지(즉사) 까지 먹일 수 있다. 조금 무리한다면 가르강튀아 즉사 알고리즘도 만들 수 있다.
화염 속성의 식물이지만, 동상 동굴의 기믹 중 하나인 눈보라에는 면역이 없고, 주변의 언 식물들을 녹이는 효과도 없다.

강력한 성능을 보여주는 만큼, 용처럼 생긴 식물들 중에서는 최강자라고 한다. 소원은 제대로 된 날개를 달고 높은 하늘 위에서 지상을 바라보는 것. 비료 먹으면 생기잖아

  • 무한모드
적이 개때처럼 몰려드는 특성상 스냅드래곤의 관통 공격이 빛을 발한다. 다만 후반 필수 식물인 겨울 수박과 상성이 나쁘다는 게 유감스러울 뿐이다. 이럴 때는 배추나 가스버섯을 사용하자. 강한 비료 효과 덕분에 가르강튀아를 상대하기도 좋은 편.


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코스튬
스파이크위드(Spikeweed)
위력: 보통공격 범위: 해당 칸쿨타임: 빠름가격: 100해적 바다 Day 6 이후 사용 가능
비료 효과: 라인 전체의 모든 좀비를 자신의 위로 모으며 가시공격.
특징: (가르강튀아를 제외한) 대부분의 좀비는 공격 불가. 통, 피아노 좀비를 상대할 경우에만 일회용.
설명: 스파이크위드는 가난한 마을에서 자랐지만, 그의 침술 사업은 발전하고 있다.
외형이 갈색에서 녹색으로 바뀌었으며[19] 전작과 비교하여 데미지가 좀 더 올라갔다. 1편에선 일반 좀비가 5의 피해를 입었다면 지금은 거의 9정도의 피해를 입히기에 겨울 수박 등의 식물과 조합하면 상당한 데미지를 누적시킬 수 있다. 그래도 일반 좀비를 한번에 죽이지 못하는 건 좀 아쉬운 점이다. 걱정마! 우리에겐 얼음 양상추가 있어! 또한 여전히 식물을 압사시키는 통 좀비나 피아노 좀비를 상대할 때 대활약. 가끔 임프 대포가 물 건너가 아니라 널판 너머에 배치되는데, 이 때 젤 오른쪽 칸에 깔아보자. 피아노처럼 한 방에 훅 가진 않아도, 임프 몇 번 쏘지도 못하고 바로 작살이 난다. 서부 시대에서 맨 왼쪽 칸에 도배를 할 경우, 광부 좀비가 완전히 바보가 된다. 스파이크 위드를 벗어나지도 못하고 죽는 게 보통. 사실 닭 좀비들이 몰려올 때 최고로 잘 처리할 수 있는 식물이다. 한 열만 깔면 우루루 몰려와서 다 죽는다!

비료를 먹이면 한 라인의 좀비를 모두 모아줘서 폭탄을 먹이기 최적의 조건을 만든다. 위력은 약 20 정도로, 비료 효과가 사용되는 동안에는 좀비의 행동도 봉쇄된다. 이 때 하나 독특한 사용법이 있는데, 비료 소모는 좀 심하지만 백합꽃이나 파워 타일이 있을 경우 스파이크위드로 가르강튀아를 모으고 시트론으로 한방에 없애 버리는 방법도 있다. [20] 단, 애초에 움직이지 않는 임프 대포, 왕 좀비, 묘비는 비료를 먹여도 대미지만 입을 뿐 끌려오지 않고, 스파이크류의 피해를 입지 않는 비행 좀비들은 비료를 먹여도 피해를 줄 수 없고 스파이크류 위로 끌어오지도 않는다. 통, 피아노의 경우 끌려오는 과정에서 파괴된다. 광산차에 심은 스파이크위드에 비료를 준다면 비료 효과가 발동하는 동안에는 광산차를 이동시킬 수 없으므로 유의할 것.

  • 무한모드
기본적인 활용도는 전작과 동일하지만, 역시 나름 관통 공격이라 대활약. 좁은 공간에 비싼 식물을 마구 우겨넣느라 등골이 휘는 무한모드에서 거의 유일하게 값싼 뎀딜러이다. 게다가 결정적으로 가르강튀어 좀비의 내려찍기를 제외하면 좀비 쪽에선 어떤 방법으로도 철거할 도리가 없다!
데미지나 내구력은 모두 후에 등장하는 스파이크락의 하위 호환이지만, 가격과 리젠타임에서 우위에 선다. 그래서 톨넛,월넛 그레이브버스터와 체리조합으로 잘하면 중세 웨이브 70근처에서도 어느정도 버틸 수 있다. 양되기전에 삽으로 꼭퍼내야 하는게 주의점. 특히 서부시대에서는 닭 좀비가 등장한다고 하면 첫 닭 좀비가 등장하기 전에 잽싸게 한 줄을 깔아줘야 하기 때문에 특히 유용하다.


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코스튬
코코넛 대포(Coconut cannon)
위력 : 막강공격 범위 : 해당 줄(폭발한 곳의 3x3 타일 모두 데미지를 줌)쿨타임 : 빠름가격 : 400해적 바다 Day 11 이후 사용 가능
비료 효과 : 큰 코코넛을 발사해 자신의 앞에 있는 모든 좀비를 맨 오른쪽으로 끌고가서 폭발.
특징 : 터치해서 발사.
설명: 분명히 그는 늙고 털 많은 식물이지만, 코코넛 대포는 여전히 순조롭게 발사할 수 있습니다. 그 이유는 털이 풍성해서 왁스칠 중이기 때문입니다.
신 참전 식물. 옥수수 대포를 계승하는 느낌의 식물이다. [21] 코코넛 대포를 삿대질 터치해 폭발 효과가 있는 코코넛을 발사할 수 있다. 저 좀비는 해로운 좀비다.
차지하는 공간이 1칸으로 줄어든 셈이라 부담은 줄었지만 깔린 라인으로만 공격 가능한 데다가, 직격 공격력 45에 스플래시 공격력이 15로 크게 너프되어 양동이 좀비를 한 방에 못 잡는다. 스플래시 범위도 미묘하게 좁다. 체감상 2×2 정도? 한 번 발사하면 16초 후에 재발사가 가능하다.
비료 효과는 좀비의 종류에 관계없이 라인을 죽 밀어버린 이후 3×3 범위에 60의 데미지를 주는 강력한 공격이다. 대신 묘비와 서핑보드에선 막혀서 바로 폭발이 일어나니 이집트,중세 맵에선 사용에 주의하자.[22] 발사 후 딜레이인 상태라도 비료를 먹이는 순간 바로 효과가 발동하지만, 반대로 발사 가능한 상태에서 비료를 먹여도 딜레이에 들어가므로 발사 가능하다면 일단 쏜 뒤에 비료를 주는 편이 좋다.
여담으로 코코넛 대포를 처음으로 사용하는 스테이지에서 크레이지 데이브자신은 아침의 코코넛 대포 냄새를 사랑한다는 드립을 쳐주신다. 이 분도 베트남전 참전하셨었나?

늙은 식물이지만 여전히 발사는 가능하며, 온몸에 털이 풍성하지만 깔끔하게 보이는데 그 이유는 왁스칠을 해서 그렇다고 한다.

  • 무한모드
화력 자체는 나쁘지 않으나 무한모드가 원래 겨울 멜론 같은 강력한 식물들을 심기에 바쁜 모드라 클릭하는 걸 까먹게 된다는 무지막지한 단점이 있다(…). 이렇게 되면 결국 공간과 태양을 낭비하는 셈. 다만 비료 효과가 막강하기 때문에 적이 몰려드는 루트가 한정되는 해적 스테이지에서 유용하다. 줄줄이 사탕으로 몰려오던 가르강튀아를 예쁘게 모아주는 효과도 있다. 얍 체리 폭탄 임프 대포가 폭발하기 전에 확실히 제거할 수 있기도 하고.


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코스튬 크레이지 데이브가 이 식물을 좋아하는 것 같다;;;
삼발슈터(Threepeater)
위력: 보통공격 범위: 3줄쿨타임: 빠름가격: 300해적 바다 Day 14 이후 사용 가능
비료 효과: 전면 필드 전체에 화려한 탄막 공격을 쏟아 붓는다.
특징: 설치된 곳의 윗라인, 설치된 라인, 설치된 곳의 아랫라인을 동시에 공격.
설명:
영문표기를 따라 '쓰리피터'라고도 부른다. 깔린 라인의 상단과 하단 라인도 공격 가능한 완두콩. 필요한 햇빛은 전작보다 25 하락했다. 달라진 점은, 전작에선 윗라인과 아랫라인으로 발사되는 콩의 판정이 바로 위와 아래칸도 공격하는 판정이 있었지만 이젠 자신의 오른쪽부터 공격판정이 시작된다.
비료를 사용해 나가는 필살기는 제법 화려한 편. 방패 모양의 완두콩 탄막을 쏟아붓는데, 전방으로 데미지가 집중되지만 다른 줄로도 어느 정도는 뿌리는 편. 머리 하나당 60발의 콩을 발사하며 탄막 모양 때문에 전방라인에는 좀 더 많은 콩이 집중된다. 가르강튀아가 바로 앞에 있는 경우에는 풀피라도 잡을 수 있다. 완두콩 계열이 대부분 그렇듯이 관통공격이 안된다는 한계가 존재하기에 신뢰할만한 비료 효과가 아니다.

세 머리 모두 멀티플레이 게임을 좋아하지만 왼쪽 머리가 계속 치트를 쓰는 바람에(…) 순조롭게 진행되지는 않는 듯하다.

  • 무한모드
애초에 보조적인 식물인데, 안 그래도 식물 칸 수 모자라서 아우성치는 무한모드에서 이런 놈 쓸 자리 없다(…). 무한모드에선 콩 류는 전부 천대받는다고 생각하면 편하다. 단 한 곳 탄광차 배치가 그닥 좋지 않은 서부 시대에서는 꽤나 쓸만한 대미지 딜러로 활약하지만, 이래저래 생각해 보아도 더블슈터가 더 낫다. 여러 라인을 노릴 거면 차라리 갈대를 쓰자...


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코스튬
체리 폭탄(Cherry Bomb)
위력: 즉사공격 범위: 반경 1칸(3×3)쿨타임: 느림가격: 150해적 바다 Day 24 이후 사용 가능
비료 효과: 없음. 사용해도 무효 처리된다.
특징: 일회용, 화염 속성.
설명:
얻는 시기는 상당히 후반이 되어버렸지만 바로 발동하는 넓은 범위의 폭발 때문에 상당히 애용받는 식물이다. 90 위력의 강력한 공격은 서부시대까지 고내구의 좀비들을 화끈하게 날려버리며 한방에 죽지 않는 미래의 기계류 좀비도 피 대부분을 증발시키므로 유용한 것은 마찬가지. 가끔씩 빼꼼 나타났다 도망가는 예티 좀비를 잡기도 역시 체리 폭탄이 제격이다.
쌍둥이 해바라기가 값싸지고 비료 효과까지 있어 태양열 생산이 쉬워진 이번 작에서는 상당히 활용하기 편해진 쪽에 속한다. 그리고 무엇보다 전작보다 훠얼씬 더 둥글둥글해지고 귀여워졌다.

식물 설명을 보면 체리 형제가 밴드를 구성한 모양이다.

  • 무한모드
준 필수 식물. 즉사류 중에서는 스쿼시와 감자 지뢰와 함께 제일 쓸만한 편이다. 후반에 가르강튀아가 뭉텅이로 등장한다. 무슨 말이 필요할지? 파라오 좀비, 가르강튀아를 제외한 모든 좀비들은 한 방에 쾅! 식물 칸에 여유가 있다면 흉내쟁이로 복사해서 2개를 한 번에 깔아보자. 스트레스가 확 날아가는 것을 느낄 수 있다. 그리고 쓰자마자 5마리가 더 몰려온다…. 다만 전작과는 달리 불 속성이라 동결된 좀비를 해동시키는 효과를 얻게 되었기에 겨울 멜론이나 얼음 양상추 등으로 동결시킨 가르강튀어 등의 방어력 높은 좀비들의 고삐를 풀 수 있으므로 이 점은 주의해야 한다.


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코스튬
스파이크락(Spikerock)
위력: 중간공격 범위: 해당 칸쿨타임: 빠름가격: 250해적 바다 Day 18 이후 사용 가능
비료 효과: 라인 전체의 모든 좀비를 자신의 위로 모으며 스파이크위드보다 강한 가시공격.
특징: (가르강튀아를 제외한) 대부분의 좀비는 공격 불가. 통 좀비, 피아노 좀비를 상대할 경우에만 3회 버팀.
설명: 금속 식물로서 스파이크락은 궁극적인 메탈 콘서트를 매디슨 락 가든에서 열기로 결정했다. 티켓은 많은 수확으로 매진되었다.
다른 상위 식물들과 마찬가지로 중간 과정 없이 바로 설치가 가능해졌다. DPS가 2.0 정도로 크게 높아졌고[23] 쿨타임도 매우 짧아졌지만 가격이 전작에 비해 25 올랐는데 내구는 1/3이 됐기 때문에[24] 공격 면에서는 버프되고 방어 면에서는 너프된 식물. 심은 효과는 톡톡히 보는 편이지만 하나하나 심는데 필요한 태양열이 커서 다른 식물과 같이 병행하며 심으려면 많은 쌍둥이 해바라기가 필요하다.
비료 효과는 스파이크위드와 마찬가지로 줄의 좀비들을 모두 자기 위로 끌어모아 지속적인 피해를 주는 공격으로, 위력은 약 30으로 스파이크위드에 비해 좀 더 강하다. 단, 다른 식물들과 달리 비료 효과를 사용해도 체력이 회복되지 않는다.

좀비들이 밟을 때의 소리가 더 살벌해졌다.

  • 무한모드
기본적으로 스파이크위드와 동일. 가르강튀아나 피아노, 통 좀비들이 쏟아지는 장기전에서 활약한다. 그냥 빈 칸을 모두 스파이크락으로 채워라(…). 스파이크위드의 3배의 내구력을 자랑하니까 가르강튀어의 전진을 막을 때는 옥수수와 이녀석만한 게 없다. 가르강튀아의 전진을 막는 용도로 사용할 때는 죽기 직전에 파내서 태양을 최대한 회수하도록 하자.

3.2. 보조형 식물

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코스튬 잠깐, 얘 수컷 아니었냐;;;
스프링 콩(Spring bean)
위력: 없음쿨타임: 둔함가격: 50해적 바다 Day 9 이후 사용 가능
비료 효과: 땅을 찍어서 모든 좀비를 한 칸씩 바다 쪽으로 튕겨냄.
특징: 다가오는 좀비를 바다 쪽으로 튕겨냄.
설명:
신 참전 식물. 이번 작의 몇 안 되는 즉사 속성. 또한 통 좀비 앞에 있으면 통만 튕겨내기 때문에 임프가 튀어나오지 않게 되는 등, 이래저래 해적 시대에선 백이면 백 채용하게 되는 식물. 한 번 튕겨내고 난 뒤에는 피곤한지 잠시 졸기 때문에 이때 좀비가 다가오면 속수무책.[25] 또한 갈매기 좀비가 다가오면 그냥 숨어버리기만 한다.
비료 효과는 널빤지가 두 줄일 경우 좀비 웨이브를 비료 한 방에 싸그리 수장시킬 수 있는 강력한 성능을 자랑한다. 세줄이더라도 상당수를 수장시킬 수 있는 고성능. 그러다보니 걸어오는 좀비 상대로는 거의 밸런스 파괴 수준이지만, 다행히(?) 해적 시대에서는 날아오는 적이 많아서 어찌어찌 밸런스가 맞는다. 그리고 미래시대에서 블로버가 나와서 해적시대를 의도적으로 까는것이 아니냔 생각이 들정도다.
다른 시대에서는 고작 한 칸 튕겨내는 것 뿐이라 쓸모 없다. 준비 자세를 취할 때 블로버를 심으면 튕겨지는 좀비를 날려버릴 수 있지만 이 용도로 쓸 때에는 근대가드가 훨씬 낫다.
말하자면 전작의 마늘에 쿨타임이 달리고 내구도가 격감한 마이너 버전인데, 쓸모 있을리가 없다. 초반에 약간의 시간 벌이나 가능한 정도인데, 슬롯이 아까우니 차라리 감자나 얼음 양상추를 채용하는 것이 현명하다.

그리고 미래시대 업데이트부터의 스프링 콩은 위와 아무 관련이 없다고 봐도 좋다.
바로 블로버의 재등장 때문인데, 스프링 콩에 비료를 먹여 좀비들이 잠시 떠 있을 때 블로버를 사용하면 스프링 콩의 영향을 전혀 받지 않는 임프 대포를 제외하고 모두 날아간다. 좀비들이 떠 있을 때 날려야 하므로 타이밍을 잘 맞춰야 하지만 타이밍에 익숙해지면 좀비 웨이브를 한방에 처리할 수 있는 사기 식물로 급부상했다. 비료 효과로 스프링 콩이 잠시 떠올랐을 때 블로버를 심으면 높은 확률로 날려버릴 수 있다. 다만 그냥 쓰기에는 비료 소모가 너무 심하기 때문에 심을 때마다 비료 효과가 나오게 하는 부스트에 걸린 상태에서 심는 것이 좋다.

그 어떤 식물보다 힘이 강해서 스타급의 인기를 지니고 있다. 인기가 하늘을 찔러서 그런지 여자들이 얘 보면 환장한다고 한다. 그리고 백만 대의 팬클럽을 지니고 있다고…!

  • 무한모드
마찬가지로 해적시대에서 대활약. 화망이 제대로 구축되어 있다면 호두 바로 앞에 깔 경우 꽤 오래 버티다가 종종 새는 좀비를 그 때 그 때 처리해준다. 물론 화력 위주로 가게 되는 후반에 가면 어쩔 수 없이 전선에서 제외되지만…. 이렇게 되면 초반이 정말 고달프므로 스프링 콩이 얼마나 유용한지 절절히 느낄 수 있다. 그런데 해적시대 무한모드 에서는 물 근처 한정으로 가르강튀아 한마리 쯤은 곧바로 골로 보낼 수 있다!! 옆에 물이 있는 칸에 있는 가르강튀아 바로 밑에 깔아보자. 그 큰 가르강튀아가 물속으로 처박힌다! 미래시대가 업데이트되면서 블로버가 재등장하여 활용도가 상당히 증가했다.

4. 서부

4.1. 공격형 식물


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코스튬 천사와 악마, 이중인격.
스플릿 슈터(Split Pea)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 125서부 시대 Day 1 이후 사용 가능
비료 효과: 앞 뒤로 대량의 콩 발사 후 뒤쪽으로 대형 콩 1발 발사.
특징: 앞쪽으로는 콩 1개, 뒷쪽으로는 콩 2개 발사함.
설명: "이제 내가 눈썹을 달 차례야"라고 앞머리가 말한다. "그래. 나눠 갖자"라고 뒷머리가 대답한다. 2분 차이로 태어난 그들의 눈썹 전쟁은 영원하다.
영문표기를 따라 '스플릿 피'라고도 부른다. 전작과는 달리 이번 작품에서는 청경채를 제외하면 앞뒤 양쪽을 공격할 수 있는 식물이 실질적으로 스플릿 슈터밖에 없어서 보험으로서의 효용성은 상당히 올라간 편. 배추도 전후 공격이 되지만 보통 최전선에 배치되고 별사과는 유료 식물인 관계로, 날아오는 좀비들을 제대로 상대할 수 있는 건 실질적으로는 거의 이 녀석 뿐이다.
하지만 활용이 편한 얼음 양상추의 등장과 쌍둥이 해바라기의 태양열 소모 감소로 겨울 수박의 운용이 편해지고, 등 뒤로 가는 좀비들이 전부 날아가는 형태가 돼서 초반만 지나면 대개 가기 전에 박살낼 수 있기 때문에 결국 전작과 위상은 비슷비슷한 느낌. 다만 꽃병깨기 모드에서는 최강급 OP 식물이라고 할 수 있다. 좀비가 꽃병을 깨야 나오기 때문에 콩슈터류의 가장 큰 약점인 물량에 취약하다는 점을 충분히 극복할 수 있고, 좀비들이 처음부터 오는 것이 아니기 때문에 맨 앞에 설치하면 사실상 무적의 더블슈터로 굴릴 수 있다.
위력은 앞으로는 완두콩 슈터, 뒤로는 더블 슈터와 동급이며 비료 효과 역시 마찬가지이다.

설정상 더블슈터(리피터)의 상징인 저 눈썹은 서로 다른 머리끼리 뗐다 붙였다 할 수 있는 모양이다(…). 야, 그럼 앞에다 붙였어야지!

  • 무한모드
서부 스테이지에서 광부 좀비 상대로 여의치 않을 때 쓸만 하지만… 광부 좀비를 상대할 다른 방법들(라인 전진 배치, 스파이크 위드 도배)이 있기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 뭣보다 정말 광부 좀비 밖에 못 잡는 녀석인데, 그런 이유로 끼워줄 만큼 식물 칸이 여유롭지가 않다. 다만 부스터가 달린 상태에서 할라페뇨가 없다면 해변가에서 문어 좀비의 문어를 없애는데 나름 효과적이다.


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코스튬
칠리 콩(Chili Bean)
위력: 즉사공격 범위: 해당 줄쿨타임: 둔함가격: 50서부 시대 Day 4 이후 사용 가능
비료 효과: 2개의 칠리 콩을 다른 장소에 뿌림.
특징: 1회용, 좀비가 먹으면 죽으면서 스턴 가스를 발사.
설명:
신 참전 식물. 칠리 까야 제맛.
다른 식물과 다르게 그 자체로는 아무 효과를 보지 못하며 좀비에게 먹힌 후에서야 효과가 있는 식물. 콩을 먹고 죽은 좀비는 뒤로 방귀 가스를 뿜으며 방귀와 함께 사라지다? 가스를 맡은 좀비들은 일시적으로 스턴 효과가 생긴다. 독가스?! 한 마디로 너프된 할라페뇨 같은 느낌. 아니면 감자 지뢰 업그레이드판?

직선형이다 보니 닭 상대로 효과가 있을… 것 같아 보이는데, 상대가 안 된다. 처음 닿은 닭 하나만 잠깐 멈추고, 나머지 닭들이 순식간에 먹어버려서, 혹은 이미 처음 닿은 닭을 스턴 시키고 사라져서 결론적으로는 뚫려버린다. 버그로 좀비 두 마리가 동시에 칠리 콩을 먹게 되면 둘 다 사망하며, 예전엔 피아노 좀비에게도 먹혀서 피아노 좀비의 하드 카운터였으나 둘 다 수정되었다. 또한 좀비가 직접 먹는 것이 아니라 기계입으로 식물을 뜯어먹는 미래의 기계류 좀비에겐 즉사가 발동하지 않으며 다른 좀비가 뿜은 가스에 닿아도 마비되지도 않는다. 단, 황소 좀비는 기계인데도 불구하고 즉사한다.

홍조를 띄고 있는 모습인데, 부끄러워서 그러는 게 아니라 참느라고 그러는 거라고 한다. 뭘 참아? 뭐긴 뭐야, 방귀지! 실제로 게임상에서도 가끔 금방이라도 토할 것 같은 모습을 보여주긴 한다.

특성상 기사 좀비나 판초 좀비를 죽일 때 쓸만하다. 애초에 처음 나왔을 땐 판초 좀비 카운터이기도 했고.

  • 무한모드
상당히 쓸만하다. 즉사 공격이고 초반에 좀비들의 발을 쉽사리 묶어놓을 수 있다. 문제는 쉽게 말해서 먹혀야 좀비를 죽이는 식물인데 물량 자체가 무지막지한 무한모드에선 노리고 쓰기가 애매하다. 초반 스쿼시 대용으로는 쓸만하다. 다만 이 효과를 씹는(...)좀비가 많은 미래시대에서는 애매하다. 다만 이러나 저러나 대 바이오닉 식물이니 메카닉 상대로 쓰지 말자 그쪽으로 쓰자.


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코스튬
번개 갈대(Lightning Reed)
위력: 보통공격 범위: 3줄쿨타임: 빠름가격: 125서부 시대 Day 9 이후 사용 가능
비료 효과: 임의로 공격하는 번개구름을 생성.
특징: 복수의 좀비에게 번개 공격.
설명:
신 참전 식물. 체인 라이트닝 공격을 날리는 식물로 하나 둘 정도로는 위력을 체감하기 힘들지만 모이기 시작하면 상당히 강력해진다. 특히 심어진 라인 외에도 상하라인까지 공격이 가능하기에 수가 쌓일수록 위력이 집중되기 용이하다. 위력은 첫 타겟은 0.5, 전이되는 타겟에겐 0.25이다. 낮은 위력 때문에 공격 속도도 빨라서 새롭게 등장한 좀비 닭 상대에는 이만한 녀석이 없다. 비료 효과는 15초 동안 지속되는 번개 구름이 생성되어 랜덤한 좀비들을 초당 공격력 8의 번개로 구워버린다.
다만 후반으로 갈수록 좀비들의 내구가 높아져서 이 녀석들 단독으로는 한계가 온다. 특히 비료 효과가 좀비 몇 정도만, 그것도 랜덤으로 구워버리는 것이기에 위기상황에서의 신뢰성이 낮다.[26] 비료를 먹였는데, 왜 라인 돌파하는 좀비를 죽이지 못하니?

  • 무한모드
한 라인에 화력이 집중되는 특성상 공간 효율이 중요한 무한모드에서 제법 활약하는 편. 한 번에 여러 좀비를 공격하는 것도 도움이 된다. 좀비 닭 상대로 효율은 좋은 편. 다만 역시 후반엔 바로 겨울 수박 등에게 밀린다.
동상 동굴에서는 애매하다. 얼음을 깨는대도 상당한 시간이 걸릴 뿐만 아니라 족제비를 효과적으로 처리하지 못하기 때문.


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코스튬
콩 꼬투리(Pea Pod)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 125서부 시대 Day 6 이후 사용 가능
비료 효과: 거대 콩이 땅에서 올라와 거대한 콩을 5발 발사.
특징: 같은 자리에 최대 5회까지 파종 가능.
설명:
신 참전 식물. '완두 꼬투리'나 '완두콩 꼬투리'라고도 부르는 듯하다. 한 자리에 계속해서 심어서 한번에 최대 5발까지 쏠 수 있게 되는 이번 작의 대미지 딜러다.
서부 시대에 등장하는 광산 수레에는 레일이 깔린 다른 부분에는 식물을 심을 수 없는 대신 카트를 이리저리 움직일 수 있는데, 딱 이때에 콩 꼬투리가 해금되니 잘 써먹어주자. 단, 식물 개수를 제한하는 조건이 걸려있는 경우 콩 꼬투리는 심은 회수랑 동일하게(ex: 4회 -> 4개로 취급) 개수를 세므로 주의해야 하며, 가격이 다소 비싼 것이 흠이다. 횃불나무가 유료식물이기에 구매하지 않았다면 효율이 떨어지는 것도 문제점.
비료 효과는 콩 꼬투리가 얼마나 심어졌는지에 관계없이 20위력의 큰 콩 5발을 쏘는 것이다. 부스트가 있을 경우 겹쳐 심을 때에도 비료 효과가 사용된다. 일반적인 완두 슈터들에 비해서 다수의 약한 좀비를 상대로 돌파력이 떨어지는 편이다. 위력 낭비가 심하기 때문에 콩슈터보다도 좋지 않은 비료 효과로 평가받는다.
공간 절약의 의미는 있지만 가성비 자체는 영 좋지 않다. 2편에 들어오면서 스플래시 공격의 입지가 엄청나게 올랐는데 완두콩류는 여전히 스플래시가 없고, 특징상 3개 이상 심는 것을 전제로 하고 있는데 콩 꼬투리 3개로 차라리 태양 25 더 들여 더블슈터 2개 심는 것이 나을 때도 꽤 있다. 게다가 5개로 가면 공간을 무시할 수는 없어지지만, 콩 꼬투리를 5개 겹쳐 심는 것보다 더블슈터를 가로로 3개 심는 것이 가격도 더 싼데다가 더 빨리 완성되고 콩도 오히려 더 많이 쏘기 때문이다. 광대 좀비가 개떼처럼 몰려오는 상황이 아니라면 비료 효과도 더블슈터가 더 나은 편이고...
결국 이러한 특성 때문에 콩 꼬투리가 최고로 잘 활약할 수 있는 전투는 바로 컨베이어 벨트가 나오는 피냐타 파티나 서부 시대 가르강튀어 스테이지가 되겠다. 바로바로 중첩을 시킬 수 있기 때문에 피냐타 파티에서는 나름 유용한 식물.

  • 무한모드
이론 상으론 횃불나무와 조합해서 데미지가 최강이지만, 문제는 5개를 채우는 데까지 햇빛과 시간이 너무, 너무 많이 걸린다. 이 짓을 5줄에 전부 해야한다고 생각해보라. 비슷한 최종 티어 극딜러인 겨울 수박은 태양만 있으면 한 큐에 깔린다는 것을 생각하면 이는 지나치게 번거롭다. 안 그래도 시작하자마자 좀비가 쏟아져서 정신 없는 무한모드에서 이는 굉장히 큰 단점이다. 게다가 아무리 데미지가 강해도 결국 단일 대상 공격…. 무한 모드의 물량은 그야말로 자비가 없는 수준이다. 이런 상황에서 9칸 안에 있는 모든 좀비에게 데미지를 주는 수박류에게 끝없이 밀릴 수 밖에 없다. 다만 가르강튀아의 목을 잘 따는 편. 특히 다른 좀비를 상대론 영 효율이 떨어지는 비료 공격이 굉장히 잘 먹힌다. 무한모드에선 5개 채우기도 전에 가르강튀아가 몰려와서 문제지만.
다만, 운용법이 어느 정도 발전하면서부터는 뛰어난 자체 공격력과 공간 절약 효과가 부각되면서 무속성 콩슈터 계열 중에서는 가장 좋은 평가를 받는다. 굳이 횃불나무가 없어도 막강한 화력을 낼 수 있기 때문에 5개 심어진 꼬투리 하나만 있어도 묘비를 순식간에 부술 수 있고 묘비에서 튀어나온 임프도 금방 잡아준다. 다만 비료 효과는 더블슈터는 물론 일반 콩슈터보다도 좋지 않으므로 다른 식물에게 쓰자.


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코스튬
멜론 캐터펄트(Melon-pult)
위력: 강함공격 범위: 해당 줄(멜론이 떨어진 곳의 3×3 타일 모두 대미지)쿨타임: 빠름가격: 325서부 시대 Day 12 이후 사용 가능
비료 효과: 데미지 3배인 멜론을 하늘로 발사해 필드 전체의 좀비를 폭격.
설명:
그냥 수박이라고 부른다(…). 전작보다 필요한 태양열이 25만큼 더 증가했지만 쌍둥이 해바라기의 햇빛 소모량이 줄어들면서 운용은 약간 편해졌다. 문제는 상위호환인 겨울 수박도 똑같은 버프를 받았다는 점. 태양열 소모 제한이 걸려있는 스테이지에서 대신 채용해볼 만 하다. 위력은 직격이 4, 스플래시 공격이 1.5이며 다른 캐터펄트들과 마찬가지로 완두콩 슈터(피슈터)의 절반의 공격속도를 지녀 DPS는 2. 하지만 3*3 스플래시로 부족한 딜을 커버한다. 비료 효과의 위력은 양배추의 비료 효과와 마찬가지로 멜론 하나당 12이지만 멜론이 떨어진 곳을 중심으로 3×3의 스플래시 대미지를 준다.

머리가 수박[27]이라서 항상 "모두들 절 보고 돌대가리(Melon Head)래요. 근데 틀린 말은 아닌 것 같아요."라고 하소연한다. 그리고 형제들 중에서는 둘째인 듯하다. 첫째는 옥수수. 씨가 없냐고 물어보면 극렬하게 화를 낸다(...).

  • 무한모드
활용도는 겨울 멜론에게 밀리는 편이지만 가격이 훨씬 저렴하고 스냅드래곤과 조합이 가능하여 나쁘지 않다. 다만 비료를 먹여도 가르강튀아를 절대 못 잡는 다는 것이 단점. 다른 좀비에게 공포의 대상인 광역 공격도 가르강튀아에겐 간지러운 수준. 스파이크락이나 옥수수, 백설콩 등으로 어떻게든 시간을 벌어야 한다.


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코스튬
겨울 멜론(Winter Melon)
위력: 강함공격 범위: 해당 줄(멜론이 떨어진 곳의 3×3 타일 모두 대미지)쿨타임: 빠름가격: 500서부 시대 Day 24 이후 사용 가능
비료 효과: 데미지 3배인 겨울 멜론을 하늘로 발사해 필드 전체의 좀비를 폭격.
특징: 공격받은 좀비를 포함한 3X3 타일 안의 좀비가 느려짐.
설명: 당신은 "It's Cold Up Here.", "Ice Bingo.", "Surfin' Swedes" 등과 같은 놀라운 다큐멘터리에서 겨울멜론의 목소리를 알아차릴지도 모릅니다.
겨울 수박이라고도 부른다. 전작에 이어 최고의 공격수 자리를 놓치지 않은 겨울 멜론. 위력에 걸맞게 서부 시대 마지막 날에 해금할 수 있다.
광역으로 끼얹는 50% 둔화 효과는 여전히 강력한데다 쌍둥이 해바라기의 태양열 소모량이 줄어들면서 태양열 생산량이 증가한 본작에서는 특히 운용하기 편해진 편. 다만 바로 햇빛을 500까지 모아서 심는 것은 힘들고 중간중간 얻는[28] 업그레이드로 식물을 삽으로 뽑을 때 태양열의 50%를 돌려받기 때문에[29] 다른 식물로 버티다가 교체해가는 것이 현실적이다.
일반 공격과 비료 효과 모두 수박과 공격력은 같다. 낮은 내구의 좀비들에겐 존재만으로도 지옥을 보여주지만 고내구의 좀비에겐 생각보다 데미지를 주기 힘들다. 둔화와 잡몹제거의 의미로 한줄 정도만 운용하고 다른 식물로 공격을 보완하는 것이 좋다.

설명 보면 요즘엔 다큐멘터리에서 내레이션을 맡고 있는 모양(?!).

  • 무한모드
필수 식물! 초반에 해바라기 도배+비료와 파워 릴리로 어떻게든 태양 수급을 극대화하여 최대한 빨리 이 녀석을 배치하는 것이 무한모드의 포인트이다. 일단 도배가 이뤄지면 일반적인 좀비는 절대로 뚫지 못한다. 일반 수박과 마찬가지로 가르강튀아에겐 데미지가 영 나오지 않지만 동결 효과로 발이 묶이기 때문에 옥수수나 스파이크락과 조합하면 방어선에 도달하기 전에 무지막지하게 후드려 팰 수 있다. 그야말로 만능 식물이라고 할 수 있다. 하지만 역시 이것만으론 불안하기 때문에 막타를 먹일 수단을 준비해 둘 것. 임프 좀비에게 꿀꺽 먹히는 게 굉장히 빡치기 때문에, 임프가 떨어지는 위치(가르강튀아가 던지는 임프는 무조건 오른쪽 3번째 칸)에는 미리 대비를 해 두자.
겨울 멜론만으로 가르강튀아를 막기 위해서는 3번째 열에 스파이크락을 깐 뒤 최소 3줄, 권장 4줄이 필요하다. 해적 시대가 아닌 이상 4줄은 불가능하니 항상 메즈용 식물 내지는 막타를 준비하자.

4.2. 보조형 식물

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코스튬
키다리 호두(Tall-nut)
내구도: 매우 높음쿨타임: 둔함가격: 125서부 시대 Day 18 이후 사용 가능
비료 효과: 잃은 내구력을 회복하고 강철 갑옷를 착용해 내구도가 추가로 증가
특징: 날아오는 좀비를 막아냄[30].
설명: 키다리 호두는 키가 큰 신사들을 위해 체인점을 열었다. "나는 당신에게 저축을 쏟아붓겠습니다!"
좀비의 공격을 160회까지 받아줄 수 있다. 비료 효과로 착용하는 갑옷은 320의 추가 방어력을 제공한다.
'형 호두'라고 부르기도 하는 것 같다. 전작과는 좀 많이 생김새가 달라진 키다리 호두. 채색 때문인지 묘하게 과자처럼 보인다.

  • 무한모드
방어형 식물을 넘어서 오는 좀비들이 거의 공중형이어서 굳이 쓸 일이 많지 않을뿐더러, 초반부터 방어선을 급하게 구축해야 하는 무한모드의 특성 상 잘 쓰이지 않게 된다. 비료에 여유가 있어서 햇빛을 빠르게 확보할 수 있다면 써서 나쁠 건 없지만.

5. 미래

5.1. 공격형 식물

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코스튬
레이저 콩(Laser Bean)
위력: 중간범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 200먼 미래 Day 1 이후 사용 가능
비료 효과: 거대 빔을 발사하여 큰 데미지를 입힘.
특징: 라인 상의 모든 타겟을 동시에 공격함.
설명:
신 참전 식물. 처음엔 피냐타 파티로 선공개되었고 이내 미래 시대에서 새로 나온 식물이다. 블루메랑의 상위 호환으로 블루메랑이 3마리만 공격할 때 얘는 라인상의 모든 적들을 공격한다. 근데 얘는 별로 안 귀엽다. 다방면으로 뛰어난 식물이지만 블루메랑의 비료 효과에 비해 옆과 뒤를 공격하지 못하는 것이 흠이라면 흠. 다만 한번에 주는 피해량은 2이며 연사력은 절반 정도[31][32]라서 DPS가 완두콩 슈터와 동급이라는 단점이 있다. 따라서 주력으로 쓴다면 2줄 이상 깔아야한다는 소린데, 그럴거면 수박을 까는게 약간 더 효율적이다.물론 좀비들이 넓게 대량으로 나오는 무한모드에서는 이야기가 매우 달라진다.
특히 비료 효과가 해당 라인의 모든 좀비에게 90대미지를 주는 메탈슬러그의 혈사포 레이저 발사이기 때문에 파워타일이 잘 깔려나오는 미래에선 매우 유용하다.

이름을 보면 알겠지만 레이저 빔(Laser Beam)에서 'm'을 'n'으로 바꾼 말장난임을 알 수 있다. 그래서 '콩'이 레이저를 쏘는 것.

  • 무한모드
가격 대 성능비가 매우 쓸만하다. 비료 효과는 막강하며,[33] 이집트 시대에선 묘비 제거반으로 활약할 수 있고, 특히 해적 시대에서는 바다쪽 라인을 단 두줄만으로 완벽하게(앵무새 제외) 막아낼수 있어서 매우 유용하다. 그리고 홈그라운드인 미래시대에서는 몹 관통공격 속성을 이용해서 쉴드 좀비를 평타로 잡을 수 있는 거의 유일한 식물이다. 다만 완두콩 슈터급 DPS가 발목을 잡는다는 게 흠. 하지만 겨울수박과 조합하면 상당히 쓸만해진다. 겨울 수박을 한 줄만 깔고 나머지 칸에 레이저 콩을 도배해버리면 겨울 수박의 이속 감소 효과 덕분에 평타 피해도 해결되고 왠만한 잡 좀비는 그냥 눕는다. 가르강튀아가 나오지 않는 웨이브에서는 겨울 수박과 함께 제 힘을 발휘한다. 반대로 가르강튀아 전에서는 가르강튀아 뒤에 숨은 좀비들을 잡는 데는 쓸만하지만, 가르강튀아 자체를 잡는 게 상당히 힘들기 때문에 옥수수+겨울 수박 조합에 밀린다.


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코스튬
시트론(Citron)
위력: 막강범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 350미래 Day 6 이후 사용 가능
비료 효과: 거대한 플라스마탄을 발사하여 대부분의 좀비들을 날려보냄. 강화된 플라스마탄은 기계류나 가르강튀아에 닿을 시 즉사시키며 폭발.[34]
특징: 공격 충전에 시간이 소요됨.
설명: 'Vitamin C-U-Later 20시간 에너지 광선'의 소유자이자 독점 사용자로서. 시트론은 언제나 써먹기 위해 항상 만반의 준비를 하고 있다. "실제로 일어나게 해 보자고!!"
지금이야말로 사이언스가 미래를 개척하는 순간!
신 참전 식물. 이름인 시트론은 운향과 식물(, 레몬, 오렌지, 라임, 탱자, 유자, 자몽)을 총칭하는 말이다. 그래서 귤이나 오렌지라고도 부른다. 한 마디로 요약하자면 자동으로 발사되는 코코넛 대포 같은 느낌인데, 충전 시간이 약간 빠르고 가격도 약간 싼 대신 스플래시가 없다. 공격력은 40으로 코코넛 대포보다 약간 떨어지며, 심은 순간엔 7초 후, 이후엔 10초마다 충전이 된다. 공격 딜레이가 크고 단일대상 타격이라는 단점이 있지만 겨울 수박의 낮은 공격력을 보완할 보조 공격수단이 되어 줄 수 있다.

시트론의 모든 단점을 덮어 주는 것은 바로 비료. 비료 효과는 더 이상 말할 필요가 없을 정도로 억 소리나게 끝내준다. 대형/기계식 좀비들을 제외한[35] 일렬로 몰려오는 좀비들을 관통시키며 무한한 공간 저 너머로 날려버리는 것. 폭발형 공격을 두 방 맞아야 목이 떨어지는 파라오 좀비는 물론이고 피아니스트 좀비나 통 좀비, 판초 좀비 또한 얄짤 없으며, 심지어는 묘비까지 일렬로 서 있다면 몽땅 부숴 버린다. 그 공격력은 무려 200으로[36] 보스 스테이지가 아닌 이상, 모든 좀비가 1방이다. 단 가르강튀아나 대형기계 좀비에 닿는 순간 그자리에서 폭발이 일어나는 것에 유의하자. 그리고 이녀석의 등장으로 가격은 훨씬 비싼데 뎀딜 효율이 그만큼 안 뽑히는 꼬투리 콩+횃불나무는 완전 망했다. 이미 죽은 사람한테 또 죽었다고 하는것 같은 이 기분은 뭐지 비료공격마저 스플래시가 없어보이지만 아예없지는 않다. 허리케일[37]+부스트 시트론으로 완전히 겹치게해 실험해보면 가르강튀아의 목이 잔상처럼 한꺼번에 떨어지며 화려하게 죽는다. 소비가 심하지만 재밌으니까 올부스터+해바라기를 추가해서 기회있으면 한번시도 해보자. 손이 바빠진다.
충전하면서 점점 부풀어오르며, 발사 시 속살을 탄 삼아서 적에게 날린다.

공격명은 'Vitamin C-U-Later(안녕 비타민) 20시간 에너지 광선'으로, 독점 사용자라고 한다. 언제나 써먹기 위해 항상 만반의 준비를 하고 있다. "실제로 일어나게 해 보자고!!(Let's make this happen!!)"

  • 무한모드
코코넛 대포와 마찬가지로 화력은 극찬할 만하지만, 장전 시간이 대포만큼은 아니더라도 길어서 후반으로 갈수록 값어치는 떨어진다. 그러나 코코넛 대포가 없는 장점들이 시트론에겐 있으니, 바로 일일이 클릭하지 않아도 자동으로 강력한 탄환들이 발사된다는 것. 다만 평타가 방어력이 낮은 좀비가 한 줄에 우르르 몰려올 때에는 최악의 효용성을 자랑한다는 건 주의하자.[38] 장전시간이 길다는 것만 제외한다면, 막강한 비료 효과 덕에 제법 쓸만한 식물이다. 다만 기계나 가르강튀아가 개떼처럼 밀려오는 미래 무한모드에서는 비료 효과 한 번으로 가르강튀아 또는 기계 좀비를 하나밖에 못 잡는다는 것에는 유의하자.


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코스튬
돋보기풀(Magnifying Grass)
위력: 막강범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 50미래 Day 16 이후 사용 가능
비료 효과: 무지개색의 빔을 발사해 가까이 있는 좀비들을 하나씩 태워 처치.
특징: 터치해서 발사, 공격할 때마다 햇빛을 소모함.
신 참전 식물. 막강한 위력을 갖고 있으나 공격할 때마다 햇빛을 소모한다는 치명적인 단점이 있다. 위력이 정확히 27.5로 아쉽게도 28체력의 콘헤드 좀비를 한방에 못 죽인다. 양동이 좀비도 3방 쏴야 죽이는 것이 가능. 체력이 100인 메카 풋볼과 디스코트론은 4번, 125인 로보콘은 5번, 180인 가르강튀아는 7번 쏴야 잡는다. 제대로 운용하려면 스파이크 종류의 지원이 반드시 필요하다.
공격시 터치가 필요하고 하나하나 공격에 한계가 있기 때문에 그닥 쓸모있는 식물은 아닌 것 같다고 느낄 수도 있다. 하지만 방어선을 구축한 이후 뚫릴 것 같은 라인에 하나 심어서 연타하면 상당히 쓸만하다. 비료 효과는 제법 강력한 효과로, 가까운 좀비부터 차례로 무지개 빔으로 지져버리는데 기본적으로는 3.5초 지속되지만 태양 생산 식물이 많을수록 지속 시간이 길어진다. 부스트를 사용할 때에는 태양을 소비하지 않는다. 부스트를 이용한다면 쌍둥이 해바라기와 돋보기풀, 스파이크 만으로 한 스테이지를 날로먹을 수 있다. 거의 무료에 가까운 가격과 짧은 쿨타임이 부스트에 최고의 효율을 가져다 주기 때문.

참고로 암컷이다. 이름은 돋보기를 뜻하는 Magnifying Glass의 'l'을 'r'로 바꾼 말장난이다.

무지개의 무시무시한 힘을 믿고 있으며, 이를 좀비를 소탕하는 데 사용할 수 있어서 만족스러워하고 있다.

  • 무한모드
태양열이 남아도는 무한모드 특성상 활약할 기회는 있지만, 별 특출난 효용성은 보여주지 않는다. 다만 해적시대에서는 얘기가 다른데, 초반에 물근처 갑판은 스프링 콩이 커버하고 바다 라인은 스파이크락과 블로버, 그리고 이 식물로 막으면 되기 때문에 태양열을 모으기 위한 시간을 충분히 벌 수 있다. 그런 다음 겨울멜론 심고 이 식물로 난사하면 후반 뎀딜도 문제 없다.

5.2. 보조형 식물

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코스튬
블로버(Blover)
위력: 없음[39]쿨타임: 빠름가격: 50미래 시대 Day 3 이후 사용 가능
비료 효과: 없음. 사용해도 무효 처리.
특징 : 일회용, 공중에 떠 있거나 날아오는 좀비들을 날려보냄.
설명:
미래 시대에서 제트팩 좀비를 막아내는 고마운 선풍기 식물. 활용도가 높아졌음에도 불구하고 전작보다 비용이 싸졌다. 전작에서 인상을 쓰면서 날려보내던 것이 이제는 시원스런 미소를 지으면서 날려보내서 더 귀여워졌다. 또 전작에서는 풍선 좀비만 날려버릴 수 있었지만 이번에는 어떤 방법으로든 공중에 뜬 좀비라면 종류를 가리지 않고 날려버릴 수 있게 되면서 공격성이 엄청나게 증가했다. 필드 오른쪽 끝을 잘 보고 있으면 블로버가 날려보낸 좀비들이 죽는 걸 볼 수 있다! 심지어 해적 시대에서는 갈매기, 앵무새, 줄타기 좀비등을 쉽게 우주여행 보내버릴 수 있어서 굉장히 유용하다.

  • 무한모드
미래 시대 무한 모드에선 맹활약을 펼치는 최강급 OP 식물. 제트팩으로 날아오는 좀비들이 상상 이상으로 많기 때문에 더 유용. 미래 시대 뿐만 아니라 해적 시대의 갈매기 좀비, 앵무새 좀비도 날려 버릴 수 있다. 거기에다 해적 좀비가 밧줄로 도하해서 착지하기 전에 쓰거나 임프 대포에서 임프가 발사될 때 쓰면 역시 다 한방에 날려 버릴 수 있다. 미래 시대와 해적 시대에 유용한 식물. 여담으로 매우 짜증나는 가르강튀아가 던지는 임프도 날려버린다! 타이밍을 맞춰 스프링 콩의 비료 효과와 조합하면 좀비 웨이브를 1방에 싹쓸이할 수 있다. 따라서 전 시대에서 쓸만한 보조식물류 갑이라고 볼 수 있겠다. 단, 사기성을 인지했는지 이집트, 중세, 해변가 무한 모드에서는 날아오는 좀비가 가르강튀아가 날리는 임프밖에 없기 때문에 치트를 쓰지 않는 한 블로버가 제공되지 않는다. 둘 중 하나면 스프링콩을 빼야죠 양심도 없네


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코스튬
E.M.피치(E.M.Peach)
위력 : 없음쿨타임 : 느림가격 : 25미래 시대 Day 8 이후 사용 가능
비료 효과 : 없음
특징 : 일회용, 5x3 범위 내의 기계들을 고장냄.
신 참전 식물. 이름인 E.M.피치는 EMP와 피치(복숭아)의 말장난이다. 터지면 범위 내에 있는 모든 기계들을 장비를 정지합니다. 아니, 되잖아? 정…, 정지가 돼! 고장내는데, 미래 시대 대부분의 탑승기계는 물론이요 서부 시대의 황소좀비와 나타났다 사라지는 예티 좀비까지 고장낼 수 있다. 물론 데미지는 전혀 들어가지 않지만, 잠시나마 진격을 멈추게 할 수 있어 메카 풋볼 좀비의 하드 카운터라고 할 수 있다. 반경 5×3이라는 경이로운 사정거리를 자랑하기에 여러모로 미래 시대에서 유용한 식물. 다만 다른 시대에서는, 그러니까 기계가 없는 해적/이집트 시대에서는 쓸 이유가 없다.

  • 무한모드
서부 시대에서는 황소만 막을 수 있으므로 별로 효용성이 없지만 미래 시대에서는 식물들을 밀어내는 메카 풋볼 좀비를 막기 위해 필수다. 또 미래에서는 가르강튀아도 기계로 간주되기에[40] 가르강튀아 카운터로도 유용. 만약 E.M.피치를 획득하지 않고 가르강튀아 프라임과 메카 풋볼 좀비가 빼곡하게 몰려오는 판을 돌린다면 아마 죽을 맛일 것이다.


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코스튬 별로 달라진 게 없는 것 같은데? 저 밑에 있는 거 고스트버스터 고스트 캐처 같은데?
무한호두(Infi-nut)
내구도 : 상승쿨타임 : 보통가격 : 75미래 시대 Day 10 이후 사용 가능
비료 효과 : 즉시 체력을 회복함과 동시에 날아오는 좀비를 막고 다섯 열을 모두 방어하는 역장을 생성
특징 : 소멸되지 않음, 시간이 지날수록 체력을 회복함
신 참전 식물. 홀로그램으로 짜여진 호두의 모습을 하고 있는, 뭔가 새로운 기믹의 식물이다. 아니 근데 이건 식물이 아니라 그냥 기계인 것 같은데... 좀비의 공격을 40회까지만 버틸 수 있어서 호두의 절반정도 내구를 가지지만, 호두에 비해 쿨타임이 짧다. 이 식물의 진가는 체력 회복으로 가르강튀아 또는 얼음 블록에 의해 깔아뭉개지거나[41] 탐험가 좀비가 불태우지만 않는다면 다 먹혀도 비료를 쓰지 않고서도 서서히 체력을 회복한다. 홀로그램이 없어진 경우 식물을 잃은 것으로 취급되지 않는다.
비료 효과는 체력 회복과 동시에 방어력 200의 역장을 모든 줄에 생성하는 것으로, 모든 줄에 공간 차지가 없는 일회용 무한호두가 하나 생긴다고 생각하면 된다. 생각보다 매우 강력하며 비료로 얻은 역장도 시간이 지나면 내구도를 회복한다. 날려진 임프나 제트팩 좀비를 막아주고 마법사 좀비가 식사를 하도록 강요하는 것은 덤. 2.5.1 이전에서는 보호막을 가르강튀아가 내려찍거나 메카 풋볼 좀비가 밀어내면 열에 상관없이 전부 사라졌지만, 2.5.1에서는 가르강튀아나 메카 풋볼 좀비가 공격한 줄의 보호막만 사라지도록 바뀌어 안정성 면에서 버프를 받았다.
따라쟁이 식물과 궁합이 잘 맞다. 전 필드에 무한호두가 심어지면 적의 레이드가 전체적으로 느려진다. 무한호두는 계속 회복을 하기 때문에 새로 몰려오는 좀비들도, 앞서 몰려오는 좀비들도 같이 막는다. 이를 통해 시간을 벌어 공격망을 구축해 둔다면 꽤나 효과적인 대응이 가능하다. 다만 무한호두를 뿌리까지 태우는 횃불좀비, 아예 대열을 밀어내는 풋볼좀비, 무효화시키는 마법사좀비, 연잎이 없어지면 뿌리까지 없어지는 해변가 이외의 상황에서만 통용되는 방법이다.
또한 그 이후에 나온미친 난이도의 중세시대에 마법사 좀비가 무한 호두의 보호 벽은 양으로 바꿀 수 없기 때문에 방어용으로 잘 쓰이게 되고 또한 그 다음에 나온 큰 파도 해변의 낚시꾼 좀비의 식물을 끌어당기는 것을 보호 벽으로 막을 수 있기때문에 거의 반 필수적인 식물이 되었다.노린건가?[42]또한 동상동굴에서도 사냥꾼의 눈덩이와 얼음을 미는 혈거 좀비를 막아주기 때문에 매우 유용하다.
게다가 최근에 근대 가드까지 등장하면서 무한호두의 활용도는 극도로 높아졌다. 근대가드로 튕겨내고, 좀비들은 튕겨나간 지점부터 다시 무한호두를 먹으면서 와야 하기 때문. 근대가드 뒤쪽에 고구마와 화력 좋은 식물 두개정도 박아두면 그 라인은 걱정이 없을 지경이다.

이름은 '무한하다'를 뜻하는 인피니트(infinite)와 월넛(wall-nut)를 합쳐서 인피너트.

어린 시절에 평면거울 두 개를 마주보게 세운 뒤 두 거울이 만들어내는 무한한 공간(파노라마)을 보며 즐기는 데 많은 시간을 허비했다고 한다.

  • 무한모드
호두의 자리를 대체할 다크호스. 호두보다 방어력은 약하지만 전 열을 보호하는 강력한 비료 효과, 재생 기능 등을 따져 보았을 때 여러모로 재미있는 활용이 가능한 식물이다. 호두처럼 스냅드래곤, 배추와 좋은 궁합을 보여주는 것은 물론이다. 그리고 가르강튀아가 던지는 임프나 여타 후방침투 좀비를 대비하여 2번째 열 정도에 하나 심고 비료를 주면 어이없이 잔디깎기를 잃는 것을 방지할 수도 있다. 해적시대 갑판에 심고 비료를 주면 물지형의 임프대포를 자폭하기 전까지는 잉여로 만들어버린다. 동상동굴에서도 필수는 아니지만 상당히 유용하다.

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코스튬당신은 마법을 믿나요~
타일 순무(Tile Turnip)
위력: 없음쿨타임: 보통가격: 0[43]미래 시대 Day 24 이후 사용 가능
비료 효과: 없음. 사용해도 무효 처리.
특징 : 일회용, 다른 식물이 있는 자리에도 설치 가능, 설치 바닥에 타일을 깔음.
설명:
미래시대 마지막즈음에 참전 식물로, 쓰는 즉시 설치된 자리에서 땅을 파고 들어가 타일을 깐다. 타일의 효과로 비료 효과를 공유할 수 있기 때문에, 경우에 따라서는 재미있는 활용이 가능한 식물. 가장 간단하지만 강력한 활용책으로, 쌍둥이 해바라기 2송이 밑에 깔고 비료를 먹여서 태양 500을 추출하는 것. 이렇게 활용하면 갑자기 파워 릴리가 태양 325를 갖다바치는 완소 식물로 변신한다. 스냅드래곤이나 배추 같은 근접전에 능한 식물들에게 비료 효과를 공유하게 만들어 두면 전라인이 순식간에 청소되는 풍경을 볼 수 있다. 겨울 수박과 결합하면 맵 전체에 무자비한 융단 폭격이 가해진다. 작정하고 라인마다 타일 하나씩 깔고 코코넛대포를 깔면 가르강튀어 수천 마리(!)가 나와도 비료 하나로 모두 주님곁으로 돌려보낼 수 있다. 여러모로 활용도가 무궁무진한 식물. 다만 첫 두개를 깔때 총 태양 250이 들고, 이후 깔 때마다 2배로 가격이 올라간다는 무시무시한 단점이 있다. 물론 쌍둥이 해바라기와 조합하면 태양 확보가 수월해져서, 약간 무리하면 3개까지는 깔만 하다. 최대 7개까지 깔 수 있고 그 이후로는 16000 넘게 올라가서 심을 수 없다. 참고로 수집할 수 있는 태양은 9990이 한계다. 그러니까 16000이 되면 더 이상 못 쓴다는 소리다.잠깐, 그럼 10000은 왜 넘는데?

수련잎이 있어도 물 위에는 심을 수 없다. 물이 들어오기 전의 땅에는 심을 수 있지만 물이 들어왔다 빠지면 있던 타일은 없어진다.

  • 무한모드
쌍둥이 해바라기 + 순무 + 파워 릴리 + 흉내쟁이 조합으로 포풍 태양 추출이 가능하다. 해바라기를 제외한 식물이 3개나 필요하므로 전력에 구멍이 생길 거 같지만...초반부터 겨울 수박, 시트론 같은 식물들이 마구 깔리기 시작하면 상황 끝. 전 레벨에서 비료 관리를 잘 했다면 시작하자마자 엄청난 메리트를 갖게 된다. 다만 비료가 거덜났다면 상당히 위험한 전략이니 주의할 것. 무한 모드 후반 레벨에선 비료가 더럽게 안 나온다. 물론 파워 릴리 2송이를 제 때 깔면 숨통이 트일 것이다.

6. 중세

6.1. 공격형 식물


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코스튬
퍼프버섯(Puff-shroom)
위력: 보통범위: 3칸쿨타임: 빠름가격: 0중세 시대 Night 2 이후 사용 가능
비료 효과 : 시간 제한이 초기화되고 필드상의 모든 퍼프버섯이 3초 동안 공격 범위에 포자 30발 발사.
특징 : 60초 시한부 식물!.
설명: 퍼프버섯은 요즘의 모든 소셜 네트워크들을 잘 안다. 그는 Sporebook, FungusIn, Shroomstagram을 서핑하기를 좋아한다. 하지만 그는 가끔씩 구식의 좋았던 Lawn Area Network의 단순한 동지애를 그리워한다.
영문표기를 따라 '퍼프-쉬룸'이라고도 부르는 것 같다. 중세 시대 업데이트에 대비하여 2014년 6월 19일 피냐타 파티에서 선공개되서 가장 먼저 재등장했던 버섯. 밤 스테이지의 콩슈터라고 할 수 있는 기본적인 공격 식물로, 전작과 마찬가지로 사거리 3 이내에 좀비가 들어오면 포자를 발사하여 공격한다. 사거리가 짧지만 전작과는 달리 일반 좀비가 붙기 전에 잡을 수 있다. 태양버섯이 3단계까지 자라고, 주는 태양의 양도 25→50→75로 버프를 먹게 되면서 퍼프버섯은 시한부 판정이 되는 너프를 당하게 되었다. 시한부 인생. 시간이 지나면 갓의 색깔이 점점 연해지다가, 깜빡깜빡거리더니 사라진다. 또 무료로 빨리빨리 설치할 수 있는 만큼 내구력도 약해져서 좀비의 공격을 2방밖에 못 버틴다.

비료 효과는 콩슈터의 비료 효과와 비슷하지만, 마치 타일이 깔린 것처럼 심어진 모든 퍼프버섯에서 비료 효과가 사용되며, 동시에 생존 시간이 초기화된다. 사거리가 늘어나는 것은 아니므로 좀비들이 다가왔을 때를 노려야 한다. 타일이 깔린 상태에서 비료 효과를 사용하면 비료 효과가 공유되므로 지속 시간이 길어진다. 퍼프버섯 떼 중 일부가 비료 효과를 사용하기 전에 양으로 바뀐 경우에는 일단 양이 되지 않은 퍼프버섯들의 비료 효과가 사용되고 양이 된 퍼프버섯도 돌아온 뒤에 바로 비료 효과가 사용된다.

  • 무한모드
최대한 깔 수 있는 만큼 많이 깔기만 한다면 파워 릴리와 병행하여 유용하게 쓸 수 있기는 하지만, 어차피 시트론, 코코넛 대포, 겨울 수박, 부스트 단 레이저 콩이나 가스버섯 따위와 같이 살상력이 출중한 식물들이 판을 치는 무한모드에서는 별 특별한 활약을 보여주지는 않는다. 다만 젠 가든 부스터를 받는다면 이야기는 달라지는데, 이러면 심을 때마다 다량의 포자 발사 + 이전에 설치한 퍼프버섯도 동시 발사 + 수명 연장이 되기 때문에 쓸만해진다.
아울러, 태양버섯과 함께 쿨이 빨리 빨리 돌아오기 때문에, 급한대로 좀비들의 진격을 늦추는 역할로도 활용할 수 있다. 특히, 빙결 효과 등으로 속도가 늦춰진 가르강튀아 앞에 태양버섯과 번갈아가며 심으면서 한 곳에 묶어두는 식의 활용도 가능하다(물론, 가르강튀아들이 수십마리씩 몰려나오는 고레벨에선 불가능하다).
퍼프버섯으로 초반을 잠깐 버티며 공격용 식물을 심을 자원으로 태양 수급 식물을 다수 확보하여 얼음메론이나 바나나같은 고급식물을 빠르게 확보하는 전략은 100레벨 이상에서도 효과적.

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코스튬
가스버섯(Fume-shroom)
위력 : 보통범위 : 4칸쿨타임 : 빠름가격 : 125중세 시대 Night 4 이후 사용 가능
비료 효과 : 줄 끝까지 날아가는 가스를 발사하여 좀비를 시작 지점으로 밀어냄.
특징 : 사정거리 상의 모든 타겟을 동시에 공격함.
설명:
영문표기를 따라서 '퓸-쉬룸'이라고도 부르는 것 같다. 전작에도 등장했던 밤 스테이지의 관통형 공격 버섯. 가스 공격의 대미지는 전작과 달리 1 데미지를 주던 것이 2로 상향되었고 공격 속도는 레이저 콩보다 약간 빠르다. YEAH! 태양버섯의 버프 및 햇빛, 비료를 얻을 수 있는 무덤이 등장하여 전작보다 햇빛을 모으기 쉬워졌기 때문에 가격이 75에서 125로 올랐다. 레이저 콩과는 상호호환 관계로 사정거리가 좀 짧은 대신 저렴한 레이저 콩이라고 볼 수 있다. 레이저콩에 비해 약간이지만 공격 속도가 더 빠르고 저렴하며 비료 효과의 응용성도 좋기 때문에 레이저콩보다 더 많이 사용되는 편이다.
비료 효과는 줄 전체를 커버하는 가스를 발사하여 가스버섯이 있는 줄의 좀비들을 모두 시작 지점으로 밀어내는 공격이다. 위력은 75로 레이저 콩의 비료 효과에 비해 약하지만, 강한 한방이 아닌 연타 공격이라서 내구가 74인 파라오 좀비를 1방에 잡을 수 있고 스파이크류와 궁합이 좋으며 적, 특히 가르강튀어와 메카 풋볼 좀비같은 강적의 진격을 늦출 수 있다는 것이 큰 장점. 좀비 닭 상대로도 매우 강력한 편이다. 단, 스파이크류나 코코넛 대포와 달리 밀어내는 동안 좀비의 행동을 봉쇄하지는 않기 때문에 밀어내는 도중에도 가르강튀아가 식물을 만나면 내리찍는 동작을 할 수 있다.

단점으로는, 우선 대미지 대 공격속도가 레이저 콩과 거의 같고 소수의 강한 방어력을 지닌 좀비에게는 약하다는 것. 특히 단단한 방어력을 자랑하는 판초나 기사 좀비는 호두를 심어도 별로 효과적으로 막지 못한다. 이럴 때는 뛰어난 섬멸력을 자랑하는 시트론, 스파이크락과 함께 쓰자.

3.4.4 업데이트로 공격 범위가 버프되었다. 이전에는 자신이 있는 줄 전방 4칸을 공격했지만 3.4.4 업데이트 이후로는 사정거리가 미세하게 늘어나서 갑판에 심지 않고도 임프 대포를 공격할 수 있게 되었고 심어진 줄을 공격할 때 자신의 위아래 줄에 있는 좀비들까지 공격할 수 있다. 어찌 보면 스냅드래곤의 상위호환. 다만, 스냅드래곤과 달리 자신이 있는 줄에 좀비가 없거나 사정거리 밖에 있다면 위 또는 아래의 좀비가 사정거리에 들어와도 공격하지는 않는다.

비료를 먹었을 때 균산이 부풀어오르는 모양을 두고 풍선버섯이라고 놀림받는 것을 싫어한다.

  • 무한모드
제법 쓸만한 식물로, 심은 효과는 톡톡이 보는 편이다. 레이저 콩보다 8분의 5의 가격에 성능, 비료 효과도 우수하고 특히 줄줄이 몰려오는 닭을 효과적으로 막을 수 있어서 서부 시대에서 유도 엉겅퀴와 조합하여 제법 활약한다. 이집트 시대에서는 할라페뇨와 레이저콩 같은 묘비 제거반으로도 쓸 수 있다. 비료 효과로 가르강튀아의 전진을 늦출 수 있단 것도 장점.

6.2. 보조형 식물

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코스튬
태양버섯(Sun-shroom)
쿨타임: 빠름가격: 25중세 시대 Night 1 이후 사용 가능
비료 효과: 곧바로 3단계로 자라고 225 태양열 생산.
특징: 3단계까지 자람.
설명:
여전히 밤 스테이지의 태양 생산을 담당하는 버섯. 처음에는 25 태양열을 생산하는 작은 상태였다가 시간이 어느 정도 지나면 50 태양열을 생산하는 중간 상태가 되고, 그 상태에서 시간이 더 지나면 75 태양열을 생산하는 큰 상태가 된다. 태양버섯의 태양 생산량 자체도 늘었지만 전작에 비해 성장 속도가 빨라졌기 때문에 전작의 밤 스테이지에 비해 태양을 모으기 편해졌다. 이에 따라 버섯들의 가격은 올랐고 내구 및 화력은 약간 너프되었다.

비료 효과는 나름 강력하고 쌍둥이 해바라기에 비해 뽑는 태양량은 적지만 가격 대 성능비는 최대 수치급이다. 참고로, 젠가든에서 물을 줄 경우 얘는 그 귀여운 얼굴로 뿅가죽는 윙크를 한다!! 이렇게 귀여운 아이가 수컷일 리 없잖아! 그러나 코스튬을 달 경우 얼굴이 철판으로 가려지기 때문에 안타깝게도 볼 수 없었지만, 패치를 통해 도감에서 코스튬을 선택할 수 있게 변경되었다.

여담으로 도감 설명에서는 수컷으로 설명하는데 코스튬 구매에서는 암컷으로 취급된다. 다만 이쪽은 1편에서부터 일관적으로 수컷으로 소개해 왔으니 코스튬 쪽에서 실수한 것으로 보인다.

  • 무한모드
쌍둥이 해바라기에 비해 발전은 더디지만 가격 대 효율성은 월등히 좋아서 쌍둥이 해바라기의 자리를 대체할 다크호스로 주목받고 있다. 부스트를 뽑으면 단 한 번에 성장하는데다가 가격도 25로 쌍둥이 해바라기를 한 번 심는 대신 태양버섯을 다섯 번 심을 수도 있어 폭풍추출이 가능하다! 심지어 부스트 단 채로 좀비들이 바로 앞에서 나오는 곳에 두어 뜯어먹혀도 태양 손실보다 이득이 더 많으니 여러모로 재미있는 식물.
중세 시대에서는 필수 식물이나 다름없다. 다른 경제 식물들이 태양이 안 나와서 끙끙대는데 얘 혼자만 버프를 받아가면서 쑥쑥 자란다. 때문에 중세 시대 끝판쯤 가면 태양이 차고 넘친다.
미래 시대에서도 채용이 가능하다. 파워 타일이 미리 깔려 나오는 특성 상, 초반부터 버섯 여러 기에 비료를 먹이는 게 가능하기 때문. 서부 시대의 경우 앞쪽에 설치된 광산차에 태양버섯을 모조리 깔아서 오랫동안 지키는 전법도 유효하고, 이 시대에서 맹활약을 떨치는 유도 엉겅퀴를 빨리 심기도 안성맞춤이다. 하지만 타 시대에서는 초반에 파워타일을 다수 깔 태양도 나오지 않고 광산차처럼 다수의 태양버섯을 지킬 만한 수단도 없어서 약간 선택률이 떨어진다. 그래도 효율성 하나는 끝내주는 식물.

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코스튬
태양 콩(Sun Bean)
영역: 단일범위: 자신과 닿은 좀비쿨타임: 둔함가격: 50중세 시대 Night 6 이후 사용 가능
비료 효과: 먹은 좀비가 폭발하며 좀비 체력의 약 5배의 태양을 즉시 생산
특징: 일회용, 먹은 좀비가 공격당할 때마다 태양을 생산
설명:
신 참전 식물. 이 식물을 먹은 좀비는 식물에게 공격당하면 태양을 생산한다. 공격 대미지 1당 5짜리 작은 태양을 1개 생산하고, 공격을 많이 맞을수록 태양도 많이 생산되므로 고내구의 좀비에게 먹이는 것이 좋다.
한 좀비에게 중복으로 먹일 수 있으며, 중복되면 공격받을 때마다 더 많은 태양을 내놓는다.
비료를 먹이면 색이 더 밝아지는데, 이 상태에서 좀비가 먹으면 먹은 좀비가 폭발하며 태양을 생산한다. 생산하는 태양의 양은 역시 좀비의 내구에 비례하며, 위력은 즉사 수준으로 식물을 먹는 좀비라면 어떤 좀비든 1타로 잡을 수 있다.

도감 설명상 본편에 등장하는 콩슈터 계열[44]을 제외한 콩 계열 식물의 맏형으로,[45] 칠리 콩, 스프링 콩, 레이저 콩과는 가족이라고 한다. 이름인 Sun Bean은 레이저 콩과 마찬가지로 Sun Beam의 'm'을 'n'으로 바꾼 말장난이다.

  • 무한모드
일단 쓸 만은 하다. 태양으로 시트론이나 겨울 멜론같은 강력한 식물들을 바로바로 깔아 주어야 하는 무한모드에서 태양 수급은 매우 중요하다. 하지만 공격용 식물이 또 필요하기에 그다지 좋다고는 볼 수 없다고 할 수 있겠다. 비료 효과는 물론 강력하지만, 시트론의 비료 효과에 비해서 가르강튀아만 만나면 버로우를 타야 하기에 별로 효용성이라고는…. 그래도 일단 써먹을 구석은 있다고 봐야 할 듯?
하지만 능력의 특성 상 비료를 주거나 부스트 효과를 얻는다면 미래 시대에서 대활약하는데, 이 월드의 특수 좀비들이 대부분 내구성이 Machined이기에 비료 먹은 태양 콩을 먹자마자 자폭하며 무수한 양의 태양을 쏟는 걸 볼 수 있다. 특히 가르강튀아 다음으로 모든 시리즈에서 내구성이 제일 높은 로보-콘 좀비가 태양 콩의 비료 효과에 당하면 한번에 600 태양을 주고 죽기에 로보-콘 좀비가 많은 레벨에서 부스트 걸린 태양콩을 가져간다면 별도의 태양 생산 식물이 없어도 버틸 수 있다. 물론 '만약의 상황'을 대비해서 정 쓰려면 해바라기를 함께 가져가는 게 좋을 것. 그리고 이 꿀팁은 어디까지나 부스트가 걸린 상태에 한정된다(...)
부스트 태양 콩은 강한 데미지 딜러 대부분이 봉인되는 데다 내구력 90의 기사 좀비들이 몰려오는 중세에서도 나름 활약한다. 가장 가까운 기사 좀비에게부터 태양 콩을 하나씩 놔주며 얻은 태양으로 진영을 꾸려 나간다면 꽤 버틸만 할 것. 물론 먹기 전에 마법사 좀비가 마법을 걸어 양으로 만들어버릴 수 있으니 주의(...)

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코스튬
자석버섯(Magnet-shroom)
위력: 없음쿨타임: 보통가격: 100중세 시대 Night 16 이후 사용 가능
비료 효과: 화면 내의 모든 금속을 끌어당긴 뒤 밀어내 피해를 줌!
특징: 좀비 1명의 금속을 제거함.
2014년 7월 29일 중세 Part.2에서 등장한 만능 금속 제거용 버섯. 중세 Part.1 업데이트 트레일러에서 처음 공개되었다.
전작과 마찬가지로 자신 중심으로 5×5 범위 내에 있는 금속을 가진 좀비의 금속을 빼앗는다. 자석버섯 하나는 좀비 하나의 금속을 빼앗을 수 있으며, 자석버섯 위의 금속이 작아지다가 없어지는 것으로 쿨타임을 알 수 있다. 기계 좀비는 자석버섯이 끌어당기기에는 너무 거대하기 때문에 자석버섯에 끌려가지 않으며, 대미지도 줄 수 없다.
2.5.1 버전에서 빼앗을 수 있는 것은 모든 시대의 양동이,[46] 판초 없는 판초 좀비의 철판, 기사 헬멧, 예티 머리로, 예티 머리를 제외하면 모두 강화 방어구이기 때문에 자석버섯이 떼어내면 내구가 급하락하여 다른 식물들이 잡기 쉽게 만들어준다. 다만 전작에 비해 금속의 다양성이 떨어지기 때문에 슬롯 1칸을 소모하여 넣는 의미는 전작에 비해 약해진 편.
비료 효과는 범위 제한 없이 모든 금속을 끌어당겼다가 자신이 있는 줄의 좀비들에게 하나씩 던지며 대미지를 주는 것으로, 금속을 가진 자석버섯에게 사용하면 가지고 있는 금속도 끌어당긴 다른 금속과 함께 던진다. 금속 1개는 15(예티 팔과 머리는 25)의 피해를 주며, 무장이 해제되므로 일반 좀비는 물론 양동이 좀비, 판초가 벗겨진 판초 좀비, 기사 좀비도 1방에 잡을 수 있다. 단, 투사체 공격이기 때문에 광대 좀비가 반사한다는 것에는 주의하자. 비료 효과에는 철제 코뚜레가 달린 좀봇 다크 드래곤을 잠깐 마비시키는 효과도 있어 중세 보스 스테이지에서는 부스트 걸린 상태로 1개가 제공되고, 심어져 있을 때 좀비에게 먹히거나 삽으로 파내면 다시 제공된다.

여담으로, 금속을 빼앗은 직후 마법사 좀비에 의해 양으로 변한 경우 양이 등에 금속을 그대로 가지고 있고, 금속을 가진 채 삽으로 파내면 금속이 땅에 떨어진다.

  • 무한모드
시대에 따라서 아주 유용하게 사용할 수 있는 식물. 중세 시대에서는 왕 좀비를 막기 위해서는 반쯤 필수화된다. 서부 시대에서도 판초 좀비의 철판을 제거하기 위해서 자주 쓰인다. 다만 다른 시대에서는 양동이 좀비들의 양동이만 벗길 수 있으므로 좀 미묘. 특히 미래 시대에선 양동이 따위(...)는 우수을 정도의 화력이 요구되므로 더 미묘하다. 해변가의 경우는 양동이밖에 없지만. 그 양동이가 정말 많다...[47]자리만 잘 선정하면 쓸모는 있는 편.

7. 해변

7.1. 공격형 식물

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코스튬
엉킨 켈프(Tangle Kelp)
위력: 즉사영역: 단일범위: 자신과 닿은 좀비쿨타임: 둔함가격: 25해변가 Day 6 이후 사용 가능
비료 효과: 물 위의 좀비 몇 마리를 수장시킴
특징: 일회용, 수상식물
전작에서와 마찬가지로 물 위에 심어 접근한 좀비를 수장시키는 일회용 즉사 식물로, 전작이 엉킨 모습에 더 비중을 뒀다면 이번 작에서는 좀 더 해초스러운 모습을 하고 있다.
외모를 제외하면 전작과 달라진 것은 없지만 물이 세로줄 전체에 깔리면서 좀비들이 반드시 물을 건너와야 하기에 사용 환경이 전작에 비해 나아졌기 때문에 활용하기 편리해진 편이다. 직선 공격에 맞지 않는 스노클 좀비나 이동속도가 빠르고, 서핑보드로 최전방의 식물을 없애는 서핑 좀비도 쉽게 카운터할 수 있다. 하지만 가르강튀아의 전진을 막을 수는 없으니 주의하자.[48] 비료효과로도 가르강튀아는 죽질 않는다. 비료 효과는 물 위의 좀비 3~5마리를 랜덤으로 수장시키는 공격으로, 본체는 공격에 참여하지 않고 물이 깔린 칸 중에서 랜덤으로 3~5칸에서 덩굴이 솟아나와 그 위의 좀비를 공격한다. 다만 물량이 쏟아져 나오는 후반부에는 비료 효과도 생각보다 큰 힘을 발휘하지 못하니 뒤에서 낚시질 하는 낚시꾼 좀비나 문어 좀비를 우선적으로 공격해주는 것이 좋다. 다만 실수로 딱 그 좀비들 앞에 놓으면 얘도 낚싯줄로 정원 밖에 내팽개쳐지거나 문어에 덮일 수 있으니 확실히 놓을 위치를 잘 봐두자.

좀비를 수장시킬 때 접근하는 좀비를 살짝 감아 수장시키는 전작에 비해 잠시 물 밑으로 사라졌다가 좀비 위를 덮치는 식으로 이펙트가 간지나게 바뀌었다.

해변가 좀보스 한정 하드 카운터. 좀봇 샤크트로닉 잠수함이 빨아들이기 공격을 할때 이녀석도 같이 빨아들이면 엔진에 엉켜서 좀보스가 잠시동안 스턴 상태에 빠진다!

수상 식물이지만 해적 시대에서는 사용할 수 없고, 당연히 해적 시대의 바다에 심을 수도 없다. 안돼


  • 무한모드
비록 해변가 전용 식물이지만, 체리 폭탄, 감자 지뢰처럼 이용이 가능해져 전작보다는 쓰기 쉬워졌다. 초반에 매우 값싸게 애용할 수 있고, 후반에도 비료만 주면 강력한 힘을 발휘한다. 부스트 단 엉킨 켈프는 좀비들에게 공포가 따로 없다.

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코스튬
볼링 알뿌리(Bowling Bulb)
위력: 강함공격 범위: 해당 줄(다수 공격)쿨타임: 빠름가격: 200해변가 Day 11 이후 사용 가능
비료 효과: 스플래시가 있는 전기 구체 3개 발사
특징: 좀비를 공격하면 대각선으로 튕겨나감
전작의 미니게임 'Wall-nut Bowling'(호두 볼링)에서 영감을 얻은 듯한 볼링(?) 공격 식물. 눈과 입의 모양이 볼링공의 구멍과 비슷하게 생겼다.

등장 예정이었던 코코넛 볼러를 대체하는 식물로, 호두 볼링에서 사용할 수 있는 호두처럼 좀비 또는 묘비에 닿으면 대각선으로 튕겨나가면서 경로상의 모든 좀비 또는 묘비에게 일정한 대미지를 준다. 청록색(데미지 2)→파란색(데미지 6)→주황색(데미지 9) 순으로 공의 크기가 커지고 위력도 강해진다. 처음 심을 때 기본적으로 주어지는 3가지 색깔의 구체를 모두 사용하면 3초 정도의 쿨타임을 들여 청록색 구체가 계속 생성되어 공격하며, 그 라인의 좀비가 전멸하거나 비료를 먹인 후면 나머지 구체가 재생성된다. 즉 단기전에 강하고 장기전엔 좀 약하다.

번개 갈대의 상위 호환으로, 번개 갈대보다 좀 더 비싸고, 이 식물이 심어진 줄에 좀비가 있어야만 공격하지만 하나로 3마리만 공격할 수 있고, 후속타가 첫타보다 약한 번개 갈대와 달리 좀비들의 위치만 맞으면 몇 마리든 연속으로 맞출 수 있고 기본 위력도 번개 갈대의 첫타보다 강한데다가 후속타의 대미지 감소가 없다. 좀비들이 몰려 있을 경우 대부분의 좀비를 2대 이상 때리는 경우도 있다.
다만, 이 녀석의 공격은 투사체 공격이고 앞의 좀비를 때려도 사라지지 않는 관통 공격이기에 광대 좀비에 의해 튕겨나간다면 식물 진형을 이리저리 튕겨다니며 식물들에게 막대한 피해를 줄 수 있다는 데에는 주의하자. 또 공격 자체에 스플래시가 있는 것은 아니라 범위 공격 식물치고 닭 잡는 효율이 떨어지기 때문에 닭 사육사 좀비가 많이 나오는 스테이지에서도 사용하지 않는 것이 좋다. 심지어 굴러가며 모든 닭 사육사 좀비들이 닭을 풀게 하는 호러 상황을 연출할 수도 있다. 굴러다녀서 해적 바다나 해변에서 물에 빠질거 같지만 빠지지 않는다. 해적 바다에서는 공중 활보(?)를 하고 해변에서는 바다 위를 구르는 기적을 보여준다. 소닉

비료 효과는 상당히 강력하며 구체의 상태와 관계없이 전기를 띤 구체 3개를 발사하는 공격이다. 청록색 구체만 계속 나가는 상태에서 사용한 경우 다른 색 구체들이 즉시 충전된다. 공개 초기에는 하나하나가 즉사 위력이었으나 밸붕이라고 생각되었는지 정식 발매 이후에는 3개 합쳐 즉사 위력을 낼 수 있도록 너프되었어도 여전히 무시무시하다. 이 구체들도 일반 공격의 구체처럼 좀비 또는 묘비에 닿으면 튕겨나가며, 좀비에 닿으면 폭발하여 스플래시 대미지를 주고 튕겨나간다. 좀비들이 2줄 이상 몰려서 나올 때 효과적이며, 웨이브 등에서 비료 효과를 사용하면 필드 대부분이 순식간에 청소된다. 또 이 구체는 광대 좀비가 반사할 수 없다. 여담으로 비료 효과를 사용했는데 그 줄에 좀비가 없다면 좀비가 올 때까지 기다렸다가 사용된다. 단점이 있다면 비료 효과 발동이 다른 식물에 비해 상대적으로 늦은 편으로 비료를 먹였을때 전기 구체가 발사될 때까지 약간의 텀이 있는데 이때 무방비 상태라서 마법사 좀비의 마법에 걸려 양으로 변해버릴 수 있다. 뭐시여?

공격 능력의 특성때문에 적들이 몰려올 때는 굉장히 유용하지만 한줄로 몰려오거나 찔끔찔끔 나올때는 정말 안 쓰느니만 못하다. 단독적으로 사용할만한 식물은 아니다.

bulb에는 '알뿌리'라는 뜻도 있지만 '전구'라는 뜻도 있다. 비료 효과에서 전기 구체를 발사하는 이유는 이 때문.

  • 무한모드
게임을 카오스로 만든다 무시무시하다. 볼링공 1개당 데미지가 장난이 아니라서 대미지가 좀비들한테 제대로 먹혀들고, 전탄발사는 불가능하지만 연속적인 딜이 가능하다는 점에서 충분히, 아니 굉장히 강력하다. 이리 저리 튕기면서 데미지를 그대로 주기 때문에 필드 싹쓸이도 노려볼 수 있는 범용성 넓은 식물. 얼음 수박 한줄과 조합한다면 청록색 구체만 공격하는 타이밍의 딜 부족을 줄여주므로 더욱 강력하다. 다만 중세 시대의 광대 좀비와 서부의 좀비 닭은 주의 또 주의.
광산차와의 조합이 쏠쏠하다. 자기 마음대로 알을 충전시킬 수도 있고. 원하는 곳으로 쏠 쑤 있기 때문.

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코스튬
아보카도 악어(Guacodile)
위력: 보통(씨앗), 강함(돌진)공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 125해변가 Day 19 이후 사용 가능
비료 효과: 바로 앞의 좀비들이 뒤로 떠오르고 작은 아보카도 악어 2마리를 보내어 한 라인 공격.
특징: 물 위에 심을 수 있음, 좀비들에게 공격당하면 돌진하며 줄의 좀비들을 물어뜯음.
땅과 물, 수련잎에 모두 심을 수 있는 수륙양용 공격 식물(?). 디자인이 공개되기 전에는 가격이 175였으나 공개되면서 가격이 125로 감소하였다.
땅이나 수련잎 위에서는 좀비에게 공격당할 때까지 콩슈터처럼 씨앗을 쏘며 좀비를 공격하다가 좀비가 닿으면 돌진하여 좀비를 2번 물어뜯고, 물에서는 씨앗은 쏘지 않고 좀비가 다가오기를 기다렸다가 좀비가 닿으면 돌진하며 닿은 줄의 좀비는 3번, 지나가는 도중의 좀비는 2번 물어뜯는다. 물기 공격의 DPS 자체는 아주 좋지만[49] 움직이면서 물어뜯기 때문에 2번 이상 물어뜯지 못한다는 게 아쉬운 점.그리고 피해를 20밖에 못주는 것도 살짝 아쉬운데 내구도 20이하인 해변에 나오는 좀비는 일반 좀비,임프,서핑 좀비,스노클 좀비뿐인데 유도 엉겅퀴가 있다면 밀리는 느낌이 나고 또 햇빛 125는 그렇게 싼 값은 아니여서 좋다고 정신없이 쓰다보면 필요할때 햇빛이 없는 경우가 생길 수 있으니 유의.
씨앗 공격 1발은 콩 1발과 같이 1의 피해를 주고 돌진 공격은 줄에 있는 모든 좀비를 7.5의 데미지로 2번 물어뜯는다.
비료 효과는 돌진하는 아보카도 악어 2마리를 소환하여 물어뜯는 공격으로, 심은 줄 바로 앞에 좀비가 있다면 스프링 콩처럼 그 좀비들이 떠올라 뒤로 밀려난 뒤 소환된다. 비료를 사용하기 직전에 블로버를 심으면 당연히 날려버릴 수 있다. 1마리의 위력은 일반 돌진 공격의 위력과 같다.

약한 좀비들의 물량을 쉽게 잡지만 후술할 땅콩같이 너무 애매하다는게 문제. 일반 공격은 콩슈터급 인데다가 횃불나무의 도움을 받지 못한다. 그렇다고 물기공격 위주로 사용 하기에는 125sun이 부담된다. 한줄을 90의 데미지를 주는 힐라페뇨도 125sun이니...그래도 이 녀석의 등장으로 콩슈터는 사장됬다.
자원만 많다면 한줄에 몇마리씩 몰려오는 닭좀비나 족제비 좀비의 카운터로 사용할 수도 있다.

이름은 멕시코의 아보카도 요리의 일종인 'guacamole'와 악어를 뜻하는 'crocodile'의 합성.
도감 설명을 보면 자기에 대해 말해달라고 하면 온갖 자랑을 늘어놓는데 그게 좀 도가 지나치다(...) 한마디로 자뻑

  • 무한모드
초반에는 급한대로 잔디깍이의 하위호환이 될 수 있지만, 원거리 dps는 콩슈터 그 이상 그 이하도 아니다. 얌전히 봉인.
다만 서부시대에 관통 능력이 있는 식물이 안나온다면 이녀석으로 닭좀비를 카운터 해줄 수 있다.
부스트를 달고 나오면 그나마 쓸만하다. 비료 효과를 물기 공격도 좋지만 쓸때 앞에 있는 좀비를 스프링 콩처럼 띄울 수 있으므로 공콤을 넣자 라인이 밀리는 등 급할때 블로버를 먼저 사용하고 바로 가르강튀아 앞에 심어주면 즉사시킬 수 있다. 하지만 스프링 콩과 달리 라인 하나밖에 처리 못하므로 모든 라인이 밀리면 효율성이 떨어진다.

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코스튬
바나나 발사기(Banana Launcher)
위력: 즉사(60)공격 범위: 1칸쿨타임: 둔함가격: 500해변가 Day 27 이후 사용 가능
비료 효과: 연속으로 바나나 5개 발사.
특징: 지정한 곳에 바나나를 날림.
설명: 될 수 있는 한 고정관념을 피하는 것은 중요합니다. 고정 관념은 완전히 잘못된 경우가 자주 있고 해롭기도 합니다. 하지만 솔직히 말해서... 바나나 발사기는 완전히 미쳤습니다.
식물 봉인기 좀비인 마법사 좀비와 문어좀비의 하드카운터! 다만 비싼 가격은 최대 단점.
전작에서 등장했던 옥수수 대포의 너프 버전. 가격에 옥수수 캐터펄트 2개 가격이 빠진 셈이 되어 약간 저렴해졌고 도감 설명과 달리 쿨타임도 '빠름'으로 바뀌었으며 공간도 1칸만 차지하므로 공간 문제도 어느 정도 해결되었다. 하지만 위력과 스플래시 범위가 너프되어 최종병기의 위엄은 많이 퇴색된 느낌으로, 바나나 열매를 터치한 뒤 발사 위치를 선택하면 그 위치로 위력 60의 바나나가 날아간다. 바나나는 그 칸을 포함해 앞뒷칸에 스플래시 대미지를 준다. 한번 사용한 바나나의 리젠시간은 20초로서,[50] 계속 나오자마자 쏴줄 수 있으면 겨울 멜론보다 DPS가 높다.
비료 효과는 바나나 4개를 좀비가 있는 랜덤한 칸에 날리는 공격이다. 위력과 범위는 일반 공격과 같다.

처음에 이 식물의 평가는 그다지 좋지 않았다. 전작 옥수수에 비하면 사거리도 한 칸이고 양동이도 한발로 못잡고 가격도 500으로 매우 비쌌다.그러나 막상 나오니 큰 파도 해변의 썰물(LOW TIDE)로 나오는 다수의 겹쳐 있는 좀비들을 쉽게 잡을 수 있는데다가, 스토리 모드라면 하나만 깔아줘도 마법사 좀비를 쉽게 카운터 해 줄 수 있다. 그리고 왕좀비도 이 바나나에 한방에 죽는다! 그리고 문어 좀비의 문어도 쉽게 죽일 수 있는등 앞의 방어를 해주는 좀비들을 무시하고 뒤에 나오는 까다로운 좀비들을 제거 할 수 있는 매우 큰 매리트가 있는 좋은 식물. 그리고 태양 수급이 늘어 났기 때문에 전작보다 500 SUN을 모으는게 쉬워졌다.다만 그렇다고 해도 500 SUN은 낮은 가격이 아니므로 화력이 왠만큼 갖춰졌을 때 도배하는 편이 좋다. 마법사 좀비와 문어 좀비의 일종의 카운터라고는 하지만 유령 고추처럼 무적이 있는게 아니기 때문에 양으로 변하거나 문어가 들러 붙을때 칸만 낭비하게 된다...

사족으로 식물vs좀비2가 터치에 최적화되면서 발사 또한 민감한 터치로 발사되니 잘못 터치해 엉뚱한 데 쏘는 일이 없도록 주의하자. 그리고 게임 시스템 상 이스터 에그에 의하면 너무 미끄러워서(...) 서부 시대의 광산차엔 못 심으니, 서부에서 바나나 발사기를 쓸 때는 주의.[51] 중국판에서는 광산차 위에 심을 수 있다.

도감에 의하면 고정관념은 좋지 않은 것이라고 하지만 이 식물만큼은 제대로 미쳤다고 한다. 바나나를 발사할 때 내는 소리를 들으면 그런 것 같다. 뻐내나! bananas에 '미친'이라는 뜻이 있기 때문에 사용한 말장난.

참고로 동상동굴 업데이트 이후 비료효과시 내는 소리의 톤이 꽤 올라갔다. 이상해졌다는 평도 있고 더 약빤 거 같다는 의견도 있다.

  • 무한모드
당연하게도 매우 유용하다. 겨울 멜론의 가장 큰 단점인 낮은 DPS와 전방 우선 타격을 훌륭히 메워주는데, 가르강튀아를 정확히 3발로 임프를 보지 않고 처치할 수 있는데다가 라인 오른쪽 끝에 등장한 골치 아픈 좀비들을 제때 끊어줄 수 있다. 비료 효과도 타일 순무를 깔고 한 번에 3-4마리가 동시에 발동되게 하면 겨울 멜론과 비교하기 미안해질 정도.
어느 시대에 가도 밥값을 하지만, 홈그라운드인 해변가 시대에서 그 진가가 가장 크게 발휘된다. 악랄한 문어 좀비와 파도타기 좀비를 사전에 끊어 줄 수 있으며, 문어 좀비에게 라인이 먹혔을 때 안정적으로 수복할 수 있는 몇 안 되는 방법이기도 하다. 꼭 해변가가 아니더라도 중세에서 마법사를 확실하게 잡아주고 이집트에서는 아누비스가 소환한 묘비를 쉽게 제거할 수 있게 해준다. 바나나만 한 세줄 깔아놓으면 두려울 게 없다!
고구마나 허리케일 등 좀비들을 한 곳에 모아주는 식물과 궁합이 좋다.
다만 서부에서는 사용에 제약이 있는데다가 좀비 닭 같은 경우는 잡기 어려우니 서부에서는 유도 엉겅퀴를 쓰는 쪽이 편하다.

7.2. 보조형 식물

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코스튬
수련잎(Lily Pad)
쿨타임: 빠름가격: 25해변가 Day 1 이후 사용 가능
비료 효과: 자기 상하좌우에도 수련잎이 심어짐
특징: 식물을 물 위에 심을 수 있게 해줌, 다른 식물이 있는 자리에도 설치 가능
전작에서도 등장했던 수련잎으로, 물 위에 식물을 심을 수 있게 해주는 역할을 한다. 전작과 달리 이번에는 육상에도 심을 수 있으며,[52] 수련잎 위에 감자 지뢰, 스파이크류를 심을 수 있도록 상향되었다. 또 스테이지를 시작할 때 물이 밀려오는 공간에 몇 개가 랜덤으로 심어져 있다. 해변가 에피소드에서는 물이 파도처럼 밀려오는 경우가 있는데, 이 경우 수련잎 없이 심어진 육상 식물들은 모두 물에 휩쓸려 사라진다.
좀비들은 물에 심어진 수련잎은 먹지만 식물이 심어진 수련잎은 위의 식물부터 먹고, 육상의 수련잎은 무시하고 지나간다. 스파이크류를 심은 경우 스파이크류는 공격당하지 않지만 수련잎이 먹히면 위에 있는 스파이크류도 같이 수장된다. 또한 무한호두의 뿌리까지 먹어 치우기 때문에 무한호두도 사용하기 굉장히 힘들다.
참고로 겹쳐 심은 콩 꼬투리와 마찬가지로 수련잎과 그 위에 심어진 식물은 따로 취급된다.

수상 식물이지만 엄밀히 말해 바다를 맵으로 쓰는게 아닌 해적 시대에서는 사용할 수 없고, 당연히 해적 시대의 바다에 심을 수도 없다.

전작의 그 멍한 얼굴은 변하지 않았다. 가끔씩 가만히 냅두면 거품을 일으키는 등의 귀여운 리액션을 볼 수 있다. 뽀글뽀글 거품낼때 표정이 귀엽다. 식물이 호흡을 할 수 있다는 것을 증명(...)하는 녀석.

  • 무한모드
지극히 당연하겠지만 해안에서는 없어서는 안 될 식물. 사실상 제한된 타일을 넓혀주기 때문에, 제법 다양하게 활용할 수 있다. 수권이 비교적 적은 비율을 차지할 때는 한 번쯤 쓰지 않고서 클리어해 봐도 괜찮겠지만, 이렇게 되면 그 레벨이 여간 어려워지는 것이 아니다.

8. 동상의 동굴

동상동굴에서는 다른 에피소드와 달리 Save Our Seeds 스테이지가 아닌 경우에도 식물이 주어지기도 한다. 물론 그냥 주어지는 것은 아니고 언 상태로 주어지며, 일부 식물은 스테이지를 클리어하는 데 도움이 되기도 한다.
무한모드에서도 언 식물이 주어지는 경우가 있으며, 데이터상으로는 해바라기, 호두, 더블슈터, 청경채, 체리 폭탄, 근대가드, 스터니온, 로토바가 중 랜덤으로 주어진다.

8.1. 공격형 식물

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코스튬 욱일기
피망 캐터펄트(Pepper-pult)
위력: 중간범위: 해당 줄(피망이 떨이진 곳의 3x3타일 모두 데미지)쿨타임: 둔함가격: 200동상의 동굴 Day 6 이후 사용 가능
비료 효과: 거대한 피망3개를 날림, 데미지가 크고 스플래시 데미지가 있음
특징: 화염 속성. 근처에 언 식물들을 조금씩 녹이는 효과가 있다.
식물 vs 좀비 2에서 수액 던지개를 제외하면 처음으로 새로 나온 공격형 캐터펄트류. 초기 이름 때문에 후추 펄트 아니겠냐고 한 사람들의 추측을 무심히 깨버리고(...) 불타는 피망으로 나왔다. 솔직히 후추였으면 후추통 던졌을듯
피망 1발의 위력은 2.5로 멜론 캐터펄트처럼 스플래시 데미지가 있다. 스플래시 데미지는 0.5이다. 1로 해주면 안되나? 처음 업데이트 땐 투사체 공격이지만 '불덩이'를 던지는 것으로 취급되어 광대가 반사하지 않았었지만 제작진이 다른 캐터펄트는 반사하는데 얘만 안한걸 이상하게 생각했는지(...) 동상의 동굴 파트 2 업데이트 이후 광대가 반사할 수 있게 바뀌었다. 안돼 망했어요
비료 효과는 다른 캐터펄트 식물과 마찬가지로 좀비들에게 강화 피망을 던지는 공격으로, 다른 캐터펄트류의 비료 효과에 비해 1발의 위력은 강하지만 좀비 전체에게 날리는 것이 아니라 랜덤으로 좀비가 있는 3곳에 날린다. 땅에 닿으면 약한 피해를 주는 작은 피망으로 나눠진다.
동상의 동굴에서는 식물들이 얼려지는 바람이 불어 얼려지는데 피망 캐터펄트를 심어주면 심어진 곳으로 3x3으로 온기를 주어 얼음을 조금씩 녹이는 유용한 기능이 있다. 물론 눈보라와 사냥꾼 좀비가 던지는 눈덩이에 얼지도 않는다.
불속성 식물이므로 스냅드래곤이나 체리 폭탄처럼 얼음 양상추나 겨울 수박의 동결 효과를 풀어버리므로 주의하자. 그래서 겨울수박과 같이 운용하는 건 궁합이 좋지 않으니 가급적 같이 쓰지 말자.

왜 그런지는 알 수 없지만 일회용이 아닌 공격 식물 중 유일하게 쿨타임이 '둔함'이다.
하지만 Plan your defense and defeat the zombies 목표에서는 볼링 알뿌리와의 조합이 OP급이다. 최대한 적은 양의 햇빛을 이용해 식물을 사용하다보면 비싼 멜론과 윈터멜론은 몇개 못 쓰지만 이 식물은 200의 가격에 스플래시도 있다. 게다가 튕기는 볼링 알뿌리는 덤으로 좀비를 학살해줄 것이다.

  • 무한모드
동상 동굴 무한모드에서 겨울 멜론급은 아니지만 주력 식물로서 괜찮게 쓸 수 있다. 비료 효과가 강력한 건 덤이다. 하지만 대부분의 사람들은 이 녀석을 주력으로 쓰기보다는 유도 엉겅퀴, 겨울 멜론, 스냅드래곤 같은 강력한 식물들을 녹이기 위한 온기 셔틀로 이용한다(...). 쿨타임이 느리다는 게 문제. 게다가 주력으로 쓰기엔 딜링도 에매하다.


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코스튬
로토바가(Rotobaga)
위력: 보통범위: 4방향쿨타임: 빠름가격: 150동상의 동굴 Day 26 이후 사용 가능
비료 효과: 강화된 순무를 X자 모양으로 발사
특징: X자 모양으로 대각선으로 공격, 물 위에 심을 수 있음
신 참전 식물. 정식 공개 전까지는 XShot이라는 코드네임으로 알려져 있었지만 공개된 후엔 로토바가라는 이름으로 변경되었다. 어원은 회전(Roto-)과 스웨덴 순무인 루타바가(Rutabaga)의 합성어.
이름처럼 X자로 작은 순무들을 발사해서 공격하며 0.5 데미지의 순무를 3개, 즉 한번에 1.5 데미지를 준다. 별사과같은 스타일. 하지만 대각선으로 공격을 하다보니 효율이 그닥 좋아보이지 않는다고 평가받는다. 대신 머리 위 프로펠러 잎을 돌려 유령고추처럼 공중에 떠다니는 식물이기에 큰 파도 해변 월드의 물 지형에 별도의 수련잎 없이 그냥 심는 것이 가능.

당연한 얘기지만 아무리 순무를 대각선으로 발사해도 투사체라 광대 좀비가 반사할 수 있다. 뒤에서 쏜다면 어떨까? 또한 마찬가지로 다른 줄을 한번에 공격 가능한 삼발슈터나 별사과와 달리 4개의 발사 구멍 전체에서 순무를 쏘지 않고 좀비가 있는 쪽 구멍에서만 발사한단 것도 특징.
비료 효과는 2.5의 데미지를 가진 순무 22개를 4방향으로 날려 공격한다. 일반 공격은 좀비를 공격하는 쪽으로만 나가지만 비료 효과는 모든 구멍에서 발사한다.

중세시대에서 등장할 뻔했다가 취소된 버섯류 중 로토버섯이란 녀석을 재활용한 거란 얘기도 있다.
그리고 얘도 암컷이다. 얼굴을 들여다보면 상당히 귀엽게 생겼다.

여담으로 유령고추처럼 부유하고 있는 식물이지만 해적시대의 바다에는 심을 수 없다. 사악한 EA

  • 무한모드
어디까지나 쓰기 나름. 해변에서는 나름 괜찮은 성능을 보여준다. 다만 그래도 좀 애매하다는 게 문제. 한마디로 대각선 방향으로 좀비들을 타격하는 공격인데, 이렇게 하려니 미처 공격 범위의 좀비들을 처리하기도 전에 아무 일 없이 통과하거나 추가적 좀비들이 몰려올 가능성도 높고 해서 별사과처럼 무언가 약간 나사빠진 성능을 보여준다. 한 줄을 깔면 대미지가 상당히 잘 뽑히기도 하고 연사 공격이기에 닭 좀비 같은 경우도 잘 막긴 한다.
사실 이 녀석이 언록되는 동상 동굴 맵은 슬라이더 타일로 인해 슬라이더 뒤의 공간은 도도 라이더 좀비나 얼음 족제비를 제외한 나머지 좀비들이 건너가지 못하게 되기에 그만한 영역을 확보할 수 있게 되어 그 영역 내에서 최대한의 효율을 두고 보는 식물이다. 슬라이더를 건널 수 있는 도도 라이더나 족제비도 약점 자체는 확실한 터라 그 둘을 배제해놓고 슬라이더 타일 뒤에 여럿을 심어놓으면 위 아래 좀비들에게 틈틈히 약하게 딜을 넣어주기에 주딜러 식물들과 결합된다면야 아주 못 쓸 정도는 아니다. 하지만 앞서 말했듯이 대각선 공격이기에 발사 영역을 지나가면 좀비가 로토바가의 공격에서 벗어난단 것도 문제. 거기다 동상 동굴 맵 좀비들이 블록헤드 좀비와 가르강튀아를 제외하면 상대적으로 다른 월드들의 특수 좀비들보다 내구성이 떨어지는 터라 이곳에서 어느 정도 활약한단 거지, 다른 월드들에선 내구성도 높은데다 예측 불능의 능력 패턴을 가진 강적들이 많기에 다른 월드에선 그냥 다른 주 딜러들을 계속 애용하는 게 좋을 것이다.

8.2. 보조형 식물

HotPotato.jpg
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코스튬
뜨거운 감자(Hot Potato)
범위: 단일쿨타임: 보통가격: 0동상의 동굴 Day 1 이후 사용 가능
비료 효과: 없음, 사용해도 무효처리
특징: 얼려진 식물을 바로 녹인다.
새로 참전하는 식물. 이 감자는 얼려진 식물에 공짜로 심어 얼음을 녹이는 역할을 한다. 물론 식물뿐만 아니라 얼음 속에 갇힌 좀비도 녹일 수 있지만, 이 용도로는 거의 쓰지 않을 것이다.
마치 이집트에 무덤버스터로 무덤을 제거하듯이 이것도 비슷하다. 사실상 동상의 동굴에선 토치우드나 피망 캐터펄트, 불콩슈터 등 자체적으로 발열이 가능한 식물들이 주변 얼음을 녹여줄수도 있으므로 해당 식물들을 충분히 겸하고 있으면 이 녀석이 필요없을 것처럼 보이지만 미리 공개된 무한모드에선 식물과 좀비들이 갇힌 얼음 블록들이 그야말로 사방에 널려서, 심지어 집 쪽에 제일 가깝게 위치한 좀비 블록 등도 있기에 애매한 위치의 블록을 처리하기엔 보조로써 활용되기 좋을 것이다. 혈거 좀비에게도 나름 강력하다는 건 덤.

맵을 깨는 와중 얘가 처음 소개될 때 Penny가 뜨거운 감자를 "She"라고 부른다. 즉 얘도 여자. 어딜 봐서? 또한 도감에 의하면 요가를 배워서 좀비들과의 바쁜 전투에서도 늘 여유롭게 살아갈 수 있다고 한다(...)

  • 무한모드
빙상의 동굴 한정 준 필수 식물. 아직 피망이나 불콩이 나오지 않은 때 유용하게 사용할 수 있다. 그리고 혈거 좀비를 카운터 할 수 있기 때문에 그 뒤로도 많이 쓸 수 있다.

ChardGuard.jpg
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코스튬
근대가드(Chard Guard)
내구도: 상승쿨타임: 보통가격: 75동상의 동굴 Day 11 이후 사용 가능
비료 효과: 체력회복과 동시에 이파리를 휘둘러 주변 좀비를 뒤로 밀어낸다
특징: 다가온 좀비 무리를 3번 3칸뒤로 밀어버림.
신 참전 식물로, 이 식물은 좀비가 다가올 시 잎으로 스프링콩처럼 좀비를 밀어내는 역할을 한다. 한 번에 걸어다니는 좀비 하나만 밀어내는 스프링 콩과 달리 이쪽은 날아다니는 좀비도 밀어낼 수 있고 한곳에 뭉친 좀비들이 닿은 경우 모두 밀어낼 수 있기 때문에 스프링 콩에 비해 범용성은 훨씬 높다. 잎은 3개 있으며, 한 번 좀비들을 밀어낼 때마다 잎이 떨어져 총 3번 밀어낼 수 있다. 3번 밀어낸 뒤에는 줄기만 남아 좀비의 공격을 30번 버티는 방어 식물 역할을 한다. 떨어진 잎은 스스로는 다시 생겨나지 않으며, 손상된 호두 겹쳐심기 파워업으로 겹쳐 심거나 비료 효과를 사용해야 떨어진 잎들을 다시 살려낼 수 있다. 잎 하나가 떨어지는 도중에 겹쳐 심으면 잎이 2개로 복구된다.

잎만 살아있다면 가르강튀아든 메카 풋볼이든 다 밀어낼 수 있으므로 메카 풋볼의 카운터로도 사용할 수 있다. 단, 심고 밀어내는 데 좀비가 1칸 움직이는 정도의 준비 시간이 있기 때문에 가르강튀아를 보고 밀어내려고 가르강튀아가 있는 칸에 바로 근대가드를 심으면 밀어내기 전에 내려찍힌다. 다만 혈거 좀비의 얼음만은 밀어낼 수 없다.
밀어낼 때 좀비들이 약간 떠오르므로 타이밍을 잘 맞춰 블로버를 심으면 날려버릴 수도 있다. 이 경우에는 근대가드가 준비 자세를 취하고 있거나 비료를 먹이기 직전에 블로버를 심어야 한다.

응용력이 대단히 좋은 식물이다. 맨 앞까지 왔던 좀비 대다수를 순식간에 맨 뒤로 튕겨내는 것도 가능. 이 때문에 거의 쓸일이 없던 콩슈터들을 적절하게 활용 가능하게 만드는 식물이란 점. 맨 앞의 좀비무리만 상대 가능한 콩슈터들은 거의 쓸일이 없어왔었지만 근대가드를 적절히 이용하면 좀비들 접근을 거의 봉쇄하기 때문에 콩슈터 계열 식물 활용이 불가능 하지가 않다. 더불어 따라쟁이로 근대가드를 두개 활용하면 콩슈터를 위력적으로 써먹을 수 있다. 하지만 그러기엔 다른 좋은 식물들과 근대가드를 조합하는 게 더 효율적이라 굳이 콩슈터를 활용하는 것도 어정쩡 하긴 하다. 그래도 근대가드 활용만 잘하면 웬만한 특수좀비 아닌 이상 어느정도까지는 콩슈터로도 적절하게 대처 가능하니 한번쯤 재미삼아 해볼만은 하다. 또한 해적의 바다에서 유용하게 쓸 수 있는데, 스워시버클러 좀비들이 상륙한 갑판에 이녀석을 놓아주면 바로 바다에 빠트려버린다. 하지만 그럴 바에는 블로버를 쓰는것이 낫다 해적의 바다에서 공격용 식물은 하나도 가져가지 않고 따라쟁이, 고구마를 같이 조합하여 스워시버클러 좀비들이 오는 라인으로 유인한 뒤 모조리 빠트려 버리는 엽기적인 플레이도 가능하게 하는, 생각보다 공격적인 용도로도 사용할 수 있다. 동상 동굴에서도 슬라이더 타일이 너무 앞에 있는 경우에 거의 필수적으로 사용된다.

비료 효과를 사용하면 잎을 격렬하게 휘두르며 자신을 포함한 2×3칸 이내의 모든 좀비 무리를 밀어낸다. 좀비를 때리며 밀어내기 때문에 약간이지만 대미지도 줄 수 있다. 잎이 모두 떨어진 상태에서 사용하면 잎들이 되살아난다.

도감 설명에 의하면 왕년에 잘 나가던 레슬러였으며 지금은 은퇴했지만 그 실력을 좀비들과의 전투에서도 유감없이 보여주고 있다고 한다. 필살기는 'Knock 'Em Dead'라는 자작 기술이라는데, 이 기술명을 제목으로 한 업적도 있다. 달성 내용은 근대가드로 한번에 좀비 6명을 날려버리는 것.

여담으로 잎으로 좀비를 던져버릴 때 비명을 지르는데 으롸아아아아!! 뭔가 애처롭다(...) 사람으로 따지면 팔이 잘려나가는 셈이니

  • 무한모드
스쿼시, 감자 지뢰와 같은 버티기용 식물. 잎이 다 떨어져도 근대가드 자체의 맷집이 좀 있기 때문에 방어로도 적합하다. 그리고 타이밍만 좋으면 가르강튀아를 튕기는 것도 가능하다! 다만 가르강튀아 바로 앞에 놓으면 아슬아슬하게 뭉개지니 주의. 이동속도가 다른 가르강튀아 프라임에겐 효과가 더욱 좋다.그리고 날아오는 레이저

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코스튬
스터니온(Stunion)
범위: 좀비가 가까이 접근시쿨타임: 둔함가격: 25동상의 동굴 Day 19 이후 사용 가능
비료 효과: 3×4범위로 가스을 뿜는다
특징: 일회용, 좀비들의 움직임을 일시적으로 정지시킬 수 있다
신 참전 식물. 이름은 스턴(stun)과 양파(onion)를 합친 말장난이다.
좀비가 가까이 접근하면 마비 가스를 내뿜고 사라지는 일회용 식물이며 좀비가 겹쳐져 있어도 근접한 상태면 근대 가드처럼 그 좀비들 모두에게 스턴 효과를 준다. 지속 시간은 칠리콩의 1.6배, 얼음 양상추의 1.2배인 12초. 동상 동굴의 좀비들은 전원이 동결 면역을 가져서 다른 시대에서 활약하는 얼음 양상추의 스턴 능력을 걸지 못하고 슬로우만 걸어주기에 얘들 상대하라고 추가된 식물같다. 이제 다른 시대에서 이 녀석과 얼음 양상추랑 따라쟁이로 얼음 양상추 복사해가면 연속 스턴 걸기가 가능해지는 건가 얼음 양상추처럼 단일대상이 아니고 불 공격을 받는다고 스턴이 풀리지 않기 때문에 양상추보다 유용하게 사용할 수 있다. 다만 비료효과는 지속시간 빼곤 하위호환이다.
또한 마비 가스는 기계를 뚫을 수 없기 때문에 기계 좀비들은 가르강튀아 프라임을 제외하고 스턴에 걸리지 않는다. 이는 칠리 콩과도 마찬가지.

  • 무한모드
비교 대상, 즉 용도에 따라 평가가 달라지는 식물. 칠리콩과 비교하자면 지속 시간은 좀 더 길지만 스턴 범위가 훨씬 좁고 먹은 좀비를 원킬 내지 못한다는 점에서는 효율이 떨어진다. 하지만 얼음 양상추와 비교하자면 스플래시가 있고 지속 시간도 좀 더 길며 불 공격을 받는다고 풀리는 것도 아니고 동상 동굴의 좀비들에게도 통하기 때문에 빙상의 동굴에서 얼음 양상추 대용으로 사용할 수 있다.


9. 중국판

9.1. 공격형 식물

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죽순(竹笋/Bamboo Shoot)
위력: 보통범위: 4칸쿨타임: 빠름가격: 175쿵푸 월드 Day 3 이후 사용 가능
비료 효과: 좀비들을 날려버린 뒤 돌아옴.[53]
특징 : (가르강튀아를 제외한) 대부분의 좀비는 공격 불가. 통, 피아니스트 좀비를 상대할 경우에만 일회용.
중국판 한정 식물. 간단히 말하자면 사거리 4짜리의 움직이는 스파이크위드로, 앞으로 4칸 이내에 좀비가 있으면 전진해서 돌아오는 식으로 공격한다. [54] 지하 식물이기 때문에 일반적인 좀비에게는 먹히지 않지만 스파이크위드와 마찬가지로 가르강튀어의 공격에는 즉사하고,[55] 자신을 희생하여 통 좀비의 통과 피아노 좀비를 1번 부술 수 있다.

갑판에 심을 수 없고, 직선 공격형이기 때문에 광산차에도 심을 수 없다는 것이 단점. 파워가 약해서 초반에는 쓰이지 않았던 식물이지만 중국판 특유의 렙업 시스템에서 랜덤으로 좀비를 뒤로 밀어내는 능력을 보유하게 되면서 꽤나 쓸만해 졌다.


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불 조롱박(火葫芦/Fire Gourd)
위력: 보통범위: 1~4칸쿨타임: 빠름가격: 200불 조롱박 퍼즐을 10개 모으면 사용 가능
비료 효과: 줄 전체에 화염 발사.
특징: 터치해서 발사, 충전 정도에 따라 사거리가 변함.
중국판 한정 식물. 터치하면 깨어 있을 때 기준으로 사거리 4칸의 화염을 발사하고 나서 잠이 든다. 화염이 깔린 상태에서는 지속 대미지를 준다. 코코넛 대포와 달리 잠든 상태에서도 터치를 통해 화염을 발사할 수 있지만 완전히 충전된 상태에서 터치했을 때에 비해 사거리가 짧아진다. 다만 충전 중이라도 화염의 위력은 변하지 않는다.

비료를 먹이면 자기 앞으로 1줄에 강력한 화염을 발사한다. 위력은 75로 가스버섯의 비료 효과와 비슷하지만 좀비를 밀어내지는 않는다. 무기 가판대 카운터로 설정했지만 현실은 그냥 닥치고 겨울 수박으로 밀어버린다. 파워, 가성비 모두가 별로 시원치 않은데다 일일이 터치해줘야 하는 귀찮음 때문에 버려지는 아주 쓰레기 식물.

그 외에도 당근 로켓포, 민들레, 석류 거너, 브로콜리 레슬러, 얼음버섯[56], 화염 버섯, 밤나무 궁수, 연근, 레몬 등 식물들이 추가되고있는데 확실한건 추가바람. [57]

9.2. 보조형 식물

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선도(仙桃/Heavenly Peach)
위력: 없음쿨타임: 빠름가격: 125선도 퍼즐을 10개 모으면 사용 가능.
비료 효과: 자기 주변의 모든 식물을 일시적으로 무적화.
특징: 자신 및 자기 주변의 식물의 체력을 회복함.
중국판 한정 식물. 자기 주변 8칸에 있는 식물의 체력을 회복해 주는 힐러 계열의 식물. 호두나 키다리 호두 옆에 심어놓으면 탱킹력을 극대화하고, 후방에 심어 돌발적인 임프의 공격 등을 어느 정도 보호할 수도 있다. 비료를 먹이면 주변 8칸의 식물을 잠시 무적화하기 때문에 가르강튀어가 등장했을 때 진격을 늦출 수 있다.


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무(白萝卜/White Radish)
내구도: 상승쿨타임: 둔함가격: 50무 퍼즐을 10개 모으면 사용 가능
비료 효과: 2개의 무를 다른 장소에 뿌림
특징: 블랙홀이나 도사 좀비의 영향을 받지 않음
중국판 한정 식물. 땅에 박힌 무의 모습을 한 내구형 식물로, 전체적인 특징은 호두와 비슷하지만 식물을 끌어당기는 블랙홀과 도사 좀비에게 끌려가지 않으며, 동시에 자기 줄 뒤쪽에 있는 다른 식물들이 끌려가지 않도록 보호한다. 메카 풋볼 좀비에게는 밀려난다는 것은 좀 아쉬운 점. 땅에 박힌 식물이기 때문에 갑판에 심을 수 없다.

여담으로 전작의 마늘, 키다리 호두처럼 좀비에게 많이 먹히면 운다. 렙업 시스템이 도입된 이후 약간의 자체 공격력도 생겼다. 하지만 딜탱은 기대하지 말자 가격이 저렴하고 쿨타임도 짧은편이라 무한모드에서 물량으로 탱커 역할도 가능하다.

그 외 중세 시대 버전업에서 커피콩과 플랜턴이 추가되었다. 중국판 오라지널 좀비인 대마법사 좀비에 의해 잠든 식물을 깨우며, 잠시동안 공격력을 높여주고 플랜턴은 중국판 스테이지 특유기믹인 안개를 없애거나, 중국판 오라지널 좀비인 도둑 좀비의 은신술을 파훼한다.


10. 유료 식물

F2P로 결제해서 사용하는 식물들. 참고로 여기에 나온 식물들을 전부 구입하려면 세금 제외 34.90$와 238보석[58]이 들어간다. 그나마 없더라도 클리어는 가능하니 망정이지.

10.1. 공격형 식물

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코스튬
스쿼시(Squash)
위력: 즉사공격 범위: 바로 앞, 뒤 1칸쿨타임: 둔함가격: 502.99$로 언락
비료 효과: 두번까지 점프하며 좀비를 찌부려트린 후 제자리로 돌아온다.
특징: 일회용
설명: 스쿼시는 사실 예명이다. 태명은 트레이시였다.
전작에 비해 좀 더 뚱뚱해진 듯 하다. 비료를 주면 심어진 라인 외의 다른 라인까지 공격이 가능하지만 신뢰성이 떨어진다. 이때는 비료를 가진 좀비와 내구력이 높은 좀비를 우선적으로 공격한 뒤 원래 자리로 돌아온다. 초반 버티기에 유용하며, 감자 지뢰와 달리 후반에도 활약이 가능하다.

스쿼시에 비료 효과를 사용해서 다른 곳으로 갔을 때 스쿼시가 원래 있던 자리에 아누비스 좀비가 뼈다귀를 날리면 스쿼시가 돌아오면서 무덤 위에 스쿼시가 설치되는 버그가 있다.

설명에 따르면 스쿼시는 예명이고, 진짜 이름은 트레이시라고 한다. 그럼 모든 스쿼시들의 이름이 다 트레이시라 이거여?

  • 무한모드
마찬가지로 초반 버티기용. 이런 류에서는 스쿼시를 따라올 만한 녀석이 거의 없다. 비슷한 식물들과 마찬가지로 결국엔 손에서 제외된다.

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코스튬
백설콩(Snow Pea)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 1503.99$로 언락
비료 효과: 3초간 얼음 개틀링콩을 발사하고 라인 전체 좀비를 느리게 한다.[59]
특징 : 좀비의 속도가 느려짐.
설명 : 프로탁구선수로, 비수기에 그는 스키타기와 봉고 연주, 동굴탐험도 즐긴다.
영문표기를 따라 '스노우 피'라고도 부른다. 동결 효과야 이번작에서도 강력하지만, 얼음 양상추로 때우면서 겨울 멜론으로 넘어가는 쪽으로 대체할 수 있다. 그래도 유료 식물 중에서 생각보다 쓸만한 편에 속한다. 가격도 전작보다 25 낮아지고 스파이크위드와의 조합은 발군이다. 무엇보다 좀비의 진격속도를 늦추는 효율이 가장 높은 편이다. 겨울 멜론은 초반에 심기엔 너무 비싼데다가 데미지가 높아서 좀비를 빨리 죽여서 웨이브를 몰려오게 하기 쉽다. 그에 비해 공격력 자체는 높지 않은 백설콩은 초반에 시간을 끌어 진형을 갖추는데 특화되어 있는 것. 그러나 후반에는 광역으로 적을 느리게 하는 겨울 멜론에 비해 앞에서부터 하나하나 느리게 하는 백설콩은 물량전에서 매우 불리하다.
횃불나무와의 조합은 여전히 괴멸적이므로 절대로 같이 운용하지 말 것.둘다 사서 같이 쓸 사람이 있을까 그러니 불콩슈터와 사용해보자

  • 무한모드
초중반 레벨에 뜰 경우 겨울 수박 대용으로 잘 써먹을 수 있다. 그 뿐이지만, 다른 콩류에 비하면 훨씬 나은 편. 무한모드에서 횃불나무를 쓸 이유는 없겠지만 그와의 조합은 영 좋지 못하니까 함께 쓰지 말자.

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코스튬 저 표정에 저 모자를 씌워놓으니 영락없이 그분이다.
할라페뇨(Jalapeno)
위력: 즉사공격 범위: 해당 줄 전체쿨타임: 느림가격: 1252.99$로 언락
비료 효과: 없음. 사용해도 무효 처리.
특징 : 일회용, 화염 속성.
설명:
전작에서는 좀보니와 봅슬레이 좀비라든지, 좀보스 박사의 얼음덩이 등 할라페뇨가 완벽한 카운터로 사용되던 상대들이 있었지만 이번 작에선 전부 잘려나간데다, 이번에는 선 보다는 면으로 몰려오는 편이라 활용도는 글쎄올씨다. 임프 대포를 확실히 잡는 다는 건 장점…이기는 한데 미래시대가 나온 이후로는 이 식물의 활용법이 레이저 콩에 비료만 주면 해결되므로 더욱 설 자리가 없게 되었다. 그리고 지금껏 공개된 좀보스 박사는 얼음공 따위는 안 쓴다. 안습.

그러다가 해변 시대에서 문어 좀비의 하드 카운터가 될 수 있다는 것이 발견된 결과 서서히 재발견되는 중. 후방의 문어를 쉽게 떼어낼 수 있고, 꿩 먹고 알 먹는 격으로 좀비까지 잡아낼 수 있다.

전작에선 시원하게 '빵!!'하면서 하얗게 불태우는 느낌이라면 이번 작에선 '스르르르…'하면서 불탄다.

  • 무한모드
이집트에서 대활약. 깔리는 무덤 양이 그야말로 토가 나올 수준이기 때문이다. 빠르게 한 라인의 무덤을 전부 비워주므로 굉장히 유용하다. 해변에서는 대 문어 좀비 카운터로 나름 활약한다. 그 이외 시대에서도 일단 폭탄류기 때문에 제법 활용도는 있는 편.

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코스튬
별사과(Starfruit)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 1503.99$로 언락
비료 효과: 5방면으로 다발의 별사탕을 날림.
특징: 위, 아래, 후방, 전방 상하 대각선의 5방면 공격.
모델은 카람볼라. 영문표기대로 스타 프루트라고 부르는 사람이 많다. 공격방향이 독특하기에 여러줄을 깔아줘야 제대로 된 탄막을 형성할 수 있다. 비슷한 가격대의 공격 식물들과 비교할 때 특별하게 효율이 뛰어나다고 느끼기는 어렵다. 관통 능력도 없고 공격속도와 공격력도 완두콩과 동일하기에 재미삼아 써볼 수는 있지만 일반적인 상황에선 주력으로 쓰기 애매한 식물. 왜 유료식물인 거지? 별사과가 유용한 경우가 있는데 광부 좀비를 척살할 때이다. 주력으로 쓰이는 공격 식물들은 대부분 전방만 공격하기에 후방공격이 가능한 별사과는 서부 시대에서 특히 유용하다. 해적 시대에서도 옆라인으로 밧줄타고 오는 좀비들을 견제하기 괜찮은 편. 광대 좀비는 전방 공격이 아닌 위, 아래, 후방에서 오는 공격을 막을 수 없다.
비료 효과는 5방면으로 4의 데미지를 주는 커다란 별 10개를 날린다. 잉여수준 까지는 아니지만 그다지 좋은 식물은 아니다.

  • 무한모드
다른 가성비 좋은 식물들이 많지만, 별 볼일 없는 식물 취급받았던 전작에 비해서 쓸만한 식물로 부상했다는 것은 반론의 여지가 없다. 이번 작에서는 150 태양열은 금방 모이는데다가 비료 효과도 좋고, 거기에다 다섯 줄을 모두 깔면 우주방어가 쉽게 된다. 다만, 역시 효용성은 겨울 수박에게 한참 뒤떨어지니 초반 전선 구축에 쓰자.


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코스튬
땅콩(Pea-nut)
위력: 보통내구도: 높음공격 범위: 해당 줄쿨타임: 보통가격: 1502.99$로 언락
비료 효과: 잃은 내구력을 회복하고 헬멧을 착용해 내구도가 추가로 증가한 채 완두콩 60발 발사.
특징: 방어와 동시에 공격.
설명:
더럽게 어려운 시대에 추가되었으면서, 더럽게 쓰잘데기 없는 유료식물 첫번째
2014년 7월 22일부터 구매할 수 있는, 중세 Part.2에서 추가된 유료 식물. 유료 식물들 중 나리꽃(파워 릴리)에 이어 PvZ 1에 나오지 않았던 2번째 오리지널 식물이다. 땅콩을 모티브로 한 완두콩 슈터(피슈터)와 호두의 유전자 퓨전 식물로, 특징과 가격 등은 모두 완두콩 슈터와 호두를 합친 것과 유사하다. 공격이 가능한 대신 좀비의 공격을 40회 버틸 수 있어 호두의 절반 정도 내구를 가졌으나 3.2.1 업데이트에서 방어력이 호두의 방어력과 같은 80으로 상승하여 진짜로 콩슈터+호두가 되었다. 머리는 2개이지만 땅콩인데 땅콩을 안 쏘고[60] 완두콩은 1발만 쏜다. 기본 쿨타임은 완두콩 슈터와 같으며, 위아래 머리가 번갈아가며 쏘기 때문에 좀비들에게 많이 먹혀 위쪽 머리가 떨어지면 공속이 느려진다. 비료 효과도 역시 완두콩 슈터와 호두를 합친 것으로, 방어력 80의 헬멧을 착용하여 내구가 증가하는 동시에 완두콩을 60발 발사한다.

다만.딜탱인 유닛이면서도 너무 애매하다라는게 문제다. 가격을 150sun이나 먹는데 방어는 호두가 더 앞서고 공격도 50 햇빛이 더 싼 완두콩 수준이고 게다가 콩의 공격력을 올려주는 횃불나무를 앞에 쓰면 탱커로써 가치는 사라져 공격력 증가를 받을 수가 없다.그리고 무엇보다 최고의 약점은 유료식물이라는 점이다. 만약 유료식물이 아니였다면 엄청난 리스크를 앉고콩식물들을 사랑하는 이들이 몇번이라도 써줬겠지만 유료식물이라 돈을 내야하는데 이 녀석을 사느니 차라리 횃불나무나 얼음콩슈터를 사는게 더 낫다. 웬만하면 사지 말자.

이름 Pea-nut은 언어유희로, 자체에 땅콩이라는 뜻이 있지만 식물의 특징을 고려하면 Peashooter(완두콩 슈터)와 Wall-nut(호두)를 합쳐 지어졌다는 것을 알 수 있다.


  • 무한모드
부스트를 장착하면 호두보다 훨씬 쓸만한 공격용 식물로 사용이 가능하다.부스트 장착 하고 안그런 식물이 별로 없다는 게 문제 일반적인 사용의 경우, 땅콩은 공격하는 동시에 방어를 하기 때문에 초반에 매우 유용하고 초반엔 배추 + 호두 조합을 대체하여 배추 + 땅콩 조합으로 나갈 수 있다. 다만 후반에는 시트론, 레이저콩, 겨울 멜론 같은 등거리 저격수들이 워낙 미쳐 날뛰기 때문에 호두와 무한호두로 바꾸지 않는 이상 버티기가 힘들다.

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코스튬
먹개비(Chomper)
위력: 즉사공격 범위: 2칸 이내의 좀비 하나쿨타임: 빠름가격: 1503.99$로 언락
비료 효과: 자신이 있는 줄의 좀비 몇 명을 끌어모아 잡아먹고 살아남은 좀비들을 밀어냄
특징: 소화에 시간이 걸림
더럽게 어려운 시대에 추가되었으면서, 더럽게 쓰잘데기 없는 유료식물 두번째
중세 스테이지 후반에서 미치광이 데이브가 떡밥을 던졌던 먹개비이다. 2014년 10월 8일 피냐타 파티에서 거대한 파도의 해변가 맵과 함께 공개되었다!!! 전작과 마찬가지로 자신 바로 앞의 좀비 1명을 잡아먹고, 35초 동안 소화에 들어간다. 전작에서는 잡아먹고 소화하는 데까지 42초가 걸렸으니 어느 정도 버프된 셈.
위력은 여전히 즉사 수준으로, 기본 좀비류는 물론 기사 좀비, 회전하는 광대 좀비도 한방이며 관이 있으면 즉사 식물의 공격을 버티는 파라오 좀비도 관째로 잡아먹을 수 있고 닭을 데리고 있는 닭 사육사 좀비를 잡아먹으면 닭들이 튀어나오지 않는다. 다만, 거대해서 입에 넣을 수 없는 기계와 가르강튀아, 움직이지 않는 임프 대포, 왕 좀비, 묘비 등은 잡아먹을 수 없고, 그 대신 먹힐 때까지 지속적으로 10의 피해를 주는 물기 공격을 한다. 물기 공격은 공격 속도가 빨라 DPS는 잘 나오지만, 사거리가 잡아먹는 공격과 동일하기 때문에 잡아먹을 수 없는 고내구 좀비를 상대하기에는 그리 좋지 않다. 좀비를 물어 죽인 경우 좀비를 잡아먹은 것이 아니기에 곧바로 재사용이 가능하다. 1편에서는 가르강튀아를 물어 죽인 경우 쿨타임에 들어간 것을 고려하면 이쪽도 버프라고 할 수 있을 듯.

비료를 먹이면 입을 벌려 좀비3마리를 블랙홀처럼 빨아들여 잡아먹고, 끌려가지 않은 좀비들은 트림하여 밀어내는 공격을 한다. 코코넛 대포, 시트론, 스프링 콩과 마찬가지로 쿨타임 도중에도 비료 효과를 사용할 수 있고, 비료 효과가 끝나면 스프링 콩처럼 곧바로 재사용이 가능해진다. 다만, 비료를 사용해도 잡아먹을 수 없는 좀비는 잡아먹지 않고 50의 대미지를 준 뒤 트림하여 밀어낸다.스테이지를 해킹하여 좀보스 앞에 먹개비를 심은 경우 먹개비가 한 번 물 때 체력의 1/3을 날려버린다.

전작에서도 재미삼아 쓰이면 쓰였던 만큼 본 작에서도 쓸일이 크게 없다. 다른 성능 좋은 식물이 많기 때문. 기본 식물들 보다 능력이 떨어지기에 돈은 남아돌고, 게임을 어렵게 해야 재밌다. 혹은 난 식물을 모두 모을거야 할 정도 아니면 사지말자.

  • 무한모드
30초 넘게 기다려 봐야 고작 한 마리 밖에 해치우지 못하는 녀석이 무한모드 물량을 감당 할 수 있을 턱이 없다. (...) 기본 미션 물량도 못버티는데 가능할 턱이. 부스트가 있는게 아니라면 들고 갈 이유가 없다.


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코스튬
유도 엉겅퀴(Homing Thistle)
위력: 중간범위: 전체쿨타임: 보통가격: 250109보석으로 구매
비료 효과: 적 전체에게 강화된 가시 난사
특징: 모든 범위의 좀비를 공격할 수 있음
유령 고추에 이어 보석으로 구매하는 유료식물로, 역시 109보석으로 구매한다. 할로윈 한정 식물이었던 유령 고추가 2014년 11월 4일 판매가 중단되고 새로 추가되었다.

전작의 강아지풀을 대체하는 식물로, 업그레이드 없이 바로 심을 수 있고 수상 식물에서 육상 식물로 바뀌었다. 전작과 마찬가지로 유도성 가시를 좀비에게 발사하여 공격하며, 발사하는 가시의 수는 1발로 줄어든 대신 가시 1발의 위력이 2로 증가하였다. 공격 우선순위는 좀비가 많은 경우 집에서 가까운 순서대로 공격하고 좀비와 묘비 또는 서핑보드가 같이 있는 경우 좀비를 우선 공격한다. 어디에 심어도 어떤 곳의 좀비든 공격할 수 있으므로 식물 수 제한 스테이지에서 유용하게 사용할 수 있다. 단, 우선도의 특징상 최후방에서 움직이지 않는 임프 대포와 왕 좀비, 낚시꾼 좀비, 속도가 느려 뒤처지기 십상인 마법사 좀비, 문어 좀비를 잡기에는 상당히 부적합하다. 그리고 엉뚱하게도 이 가시는 비료를 먹었건 안 먹었건 광대 좀비가 반사할 수 있다! 뭣이... 하지만 광부 좀비는 맨 앞열로 인식해서 재빨리 잡아주기 때문에 광부 좀비 상대로는 최고.

유도 엉겅퀴의 절대적인 유도 능력은 다량으로 심을 때 그 진가를 발휘한다. 다량으로 심게되면 다수의 유도 엉겅퀴가 높은 확률로 한마리를 집중사냥하며 나아가기 때문에 두줄정도 심으면 선두로 달려오는 좀비가 양동이 정도만 되도 순식간에 녹인다. 무엇보다 한마리만 심어도 최소한 초반에 꽃 심는데 집중할만한 시간을 벌어주니 250이란 가격이 그렇게 부담된다는 느낌이 들지 않는다.

비료 효과는 몸을 회전하며 필드상의 모든 묘비와 좀비에게 파란 가시를 난사하는 공격으로, 하나의 위력은 12이며 좀비가 이 공격을 맞으면 작은 폭발이 일어난다. 아주 많이 발산하기 때문에 총합 데미지는 시트론의 그것보다 높아서, 마지막에 가르강튀아가 하나 남았을 때 써주면 풀피라도 한 번 써주면 그대로 잡아낼 수 있을 정도. 하지만 기본적으로 흩어지기 때문에 화력 집중용으로는 부적합. 좀비와 묘비의 수가 많을수록 비료의 지속 시간이 길어진다. 난사 공격이기 때문에 일반 가시에 비해 공격력은 높지만 명중률이 떨어지는 편이다. 좀비가 없을 때 비료 효과를 사용하면 일반 공격의 가시가 나간다. 강아지풀과 마찬가지로 목표물이 이미 죽은 경우 갈 곳이 없는 가시가 방황하는 단점을 가지고 있다. 비료 효과를 효율적으로 사용하려면 좀비가 많을 때보다는 한두마리만 있을 때 사용하는 것이 좋다. 좀비의 수가 한두마리 정도인 경우에는 가시들이 그 좀비들을 집중 공격하기 때문이다.

인상 쓴 얼굴이 츤데레 둥글둥글해서 상당히 귀엽게 생겼다. 젠 가든에서 물을 주면 가스버섯처럼 이리저리 둘러본다. 눈을 이리저리 굴리는 것은 취향이 맞는 사람이라면 모에사(...)할 정도.

몸의 가시를 가져가려고 하면 마치 마음 속에 레이저 빔을 쏘듯이 무섭게 정면으로 노려본다고 한다. 츤데레에다가 중2병이라니

  • 무한모드
보석 109개 값을 하는 양호한 성능의 식물. 어느 라인에 심어도 상관없기 때문에 이거 하나면 그간 활약했던 더블슈터는 비료를 쓰지 않는 이상 거의 필요 없게 된다. 특히 서부시대에서는 준 필수 식물급으로 평가받으며 제일 많은 활약을 하는데, 서부에서는 광산차 때문에 공간 효율이 좋지 않고 변칙적인 좀비들도 많으며 라인 견제가 어렵기 때문에 유도 엉겅퀴를 어느 라인에든지 하나 심으면 든든한 지원자가 되어 준다. 물론 뽀대로 광산차에다 심는 기행(?!)도 가능하고 그뿐만 아니라 공격속도도 만만찮게 빨라서 황소 좀비와 광부 좀비는 물론이요, 좀비 닭도 컨트롤만 잘 하면 제법 잘 잡는다. 많이 뭉치면 가르강튀아 한두 마리 쯤은 우습게 고슴도치로 만들어 버린다. 우세일 때보다 열세일 때 역전카드로 쓰이면 좋은 식물. 다만 일반 공격과 비료 효과는 모두 스플래시가 없으므로 주력보다는 보조 식물로 쓰는 것이 좋다. 적정량은 약 5송이에서 10송이 정도.


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코스튬
불콩슈터(Fire Peashooter)
위력: 보통공격 범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 175보석 109개로 구매
비료 효과: 깔린 라인에 불을 뿜어서 좀비들에게 강한 데미지를 줌
특징: 화염 속성. 근처에 언 식물들을 조금씩 녹이는 효과가 있다.
중세 Part.2에서 업데이트될 예정이었으나 업데이트되지 않은 식물. 그대로 매장되나 싶었지만 동상의 동굴 Part.2 업데이트를 앞두고 2015년 2월 18일에 상점에 등장했다. 해킹으로 공개된 가격은 보석 139개였지만 상점에 등장하면서 다른 보석 식물들과 같은 109보석으로 구매할 수 있게 바뀌었다. 꽁무니에 불이 생겨 베타버전에서의 밋밋한 모습과 달리 모습이 좀 더 화려하게 바뀌었다!
불콩을 쏘는 완두콩 슈터로, 완두콩 슈터&횃불나무의 가격, 시간, 공간 절약 버전이다. 콩 1발의 위력은 횃불나무를 지난 콩과 똑같이 2이고, 횃불나무의 비료 효과를 받으면 이쪽도 강화되어 위력 3짜리 파란 불콩이 된다.
비료 효과가 굉장히 많이 바뀌었던 식물이다. 베타버전 비료 효과는 일반 콩슈터와 마찬가지로 불콩을 60발 쏘았고 공식적으로 상점에 등장하고 동상동굴 파트 2가 등장하기 전까지는 잠시 동안 자기 앞으로 5칸에 기계 좀비들도 한방에 잡고 가르강튀아도 개피로 만드는 175의 불꽃을 뿜어 공격했다. 3.3.2 업데이트 이후로는 심어진곳으로 한 라인에 불을뿜어서 강한 데미지를 주는 미니 할라페뇨 같은 효과로 바뀌었다. 3.2.1 버전과 비교하자면 범위는 줄 전체로 늘고 위력은 90으로 바뀌면서 레이저콩의 비료 효과를 연타, 불 속성으로 바꾼 것과 비슷해졌다. 이로써 콩슈터 계열 중 유일하게 관통 능력이 있는 비료 효과를 가지게 되었다.
또한 피망 캐터펄트처럼 온기를 주어 3x3범위에 있는 얼음을 조금씩 녹이기도 한다. 이 때문에 동상의 동굴 스테이지에선 거의 필수 식물. 피망 캐터펄트보다 쿨타임이 빠른데다가 얼음을 반드시 녹여야 진행이 가능한 스테이지 특성상 안쓸 수가 없다. 가능하면 사는게 좋다.

여담으로 콩슈터 계열 식물 중 유일한 암컷이다. 이단이다! 젠 가든에서 물을 주면 불이 꺼지며 잠시 동안 일반 콩슈터가 된다.

  • 무한모드
동상의 동굴 무한 모드에서는 얼음 수박과 가장 조합이 좋을 식물. 얼음 수박이라고 얼지 않는 게 아니기 때문에 화염 속성 식물을 주변에 심어야 하는데, 피망을 심자니 쿨타임이 너무 긴데다가 얼음 수박의 슬로우 효과를 전부 풀어버리고, 딜도 못하는 횃불나무를 심기는 애매하다. 하지만 불콩슈터가 있다면 주변을 녹임과 동시에 딜을 가할 수 있고 가장 최전방의 적에게만 딜을 주는 특성상 슬로우 효과를 다 풀어버릴 염려가 적다. 어쨌든 동굴에서는 굉장히 쓸만하다.


10.2. 보조형 식물

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따라쟁이(Imitater)2.99$로 언락
특징: 시작 전에 지정한 식물을 복제한다. 쿨타임과 가격은 복제한 식물과 동일하다.
동일식물을 빠르게 도배할 때 좋다. 굳이 없어도 크게 불편할 일은 없지만 콩꼬투리를 중첩하며 심기에는 이만한 식물도 없다. 비료를 위해 파워 릴리를 복제하는 경우가 많다. 타일 순무의 경우 심는 시간은 줄여주지만 가격은 줄여주지 않는다. 전작에서는 변신 도중 먹히는 경우가 있었지만 이번에는 변신하는 속도가 빨라졌고 변신하는 동안은 무적이다.

쿨타임이 빠르더라도 말 그대로 맵상에 도배를 해야 할 필요가 있는 방어계열과 폭탄계열에 유리하다. 해바라기 쿨타임도 줄이기에 초반에 태양수급을 많이 받는데 이만한 식물도 없고, 기본적으로 쿨타임을 없다시피 만드는 식물인지라 판도를 굉장히 유리하게 바꾼다. 식물을 하나 더 들고갈 수 있는 한칸을 추가로 사서 다른식물 넣기보다는 따라쟁이 하나 사서 쓰는게 훨씬 도움이 된다.

  • 무한모드
주로 호두를 복제해서 빠르게 방어선을 구축하거나, 파워 릴리를 복제해서 한번에 비료를 2개 얻거나, 체리 폭탄을 복제해서 가르강튀아 대항책으로 이용된다. 물론 후반가면 식물칸 모자라서 그런 거 없다. 다만 타일 순무와 유령 고추의 등장으로 막강한 조합이 가능해졌다. 타일 순무 참조. 단, 스냅드래곤, 봉크초이, 스파이크류 등 강력한 부스트를 들고 간다면 꼭 복사 해갈 것. 또한 미래시대에서 E.M.P치를 복사해 가도 좋다.

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코스튬
횃불나무(Torchwood)
위력: 없음쿨타임: 빠름가격: 1752.99$로 언락
비료 효과: 횃불나무가 지옥불 조기점화기 파란색으로 불타오르면서 통과하는 콩의 데미지가 더욱 증가한다.
특징: 횃불나무를 통과하는 콩이 화염 속성이 되고 데미지가 2배. 근처에 언 식물들을 조금씩 녹이는 효과가 있다.
설명:
콩꼬투리와의 시너지 효과는 굉장하다. 물론 들어가는 햇빛의 양도 굉장하다. 콩꼬투리 5개와 합쳐서 925라니! 비료 효과는 영구적이며 콩의 데미지가 3배로 뛰기 때문에 어느 정도의 콩만 뒤에 받쳐주면 해당 라인은 신경을 쓰지 않아도 될정도. 부스트를 쓰지 않는 이상 횃불나무에 일일이 비료를 줘야하기에 일반적으론 비료의 소모가 너무 크다. 그래서 가장 활약하기 좋은 곳은 널판지가 제한되어 있는 해적 시대가 된다.
전작에선 불타는 콩이 좁지만 스플래시 공격을 했었는데 그것이 삭제되어 버렸다. 유료식물인 것도 심각한데 광역 대미지마저 잘려버렸기 때문에 어지간하면 봉인된다. 이점은 콩류의 공격력 면에선 너프이지만 반대로 말해서 겨울 멜론이 끼얹는 광역 둔화를 최전방의 좀비만 풀기에 안정성 면으로는 버프라 볼 수도 있다. 그러나 가뜩이나 들어가는 태양이 많은데 겨울 수박까지 심을 여유가 될지는….

피망 캐터펄트, 불콩슈터와 마찬가지로 심어진 곳으로 3x3으로 온기를 주어 얼음을 조금씩 녹이는 유용한 기능이 있다. 비료 효과를 사용한 경우 온기를 내뿜는 주기가 더 빨라져 횃불나무가 먹히지 않는다면 근처 식물이 얼 걱정은 하지 않아도 된다.

공통점 많은 스냅드래곤과 베스트 프렌드를 먹었다고 한다. 우리 횃불이에게 친구가 생겼어요~!

  • 무한모드
봉인 식물.망했어요 콩 꼬투리, 더블 슈터(리피터)와 조합하면 극딜이 가능한 것은 여전하지만, 조합이 이뤄지기 까지 지나치게 많은 시간과 태양이 소모되고 혼자서는 아무 것도 할 수 없으며 이 조합 때문에 다른 식물들을 포기해야하기 때문에 어줍잖게 시도했다간 바로 리타이어한다. 가르강튀아는 끝내주게 잘 잡지만, 툭 튀어나온 임프한테 비료먹인 횃불나무나 5개 채운 꼬투리가 먹히기라도 하면 방어선 복구가 거의 불가능하다. 저레벨에서 재미삼아 해본다면 모를까…. 고레벨에서는 얌전히 봉인할 것.불콩슈터가 나오면서 이녀석은 진짜로 봉인되었다

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코스튬
파워 릴리(Power Lily)
위력: 없음쿨타임: 매우 느림가격: 1752.99$로 언락
비료 효과: 없음
특징: 일회용, 비료 1개 생성
이름은 리꽃인데, 연꽃처럼 생겼다. 나리꽃이나 연꽃이라고 부르기도 한다. 심는 즉시 비료 1개를 생성하고 사라지는, 비료 생성용 식물. 비료의 유용성 때문에 쿨타임이 본작 식물들 중 가장 길다. 비료도 꽤 남아 돌기 마련인 본작인 관계로 챌린지 모드라면 모를까, 별로 쓸모 없어 보이지만 무한 모드에서는 완소 식물이다.
사라지기 전에 마법사 좀비에 의해 양으로 바뀐 경우 양으로 바뀌며 비료가 한 번 생산되고 돌아오며 비료가 한 번 더 생산되는 버그가 있다.

참고로 역시 신 참전 유닛인 확대초와 마찬가지로 암컷이다. 재밌는 식물이고 응용성은 많지만 무한모드 집중적으로 팔 게 아니면 굳이 살 필요까지는 없다.

  • 무한모드
준 필수 식물. 비료가 다음 스테이지로 넘어가는데다가 태양 수급이 굉장히 중요하기 때문에 크게 도움이 된다. 가격이 175인데 쌍둥이 해바라기 비료 효과가 250이므로 쿨타임마다 태양이 75가 더 생기는 셈. 게임이 끝나기 전 비료 칸이 비어있다면 바로 깔아서 비료를 먹고 게임을 끝내자. 물론 고레벨 스테이지에선 다른 전투 식물들이 필요하기 때문에 살살 밀리는 편…. 중간 중간 가르강튀아가 나오지 않는 '쉬어가는' 스테이지가 있으니 이 때 최대한 비료를 확보하자. 타일 순무의 등장으로 활용도가 크게 올라갔다. 순무가 2개만 깔려도 릴리 한 송이=햇빛이 325다! 다만 슬롯이 부족 하다면 굳이 들고 갈 이유가 좀 떨어지기는 한다. 차라리 1000원 주고 사는게 더 좋을지도? 워낙 돈을 퍼주는지라(...)

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코스튬
최면버섯(Hypno-shroom)
영역: 단일범위: 자신과 닿은 좀비쿨타임: 둔함가격: 1253.99$로 언락
비료 효과: 먹은 좀비가 아군 가르강튀아가 됨!
특징: 일회용, 먹은 좀비가 아군이 됨.
중세 시대 업데이트에 대비하여 2014년 6월 20일 선공개된 유료 버섯. 전작과 마찬가지로 이 버섯을 먹은 좀비를 아군으로 만든다. 식물을 먹어서 공격하는 좀비는 모두 아군으로 만들 수 있으며,[61] 칠리 콩과 달리 관이 있는 파라오 좀비, 기계 좀비인 보호막 좀비, 로보콘 좀비, 디스코트론에게도 통하고, 최면된 디스코트론은 전작의 최면 걸린 댄서 좀비처럼 일정 시간마다 최면 걸린 제트팩 좀비 4명을 소환한다.[62] 닭/족제비를 데리고 있는 닭 사육사 좀비/족제비 조련사 좀비가 먹을 경우 방향을 돌리며 아군 닭/족제비들을 내보낸다. 백설콩이나 겨울멜론에 의해 동결 효과가 걸린 좀비가 먹을 경우 아군이 되는 즉시 동결 효과가 풀린다. 전작에서는 최면에 걸린 좀비가 같은 종류의 좀비와 1:1로 붙어서 졌지만, 이번에는 최면에 걸린 좀비의 먹는 속도가 빨라졌기 때문에 같은 좀비와의 1:1에서 이긴다.
다만 아군이 됐어도 좀비이기 때문에 파워 토스로 위치를 옮겨줄 수 있으며, 피아니스트 좀비가 있을 경우 최면에 걸린 일반, 콘헤드, 양동이 카우보이 좀비는 춤을 추며 자리를 옮긴다.
닭 좀비의 하드 카운터로, 닭 좀비가 닿기만 해도 버섯의 소모 없이 최면을 걸 수 있는데다가 닭 좀비는 최면에 걸린 좀비에게 피해를 주지 못하기 때문이다. 메카 풋볼 좀비는 최면에 걸린 좀비를 밀어내지 못하는 대신 16~25 정도의 대미지를 준다.

비료를 줄 경우 표정과 행동이 조금 더 맛이 가면서 버섯의 갓 부분에 하얀 오라가 생기는데, 이 상태에서 좀비가 먹으면 그 좀비는 플레이하는 시대의 아군 가르강튀아가 된다. 가르강튀아 자체는 최면에 걸리지 않기 때문에 최면에 걸린 가르강튀아를 만들려면 이 방법을 써야 한다. 최면에 걸린 가르강튀아는 내구 180의 움직이는 즉사 식물이라고 볼 수 있다.[63] 관이 있는 파라오 좀비 등 즉사 공격을 버티는 좀비는 2번 내리찍어야 죽는다. 가르강튀아끼리는 3번 내리찍어야 죽는다. 다만 내려찍기의 공속이 좀비가 먹는 것에 비해 느리고 스플래시가 없기 때문에 다른 최면된 좀비들과 달리 수가 많고 공속이 빠른 닭 좀비에게는 약한 모습을 보인다. 최면에 걸린 가르강튀아가 던지는 임프는 최면에 걸린 상태로 집 쪽 셋째 줄에 던져진다.
태양버섯이 버프를 받아 가격이 125로 오르는 너프를 받았지만 전작과는 달리 낮에도 잠들지 않는 버프도 같이 받았다.

위와 같은 활약에 힘입어 유료 식물들 목록을 보면 최면버섯에게 'BEST DEAL'이라고 쓰여있다. 비료효과가 가르강튀아 소환이라는 강력 버프 때문인지 인기가 많다. 좀비가 좀비를 잡아먹는 게 코믹하기도 하고.

  • 무한모드
꽤나 쓸만하다. 비료효과가 강력하기에 잘만 하면 한 라인을 거저 먹을 수 있는데다가, 가르강튀어가 나오지 않는 판에서는 운만 좋다면 비료 먹인 시트론같이 쓸 수 있다. 다만 가르강튀아가 웬만해선 죽지 않을 정도로 방어력이 높으나 고레벨에서는 그 방어력도 씹어먹을 정도의 물량이 나오기 때문에 단독으로 쓰기에는 무리가 있다.


Example.jpg
[JPG image (24.69 KB)]


© Uploaded by Chris ikari from Wikia

코스튬
허리케일(Hurrikale)
위력: 없음범위: 해당 줄쿨타임: 빠름가격: 100보석 99개로 구매
비료 효과: 없음. 사용해도 무효처리.
특징: 좀비들이 슬로우에 걸리면서 뒤로 밀려간다.
얼음 상추+블로버의 모습을 하고 있는 이 식물은 블로버와 비슷하지만 비행 좀비는 날려버리고 일반적인 상태에서는 블로버의 영향을 받지 않는 지상에 있는 좀비들에게는 빙결 효과를 걸어서 밀어낸다. 좀비가 들고 있는 횃불이나 다이너마이트에 붙은 불을 꺼서 바보로 만들 수도 있다. 단, 5칸 정도만 밀어내므로 걸어다니는 좀비가 너무 가까이까지 침입했다면 끝까지 밀어내지는 못하고 뒤쪽의 좀비들과 겹칠 수도 없다.
해적시대에서 매우 유용한데, 갑판이 없는 라인에 있는 좀비들은 어떤 좀비든 잡을 수 있고 날려보내는 라인에 앵무새가 날아오고 있다면 같이 휩쓸어버릴 수 있다. 다만 이미 앵무새가 식물을 붙잡은 상태라면 영향을 주지 못한다.

초반에는 맵 전체가 아니라 그 라인의 좀비만 날려보낸다는 점과 가격이 100이고 1회용이여서 쓰기가 애매하다.
또한 이 식물이 블로버보다 약한건 범위하나가 아니라 스프링 콩이나 파워 토스를 사용하여 공중에 뜬 좀비에게 사용할 경우에는 날아가지 않는다.

참고로 피나타 파티로 먼저 공개된걸 확인해서 써본적이 있다면 상점에선 못사지만 식물이나 좀비의 정보를 확인하는 도감(?)에서 구입가능하다. 뭘그리 꼼꼼히 따져? 어차피 상점에 풀릴건데. 2014년 1월 6일에 공식적으로 129보석 구매로 상점에 등장했다. 동상동굴 파트 2에서 79보석으로 할인 행사를 한 뒤 부활절 업데이트 이후로는 99보석으로 구매할 수 있게 되었다. 먼저 산 사람만 손해 그리고 표기상의 쿨타임은 믿지말자 제작진의 뒤통수다(...)

  • 무한모드
좀비를 넉백시키는 특성 때문에 위험한 줄 지원이나 뚫린 줄 복구에 유용하다. 다만 이경우에는 폭탄류 식물들로도 대부분 해결이 가능하고 범위가 한 줄이기 때문에 여러 줄이 동시에 뚫리면 허리케일로는 복구가 안 된다. 또 고레벨에서는 슬롯 하나하나가 귀중한데 만약의 사태를 대비한다고 가져가기에는 무리가 있다.
..라고 생각될지 모르나, 고레벨까지도 초중반에 매우 요긴하게 쓰일 수 있는 식물이다. 특히 해적시대에서 엄청나게 좋은데, 좀비들이 건널 수 있는 라인이 제한 된 상태에서 중공군마냥 몰려오는 통좀비와 가르강튀아들을 상대하는 데엔 이만한 식물이 없다. 갑판이 없는 라인에 상륙한 좀비는 바다로 밀어넣어 즉사시킬 수 있다는 건 보너스.
무한모드 레벨이 100, 200이 넘어가면 스테이지 시작 후 30초가 채 지나기 전에 첫 가르강튀아가 튀어나오는 경우가 흔하고, 중반 이후엔 일반 좀비마냥 가르강튀아들이 우르르 몰려나온다. 때문에 가성비가 가장 좋은 태양버섯을 쿨 마다 심으면서 최대한 빨리 겨울메론과 바나나(가르강튀아 등장 스테이지에선 이 둘 조합이 가장 무난하다. 다른 공격용 식물을 심으면 그냥 쭉쭉 밀린다)를 확보하는 게 중요한데, 이 때 허리케일이 있으면 초-중반 타이밍을 굉장히 안정적으로 넘길 수 있다. 폭탄류 식물이 있다고한들 가르강튀아들을 한 방에 죽일 수 없을뿐더러 쿨타임도 허리케일보다 훨씬 길기 때문에 초중반 시간벌이용으로서의 효용은 비교 자체가 불가하다.
게다가 한 라인의 좀비들을 라인 끄트머리에다 모두 겹쳐서 몰아넣기 때문에 공격의 집중이 필요한 겨울멜론, 바나나런처와의 궁합도 최고. 가르강튀아가 가득할 때 허리케일을 사용한 뒤 시트론에 비료를 먹이면 한꺼번에 잡을 수도 있다.

11. 기간 한정 식물

특정 기간 동안만 구매할 수 있는 유료 식물들로, 기간 내에 구매했다면 구매 기간이 끝나도 사라지지 않는다.

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코스튬 부, 불켜미?!
유령 고추(Ghost Pepper)
위력: 중간범위: 자신 앞뒤로 2칸쿨타임: 보통가격: 75109보석으로 언락(할로윈 한정)
비료 효과: 자신을 중심으로 4×3 범위를 공격
특징: 일회용, 물 위에 심을 수 있음, 좀비들에게 공격당하지 않음
보석을 사용하여 구매하는 새로운 개념의 유료 식물로, 109보석으로 구매할 수 있다. 공개 초기에는 80보석이었으나 정식 발매 후 가격이 109보석으로 증가하였다.
심으면 자신을 포함하여 앞으로 2칸, 뒤로 1칸씩 총 4×1칸 안에 있는 모든 좀비들에게 귀신을 들려서 초당 공격력 3의 공격을 10초 동안 지속적으로 가한 뒤 폭발하여 3×3 범위에 22.5의 피해를 주며 사라진다. 범위 내의 모든 좀비를 잡으면 공격은 멈추지만 쿨타임은 계속 흐르면서 일정 시간이 되면 폭발한다. 여담으로 좀비들을 공격할 때 얼굴이 저 귀여운 얼굴에서 역변(...)한다. 다행히 폭발할 때는 상당히 귀엽다.
유령이라는 설정이 있어 좀비들에게 공격당하지 않는다. 마법사 좀비가 양으로 바꾸지 못하는 것은 물론이고 가르강튀아가 깔아뭉개지 않고 메카 풋볼 좀비도 유령 고추는 밀어낼 수 없다.[64] 스노클 좀비를 물에서도 공격할 수 있고, 마법사 좀비가 유령 고추는 양으로 바꿀 수 없으므로 이들의 하드 카운터로 사용할 수 있다. 사실상 중세시대 대항무기. 뭘 심어도 마법사에게 당하던 때와 달리 유령고추를 공격적으로 사용하여 몰려오는 특수 좀비들을 견제할 수 있다. 데미지가 살짝 낮지만 쿨타임이 꽤 괜찮은 편이라서 애용할 만 하다. 따라쟁이 식물과 체리폭탄 조합만으로 어려운 중세시대 미션을 가뿐하게 클리어 할 수 있을정도. 물론 무한모드에선 어림없는 소리 현질이 필요합니다

비료 효과는 4×3 범위의 모든 좀비에게 지속 대미지를 주는 공격으로, 위력은 양동이 좀비는 못 잡지만 양동이는 없앨 수 있는 정도이다. 비료 효과가 끝난 경우에는 사라지지 않는다. 부유 식물이기 때문에 수련잎이 없어도 물 위에 심을 수 있다. 하지만 해적 시대의 바다에는 안타깝게도 못 심는다.
통상적으로 좀비들에게 공격당하진 않지만 이러한 녀석도 안타깝게도 약점이 존재한다. 미래 시대의 가르강튀아 프라임의 레이저에 불태워지며 사냥꾼 좀비가 던진 눈덩이에 공격당하진 않지만 동상동굴 고유 기믹인 얼음 바람에 그대로 얼어버린다. 또한 혈거 좀비가 얼음을 밀고 오면 압사(?)당한다. 얘 유령 맞냐 주의하자.

이름은 가장 매운 고추로 유명한 부트 졸로키아의 다른 명칭 중 하나인 Ghost Pepper를 그대로 사용한 것이다. 부트 졸로키아면 할라페뇨보다 강해야 할 텐데...?
2014년 11월 4일 할로윈 피냐타 파티가 끝나면서 유도 엉겅퀴로 대체되었다.

성 패트릭 데이 기념으로 다시 기간 한정으로 고구마, 수액 던지개와 함께 풀린 바가 있다. 특정 기간을 노려야 살 수 있는 식물이니 이따금 풀리면 바로바로 구입해 주는 것이 좋을 것이다.

참고로 암컷.

  • 무한모드
역시 보석 109개 값을 하는 좋은 식물. 초반에는 감자 지뢰 대용으로, 후반에는 체리 폭탄 대용으로 쓸 수 있어서 우수하며, 광부 좀비, 마법사 좀비, 광대 좀비, 좀비 왕, 좀비 닭, 아누비스 좀비, 메카 풋볼 좀비 등 수많은 좀비들의 약점을 찌르고 깽판칠 수 있다. 특히 그 이가 갈리는 마법사의 카운터로는 이만한 녀석도 없으며, 고정형 좀비들은 이 녀석 하나가 심어지면 쪽도 못 쓰고 죽어야만 한다.
다른 일회용 식물과 비교했을 때의 특장점은 리젠이 빠르다는 것. 몹들이 몰려오는 무한모드에서 타 식물보다 훨씬 빈번하게 활용할 수 있다!

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코스튬
고구마(Sweet Potato)
내구도: 높음쿨타임: 둔함가격: 300보석 109개로 구입(추수감사절 한정)
비료 효과: 잃은 내구력을 회복하고 3×3 범위의 좀비들을 자기 앞으로 끌어들임.
특징: 자기 앞쪽의 좀비들을 끌어들임.
추수감사절 한정 식물로 값은 여전히 보석 109개다. 가격은 유료 식물 중 가장 비싼 300으로 자체 성능은 나쁘지 않지만 가격이 너무 비싸 가성비는 좀 떨어지는 편.
전작의 마늘과 비슷하지만 마늘과는 반대되는 능력을 가지고 있다. 좀비들이 가까이 오면 고구마가 심어진 곳으로 좀비들을 끌어당긴다. 결과적으로 좀비들이 한 곳에 모이므로 체리폭탄, 스쿼시, 바나나 발사기 등 스플래시 식물과 궁합이 좋다. 방어력은 80으로 마늘에 비해서는 훨씬 높고 일반 호두와 같은 방어력을 가졌다. 손상된 호두 겹쳐 심기 파워업이 있는 경우 손상된 고구마도 겹쳐 심을 수 있다.

기본적으로는 고구마보다 뒤에 있는 좀비들은 끌어올 수 없지만 비료 효과를 사용하면 내구력도 회복되고 고구마를 약간 지나친 좀비들도 끌어올 수 있게 된다.

암컷 식물로, 도감 설명을 보면 천진난만한 캐릭터인 것 같다. 밋밋하게 생긴 다른 암컷 식물들과 달리 얘는 정말 독보적으로 예쁘게 생겼다! 유령고추도 귀엽다구 특이한 점이라면 도감에서 골랐을 때나 정원에 심었을 때 계속 뀽뀽대는 울음소리를 낸단 것. 뿅가죽네 사실 좀비 울음소리가 더커서 안들린다

단점이 좀비들을 끌어 모으는 거 까진 좋지만 그상태로 갉아 먹혀버리므로 선택받는 식물은 아니였으나 최근 근대가드가 업그레이드 되면서부터 숨통이 트였다. 좀비를 끌여 모으고, 튕겨내고를 반복하면 근대가드 값만 들기 떄문. 물론 이렇게 모은 좀비들을 제거할만한 충분한 화력지원이 있어야 하지만. 근대가드의 응용력이 높기에 그와 같이 수액 던지개, 스파이크, 무한 호두와 같이 조합하는 식으로 해 나아간다면 기존에 바라던 공간 활용도 꽤나 효율적일정도로 가능해졌다. 팀전이란 말에 어울리는 식물로 거듭난 셈.

  • 무한모드
디자인 의도대로라면 두세 라인에만 공격식물을 몰빵하고 나머지 라인에 해바라기를 더 심을 수 있겠지만, 실제로는 봉인 식물까진 아니더라도 별로 선택받지는 못하는 식물. 좀비들이 죄다 고구마 앞에 몰리면서 러시 중 한눈 팔면 순식간에 갉아먹히는데, 문제는 긴 쿨타임에 가격이 너무 비싸다는 것. 초반에는 비싸서 심기가 힘들고, 후반에는 심고 나서 금방 갉아먹히는데 이게 슬롯 하나의 값을 한다고 보기는 좀 그렇다. 슬롯이 남는다면 시도해 볼 만 하겠지만 말이다. 궁합이 제일 좋은 식물은 바로 바나나 발사기. 이 식물과 짝을 맞추면 몰빵된 좀비들을 순식간에 말살시킬 수 있다. 다만 미래 시대에서 난적으로 꼽히는 메카 풋볼 좀비를 끌어들일 수 있으니 미래 시대에서는 그닥 쓸만하지 않다. 근대가드 추가 이후로 조합해서 사용하면 생각보다 쓸만은 해졌지만 무한모드 물량앞에선 그다지...
사실 얠 사는 이유는 그냥 귀여워서다. 뭐 별 거 있나?

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코스튬
수액 던지개(Sap-fling)
위력: 없음범위: 해당 줄(곡사)쿨타임: 빠름가격: 1503.99$로 언락(크리스마스 한정)
비료 효과: 필드에 랜덤으로 많은양의 수액덩어리를 던짐.
특징: 좀비들이 수액 웅덩이를 걸어가면 느려진다.
소나무 묘목을 모티브로 한 신 참전 식물. 발매 전 영상에서는 가격이 250이었으나 상점에 나오면서 가격이 150으로 떨어졌다. 원래는 공격 능력을 넣으려고 했으나 없어지며 가격이 하락한 것으로 보인다.

이 식물은 좀비들에게 직접적인 데미지는 주지 않지만 수액덩어리를 던져 좀비를 느려지게 하는 능력이 있다. 땅에 던지기 때문에 날아다니는 좀비는 영향을 전혀 받지 않으니 주의. 갈매기가 맞으면 일격사할 것 같은데 아예 던지질 않는다 수액을 밟은 좀비는 이동 속도가 느려지며, 칸을 나오면 다시 원래 속도로 돌아온다. 엄밀히 말해 공격하는 것이 아니므로 광대가 반사하지도 않는다. 동결로 느려지는 것과 중복될 경우, 색이 짙은 녹색이 되지만, 효과는 버그인지 의도된 건지 중복되지 않는다. 두 효과 모두 먹여도 이동속도는 그대로 절반인 것. 덕분에 겨울 멜론과 조합은 최악.

하지만 업데이트로 인해 수액 웅덩이의 모양이 바뀌었고 더 이상 좀비들이 수액웅덩이를 밟아도 주황색이 되지 않는다!!
다시 말해 겨울멜론과의 중복효과를 아예 받지 못하게 못박은 것이라 볼 수 있다.(...)

근대가드, 스파이크와 절대적인 조합을 보여준다. 특히 근대가드의 쿨타임을 아껴주기 때문에 근대가드를 쓸 때 따라쟁이가 없다면 수액던지기를 쓰는 편도 나쁘지 않다.

데이터명이 sapling인 것을 고려하면 Sap-fling은 묘목을 뜻하는 Sapling에 던진다는 뜻의 fling을 합친 것이지만, Sap에 수액이라는 뜻이 있기 때문에 수액을 던져 공격한다. 묘목 던지기와는 상관없다

3.2.1 버전 업데이트로 단독으로는 구매할 수 없어졌고 기간한정 번들로 6.99$에 구매 가능하다.

  • 무한모드
겨울멜론과의 조합이 최악이지만 애초에 조합이 되지 못한다 안습(...), 초반에 뽑아서 청경채와 같이 쓰면 느려진 좀비를 청경채의 공속연타로 집중타격할 수 있다. 슬로우시킬 수 있는 능력이 부족한 건 자명하지만 쓰기 나름대로 강력하다. 또한 싼 값에 슬로우 효과를 쓸 수 있는데다 얼음 속성 슬로우 효과가 아니기에 콩꼬투리+횃불나무 조합과 사용할 시 겨울멜론 못지 않은 무지막지한 위력을 선사한다. 물론 햇빛도 그만큼 깨지겠지만 게다가 이 둘은 고인이다 이 식물이 가지는 의의는 겨울 멜론보다 싼 값으로 슬로우가 가능하단 점과 얼음 속성이 아니기에 겨울 멜론은 불가능한 강력한 불속성 식물들과의 조합이 가능하단 것. 다만 역시 겨울멜론의 스플래시에 비하면 범위가 한 타일에 한정되기에 역시나 밀리는 감이 없지는 않다.


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코스튬
민들레(Dandelion)
위력: 강함공격 범위: 3줄(1칸 스플래시 데미지)쿨타임: 보통가격: 275보석 129개로 구매(부활절 한정)
비료 효과: 랜덤으로 맵에 8개의 느리게 내려오는 폭탄 민들레씨를 난사한다.
특징: 여러줄 공격가능, 바람 효과에 반응하여 파워업
부활절 피냐타 예고에서 등장이 확정된 식물, 특이하게도 중국판에서만 등장했던 민들레 식물이 정식판에서 구현된 경우로 디자인과 공격 패턴이 살짝 다르지만[65] 중국판에서 나온 민들레처럼 폭발하는 씨앗을 공중에 띄워 좀비에게 보낸다. 다만 공격 속도는 중국판에 비해 상당히 느린 편이다. 씨앗 하나에 데미지 2.5으로 추정되며 씨앗이 터지는 해당 타일 전체에 스플래시가 있기에 좀비들이 몰려 있으면 동시에 같은 데미지를 주는 셈. 폭발할 때에 불꽃이 튀지만 동결 상태의 좀비를 녹이지는 않고 불 속성도 없다.
유도 엉겅퀴처럼 한 민들레가 여러 줄을 공격할 수 있으나 좀비가 다른 줄로 이동했을 때에는[66] 씨앗이 유도 엉겅퀴의 가시처럼 좀비를 따라가지 못하고 그냥 날아가버린다(...) 물론 줄을 옮기는 능력의 좀비들 자체는 매우 희박하므로 큰 문제는 아닐듯 하다.
단, 이 식물에겐 한가지 재밌는 기능이 붙어 있는데 블로버나 허리케일처럼 바람을 일으키는 식물을 사용해주면 근처의 민들레 2송이가 한번에 수많은 민들레 씨를 전방으로 난사한다는 것. 중국버전의 민들레에게도 없던 기능이며 잘만 사용하면 상당히 유용한 점. 다만 이 씨앗들의 공격력은 일반 공격의 씨앗보다 약한 1이고 이 조합기를 사용한 뒤엔 머리의 씨앗들이 전부 빠져버려서(...) 탈모씨앗들을 재충전하기 전까지 10초 정도 쿨타임이 걸린다. 아마 실전에서 이 조합기를 사용하려면 중반부보단 레이드 마지막에 적들이 몰려오는 때를 공략해야 할 듯.

이쪽도 특정 기념일을 위해 업데이트되는 식물이니 유령고추, 고구마, 수액나무처럼 한정판매란 추측이 있다.

민들레 씨를 불면 소원이 이루어진다는 미신을 신랄하게 비판한다. 자기는 레프러콘 난쟁이도 아니고 지니도 아니며 그 미신이 언제 시작되었는지도 모른다고(...).
하지만 설명에서와 달리 공개된 코스튬은 각각 레프러콘 뿔과 지니 마스크다.

태양버섯과 비슷하게 성별 논란이 있는 식물이다. 도감 설명에서는 'his', 즉 수컷으로 취급하지만 3.4.4 버전 브리핑이나 피냐타 파티를 끝내고 나오는 민들레 광고에서는 'her', 즉 암컷으로 취급되고 있다. 이쪽은 원래 암컷으로 설정한 것 같다.

  • 무한모드
주로 해적 시대에서 간택되는 식물로, 라인 지원에 상당히 유용하다. 블로버와 허리케일이 활약하기 쉬운 맵일 경우에 대활약한다. 단 도배하기에는 값이 너무 비싸다는 게 문제로, 연사력이나 도배 문제를 따졌을 때는 엉겅퀴가 한 수 위다.

12. 기타 식물


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금잔화(Marigold)
위력: 없음내구도: 없음
비료 효과: 없음.
특징: 젠가든에서만 등장, 동전을 준다.
젠가든이 업데이트 된 이후 전편에 이어서 다시 등장한 식물이지만, 커스텀 게임에선 볼 수 없고 젠가든에서만 등장한다. 사실, 젠가든 튜터리얼부터 볼 수 있는 식물인데, 처음 씨앗을 심어서 물을 준 뒤, 크면 10짜리 동전 5개를 주고 또 물을 주면 100짜리 동전 5개를 준 뒤 사라진다.

전편과 마찬가지로 암컷인데, 물을 주면 아주 좋아라 한다.

게임 로딩 중일 때 나오는데, 꽃잎이 붙었다 떨어졌다 한다!!

13. 등장 예정 식물

아직 등장하지 않았지만 다음 에피소드 업데이트에서 등장할 예정인 식물들이다. 등장하면 적절한 카테고리로 옮길 것.

키위(Kiwi)

사진도 확실한 건 아니나 키위 비스트(Kiwi Beast)라는 이름으로 등장할 것으로 보인다. 현재는 미싱 K(MisingK)라는 이름으로 도감에 올라와 있다. 현재 표시된 가격은 50원이며 프리미엄 식물로 등장할 가능성이 높아 보인다.
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  • [1] 커피 콩은 중국판 중세 에피소드에서는 등장했지만, 중국판에서도 버섯은 낮에 잠들지 않는다. 중국판 커피 콩은 중국판 중세에서 등장하는 대마법사 좀비에 의해 잠든 식물을 깨우는 역할을 한다.
  • [2] 따라쟁이 본체는 코스튬이 없지만 코스튬이 있는 식물을 복제하면 복제된 식물도 코스튬을 하고 있다.
  • [3] 거의 모든 식물을 통틀어서 가장 쓸모 없는 비료 능력이다. 콩슈터의 비료 효과보다 위력이 약한 비료 효과도 있긴 하지만 관통 공격 또는 필드의 모든 좀비를 공격한다는 점으로 데미지상의 열세를 상쇄한다. 당장 25원에서 50원만 더 줘도 적어도 가르강튀아 한 마리정도는 상대할 수 있는 식물이 나오고, 심지어 시트론은 아예 라인 전체를 싹 쓸어버리는데 거기에 스프로버는... 말이 필요 없다.
  • [4] 이 말은, 좀비가 다닥다닥 붙어서 오면 여러 마리를 해치울 수 있다는 말이다! 그런데 범위가 너무 좁아서 의미가 없다.
  • [5] 해적 시대 8탄에서 감자 지뢰에 비료를 먹인 경우 널판지로 날아가는 경우가 있지만 버그였는지 수정되었다.
  • [6] 광산차는 조금만 자세히 보면 안에 흙이 깔려있다는 것을 알 수 있다. 즉 광산차는 충분히 납득이 가지만 나무갑판은…. 갑판 안이 흙이라면 이해가 가지만 갑판 밑에 흙이 있을리가….그런데 어째서 연잎 위엔 심을 수 있지?
  • [7] Wall-nut aid kit가 있으면 갈아 끼우기 정말 편하다.
  • [8] 하지만 묘비를 피해가므로 적어도 콩슈터보다는 좋다. 콩슈터는 그저 울지요
  • [9] 단일 데미지로 보자면 양배추 캐터펄트가 더 강력하지만, 옥수수 캐터펄트의 버터는 모든 종류의 좀비를 일정 시간 무력화시키므로 유틸성 측면에서 옥수수가 훨씬 좋다. 단 초반에는 옥수수보다는 확실하게 좀비 한마리를 처리 할 수 있는 양배추가 더 좋을 수 있다.
  • [10] 그러나 멜론에 비료가 뿌려지거나 레이저콩 도배, 아니면 코코넛 대포등이 설치될 경우 버려지게 된다.
  • [11] 맞을 것 같으면서도 의외로 잘 맞지 않는데, 체감상 1초에 거의 2~3번은 공격을 해 잘 닿지도 않는다.
  • [12] 리피터가 120 데미지를 주는데 비해 레이저콩은 90 데미지를 준다. 그러나 레이저콩은 한 줄을 싹 쓸어간다. 물론 시트론에 비해서는 둘 다 새발의 피지만 가르강튀아나 기계 좀비가 가득한 경우에는 레이저콩이 더 나은 경우도 있다.
  • [13] 항상 칸 가장 앞쪽의 좀비를 얼린다. 이는 스쿼시, 켈프도 마찬가지.
  • [14] 해석하면 무덤 박멸가, 무덤 파괴자(…?) 정도가 된다.
  • [15] 3개부터는 거의 좀비가 한발짝 떼지도 못할 지경이다.
  • [16] 심지어 일반 좀비 1마리도 제대로 못 잡을 때가 있다.
  • [17] 하지만 이는 호두 하나로 해결된다. 일단 한번 깔리면 어지간한 좀비들은 접근을 잘 못하기 때문.
  • [18] 어떻게 보면 청경채 비료 효과 상위호환이다. 범위도 1칸 더 많고, 데미지도 약간 더 강하며 가르강튀아 임프도 내보낼 수 있는 90이다.
  • [19] 해적 시대의 바닥색과 분별하기 힘들어서 색깔만 변경한 것으로 추정된다.
  • [20] 시트론의 비료 효과는 약간의 스플래시가 있다.
  • [21] 계승하는 식물은 바나나 발사기가 더 가깝기는 하다.
  • [22] 얼음 블록은 뚫고 지나간다.
  • [23] 스파이크락을 밟은 일반 좀비가 절반 정도 진행하면 목이 떨어진다.
  • [24] 9에서 3이 되었다.
  • [25] 단, 코코넛 대포, 시트론 등과 달리 잠들었을 때 비료 효과를 사용한 경우 잠이 깬다.
  • [26] 그런데 만약 가르강튀어나 좀보스에게 붙는다면 극딜을 남겨드릴 수 있다. 비료 효과가 굉장히 오래 지속되고 초당 데미지도 쏠쏠하게 주기 때문.
  • [27] 외국에서는 그냥 멜론이건 수박이건 전부 멜론이라고 줄여 말한다.
  • [28] 전엔 열쇠로 그 스테이지를 열어야 했으나, 업데이트로 스테이지가 직선형이 되었기에 그냥 가다 보면 얻는다.
  • [29] 인앱결제를 하면 75%까지 돌려받는다.
  • [30] 단, 가르강튀아 좀비가 날리는 임프 좀비는 막을 수 없다.
  • [31] 캐터펄트류 식물보다 아주 약간 공격속도가 빠르지만 가스버섯보다는 느리다.
  • [32] 근데 피냐타 파티에선 연사속도가 완두콩 슈터(피슈터)와 동급이었던 대신 비료 효과의 위력이 30이었다.
  • [33] 젠가든에서 이 식물을 부스트 시키고 무한 모드에 쓰면 그냥 쉽게 끝난다. 왠만한 좀비는 한방이고 가르강튀아도 두방이면 죽는다.
  • [34] 참고로 스프링 콩과 더불어서 가르강튀아를 한 방에 보낼 수 있는 둘뿐인 식물이다!
  • [35] 같은 기계인데 황소 좀비는 튕겨내지만 내구가 황소보다 훨씬 낮은 보호막 좀비는 못 뚫는다. 보호막 때문인가?
  • [36] 다만 좀보스에게는 200의 피해를 생으로 주지는 못하는 것 같다.
  • [37] 스파이크류나 가스버섯, 코코넛 등의 비료 효과를 사용해도 된다.
  • [38] 근데 이건 비료 한번 먹여주면 되기는 하다. 이때는 양민학살이라는 게 무엇인지를 보여준다.
  • [39] 부유·비행 좀비 한정 즉사
  • [40] '가르강튀아 프라임 '이 나온다.
  • [41] 통이나 피아노는 기반은 깔아뭉개지 않고 홀로그램만 삭제한다.
  • [42] 다만 서핑좀비는 주의.서핑에 무한호두가 죽게되면 보호 벽도 사라진다.
  • [43] 0에서 시작해서 250으로 늘어나고 이후 2배씩 늘어난다.
  • [44] 슈터들은 전부 완두콩이다.
  • [45] 태양 콩이 등장하는 시대가 948년으로 다른 콩류에 비해 이르기 때문이다.
  • [46] 해적 시대 양동이도 손잡이는 철제기 때문에 빼앗을 수 있다.
  • [47] 양동이 비키니 좀비와 양동이 좀비를 별개로 취급하기 때문에 스폰률이 2배다.
  • [48] 대미지는 준다. 4대 맞으면 죽는다고 한다.
  • [49] 디자인이 공개되기 전에는 고정된 채 접근한 좀비들을 물어뜯는 공격만 했는데, 기사 좀비든 기계들이든 가르강튀아든 씹어먹는 사기성을 보여줬다.
  • [50] 도감 설명의 쿨타임 '둔함'은 바나나의 쿨타임을 표현한 것으로 추정된다.
  • [51] 애초에 전 범위 공격이 가능하기 때문에 광산차에 놔도 가성비가 좋지 않다.
  • [52] 모든 육상에 설치할 수 있는 것은 아니고 물이 밀려오는 육상에만 설치할 수 있다.
  • [53] 버전업 이후 거대한 죽순 드릴을 랜덤으로 소환시켜 공격하는것으로 바뀌었다. 상세한 버전은 추가바람.
  • [54] 버전업 이후 모션이 초 겹쳐치기처럼 연속 공격하는 형태로 바뀌었다. 어느 버전에서 바뀌었는지는 추가바람.
  • [55] 다만, 심어진 곳을 내리찍어야 즉사하기 때문에 스파이크위드에 비해 피해를 좀 더 줄 수 있다.
  • [56] 1편의 버섯과는 다르다. 생긴 건 마법사+버섯, 참고로 화염 버섯은 이 버섯의 색놀이다.
  • [57] 2014년 9월~12월까지는 일당 보상으로 오라지널 식물이, 그 외 중세시대를 시작으로 새로운 맵마다 약간의 오라지널 식물들이 추가되었다.
  • [58] 이벤트 한정 식물들까지 포함하면 456보석
  • [59] 라인을 얼려버리는 이펙트가 있지만 실제로는 좀비를 얼리지는 않고 느려지기만 한다.
  • [60] 중국판에서는 땅콩을 쏜다. 탄속은 완두콩보다 약간 빠르며 홰불나무의 효과도 받는다.
  • [61] 먹어서 공격하는 좀비가 아닌 가르강튀아, 통이 있는 통 굴리기 좀비, 임프 대포, 앵무새 좀비, 피아니스트 좀비, 제트팩 좀비, 메카 미식축구 좀비에게는 최면을 걸 수 없다.
  • [62] 다만 최면 걸린 제트팩 좀비는 일반 제트팩 좀비와는 달리 만나는 적을 먹는다.
  • [63] 사실 즉사 식물의 공격보다는 위력이 약하다. 일반적인 좀비들은 1방이므로 약 70 정도로 추정된다. 즉사 식물로 1방인 기사 좀비는 2방을 맞아야 죽고 즉사 식물로 2방인 가르강튀아는 3번 내리찍어야 한다.
  • [64] 물론 밀어낼 수 있는 식물 뒤에 유령 고추가 있으면 같이 밀려나지만 유령 고추는 보통 최전방에 심는다.
  • [65] 중국판에서는 공격력 2짜리 한 줄 공격이고 세계판에서는 공격력 2.5짜리 세 줄 공격이며, 중국판에서는 폭탄을 떨어뜨리고 씨앗은 제 갈 길을 가지만 세계판에서는 씨앗 전체가 폭발한다.
  • [66] 서부의 피아노 좀비의 능력으로 이동한 좀비들이나 동상동굴 맵의 슬라이더 타일로 줄을 옮긴 경우.
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last modified 2015-04-10 02:20:58
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