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아리스테리아

last modified: 2015-04-14 10:22:06 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
ID 251~300 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
ID 351~400 C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~450 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
ID 451~500 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~550 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~650 아리스테리아
부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트캐릭터.

Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
5.1. 패시브 스킬
6. 전용무기

1. 개요

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이름 아리스테리아 능력치 HP 9
영문명 Alicetaria 공격력 7
일문명 アリステリア 방어력 4
별명 The Chain[1] 코스트 9
프로필
세계를 바로잡으려 하는 집단, 카르두우스의 일원. 인과가 뒤틀려버린 비운의 황비.

2. 대사

  • "사명을 다하지 않으면 안 됩니다."
  • "우리들은 올바른 역사를 알고 싶을 뿐입니다."
  • "슬픔도 괴로움도, 전부 바로잡으면 없어지겠죠."
  • "지금 저희들이 해야할 것은 잘못된 사상을 재판하는 것입니다."
  • "전부 끊어버리겠습니다."
  • "이런 모습이 된 절 보아도, 당신은 아무 생각도 들지 않는 건가요."(vs. 마르세우스)
  • "이런 나, 바르트 장군에게만은 보이고 싶지 않았어..."(vs. 에바리스트)
  • "아직 내 주위를 염탐하고 다니는 건가요?"(vs. 아이자크)
  • "몸이 불타버릴 것 같은 마음, 당신은 경험해 본 적 있어?"(vs. 실러리)
  • "잘 봐요. 이게 당신들에게 희롱당한 인간의 말로야."(vs. 스테이시아)
  • "노이크롬 님. 저는... 저희들은..."(vs. 노이크롬)

3. 소개

언라이트의 60번째 캐릭터이자 노이크롬, 실러리에 이은 세번째 카르두우스의 일원. 언라이트의 스토리를 보다보면 알겠지만 이미 심심찮게 스토리에 등장한 전적이 있다. 그래서 구캐들과의 접점이 있는 편.

스킬을 보면 알겠지만 1스킬을 통해 근,원거리를 유지, 스킬을 사용하도록 되어있다. 중거리에서는 이동페이즈 제외 어떠한 스킬도 쓸 수 없기 때문에 주의하자.

이름의 어원은 아직 밝혀내지 못 했지만 영어식으로 읽으면 앨리스태리아로 읽는데 그 앨리스가 맞다. 태리아의 어원에서는 그리스 신화의 희극의 여신 Thalia 에서 비롯된 게 아닌가 하는 추측이 있긴 하지만... 참고로 아리스테리아는 한국식 발음 알리스태리아를 일본 가나로 표기한 것이다. 한 가지 재미있는 건 구글 번역을 일본어로 놓고 재생하면 린나에우스와 마찬가지로 단어를 다른 단어로 인식하기 때문인지 "이세타리아"란 발음이 나온다.[2]

여담으로 철자를 게르만어 식으로 읽으면 알리세타리아, 라틴어 식으로 읽으면 알리체타리아 정도가 된다.

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 스킬
1레벨 9 7 4 바벳드 빅팀, 카르두우스
2레벨 9 8 4 바벳드 빅팀, 싱크 아이비, 카르두우스
3레벨 10 8 5 바벳드 빅팀, 싱크 아이비, 리퓨절 레이, 카르두우스
4레벨 10 9 5 바벳드 빅팀, 싱크 아이비, 리퓨절 레이, 카르두우스
5레벨 11 9 6 바벳드 빅팀, 싱크 아이비, 리퓨절 레이, 네거티브 기프트, 카르두우스

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 9 특수 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 11 특수 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 14 특수 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 15 특수 파괴 드로우 무속성 무속성 무속성
5레벨 23 특수 파괴 드로우 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5. 스킬

Alice1skill.jpg
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1레벨 스킬 바벳드 빅팀
발동 거리 근,중거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 (Lv1~2)검1↑, 특수3↑ → (Lv3~)검1↑, 특수2↑
효과

후퇴 시, 이동력+1.
현재거리가 증가할 경우, 거리의 증가량 +1[3]의 데미지를 준다.

설명 누구도 도망칠 수 없는 강력한 가시.

근,원거리를 잡기 위한 이동력 증가 스킬. 하지만 후퇴 시에만 이동력 증가이기 때문에 웬만하면 원거리를 잡는게 편하다. 아니면 스킬을 쓰는 척하면서 휴식을 취해 근거리로 유도하는 것도 방법. 고뎀의 양이 최소 2턴단위로 2~3씩 들어가기 때문에 상당히 아프지만 속박까지 걸려 있다면 더 이상 자세한 설명은 생략한다 스킬조건이 특2로 까다로운게 흠.

Alice2skill.jpg
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2레벨 스킬 싱크 아이비
발동 거리 근,원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑
효과

(Lv2~3)ATK+3 → (Lv4~)ATK+4
공격 성공시 다음 턴 상대의 손패수를 1장 줄인다. 조상[4] 상태일 경우, 상대의 손패수를 절반으로 한다.(반올림)

설명 힘을 말살하는 마의 담쟁이덩굴.

언라이트에서 직접적으로 상대의 손패를 줄여버리는 스킬로는 두번째. 하지만 비르기트와는 달리 효과는 다음 1턴에만 적용되며, 그턴에 다시 이 스킬의 효과를 발동하지 못하면 손패수는 정상으로 돌아온다. 하지만 계속해서 공격에 성공하면 거의 영구 감소의 효과를 볼 수 있고, 조상 상태이면 상대는 막캐 기준이어도 4장의 손패를 가지고 플레이를 해야하므로 상당히 유리해진다.

공격에 성공하더라도 그 턴에 아리스테리아가 사망하면 효과는 발동되지 않는다.

Alice3skill.jpg
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3레벨 스킬 리퓨절 레이
발동 거리 근,원거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어2↑, 특수2↑
효과

(Lv3~4)DEF+6 → (Lv5)DEF+7.
방어 성공시 다음 턴 이동페이즈에 상대의 행동을 랜덤으로 (Lv3~4)1개 → (Lv5)2개 금지한다.

설명 사상을 거부하는 빛.

Effect.jpg
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방어에 성공할 경우 위 사진과 같이 아예 버튼을 누를 수 없게 제한된다. 이 스킬도 다음 1턴의 이동 페이즈에만 적용. 그 턴에 상대 캐릭터가 죽으면 무효. 근거리인데 전진이 무효되면... 다음턴 바벳드빅팀으로 3뎀맞을 준비를 하자.

Alice4skill.jpg
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5레벨 스킬 네거티브 기프트
발동 거리 원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검4↑, 이동1↑
효과

ATK+5
근거리로 이동. 파티 내의 가벼운 나쁜 상태이상을 1개 랜덤으로 상대에게 옮긴다. 조상 상태일 경우, 전부를 옮긴다.

설명 악의로 얼룩진 선물.

언라이트에서는 처음으로 버프/디버프를 구분한 최초의 스킬. 여기서 옮길 수 있는 상태이상은 독, 마비, 봉인, 공포, 광분, 속박, 공/방/이 저하의 9가지이며, 우선도에 따라 옮겨지는 상태이상이 결정된다.

  • 우선도 높음 : 속박, 이동력 저하
  • 우선도 중간 : 독, 마비, 봉인, 공격력/방어력 저하
  • 우선도 낮음 : 공포, 광분

왜 봉인이 속박보다 우선도가 낮은지는 무시하자 같은 순위의 상태이상중에서는 랜덤으로 선택하며, 아리스테리아의 상태이상이 우선적으로 옮겨지게 된다. 또한 근거리로 이동하기 때문에 다음턴에 다시 바벳드빅팀으로 고뎀의 가능성이 주어지는건 덤. 이동력 관련 상태이상이 우선도가 높기 때문에 거리 조절을 좀 더 쉽게 만들수도 있다.

5.1. 패시브 스킬

카르두우스[5]
효과 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다..
설명 세계를 바로 잡는 자들의 증거

황비도 카르두우스에 소속된 덕분에 이 패시브 스킬을 갖게 되었다. 자세한 사항은 실러리 참조.

6. 전용무기

알리체타리아(언라이트)나를잊지말아요.jpg
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이름 Forget me not[6]
코스트 1
효과 Def+2, 원거리 Atk+1
설명 유리같은 특수한 재질로 만들어진 구두. 신은 자에게 불가사의한 힘을 준다.

기간한정 레코드인 '아리스테리아 획득하기'로 얻을 수 있었다. 아리스테리아의 낮은 방어를 커버해주는 장비이다. 있으면 사용하자.

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  • [1] 해석하면 '사슬','쇠줄','목걸이'. 스킬 컷을 보면 사슬이나 쇠줄에 가깝다고 할 수 있겠다.
  • [2] 게다가 ㅐ와 ㅔ의 구분에 따라 일본어로 읽을 경우 '아리세타리아'란 발음이 나올 것이기 때문이기도 하고 네이버 번역으로 들으면 아리세타리아로 발음되기에 일본식 발음 보다는 한국식 발음에 가깝다고할 수 있다.
  • [3] 근거리 1, 중거리 2, 원거리 3
  • [4] 일정 턴 경과시 사망하며, 대기 중에도 턴이 진행되는 상태이상
  • [5] 해석하면 엉겅퀴.
  • [6] 물망초의 꽃말이다.

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