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아이자크

last modified: 2015-04-08 21:24:25 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
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ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
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ID 401~450 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
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ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
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부활
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ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7. 기타

1. 개요

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이름 아이자크 능력치 HP 8
영문명 Izac 공격력 4
일문명 アイザック 방어력 4
별명 WarHound 코스트 8
생일 열의 달 23일[1] 혈액형 B
출신지 포레스트 힐 취미 군화 닦기
174cm 몸무게 71Kg
일본 CV 스즈무라 켄이치 한국 CV 미공개
페어 캐릭터 에바리스트
프로필
군견이라는 별명대로 용맹한 기사. 맹우인 에바리스트를 그림자처럼 따라다닌다.

2. 대사

  • "죽고 싶으면 덤벼보라고."
  • "허무한 죽음은 사양하지. 나의 모든 걸 걸겠어."
  • "여기서 당할 수는 없지. 무슨 일이 있어도.."
  • "내 힘을 만만하게 보면, 험한 꼴을 당할 거야."
  • "목숨이 아깝지 않거든 덤벼보라고."
  • "미안하지만 죽어줘야겠어. 방해가 돼서 말이야."
  • "에바, 이제 승부를 내자고." (VS 에바리스트)
  • "네놈에게는 빚이 있었지. 확실히 돌려주겠어." (VS 맥스)
  • "예전보다는 실력이 늘었다구요, 베른하드." (VS 베른하드, 서로 L3부터 반응)
  • "당신에게 훈련 받은 실력, 보여드리죠."(VS 프리드리히)
  • "죽음에 홀려버린건가, 그룬왈드."(vs 그룬왈드,서로 L4부터 반응)
  • "지긋지긋한 인연이군.너하고는."(vs 아벨,서로 L4부터 반응)
  • "경박한 건 여전하군."(vs 레온,서로 L4부터 반응)
  • "당신의 탄환, 피해보이겠어."(vs 아치볼드,서로 L4부터 반응)
  • "때려눕혀주마,브레이즈."(vs 브레이즈,서로 L5부터 반응)
  • "귀찮은 여자와 만나버렸네."(vs 벨린다,조건은 추가바람)
  • "재미있는데, 한번 싸워보고 싶었다구."(vs 마르세우스, 서로 L5부터 반응)
  • "당신과 이렇게 싸우게 되다니 말이지." (vs 미리안,L4부터 반응/미리안 반응x )
  • "너 정말... 황비인가?"(vs 아리스테리아)

3. 소개

왠지 일본 발음 그대로 들어온 것 같다 아이작

오른눈에 안대를 하고 있는 금발의 남성. 에바리스트의 맹우이자 친우. 풀 네임은 아이작 보덴. 레지멘트 군번줄 굿즈로 공개된 풀 네임이며 에바리스트처럼 레어 스토리에서 밝혀진 풀 네임인 아이작 로스바르드와는 달라서 한동안 논란이 있었으나, 에바리스트 바르트와 아이작 로스바르드의 발음의 유사성을 보곤 '그랬구나..'하는 지시자들도 있었다. 군견조의 어린시절 연성을 하고 있던 지시자들은 진짜 풀네임을 듣고 원고를 불태웠다 카더라

중·원거리에서 연사와 신속의 검으로 딜을 넣고 방어턴에는 높은 HP로 적절히 맞아주다가 근거리로 붙어 분노의 일격을 쓰는 것이 이상적인 운용.
노멀 아이자크는 코스트가 낮아 코스트 보충에 간혹 이용되나 성능 자체는 노멀 그룬왈드와 마찬가지로 까다로운 딜 조건 탓에 애매하다. 레어 레벨이 오를수록 총3 도배로 커버 가능한 Ex연사, 손패를 최대한으로 활용 가능한 Ex신속의 검, 중거리 폭딜을 가능하게 하는 Ex분노의 일격 등으로 괜찮은 딜러가 되지만 여전히 낮은 물방어가 약점. 레어 5레벨까지 올려도 7이다. 불굴의 의지로 버티는 수밖에.
신 캐릭터가 나올수록 복잡해지고 강해지는 스킬들과 맞지 않는 정직하고 단순한 전략의 공격 방법과 방어 스킬의 빈약함탓에 구 캐릭터들중에서도 듀얼에서 상당한 약세를 보이는 캐릭터. 듀얼에서 레어를 보기가 매우 힘든 캐릭터 중 한명이다.

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 스킬
1레벨 8 4 4 연사
2레벨 9 5 4 연사, 신속의 검
3레벨 10 6 4 연사, 신속의 검, 분노의 일격
4레벨 11 7 4 연사, 신속의 검, 분노의 일격
5레벨 12 7 5 연사, 신속의 검, 분노의 일격, 불굴의 의지

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 8 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 11 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 14 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 15 무속성 무속성 무속성 무속성
5레벨 18 무속성 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 스킬
R1레벨 12 7 4 연사, 신속의 검, 분노의 일격, 불굴의 의지
R2레벨 12 7 5 Ex연사, 신속의 검, 분노의 일격, 불굴의 의지
R3레벨 13 8 5 Ex연사, Ex신속의 검, 분노의 일격, 불굴의 의지
R4레벨 14 9 6 Ex연사, Ex신속의 검, Ex분노의 일격, 불굴의 의지
R5레벨 15 9 7 Ex연사, Ex신속의 검, Ex분노의 일격, Ex불굴의 의지

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 18 드로우 무속성 무속성 무속성
R2레벨 19 드로우 무속성 무속성 무속성
R3레벨 21 특수 드로우 무속성 무속성
R4레벨 23 특수 드로우 무속성 무속성
R5레벨 28 특수 드로우 드로우 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5. 스킬

IzacL1S.jpg
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1레벨 스킬 연사
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총1, 총1
효과 (Lv1)ATK+5 → (Lv2~)ATK+6.
설명 리로드 시간을 단축하여 신속한 연속사격을 반복한다.

레어 2레벨 스킬 Ex연사
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총3, 총3
효과 ATK+12.
설명 리로드 시간을 단축하여 신속한 연속사격을 반복한다.

에바리스트의 정밀사격보다 공격력 증가 폭 자체는 크지만, 총1과 총1 두장이 필요한 덕에 발동이 꽤 어렵다. Ex스킬로 가면 총3 카드가 2장이 필요해져서 이벤트카드 총3의 도움을 받아야 쓸 수 있는 스킬이 된다. 물론 그만큼 공격력 증가 수치는 커지지만, 코스트채널이 아니면 쓰기 어려운 스킬.


IzacL2S.jpg
[JPG image (143.21 KB)]


2레벨 스킬 신속의 검
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총1↑, 검2↑
효과 ATK+검수치/2(올림).
설명 원거리에서 순간적으로 이동하여 추가 공격을 한다.

레어 3레벨 스킬 Ex신속의 검
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총3↑, 검3↑
효과 ATK+검수치
설명 원거리에서 순간적으로 이동하여 추가 공격을 한다.

신속의 검 자체는 검수치에서 나누기 2한 값을 공격력 수치에 플러스시키기 때문에 뭔가 감질나는 스킬이지만, Ex스킬이 되면 검수치가 그대로 공격력 수치에 플러스되는 강한 스킬이 된다. 이 스킬 덕분에 아이자크는 중원거리에서 검이 많아도 강력한 딜을 뽑아낼 수 있다. 물론 체력이 많이 까진 후반이라면 중근거리 위주로 가는 게 딜을 더 낼 수 있다.


IzacL3S.jpg
[JPG image (199.86 KB)]


3레벨 스킬 분노의 일격
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수3↑
효과 ATK+(최대HP-현재HP)×2 (Lv3)<최대 12 증가> → (Lv4~)<최대 16 증가>.
설명 자아 해방을 통해 발휘되는 공포의 일격.

레어 4레벨 스킬 Ex분노의 일격
발동 거리 근/거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수3↑
효과 ATK+(최대HP-현재HP)×2 <최대 99 증가>.
설명 자아 해방을 통해 발휘되는 공포의 일격.

남자라면 풀피로 분노의 일격
Ex분노의 일격의 최대 공격력 증가수치가 99긴 하지만 이건 이뤄질 수 없는 경우고, R5 기준으로 HP가 15이므로 최대로 증가할 수 있는 공격력 증가수치는 28. 더불어 Ex의 경우 거리가 중거리까지 확장되므로 HP가 깎인 상태에서 Ex연사와 Ex신속의 검까지 세 스킬을 동시에 함께 발동할 경우 무난하게 40 이상의 주사위를 굴릴 수 있게 된다.

굳이 Ex스킬이 아니더라도 상황에 따라 그야말로 전세역전의 스킬이 될 수 있지만, 노멀 레벨4 이하에서는 이거 쓰겠다고 HP가 최대치까지 낮아지길 기다리다가 써보지도 못하고 상대방한테 극뎀맞아 황천길 갈 수 있으니 웬만하면 발동할 수 있을 때 바로 발동할 것. 5레벨 스킬과의 조합이 좋다.


IzacL5S.jpg
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5레벨 스킬 불굴의 의지
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어1, 방어1
효과 큰 대미지를 입더라도 HP는 1이 남는다.
설명 군견이라 불리는 자의 불굴의 투지.

레어 5레벨 스킬 Ex불굴의 의지
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어1 방어1
효과 즉사를 제외한 대미지를 받았을 경우 반드시 HP가 1 남는다.
설명 군견이라 불리는 자의 불굴의 투지.

방어1과 방어1이 필요해 사용이 살짝 힘들 수 있지만,[2] 만약 선공잡은 상대방의 극딜캐가 원턴킬을 시도하고 이 스킬을 통해 살아남았을 경우, 상대방을 긴장떨게 만들 수 있다. 분노의 일격!

고정 대미지는 막을 수 없고, 주사위로 대미지를 입었을 경우에만 한정해 살아남을 수 있다. 고정 대미지를 입히는 스킬들에 주의. 또한 아이자크의 체력이 1보다 많은경우 공격성공시의 추가타에도 죽을 수 있다.[3] 그룬왈드와 마찬가지로 마도 로젠부르그 같은 곳에서는 발동이 어려워지기 때문에 레어 아이자크를 주력으로 쓰는 사람들은 코스트채널을 이용하거나 방어 1카드가 많은 맵으로 방을 파는 경향이 있다.

Ex의 경우 기존에는 조건이 방어 7로 주사위 대미지를 전부 무효화하는 효과였으나 방어1/방어1과 비교해서 그렇게 쉬운 것도 아니고 이벤트 카드의 도움도 기대하기 어려운 데다가 다른 스킬들과의 상성까지 좋지 않아 평타 이하라는 평을 들었...지만 이것은 2013년 10월 30일 오전 까지의 이야기. 20131030의 대대적인 밸런스 패치로 효과가 즉사를 제외한 대미지를 받았을 경우 반드시 HP가 1 남는다 로 바뀌면서 고정 대미지 캐릭터가 넘쳐나는 현 상황을 견딜 수 있게 되었다. 간다! 불굴의 의지! 이제 아무도 나를 막을 수 없어!! 여전히 방어턴, 이동턴의 고정 대미지에는 취약한 게 흠.

조건은 다시 방1, 방1이지만 총3/방1 이벤트 카드를 이용하면 Ex연사와 Ex 불굴의 의지를 병행해 쓰는 것도 가능하다. 5룸을 돌리면 말이지

6. 전용 무기

아이자크(언라이트)쌍두견의수검.png
[PNG image (5.23 KB)]

이름 쌍두견의 수검[4]
코스트 0
효과 원거리 Atk+3
원거리 Def+1
설명 쌍두견의 이빨을 달련하여 만들었다는 수검.
가끔 다크룸 5룸에서 획득가능한 아이템으로 등장한다. 분노의 장검이 근접전에 특화되었다면 쌍두견의 수검은 중,원거리전과 연사와 신속의 검에 특화된 무기이다.

아이자크(언라이트)듀테로놈.png
[PNG image (9.67 KB)]

이름 듀테로놈
코스트 1
효과 Atk+2, Def+1
설명 주어진 운명을 바꾸는 것이 가능하다고 전해지는 마검.
2012년 9월 BP 랭킹 상위권 보상으로 일본 언라이트에서 획득가능했다. BP보상 무기인 만큼 전거리라서 안정적인 점이 특징.

아이자크(언라이트)분노의장검.png
[PNG image (9.47 KB)]

이름 분노의 장검[5]
코스트 1
효과 근거리 Atk+7
근거리 Def-2
설명 거수족의 분노를 봉인한 검붉게 빛나는 장검.
기간한정 레코드인 화이트데이2014를 통해 획득할 수 있었으며, '아이자크의 초대장'을 30회 완료했을 때 레코드 보상으로 획득 가능했다. 보다시피 공격력 증가치가 저렇게 미쳐있다. 노말 자크로 30대딜을 내게해주는 마법의 아이템 이 무기는 분노의 일격에 특화된 무기이다.

7. 기타

프로필에 '군견만큼 용맹하다'고 설명되어 있는 데다가 공식 카페에 공개된 스토리 미리보기에서 냄새로 화약을 찾아내는 신기에 가까운 모습까지 묘사되어 팬덤에서는 , 특히 에바의 개로 통한다. 별명은 개 + 아이작 인 개작이. 대만 팬덤에서도 이름 대신 군견으로 불리는 일이 많다.

다른 상점캐들과 그 페어들은 R5가 나와 다 죽어나가는 동안 아이자크만 홀로 꿋꿋이 버티고 있어 우스갯소리로 불굴의 의지를 써서 죽지 않는다는 말도 있었다. 그러나 2013년 9월 11일 드디어 일본 업데이트로 R5가 해방되어 페어캐 에바리스트의 곁으로 갈 수 있게 되었다. 캐릭터가 죽어야 좋은 이상한 게임


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  • [1] 8월 10일. 렌즈콩(Lentil)의 날
  • [2] 9월 5일 패치 이후에 다크룸 5룸에서 나오는 총3/방어1카드를 이용하면 그나마 좀 더 쉽게 발동할수 있다. 돈이 필요한게 문제지만..
  • [3] 유효 주사위를 자신의 체력-1만큼 조정하기 때문이다. 아이자크의 체력이 1이라면 대미지를 받지 않음.
  • [4] 원문은 래피드 팽
  • [5] 원문은 디 앵거

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