E D R , A S I H C RSS

아이피니티

last modified: 2015-01-03 03:06:02 by Contributors

Eyefinity

Contents

1. 개요
2. 장점
3. 단점
4. 기타


1. 개요


AMD의 라데온의 여러대의 모니터를 하나의 화면으로 설정하는 기술. 듀얼모니터가 아니다
기존의 다중 모니터 구성의 경우 게임같은 것들은 한 모니터에서만 나오거나 추가적인 프로그래밍[1], 또는 추가적인 장치를 통해서만 여러 모니터에 게임 화면이 나오는데 아이피니티는 그러한 것들을 없애고 여러 모니터를 한 모니터처럼 사용 할 수 있다.

HD5800 시리즈부터는 최대 6개의 모니터까지 지원한다. 그 예시

아름답다. 아 물론 모니터 말입니다.

이론적으로 최대 16384×16384 해상도로 구현하는 것이 가능하며, 4GPU 크로스파이어로 24개의 모니터를 하나의 모니터로 사용하는 것도 가능하다.
엔비디아의 비슷한 기술은 써라운드비젼(3D Vision Surround). 게임에서는 엔비디아가 수치상으로는 나타낼수 없는 무언가 모를 부드러움이 있다고 알려져 있지만, 위와같은 기술적인 화면설정에서는 AMD가 월등히 앞선다고 한다.

개발 비화에 따르면 5XXX를 개발하던 와중에 주요 개발자 한 명이 다른 직원들에게는 비밀로 조금씩 개발 진행을 했다고... 몇 년 묵은 R600 시절부터 이어져온 아키텍처로 성능까지 뽑아내면서 이런 거 집어넣을 여유가 있나? 하고 놀라는 유저도 있었다.

3. 단점

  • 중간의 베젤이 어쩔 수 없이 눈에 띈다.
  • 대부분의 게임 환경에서는 결국 중앙의 모니터만 보게 된다. 양측의 두 모니터는 몰입감을 증가시켜 주는 역할만을 한다.[2]
  • 비싸다. 일단 '아이피니티'기능이 탑재된 그래픽 카드 제품은 최소 중상급이나 고급 라인업이다. 사실 그럴 수 밖에 없는게, 해상도가 증가한다는 것은 그만큼 고성능이어야 한다는 것을 의미한다. 예를 들어 1920x1080 FHD 에서 60fps 를 뽑아내 주는 그래픽 카드가 있다고 칠 때, 동일한 해상도 모니터 6대를 아이피니티 구성한 상태라면, 60fps 성능을 내기 위해서 단순 계산으로도 6배의 성능을 나와 줘야 가능하다. 게다가, 모니터 비용은 별도이고, 덤으로 모니터 암 비용도 추가된다.

4. 기타

대안으로 노라마 모니터라는 것도 존재한다. 극장용 화면비율인 2.35:1로 나온 모니터이나 당연하다시피 평면이라 조금 부자연스럽다는 평. 그냥 커브드 TV를 사자.
----
  • [1] 슈프림 커맨더같은
  • [2] 애초에 인간의 시야각은 13:9에 가깝다. 즉, 16:9도 인간의 시야각보다 가로각이 더 긴 셈. 거기서 가로각을 3배로 늘려봤자 상하각이 텅 비게 되거나 좌 우 모니터는 시야각 바깥으로 밀려나가는 것. 그러니 현명한 위키러는 23인치 3개를 살 돈으로 39인치 하나를 사자
Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-01-03 03:06:02
Processing time 0.1260 sec