E D R , A S I H C RSS

애플 IIGS

last modified: 2015-01-03 08:45:58 by Contributors

애플 II 시리즈의 다섯번째 컴퓨터이자 최종형태.
85년 아타리 ST, 아미가 등 고성능의 그래픽과 사운드로 무장한 16비트 홈컴퓨터들이 나오면서 8비트 컴퓨터 시장이 위협받기 시작한다. 8비트 컴퓨터들 중에서도 성능이 후달리는 편에 속하던 애플 II를 강력한 그래픽과 사운드로 재무장시키고 16비트로 업그레이드해 내놓은 것이 애플 IIGS. 이름부터가 GS-'graphic, sound'다.
그런데 나온 시기가 미묘하다. 이미 매킨토시, 리사, 애플 III 등이 나오고 난 뒤인 1986년 가을에 난데없이 구닥다리 기종인 애플II를 강화한 신버전을 내놓은 것. 리사와 애플 III는 망했다지만 당시 애플사는 매킨토시를 주력으로 밀고 있던 때다. 그렇기 때문에 애플 IIGS는 처음 나올때부터 다른 회사도 아니고 같은 회사의 매킨토시에게 견제를 받았다.

애플 IIGS는 16비트 컴퓨터이면서 기존의 8비트 애플IIe와의 호환성을 유지하고 있다. 그래서 CPU도 당시 대부분의 16비트 컴퓨터가 채택하고 있던 모토롤라 68000이 아니라 8비트 6502의 16비트 업그레이드판인 65C816를 장착했다. 이름이 GS이니만치 당대 최고이던 아미가를 능가하는 그래픽과 사운드 기능을 자랑했으나 바로 이 CPU가 문제였다. CPU 속도가 고작 2.8 MHz였던 것. 다른 16비트 기종들이 6~8MHz 정도의 속도를 내던 시절이니 GS는 그래픽 사운드 쪽의 성능은 뛰어나지만 후달리는 연산능력 때문에 시달려야 했다. 그러다보니 나온 프로그램들이 8비트 수준에 그래픽 사운드만 좋아진 것들이 많다. 아미가 등 다른 16비트 기종 전용 소프트웨어는 그리 많이 이식되지 않았고 GS 전용 소프트웨어도 별로 나온 게 없다. 8비트 애플용으로 나온 엄청난 소프트웨어 자산이 있긴 하지만 그거 쓰려면 그냥 8비트 애플 계속 쓰지 뭐하러 비싼 16비트 기종을 사느냔 말이지... GS가 나온 뒤로도 대부분의 소프트웨어 업체가 GS는 아예 무시하고 8비트 애플II용 프로그램만 계속 만들었으니 뭐...
애플이 CPU 속도를 이렇게 떨어뜨린 이유는 혹시라도 성능이 너무 좋으면 매킨토시를 팀킬하게 될까봐 일부러 그랬다고 한다.사실 GS가 CPU 속도까지 빨랐다면 누가 값도 더 비싼 매킨토시를 샀겠냐만.... 애플은 줄곧 매킨토시를 밀어주느라 GS를 등한시했고 GS는 그렇게 눈밖에 난채로 조용히 지내다 조용히 사라졌다. 당시 국내 잡지에는 미국의 공립학교 교육용 시장에 납품했다는 기사가 나오기도 했다.

애플IIGS는 1986년 9월 애플 창립 10주년을 맞아 출시되었다. 초기 생산분은 워즈니악의 사인이 박힌 한정판으로 나왔다. 16비트 65C816 CPU에 320x200/640x200의 그래픽 모드, 16비트 컬러(32000색) 사용 가능. 엔소닉의 사운드칩을 채용해 최대 32채널까지 동시재생 가능한 사운드 등. GS라는 이름에 걸맞는 성능을 자랑했다. 매킨토시의 기술이 적용되어 애플 최초로 컬러 GUI를 장착했고 GS에서 처음 시도된 몇몇 기술은 나중에 매킨토시에 적용되기도 했다.

대부분의 소프트웨어 하우스들이 GS에 관심이 없었지만 시에라만은 아주 적극적이었는데, 시에라가 애플과 각별한 관계에 있었던 데다 시에라의 AGI 어드벤처 게임 엔진[1]이 IBM을 기반으로 만들어지긴 했지만 당시 IBM의 그래픽 사운드 성능이 시망이라 GS의 화려한 성능에 끌렸던 모양.[2] 그래서 킹스 퀘스트, 스페이스 퀘스트 등의 초기 시리즈는 애플IIGS 버전이 다른 기종으로 나온 것 보다 월등하다. 그렇지만 시에라가 게임엔진을 SCI[3]로 바꾼 뒤로는 컴퓨터 성능이 딸리는 GS로는 SCI 게임이 이식되지 않았다.
----
  • [1] 84-88년까지 시에라 어드벤처 게임이 사용한 게임엔진.
  • [2] 그런데 이상하게도 시에라는 아미가나 아타리 ST의 성능은 적극적으로 활용하지 않았다.
  • [3] 시에라가 88년 이후로 사용한 게임 엔진. 고해상도 그래픽과 사운드카드를 지원한다.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-01-03 08:45:58
Processing time 0.0676 sec