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어이쿠! 왕자님 »

호감가는 모양새~

last modified: 2015-02-22 00:33:54 by Contributors

Contents

1. 개요
2. 탄생 배경
2.1. 제작 발표 이후
2.2. 발매 연기와 배송 지연
2.3. 기타
3. 등장인물
4. 시스템
4.1. 시작하기
4.2. 식단
4.3. 아들의 상태
4.4. 능력치
4.5. 스케줄
4.5.1. 교육
4.5.2. 아르바이트
4.5.3. 휴식
4.5.4. 대화
4.5.5. 왕궁
4.6. 비밀상점
4.7. 아이템
4.7.1.
4.7.2. 요리
4.7.3. 소지 아이템
4.8. 이벤트
4.8.1. 남색제
4.8.2. 도전자
4.8.3. 방문판매상인
4.8.4. 기타
5. 어이쿠 왕자님만의 독특한 시스템
5.1. 타이틀 배경
5.2. 캐릭터 커스터마이징 시스템
5.3. 혈액형 시스템
5.4. 일기장 시스템
5.5. 플레이어 성별 선택
5.6. 그 외
6. 엔딩
7. 관련 상품
7.1. 일러스트집
7.2. 오디오 북
7.3. 어이쿠 왕자님 O.S.T.
8. 기타

1. 개요


소개영상 1.


소개영상 2.


오프닝인 우주 크기의 스트로베리 쇼트케이크.

공식 제목은 어이쿠! 왕자님 ~감가는 양새~.

어이쿠 뒤에 붙는 느낌표를 제외한 '어이쿠 왕자님'으로 많이 쓰이며 줄여서 '어왕'으로 불리기도 한다. 호감가는 모양새를 줄이면 (…) 동인팀 '인배들'이 제작한 ^육성 연애+^여성향 시뮬레이션 ^동인 게임이다.

공식 홈페이지: http://oopsprince.ba.ro ※현재 폐쇄되었다.
공식 블로그: http://blog.naver.com/eodlsqo
※블로그의 eodlsqo는 '대인배'를 ^한타 치듯이 영타로 쳐주면 된다.

2. 탄생 배경

예전에 ^프린세스 메이커 시리즈(이하 프메)라는 게임이 있었다. 예쁜 여자아이를 길러 프린세스로 만들자는 그 게임은 소녀들에게 엄청난 인기를 구가했다. 자그마한 아이에서 어엿한 어른으로 자라 때로는 프린세스가 되고, 때로는 법관이 되고, 때로는 가정부가 되기도 했다. 한 여자아이의 운명을 손에 쥔 플레이어들은 소녀 기르기에 열광했었다.

시간이 흘러 그 시절 주인공 소녀의 운명을 좌지우지했던 소녀들도 나이를 먹고 자라게 되었다. 그리고 소녀들은 더이상 같은 여자 아이를 키우는 것엔 지쳐버렸다. 이번엔 남자아이를 키워보고 싶었다. 여자는 나 하나로 족해! 그리고 내친김에 ^BL적인 요소도 넣어보고 싶었다.

그러나 남자 아이를 키우는 게임은 어디에도 없었다. 해외에 정말 없는것은 아니지만, 어쨌든 국내엔 없었다! 아무리 기다리고 기다려도, 간곡히 원하는 '프린스 메이커'는 발매되지 않았다. 이 역시 해외에 없는 것은 아니지만 어쨌든 국내엔 없었다!!있었다! 흑역사화 했지만, 두 개가 있었다. 이쪽들은 노멀에 분량도 터무니 없이 적었지만...

결국 덕후소녀들은 크게 결심한다. '아무도 안 만들면 내가 만들고 말리라, 육성 연애+여성향 시뮬레이션.'

2.1. 제작 발표 이후

이제까지 동인 여성향 게임이 없었던 것은 아니지만 게임 제작의 특성상 회지에 비하면 발매량은 손에 꼽을 정도로 적었고, 나온 게임도 그다지 주목받지 못했던 것이 사실이었다. 그러나 어이쿠 왕자님은 육성 요소를 내세움으로써, 동인 게임임에 불구하고 제작 발표와 동시에 동인계에 큰 반향을 불러일으켰다. 공식 홈페이지가 연일 트래픽으로 다운된 것이 그 첫 번째 증거. 있으면 좋겠다는 생각만 했지, 아무도 실천에 옮기지 못했던 남아 육성 게임 제작이 실현된다고 하자 프메를 추억하는 많은 여성들이 기뻐했다. BL요소까지 끼워준다고 하니 불난 집에 석유를 뿌려준 셈이었다. 팀 인배들은 이것도 모자랐는지 일러스트레이터에 프로 만화가 ^박설아(닉네임 트롤리)를 기용하여 극한 포인트를 찍어준다. 노린듯한 이 모든 요소로 인해 게임 어이쿠 왕자님을 기대하는 사람들이 눈덩이 불어나듯 늘어났다.

기다리고 기다려 ^2008년 ^2월 9일~^10일 ^서코에 이 게임이 처음 발매되었을 때 어왕의 퀄리티에 많은 사람들이 놀랐다. 오프닝은 단순한 CG 드래그 영상이 아니어서 캐릭터들이 춤까지 추고 움직이는 애니메이션이었다. 아래에서 설명하겠지만 어왕만의 독특한 시스템은 어왕이 단순한 프메를 동경한 동인팀의 시도가 아님을 보여주었다. 반복 플레이를 지루하지 않게 해주는 세심한 배려가 있었고, 기가 막히게 웃긴 대사들은 대인배들의 무한한 센스를 보여주었다.

아들의 기본명부터 웃다 넘어간다. 아들의 기본명은 '^로에'인데 한 번 정도 꾸로 읽어봐주자. 게임의 프롤로그도 황당하기 그지없다.

아버지를 선택할 경우 아버지는 용사가 아니라 용사의 ^친구이다. 노므헨 1년에 왕국이 매년 보내던 연금을 끊어 마왕이 인간세계로 내려와 땡깡을 부리자 용사가 마왕퇴치에 나섰는데... 아뿔싸. 용사와 마왕이 눈이 맞아버리고 둘은 사랑의 도피를 감행해 버린다. 이를 구경하던 용사의 친구는 혼자 왕궁에 돌아와 졸지에 마왕을 물리친 왕국의 용사가 된다. 용사의 친구는 영웅이 되어 호의호식하다가 밤하늘을 보며 문득 마왕과 용사를 생각하며 '사랑이란 무엇일까'라고 생각했다. 그러자 갑자기 하늘에서 남색의 천사가 내려와 말했다. '사랑을 알고 싶으냐. 이 아이를 키우다보면 사랑이 뭔지 알게 될 것이다.'

…….

어머니를 선택할 경우에는 천사가 내려오는 건 같지만, 약간 시대가 다르다. 마왕을 물리치고 평화가 온 뒤인 노므헨 5년에, 자신에게 열렬히 구애하던 구혼자 둘이 다투다가 서로 '어 얘 의외로 괜찮네'라고 생각하고는, 서로 마음이 맞는다면 몸도 맞는다고 서로 눈이 맞아 도망친다는 게 다르다. 그리고 '사랑이란 무엇일까' 하고 생각하는 여자에게….

이밖에도 곳곳에 숨어있는 ^병맛^패러디^풍자(?)가 사람들을 깜짝깜짝 놀라게 한다. 다 알면 재미없을테니 대표적인 몇 가지만 언급하자면 게임의 배경이 되는 왕조는 '^노므헨'왕조이며, 왕자를 제치고 그 다음 왕좌를 노리는 맨슨의 공약은 ^대운하... 가 아니라 ^해저터널이다. 다른 유명 만화에서 찬조 출연 해준 NPC들도 반가울 것이다. ^여성향이라고 그냥 지나칠지도 모르는 남성층에게도 한 번쯤 권유해 볼만한 사항.

큰 인기를 반영하듯 ^뉴타입에 대인배들과의 인터뷰가 실리거나 ^강수진^로즈나비가 진행하는 웹라디오에 초청되거나 했다. 무엇보다 어왕이었기에 가능한 프로젝트가 있는데, 그것은 아래 관련 굿즈에서 설명한다.

2.2. 발매 연기와 배송 지연

제작 발표 이후로 어이쿠 왕자님은 눈물겹고도 수많은 발매 연기를 거치게 된다.

07년 2월에 제작 발표를 하였는데 그 때 목표는 분명 07년 8월 서울 코믹월드(이하 서코) 공개였다.

그러나(1) 07년 7월 연기 사죄문이 올라왔다. 내용인즉슨 중간에 스크립트 작업물을 ^Thanks Bill로 몽땅 날려먹어 도저히 8월 서코에 맞출 수 없겠으니 8월 중순에 예약을 받아서 07년 9월에 통신 판매를 하겠다는 내용이었다.

이 때 네티즌들의 반응은 '그럴 줄 알았다', 혹은 '힘내세요! 기다릴게요!' 였다. 프메와 같은 게임을 대학생 동인팀이 처음 만들면서 4~6개월만에 제작한다는 게 더 신기한 일이긴 하니까 당연한 반응이라고 할 수 있다.

그러나(2) 예약 개시일(이었던) 07년 8월 20일 즈음 또다시 약속된(..) 연기 사죄문이 올라오게 된다.

대학생 신분으로 여름방학 기간 내내 합숙까지 하며 게임 만들기에 열중했으나 결국 무리였던 것이다. 그럼그렇지, 게임 만드는게 결코 쉬운 일이 아님을 보여준다. 이 때에도 네티즌의 반응은 '힘내세요' 정도. 이번에 연기된 발매 날짜는 07년 12월 10일 예약, 07년 12월 서코였다.

그러나(3) 또다시 게임 발매일은 또다시 08년 2월 서코로 미뤄지게 된다. 대인배들과 네티즌 모두 울었으나, 반면에 발매가 늦어서 발매와 동시에 19금판을 살 수 있게 된 89년생들은 매우 기뻐했다고 한다.

발매는 2월로 미뤄졌지만 1차 선금 예약은 2007년 12월 한달 동안 받았다. 예약판에는 '공략캐 애프터 러프집'이라는 특전 소책자가 붙는 구성으로 연소자판과 19금판이 나뉘었다. 이 당시 19금판은 연소자판+19금 패치CD. 2차 선금 예약은 2008년 1월 20일부터 25일 5일간 진행되었다.

그리곤, 이제, 마침내, 이번엔 정말로, 예약과 발매 모두 일정대로 착착 진행되는 했다.

실제로 2008년 2월 9일, 10일 서코에서는 성공적으로 발매되었으며, 판매 개시일인 토요일엔 12시~2시 사이에 물량이 동나고 일요일에도 그쯤 전량 매진되었다. 게다가 부스를 따로 내서 긴 줄을 서고 구입해야 했으니.. 어왕의 인기를 실감하게 해준다.

그러나(4) 총 1년의 기다림을 안겨준 세 번의 발매 연기보다 더 끔찍했던 것은 단 며칠의 배송 지연이었다.

원래, 2월 둘째주 주말에 코믹을 치루고 셋째주 월,화에 포장을 해서 수요일에 모든 배송을 끝마치는 것이 대인배들의 목표였으나 셋째주 화요일에 청천벽력같은 배송 지연 공지가 올라오게 된다. 이유는 CD프레싱 업체의 기계 고장으로, 업체 쪽 아저씨가 난데없이 전화를 하여 "수요일.. 아침..에 갖다..드릴게요" 라고 했고 때마침 그 때가 설연휴 시즌이라 그 이전에 확보한 물량도 거의 없어서 정말 죄송하지만 조금 배송이 지연된다는 공지였다.

...절대적 빈곤보다 더 무서운 것이 상대적 빈곤이라든가.

예약하고 현장에서 찾은 예약자야 그렇다치지만, 예약안하고 코믹만 기다렸다가 가서 산 사람이나 우연히 서코 갔다가 호기심에 산 사람들이 난리가 나고, 벌써 전 캐릭 공략이 올라오고 CG가 올라오고 네이버 팬까페에 특전 카드 교환글이 연이어 올라오는 와중에 1차 예약 특전 책자만 생각하며 입맛만 다시고 있던 통판 예약자들의 인내심의 끈은 싹뚝, 아주 싹둑 잘렸다.

원래 수요일에 모든 배송을 완료하려했다가 화요일에 공지를 하고 목요일에 배송을 완료했으니 사실 미뤄진 날짜는 단 하루에 지나지 않았으나, 또다시 기다려야 한다는 소식을 접한 예약자들의 분노는 걷잡을 수 없었으니..

홈페이지에서는 '동인 팀이니까 어쩔 수 없는 것 아니냐'면서 인배들을 두둔하는 쪽과 '아무리 그래도 어떻게 예약분량을 안 남겨놓고 현장에서 전부 팔아버릴 수가 있느냐' 며 있는대로 분노를 표출하는 쪽이 갈려 싸웠고 블로그에서는 지연 공지글에 수백개가 넘는 댓글이 달렸다.

그야말로 아수라장.

위에서 말한대로 결국 배송은 목요일에 완료되었다. 배송 이후로도 많은 버그패치가 나오고, SIS계열 등의 그래픽 카드는 전혀 지원하지 않는 등 정말 험난한 여정이었지만 이 모든 여정을 뚫고 포기없이 게임을 만든 대인배들은 정말 대인배라고밖엔 말할 수 없다.

2차 판매는 ^리브로에서 이뤄졌다. 리브로 분량 매진 후 3차 판매는 공식 홈페이지에서 이뤄졌으며, 2009년 1월 15일로 판매가 끝났다. 참고로 이젠 연소자판은 없으니 90년생의 울부짖음이 들려온다.. 참고로 말하자면 70년생 이전의 성인도 '애시당초' 구매할 수 없단다. 386은 이런 여성향 게임에는 손도 대지 말라는 건가! 이뭥미...

이것 외에 2009년 4월 1일 만우절엔 어왕 프로젝트가 모두 취소되었다는 공지가 뜨기도 했지만 대인배들의 뻥이었던 적이 있었다. 이 공지가 떴을 때 속지 않는 사람도 있었지만 한국 게임계의 현실은 역시 시궁창이라며 자조하는 분들도 계셨다...

2.3. 기타

2008년 4월 1일에 미니게임을 만들었다고 한 적이 있었다. 이름은 어이쿠! 왕자님 ~노련한 말솜씨~. 이 때 공략 캐릭터 중 하나인 체자레가 공식적으로(?) 여체화가 되었다. 이때의 속성은 로리+츤데레+결손. 물론 만우절 뻥이다.

2009년 3월 9일에 뉴스기사로 나온 적이 있다. 이미지 속 캐릭터는 레오, 맨슨이다.


미소년을 기르는 여성들 : 인디/동인게임을 플레이하는 여성 게이머 연구

이 게임으로 논문을 쓴 사람이 있다! 논문은 미소년을 기르는 여성들 : 인디/동인게임을 플레이하는 여성 게이머 연구, 인디/동인게임을 플레이하는 사이버 공간 내의 여성 게이머 연구 : '어이쿠 왕자님~호감 가는 모양새'를 중심으로. 둘 다 같은 사람이 공통적으로 있으며, ^연세대학교에서 나왔다. 단, 대인배들 멤버들은 논문이 유료라는 것 때문에 탐탁지 않아 하는 중.


2014년 4월 1일에 어이쿠왕자님x^11월 소년 크로스오버 모바일ver. 프로토타입을 공개했다. 뭐, ^알다시피...

2014년 8월 30일에 열린 동네 온리 페스타 - 스파클링 웨이브 행사에 이 게임과, 11월 소년을 들고 참여를 했다.

그 후 2014년 9월 1일 오후 4시경부터 ^사보텐 스토어통신판매를 했는데, 이틀만에 품절되었다.

3. 등장인물

자세한 것은 항목 참조.

4. 시스템

기본 골격은 ^프린세스 메이커 2(이하 프메 2)와 유사하기 때문에 프메 2의 하위 항목을 참조해도 상관없다. 애초에 동인 게임이라 복잡하게 하지 않았으니

4.1. 시작하기

  • 주인의 성별
  • 주인의 성함
  • 아들의 이름
  • 아들의 ^혈액형
    ^A형 : 매월 도덕심이 3 오른다. 가장 올리기 힘든 스텟인 도덕심이 오르기 때문에 상급 엔딩을 보기에 적절하다.
    ^B형 : 매월 스트레스가 2 내려간다. 초급자용 혈액형이다.
    ^O형 : 아무런 증감변동이 없어서 가장 무난한 혈액형이다. 하지만 별 특징이 없기도 하다.
    ^AB형 : 매월 감수성이 2 오른다. 감수성이 오르기 때문에 예술계 엔딩에 적합하다.
  • 아들의 생일 : 현대점성술에 의거한 별자리가 정해진다. 별자리별로 성장 증감수치가 다 다르다. 상세한 증감수치에 관해서는 ^별자리 항목을 참고. 단, 프메 2와는 달리 수호신은 없다.
  • 주인의 생일

4.2. 식단

아들의 신체 사이즈에 따라 그래픽이 바뀐다. 살이 찌면 오히려 근육이 빵빵해져서 안구테러를 당하지 않는다! 하지만 호불호가 갈릴 수도 있다.
  • 무리하지 않는다 : 식비 30G. 체력에 변동이 없고 체중 증가량도 보통인 가장 무난한 식단이며, 플레이를 처음 시작할 때 지정되어 있는 기본적인 식단이다.
  • ^체중을 감량한다 : 식비 5G. 체중이 많이 줄어들며 체력이 매달 20씩 감소한다.
  • 튼튼한 아이로 : 식비 50G. 체력이 매달 10씩 증가한다. 참고로 체력이 너무 많이 떨어지거나 신장에 비해 체중이 너무 적게 나가면 규브가 자동으로 이 식단으로 바꾼다.

4.3. 아들의 상태

  • 보통 상태 : 말 그대로 보통 상태다.
  • 매력 상태(attraction) : 얼굴이 색기를 띤 얼굴로 변한다. 아들의 색기있는 얼굴이 섹시한 편이다(…). 매력이 체력과 90~100 이상, 근력과 140 이상, 도덕심과 140~150 이상, 감수성과 130 이상 차이 날 때 매력 상태로 변한다. 푸는 방법은 매력이 체력의 100 이하, 기품의 40 이하, 도덕심의 130 이하, 감수성의 100 이하이면 된다. 아이템 수치로는 매력 상태가 되지 않는다.
  • 근육 상태 : 상태이상은 아니며 아들의 체중이 증가하면 근육이 울끈불끈해지면서 일부 의상을 입을 수 없게 된다. 참고로 이 상태에서 하복을 입으면 멜빵을 버리고 앞섶을 풀어헤친다! 이 상태에서 평상복을 입고 아스터를 공략 중 눈 오는 뒷골목에서 아기용으로 변한 아스터를 만나 '귀찮아'를 선택하면 옷을 벗는다.
  • 질병 상태(sickness) : 스트레스가 체력보다 높으면 아들이 병에 걸리며, 이때 쉬게 하지 않고 교육과 일을 시키면 당연히 성공확률이 떨어진다.[1] 이때 또 혹사시키면[2] 아들이 죽어버리면서 게임오버가 되니[3] 체력과 스트레스 관리를 해줘야 한다. 마을의 병원에 가면 질병수치의 2배만큼의 돈을 내고 치료할 수 있다. 돈이 적다면 돈 되는 만큼 내려준다. 덤으로 내려간 질병수치+1 만큼의 스트레스도 감소.
    질병수치의 %계산 공식 : 스트레스 - 체력 = 질병수치
    계산 결과가 -가 나오면 질병수치는 무조건 0%. +이상부터 1당 질병수치 1%씩 가산된며, 10% 이상부터 아픈 표정으로 바뀐다.
  • 불량 상태(delinquent) : 질병 상태와 다르게 스트레스가 도덕심 혹은 신앙심보다 높으면 불량화되어 역시 스케줄 실행마다 농땡이를 부리면서[4] 성공확률을 떨어뜨리고 휴식시 물건을 마음대로 사는 불상사가 발생한다. 보통 상태로 만들려면 스트레스를 줄인 다음 도덕, 신앙심을 일정치 이상 올려주면 된다. 쉽게 해결하는 방법은 교회 아르바이트를 하는 것이다. 일부 아르바이트는 불량 상태에서는 아예 수행 자체가 불가능하다. 부모와의 관계가 높다면 설교 커맨드를 이용해서 스트레스를 내릴 수도 있다.
    비행화수치의 %계산 공식 :
    공식1 : 스트레스 - 도덕심 = 비행화수치
    공식2 : 스트레스 - 신앙 = 비행화수치
    계산 결과가 -가 나오면 무조건 0%. +이상부터는 1당 비행화수치 1%씩 가산되며, 10% 이상부터 반항기 있는 표정으로 바뀐다.
    두 개의 공식 중 하나라도 +수치가 나오면 성립된다.
    그리고 불량 상태일 때 밖에서 놀면 돈을 마구 쓰는데 비행화수치가 높을수록 확률이 높아진다. 돈을 마구 쓸 확률은 비행화수치의 %수치에 해당한다.

4.4. 능력치

프메 2의 ^능력치와 상통한다. 단, 무사수행이 없으므로 업보(인과)가 없다. 그리고 감수성이 아무리 높아도 가출하지 않는다.

4.5. 스케줄

4.5.1. 교육

프메 2의 ^교육와 상통하나 다른 점이 있다.

이름 설명 수업료 증가 능력치 하락 능력치 교사 상세
헬스교실 건강한 몸으로 건강한 정신을! 하루 30G→40G→50G 체력, 전투기술, 방어력 ↑, 스트레스 ↑ 없음 레오니다스 프메 2의 격투술과 매치되나 그와는 다르게 체력도 올라간다.
검술교실 검을 배웁시다. 하루 40G→70G→130G 전투기술, 공격력 ↑, 스트레스 ↑ 게이 프메 2의 검술과 매치되나 그와는 다르게 도장파괴범이 나타나지 않는다.
마법교실 마법을 배웁니다. 하루 30G→40G→50G 마법기술, 마력 ↑, 스트레스 ↑ 밀튼 프메 2의 마법과 매치되나 그와는 다르게 더 싸다.
봉춤교실 전통 봉춤을 배워보아요. 하루 40G→50G→60G 체력, 매력, 예술 ↑, 스트레스 ↑ 링건 프메 2의 무용과 매치되나 더 싸다. 참고로 링건은 컨링이라는 이름으로 어둠의 봉춤댄서로 투잡을 뛰고 있으며 고용주로 나온다(...).
시문학교실 문학적 감수성을 키워봅시다. 하루 40G→60G→80G 지능, 기품, 감수성, 예술 ↑, 스트레스 ↑ 테트리우스 프메 2의 시문학과 매치되며, 이걸 다닌 후 아들의 일기장을 보면 시가 쓰여있다.
신학교실 남색신을 온몸으로 느껴봅시다. 하루 30G→40G→50G 지능, 신앙심, 항마력 ↑, 스트레스 ↑ 노덱 올바탈 프메 2의 신학과 매치되며, 15살 이후에는 노덱이 군대에 들어갔는데도 불구하고 성당 아르바이트 때와 함께 잘만 나온다.
예절교실 남자의 품격은 단정한 예절에서! 하루 40G→50G→60G 기품, 도덕심, 예의범절 ↑, 스트레스 ↑ 오수갈 프메 2의 예절과 매치된다.
미술교실 밥 아저씨의 참 쉬운 미술 교실! 하루 40G→50G→60G 감수성, 예술 ↑, 스트레스 ↑ 미스터 밥 프메 2의 미술과 매치된다.
의학교실 비싸보이는 의학교실. 하루 40G→50G→60G 지능 ↑, 스트레스 ↑ 항마력, 신앙심 ↓ 블랙잭 프메 2의 자연과학과 매치된다.

4.5.2. 아르바이트

프메 2의 ^아르바이트와 상통하나 다른 점이 있다.

10살 때부터 가능
이름 설명 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
집안일 집사의 일을 도와줍니다 하루 1G 요리, 청소세탁 ↑, 스트레스 ↑ 감수성 ↓ ^규브 부모, 규브와의 관계를 높여준다.
아이보기(보모) 아기돌보기 하루 12G 성품, 감수성 ↑, 스트레스 ↑ 매력 ↓ 형님 성품을 높여주는 유일한 아르바이트이며 초반에 감수성을 올리는데 좋으나 초기 아르바이트 중 스트레스 상승치(1일 3씩)가 농장과 더불어 가장 높다. 애들 돌보는 게 쉬울 리 없지
호텔 호텔에서 일합니다 하루 10G 청소세탁, 화술↑, 스트레스 ↑ 전투기술 ↓ 토토카타 청소세탁은 집안일로도 올릴 수 있고 보수도 그렇게 높지 않아서 효율이 낮다. 프메 2와는 달리 화술을 올려준다.
농장 농장에서 기운차게 일을 합니다 하루 20G 체력, 근력 ↑, 스트레스 ↑ 기품 ↓ 테스 초기 아르바이트 중 보수가 가장 높은 데다 체력과 근력을 높여주므로 전투계를 원한다면 반드시 시켜야 할 아르바이트다. 다만 기품을 떨어뜨리므로 왕궁계열 엔딩을 보고 싶으면 초반만 시켜주는 게 좋다.
성당 성당일을 돕습니다 하루 4G 신앙심 ↑, 도덕심 ↑, 스트레스 ↑ 없음 노덱 올바탈 감소하면 손해인 능력치의 수치가 내려가지 않는 유일한 아르바이트로, 가장 올리기 어려운 수치인 도덕심을 올려주기 때문에 높은 도덕심이 필요하다면 꼭 시켜야 한다. 하지만 ^자원봉사이기 때문에 수입이 거의 바닥 수준이며 이것만 해서는 절대 물가인 이 세계에서 살 수 없다. 그래서 잘 시키지 않는 경우가 있다. 참고로 15살 이후에는 노덱이 군대에 들어갔는데도 불구하고 신학교실 때와 함께 잘만 나온다.
레스토랑 레스토랑에서 일을 합니다 하루 13G 요리 ↑, 스트레스 ↑ 마법기술 ↓ ^최괴도 프메 2와는 달리 전투기술이 아닌 마법기술이 내려간다.

11살 때부터 가능
이름 설명 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
미용실 미용실에서 일합니다 하루 20G 기품, 감수성 ↑, 스트레스 ↑3 근력 ↓ 많이 하면 아들이 수가 될 수 있다. 여담이지만 배경에 트린이 있다.
광산 광산에서 을 합니다 하루 18G 근력 ↑, 스트레스 ↑ 청소세탁 ↓ 그레이트 많이 하면 아들이 공이 될 수 있다.

12살 때부터 가능
이름 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
^모기눈떼기 하루 13G 체력, 감수성 ↑, 스트레스 ↑ 기품 ↓ 제이콥 어왕만의 독창적인 아르바이트. 모기눈스프를 만들기 위해 박쥐 배설물에서 모기 눈알을 떼는 일을 한다.
왕궁메이드 하루 15G 지능, 매력, 기품 ↑, 스트레스 ↑ 체력, 근력 ↓ ^피나 프메 3에 있던 아르바이트. 일 좀 실수하면 "그럭저럭 쓸만은 하네" 라고 웃는 얼굴로 말하는데 무섭다.

13살 때부터 가능
이름 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
묘지기 15G 감수성, 항마력 ↑, 스트레스 ↑ 매력 ↓ ^류크 신앙심이 높아야 아르바이트에 성공할 수 있다. 전사평가가 200 이상일 경우 알바를 하면 해골기사가 나와서 싸움을 거는데 해골의 정확한 출현 시기는 일요일로 시작하거나 끝나지 않고 중간에 일요일이 2번 들어있는 주의 마지막 날이다. 이때 해골기사를 이기면 1,000G를 얻는다.
^봉춤댄서 18G 매력 ↑, 스트레스 ↑ 지능 ↓, 도덕심 ↓ 부라더 어왕만의 독창적인 아르바이트. 봉춤을 추는 댄서 알바다.

14살 때부터 가능
이름 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
웨이터 하루 16G 요리, 화술 ↑, 스트레스 ↑ 지능 ↓ 오화평 주점에서 웨이터로 일한다. 매력이 높으면 성공률이 높다.
가정교사 하루 20G 지능, 도덕심 ↑, 스트레스 ↑ 매력 ↓ 롤랜드 지능이 높아야 수월하게 성공할 수 있으며 스트레스가 하루에 많이 오른다.

15살 때부터 가능
이름 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
^호스트바 하루 32G 매력 ↑, 스트레스 ↑ 도덕심,[5] 신앙심, 성품, 부모와의 관계 ↓ 카마인 막장엔딩을 위한 필수 코스. 도덕심, 신앙심, 성품, 부모와의 관계가 하락. 아르바이트를 성공하기 위해서는 매력이 높아야 한다. 매력도 제법 많이 올려주고 돈도 많이 벌 수 있지만 잃을 게 많기 때문에 아들을 막장으로 키울 게 아니라면 하지 않는 게 좋다.

16살 때부터 가능
이름 보수 증가 능력치 하락 능력치 고용주 상세
어둠의 봉춤댄서 하루 35G 매력 ↑, 스트레스 ↑ 지능, 기품, 도덕심 ↓ 컨링 매력과 예술이 높아야 아르바이트에 성공할 수 있다. 여담이지만 봉춤교실 교사인 링건이 여기서 컨링이라는 이름으로 투잡을 뛰고 있으며 고용주로 나온다(...).

4.5.3. 휴식

말 그대로 쉬는 것. 스트레스가 높으면 일단 교육의 효과가 적고 알바 성공률이 떨어진다. 그리고 도덕심이나 신앙심보다 스트레스가 높으면 불량해지고 체력보다 높으면 병에 걸린다. 결정적으로 병에 걸린 아들을 쉬게 해주지 않고 혹사시키면 죽어버린다. 이렇게 되면 배드 엔딩을 보니 적절히 쉬게 해 줘야 한다.

병에 걸리지 않았을 때는 바캉스와 자유행동으로 나뉘며, 병에 걸리면 간호와 요양으로 바뀐다.

  • 자유행동 : 용돈을 줄지 말지 결정할 수 있는데, 용돈을 주면 스트레스 감소량이 늘어난다. 용돈은 하루당 10G가 들어간다. 용돈을 주면 하루당 스트레스가 10씩 내려가고 용돈을 주지 않으면 5씩 내려가는데, 용돈을 줬을 경우 모든 휴식 옵션 중 스트레스가 가장 많이 내려가므로 급하게 스트레스만 빼야 할 때 유용하다. 부모와의 관계가 하루당 1씩 내려간다.
  • 바캉스 : 산과 바다 중 한 곳으로 갈 수 있고, 갈 때마다 아버지/어머니와의 관계가 3씩 올라간다. 계절/연령/장소마다 다른 CG가 뜨기 때문에 이 그림을 모으는 것도 나름대로의 야리코미 요소 중 하나.
    각 계절과 장소별로 1일당 증감하는 수치는 다음과 같다.

    ^ ^여름 ^가을 ^겨울
    감수성+1, 스트레스-3 봄과 동일 감수성+2, 스트레스-6, 체중+0.1kg 봄과 동일
    바다 스트레스-3 스트레스-6, 체중 -0.1kg 봄과 동일 스트레스-2

  • 간호 : 아들이 병에 걸렸을 때 활성화되며 하루에 스트레스가 2씩 감소한다. 병간호 대상을 아버지/어머니와 규브 중 고를 수 있는데, 아버지/어머니가 간호하면 기회비용의 문제로 소지금이 하루당 10G씩 감소하며[6] 아버지/어머니와의 관계가 하루당 1씩 상승한다. 반대로 규브가 간호하면 규브와의 관계가 하루당 1씩 올라가며 추가 비용은 들지 않는다.
  • 요양 : 아들이 병에 걸렸을 때 활성화되며 하루에 스트레스가 11씩, 소지금이 20G씩 감소한다.

4.5.4. 대화

밑의 3가지 커맨드 중 1달에 한 번만 가능.

아들과의 대화, 설교를 한다, 용돈을 준다 3가지 중 하나로 대화하면 한달에 한번 아버지/어머니와의 관계 +1. 불량기가 있을때 상태에 대해 대화하면, 아버지/어머니와의 관계 +3. 병이 있을 때 상태에 대해 대화하면, 아버지/어머니와의 관계 +5.

아들과의 대화 커맨드는 혈액형마다 다르다. 자신의 4대 평가치 중 가장 높은 것에 대해 주로 얘기한다.

설교시, 평상시에는 아버지/어머니와의 관계 -2. 평소엔 해봐야 좋을게 없다. 병에 걸린 상태라면 스트레스 +5, 아버지/어머니와의 관계 -5. 아픈 애 붙들고 뭐하는 짓이냐 다만 불량기가 있을 경우라면 스트레스가 아버지/어머니와의 관계 미만이라면 0으로, 스트레스가 아버지/어머니와의 관계 이상이라면 아버지/어머니와의 관계만큼(없어도 최소 -1) 내려간다. 최종 아버지/어머니와의 관계는 +5.

용돈을 준다 커맨드는 10살 기준으로 20G, 이후 1살씩 늘어날때마다 추가로 10G를 주고 스트레스 -20. 그나마 11살때까지는 스트레스 해소용으로 써 먹어볼 만 하지만 12살 이후로는 정말 시간을 다투지 않는 이상은 차라리 인형을 사줘서 스트레스를 떨어뜨리는 편이 효율이 좋다. 병에 걸렸거나, 불량 상태라면 용돈을 줘봐야 효과없다.

4.5.5. 왕궁

매달 말 세 번 마을로 갈 때 왕궁으로 가서 ^높으신 분들을 만날 수 있다. 15세 초에는 레오와 아스터와 만나기 때문에 못 만날 수 있다.

이름 면회 조건 증가량
경비병 없음 체력/10
박사 예의범절 70 지능/15
대주교 예의범절 80 신앙심/20
대신 예의범절 ? 화술/5
^국왕 예의범절 95 수면양말(성품 +5, 기품 +20)

4.6. 비밀상점

프메 2의 ^디버그 모드(비밀상점)와 상통하나, 이벤트를 강제로 보던가 하는 등의 치트 플레이를 할 수는 없고, 비밀상점에서만 파는 아이템을 살 수 있다.

상점가로 가면 옷가게, 잡화점, 레스토랑, 병원 이렇게 4개의 점포만 존재하는데, 특정 조건을 맞춰주면 4개의 점포 말고 디버그 모드가 활성화되어 1개의 비공식 창이 뜬다. 여는 방법은 Z를 누른채로 상점가 버튼을 누르면 된다.


주인은 스터 야다. '...지 않겠는가.'라고 말하며 반긴다. 사지 않겠는가가 아니고?

이름 설명
내복 어린아이만을 위한 귀여운 . 12살까지, 보통 상태에서만 입을 수 있다.
^메이드복 훈훈한 메이드복. 12/16살에 보통/매력 상태에서만 입을 수 있다.
^에이프런 ^알몸 에이프런. 매력 상태에서만 입을 수 있다.
눌러보고 싶은 수염.
섹시함을 더해주는 점.
^고양이 ^고양이 귀와 꼬리 세트. 매력 상태에서만 사용할 수 있다.
^괴도^가면 멋진 괴도가면.
신비한 문신. 15살 이상, 매력 상태에서만 사용할 수 있다.
^토끼귀 귀와 꼬리 세트. 11살부터 15살까지 보통/매력 상태에서만 사용할 수 있다.
^피카귀 피카 귀와 꼬리 세트. 11살부터 13살까지 보통/매력 상태에서만 사용할 수 있다.
호모의3요소 호모다우려면 이 세 가지가 필수이다. ^빗금, ^, .
감히 범접하지 못할 듯 보이는 성스러운 후광.
레드데빌 이벤트 1등 당첨 의상. 요쿤님의 레드데빌. 과감한 크로스라인이 인상적이다.
별별요정 이벤트 2등 당첨 의상. malang님의 별별요정. 팀원의 반이 넘어간 센스있는 작품.
김뽑힌옷(후방주의) 이벤트 특별상 당첨 의상. 자미쥬님의 김뽑힌옷. 뽑지 않을 수 없었다.

가격은 다 500G로 같다.

옷 중 레드데빌, 별별요정, 김뽑힌옷은 14살 보통 상태에서만 입을 수 있다.

그 중 김뽑힌옷은 비밀상점에 커스터마이징한 옷을 넣는 이벤트를 하였을 때 이미 있는 기존의 캐릭터를 이용한 옷을 만들지 말라는 기준이 있었으나, 한 블로거가 만든 옷이 타고난 센스와 영혼이 느껴지는 소울테이커가 느껴졌기 때문에 특별상인 '김뽀삐상'을 급조하여 그 블로거에게 수여하고 그 옷을 넣은 것이다. 그리고 상품으로 뽀삐 전신에 한 없이 가까운 브로마이드를 주었다. 브로마이드는 프랑스 로코코 미술의 마지막 대가인 장-오노레 프라고나르(Jean-Honoré Fragonard, 1732-1806)의 명화 그네를 패러디한 것으로 보인다.

4.7. 아이템

4.7.1.

마을 상점이나 방문판매상인 등을 통해 얻을 수 있다. 필수 옷은 동복과 하복이며 이는 자연재해로 날씨가 급격히 변할 때 입혀주지 않으면 최대 체력이 깎인다. 반대로 때에 맞춰서 입혀주면 체력이 20 증가하는 이득을 볼 수 있다.

  • 옷가게

이름 가격 효과
평상복[7] 70G 없음
하복
동복 120G
500G 기품 +15
크레모나의 수트 2,000G 기품 +40
수트 3,000G 기품 +50, 도덕심 -20
유혹의수트 2,800G 기품 +40, 도덕심 -30
코틀랜드 치마 2,500G 체력 +20, 매력 +15

4.7.2. 요리

한 달에 한 번 상점가에 갈 때 레스토랑에 갈 수 있다. 주인은 최괴도. 한 달에 세 번씩 요리가 바뀐다. 요리를 먹으면 바로 효과가 나타난다. 그 중 장어요리와 수도원요리는 숨겨진 패러미터인 공수도 게이지를 바꿔주며, 각각 장어요리는 공을, 수도원요리는 수를 담당한다. 자신이 필요한 요리를 씬 전에 먹이면 된다.

이름 가격 효과
만년삼 70G 근력 +10, 체중 +0.2kg
모기눈^스프 150G 스트레스 -30, 체중 +0.1kg
바다요리 120G 스트레스 -30, 체중 +0.6kg
^소시지 50G 근력 +5, 체중 +0.2kg
수도원요리 300G 매력 +15, 체중 +0.3kg
^장어요리 120G 매력 +15, 체중 +0.7kg
보채 100G 감수성 +5, 체중 +1.0kg
^푸아그라 120G 매력 +5, 체중 +0.7kg

4.7.3. 소지 아이템

그에 맞는 능력치의 상승이나 효과를 기대할 수 있는 물품들이다. 단순히 소지하기만 해도 효과를 보는 것도 있고 이벤트를 거치거나 사용해야 효과를 보는 것도 있다.

알바로 능력치가 깎일 때 그 능력치에 대한 아이템을 가지고 있을 경우 아이템이 가진 수치는 깎이지 않는다. 단, 아이템 수치로는 매력 상태 등이 되지 않는다.

  • 잡화점

이름 가격 효과
인형[8] 120G 감수성 +5, 스트레스 -40
찻잔 500G 기품 +10
120G 지능 +8
시집 400G 감수성 +12
어둠의크림 350G 매력 +5, 도덕심 -5

  • 남색제 우승 상품

이름 효과 비고
용자의 검 전투기술 +10, 기품 +50 무투회 우승 상품.
우유빛 물감 예술 +10, 감수성 +20, 사교평가 +30 미술대회 우승 상품.
황제의 봉 매력 +25, 기품 +25, 사교평가 +30 댄스대회 우승 상품.
남자의 알 없음(이벤트 생김) 미스터바이케 우승 상품.

가격은 다 500G로 같다. 우유빛 물감, 남자의 알은 그렇다쳐도 용자의 검, 황제의 봉이 500G 밖에 안 하다니

  • 이벤트

이름 효과
없음
남색전서[9] 도덕심 +30, 신앙심 +15
리본 없음
만년필 지능 +20, 기품 +15
사랑의 에너지 매력 +15
수면양말 성품 +5, 기품 +20
안경 없음

가격은 다 500G로 같다.

4.8. 이벤트

4.8.1. 남색제

10월마다 있는 축제로 평가도 쌓고 상금도 얻는 일석이조의 이벤트. 기본 골격이 ^프린세스 메이커 2여서 그런지 ^수확제와도 매치가 된다. 생일이 9월 말 이후에 있어도 어왕은 무조건 노므헨 5년 1월 1일부터 시작하기 때문에 프린세스 메이커 2와는 다르게 10살에도 참석할 수 있다. 남색제에 무투회/미술대회/댄스대회/미스터바이케 중 하나를 골라 참석하거나 아니면 참석하지 않고 휴식할 수 있다.

  • 무투회 : 총 6명이 토너먼트 방식으로 싸우는데 총 3번을 이겨야 우승이 가능하다. 한 번 이길 때마다 추가로 돈을 받는데, 전사평가가 300 미만이면 전사평가만큼의 돈을 받고, 전사평가가 300 이상이면 300G를 받는다. 공격과 마법 중 결승까지 섞어서 이기지 말고 더 많이 쓴 쪽이 평가가 오르니 주의하자. 우승하면 전사평가 혹은 마법평가가 20이 오르고 상금 3,000G와 프린세스 메이커 2에 나오는 은사의 검을 패러디한 용자의 검을 받는다. 용자의 검은 장비하면 전투기술 10, 기품 50을 올려준다. 준우승하면 전사평가 혹은 마법평가가 오르고 상금 1,000G를 받는다. 참고로 프메 2와는 달리 용자의 검을 팔아도 잡혀가지 않는다.

아래 도표는 무투회에 출전하는 상대의 스펙이다.

이름 HP MP 전사평가 마법평가
귀스트 300 100 220 110
피가츠 300 100 110 220
카마인 200 150 160 80
피닉스 250 200 150 170
^아스터[10] 450 300 245 210

  • 미술대회 : 미술 시간에 그린 그림을 출품하며 프메 2의 왕국예술제와 매치가 된다. 점수는 해당 그림을 그릴 때의 예술 수치. 당연히 그림을 그려놓지 않으면 참가할 수 없으며 남색천사의 강림을 한 번 그려놓으면 100% 우승하고 년마다 계속 날로 먹을 수 있다. 우승하면 사교평가가 30 상승하고 상금 3,000G와 우유빛 물감[11]을 받는다. 우유빛 물감은 예술치를 50 올려주는 아이템으로 예술계열 엔딩을 보는데 필수적인 템이지만 까딱하면 화가 엔딩만 주구장창 볼 수 있다. 예술계열의 필수 조건이 예술치가 가장 높을 것이기 때문인데, 운명의 날까지 요 우유빛 물감을 계속 갖고 있다면 충분히 국왕 엔딩을 볼 수 있는 패러미터인데도 불구하고 화가가 되어버리는 참사가 일어난다. 이걸 막으려면 우유빛 물감을 팔거나 다른 수치(마력이나 요리 등)를 예술보다 높게 만들어야 한다.

    아래는 아들이 그리는 그림이다.

  • 댄스대회 : 바이케의 나라춤인 ^봉춤을 겨루는 대회로, 체력, 매력, 예술치로 평가하며 프메 2의 댄스파티와 매치가 된다. 우승시 사교평가가 40 상승하고 상금 3,000G와 황제의 봉을 받는다. 황제의 봉은 매력 25, 기품 25, 사교평가를 30 올려준다.

    OOPS12289.png
    [PNG image (1.28 MB)]


    여담이지만 댄스대회가 시작할 때 봉춤을 추는 사람들이 나오는데 등장인물 중 ^천원돌파 그렌라간의 등장인물인 ^시몬^카미나, 그리고 ^역전재판 시리즈의 등장인물 ^오도로키 호우스케가 나온다.

  • 미스터바이케 : 요리와 감수성 수치로 평가하며 프메 2의 요리콩쿨과 매치가 된다. 우승하면 가사평가가 40 오르고 상금 3,000G와 남자의 알^앙대!!!을 받는다. 남자의 알을 먹으면 ^내가 고자라니! 체력 50이 오르고 먹지 않고 내버려 두면 한 달 후 남색천사 주니어가 부화하고 감수성 60이 오른다. 체력이나 감수성에 별 관심이 없다면 곧바로 상점에 가서 팔자. 우승하기 쉬운 종목으로서, 숙련자라면 10살 때부터 우승을 쉽게 가져가는 종목. 다른 종목들과는 달리 등장인물이라곤 아들과 배탈날리오 밖에 없다.

4.8.2. 도전자

전사 또는 마법평가가 200 이상일 경우 집으로 돌아가는 아들 앞에 도전자가 출몰해 대결을 신청한다. 싸워서 이기면 전사 또는 마법평가가 10 증가하지만 거절하면 높은 쪽 평가가 5 감소하는데 졌을 때 평가에 변동은 없다. 무조건 가장 높은 평가가 오른다. 한 달에 세 번 마을 중 아무데나 갈 때 랜덤으로 발생한다. 안타깝게도 프메 2와는 달리 마을에 세 번 밖에 못 가니 이를 이용해 마을→귀가를 연타해 도전자를 일부러 만나는 노가다 방법을 쓰기는 힘들다.

아래 도표는 도전자의 스펙이다.

이름 HP MP 전사평가 마법평가
넘버원 200 100 130 90
넘버투 300 100 220 110
넘버쓰리 250 300 110 220
넘버포 250 300 90 130

4.8.3. 방문판매상인

프메 2의 상인과 매치되나, 다른 점이 있다. 소지금이 처음으로 1,000G, 2,000G, 4,000G에 도달할 때 각각 한 번씩 찾아오며 (에디터로 돈 뻥튀기하면 세번 연속 찾아온다) 이때 특수 아이템을 구할 수 있다. 프메 2와는 달리 모든 아이템을 다 살 수 있다. 판매하는 아이템은 다음과 같다.

이름 가격 효과
이슬람옷 2,000G 체력 +15, 도덕심 +15
이돌수트 2,500G 매력 +15, 감수성 +15
^치파오 매력 +30, 지능 -15
미남의드레스 4,000G 매력 +40
^페르몬[13]^향수 1,400G 매력 +25, 기품 +25
과사전 700G 지능 +20
직전의원고 400G 근력 +20
은 조각상 500G 감수성 +20

이 중 미남의드레스는 프메 2의 미인의 드레스(경국의 로브)(후방주의)를 패러디했는데, 수위가 높으니 후방주의.

4.8.4. 기타

  • 수치 관련 이벤트 : 능력치가 200, 500, 800 이상일 때 발생하며 일정 수치가 바뀐다. 아들의 혈액형에 따라 특정 수치가 늘어나거나, 떨어지는게 다르며 대사도 대부분 각각 다르다.

  • 아르바이트 이벤트 : 아르바이트를 10번 하면 나온다. 각 아르바이트 별로 이벤트가 있으며, 이벤트가 끝난 후 일당이 오른다.
    • 아이보기 아르바이트를 할 때는 애들을 보고 있자니 진정한 중노동이 뭔지 알 것 같다면서 ^해탈을 하며 도덕심이 20 오른다.
    • 호텔 아르바이트를 할 때는 손님이 아들을 어른으로 만들어주고(?) 매력이 오른다.
    • 농장 아르바이트를 할 때는 마님이 왜 쌀밥을 주는 지에 대해 의문을 품으며 근력이 10 오른다.
    • 묘지기 아르바이트를 할 때는 프메 2에서와 같이 해골기사가 나오며, 쓰러뜨리면 1,000G를 얻는다.
    • 왕궁메이드 아르바이트를 할 때는 노므헨이 직접 나와서 특별 수당으로 200G를 준다.
    • 호스트바 아르바이트를 할 때는 카마인이 아들을 어른으로 만들어주고(?) 매력이 오른다.

  • 외출 이벤트 : 외출할 때 특정 장소에 가면 생긴다. 특정 능력치 이상이 되야 볼 수 있는 것도 있다.

    • 거리
      • 늙은 귀부인을 에스코트 해준 뒤 매력이 20 오른다.
      • 친 새가 나타나서 구워 먹으면 체력이 20, 근력이 10, 체중이 0.1kg 오르고, 집으로 데려와 보살피면 얼마 후 자신의 정체가 조류왕자라는 것을 드러내며 800G를 주고 감수성을 60 올려준다.
      • 랜덤으로 점쟁이가 나타나 점을 보겠냐고 말한다. 이 때 100G를 내고 수락하면 주문을 외우면서 점을 친다.[14] 그런데 아들을 여자아이로 잘못봐서 망신을 당하고, 아들은 이런 일이 다시는 일어나지 않도록 해야 겠다고 생각하며 지력이 10 오른다.

    • 광장


      • 10살 1월에 가면 야가 나타나 아들에게 가까이 다가오라고 말한다. 수상하게 여겨서 경비병에게 신고하면 잡혀가고 도덕심이 10 오른다. 가까이 다가가면 만화에서와 같이 ^그곳(...)을 보여준다.[15]


    • 아들은 놀라서 비명을 지르고, 야는 '좋은 조임이다'를 패러디한, '좋은 울림이다.'라고 말한다. 아들은 울먹이며 기가 크다고 말하고, 야는 그곳이 ^크고 아름답다고 말한다.
      • 광장이 푸근하다면서 감수성이 20 오른다.
      • 체력이 200 이상일 때 가면 길 잃은 꼬맹이가 울고, 길을 찾아주겠다면서 업고 돌아다녀서 부모님을 찾아준다. 그 후 도덕심이 30 오른다.
      • 매년 6월에 가면 오르골 소리가 들리고, 아들은 그 소리를 들으며 슬픈 느낌이 든다고 말한다. 이 이벤트를 본 후에 일정 전사평가가 넘으면 마왕을 공략할 수 있다.

    • 도서관
      • 책에 낙서가 있다며 지워주면 사서가 고마워하면서 참 잘했어요 도장을 주는 동시에 도덕심을 20 올려준다.
      • 일정 지능 수치 이상일 때에 책의 표지가 고급스러워 보인다면서 이런 책이 있으니 도서관이 기품있어보인다고 하면 사서가 고마워하면서 만년필을 준다.
      • 예의범절 50 이상일 때에 가면 아들이 예의범절 관련 책을 읽으면서 예의범절이 10 오른다.

    • 뒷골목
      • 이런 음침한 곳에도 꽃이 피었다면서 감수성이 20 오른다.
      • 남색천사가 이런 위험한 곳에 오지 말라며 보호해주며 신앙심이 20 오른다.
      • 13살 3월에 마법이 높을 때에 가면 규브가 혼자서 어떤 자와 대화를 하는 것을 본다.
      • 몇 달 후 다시 또 가면 규브가 진 규브로 변신해서 각기무용권으로 그 자를 쓰러뜨리는 것을 본다.
      • 매년 7월에 가면 밀수업자가 와서 뿅가는 치킨과 물광화장을 판다. 7월 한 달 동안 세 번 다 만날 수 있다.

    • 레스토랑
      • 주정뱅이가 소고기가 익지 않았다고 혼잣말을 하고, 최괴도는 라고 말한다. 아들은 이 장면을 보며 주정뱅이를 수상하게 여긴다.
      • 주정뱅이가 소고기가 또 익지 않았다면서 불태우려고 하나 아들에게 저지된다. 최괴도는 아들에게 고마워한다. 아들은 지력이 10 오른다.
      • 기품이 100 이상일 때에 가면 고기를 썰고, 오화평은 품격있다면서 100G를 준다.

    • 번화가
      • 장사의 방법에 대해 안 후 지력이 20 오른다.


      • 명드래곤의 기척을 느낀다. 투명드래곤은 자신의 기척을 눈치챈 사람은 아들이 처음이라면서 감수성을 20 올려준다.
      • 12살에 도덕심이 200 이상일 때 가면 할머니가 있는데, 자신의 아들에게 김을 갖다달라고 말한다. 부탁을 수락하면 아이템 김을 받는다.
      • 이후 다음 달에 또 가면 할머니의 아들이 있으며, 할머니가 그 전에 이미 돌아가셨다는 얘기를 한다. 그 후 500G를 준다.

    • 성당 : 신부 노덱 올바탈이 아들에게 남색신 얘기를 들려준다. 웃긴 내용이 좀 있다.
      • 1. 을 갈고 닦자
      • 2. 남색루야!
      • 3. 대단한 남색신
      • 4. 찬송가를 부르는 데, 농가에서 소가 몰려온다(...). ^소몰이창법?
      • 5. 인간이 남색 안에 살아가기 위한 다섯 가지 계율인 ^오덕에 대해 얘기한다. 악하악(늘 자신을 아래에 두고 겸손하라), ^호롤로롤(작은 일에도 쉬이 기뻐하라), 쭈압쭈압(네 이웃을 늘 사랑하라), 덕더덛덕(네가 하는 일에 믿음과 애정을 가지고 살피라), ^흠좀무(마음 속의 두려움과 공포를 이기라)라고(...).
      • 6. 전통 봉춤
      • 7. 남색 강림
      • 8. 남색 팬티
      • 9. 수도사 이상되는 사람들이 1년에 한 번 성스러운 날에 맨컬러리버에 가서 남색팬티만 입고 몸을 씻는다는 행사를 알려준다. 참고로 맨컬러리버는 man+color+river다.
      • 10. 군청천사가 남색신을 사칭하는데, 속지 말라고 말한다.
      • 11. 직장파지권
      • 12. 직장 천사 백버진
      • 13. 거대한 남색 티팬티에 대해 얘기한다. 이 때 바이케 초대 교황인 하에나가 혼자서 성스러운 삽 하나를 들고 삽질하여 성당을 만들었다고 말한다.
      • 14. 현자 트롤리우스에 대해 얘기한다. 연약한 여인의 몸으로 돌아다니며 신을 설파하고 다녔지만 이너[16]이라는 고질병을 앓고 있어서 한 곳에 정착을 못 했다고. 그 후 은퇴하여 작은 안경점을 만들어 안경쓰는 사람들을 행복하게 한다고 말한다. 이걸 들은 후 기품 200, 매력 300이상인 채, 봄 바캉스를 가면 현자 트롤리샤에게 안경을 얻을 수 있다.
      • 15. 빛나는 노덱 신부님
      • 16. 홈워크어싸인먼트에 대해 얘기한다. 이 때 피로가 등장해서 홈싸먼이라고도 한다며 이것 때문에 어이쿠 왕자님이 늦게 나왔다면서 분해한다. 아들은 누구냐고 묻고, 피로는 자신이 전투의 신이라고 밝히는데, 사실 피로는 마법의 요정이다(...). 참고로 홈워크어싸인먼트는 homework assignment, 즉 다.
      • 17. 초대 국왕 바이케 션 샤인
      • 18. 남색 천사 강림
      • 19. 정력훈련
      • 20. 마지막으로 가면 남색전서를 얻을 수 있다.

    • 왕궁
      • 가출하는 노므헨을 만나며 지력이 30 오른다.
      • 매년 9월에 가면 꽃 파는 아이가 와서 50G에 꽃을 판다. 사면 매력이 랜덤으로 오르며, 최대 40까지 오른다.

    • 주점
      • 카트린과 처음 만난다. 카트린은 아들에게 '더 귀여우면 모를까'라며 돌려보낸다.
      • 그 후 매력 200 이상일 때 가면 귀엽다며 리본을 준다.
      • 17살 때 7월에 가면 주정뱅이가 술을 마시라고 주고, 마시면 마력이 5 내려가고 매력이 20 올라가며, 거절하면 주정뱅이가 정체(?)를 드러내며 항마력이 10 오른다.

    • 풍차
      • 12살에 지능이 90 이상일 때 가면 '풍차간에서 만나요'라는 말이 궁금했다면서 가서 쿵덕쿵덕 거리는 소리를 듣는다. 이 때에 혈액형에 따라서 지능이나 스트레스가 오른다. A형과 O형은 스트레스, B형과 AB형은 지능이 오른다.
      • 다음 달에 또 가면 또 쿵덕쿵덕 소리를 듣게되고, 그 후 카마인이 나타나서 아들이 두 번이나 그걸 하는 걸 봤다는 것을 말하고, 아들은 변태라면서 비명을 지르며 도망간다.

    • 호수 : 로웰 루트에서 밝혀지기로는, 로웰의 고조부가 세웠으며, 펠리체리에 호수라는 이름이 있다.
      • 자연의 아름다움을 느끼며 감수성이 20 오른다.
      • 남색천사가 볼일을 보다가 들키며 ^레드썬이라고 주문을 외운 후 사라진다. 아들은 곧 남색천사를 본 것을 잊어버리며 감수성이 15 오른다.

    • 랜덤 : 마을사람, 바이케남자, 소녀 등이 혼잣말을 하는데, 이 게임의 세계관 등에 대해 말한다. 가끔은 '^학여울을 불태우자' 같은 말도 한다.
      • NPC : 50G를 내면 좋은 걸 보여주겠다고 말한다. 돈을 내면 놀라운 것을 보여준다. 자세한 것은 직접 보라.
      • 팬클럽 : 매력이 일정 수치 이상이 되었을 때 만난다. 참고로 매력 상태로 외출을 하던 중 팬클럽을 만나면 팬서비스를 해준다.

  • 휴식 이벤트 : 쉬던 중에 일어난다.
    • 휴식을 취할 때 밖에서 논다를 선택하면 가끔 고양이가 등장하며, 잡아먹는다를 선택하면 방어력이 10 올라가고, 귀여워해준다를 선택하면 감수성이 15 올라가고, 나중에 친해지면 귀여워~ 선택시 잘 놀고 스트레스가 떨어진다. 나중에 고양이를 여러번 만났다가 잡아 먹는다를 선택하면 고양이가 말을 하며 아들 때문에 어쩌구 하다가 사라진다.
    • 성당을 14번 가면 노덱이 현자 트롤리우스에 대한 얘기를 하는 데, 다 들은 후 13살에 기품 200, 매력 300 이상일 때 봄에 바캉스를 가면 현자 트롤리샤를 만나며, 안경을 준다.
    • 14세 봄에 부모와의 관계가 높을 때에 스트레스가 0이 아닌 상태로 평상복을 입은 채로 집에서 쉬면 아들이 ^몽정을 한다. 이 때 혈액형마다 아들의 대사가 다르다. 아버지, 어머니 다 있으며, 어머니에게 들켰을 시 스트레스가 더 크게 올라간다.
    • 17살 때에 부모와의 관계가 높을 때에 아들이 면도해달라고 하며, 부모와의 관계가 올라간다.

5. 어이쿠 왕자님만의 독특한 시스템

우여곡절을 넘어 탄생한 어이쿠 왕자님의 시스템은 가이낙스의 ^프린세스 메이커 2를 모티브로 했으나 몇 가지 차별점이 있다.

특정 수치가 200, 500, 800[17]이 될 때 나오는 대사는 ^프린세스 메이커 3에서 따왔다.

그리고 마을에서 공략 캐릭터를 만나는 것은 프메 2를 기반으로 제작된 ^프린세스 메이커 4에서 따왔다.

5.1. 타이틀 배경

플레이 하는 시간 마다 다르며 아침(점심), 황혼, 밤 이렇게 있다. 셋 다 BGM도 다르다. 참고로 이 항목 맨 위의 이미지는 밤이다.

5.2. 캐릭터 커스터마이징 시스템

custom_eodlsqo.jpg
[JPG image (339.14 KB)]


어이쿠 왕자님 전용 커스터마이징 툴이 존재하여, 게임내의 그림을 원하는 그림으로 바꿀 수 있다. 캐릭터 스텐딩 CG부터 이벤트 CG까지 그래픽 소스 대부분을 재창조시킬 수 있다. 근성만 있다면 자기가 좋아하는 만화 캐릭터를 키울 수도 있다. 뿐만 아니라 네이버 어이쿠 왕자님 팬까페에 가면 능력자분들이 만들어 주신 커스터마이징 소스가 있으니, 그것을 이용할 수도 있다.

참고로 커스터마이징 툴이 완성되었다는 것을 알려주기 위해 대인배들이 만든 캐릭터는 ^이즈미 코우스케다.

5.3. 혈액형 시스템

시작 때의 ^혈액형 선택이 아들의 성격에 지대한 영향을 미친다. 사람들이 가진 ^혈액형과 성격에 대한 편견을 아주 확실하게 적용시켜준다. 특히나 일기장은 같은 아르바이트를 하거나 교육을 받아도 혈액형 별로 내용이 세세하게 다 다르고, 아들과 대화할 때도 다르며, 게임 종료시의 말도 혈액형에 따라 다르다. 특히 AB형 아들의 4차원 대사는 하나하나 주옥같다.

5.4. 일기장 시스템

아들이 매일 일기를 쓰는데, 이 일기장을 훔쳐볼 수 있다. O형, A형 아들의 착실한 일기부터 B형 아들의 엇나가는 일기, AB형 아들의 안드로메다 일기까지. 아들이 아프면 일기를 못 쓰기도 하고, 알바에 다녀오면 그날 알바에 대한 일기를 쓰기도 한다. 일기장은 아들을 다시 키워도 겹치는 일이 적은데 이것은 시나리오 라이터가 일기장 스크립트를 A4지 기준으로 400페이지를 작성했기 때문이다! 여성향 게임이 취향이 아닌 사람에게도 이 일기장을 보는 것 만으로도 이 게임을 할 가치는 충분하다고 감히 말할 수 있다.

5.5. 플레이어 성별 선택

어머니로 시작할 것인지, 아버지로 시작할 것인지 선택할 수 있다. 프메 4 시리즈까지 아버지를 강요당했던 여성 플레이어들에게 희소식이었다.[18] 하지만 동인녀들이 아들과 아빠 엔딩을 보기 위해 아버지를 선택하는 경우도 비일비재했다. 만들어 주니까 안 한단 말이야. 이 시스템 덕분에 이 그나마 노멀엔딩이 존재한다고 할 수 있다.

5.6. 그 외

역시 이건 무리였는지 ^무사수행 같은 건 없지만, 무사수행은 프메 2의 인기 요소긴 했어도 반대로 후반에 아르바이트를 안 할 수 있도록 해주는 밸런스 면에서는 감점 요소기도 했다. 그 점에서 18살이 될 때까지 죽어라고 알바인생에 매달려야 한다는 점은 오히려 나아진 셈. 거기다 프메 2와 대응되는 수업이 있긴 한데 약간 밸런스 조정이 되어 있다.

아들의 얼굴을 연타하면 표정이 점점 바뀐다.

F3키를 누르면 빨리감기가 된다.

6. 엔딩

엔딩에는 커플엔딩과 직업엔딩이 따로있다. 직업엔딩은 총 55가지로 다양하다.

커플엔딩은 프메의 결혼엔딩과 같은 것인데 훈남 공략캐릭터 7명과의 커플엔딩이 준비되어 있다. 숨겨진 패러미터인 '공수도 게이지'가 존재해서 이 패러미터에 따라 공/수가 정해진다. 물론 규브, 아빠, 엄마 엔딩도 있다. 엄마가 아닌 여자와의 결혼 엔딩도 있지만 이것은 제작자 기준에서 BAD ENDING으로 만들어 둔 것이어서 이 엔딩을 보면 정신적 쇼크가 심하다. CG 100% 달성이 목표가 아니라면 절대 노리지 않기를 권한다.[19]

15세 이상이 되면 매월 마을에 가서 공략캐릭터를 만날 수 있다. 한 번에 4명까지 공략이 가능하다. 동시 공략시, 마지막 운명의 날에 골라서 엔딩을 볼 수 있다. 루트는 아들의 / 두 갈래로 나뉘며 아들공 CG쪽이 좀 더 므흣하다.

전연령판에는 CG가 18금판에서 나와야 할 CG에서 약간만 동그랗게 보여준 뒤에 아들 수는 "아들이 어딘가에서 맞고 왔나 봅니다." 같은 글이 한줄 나온다고 하고, 아들 공은 "우리 아들이 좀 센가 봅니다." 라고 나온다. 좋은 센스다.

자세한 것은 항목 참조.

7. 관련 상품

7.1. 일러스트집

2008년 4월에 일러스트집이 나왔다. 이 일러스트집에 선착순 특전이 붙었는데 그 특전 때문에 첫 판매처인 레이디스 데이 때 또 분쟁이 일어났다. 몇몇 사람들이 주로 깠던 것은 늦게와서 새치기한 사람이 5~6개를 사서 가버린 것이다. 정당하게 일찍 사간 사람은 사재기라고 해도 매우 일찍 도착한 만큼의 가치를 얻어간 것이므로 크게 할 말은 없으니 그 사람까지 까는 건 좀 이상했지만. 새치기한 사람이 5~6개를 사서 나오니 분노글이 넘쳐났고 왜 5개씩이나 팔았냐며 대인배들에게 항의하기도 했다. 왜냐면 선착순 100명 한정이 아니라 선착순 100부 한정이었기 때문이다. 결국 대인배들이 저 2분이나 두 권씩 사간 분들을 감안하여 20세트를 더 풀어서 결국 100명 정도가 받았지만 어쨌든 열심히 기다렸다가 특전을 못받은 사람들은 현장에서 환불을 요청하며 특전에 대한 매우 뜨겁고 무서운 열정을 보여주었다. ^흠좀무. 서드플레이스에서는 번호표를 나눠주기까지 했다.

7.2. 오디오 북


홍보영상.

정식명칭 어이쿠 왕자님 ^오디오 북 - 평받는 닝 키스.

캐스팅 성우는 ^강수진, ^오인성, ^엄상현, ^전광주 네 명이다. 거장 선생님들의 만화가 드라마·영화화 되는 것을 제외하고는 애니화라는 일이 거의 0.00001%에 가까운 한국 만화. 낮은 확률로 라디오 드라마만 만들어져도 감지덕지해야 하는데 한낱(..) 동인 게임이 프로 성우에 의해 드라마CD화 되는 것은 기적이라고 불릴 만하다. 게다가 어왕은 BL요소가 있기 때문에 더욱더 놀라운 일이다. 물건너에서 프로 남자 성우들이 BL에 데뷔하면 '올 것이 왔다'라며 축제를 벌이는데 반해(..) 한국에선, 데뷔는 커녕 시장 자체가 아무 것도 없기 때문이다. 아마추어 성우들의 드라마 CD가 이때까지 꽤 있어왔지만 아무래도 실력이 프로 성우에 못 미쳐서 여성들은 앞으로 발전하길 바라는 마음만 고이 간직하고 있었는데 말이다. 네 명이 맡은 캐릭터는 체자레, 아스터, 레오, 로에.

먼저 드라마 CD화를 제안한 쪽은 강수진 쪽. 어왕 때문에 심신이 한계에 달한 기획자가 제주도에 놀러가있는데 갑자기 "안녕하세요? 성우 강수진입니다. 뉴타입 기자분께 전화번호를 물어봐서 전화했어요." 라는 전화가 걸려왔다고 한다. "어이쿠 왕자님을 드라마CD로 제작하고 싶어서 전화드렸습니다."
→그녀의 제주도 여행은 허무하게 종말을 고했다.

드라마 CD 제작 발표는 강수진과 ^로즈나비가 진행하는 웹라디오 우락부락 판타지에서 공개되었다. 역시 BL이라 그런지, 캐스팅에 많은 고생을 겪었다는 말씀을 하셨는데 저렇게 네 분을 모신 것이 정말 대단하고 놀랍다. 드라마CD 제작을 권유한 성우 강수진이 다른 성우 캐스팅을 모두 스스로 해주었다. 후배들에게 아무리 설명을 해줘도 BL?!이라는 단어하나로 눈을 땡그랗게 뜨는 성우들이 많았다고. 강수진은 비정기적으로 나오는 성우 소식지 보이스 러브(Voice Love) 인터뷰에서 '이걸 맡을 당시 알던 지인이 ^종교를 들이대면서 굉장히 혐오스러운 반응을 보였는데 쌩판 무시로 대처했다'고 인터뷰를 한 바 있다.

참고로 그 날 라디오는 대인배들과 함께했는데 로즈나비가 신나게 어왕의 게임 소감등등을 말하며 대인배들과 꺄꺄거리는 가운데 강수진은 몇 분 동안 말할 기회조차 못찾으거나 했다.(…)

배역과 예약 정보가 공개되었다. 초회 특전판 예약은 2008년 9월 4일~17일까지. 초회 특전판에는 복권이 들어가 있어서 잘 뽑으신 다섯 분께 성우와의 식사권 증정.

패키지 형식으로 오디오 북(50분), 메이킹 필름, 대본, 엽서 아스터 춘화집(..), 미니게임 4종 수록 예정. 자세한 내용은 공식 블로그 참조.

7.3. 어이쿠 왕자님 O.S.T.

어왕의 인기에는 세련된 OST도 큰 몫을 했다. 사운드 팀원들은 상업 온라인 게임의 외주를 맡기도 해서 동인 레벨이아닌 프로 레벨으로 하재현, 여진 두 명이다. 오프닝 노래는 사운드 팀원이 속한 음악 제작팀 BM artworks의 보컬이 불렀다.


01 우주 크기의 스트로베리 쇼트케이크
02 Guten Morgen!
03 Lovely Teatime of the gentleman ~ 로웰의 테마
04 Your majesty gloom ~ 마왕의 테마
05 The holy Cross ~ 프란시스의 테마
06 The light breeze ~ 레오의 테마
07 Backstreet Prince ~ 체자레의 테마
08 The Dreaming Vagabond ~ 루루의 테마
09 The astral promise ~ 아스터의 테마
10 Guten Tag!
11 Theme of spring
12 Theme of summer
13 Theme of autumn
14 Theme of winter
15 Day after Day
16 Arbeit
17 Village Street
18 Fight!
19 Gute Nacht!
20 Song of Joy
21 Heartaches
22 The foreboding
23 A Funny Story
24 Fill my heart
25 Midnight Fever
26 Tango
27 마왕의 오르골
28 휘파람
29 A vague moonlight
30 Waiting


히든 트랙으로 31번은 오프닝의 오프보컬, 32번은 엔딩의 오프보컬이 수록되어있다.

네이버 뮤직에 등록되어있어서 그런지 소소하지만 방송국에서 몇 곡 썼다. 2008년 8월 4일에 ^무한지대 큐에서 방영분 BGM으로 12번곡 'Theme of Summer', 15번곡 'Day After Day'가 사용되었다. 2008년 9월 24일 방영분 끝 부분에서는 11번곡 'Theme of Spring', 12번곡 'Theme of Summer', 13번곡 'Theme of Autumn'이 사용되었다. 2008년 10월 21일 방영분 중간 부분에서는 17번곡 'Village Street', 20번곡 'Song Of Joy'가, 끝 부분에서는 12번곡 'Theme of Summer', 13번곡 'Theme of Autumn', 14번곡 'Theme of Winter', 15번곡 'Day After Day'가 연달아 사용되었다. 앨범에 나온 곡 순서대로 썼구나

2013년 10월 6일에 빠! 어디가? 방영분 중 13분 50초 경에서 BGM으로 17번곡 ' Village Street'가 사용되었다.

어이쿠 왕자님의 OST는 네이버 블로그/까페에서도 구입하여 배경음악으로 쓸 수 있다. 이때부터 네이버의 대인배적인 면모가 보이기 시작하더니 급기야 ^빠삐놈까지 들여놓았다;

8. 기타

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  • [1] 프메 2와는 다르게 배경음악까지는 바뀌지 않는다. 하지만 아들의 눈은 ^죽은 눈으로 변한다.
  • [2] 질병수치 90이상으로 몸져 누운 상태에서 스케줄 실행 한 뒤 질병 상태가 풀리지 않을 때.
  • [3] 규브가 현진건의 단편 소설인 ^운수 좋은 날의 명대사인 '^설렁탕을 사왔는데 왜 먹지를 못하니... 왜 먹지를 못하니... 괴상하게도 오늘은 운수가 좋더니만......' 와 '이 눈깔!, 이 눈깔! 왜 나를 바라보지 못하고 천정만 보느냐, 응.'을 패러디한 대사를 말해서 웃프게 한다.
  • [4] 농땡이를 부릴 때 밑에 뜨는 아들의 멘트가 압권이다.
  • [5] 이로 인해 아들을 쉽게 불량화 시킨다. 특히 도덕심은 올리기가 어려운 능력치 중 하나다.
  • [6] 아버지/어머니는 직업이 따로 없는 생활자임에도 불구하고 기회비용 설정이 잡혀 있어 사실상 모순. 물론 이 때의 기회비용이란 게 꼭 봉급이나 사업 같은 것만을 의미하는 건 아닐 테지만, 그렇다고 해도 아들내미가 벌어모은 돈에서 차감한다는 것 자체가 큰 문제가 된다. 이것이야말로 궁극의 게임적 허용
  • [7] 맨 처음부터 입고 있는 옷. 가격은 70G라고 되어 있지만 절대 팔아치울 수가 없다.
  • [8] 프메 2와는 달리 되팔아도 스트레스가 오르지 않는다.
  • [9] 표지에 holy pederasty라고 적혀져 있다.
  • [10] 그 공략캐 아스터가 맞다. 지면 어쩌려고(...).
  • [11] 절대 이 아니다!
  • [12] 정작 대회에서는 남색천사라고 나온다.
  • [13] 페로몬에서 오타가 난 듯하다.
  • [14] 이 때 주문 중 '^흑발^안경수찌질공'은 어왕의 메인 일러스트레이터인 트롤리의 취향이다.
  • [15] 아쉽게도(?) 장면으로는 나오지 않고, 대사로 알 수 있다.
  • [16] 적은 사람들에게 열심히 설파하다 사람들이 조금만 많이 모이면 다른 곳으로 도망가버리는 병.
  • [17] 프린세스 메이커 3에서는 900이다.
  • [18] 결국 ^프린세스 메이커 5에서야 어머니로도 선택할 수 있다.
  • [19] 어디선가 말뼈다귀같은 여자를 데려오는데...진짜 말뼈다.

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