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에이다(언라이트)

last modified: 2015-01-30 11:05:58 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
ID 251~300 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
ID 351~400 C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~450 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
ID 451~500 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~550 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~650 아리스테리아
부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DFE/소유스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DFE/소유스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7. 기타


1. 개요

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이름 에이다 능력치 HP 6
영문명 Ada 공격력 6
별명 Skull&Roses[1] 방어력 7
생일 꽃의 달 29일[2] 혈액형 A
출신지 루비오나 연합왕국 취미 보석수집
165cm 몸무게 52Kg
페어 캐릭터 벨린다
프로필
루비오나의 장갑병. 오로루 부대의 대장.

2. 대사

  • "상황 확인, 적을 제거한다."
  • "오로루 부대의 이름을 걸고 이 승부에서 반드시 승리한다."
  • "왕국의 정의를 위해서, 나는 계속 싸울 것 이다."
  • "왕국의 긍지는 누구든 상처 줄 수 없어."
  • "명예를 지키기 위해서라면 언제든지 이 목숨을 걸겠어."
  • "그 검기, 지켜봐 주겠어." (VS 아벨)
  • "네놈에게 베풀 자비는 없어. 아수라." (VS 아수라)
  • "또 만나리라고는 생각도 못했어. 플로렌스." (VS 플로렌스)
  • "파르모를 상대로 적당히는 통하지 않겠지." (VS 파르모)
  • "그 사악한 힘, 내가 봉인시켜주겠어." (VS 벨린다)
  • "망설일 필요 없어. 오렴." (VS 스프라우트)
  • "상대를 맡겠습니다, 대공." (VS 루카)
  • "당신, 스프라우트가 찾고 있었어." (VS 아인)
  • "론즈브라우군의 대대장님을 이런 모습으로 만나게 될 줄이야." (VS 빌헬름)

3. 소개

플로렌스와 같은 루비오나 출신의 오로루 부대의 장갑병.같은 오로루 부대 출신의 전사의 레어에서 밝혀진 풀네임은 에이다 라크란

근접 방어 종결자. 방어시 마비에 걸리는 것이 유감이지만 그만큼 방어력이 높아지므로 유용하다. 하지만 고정뎀이 출동하면 어떨까? 마비상태가 정 맘에 걸리면 상점에서 젬으로 성수카드를 사서 넣어주는 편이 좋다.

하지만 주력 공격기가 중,원거리에 있고 히트시커의 패널티때문에 사용하기는 은근 까다로운 편. 적절한 선공과 교체플레이가 필요하다. 머신건의 특성상 장비는 원거리 장비를 추천. 커스드 탄환의 효과를 잘 받는 캐릭터중 한명이다. 5렙이나 레어 이상의 에이다를 사용한다면 봉인이 뼈아프므로 이벤트 카드에 성수가 있다면 좋다. 비단 5렙이 아니더라도 봉인만이 아니라 액티브 아머의 마비 리스크도 어느 정도 줄일 수 있기때문. 다만 히트시커 버프때문에 성수 처리가 난감한 경우도 자주 있는 것이 에이다의 사용이 까다로운 또 다른 이유.

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DFE/소유스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 6 6 7 액티브 아머
2레벨 7 6 7 액티브 아머, 머신건
3레벨 7 7 7 액티브 아머, 머신건, 히트시커
4레벨 8 8 8 액티브 아머, 머신건, 히트시커
5레벨 8 8 9 액티브 아머, 머신건, 히트시커, 퍼지

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 10 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 12 방어 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 15 방어 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 17 방어 무속성 무속성 무속성 무속성
5레벨 20 방어 무속성 무속성 무속성 무속성

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DFE/소유스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 7 8 8 액티브 아머, 머신건, 히트시커, 퍼지
R2레벨 8 8 9 Ex액티브 아머, 머신건, 히트시커, 퍼지
R3레벨 8 9 10 Ex액티브 아머, Ex머신건, 히트시커, 퍼지
R4레벨 9 10 11 Ex액티브 아머, Ex머신건, Ex히트시커, 퍼지

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 19 방어 무속성 무속성 무속성
R2레벨 21 방어 무속성 무속성 무속성
R3레벨 23 방어 드로우 무속성 무속성
R4레벨 25 방어 드로우 무속성 무속성

5. 스킬

AdaL1S.jpg
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1레벨 스킬 액티브 아머
발동 거리 근거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어1↑
효과

(Lv1~2) DEF+방어수치×3 → (Lv3~) DEF+방어수치×4.
자신을 1턴 동안 "마비[3]" 상태로 만든다.

설명 아머를 전개하여 공격을 막는다.

레어 2레벨 스킬 Ex액티브 아머
발동 거리 근거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어1↑
효과

DEF+방어수치×5
자신을 1턴 동안 "마비" 상태로 만든다.

설명 아머를 전개하여 공격을 막는다.

장갑병 아니랄까봐 발동도 쉽고 증가치도 크다. 다만 마비 상태가 걸려 있어야만 스킬이 발동하는 플로렌스와는 다르게 에이다는 마비가 그냥 단순히 디버프에 불과하다. 게다가 이 방어스킬은 근거리인데 에이다는 원거리 캐릭터라는게 흠.

AdaL2S.jpg
[JPG image (161.55 KB)]

2레벨 스킬 머신건
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총4↑
효과 전투에서 입힐 수 있는 데미지가 (Lv2~3) 1~2배 → (Lv4~) 1~3배가 된다.
설명 기관총을 난사해 큰 데미지를 준다.

레어 3레벨 스킬 Ex머신건
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총5↑
효과 전투에서 입힐 수 있는 데미지가 1~4배가 된다.
설명 기관총을 난사해 큰 데미지를 준다.

자체적인 데미지 추가는 없지만 확률에 따라 유효데미지가 2배에서 3배까지 올라가는 아픈 스킬이 된다. 3배 걸리면 기분 째진다.

Ex가 되면서 무려 4배(!!!)까지 데미지를 높일수 있다. 이 스킬을 사용하기 전 턴에 히트시커 스킬을 발동시켜 공격력 증가 상태이상을 걸어놨다면 완벽. 카운터는 받은 데미지를 역이용하는 캐릭터들. 만일 기관총 3~4배가 잘못 터지면 꽤 난처해질 수 있다. 레온이라든가, 타이렐, 아인 등등에게 3~4배가 터지면 눈물난다. 그리고 Ex가 되어도 공증이 추가되지 않아 발동률이 이전과 큰 차이가 없다는건 아쉬운 점.

1배가 나올 확률이나 4배가 나올 확률이나 전부 같은 확률. 예를 들면 노멀은 3배가 터질 확률이 33%의 확률이고 Ex는 3배 이상이 터질 확률이 50%라고 보면 된다.직접 써보면 1배만 터진다

AdaL3S.jpg
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3레벨 스킬 히트시커
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수2↑
효과

ATK=0.
자신을 3턴 동안 "ATK+7"의 상태로 만든다.

설명 미사일 락에서 열추적 미사일을 발사한다.

레어 4레벨 스킬 Ex히트시커
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수2↑
효과 자신을 5턴 동안 "ATK+9"의 상태로 만들고 자신의 "마비" 상태를 해제시킨다.
설명 미사일 락에서 열추적 미사일을 발사한다.

공격 페이즈에 발동하는 스킬이지만 그 턴에 효과가 발동하지 않는 버프기인데다 공격력이 0이 돼서 공격을 할 수 없다는 점이 치명적인 단점. 이 때문에 사실상 2턴밖에 적용되지 않는다. 자신이 근거리거나 공격패가 영 좋지 않다 싶을때 사용할 것을 추천.

근데 이게 Ex스킬이 되면 괴랄해진다. 공=0삭제, 턴수 증가 및 강화, 그리고 마비 해제 옵션이 추가되었는데, 덕분에 에이다도 근거리에서 선공싸움을 할 수 있을 뿐만 아니라 발동 턴에 바로 공격도 할 수 있게 된다. 조건도 올라가지 않았기 때문에 훨씬 운용이 쉬워진다.

AdaL5S.jpg
[JPG image (66.15 KB)]

5레벨 스킬 퍼지
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 특수2↑, 이동2↑
효과

HP+8.
자신을 9턴 동안 "봉인[4]", "MOV+1"의 상태로 만든다.

설명 아머와 분리하여 홀가분해진다.

사실상 에이다를 풀피로 도로 채워주는 스킬. 인데 발동조건 하향 전엔 특수2=, 이동2= 였기 때문에 사실상 특수2=, 특수3=[5]이라는 준 S.S.S의 발동 조건이였다. 그나마 패치후에는 조건이 훨씬 완화되어 발동하기가 쉬워졌다. 다만 9턴동안의 봉인은 머신건의 배수로 딜을 넣어줘야되는 에이다에게는 치명적으로 작용한다는게 문제. 성수가 있다면 체력을 채운뒤 바로 성수를 써서 상태이상을 해제해버리자.

6. 전용 무기

에이다(언라이트)강습화기.png
[PNG image (17.54 KB)]

이름 강습 화기
코스트 0
효과 근거리 : Atk+3, Def+1
설명 깅행돌파 습격을 상정해 조정된 장갑병 전용 중화기.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

에이다(언라이트)습격화기.jpg
[JPG image (26.5 KB)]

이름 습격 화기
코스트 1
효과 Atk+2, Def+1
설명 습격을 전용으로 조정된 장갑병 전용 중화기.
한 언라에서 2014년 10월 BP 상위권에게 지급된 보상이다.

7. 기타

스탠딩 이미지에서 보이다시피, 듀얼시 타 캐릭터와는 달리 거대한 기계갑옷을 착용하고 등장하므로 에이다를 처음 본다면 몬스터 카드라고 착각하기 십상. 안에 사람 있어요 4스킬 퍼지를 사용해도 인간형 스탠딩은 나오지 않았지만 2014년 03월 19일 패치로 상태이상 봉인에 걸리면 인간형 스탠딩이 나오게 되었다. 같은 장갑병인 플로렌스 역시 봉인에 걸리면 인간형 스탠딩이 나오도록 패치.
장갑병이라는 공통점때문에 플로렌스가 페어라고 생각하는 유저들도 있지만 의외로 페어는 벨린다다.

머리모양이 특이한데, 율리야 티모셴코풍으로 그려달란 요청이 들어왔기 때문이라 한다.

2014년 7월 1일 업데이트 후 원 스킬명으로 변경되었다. 변경 전 한국 스킬명은 방패의 가호/기관총/맹렬한 공격/방패의 봉인.
별명인 스컬 & 로지스 가 특이한데, 지금까지 나온 캐릭터들중에서 유일하게 &가 들어가 있는 캐릭터다. 해석하면 해골과 장미라는 뜻이지만 불길한 장미라는 뜻도 있다. 또한 보드게임의 이름이기도 하다.[6] 11세기 페르시아의 작가 오마로 하이얌의 루바이아트 에서 나온 상징물도 있는데 행복과 불행은 모두 한 곳에 있다는 의미로 쓰였다는 것에 착안해 '이중성'을 의미한다고 한다. 자세한 건 에이다의 레어가 더 나와봐야 알 수 있을 듯. 이곳 참조
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  • [1] 불길한 장미. 아수라와의 상호대사를 통해 알 수 있다.
  • [2] 5월 18일. 들갓(Wild mustard)의 날
  • [3] 이동력을 0으로 만드는 상태이상
  • [4] 스킬을 사용할 수 없게 만드는 상태이상.
  • [5] 이동2는 특수3에만 붙어있다
  • [6] 스컬 앤 로지스란 보드게임은 불행인 해골카드를 피해 행복인 장미를 얻는 게임이다.

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