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엘리멘틀 히어로

last modified: 2015-03-29 15:50:21 by Contributors

유희왕 GX가 시작되면서 부터 새로 추가된 몬스터 시리즈.

사실 첫등장은 GX가 시작되기 전에 발매되었던 프리미엄 팩이었다. 이 페이지에서는 애니메이션에서 등장한 엘리멘틀 히어로를 다루고 있고, 코믹스판 엘리멘틀 히어로는 엘리멘틀 히어로(코믹스판)을 참조하길 바란다.

Contents

1. 개요
2. 메인 덱 엘리멘틀 히어로
2.1. 하급 몬스터
2.2. 상급 몬스터
3. 융합 엘리멘틀 히어로
3.1. 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨
3.2. 엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트
3.3. 엘리멘틀 히어로 램퍼트 건맨
3.4. 엘리멘틀 히어로 템피스터
3.5. 엘리멘틀 히어로 피닉스 가이
3.6. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이
3.7. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨
3.8. 엘리멘틀 히어로 에릭실러
3.9. 엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨
3.10. 엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨
3.11. 엘리멘틀 히어로 스팀 힐러
3.12. 엘리멘틀 히어로 매드볼맨
3.13. 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼
3.14. 엘리멘틀 히어로 세일러맨
3.15. 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨
3.16. 엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨
3.17. 엘리멘틀 히어로 노바마스터
4. 엘리멘틀 히어로 서포트 몬스터
5. 엘리멘틀 히어로 관련 마법
5.1. 미러클 퓨전
5.2. 평행 세계 융합
5.3. 히어로 플래시!!, H-히트 하트, E-이멀전시 콜, R-라이트 저스티스, O-오버 소울
5.4. 다섯 번째 희망
5.5. 마천루-스카이스크레이퍼-
5.6. 마천루2-히어로 시티
5.7. 페이크 히어로
5.8. 히어로 마스크
5.9. 히어로 하트
5.10. Get Your Game On!
5.11. 스파크 건
5.12. 버스트 리턴
5.13. 페더 샷
5.14. 싸이크론 부메랑
5.15. 버블 일루전
5.16. 버블 셔플
5.17. 버블 샷
5.18. 초융합
6. 엘리멘틀 히어로 관련 함정
6.1. 히어로 시그널
6.2. 히어로 블래스트
6.3. 히어로 베리어
6.4. D-타임
6.5. 이차원 터널 미러 게이트
6.6. 영웅변화-리플렉터 레이
6.7. 키즈 가드
6.8. 엘리멘틀 차지
6.9. 히어로 스피릿
6.10. 히어로 역습
6.11. 미러클 키즈
6.12. 클레이 차지
6.13. 페더 윈드
6.14. 에지 해머

1. 개요

GX의 주인공인 유우키 쥬다이의 카드들을 통칭하는 말로서 이름에서 부터 알 수 있듯이 각종 속성과 효과를 지닌 전사족 몬스터들을 칭하는 말이다. 유희왕 TCG사상 가장 관련카드가 많이 나온 카테고리로서 GX가 나오고 난 뒤 완결까지 출시된 부스터팩에 단 한번도 빠지지 않고 관련카드가 나왔다. 말 그대로 코나미의 밥줄이었다.

허나 GX가 끝난후, 융합 소환보다 더 유용한 싱크로 소환, 엑시즈 소환의 등장과 엑스트라 덱의 15장 제한으로 인해 대폭 약화되는듯...싶었으나, GX코믹스에서 새로운 히어로들이 나와주고 있다. 융합 몬스터 컨셉이 속성+엘리멘틀 히어로[1]. 이제서야 엘리멘틀 히어로라는 이름이 어울리는듯 하다.

본래 일어로 엘리멘틀 히어로 라고 적었다간 명칭 텍스트 창이 남아나지 않기 때문에 줄여서 E.HERO로 변경시켰지만 국내 출시시 엘리멘틀 히어로로 번역하였다. [2] 덕분에 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨은 한때 한글판 카드중 최고로 이름 긴 몬스터에도 올라왔었다. [3]

네오스와 네오 스페이시언, 네오스 관련 융합 몬스터는 엘리멘틀 히어로 네오스 항목을 참조할것.

2. 메인 덱 엘리멘틀 히어로

3. 융합 엘리멘틀 히어로

이 카드들보다 한참뒤에 나와 원작보다 대폭 강화된 코믹스판 융합 히어로들이 소환조건도 더 널널하면서 스탯이나 효과도 더 좋다보니 아래 몬스터들은 애정이 없다면 보기 힘들다. 이래저래 파워 인플레의 희생자들.

3.1. 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) フレイム・ウィングマン
영어판 명칭 Elemental HERO Flame Wingman
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 바람 전사족 2100 1200

"엘리멘틀 히어로 페더맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 전투에 의해서 몬스터를 파괴해 묘지로 보냈을 때, 그 몬스터의 공격력 만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.


공격몬스터의 상대를 쓰러트리면 직접공격과 같은 데미지를 주는게 가능. 스카이스크래퍼가 있다면 푸른 눈의 백룡도 쓰러트려 화끈한 번데미지를 줄수 있다.

그러나 융합소재가 빈약하고 보조가 없으면 사이버 드래곤과도 비겨버린다. 수비력도 빈약하며 상위종인 샤이닝 플레어 윙맨은 늪지의 마신왕으로 소환할수 있다.

융합소재가 통상몬스터이기 때문에 어둠의 양산공장으로 회수가 가능. 거기에 고등의식술+미라클 퓨전의 연계는 이제 지겨울 정도로 소개한다.

애니메이션에서는 당당히 쥬다이의 초반에만 에이스 몬스터. 첫화에서 앤틱 기어 골렘을 쓰러트려 승리를 쟁취한다. 원래는 레벨8에 융합덱에서만의 소환규제가 있었다. 또한 묘지에 보내지않아도 파괴만하면 효과는 발동했다. 무려 8회나 피니셔의 자리를 차지하지만 대부분이 1기. 네오스가 나온뒤엔 등장조차 뜸해진다. 그래도 4기 167화에서 쥬다이가 여전히 자신의 페이버릿 히어로라고 말하기도 하였고 1기 1화의 그때와 똑같이 필드마법 스카이스크래퍼의 효과로 앤틱 기어 골렘을 쓰러트리며 승리한다. 공격명은 '플레임 슛', 필드를 받으면 '스카이 스크래퍼 슛', 미러게이트로 컨트롤이 돌아왔을때는 '스파클링 브레이커'.

3.2. 엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) サンダー・ジャイアント
영어판 명칭 Elemental HERO Thunder Giant
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 전사족 2400 1500

"엘리멘틀 히어로 스파크맨"+"엘리멘틀 히어로 클레이맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 자신의 패를 1장 버리는 것으로, 필드상에 앞면표시로 존재하는 원래 공격력이 이 카드의 공격력보다 낮은 몬스터 1장을 선택해 파괴한다. 이 효과는 1 턴에 1번만 자신의 메인 페이즈에 사용할 수 있다.


공격력도 괜찮고 파괴효과도 존재하지만 비장의 카드라기엔 2%부족한 몬스터.

일단 효과를 쓰려면 패를 써야하는데 융합소환뒤 패의 여유는 적으며 막상 귀찮은 상급은 요격하기 어려운 조건이다. 거기에 한턴에 한번이라는 제한마저 있다.

패관리를 철저히 해가면서 주사천사 리리나 전투내성 몬스터를 제거하는게 기본. 화이트 혼즈나 마인 가제트를 없애는 경우도 때때로 있다. 패 코스트는 네크로 다크맨이 좋다.

원작에서는 두번째의 융합히어로로 아스카전에서 사이버 블레이더를 제거해 그대로 끝을 냈다. 애니에서는 제거효과가 패가 필요없는 특수소환시의 유발효과였다. 1기에는 나름대로 나왔지만 잘 안나오다 3기에 재등장. 데몬 솔저를 파괴하였다. 공격명은 '볼텍 썬더', 효과명은 '베이퍼 스파크'.

3.3. 엘리멘틀 히어로 램퍼트 건맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 램퍼트 건맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) ランパートガンナー
영어판 명칭 Elemental HERO Rampart Blaster
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 전사족 2000 2500

"엘리멘틀 히어로 클레이맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"
이 카드는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 앞면수비 표시일 경우, 수비 표시인 상태에서 상대 플레이어를 직접 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드의 공격력은 데미지 계산시만 절반이 된다.


수비표시여도 공격이 가능하지만 상대의 몬스터는 뛰어넘지 못한다. 일본판 텍스트만으론 알기 힘든 사실. 한국에선 텍스트 수정을 했다. 그런데 미국에서는 직접공격 가능... 뭐지? 정작 세계대회에선 금진데?
하지만 이제 OCG에서도 재정이 변경되어서,상대 필드에 몬스터가 존재해도 직공이 가능하게 되었다!!야 신난다~!!
http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/5513BEC23455CF0013


결국 한국판은 다시 에라타를 해야하는 상황

메리트라면 미러포스 회피와 레벨제한 B구역 무시정도가 있지만 벽이 있으면 그것도 힘들다.

버스트 레이디 융합이라면 피닉스가이, 벽 용도라면 매드볼맨이 강력하다. 엑스트라덱 수도 줄어든 판에 쓸 일은 없다.

효과도 효과지만 이름도 나라마다 '램퍼트'까지는 같으나 뒤의 단어가 달라서 국내에선 건맨, 일본 원판에선 거너, 미국판에선 블래스터가 되었다.

애니메이션에서는 몬스터가 있어도 공격가능이었지만 별활약은 없었다. 공격명은 '램퍼트 샷'. 근데 태그포스에서 전용 데모가 존재한다. 뭐니 이게.

3.4. 엘리멘틀 히어로 템피스터


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 템피스터
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) テンペスター
영어판 명칭 Elemental HERO Tempest
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
8 바람 전사족 2800 2800

'엘리멘틀 히어로 페더맨' + '엘리멘틀 히어로 버블맨' + '엘리멘틀 히어로 스파크맨'
이 카드는 융합 소환외에 특수소환할 수 없다. 이 카드 이외의 자신 필드 위의 카드 1장을 묘지로 보내고, 자신 필드 위의 몬스터 1장을 선택한다. 이 카드가 필드 위에 앞면표시로 존재하는 한, 선택한 몬스터는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.(데미지 계산은 적용한다.)


보기힘든 트리플 융합 몬스터. 기본 공수 합계는 엘리멘틀 히어로중 최강이다.

이 카드로 지킬만한건 역시 오션이 되겠다. 퓨처퓨전으로 소환한다면 오션으로 융합소재 회수도 가능하다. 크리터나 필드위의 쓸모없는 카드를 치우는 용도로도 사용.

다만 융합소재가 많기에 융합소환 자체가 힘들고 융합소재중 2개는 약소몬스터다. 효과내성도 없기에 제거당하면 단숨에 디스어드밴티지로 직결.

역시 전력으로 쓰기보단 퓨처퓨전으로 지정하는 용도가 좋다. 버스트레이디나 클레이맨을 뽑아서 에릭실러를 지정할수 없게 되었을때 유용하다.

애니메이션에선 첫등장에서 바로 유포로이드 파이터의 소재가되어 8000까지 공격력을 끌어 올렸다. 그 후도 간간히 등장한다. 애니메이션 효과는 다소 달라 대강 이렇다.

자신 필드위의 카드 1장을 묘지로 보낸다. 이 카드는, 이 턴 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.(데미지 계산은 적용한다) 이 효과는 상대 턴에도 사용할 수가 있다.

배틀 스텝에 밖에 사용못하고 지키는 카드도 이 카드 한정이다. 다만 상대 턴에도 쓸 수 있다는 건 장점. 공격명은 '카오스 템페스트'.

애니메이션에서 마루후지 쇼와 태그듀얼을 할때 유에프오로이드 파이터의 융합소재로 사용되었는데, 그것때문인지 유에프오로이드 파이터의 카드 이미지는 UFO 비슷한 탈것에 탑승해있는 템피스터의 모습.그런데 같은 듀얼에 처음 등장했고 내용상 이카드가 먼저 등장해 유에프오로이드 파이터의 융합소재가되었음에도 불구하고 ocg화는 이카드가 유에프오로이드 파이터보다 늦게되었다.

3.5. 엘리멘틀 히어로 피닉스 가이


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 피닉스 가이
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) フェニックスガイ
영어판 명칭 Elemental HERO Phoenix Enforcer
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 화염 전사족 2100 1200

"엘리멘틀 히어로 패더맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.


이 카드의 활용도는 역시 사이버 드래곤의 대처용도일 것이다. 마천루의 단점도 커버가 가능한 능력이다.

기본적으로 공격적인 플레임 윙맨이 선호되지만 엑스트라덱에 넣어두는게 기본이다. 돌진이나 수축등에 버티는 것도 유용하다.

애니메이션에선 에드 피닉스가 사용. 사이버 드래곤을 일방적으로 쓰러트리며 등장했다. 공격명은 '피닉스 슛'.

하지만 에드의 진정한 몬스터들은 데스티니 히어로였기에 등장은 이게 끝. 이 카드가 나올때 같은 융합소재로 다른 몬스터가 나올 수도 있다는 건 GX세계관의 상식이었지만 쥬다이는 상당히 놀란 모습을 보였다.

3.6. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) シャイニング・フェニックスガイ
영어판 명칭 Elemental HERO Shining Phoenix Enforcer
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
8 화염 전사족 2500 2100

"엘리멘틀 히어로 피닉스 가이"+"엘리멘틀 히어로 스파크맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 공격력은, 자신 묘지의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 카드 1장당 300포인트 올라간다. 이 카드는 전투에 따라서는 파괴되지 않는다.


융합 몬스터인 피닉스 가이를 융합소재로 하기 때문에 융합 대체몬스터나 미라클 퓨전으로 융합하는게 기본.

이정도 전투력이면 보통은 효과를 경계하는게 기본이되어 공격적인 샤이닝 플레어 윙맨에게 차례를 뺐기기 십상이다.

그래도 피닉스 가이는 나름대로 자주 쓰이는 편이고 이쪽은 표시형식 변경이나 공수증감카드에 강하기 때문에 활약할 기회는 있다.

원작에선 에드 피닉스의 엘리멘틀 히어로로서 사이버 엔드 드래곤을 격파했다. 그후 템페스터도 격파하지만 라이트 이레이저를 장착한 샤이닝 플레어 윙맨에게 최후를 맞이한다. 하지만 그것으로 에드는 D-타임을 사용. 쥬다이를 수세로 몰아간다. 공격명은 '샤이닝 피니시'.

3.7. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨

한때 최강의 엘리멘틀 히어로.

3.8. 엘리멘틀 히어로 에릭실러


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 에릭실러
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) エリクシーラー
영어판 명칭 '''Elemental HERO Electrum
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 전사족 2900 2600

"엘리멘틀 히어로 페더맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"+"엘리멘틀 히어로 버블맨"+"엘리멘틀 히어로 클레이맨
이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 속성은 바람/물/화염/땅 속성으로도 취급한다. 이 카드가 융합 소환에 성공했을 때, 게임에서 제외된 모든 카드를 주인의 덱에 되돌려, 덱을 셔플한다. 상대 필드 위에 존재하는 이 카드와 같은 속성의 몬스터 1장당, 이 카드의 공격력은 300포인트 올린다.


현재 존재하는 융합소재를 4개가지는 몬스터 2마리중 하나. 그 전투력은 갓 네오스나 트리플 컨택트 융합 몬스터들과도 비교할수 있다. 정작 일반적인 히어로 융합 덱에서는 소환 난이도나 효용성 양면에서 샤이닝 플레어 윙맨에게 밀린다는 게 문제.

통상융합은 매우 어렵다. 퓨처퓨전으로 덱압축을 한뒤 미라클 퓨전으로 다른 패턴의 엘리멘틀 히어로 융합체를 뽑는게 기본. 사실 반쯤 미래융합 셔틀이었다. 그 때문에 자체로서나 그 융합체들이나 조악한 성능을 자랑하던 버블맨을 1장은 투입해야 했다.

미라클 퓨전,퓨전 게이트,체인 머테리얼으로 소환하면 융합소재가 덱으로 되돌아 온다. 상황에 따라선 제외된 카드를 재이용하는 경우도 있다. 여기에 사출계라도 한장있다면 원턴킬.[5]

어둠 속성과 신 속성을 제외한 모든 속성을 가졌기에 풍림화산을 노리는 전용덱도 구축할수있다. 그 능력으로 어지간한 몬스터와 전투를 할때는 3000이상의 공격력을 가지는게 가능해 전투능력은 탁월하다. 다만 워터 드래곤과 싸울땐 공격력이 0이되어 버린다.

제외를 주전력으로 삼는 덱에는 천적인 몬스터. 다이자같은 몬스터는 바로 바보가 된다.

원작에서는 궁지에 몰린 쥬다이가 미라클 퓨전으로 소환한 궁극의 엘리멘틀 히어로였다. 제외덱을 쓰는 다이토쿠지선생의 헬리오스 트리스 메기스토스의 공격력을 격감시켜 승리의 열쇠가 된다. 그 외에도 엑스전때 한번 등장해 키카드가 되었다. 공격명은 '퓨저니스트 매지스터리'.

3.9. 엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) ワイルド・ウィングマン
영어판 명칭 Elemental HERO Wild Wingman
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
8 전사족 1900 2300

"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 페더맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 패 1장을 버리는 것으로, 필드 위의 마법/함정 카드 1장을 파괴한다.


패를 마함제거로 만드는 능력을 지녔지만 빈약한 공수가 문제. 그렇게 우수한 효과도 아니고 같은 소재라면 가이아가 나온다.

융합 소재들은 모두 범용성이 높다. 그래도 역시 플레임 윙맨이나 와일드 쟤기맨으로 따로따로 융합하는게 우선된다.

하지만 마함제거를 많이 넣기 어려운 엘리멘틀 히어로에겐 의외의 도움이 될수있다. 특히 락파트 돌파는 정말 필수적으로 이카드 자체가 피니셔가 되긴 어렵지만서도 활약은 한다 볼수있다.

레벨에 비해 스탯이 딸리지만 그 레벨을 이용해 영웅변화-리플렉터 레이로 대데미지를 노릴수 있다.

원작에서는 켄잔전때 소환, 함정을 파괴하여 스카이 스크래퍼의 보조를 받아 다크 티라노를 쓰러트렸다. 공격명은 '윙 임펄스'.

3.10. 엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) ワイルドジャギーマン
영어판 명칭 Elemental HERO Wildedge
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
8 전사족 2600 2300

"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 에지맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 상대 필드위의 모든 몬스터에게 1번씩 공격을 할 수 있다.


한글명이 왜 저렇게 됐는지는 모르겠지만(근데 일어 발음도 와이루도 쟈기만이다. 왜 폼나게 와일드엣지로 짓지않고), 아무튼 전체공격능력을 지닌 우수한 몬스터. 복수의 공격표시 몬스터를 공격해 상당한 전투데미지를 줄수있다. 희생양이나 댄디 라이온은 거의 무의미하고 리쿠르터들은 공포에 떨어야만 한다. 여러 몬스터를 쓰러트렸다면 융합에 의한 패소모도 거의 되찾을수 있다. 최상급인 에지맨을 소재로 하기 때문인지, 같은 조건에서 나오는 코믹스판 히어로보다 우선할 가치가 있는 몇 안되는 카드 중 하나.

기본 공격력은 에지맨과 같지만 충분히 높은 수치다. 상대가 강력한 최상급몬스터를 사용하지 않는이상 어지간하면 전부 쓰러트릴수 있는수치. 와일드맨도 에지맨도 상당히 우수한 몬스터들이라 융합해제와도 궁합이 맞는다. 샤이닝 플레어 윙맨만큼 소환할 기회는 많다.

다른 몬스터들에게도 통용되는 것이지만 관통계 보조카드들과 합하면 원턴킬도 가능.

첫 등장은 다크니스전때 와일드맨 전용 보조카드인 와일드 하프로 쪼개진 붉은 눈의 암룡들을 파괴하면서 승리를 거머쥔다. 그 뒤 카이저 료와의 듀얼에서 융합해제된 사이버드래곤 셋을 일거에 파괴하지만 료는 예측하고 있었다. 그런데 네오스의 등장으로 꽤나 안나오다가 코브라전에서 등장. 베노미논을 쓰러트리고 효과를 봉하는듯 하지만 사신강림이 발동되어 버린다. 이세계편에서의 아유카와 에미전에서 한번 등장. 다이렉트 어택으로 피니시. 바오우전에서의 마지막 등장은 융합 파기로 묘지에 보내졌다. 공격명은 '인피니티 에지 슬라이서'.

3.11. 엘리멘틀 히어로 스팀 힐러


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 스팀 힐러
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) スチーム・ヒーラー
영어판 명칭 Elemental HERO Steam Healer
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
5 전사족 1800 1000

"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"+"엘리멘틀 히어로 버블맨"
이 몬스터는 융합 소환외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴해 묘지에 보냈을 때, 파괴한 몬스터의 공격력만큼 자신의 라이프 포인트를 회복한다.


플레임 윙맨의 반대에 있는 몬스터. 하지만 버스트 레이디를 융합 소재로 하는거 치고는 공격력도 효과도 플레임 윙맨에 뒤떨어진다. 엑스트라덱이 줄어든판에 여유가 있을까 고민되는 몬스터.

그래도 세일러맨과 더불어 간이융합으로 소환할수 있는 몇안되는 몬스터이다. 물속성에 히어로이기 때문에 앱솔루트 제로의 재료로서의 가치는 있다.

원작에서는 블랙매지션걸전에서 등장. 그 뒤론 두번 다시는 화면에 나오지 않았다.

3.12. 엘리멘틀 히어로 매드볼맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 매드볼맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) マッドボールマン
영어판 명칭 Elemental HERO Mudballman
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 전사족 1900 3000

"엘리멘틀 히어로 버블맨"+"엘리멘틀 히어로 클레이맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다.


완벽한 벽몬스터. 하지만 벽을 원한다면 간편한 메탈 리플렉트 슬라임이 있다. 게다가 전투내성을 가진 피닉스 가이가 우수하다. 거기다 쓸데없는 소환제약 때문에 효과 몬스터 취급을 받아 일반 몬스터용 백업조차 받을 수 없다.

클레이맨이라면 썬더 자이언트, 버블맨이라면 앱솔루트 제로가 우선도가 높고, 엑스트라덱에 넣을 여유는 없는, 그야말로 존재 이유가 궁금해지는 카드.

게다가 한국판 번역은 'マッド'를 'Mad'로 봤는지 '머드'가 아니라 매드볼맨으로 오역되었다. 효과가 정말 쓸모없게 정신나간걸 보면 오역이 아닐지도 모른다.초월번역?

원작에서는 비참하게 사이버 엔드 드래곤에게 파괴되며 관통 데미지 5000을 받으며 등장. 그 외에 사이코 쇼커,카이바맨,프린세스 로즈전에 등장했다. 꽤나 등장이 뜸했지만 미스터 T전에서 등장. 하지만 공격이 막힌뒤 메테오 블랙드래곤에게 요격당했다. 그래도 혼의 결속-소울 유니온(오리지널 카드)로 네오스의 공격력을 올리는데 공헌했다. 공격명은 '머드 스텀프'.
레지락

사실 "이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다" 라는 재정은 효과가 아니다. 그저 소환 조건을 달아놓은 것 뿐이다. 그렇기에 매드볼맨은 효과가 존재하지 않는다. 그럼에도 ~불구하고, 이 카드는 효과 몬스터다. ~~이런 콘마이~

3.13. 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) ネクロイド・シャーマン
영어판 명칭 Elemental HERO Necroid Shaman
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 어둠 전사족 1900 1800

"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨"
이 몬스터는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 몬스터 한 장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대 몬스터를 파괴한다. 그 후, 상대의 묘지로부터 몬스터 한 장을 고르고, 상대 필드에 특수 소환한다.


융합소재가 와일드맨이니 만큼 소환은 쉽다. 그렇지만 융합소재대용 몬스터를 사용할거라면 와일드 재기맨이 효율적. 제거성능도 효율이 떨어지는걸 부정하기 힘들다.

고스탯몬스터의 표시형식을 변경하거나, 전투파괴내성 혹은 리쿠르터들의 효과를 봉살하는 용도로 사용할수 있다.

융합소재들은 모두 우수한 효과를 가진 히어로들이다. 퓨처퓨전으로 이 몬스터를 지정하면 단숨에 엣지맨을 소환하는 것도 가능.

소소하기는 하지만 이름에 "로이드"가 들어가기 때문에 "비크로이드"의 서포트를 받을 수 있다는것도 강점. 참고로 이것은 다크 제로이드나 매지컬 안드로이드도 마찬가지.

원작에선 강력한 내성을 얻은 다이하드 가이를 제거하고 데빌 가이로 바꾸어 공격을 날리지만 유옥의 시계탑때문에 데미지는 못줬다. 그 뒤 태그듀얼에서도 등장하지만 오히려 상대 몬스터의 효과만 도와줬다. 원작에서는 '릴리스한다'였기 때문에 좀더 강했었다.

3.14. 엘리멘틀 히어로 세일러맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 세일러맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) セイラーマン
영어판 명칭 Elemental HERO Mariner
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
5 전사족 1400 1000

"엘리멘틀 히어로 버블맨"+"엘리멘틀 히어로 페더맨"
이 몬스터는 융합 소환외에 특수 소환할 수 없다. 자신의 마법/함정 카드 존에 카드가 세트되어 있을 경우, 이 카드는 상대 플레이어를 직접 공격할 수 있다.


효과 발동은 어렵지 않지만 약한 공격력이 문제다. 다만 나락의 함정속으로에 걸리지 않는 유일한 융합 히어로. 직접 공격이 목적이면 다른 우수한 몬스터들이 많다.

의외의 일격은 가능할지 모르나 그 보조를 할 카드들을 넣을 덱스페이스가 부족하다. 퓨전웨폰으로 2900까지 끌어올릴순 있지만. 엑스트라덱도 줄어든 판에 활용도는 적다.

그래도 간이융합으로 소환가능한 얼마안되는 엘리멘틀 히어로. 앱솔루트 제로와의 궁합은 좋고 릴리스 용도나 싱크로 보조등으로 사용이 가능하다. 스팀 힐러와 달리 나락을 맞지 않는다는 점도 기억할 점.

원작에서는 등장하자 마자 그랜드 크로스를 맞고 산화. 그 외에도 여러번 나오지만 별활약은 없었다. 공격명은 '앵커 너클'.

3.15. 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) ダーク・ブライトマン
영어판 명칭 Elemental HERO Darkbright
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 어둠 전사족 2000 1000

"엘리멘틀 히어로 스파크맨"+"엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨"
이 카드는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 수비 몬스터의 수비력을 이 카드의 공격력이 넘었으면 그 수치만큼 상대의 라이프에 전투 데미지를 준다. 이 카드가 공격했을 경우, 데미지 스텝 종료시 수비 표시가 된다. 이 카드가 필드 위에서 파괴되었을 때, 상대 필드 위의 몬스터 1장을 파괴한다.


공격뒤엔 수비가 되어 전투로 쉽게 잡히지만 전투데미지를 억제할수있다. 퓨처퓨전과의 상성은 좋아서 퓨처퓨전이 파괴되어 죽어도 효과는 발동한다. 퓨전 웨폰이나 리플렉터 레이와도 궁합이 좋다.

융합소재는 모두 퓨처퓨전으로 보내면 우수한 몬스터들로 상급 히어로 소환의 보조나, 미라클 퓨전의 포석으로 삼을수 있다.

이 카드의 소환시 연쇄파괴를 쓴다면 상대를 꽤나 당황스럽게 할수 있다. 이것으로 다섯번째 희망이나 탐욕의 항아리의 발동보조도 가능하다.

원작에선 코브라전에서 등장. 베노미나가를 쓰러트리지만 곧 박살난다. 마르탄전에서도 등장하지만 카오스 버스트에 파괴당한다. 4기에서는 태그 듀얼에서 등장. 마슈마론을 관통효과로 찌른뒤 융합해제된다. 공격명은 '다크 플래시'.

3.16. 엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨


한글판 명칭 엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨
일어판 명칭 E・HERO(エレメンタルヒーロー) プラズマヴァイスマン
영어판 명칭 Elemental HERO Plasma Vice
융합/효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
8 전사족 2600 2300

"엘리멘틀 히어로 스파크맨"+"엘리멘틀 히어로 에지맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 수비 몬스터의 수비력을 공격력이 넘었으면 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다. 패를 1장 버리는 것으로 상대 필드위의 공격 표시 몬스터 1장을 파괴한다.


역시 에지맨을 소재로 하는 몬스터답게 코믹스판 히어로와 경쟁이 가능할 정도의 융합히어로. 귀찮은 벽몬스터들에게도 강력한 관통데미지가 들어가고 패를 버려 전투개입형 제거몬스터들도 쉽게 제거가능. 제거능력은 라이트닝 골렘보단 떨어지고 썬더 자이언트보단 좋다. 썬더 자이언트와 달리 수비표시 몬스터는 제거 불가능이지만 관통능력으로 커버 가능하고, 라이트닝 골렘보다는 소환하기 편하다.

융합대체몬스터를 사용한다면 와일드 재기맨과 샤이닝 플레어 윙맨이 선호도가 높다. 제거능력을 살리거나 샤이닝 플레어 윙맨의 공격력이 딸릴때 소환해주자.

애니메이션에서는 코브라전에서 등장, 2800으로 좀 높은 공격력이었다. 베놈 스네이크를 격파해 코브라의 라이프를 꽤 깎았지만 베놈카운터가 얹혀져 800으로 약화되어 베노미논에게 격파 당했다.

3.17. 엘리멘틀 히어로 노바마스터

애니메이션, 코믹스 모두 미등장인 OCG 오리지날 히어로. 소환조건은 코믹스판 히어로와 같다. 항목 참조.


4. 엘리멘틀 히어로 서포트 몬스터

5. 엘리멘틀 히어로 관련 마법


5.1. 미러클 퓨전

항목 참조.

5.2. 평행 세계 융합

항목 참조.

5.3. 히어로 플래시!!, H-히트 하트, E-이멀전시 콜, R-라이트 저스티스, O-오버 소울

항목 참조.

5.4. 다섯 번째 희망

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내수판 해외판

한글판 명칭 다섯번째 희망
일어판 명칭 ホープ・オブ・フィフス
영어판 명칭 Fifth Hope
일반 마법 카드
자신의 묘지에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 카드를 5장 선택해 덱에 넣고 셔플 한다. 그 후, 자신의 덱에서 카드를 2장 드로 한다. 이 카드의 발동시에 자신 필드위 및 패에 다른 카드가 존재하지 않는 경우는 카드를 3장 드로 한다.

엘리멘틀 히어로판 탐욕의 항아리. 그러나 중요한 파트중 하나인 늪지의 마신왕이 포함되지 않는다. 거기에 미러클 퓨전과의 궁합도 좋지않다. 쓴다면 비트 관련 히어로덱에서 사용하는게 좋다. 일단 탐욕이 제한을 드신지라 상대적으로 이 카드의 가치가 다소 올랐다.

원작에선 사이오전에서 처음 사용. 반격의 준비를 하였다. 코브라전에서 필드와 패가 없는 상황에 드로하여 마그마 네오스의 포석이 되었다.

5.6. 마천루2-히어로 시티

5.7. 페이크 히어로


(이미지 출처 : 카드공구)
한글판 명칭 페이크 히어로
일어판 명칭 フェイク・ヒーロー
영어판 명칭 Fake Hero
일반 마법 카드
자신의 패에서 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 몬스터는 공격할수 없고, 이 턴의 엔드 페이즈에 주인의 패로 돌아온다.

주 사용법은 컨택트 융합 보조나, 에지 해머의 발동보조 정도. 네오스의 소환 용도라면 고대의 룰이 좋지만 에어맨도 이 카드의 대상이 된다. 즉 에어맨의 효과를 반복 사용 가능하다. 플리즈마도 마찬가지.

원작에서는 쥬다이 VS 에드 2차전에서 사용. 에지맨을 뽑아 아쿠아 돌핀의 효과를 도왔다. 그 뒤로는 컨택트 융합 보조로 종종 사용.

여담이지만 일러스트를 보면 왠지 만죠메 쥰처럼 생겼다.

5.9. 히어로 하트


(이미지 출처 : 카드공구)
한글판 명칭 히어로 하트
일어판 명칭 ヒーローハート
영어판 명칭 Hero Heart
일반 마법 카드
자신 필드위에 앞면표시로 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터 1장을 선택해 발동한다. 이 턴 선택한 몬스터의 공격력은 반이 되어 1번의 배틀 페이즈중에 2회 공격할 수 있다.

토큰등의 대량 전개 몬스터를 한꺼번에 처리하는 카드. 다만 써도 데미지의 총량은 변화가 없다.

마천루와 플레임 윙맨에 콤보에 곁다리로 추가가 가능하다. 로빈 고블린과는 상성이 좋다. 그러나 범용성과 효율의 낮음으로 채용율은 거의 제로. 히어로 중 일반적으로 최강의 공격력을 가지는 샤이닝 플레어 윙맨을 기준으로 생각해도, 일반적으로 쓰이는 조합인 스파크맨과 융합 대체 몬스터를 사용해 융합했다고 가정 시 공격력 3100을 절반으로 나누면 1550이다. 이래서야 전투 파괴를 하기는 커녕 당하기 십상이다. 게다가 상위호환이기 십상인 더블 어택이나 마타자, 그리고 어설트 아머의 존재가 이 카드를 더욱더 암울하게 만든다. 전사족이 아닌 볼텍 정도는 보조할수 있다.

원작에서는 버블맨에 사용해 킹 모케모케를 파괴, 그 후 효과로 나온 모케모케 하나도 파괴하였다. 그 뒤 쥬다이 and 아스카 VS 켄잔 and 레이 전에서 에지맨에게 사용해 양 토큰을 제거했다.

5.10. Get Your Game On!

한글판 명칭 Get Your Game On!
일어판 명칭 Get Your Game On!
영어판 명칭 Get Your Game On!
지속 마법 카드
당신이 "2007 Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME World Championship"에 참가했을 경우만 발동 가능. 자신 필드위의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터와"네오스페이시언"이라고 이름 붙은 몬스터의 공격력은 2배가 된다. ※이 카드는 공식 듀얼에서 사용할 수 없습니다.

카드명인 'Get Your Game On!'은 원작에서는 미국판에서 쥬다이가 '갓챠!'대신 쓰던말이다.

발동조건에서 눈치챈 사람도 있겠지만 이 카드는 공식 듀얼에서 사용할 수 없습니다가 붙어 있다.

5.11. 스파크 건

5.12. 버스트 리턴

5.13. 페더 샷

5.14. 싸이크론 부메랑

5.15. 버블 일루전

5.16. 버블 셔플

5.17. 버블 샷

5.18. 초융합

초융합 항목참조.

사실 히어로 전용 융합카드는 아니지만 현재 존재하는 덱 중 이 카드를 가장 사용하기 좋은 덱이 바로 코믹스판 융합 엘리멘틀 히어로 주축의 융합덱이다. 또 한참지나 뜬금없이 샤도르라는 녀석들도 나왔다(...)

6. 엘리멘틀 히어로 관련 함정

6.1. 히어로 시그널


한글판 명칭 히어로 시그널
일어판 명칭 ヒーロー・シグナル
영어판 명칭 Hero Signal
일반 함정 카드
①:자신 필드의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

패 뿐만 아니라 덱도 가능한 높은 범용성을 보인다. 상대턴 자신턴 가리지 않고 소환한 몬스터의 표시형식도 묻지 않는다.

그러나 보통 이걸 발동하는 상황은 어드밴티지를 잃는 상황. 그걸 커버할 에어맨이나 벽으로 쓸 클레이맨,포레스트맨등을 소환하는게 좋다. 효과 발동이 느린 오션도 보조해줄수 있다. 어드밴티지를 잃는다고는 하지만, 이 카드로 서치 & 리쿠르트 & 덱 압축까지 겸할 수 있으므로 이 카드 자체는 우수하다고 볼 수 있다. 하지만 전투 파괴에만 대응한다는 점이 실로 아쉬운 점. 효과 파괴에도 대응했으면 더욱더 좋았을 것을….

원작에서는 쥬다이가 나름대로 자주 써서 융합의 포석으로 삼거나 버블맨의 효과 보조를 하곤 했다. 코믹스에서도 많이 쓰는데 배틀 페이즈안의 파괴(효과 포함)이라는 더더욱 강력한 효과였다.

6.3. 히어로 베리어

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한글판 명칭 히어로 베리어
일어판 명칭 ヒーローバリア
영어판 명칭 Hero Barrier
일반 함정 카드
자신 필드 위에 "EㆍHERO(엘리멘틀 히어로)"라고 이름붙은 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우, 상대 몬스터의 공격을 1번만 무효로 한다.

화목의 사자, 위협하는 포효, 공격 무력화, 매직 실린더, 드레인 실드, 고철의 허수아비. 여기서 느껴지는 게 없는가? 캐잉여 카드다.

원작에서는 쥬다이가 공격 무력화와 더불어 방어용으로 사용. 그러나 네크로 가드너, 크리보를 부르는 피리등으로 활동이 뜸해졌다. 아유카와 선생전에서 사용하지만 후속의 공격은 막지 못해 공격 무력화가 우월하다는 꼴밖에 못 보여줬다. 다크니스 디스트로이어를 상대로도 비슷한 결과가 나왔다. 다만 블랙 매지션 걸 전에서는 한번의 상쇄가 오히려 도움이 되었다. 코믹스 판에서 히비키 코요가 사용.

그러다가 극장판에서 튀어나와 Sin 패러독스 드래곤의 공격을 막기도 했다. 뭐 등장이라도 해주는게 어딘가.

6.4. D-타임

6.5. 이차원 터널 미러 게이트


(이미지 출처 : 카드공구)
한글판 명칭 이차원 터널 미러 게이트
일어판 명칭 異次元(いじげん)トンネル-ミラーゲート-
영어판 명칭 Mirror Gate
일반 함정 카드
자신 필드위에 앞면표시로 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터를 공격 대상으로 한 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대의 공격 몬스터와 공격 대상이 된 자신 몬스터의 컨트롤을 바꿔 데미지 계산을 실시한다. 이 턴의 엔드 페이즈까지 컨트롤을 바꾼 몬스터의 컨트롤을 얻는다.

기본적으로 메리트를 얻기는 힘들다. 어차피 자신의 몬스터는 파괴되고 전투데미지도 상대가 받는다 해도 디멘션 월이나 매직 실린더가 우월하다.

그러나 히어로 시티로 몬스터를 부활시킬 방법을 강구하면 달라진다. 희생의 제물과 조합하는 것도 좋다. 상대의 그랜드 몰이나 이차원의 여전사를 탈취해 임의효과를 봉하는데에도 쓰인다. 다만 넘어간 자신의 몬스터의 안위나 받는 전투데미지는 아프다.

쓴다면 컨트롤 교환의 능력을 최대한 이용하는게 좋다. 신비의 중화냄비본진 강습의 코스트로 보내면 효율이 좋다. 특히 중화냄비는 이 카드로 받게될 데미지와도 상관관계가 있다.

원작에서는 쥬다이가 초창기에 쓰던 공격방어계 함정. 그러나 발동조건이 느슨하고 컨트롤도 지속적으로 얻는 사기라고도 할수있는 효과였다. 오랫동안 안쓰이다 미스터 T전에서 한번 쓰였다. 애니메이션 등장카드지만 OCG화까지 실로 먼 길을 걸었다. 이 카드의 OCG화에 걸린 시간은 무려 2년 반이다. 이 카드의 존재로 다른 카드의 OCG화를 바라는 팬들도 많다.

6.6. 영웅변화-리플렉터 레이


(이미지 출처 : 카드공구)
한글판 명칭 영웅변화-리플렉터 레이
일어판 명칭 英雄変化(チェンジ・オブ・ヒーロー)-リフレクター・レイ
영어판 명칭 Change of Hero - Reflector Ray
일반 함정 카드
자신 필드위에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 융합 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지에 보내졌을 때 발동할 수 있다. 파괴된 융합 몬스터의 레벨×300포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.

갓 네오스라면 파격의 3600데미지를 입히는게 가능. 허나 공격력이 높은 융합몬스터는 전투로 지기 힘든지라 카드의 효과로 필드의 위에서 꺼지는 게 기본이고 쓰러진다 해도 기본적으로 1800내외의 데미지가 기본이다. 와일드 윙맨이라면 2400의 데미지를 줄수있지만 기본적으론 다른 공격반응형 함정이 많다.

원작에서는 오딘 왕자전에서 등장. 새틀라이트 레이저의 공격을 받아쳐 그대로 승리한다.

6.7. 키즈 가드

6.8. 엘리멘틀 차지


(이미지 출처 : 카드공구)
한글판 명칭 엘리멘틀 차지
일어판 명칭 エレメンタル・チャージ
영어판 명칭 Elemental Recharge
일반 함정 카드
자신 필드위에 앞면표시로 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름이 붙은 몬스터 1장마다 자신은 1000 라이프 포인트 회복한다.

가능한 한 많이 전개하고 쓰면 좋겠지만 신비의 중화냄비가 쓰기는 편하다. 그래도 코스트도 필요하고 회복효율도 괜찮으니 4장째 이후의 중화냄비 용도로 넣을수는 있다. 때때로 에릭실러와 융합 해제의 콤보로 4000이라는 파격의 회복량을 자랑하기도 한다.

원작에서는 왠지 에드가 사용. 사이버 엔드의 공격을 참거나 태그듀얼때 쥬다이의 몬스터로 회복을 하거나 했다.

6.9. 히어로 스피릿


한글판 명칭 히어로 스피릿
일어판 명칭 ヒーロースピリッツ
영어판 명칭 Hero Spirit
일반 함정 카드
자신 필드위의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름이 붙은 몬스터가 전투에 의해서 파괴되었을 경우, 그 턴의 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 몬스터 1장의 공격에 의한 전투 데미지를 0으로 한다.

발동 타이밍도 실로 엿같고 다른 상위호환들도 존재한다. 멀리 갈 것도 없이 유희왕 초창기에 그냥 배틀 페이즈를 넘겨 버리는 공격 무력화가 있다는 것부터 이 녀석의 무능함을 증명해준다. 듀얼디스크 동봉이라 콜렉터라면 구해볼만 하다.

원작에서는 효과로 파괴되어도 발동 가능. 그러나 별로 안 좋기는 매한가지다.

6.10. 히어로 역습


(이미지 출처 : 카드공구)
한글판 명칭 히어로 역습
일어판 명칭 ヒーロー逆襲(ぎゃくしゅう)
영어판 명칭 Hero Counterattack
일반 함정 카드
자신 필드상에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름이 붙은 몬스터가 전투에 의해서 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 자신의 패에서 상대는 카드 1장을 랜덤으로 선택한다. 그 카드가 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터 카드였을 경우, 상대 필드위의 몬스터 1장을 파괴해, 선택한 카드를 자신 필드위에 특수 소환한다.

기본적으로는 영웅 출현과 비슷한 감각으로 쓸 수 있다. 디멘션 매직과는 다르게 동시처리가 아니라 임의효과도 문제없이 발동가능하다. 에어맨과는 호궁합.

실패시의 리스크는 패 한장 공개로 그리 큰 편은 아니다.

원작에서는 사이오의 더 월드를 파괴해 네오스를 소환했다.

6.11. 미러클 키즈

6.12. 클레이 차지

6.13. 페더 윈드

6.14. 에지 해머

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  • [1] 단, 엡제는 모든 HERO를 융합소재로 할 수 있다.
  • [2] 이것은 표준어에 따른 번역이다.
  • [3] 현재 한글판 이름은 CNo.92 위해허룡 Heart-eartH Chaos Dragon이 가장 길다.
  • [4] Q.상대 필드에 몬스터가 존재해도,램퍼트 건맨은 직접 공격을 할 수 있습니까?/A.가능합니다.
  • [5] 단 에렉실러가 엑스트라덱에 두장 필요하다. 사출계로 묘지로 보낸 에렉실러를 속성+엘리멘틀 히어로인 카드를 사용해 제외시켜 루프하는 방법.
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last modified 2015-03-29 15:50:21
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