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오우란

last modified: 2015-04-13 10:25:05 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
ID 251~300 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
ID 351~400 C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~450 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
ID 451~500 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~550 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~650 아리스테리아
부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기

1. 개요

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모자를 샀어
이왕 산 김에 여행을 갔어
앗, 내 모자!
아... 날아가 버렸어
짠~☆ 그래서 새로 모자 하나 샀어~ 어때?
일러스트로 이야기가 되는 캐릭터

이름 오우란 능력치 HP 8
영문명 Orang 공격력 6
일문명 オウラン 방어력 6
중문명 奧蘭 합계 20
별명 The Bear 코스트 10
생일 초목의 달 27일[1] 혈액형 B형
출신지 마도 로젠부르그 취미 과일 채집
160cm 몸무게 110kg
페어 캐릭터
프로필
동물의 모습을 한 어콜라이트, 곡예사이며. 마스코트이다.

2. 대사

  • "배 고파"
  • "아 이것은 무엇인고?"
  • "으으, 일이 귀찮아졌네"
  • "나는 사자보다 대단한 것이다!"
  • "무례한 녀석들. 때려 눕혀주겠다."
  • "무엇을 꾸물대고 있나. 그 분을 구할 수 있는 건 너 뿐이다." (VS. 워켄)
  • "이렇게 싸우는게 얼마 만 인지" (VS. 메렌)
  • "나와 너의 채찍. 어느 쪽이 강할까..." (VS 루드)
  • "너와 나, 누가 더 강할까?" (VS. 볼랜드)
  • "오, 너도 싸울 것인가" (VS. 브라우)
  • "아아, 누구였던가. 본 기억이 있어" (VS. 비르기트)

3. 소개

Orang    hv.png
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메렌, 루드, 브라우에 이어서 4주년 기념으로 추가된 4번째 어콜라이트이자 언라이트 최초의 비인간형 캐릭터.[약스포일러] 이름의 어원은 스펠링을 보건대 다른 어콜라이트와는 다르게 오랑우탄에서 따온 것 같다.[3] 따라서 이름은 부를 땐 오우란보다는 오우랑, 또는 오-랑, 오랑 이라고 하는게 스펠링과 가깝다고 할 수 있겠다. 동료들과 달리 어째서인지 별명도 어콜라이트가 아닌 곰이며 혈액형도 있다.마스코트는 뭔가 다르긴 다르다. 프람은?

오우란은 흑백과 갈색으로 두 가지 버전이 있는데 이 둘은 인게임 상에서 동일 캐릭터 카드로 취급하지만 [4] 차이점이 존재한다. 우선 오우란(갈색)과 오우란(흑백)은 장착가능한 이벤트 카드 슬롯이 다르다.[5] 그리고 흑백 오우란이 언라이트 4주년 이벤트 기간 동안 다크룸 3룸/5룸에서 한정 입수로 풀렸던 반면, 갈색 오우란은 다크룸 5룸 및 레이드 이벤트 진행을 통해 획득할 수 있었다.[6]

레어에 관해서 공식은 스토리 자체는 오우란(갈색) 중심으로 돌아갈거라 언급한 바있다 ... 여담으로 이 질문을 한 유져는 어느 오우란이 레어 조합식에 들어가는지를 묻고 싶었던거 같으나 ...자세한 설명은 생략한다

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 8 6 6 공타기
2레벨 8 7 7 공타기, 피아노 치기
3레벨 9 8 7 공타기, 피아노 치기, 불꽃 링 넘기
4레벨 9 9 8 공타기, 피아노 치기, 불꽃 링 넘기
5레벨 10 9 9 공타기, 피아노 치기, 불꽃 링 넘기, 날뛰기

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 10 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 12 방어 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 17 방어 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 18 방어 무속성 무속성 무속성
5레벨 21 방어 무속성 무속성 무속성
오우란(갈색)의 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 10 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 12 파괴 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 17 파괴 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 18 파괴 드로우 드로우 무속성 무속성 무속성
5레벨 21 파괴 드로우 드로우 무속성 무속성 무속성
오우란(흑백)의 슬롯

  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5. 스킬

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1레벨 스킬 공타기
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 특수2↑, 이동0
효과 랜덤으로 이동한다. 대전 상대에게 이동 거리만큼의 데미지를 준다.
설명 서커스 기술 중 하나인 공타기

본격 이동거리 농락스킬. 거리 조절이 쉽게 가능한 캐릭들도 이 스킬로 인해 기껏 원하는 위치를 잡아둬도 알 수 없는 위치로 날아가버린다. 속박하고 중첩이 되기 때문에 까딱하면 이동턴 고뎀으로 훅 가는 경우도 생길 수 있으니 주의(...)

3스킬의 특징상 선공을 잡지 못하면 효율이 나쁘기 때문에 이동턴 고정 데미지 짤짤이로 갈지, 혹은 공격형 포지션으로 갈지는 상황에 따라 잘 고려해야한다. 헌데 상대가 리니어스면...게임을 시작하지

참고로 상대방의 이동이 끝난 다음 다시 랜덤으로 위치가 변한다.[7] 또한 움직이지 않는 경우는 없다. 무조건 한 칸이나 두 칸은 이동. 이 때문에 오우란을 상대하는 플레이어는 거리를 조절하기보다는 교체나 휴식을 취하는 경우가 많다. 반드시 거리가 변화하므로 상대나 자신의 캐릭터 구성상 가서는 안될 거리가 있다면 일부러 그 방향으로 이동을 눌러놓는 것도 작전 중 하나.

아수라의 열풍과 충돌 시는 링크참조.

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2레벨 스킬 피아노 치기
발동 거리 중,원거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 검1↑, 방어3↑
효과

(Lv2~3)DEF+2 →(Lv4~)DEF+3
대전 상대에게 ATK-상대의 제출 카드의 수 (2턴)

설명 작은 피아노에서 발생하는 불협화음

상대 카드 드롭매수만큼 상대방의 공격력을 깎아버리는 디버프를 거는 스킬. 3스킬과의 연계성도 보인다. 공격스킬에 카드를 많이 요구하는 캐릭터들에게 상당한 카운터로 작용된다. 방어 증가수치는 낮은 편이지만, 상대가 드롭한 카드 수만큼 공격력을 깎고 들어가기 때문에 상대가 카드를 많이 내면 낼 수록 유리. 공격력 디버프를 거는 방식이지만 사용턴에 바로 공격력 디버프가 적용이 된다.

그러나 카드 장수 기준이기 때문에 상대가 카드를 필요한 만큼만 내면 효과가 그만큼 낮아진다. 또한 디버프를 거는 방식이라서 이미 공격력 저하 버프가 걸려있는 경우 그 버프가 갱신되어 들어가므로 방어효과가 낮아진다.

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3레벨 스킬 불꽃 링 넘기
발동 거리 원,근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검2↑, 총2↑, 이동1↑
효과

ATK+대전 상대의 ATK, DEF의 저하량,
서로의 손패를 (Lv3~4)4장 → (Lv5)3장 남기고 파괴한다.

설명 불꽃의 링을 통과하는 기술, 자신도 불에 탄다

일단 패 파괴스킬이기는 하지만 패를 남기는 양이 너무 많다. 메렌같은 예외를 제외하면 공격스킬의 발동에 카드를 그렇게 많이 요구하지 않는다. 5렙이라면 그나마 낫긴 한데... 게다가 카드 조건도 잡다해서 스킬효과를 노리는 경우가 아니면 무리하게 굳이 발동할 필요성은 없다.

대전상대의 ATK, DEF의 저하량에 따라 공격력이 증가하는 옵션은 능력저하도 포함한다.(능력저하1당 2의 공격력 증가)

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4레벨 스킬 날뛰기
발동 거리 중거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검4↑, 총4↑
효과

상대의 파티의 누군가의 HP를 절반으로 만든다. (버림)
자신의 HP가 1/2 이하일 때 이를 2회 반복한다.

설명 분노에 몸을 맡겨 날뛴다. 괴력으로 상대를 유린한다

분노팬더를 닮았다.
중거리 제한에 패 요구치가 좀 높지만 일단 한번 발동되면 상당히 무시무시한 스킬. N5기준 hp가 5 이하면 총 3번 발동되는 격인데, 이게 만약에 상대 파티에 세명이 다 살아있고 골고루 한 번씩 적용되면 그야말로 망했어요.

발동이 어렵다곤 하지만 캐릭터의 피가 절반이 되는 것은 제법 압박스럽기 때문에 힐링캐가 없으면 꽤 골치 아파진다. 거기다 파티에게 랜덤적용이기 때문에 나오지도 않은 캐릭이 당해버린다던가, hp가 높은 캐릭일수록 상당한 부담감을 안겨줄 수 있다.

단점은 후반에서는 활용도가 상대적으로 떨어지는 스킬. 중거리 한정도 상당히 난감하다. 물론 1스킬의 특성상 중거리가 그렇게까지 안잡히지는 않겠지만...

6. 전용 무기

サルスチアーナ .jpg
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이름 살루스티아나
코스트 1
효과 원거리 Atk+2, Def+3
설명 황금 시대의 유산. 특수한 섬유로 만들어진 스카프

기간한정 레코드인 껍질의 거수 이벤트로 획득가능하다.[8]
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  • [1] 약 6월 15일. 버베나(Verbena)의 날
  • [약스포일러] 인간이 아닌 캐릭터라면 이미 다수 존재한다. 하지만 인간형이 아닌 플레이어블 캐릭터는 오우란이 최초이다.
  • [3] 단, 팔의 스카프와 5카드의 나비넥타이 색상, 그리고 중문명 '오란'을 볼 때 Orange와의 연관도 있을 것으로 보인다. 참고로 중문명 '오란'의 뜻은 흙으로 빚은 인형
  • [4] 오우란(갈색)과 오우란(흑백)은 같은 덱에 들어갈 수 없다.
  • [5] 갈색은 검과 총 위주의 이밴카 흑백은 파괴와 드로우 중심이다. 덕택에 갈색 한정으로 그리즐리 라고 부르는 사람도 심심치 않게존재하고 흑백버전은 팬더라고 불리고 있다
  • [6] 한가지 의문점 이라면 그 당시 입수가능하던 오우란의 레벨은 전부1이였다 레이드 보상이야 그렇다 쳐도 다크룸 에서까지 1레벨이라 테크웨이가 정신못차렸단 조리돌림이 트위터에서 성했했다 ...
  • [7] 즉 중거리에 있으면 최대 1데미지, 근,원거리에 있으면 최대 2데미지까지 입을 수 있다는 것. 물론 속박에 걸리면 데미지는 2배
  • [8] 레이드 보스를 토벌하면 코어의 조각(초록)을 입수할 수 있는데 원래는 150개를 모아야 얻을 수 있었지만 국내에 내한하면서 조건이 하향되어 130개를 모으면 얻을 수 있었다.
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