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윈드브레이커(메이플스토리)

last modified: 2015-03-18 20:37:53 by Contributors

시그너스 기사단 직업 일람
빛의 기사 불의 기사 바람의 기사 어둠의 기사 번개의 기사
소울마스터 플레임위자드 윈드브레이커 나이트워커 스트라이커
미하일  


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Contents

1. 개요
2. 역사
2.1. 등장 초기 ~ 시그너스 리턴즈 이전
2.2. 시그너스 리턴즈 ~ 조율자의 손길
2.3. 조율자의 손길 ~ 현재
3. 성능
3.1. 특징
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 스킬
5.1. 노블레스
5.2. 1차 스킬
5.2.1. 브리즈 에로우
5.2.2. 윈드 워크
5.2.3. 엘리멘트 : 스톰
5.2.4. 위스퍼 오브 더 윈드
5.3. 2차 스킬
5.3.1. 페어리 턴
5.3.2. 거스트 샷
5.3.3. 트라이플링 윔I
5.3.4. 보우 부스터
5.3.5. 실프스 에이드
5.3.6. 보우 마스터리
5.3.7. 피지컬 트레이닝
5.4. 3차 스킬
5.4.1. 서리바람의 군무
5.4.2. 핀포인트 피어스
5.4.3. 트라이플링 윔Ⅱ
5.4.4. 알바트로스
5.4.5. 에메랄드 플라워
5.4.6. 페더리니스
5.4.7. 세컨드 윈드
5.5. 4차 스킬
5.5.1. 시그너스 나이츠
5.5.2. 천공의 노래
5.5.3. 스파이럴 볼텍스
5.5.4. 트라이플링 윔Ⅲ
5.5.5. 윈드 블레싱
5.5.6. 샤프 아이즈
5.5.7. 보우 엑스퍼트
5.5.8. 에메랄드 더스트
5.5.9. 알바트로스 맥시멈
5.6. 하이퍼 스킬
5.6.1. S : 공통 스탯 강화 패시브
5.6.2. P : 자기 스킬 강화 패시브
5.6.2.1. 트라이플링 윔-리인포스
5.6.2.2. 트라이플링 윔-인핸스
5.6.2.3. 트라이플링 윔-더블 찬스
5.6.2.4. 스파이럴 볼텍스-리인포스
5.6.2.5. 스파이럴 볼텍스-엑스트라 타겟
5.6.2.6. 스파이럴 볼텍스-보너스 어택
5.6.2.7. 천공의 노래-리인포스
5.6.2.8. 천공의 노래-이그노어 가드
5.6.2.9. 천공의 노래-보스 킬러
5.6.3. A : 엑티브 공격/버프
5.6.3.1. 스톰 브링어
5.6.3.2. 몬순
5.6.3.3. 글로리 오브 가디언즈

1. 개요

온라인 게임메이플스토리》의 직업. 전직 교관은 기사단장 이리나.

캐릭터의 외형이나 스토리에 대해서는 시그너스 기사단 항목을 참조.

2. 역사

2.1. 등장 초기 ~ 시그너스 리턴즈 이전

빅뱅 전에는 보우마스터의 폭풍의 시만큼 간지나는 스킬이 없었다. 그 폭풍의 시를 90레벨에 배울 수 있었기에 폭시 쓰면서 놀다가 만렙 찍고 여축셔틀로 전락.
빅뱅 이후에는 신직업 추가, 시그너스를 제외한 타 직업군의 파워 인플레, 시그너스 기사단 직업군 내의 격차로 인해 여축 셔틀로도 키우는 사람이 매우 적어서 보기가 매우 힘들었다.
애초에 궁수 자체가 여러모로 안습이던 시절이라...

2.2. 시그너스 리턴즈 ~ 조율자의 손길


리턴즈 패치후 궁수계 직업 중에서는 유일하게 그 누구도 부정하지 않을 강캐가 되었고, RED 패치 이후로도 신궁과 어깨를 나란히 하거나 그 위를 점하는 딜러궁수 컨셉의 직업이 되었다.당시에는 '신직업'이 아니라 개편이라서인지 인지도가 그렇게 높지 않아서 그렇게 강하게는 보지 않았으나 타 사이트에서 윈드브레이커를 평가하는 것을 보면 약하다는 소리는 거의 없었다.

2.3. 조율자의 손길 ~ 현재


조율자의 손길 패치(2014년 10월) 이후로 와일드헌터의 딜량이 무지막지하게 늘어나 궁수 최고의 딜러라는 칭호는 와일드헌터에게 내주었고, MIB 패치(2015년 1월) 때 신궁메르세데스가 상향을 받으면서 DPM 순위도 신궁에게는 역전당했고, 메르세데스와는 현재 동급으로 궁수 중 최고의 딜러라는 자리에서는 점차 내려오는 추세. 현재 딜량 및 타수 등 전반적으로 전체 직업 중 중위권 정도의 위치를 차지하고 있다.

3. 성능

3.1. 특징


시그너스 기사단의 궁수로 바람을 이용한 스킬을 사용한다. 바람과 화력이 컨셉으로서, 적들에게 화살을 무자비하게 쏟아붓는 스킬들이 주를 이룬다.

스킬들이 하나같이 화려하고 완성도가 높으며 딱히 보스전, 다수기 할 것 없이 공격 스킬들의 성능이 좋아 밸런스도 잘 맞는 편이다. 또한 타 직업에 비교 당한다 하더라도 공격력 자체는 강력한 직업이다.

4. 평가

4.1. 장점

  • 화력
    메이플에서 취급이 영 좋지 않았던 궁수 직업군임에도 불구하고 2014년 11월까지 DPM 11위[1]였고, 이때까지는 궁수 중 최고의 딜러였다. 윈드브레이커를 강하게 한 요인은 다음과 같다;
    • 속성 무시 50%
      속성 무시 50%도 있고 이 속성 무시가 무속성까지도 없애줘서 반감 보스에게도 꽤나 유리한 직업이다.
    • 속사류
      고유 속사류로 천공의 노래가 있다. 무빙 샷은 지원하지 않지만, 그걸 덮을 정도로 흉악한 것은 4명 공격(기본적으로 다수기)에다가 타겟 수가 줄어들 때마다 데미지가 10%씩 곱적용이 되는 것이다. 거기에다 어빌리티의 다수 공격 타겟 증가 + 1 옵션, 몬스터 라이프 40렙을 찍고 쁘띠 루미너스(빛)을 뽑으면 역시 그만큼 곱적용이 되기에 퍼뎀이 엄청나게 뻥튀기된다. 때문에 천공의 노래는 속사류 중에서도 최강의 퍼센트 데미지를 자랑한다.
    • 끊임없는 추가 공격
      고유 파이널 어택인 트라이플링 윔과 공격시 30% 확률로 추가 공격을 하는 스톰 브링어까지 더해져서 엄청난 화력을 보여준다.
  • 물론 가면 갈수록 궁수 중 최강이라고는 하지 못할 정도가 되었으나, 그래도 이건 윈드브레이커 자체가 하향당한게 아니라 원래 하위권이었던 다른 궁수 직업군이 상향을 받은 만큼[2], 현재도 여전히 화력 하나만큼은 상위권을 차지하고 있다.

  • 폭넓은 스킬의 활용도
    2차 스킬인 페어리 턴, 3차 스킬인 서리바람의 군무는 4차 스킬인 스파이럴 볼텍스 등의 스킬들이 많은 곳에서 활용할 수 있을 정도로 스킬의 실용성이 높다. 매그너스가 공중에 떠 있다거나 사냥터에서 낚시를 한다거나 할 때 유용하게 사용할 수가 있는 그야말로 다방면으로 활용이 가능한 스킬들 뿐이다. 1차 스킬들과 3차에 있는 핀포인트 피어스는 빼고

  • 고성능 회피기, 윈드워크
    320만큼의 거리를 이동하는 것으로 모자라 이동 중 무적[3]이라는 끝내주는 옵션이 달려있다. 이 점을 이용하여 광역 단타 판정 공격 또는 1/1 공격 등을 타이밍 맞춰서 쓰면 회피가 가능하다.
    물론, 어디까지나 회피기로 좋을 뿐이다. 이동기로서의 성능까지는 기대 못한다.어차피 제논 앞에서는 모두가 평등하다 윈드워크 특유의 미묘한 후딜 때문에 시그너스류 자체 점프가 훨씬 빠르고, 때문에 회피기로도 남발은 불가능하다. 물론 회피기로는 후딜 빼면 고성능이니 잘 활용하자.

  • 고성능 버프
    초반부터 공버프들이 존재하며 3차부터는 알바트로스라는 초고성능 버프기가 존재한다. 그것만으로도 모자라 스텟을 퍼센트 단위로 올려주는 시그너스 나이츠와 윈드 블레싱[4], 거기다가 크리티컬을 올려주는 샤프아이즈까지...
    단, 버프 해제 앞에서는 이것은 단점이 될 수도 있다.

4.2. 단점

  • 버프 해제에 취약함
    빵빵한 고성능의 버프들을 가지고 있다고는 하지만 문제는 몬스터가 스킬해제를 시전하면 스킬들이 전부 해제된다(...) 버프 시전도 빠르고 후딜도 별로 없어서 걸어주는 시간은 그리 길지 않지만 상당한 짜증을 유발한다. 열심히 활을 쏘다가 어느새 활을 휘두르고 있는 캐릭터의 모습을 보면 그저 Aㅏ... 특히 혼테일을 잡을 때 나오는 다크 와이번 앞에서는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 심지어 버그로 인해 버프 프리저도 먹히질 않는다.

  • 스탯 공격력에 비해 낮은 데미지
    빵빵한 버프로 인해 스공 자체는 어마어마하게 상승하는데 비해 실제로 데미지가 상승하는 폭은 그렇게 높지 않다. 소위 말하는 물스공으로, 투자대비 효율이 생각보다 좋지 않다.

  • 내성
    기본 내성이 35%로 최하위권이며, 거기에 시그너스 직업 고유의 문제로 내성 링크스킬 전수를 받을 수 없다. 이는 그 심각하다는 제로[5], 소울마스터와 동급이다. 그렇잖아도 버프 의존성이 강한 직업인데, 상태이상에 너무 잘 걸려 죽거나 스킬해제를 당하는 등 문제가 많다. 그 외에도 잠재능력 봉인이나 유혹에도 취약하므로 딜 손실이 생각보다 크다.

  • 핀포인트 피어스의 존재 그 자체
    고성능 버프에 활용도가 높은 공격 스킬들 중에서 유일하게 왜 만들어졌는지도 모를 정도의 잉여력을 자랑한다. 어느 정도냐면 전 직업 스킬 중 희대의 잉여 스킬이라 불리우는 다크나이트의 비홀더 도미넌트와 맞먹는 수준으로 쓸데가 없다. 유일하게 쓸만한 점이라면 벨룸한테 갈겨서 타겟팅을 시키는 정도, 딱 그 뿐이다.

  • 스파이럴 볼텍스의 긴 선딜레이
    분명 좋은 스킬이긴 하지만 시전 딜레이가 상당하다. 다른 스킬들이 단축키를 누르면 바로 발동되는 것에 비해 시전하고 1초를 조금 넘어서 발동된다. 똑같이 긴 딜레이를 자랑하는 스킬로 서리바람의 군무가 있지만 이건 어차피 낚시스킬이니 딜레이에 별 의미가 없어도 이거는 4차의 주력 사냥기인데 딜레이가 이래서야... 하지만 긴 시전 딜레이와는 반대로 후딜이 없어서 꾹 누르고만 있으면 어느새 몹들을 저 멀리 밀어버리고 있다.

  • 속사류 직업 치고는 은근히 낮은 한계치
    속사류를 쓰는 궁수 중에서는 한계치가 압도적으로 꼴찌이며, 다른 속사류 직업인 팬텀, 캡틴 등에도 근소하게 밀린다. 주력기인 천공의 노래가 발당 1타 공격이기 때문이며, 이는 위에 장점에서 서술되어 있는 천공의 노래의 높은 퍼센트 데미지와 리셋 및 각종 고성능 버프가 많은 것과 맞물려 타 속사류 직업들보다 주력기가 맥뎀에 빨리 막히는 현상이 발생한다. 다만 이는 고자본일 때 문제이며 중저자본 유저들에게는 그다지 의미는 없다.[6] 거기에 속사류 직업과 비교해서 그렇지 전 직업을 대상으로 보았을 땐 중위권 정도는 된다.

  • 트라이플링 윔의 증발로 인한 불안정한 화력
    트라이플링 윔은 분명히 좋은 파이널 어택류 스킬이고 윈드브레이커의 딜량을 뒷받침해 주는 핵심 스킬이다. 그런데 근처에 몬스터가 죽거나 숨는 등 타겟팅이 사라질 시 윔이 사라지는 문제가 있다. 이는 엔젤릭버스터의 소울 시커, 데몬어벤져의 쉴드 체이싱과 동일한 문제를 안고 있으며, 비단 사냥터에서의 문제만은 아니라 보스전에서도 매그너스루타비스 보스전 등에서는 상당히 큰 단점으로 작용한다. 피에르의 순간이동 공격이나 매그너스의 홈런스윙슈퍼 넉백, 또는 반반이나 벨룸이 숨어버리는 상황에서 윔이 증발하여 딜을 원래 공격력만큼 넣기 힘들다. 이는 각 보스들의 클리어 스펙과도 직결되는 문제라 상당히 심각하다. 이 문제가 가장 심각한 보스는 카오스 벨룸으로, 땅 속에 숨어버리는 패턴 때문에 딜 누수가 심각하다. 때문에 클리어 스펙도 높아져 윈드브레이커의 카오스 벨룸 클리어 스펙은 솔딜 기준으로 최소컷이 천공의 노래 발당 4000만대 초중반, 안정적으로 클리어하려면 맥뎀(5000만)은 찍고 가야 된다.(...) 카벨이 무슨 도로시도 아닌데... 그래도 올맥뎀 뜨는 스펙 들고 가도 카벨 클리어가 막막한 엔버나 데벤져보단 낫다...

5. 스킬

스킬 성능은 마스터 레벨 기준.

개편 이전에는 하늘색이 주를 이뤘으나, 개편 후에는 초록색이 메인 테마로 변경되었다. 기사단장과 색을 맞추려는 의도로 보인다. 그리고 개편 이후 스킬에 초록색 보석이 공격에 자주 나온다.

새로 개편되어 나왔는데 타 직업과 달리 스킬 구조에 별다른 특성화가 없는게 특징.

여담으로 타 기사단들에 비해 가장 공들여 만들었는지 기술들이 하나같이 화려하다.[7] 정작 기사단 직업 전체의 성능을 보면 외형과 성능이 반비례하는 것 같다

5.1. 노블레스

시그너스 기사단 항목의 기본 스킬 참조.

5.2. 1차 스킬

5.2.1. 브리즈 에로우

액티브
마스터 레벨 20
설명 전방에 바람의 힘을 실은 화살을 날린다.
효과 20 MP 22 소비, 최대 5명의 적에게 120%의 데미지로 3번 공격

1차 공격스킬로써 공격력은 낮지만 스킬 공격속도는 빠른 편이다. 윈드브레이커의 1차 전직 스킬포인트는 총 64로 모든 스킬을 마스터하기에는 1 부족하다. 2차 3차로 올라갈 수록 더욱 좋은 공격기들이 많으니 19까지만 찍자.

5.2.2. 윈드 워크

액티브
마스터 레벨 20
설명 바람의 힘을 빌려 전방으로 빠르게 전진한다. 전진 시 몬스터와의 충돌은 무시한다.
효과 20 MP 10 소비, 지상에서는 발판을 따라 움직이며 발판이 끊어져 있을 경우 그 자리에서 정지, 공중에서는 엘리멘탈 쉬프트와 같이 사용 가능.
패시브 효과 : 이동속도 35, 점프력 15, 이동 속도 상한 20만큼 증가.

윈드브레이커만의 이동기로써, 공중에서도 사용이 가능하다.
모험가 법사들의 텔레포트는 텔레포트 마스터리까지 해도 170만큼 이동하는 반면에 이 스킬은 무려 320만큼 이동한다. 다만, 텔레포트는 상하이동이 가능한 반면에 윈드워크는 좌우이동만 가능하다. 또 스킬 전후의 후딜이 적어 재시전이나 공격이 자유로운 텔레포트에 비해 윈드워크는 미묘한 후딜이 있는데다 재시전하기 전의 후딜 때 사실상 무방비로 노출된다. 이 후딜 때문에 기사단류 점프보다도 이동력이 떨어지는 상황.

개편 전의 윈드워크는 어드밴스드 다크사이트처럼 일정한 무적시간이 있었고, 윈드워크 상태에서 공격스킬 사용시 데미지증가라는 메리트가 있었지만 지금의 윈드워크는 단순한 회피/이동기가 되었다. 물론 아직도 이동시 무적판정이 있기 때문에 체력이 형편없는 윈드브레이커가 최대한 운용해야할 스킬.

이 스킬을 타이밍 맞춰서 잘 사용하면 아카이럼의 즉사기나 특정 보스의 광역 단타 판정 공격을 피할 수도 있다. 단 후딜이 미묘하게 길어 남발은 불가능하다. 그리고 매그너스나 카오스 반반의 운석, 그리고 에너지볼은 회피하지 못하니 컨트롤로 극복하자.

5.2.3. 엘리멘트 : 스톰

액티브(버프)
마스터 레벨 10
설명 녹색을 띈 바람의 엘리멘트를 소환하여 그 힘을 얻는다
효과 10 MP 20 소모, 180초간 데미지 10% 증가

과거엔 소환수 형식이였지만 지금의 형태로 바뀌었다.

잠깐 나와서 데미지 증가 버프를 걸어주지만 타 직업과 달리 제일 개성이없다.

개편 전에는 파란색이었지만 개편 후에는 초록색으로 변경이 되었다.

5.2.4. 위스퍼 오브 더 윈드

패시브
마스터 레벨 20
설명 바람의 속삭임을 들어 고대의 지식을 익히고 날랜 몸을 소유하게 된다.
효과 20 물리 공격력 20, 명중치 400, 회피치 400, 사거리 160만큼 상승

보우마스터나 신궁의 아처 마스터리와 비슷하지만 이쪽은 이동속도 대신에 공격력을 올려준다! 윈드브레이커의 스공 뻥튀기에 한 몫 하는 스킬.

5.3. 2차 스킬

5.3.1. 페어리 턴

액티브
마스터 레벨 20
설명 바람과 함께 춤을 추듯 제자리에서 몸을 돌려 전방의 적들을 밀어내는 바람을 일으킨다.
효과 20 MP 31 소비, 6명의 적을 뒤로 밀쳐내며 175%의 데미지로 3번 공격

윈드브레이커만의 밀격 스킬이다.
초창기에는 스톰브레이크[8]라는 훌륭한 밀격이 있었으나 스톰스파이크라는 그저 그런 스킬로 대체되었었다. 이번 개편을 계기로 다시 돌아온 윈드브레이커의 밀격기.
게다가 그저 밀격기로서의 용도가 아니라, 발동속도도 빠르고 범위도 넓으며 데미지도 준수하다. 범위가 어느정도냐면 점프 타이밍을 잘 맞추면 드레이크 던전의 층 2개를 동시에 커버칠 정도다. 활을 주로 쓰는 직업일 터인데 페어리 턴으로 2차 때는 신나게 커튼으로 몬스터를 집어때리고 3차까지 근접기로도 쓸 수 있다. 실제로도 고정된 상태에서 사냥하지 않는 이상, 3차까지 주력 사냥기.

4차에서도 종종 쓰이는데 스파이럴 볼텍스의 시전 딜레이가 길다보니 이 스킬로 몹을 밀고 천공의 노래를 갈겨주는 형식의 사냥 플레이도 가능하고, 상단 범위가 넓다보니 매그너스가 공중에 떠있을 때 점프하면서 공격하는 짓거리도 가능한 그야말로 다재다능한 스킬.

윈드브레이커에게 밀격이 돌아오면서, 궁수 직업군 중에서 보우마스터만 밀격이 없는 직업이 되었다.[9]

5.3.2. 거스트 샷

액티브
마스터 레벨 20
설명 전방에 존재하는 적들을 향해 빠른 속도로 화살을 난사한다.
효과 20 MP 20 소비, 6명의 적을 260% 데미지로 2번 공격

2차의 공격 스킬. 다른 모험가 궁수 둘의 1차 스킬인 애로우 블로우와 비슷. 1번 더 때리는거 빼면 특유의 병맛스러운 사정거리와 판정 및 묵직한 선딜을 가졌다. 후에 더 좋은 기술이 있기 때문에 마스터하지 않는 편.
이상한 건, Y축이 상단으로 많이 몰려있다. 비슷한 높이임에도 약간 밑쪽에 있는 몹은 공격하지 못하지만 바로 위에 수직으로 있는 몹에게는 똥침공격이 가능하다.

5.3.3. 트라이플링 윔I

패시브
마스터 레벨 20
설명 바람의 정령이 변덕을 부려 주의 적들을 혼란에 빠뜨린다.
효과 20 적을 타격할 때 20%의 확률로 정령의 기운이 최대 3개 발생하여 170%의 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격, 5%의 확률로 210%의 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생

윈드브레이커만의 파이널 어택.

앞으로 이어지는 3차, 4차에서 강화되기 때문에 사실상 발동확률은 꽤나 높은 편이다. 문제라면 대상이 주위의 적이기 때문에 맵의 윗줄이나 아랫줄의 몬스터에게 데미지가 갈수도 있다는 점. 또 생성-착탄 과정의 딜레이가 길어 착탄하기 전에 몬스터를 죽이거나 타겟팅이 사라질 경우 경우 그 자리에서 증발해버리는 단점이 있다.[10]

기본 발사된 투사체의 색은 녹색이지만 강화된 경우 보라색이 나간다.

5.3.4. 보우 부스터

액티브(버프)
마스터 레벨 10
필요 스킬 보우 마스터리 5레벨 이상
설명 MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승 시킨다.
효과 10 MP 11 소모, 200초간 활의 공격속도 향상


5.3.5. 실프스 에이드

액티브(버프)
마스터 레벨 10
설명 바람의 정령의 도움을 받아 전투에서 유리한 고지를 선점한다.
효과 10 MP 30 소비, 200초 간 화살 소비 없이 공격 가능하며 물리공격력 20, 크리티컬 확률 10% 증가

모험가 궁수 직업군의 소울 에로우[11] + 크리티컬까지 올려주는 만능 스킬. 2차 전직을 하자마자 거스트 샷과 페어리 턴을 하나씩 찍고 제일 먼저 마스터하자.

5.3.6. 보우 마스터리

패시브
마스터 레벨 10
설명 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
효과 10 활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승

모든 직업군이 가지고있는 마스터리 스킬.

5.3.7. 피지컬 트레이닝

패시브
마스터 레벨 5
설명 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
효과 5 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가.

모든 직업군이 가지고있는 스텟 강화 스킬.

5.4. 3차 스킬

5.4.1. 서리바람의 군무

액티브
마스터 레벨 20
설명 차가운 냉기를 담은 화살을 바람에 날려 전방을 무차별적으로 공격한다. 스킬 키를 누른 상태로 방향키를 조작하여 타격 범위를 움직일 수 있다.
효과 20 MP 8 소비, 6명의 적을 165%의 데미지로 공격, 스킬 키를 누른 상태로 ↑,↓,←,→키를 사용하여 영역을 이동 상하좌우 최대 350 거리까지 이동 가능, 트라이플링 윔과 스톰 브링어 발동 불가

엄청난 범위로 공격하며[12], 그것마저도 상하좌우로 움직일 수 있기 때문에 매우 간편한 데미지 딜링이 가능한 스킬 중 하나다.

단, 배율이 낮아 높은 데미지를 기대하기는 힘들다. 거기에 스킬 시전 후 7초 정도면 스킬이 끊기기 때문에 타이밍을 잘 맞춰서 다시 눌러줘야 딜을 최대한 넣을 수 있다. 믿을 건 범위 뿐. 3차 전직을 하자마자 스킬포인트를 하나만 투자하면 60부터 사헬지대2를 낚시터로 바꿔버리는 진풍경을 연출한다. 경우에 따라선 4차 이후에도 자주 쓰인다.

윈드브레이커 개편 초기에는 핀포인트 피어스를 마스터해야 한다, 라는 의견이 지배적이었지만 디버프 적용의 한계가 드러나고 이제는 서리바람의 군무 마스터 쪽으로 기울었다.

5.4.2. 핀포인트 피어스

액티브
마스터 레벨 20
설명 한 명의 적에게 두 대의 화살을 연달아 날려 정확히 같은 곳을 꿰뚫는다.
효과 20 MP 37 소모, 최대 1명의 적을 340% 데미지로 2번 공격, 동일한 적에게 해당 스킬을 연달아 사용하면 데미지 20% 증가하는 디버프 발생

비홀더 도미넌트와 함께 전 직업 스킬 중 최악의 잉여 스킬

3차 전직으로 보스를 갈 일이 거의 없는데다가, 치명적인 이 디버프는 이 스킬을 사용할 때만 적용된다. 즉, 디버프를 띄워도 핀포인트 피어스가 아닌 다른 스킬로 공격하면 디버프가 적용되지 않는다. 공격도 즉각 2타가 아닌 1대 치고 한발 더 쏘는 식이라 데미지 주는 텀이 길다. 4차에 가면 이딴 스킬보다 더 좋은 스킬들이 많다.

루타비스 보스인 반반이나 피에르, 벨룸에게 꽂아주면 표식으로 인해 위치를 어느정도 파악할 수 있게 만들어주는 스킬... 이지만 그럴 시간에 딜을 더 꽂아넣는 게 이득이다. 이쯤되면 그냥 스킬 포인트가 남아돌아 어쩔 수 없이 찍는 스킬이 맞다

5.4.3. 트라이플링 윔Ⅱ

패시브
마스터 레벨 20
필요 스킬 트라이플링 윔 I 20레벨 이상
설명 바람의 정령이 더 큰 변덕을 부려 주의 적들을 곤경에 빠뜨린다.
효과 20 적을 타격할 때 30%의 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 215%의 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격, 10%의 확률로 270% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생

2차 스킬인 트라이플링 윔I의 강화 스킬.
다만 3차때는 주로 서리바람의 군무로 사냥하게 되는데 서리바람의 군무에는 트라이플링 윔이 발동되지 않으므로 빨리 마스터할 필요는 없다.

5.4.4. 알바트로스

액티브(버프)
마스터 레벨 20
설명 전설의 명궁인 알바트로스의 힘을 빌려와 전투 능력을 극한으로 상승 시킨다.
효과 20 MP 70 소비, 200초간 물리공격력 20, 최대 HP 1500, 크리티컬 확률 10% 및 공격속도 향상.

더 이상 변신하지 않게 된 대신 막강한 버프스킬이 되었고 엄청난 스공 뻥튀기를 할 수 있다. 테스피아에 처음 나왔을 때엔 공격력 40이었는데 너무 오버파워라고 생각했는지 테스피아 패치 후에 20으로 반토막 너프를 당했다. 그래도 여전히 윈드브레이커의 밥줄 버프.

캐릭터의 생김새도 바뀌는데 그것에 대한 설명은 아래의 알바트로스 맥시멈 항목 참조.

5.4.5. 에메랄드 플라워

액티브
마스터 레벨 10
설명 적들의 주위를 끄는 향기를 내뿜는 녹색 수정 꽃을 전방에 소환한다. 향기에 취한 적들은 움직임이 느려진다.
효과 10 MP 50 소비, 60초간 HP 20000을 가진 수정 꽃을 소환하여 주위의 적들을 유혹, 유혹 당한 적들은 슬로우 상태 이상

모험가 궁수의 퍼펫과 비슷한 스킬이지만, 소환물 근처에 있는 몬스터는 슬로우가 걸린다는 이점이 있다.
근데 슬로우 걸린 몹들은 달팽이와 달리기를 해도 질것같은 움직임을 보인다. 지금 너에게서 '속도'를 빼앗는다.

보스의 단일대상 공격도 맞아주는 효과를 가지고 있다! 그래서인지 꽃 박아놓고 서리바람의 군무로 때릴수도 있다.

5.4.6. 페더리니스

패시브
마스터 레벨 20
설명 몸이 깃털과 같이 가벼워져 상대의 공격으로부터 자유로워 진다.
효과 20 피격 데미지 30% 감소, 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 10% 증가

상태이상 저항 스킬. 피격 데미지도 줄여 주기 때문에 피통이 별로 없는 궁수 직업군에게는 빛과 소금이 되는 스킬이다.

5.4.7. 세컨드 윈드

패시브
마스터 레벨 20
설명 바람의 힘을 빌려 회피가 불가능한 상황을 모면하고 반격의 기회를 얻는다.
효과 20 회피 확률 30%, 물리 방어력 및 마법 방어력 1000 증가, 회피 성공시 5초 간 물리 공격력 15증가

30%확률은 메이플 상에서 결코 낮은 확률이 아니고 5초간 공격력도 올려주기 때문에 소폭의 순간 화력 증강을 기대해볼 수 있다. 게다가 윈드블레싱의 효과까지 합치면 회피율이 51%[13]가 되며 회피할 때마다 터지기 때문에 피격시 51%확률로 이 버프가 터지게 된다. 일종의 닷지스킬 변형판.[14]

5.5. 4차 스킬

시그너스 직업군의 4차스킬들은 전부 마스터리 북이 필요 없다. 마스터리 북을 따로 사지 않는다는게 큰 메리트로 작용한다.

5.5.1. 시그너스 나이츠

자세한 것은 항목 참고.

5.5.2. 천공의 노래

액티브
마스터 레벨 30
설명 하늘에 울려퍼지는 바람의 노래를 연주하여 적들을 휘몰아친다.
효과 30 MP 8 소모, 최대 4명의 적을 발당 345%의 데미지로 공격, 단 타겟 수가 1 줄 때마다 데미지 10%만큼 데미지 증가

윈드브레이커의 주력기

폭풍의 시가 삭제되고 새롭게 추가된 윈드브레이커 고유의 속사류 스킬.
발당 최대 459%의 데미지를 뽑을 수 있다. 10% 데미지 증가를 합연산으로 알고있는 사람들이 많지만 사실은 곱연산이다. 근데 이거 4명 공격이다. [15] 덤으로 속사류 스킬중에서 혼자 시전 중 이동 불가라는 패널티를 가지고 있지만 방향키를 누른 상태로 천공의 노래 스킬키를 연타하면 발사 수는 2/3 정도로 낮아지지만 이동하면서 사용이 가능해진다. 끊어치기

3차까지 별볼일없는 스킬이었던 트라이플링 윔을 매우 쓸모있는 스킬로 만들어주는 일등공신. 타 직업들은 속사 스킬들이 3차로 내려가면서 위력이 소폭 감소하거나 4차 때 강화되는 식이지만 이 스킬만은 그렇지 않다. 그리고 왜인지 위로 발사되는 각도보다 아래로 내려가는 각도가 더 낮다. 몹이 조금만 아래에 위치해 있어도 그냥 빗나가기 일쑤.

사족으로, 이너 어빌리티 중에 공격 스킬의 타겟 수 1 증가라는 옵션이 있는데 천공의 노래가 다수기인지라 이 옵션에 영향을 받아 무려 50%의 데미지를 곱적용으로 받는 메리트가 있다!

유앤아이 패치때 데미지량을 상향시켰으나 7월 10일 패치로 데미지를 도로 하향시켰다.

5.5.3. 스파이럴 볼텍스

액티브
마스터 레벨 30
설명 바람의 결을 따라 회전하는 화살을 날려 전방의 적들을 단숨에 꿰뚫는다.
효과 30 MP 57 소모, 최대 7명의 적을 넉백시키며 380%의 데미지로 5번 공격 이 때 230%의 데미지로 2번 공격하는 스플래시 데미지 발생.

테스피아에서 한 번 반토막 너프에 타겟수마저 칼질 당했지만 그래도 쓸 만한 스킬이다. 윈드피어싱의 강화판으로 보이긴 한데 드레인기능이 사라졌다. 정말 컨셉을 화력으로 잡았나보다. 덕분에 윈브는 패치 전보다 물약소비율이 급증했다.

천공의 노래를 쓰기 힘든 상황일 때 쓰면 좋다. 몰이 사냥 시에는 스플래시 데미지가 큰 역할을 한다. 7명 넉백시 한마리당 받는 데미지는 합쳐서 5200%(...)이다.

다른 직업의 주력 다수기와 비교하자면 Y축이 살짝 아쉬운 편이다. 점프샷이 가능하지만 보우마스터의 언카운터블애로우와 비교했을때는 이 스파이럴 볼텍스는 시전범위면에서 뭔가 슬퍼진다.

5.5.4. 트라이플링 윔Ⅲ

패시브
마스터 레벨 30
필요 스킬 트라이플링 윔 II 20레벨 이상
설명 바람의 정령이 매우 큰 변덕을 부려 적들의 육체와 정신을 붕괴시킨다.
효과 30 적을 타격할 때 40%의 확률로 정령의 기운이 최대 5개 발생하여 260% 데미지로 주위 적을 랜덤하게 공격, 15% 확률로 360% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생

트라이플링 윔 시리즈의 최종 강화.
발생확률이 결코 적은 게 아니라서 최종마스터까지 오면 사냥 시 매우 휘황찬란한 광경을 볼 수 있다.[16]

본섭 도입 때엔 공반무시가 없어서 순살되는 경우가 생겼었지만 13/5/23 패치로 공반무시가 생겼다. 이제 윔이 날아가도 순삭당할 일이 없다.

5.5.5. 윈드 블레싱

액티브(버프)
마스터 레벨 30
설명 바람의 축복을 받아 바람과 하나가 되는 법을 배운다.
효과 30 MP 80 소비, 180초간 민첩성 12% 명중률 30% 추가 회피율 30% 최대 HP 20% 증가

모험가 궁수의 일루전 스탭과 비슷하지만, 스텟을 무려 %로 올려주고 최대 HP까지 증가 시켜준다. 오오.

5.5.6. 샤프 아이즈

액티브(버프)
마스터 레벨 30
설명 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
효과 30 MP 45 소비, 300초간 크리티컬 확률 20% 크리티컬 최대 데미지 30% 증가.

메르세데스를 제외한 모든 궁수 직업군에게 있는 크리티컬 확률 증가 스킬이다. 다른 직업들과 달리 마스터 우선순위는 상당히 늦다.

5.5.7. 보우 엑스퍼트

패시브
마스터 레벨 30
필요 스킬 보우 마스터리 10레벨 이상
설명 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
효과 30 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 무기 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가

보우 마스터리의 강화 스킬이다.
테스트서버에서는 이 스킬이 10까지만 찍히는 오류가 있어서 마스터리 북이 필요한 스킬인가, 의심을 받았었다. 지금은 해당 사항 없는 정상적인 스킬.

5.5.8. 에메랄드 더스트

패시브
마스터 레벨 15
필요 스킬 에메랄드 플라워 10레벨 이상
설명 에메랄드 플라워를 강화하여 보다 효율적인 전투를 감행한다.
효과 15 수정 꽃의 최대 HP 40000로 증가, 주변 몬스터 방어력 -10% 감소 및 피격 데미지 20% 감소

에메랄드 플라워의 강화판이다. 주위 몬스터 방어력 10% 감소 효과도 있기 때문에 보스전에서 잘 쓰인다. 허나 윈드브레이커는 먼저 찍어야 할 스킬이 너무 많기 때문에 매우 늦게 마스터한다.

5.5.9. 알바트로스 맥시멈

패시브
마스터 레벨 30
필요 스킬 알바트로스 20레벨 이상
설명 전설의 명궁 알바트로스의 힘을 최대한 이끌어내어 자신과 일체화 시킨다.
효과 30 MP 85 소비, 물리공격력 50추가, 데미지 25% 증가, 몬스터 방어력 15% 무시, 크리티컬 확률 25% 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 15% 증가, 공격 속도 추가 향상

엄청난 스공 증폭과 방어력 무시, 크리티컬 확률 증가, 상태 이상 내성 및 속성 저항 증가가 있어서 4차 하면 반드시 제일 먼저 마스터 해야할 스킬이다.

알바트로스 스킬을 쓰면 변신하지 않는 대신에 캐릭터의 머리카락, 눈, 망토가 알바트로스의 초록색으로 변한다고 한다. 잠깐 변화가 적용이 안되기도 했지만 2014년 기준으로 여전히 캐릭터의 머리카락, 눈, 망토의 색이 초록색으로 변한다. 단 캐쉬로 머리카락을 염색했거나, 눈 색을 바꿨거나, 캐쉬 망토를 착용했다면 적용되지 않는다.

참고로 저 증가량은 3차의 알바트로스를 사용할 때 올라가는 수치다.

5.6. 하이퍼 스킬

5.6.1. S : 공통 스탯 강화 패시브

공통 스탯 강화 패시브 스킬은 하이퍼 스킬 항목 참고.

5.6.2. P : 자기 스킬 강화 패시브

5.6.2.1. 트라이플링 윔-리인포스
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 143
설명 트라이플링 윔의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

5.6.2.2. 트라이플링 윔-인핸스
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 162
설명 트라이플링 윔의 발생 확률을 증가시킨다.
효과 1 발생 확률 10% 증가.

5.6.2.3. 트라이플링 윔-더블 찬스
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 183
설명 트라이플링 윔을 하나에 대상에 추가적으로 명중시킬 수 있다.
효과 1 하나의 대상에 최대 2발까지 명중 가능

5.6.2.4. 스파이럴 볼텍스-리인포스
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 149
설명 스파이럴 볼텍스의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

5.6.2.5. 스파이럴 볼텍스-엑스트라 타겟
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 168
설명 스파이럴 볼텍스로 공격하는 몬스터 수를 증가 시킨다.
효과 1 몬스터 수 2 증가

5.6.2.6. 스파이럴 볼텍스-보너스 어택
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 189
설명 스파이럴 볼텍스의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과 1 공격 횟수 1 증가

5.6.2.7. 천공의 노래-리인포스
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 155
설명 천공의 노래의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

5.6.2.8. 천공의 노래-이그노어 가드
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 177
설명 천공의 노래의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과 1 몬스터 방어율 무시 20% 증가

5.6.2.9. 천공의 노래-보스 킬러
패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 195
설명 천공의 노래의 보스 공격력을 증가시킨다.
효과 1 보스 공격력 20% 증가

5.6.3. A : 엑티브 공격/버프

5.6.3.1. 스톰 브링어
액티브(버프)
마스터 레벨 1
레벨 제한 150
설명 폭풍의 힘을 불러 적들을 응징하는 힘을 얻는다.
효과 1 MP 150 소모, 200초 간 공격시 30% 확률로 거대한 화살을 소환하여 500%의 데미지로 추가 공격

노쿨 버프라는 점에서 훌륭하다...만 하이퍼 스킬인 관계로 펫 버프스킬칸에는 넣지 못한다.

5.6.3.2. 몬순
액티브
마스터 레벨 1
레벨 제한 170
설명 세상을 감싼 채 도도히 흐르는 계절풍을 소환한다.
효과 1 MP 350 소비, 15명의 적에게 430%의 데미지로 12번 공격, 적에게 지속적으로 200% 데미지를 입히는 디버프 발생. 재사용 대기시간 90초.

보우마스터의 윈드 오브 프레이와 비슷하지만, 쿨타임 90초에 12번 공격이라는 점이 다르고, 범위 또한 이 쪽이 더 넓다. 그리고 이 스킬은 렉도 유발할 수 있다(!)
활쟁이의 170제 스킬은 이펙트만 보면 1차스킬이라 카더라...

5.6.3.3. 글로리 오브 가디언즈
액티브(버프)
마스터 레벨 1
레벨 제한 200
설명 여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치룬다
효과 1 MP 100 소비, 60초간 데미지 10%, 데미지 최대값 5000000 증가. 재사용 대기시간 : 120초. 파티원 중 시그너스 직업군에만 효과.
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  • [1] 이는 Only 페럴라이즈 불독과 동등하다.
  • [2] 이전까지 궁수 직업군은 윈드브레이커를 제외하곤 전부 천민직업이라 불리며 하위권에서 전전하고 있었다. 궁수 안습 전설, 궁레기라는 말도 있을 정도로.사실 윈브 입장에서는 템값이 싸서 좋은 시절이었다.
  • [3] 다만 통짜로 무적은 아니고, 시전 직후와 이동이 끝날 때쯤 무적판정이 없어진다. 그런데 보우마스터의 이동거리 측정불가의입체기동 장치는 후딜이 끝나고도 무적판정이 남아있다(...)
  • [4] 시그너스 나이츠 15% + 윈드 블레싱 12%을 합하면 스텟만 무려 27%가 상승한다!여기에 제논 링크가 더해지면(...)
  • [5] 그런데 여기는 링크 스킬 안 받으면 겨우 10%다(...)
  • [6] 천공의 노래로 반감 보스에서 맥뎀을 찍으려면 보스 공격력과 방어 무시가 어느정도 된다는 하에 스탯 공격력이 거의 맥스공(200만) 근처는 필요하다. 물론 이 이상 스펙업을 할 생각이라면 다른 속사류 직업이 낫다만 그 이상 스펙업을 한다는 건 거의 수백만 원을 투자하는 일이니... 진짜로 초고자본을 생각해야 한다.
  • [7] 소울마스터의 경우 솔라 피어스, 소울 페네트레이션, 스트라이커는 벽력, 해신강림을 제외하면 딱히 화려해보이는건 없다. 태풍의 경우 그냥 회오리 바람이고 플레임위자드, 나이트워커는 나중에 급조된 직업이라 스킬들이 대충 만든 티가 난다. 다만 하이퍼 스킬 만큼은 화려하다.
  • [8] 당시에 궁수직업군은 접근도 못했던 목마전에, 윈브는 스톰브레이크를 날리며 거의 전사급으로 활약했다.
  • [9] 다른 궁수 직업군인 신궁, 메르세데스, 와일드헌터는 밀격스킬이 있다.
  • [10] 이는 엔젤릭버스터의 소울 시커, 데몬어벤져의 쉴드 체이싱도 동일한 문제를 안고 있다.
  • [11] 모험가의 소울 애로우은 공격력 30을 올려준다.
  • [12] 네트의 피라미드 기준으로, 덩치 큰 몹이 나올 경우 3라인을 한꺼번에 타격 가능하다.
  • [13] (1-0.7*0.7)로 계산하는 것이 맞다.
  • [14] 참고로 닷지는 회피후 1초간 무조건 크리티컬이다.
  • [15] 같은 궁수계의 속사류 스킬인 보우마스터의 '폭풍의 시', 메르세데스의 '이슈타르의 링', 와일드 헌터의 '와일드 발칸' 모두 1:1 스킬이다. 나올 당시에는 너무 사기다 보니 결국 최종 패치 때 데미지가 20퍼센트 감소했다.
  • [16] 보스몹을 잡아보면 알겠지만, 화면 한가득 윔으로 가득찬다. 특히 팔 있는 자쿰같은거.자쿰이 보스몹이에요? 팔 외에도 자쿰이 몹을 소환하는 이펙트가 뜨기 직전에 윔이 잔뜩 나타나는데, 무려 몹들이 나오기도 전에 격추당하는(...) 불쌍한 모습을 볼 수 있다. 뭐가불쌍해 경치도 안주는데
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last modified 2015-03-18 20:37:53
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