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유우키 테르미

last modified: 2015-04-15 18:52:38 by Contributors

블레이블루의 등장 캐릭터. 블레이블루 세계관의 가장 큰 흑막 중 하나이자 대부분의 떡밥을 쥐고 있는 존재.

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크로노 판타즈마의 일러스트. 하자마와 캐릭터가 분리되어 참전하면서 일러스트가 새로 만들어졌다. 뭔가 팔이 가늘다? 공식 일러에서까지 작붕이야? 안습

CP 콘솔판에서 드디어 테르미 본인이 플레이어블 캐릭터로 참가했다! 한정 특전 캐릭터이며 11월 7일부터 유료 DLC로 판매 중. 가격은 800엔. 성우는 물론 나카무라 유이치. 미국판은 더그 이어홀츠.

Contents

1. 프로필
2. 전용 엠블럼
3. 인물 소개
4. 행적
4.1. 과거
4.2. CT
4.3. CS
4.4. CP
5. 성능
6. 대사
6.1. 캐릭터별 전용
7. 승리 대사
8. 기타


1. 프로필

이름 유우키 테르미 / ユウキ=テルミ / Yuuki Terumi
신장 183cm
체중 61kg
무기 아크 에너미 우로보로스&나이프
생일 불명
혈액형 불명
출신지 불명
취미 기타[1]
좋아하는 것 라이브
싫어하는 것 레이첼 평소 행동만 봐선 그냥 전부 싫어하는 거 같은데

  • 성격 : 단락적인 사고방식을 지닌 인물로 보이지만 실은 매우 교활하고 머리가 잘 돌아간다. 파괴 행위를 진심으로 즐기며 냉철하고 잔인한 성격.
  • CP 아케이드판 인트로 : 과거에 검은 짐승을 쓰러뜨린 6영웅 중 한 명. 라그나를 불행으로 빠뜨린 원흉이다. 단순해 보이는 행동과는 정반대로 실제로는 매우 교활하고 머리도 비상하다. '파괴'와 '비명'을 진심으로 즐기고 냉철하면서 잔인한 이 남자는 황제와 함께 '광란의 파티'를 시작한다….

관련 테마곡

메인 테마곡
Endless despair(CS)[2] Endless despair 2(CP[3], Silent Scream(CP 2.0)

vs테마곡
Nightmare Fiction(CS), Nightmare Fiction 2(CP)[4] SIX HEROES(CP)


2. 전용 엠블럼


기존 하자마의 앰블럼을 조금 변형하여 양 옆으로 펼쳐놓은 듯한 모양이다.

3. 인물 소개

1차 마도대전 당시 검은 짐승을 쓰러뜨린 6영웅의 일원이자 배신자[5], 그리고 어떻게 보면 블레이블루의 이야기를 지금까지 진행시킨 간판 악역. 그리고 대표 표정 예술가

아크 에너미인 사쌍(蛇雙) 우로보로스를 소유 중이며 현재 하자마라는 육체에 빙의하여 활동하고 있다. 또한 작중 최고의 떡밥인 블레이블루(아오의 마도서)의 창조자.

하자마의 모습을 했을 때는 부드럽고 친절한 모습을 보이지만 이유 없이 다른 사람을 괴롭혀 절망시키는 것을 좋아한다. 조금이라도 상대에게 불만을 느끼면 바로 욕설을 내뱉으며 본성을 드러낸다. 이때의 1인칭은 '오레사마'. 아쉽게도 한글판에선 '이 몸' 이라 칭하지 않는다 그리고 테르미의 모습을 드러낼 때는 머리를 세우며 눈을 뜬다. 눈동자의 색은 노란색. 이 외에도 CT 진 엔딩에서 슬쩍 등장했을 때와 타카마가하라에 침입했을 때의 모습은 검은 그림자 같은 형태에 녹색의 무질서한 선이 그려진 모습. 더불어 녹색의 눈을 가졌는데 눈이 하나밖에 없다. 입은 붉은색으로 쭉 찢어졌다. 레바체?

암흑대전 시절 및 CP에서는 오렌지색 후드를 입고 있다. 암흑대전 시절과 CP의 후드 디자인에는 약간의 차이가 있는데 암흑대전 때 입고 있던 후드에는 검은색 무늬가 없고 끝자락이 조금 너덜너덜했다. CP로 넘어오면서 이 차림이 리메이크 된 셈.

참고로 암흑대전 시절에는 세리카가 안 좀 보여달라고 부탁을 해도 후드를 절대 벗지 않았다고 한다. 대전 때마다 가끔씩 후드를 벗고 있는 지금과는 대조적. 이는 얼굴을 가리기 위해서라고 생각할 수도 있지만 한눈에 봐도 알 수 있듯이 테르미의 후드는 얼굴에 그늘은 만들지만 못 알아볼 만큼 심각하게 가리는 수준은 아니라서 눌러 쓴다고 해도 얼굴은 잘만 보일 텐데 대체 뭘 숨기려고 후드를 안 벗었는지 불명. 어쩌면 본인의 뾰족머리를 가리려고 그랬을 수도 있다(...) 설마, 사실은 이거에 앙심을 품고 세리카를 죽인 건가 가릴 거면 머리스타일을 왜 그렇게 한 걸까, 머털도사?

모리P의 발언에 의하면 유우키 테르미는 본명이 아니라고 한다. 하자마나 카즈마 같은 일종의 가명인 듯. 그냥 스사노오라고 해

4. 행적

4.1. 과거

1차 마도대전 당시부터 다른 6영웅관 다른 묘한 낌새를 풍기다, 종결 직후 행동을 취하기 시작하는데 가장 처음으로 같은 6영웅 중 하나인 대마도사 나인을 모든 것을 알고 있다는 알 수 없는 이유로 살해했다.[6] 그 이후 가마를 파괴하고 다니던 하쿠멘과 쥬베이를 습격, 코어를 해방한 오오카미와 무사시로는 가마로부터 힘을 공급받는 테르미를 쓰러뜨릴 수가 없어서 일방적으로 당했지만 쥬베이의 의안으로 테르미의 정신체를 관측한 뒤 하쿠멘이 테르미와 함께 가마를 통해 경계로 떨어지고 쥬베이가 가마의 뚜껑을 닫았다.

카즈마의 육체는 가마에 떨어지면서 소멸했지만 기억과 인격은 레리우스가 새로 준비한 육체인 하자마에 이어졌다. 이건 소설판 CT 상권에서 테르미와 대화하며 "되찾을 수 있어요, 테르미씨" 라고 말하는 것과 CP 프롤로그에서 이샤나의 가마를 둘러보며 그립다고 하는 것으로 알 수 있다. 참고로 테르미와 하자마(=카즈마)가 별개의 존재인 것은 아니다. 페이즈 시프트 1에서 이샤나의 가마에서 완전하게 융합했을 때 테르미(=카즈마)가 "되찾았다" 라고 말하고 페이즈 시프트 4에서 테르미와 카즈마는 동일인물 아니냐는 나인의 말에 "틀린 것은 아니다" 라고 대답했다.

4.2. CT

세계를 관측, 정비하는 세계의 시스템 타카마가하라에 의해 다시 현세로 나왔으며 검은 짐승의 육체가 잠들어있는 땅으로 가서 을 꼬드긴 다음 그곳을 지키는 세리카 A. 머큐리(시스터)를 살해하는 동시에 라그나의 오른팔을 자른 뒤 사야와 진을 납치해 사라졌다.[7] 다만 사야 납치는 레리우스의 의뢰로 한 것으로 본인은 원래 사야보다는 질서의 힘을 가진 진이 목적이었다. 만악의 근원 가면 변태

본편 이전까지 어떤 목적을 위해 여러 가지 밑준비를 하고 있었는데 일단 납치한 사야를 제7기관으로 데리고 가서 그 클론인 ν-13을 제작하는 데 힘썼고 이후 통제기구에서 완성시킨 뉴를 카구츠치로 옮겨놓기도 했다.

CT 트루 엔딩에서는 결국 진정한 아오를 계승한 노엘 버밀리온을 관측자로 해서 자신을 인식시키는 데 성공, 사상간섭으로 하자마란 그릇(육체)에 자신을 정착시키는 데 성공하여 힘을 되찾았다.[8] 본인이나 레이첼의 발언으로는 라그나가 만 번을 덤벼도 한 번 이길까 말까에 현재의 자신의 상대가 될 만한 건 레이첼 정도라고. 이때 노엘은 그를 보고 '칠흑의 스사노오' 라고 부르며 두려워 했는데 이는 테르미가 과거 삼휘신 중 하나인 '스사노오 유닛' 의 소유자였기 때문이다.[9][10]

일단 스사노오 유닛은 일본에서 발굴되었고 오리지널 유닛이라고 명명된 후 일본 정부측에서 회수해갔다. 이때 스사노오 유닛에 테르미가 담겨있었는지 어떤지는 모른다. 확실한 건 테르미가 레리우스 클로버와 슈이치로 아야츠키에게 쿠사나기 연구용으로 스사노오 유닛을 넘기려고 하다 알카드 가문에서 회수해갔다는 것.

본편에서의 평은 일단 라그나에겐 당연히 적대시되고 있으며 쥬베이, 코코노에, 하쿠멘에게도 위험시되고 있다. 특히 나인을 살해했다고 믿고 있는 코코노에에겐 천하의 죽일 놈. 또한 나머지 6영웅들도 테르미를 좋게 보는 사람은 없다. 애초에 같은 팀인 레리우스도 그렇게 좋게 보진 않는다 근데 테르미가 대전 승리시에 하는 말 들어보면 테르미도 레리우스를 혐오한다. 얘네 괜찮은 걸까 플라티나 더 트리니티의 경우는 확실하게 밝혀지지 않아서 예외지만 프로필에서 싫어하는 게 인 데다가 대전시 대사를 들어보면 하자마를 극도로 혐오한다는 걸 알 수 있다... 만 흔들리는 모습을 보이는 걸 보면 그냥 싫어하는 건 아니고 애증인 듯.

또한 레이첼 알카드를 비롯한 알카드 가문과는 매우 오랫동안 적대관계를 유지해와서 그녀를 '망할 흡혈귀' 라고 부르면서 혐오한다. 그 때문에 알카드 가문을 모시는 발켄하인에게도 적대시 되고 있다. 더불어 CS에선 작중 등장 캐릭터들도 하자마의 모습을 하고 있어도 같다며 기피하고 본성을 드러내면 대놓고 혐오하는 캐릭터들도 많다. 노엘 버밀리온진 키사라기에겐 라그나와 츠바키 야요이의 건으로 적대시되고 있으니 아주 훌륭한 보스 캐릭터다. 이만큼 주위 사람들에게 미움 받는 격계 보스도 드물다.

게다가 상대가 여자라고 해도 자기 마음에 안 들면 절대 안 봐준다. CS 아케이드판의 레이첼 편에서 노엘을 발로 차버리고 CS 레이첼 스토리에선 레이첼의 얼굴을 냅다 걷어찬다. 더 심한 건 드라마 CD '운명의 바퀴' 에서도 진을 감싸다 죽은 츠바키의 시체를 쓰레기 취급하며 발로 마구 걷어찼다.

또 확실히 성격은 더럽지만 근성 하나는 장난 아니다. 반 세기를 넘는 세월x700 정도면 대체 얼마나 그 지겨운 회전을 보고 살게 된 건지 말이 필요 없다. 작중 최고의 근성 가이라 해도 과언이 아니다. 원래 성격 좋았었다고 쳐도 저 루프질을 했으면 지금의 더러운 성격이 될 만도... 다만 페이즈 시프트 3에서 하쿠멘에게 "너는 몇 번째에서 왔냐, 지금은 몇 번째냐" 고 묻는 걸 보면 루프의 정보는 지식으로서 알고 있지만 기억 자체는 이어받지 않는 모양. 매번 쥬베이의 의안에 당하는 것만 봐도 알 수 있다. 사망전대

4.3. CS

CT 당시엔 뭐하러 이렇게까지 고생을 한 건지 알 수가 없었고 황제(5번 항목)에게 명령을 하달받기도 해 황제의 아랫사람으로서 명령만 따른 건지 확실치 않았지만 CS에서 진정한 목적이 드러났다.

일단 위에 말했듯이 블레이블루(아오의 마도서)를 창조한 자인데 사실은 CT의 최종 무대인 '가마' 에서 '신을 죽이는 검 쿠사나기' 를 정련하기 위해 1차 마도대전 이전에 활동했으나 가마가 폭주해 실패작 검은 짐승이 탄생했다.[11] 그래서 전 인류의 반이 먹히는 일 등이 발생하자 6영웅에 끼게 된 것이다. 결국 노엘 버밀리온츠바키 야요이의 일로 리미터의 역할을 하던 '벨베르크' 의 제어치를 넘을 정도로 분노하게 만들어 쿠사나기의 정련에 성공한다. 뭐 사실 우로보로스를 이용한 정신공격 역시 병행하긴 했지만. 그리고 밝힌 목적은 마스터 유닛 아마테라스를 제거하는 것이다. 이놈의 능력이 스사노오 유닛에서 가져온 것들도 있음을 감안하면 아마테라스가 능력을 통제하고 있는 것 같다.

허나 콘솔판 트루 엔딩에선 라그나를 제거하려 했으나 ν-13의 기억을 되찾은 Λ-11에 가로막혀 실패하고 이데아 기관에 접속하는 방법을 찾아낸 라그나에게 되려 패퇴한 데다 기껏 만들어놓은 μ-12는 라그나의 특공에 노엘로 돌아와버린다. 하지만 타카마가하라를 제압했고[12] 때맞춰 등장한 황제레리우스 클로버 덕에 별 말 없이 돌아간다. 그리고 스탭롤 이후 레리우스와 나누는 대화에서 13소체(뉴)를 두고 '이자나미의 검(명왕의 검)' 이라 부르며 웃는다. 역시 훌륭한 보스 캐릭터! 스토리상 모든 확률사상을 관측했고 레리우스와 팬텀과 짜고 살해 당하는 상황극을 연출했다는 것은 테르미가 의도적으로 라그나에게 패했음을 알 수 있다. 13원소체의 자가수복은 황제 일당에 의해 확률사상이 확립사상으로 전환된 이후 확인된 것이고 CT 때도 라그나가 썰고 다녔다는 묘사가 있어서 예측하고 있었을 가능성이 높다. 레리우스 아케이드 최종 스테이지에서의 테르미와의 대화를 들어보면 확실하다. 이놈은 결국 라그나가 이데아 기관을 흡수하는 것까지는 예측한 게 확실하다. 다만 라그나가 자신을 죽이지는 않고 두들겨 패는 선에서 끝낼 줄은 예측하지 못한 듯 라그나가 자신을 죽이는 상황을 만들어 타카마가하라에 침투하려 했으나 죽이지 않아 결국 팬텀과 레리우스가 상황극을 연출해야만 했다.

여담으로 테르미가 사용하는 '아오의 마도서' 의 아오는 碧(푸를 벽)를 쓰는 '벽의 마도서' 이며[13] 라그나가 사용하는 모조 아오의 마도서는 蒼(푸를 창)을 쓰는 '창의 마도서' 다. 아마 테르미가 사용하는 아오의 마도서가 더욱 강하단 걸 표현하기 위해 창보다 짙은 색을 칭할 때 쓰는 벽을 쓴 걸로 보인다.

레리우스의 하자마 전용 승리 대사를 보면 살살 다루라느니 몸이 비명을 지르니 무리하지 말라느니 등 하자마에게 핀잔을 준다. 레리우스의 승리 대사를 보면 테르미는 상당히 무리하면서 몸을 움직이는 듯한데 레리우스의 대사가 진짜라면 잘 날뛰다가 타이밍 나쁘게 몸이 망가져서 자멸한다는 전개도 나올 가능성이 있을 듯하다. 몸 조심히 써 난 괜찮아요 근데 자멸한 건 아니지만 결국 죽었잖아

4.4. CP

아케이드판 하자마 엔딩에서 제대로 멘붕해줬다. 예상치도 못한 세리카의 난입에 본인이 말하기를, "잠깐, 뭐야 이게! 농담이지!? 왜 네년이...!? 우, 웃기지 마!! 어, 어이 팬텀! 전이해! 어디라도 좋으니까 얼른 날 전이하라고!!!!!" 크로노 판타즈마의 최종병기 세리카

소설판 CT 상권에서 나온 설명에 의하면 세리카의 힘은 물론이고 기척만으로도 테르미의 존재를 약하게 하고 지워버리며 같은 공간에 존재하는 것만으로도 기분이 나빠지고 거리가 가까워지면 구역질이 나며 건드리기라도 하면 혐오감에 비명이 터진다고 한다. 가히 테르미 전용 살충제라고 해도 좋을 수준. 교회 습격 당시 빈사의 세리카가 다가오자 기겁을 하면서 다가오지 말라고 비명을 지르는데 "히익... 어이, 이봐. 이쪽으로 오지 마! 오지 말라고 하잖아, 미친 짓 하지 말라고 이 망할 할망구!" 크로노판타즈마에서 10대의 팔팔한 세리카와 같이 있으면 무슨 꼴을 당할지가 기대되는 수준.

크로노판타즈마 콘솔판에서 추가된 아케이드 전용 시나리오와 6영웅편에서는 그렇게 무시하던 플라티나한테 빅엿을 먹고 멘붕했다. 6영웅편의 언급에 의하면 테르미는 평소에는 육체의 인격과 본인의 인격을 나눠서 평소에는 육체의 의식인 하자마가 겉에서 활동하고 때문에 하자마를 죽이더라도 정신체인 테르미는 멀쩡히 살아서 부활하는 게 가능했는데[14] 하쿠멘이 진과의 대화에서 얻은 힌트[15]와 레이첼의 제안으로 인해 테르미의 정신체를 직접 본 적이 있는 쥬베이의 의안[16]을 매개체로 테르미의 정신체에 직접 간섭, 무조령으로 테르미의 육체를 현실에 구현화함으로서 현실에 정신체를 실체화해버렸다. 덕분에 예전처럼 자유롭게 하자마의 육체에서 빠지고 들어가는 것은 불가능하게 되었고 설령 원래대로 돌아오더라도 플라티나에 의해 언제든 실체화가 가능한 상태가 되어버렸다.

덤으로 코코노에 아케이드 엔딩에서는 코코노에에게 비참하게 털털 털리고 최후의 발악인 도발로 자극을 하려고 했지만[17] 자신의 감정마저도 개조한 지 오래인 코코노에인지라 이번에 마침 보였기에 이 정도로 한 거라고 하면서 제대로 죽일 준비 한 뒤에 다시 보자고 개무시까지 당한다.

6영웅편에서는 육체의 구현화 이후 나인을 제외한 모든 6영웅+세리카의 습격으로 도망다니다 팬텀이 펼친 결계 무한회랑을 펼쳐 하쿠멘과 플라티나를 가둔 뒤 자신의 그림자를 구현화함으로서 아슬아슬하게 탈출하게 된다. 다만 이게 결과적으로 자폭이 되어버려서... 자세한 내용은 이쪽을 참조. 전작에서 계속 보여줬던 계획성과 카리스마는 대체 어디로 갔을까

이후 플라티나에 의해 실체화 된 몸을 본래대로 되돌릴 수 없었기에 크로노판타즈마 스토리에서는 이중 존재로 하자마는 마스터 유닛 소환의식을, 테르미는 모노리스의 중심부를 방어하는 역할을 맡고 이후 중심부를 파괴하러 온 하쿠멘과 대립을 하며 검은 스사노오로서 격돌을 한다. 그러나 하쿠멘과의 싸움에 너무 집중한 나머지 탑에서 마스터 유닛의 소환의식 중이던 하자마의 의식까지 하쿠멘에게 쏠리게 되고 그 빈틈을 노린 플라티나가 하자마를 기습해 중상을 입히고 이 영향은 테르미에게도 전해져 발목을 잡아 하쿠멘의 허공진 오의 각살(시간 죽이기)에 썰리고 테르미는 사망한다.[18] 그리 무시하던 트리니티한테도 엿먹고, 코코노에한테도 엿먹고 결국 죽고. 안습 다만 작중 떡밥에 의하면 후속작에 재등장할 가능성이 없지는 않다. 현재의 테르미는 하쿠멘과 함께 가마에 빠져서 육체는 소멸하고 정신체만 남은 상태에서 타카마가하라[19]에 의해 해방되고 레리우스가 준비한 육체에 안착한 뒤 자신을 증오하는 자들의 사념으로 존재를 현재에 고정시키고 있었기 때문. 본 실력을 발휘한 것도 플라티나에 의해 실체화 된 이후라는 걸 감안하면 하쿠멘처럼 본체는 경계에 놔둔 상태에서 정신만 불려왔을 가능성도 있고 스사노오를 비롯한 삼휘신 관련 떡밥도 완전히 해결된 게 아니라 다음작에서 재등장할 가능성은 충분하다.

또한 에필로그에서 밝혀지기를 원래라면 노엘μ-12로 정련되어 무라쿠모 유닛이 되었을 때 뮤를 심장, 자신을 아오의 마도서(육체)로서 융합하여 스스로 검은 짐승이 되려고 했었다고 한다.[20] 게다가 노엘과 거의 융합한 뉴에 의하면 '소중한 가족을 빼앗아간 남자' 라고 하는데 뉴나 노엘 둘 다 소체이기에 소체인 그녀들에게 가족을 빼앗아갔다고 말하는 것에 라그나는 의문을 가진다. 이래저래 죽은 후에도 떡밥을 남긴다.

게다가 테르미의 보이스 클립을 들어보면 게임상에선 나오지 않는 더미 보이스가 많은 편인데 마치 카즈마 크발을 만난 것 같은 상황의 보이스가 꽤 들어있다. 후속작 및 버전업에서 하자마가 테르미를 배신하고 떼어내 생존하고 카즈마로 변경된다는 떡밥일지도?[21] 덤으로 세리카의 플레이어블화를 대놓고 예고하고 있었다 세리카 A. 머큐리라고?!

TD.PNG
[PNG image (450.04 KB)]


아마네 니시키의 아스트랄 히트에 당하면 레드 런너 테이거나 타타벌레 아라크네에 필적하는 괴이한 모습으로 변한다(...) 레바툰 평상시에 보이는 테르미의 모습이 아닌 그림자 형태의 본체가 어려진 모습인데 우로보로스로 추정되는 뱀을 막대기에 똥처럼 돌돌 말아둔 상태다. 등장할 때 내는 약 먹은 것 같은 웃음 소리가 압권(...)

5. 성능

드라이브의 이름은 포스 이터. 원래대로라면 타격시 양쪽 캐릭터 전부 차야 할 히트 게이지가 테르미의 경우 자기 혼자 찬다. 히트 게이지를 흡수한다는 것은 이런 의미. 그런데 개발 당시의 흔적인지 일부 기술[22]은 정말로 상대의 기 게이지를 갉아먹어 버리는 게 확인 되었다. 무, 무슨 지거리야! 정말 미워! 상대는 채워지지 않게 되는 주제에 히트 게이지 충전률이 미친 듯이 빠르다. 일반 콤보 한두 번 질러주면 금새 50이 넘어가있다. 심지어 100 부근에서 왔다갔다 하는 상황도 흔한 풍경. 이것으로 디스토션 이후 레피드 도발을 시전해보자 오버 드라이브시 히트 게이지 흡수율(...) 증가 및 디스토션 드라이브 강화. 일반 필살기가 3개, 디스토션 드라이브가 6개로 디스토션 드라이브가 훨씬 많다.

공격 속도도 빠른데 공격력도 평균치 이상이고 히트 게이지 충전률이 정말 미친 듯이(…) 빠르기 때문에 래피드 캔슬이나 디스토션 드라이브를 질러주기 편하다. 일반 필살기도 훌륭해서 기본적으로 20콤보 이상은 가뿐히 찍고 내려오는 정도. 게다가 모든 커맨드가 타 캐릭터에 비해 굉장히 간단하다. 디스토션 드라이브의 커맨드가 다른 캐릭터들의 일반 필살기 수준... 이지만 리버설 성능에 비해 체력이 약한 것이 큰 단점이다. 화력 좋은 캐릭터한테는 두부처럼 썰린다는 평. 레리우스가 말한 전투용이 아니라는 것은 이런 의미였나 그리고 커맨드가 간략하다는 것은 익숙하지 않은 사람이 만질 때 잘못 눌러서 의도치 않은 기술이 나갈 수도 있다는 게 된다. 컨트롤 나쁜 사람은 애정으로 커버하자 기본적으로 기본기는 하자마의 것과 같은 게 많으며 다른 것들 중에서도 꽤 좋은 성능의 6A, 5C, 6D, 2D 등이 있고[23] 점프 상태에서만 가능하다는 단점이 있지만 사찰이 필요 없어 선프레임 이득을 볼 수 있는 J2D[24], 역시 간단한 커맨드의 사인아 같은 5D,[25] 아천충의 경우는 아쇄충과는 다르게 디스토션 캔슬 이외의 후속 콤보가 불가능하지만[26], 자체적으로 데미지가 1516이며 기 회수율이 거의 30%에 달하여 데미지가 아쇄충 콤보보단 약 500가량 낮은 반면 한 방에 회수하는 게이지가 엄청나다는 장점을 갖고 있다. 아겸격은 데미지도 좋고 콤보 중반부에 넣어 연결의 징검다리 역할을 해주는 고데미지 콤보에서 꽤 유용한 기술이다. 디스토션들도 사경멸섬아와 대사무겸섬의 보장 데미지가 낮다는 점을 제외하면 꽤 좋으며 게이지 소모량에 따라 연출과 데미지가 달라지며 콤보 마무리용으로 최고인[27] 사박봉언진의 경우는 비장의 카드. 사인연성아가 조금 더 데미지가 높지만 봉언진보다 히트하는 루트가 적다는 게 단점이긴 하다. 게다가 비타판에선 연성아를 꽂아넣을 수 있도록 레벨 3 아겸격까지 연타하는 게 굉장히 힘들다 대부분의 콤보가 디스토션으로 마무리 가능하여 콤보 후 상황이 테르미에게 유리한 경우가 많다는 점은 큰 장점으로 꼽힌다. 그리고 성능을 떠나서 대사무겸섬, 이건 정말 찰지다(...) 찰진 거에 제대로 중독된 유저 있다. 유저들의 대다수가 이 기술을 테르미의 간판 기술로 볼 정도. 그의 성격을 아주 잘 나타낸 기술이기도 하다. 그리고 이 기술을 해당 유저가 얼마나 사용하느냐에 따라서 그 사람이 변태(...)인지 측정할 수도 있다고. 데미지를 뽑는 데 더 좋거나 편리한 방법이 있는데도 유독 무겸섬만을 고집한다면 그 사람은 의심을 해봐야 한다(...) 가장 걸작은 OD를 켜고 100의 게이지를 전부 무겸섬에 투자하는 것. 50히트 넘어가는 소리 좀 안 나게 해라!

언리미티드시의 성능은 체력이 낮다는 단점마저 무의미하게 할 정도로 미쳤는데[28] 대쉬 속도가 하자마의 사활과 맞먹으며[29] 공격력도 대폭 강화, 모든 디스토션이 오버 드라이브를 발동하지 않아도 발동한 상태의 것과 같은 효과를 낸다. 추가되는 디스토션의 수는 안 그래도 많은데 3개로 한 개는 →+D를 미친 듯이 난사하는 디스토션인데 마지막에 디스토션 추가타를 날릴 수가 있다. 여기서 대사무겸섬만 써도 30콤보에 5000 이상 데미지. 다른 하나는 상대를 포박 후 우로보로스로 끌어온 후 전진하며 미칠 듯이 패고 사경멸섬아와 황사참뇌아로 막타 치는 하자마의 교룡열화참과 비스무리한 것[30]의 공격 속도 자체도 더 빨라져서 안 그래도 게틀링이던 게 진짜 그냥 FPS 게임을 하는 느낌의 소리가 난다(...) 마지막 하나는 공중에서 대각선 위 아래 방향으로 사경멸섬아 비스무리한 공격을 퍼붓는다.

대전에서 승리시 상대를 비웃거나 밟거나 하는데 캐릭터마다 밟는 횟수가 틀리다. 주로 한 번씩만 밟으며 대부분의 여자들은 밟지 않는다. 어차피 대전 중에 아겸격, 대사무겸섬 같은 기술로 실컷 밟는다. 나쁜 남자 단, 평소에 쌓인 게 많은 코코노에와 레이첼은 예외(...) 코코노에는 두 번 밟고 맵 밖으로 걷어차고 레이첼은 한 번 밟고 비웃는다. 어비스모드로 플레이하면 왜인지 모르게 마코토도 밟는데 한 번 밟는 모션과 두 번 밟고 걷어차는 모션이 전부 나온다. 마구잡이로 밟는 모션이야 라그나밖에 없으니 라그나는 마구 밟아야 제맛 밟는 모션 2가지가 모두 나오는 셈. 일반 대전에선 안 나오는 연출이므로 아마 버그로 들어간 듯 싶지만 사실 테르미의 성격상 이렇게 해도 이상할 게 없는지라 큰 문제로 여겨지진 않는다. 오히려 밟는 게 하나 더 늘었다고 좋아하는 사람도 있다 여담으로 라그나는 세 번 크게 밟고 대사무겸섬 식으로 마구잡이로 짓밟고서 비웃는다(...) 죽어! 죽어! 이 빌어먹을 개새끼야!! 역시 밟아야 제맛! 그래도 같은 편인 레리우스와 사실상 본인인 하자마는 밟지 않는다. 그래도 테르미답게 레리우스에게 "나 니 싫음ㅋ" 식으로 비아냥거리긴 한다

아스트랄 히트는 칠흑의 스사노오를 사용한다. 상대의 발 밑에 우로보로스의 머리와 꼬리를 던져넣어 포박하고 무슨 헬게이트 같은 것을 열어서 검은 기운으로[31] 타격, 마지막은 검은 스사노오로 변신하여 대차게 한번 베어준다. 유튜브 링크.

아스트랄 히트의 판정이 상당히 괴랄한 것이 지상초근접만 아니면 대부분 히트하며 모든 콤보(대쉬C나 C를 제외하곤)에 이어 피니시기술로 사용할 수가 있다. 히트 게이지가 앞에 말한듯 미친 듯이 빨리 차버리는지라 마지막 라운드에서 쓰기 정말 좋다. 게다가 커맨드까지 간단한 ↓↓↓+D. 그냥 제작진이 막타기로 쓰라고 만든 듯하다 하쿠멘이랑 진이랑 아스트랄 커맨드가 같아서 하자마의 천혼명락과 같은 커맨드일 줄 알았더니! 어차피 콤보 중에 사용할 기술이라 그다지 상관은 없겠지만 이거 최강의 카운터기라고 불리는 하쿠멘의 악멸과 그와 동급의 카운터기라는 CP 노엘의 발키리 페일마저 씹어먹는다. 하자마도 그러더니만

드라이브와 아스트랄 히트의 설명이 잘 이해가 가지 않는다면 눈으로 관람해보는 것도 좋다. 유투브 동영상 참조. 조건만 된다면 어디든지 우겨넣을 수 있는 아스트랄 히트에 놀라고 노 게이지로 시작한 콤보가 금새 히트 게이지를 채워버리는 것에 또 놀란다. 상황에 따라서 한 콤보에 디스토션을 2~3번 박아넣거나 히트 게이지 0으로 시작해서 아스트랄을 꽂는 진풍경 역시 볼 수 있다(...) 잘도 이런 정신 나간 캐릭터를!

다만 이런저런 평가를 받아도 정작 등급은 B급으로 상당히 낮게 평가되는데 이는 마땅한 중단기와 거리를 잴 만한 견제기가 한정되어있고 게이지 50을 채우기 전에 몰리면 죽기 때문이다. 플레이 스타일이 상대를 미친 듯이 패서 드라이브로 빠르게 게이지를 채운 뒤 속전속결이라는 한 번 삐끗하면 망하는 직선적인 형태이기 때문에 그런 것도 있다. 다른 캐릭터들은 밥 먹듯이 사용하는 승룡권 기술들이 모두 디스토션 드라이브로 설정되어 있다는 점도 상당히 치명적이다. 게이지만 있으면 디스토션 드라이브나 카운터 어썰트로 탈출할 수 있지만 없는 상태에서는 구석을 탈출할 수단이 존재하지 않는다. 그 덕분에 당하기 시작하면 체력이 낮다는 점과 탈출 수단 부족으로 일방적으로 폭행 당하고 죽기 일쑤이다. 즉, 캐릭터 자체 성능은 좋지만 그것을 끌어내기가 지랄맞게 어렵고 끌어낸다 하더라도 한 번 실수하는 순간 반격당하기 쉽다는 것. 이런 플레이 스타일은 견제가 중요한 유저들 간의 대전에서는 디메리트이며 대전 영상을 보다 보면 확실하게 체감할 수 있다.

그런데 1.10 패치로 스타일이 다소 바뀌었다. 간단히 말해서 기존의 히트 게이지가 '비상용' 이었다는 느낌이라면 패치 이후에는 '보험용' 이 되었다는 듯한 느낌. 그 전까지는 공수가 굉장히 극단적으로 갈리는 대신 무지막지한 화력으로 밟아 죽이는(...) 테르미였지만 패치 이후부터는 화력면에서는 너프를 먹은 대신 다소 안정적으로 바뀌었다.

그런데 화력 너프가 좀 심하게 치뤄졌는데 그래도 깡뎀이다 1.10 전에는 7000, 8000씩 뽑히던 데미지가 5000대로 확 줄어들었다. 너프 당해서 5000인 게 이상하지만 넘어가자 6B 페이탈에 OD 캔슬 후 게이지 100 사박만 해도 7000 확정(...)이지만 넘어가자

영상에서 공개된 바로는 2.0에서는 너프된 화력은 그대로 유지, JD 직후 J2D 연계가 가능하도록 변경되고 공중 멸섬아의 명중 후 판정이 변경되어 콤보 잇기가 편해졌다. 또한 사악 헛방시의 후딜레이가 감소되었다. 다만 실전 성능은 모르는 것이니 추가바람. 2014년 10월 19일, 유튜브에 좀 더 구체적인 변경사항이 올라왔는데 사악 뿐만 아니라 몇몇 드라이브 기술들의 후딜이 짧아졌고 5D 이후 6B가, 아겸격LV3 이후 사악이 이어진다. 그런데 5D나 6D 이후 거리가 너무 멀면 사악이 확정타로 안 들어간다(...) 직접 보자. #

다만 여전히 견제기가 없고 선타를 뺏을만한 기술이 생긴것은 아닌탓에 유저들은 테르미의 랭크를 이전 이자요이급 밑바닥, 바로 위쪽에 처박아두었다(...). 간단하게 한대만캐릭터로 요약가능 할지도(...).한편 아마네는 정말로 이자요이급.

길티기어 칼라는 치프 자너프, 패러디 칼라는 에치오 아우디토레, 교환 칼라는 트리니티 글래스필, 페르소나 칼라는 아라가키 신지로.

여담이지만 블레이블루에 플레이어블로 등장한 6영웅 캐릭터 중 유일하게 특수 게이지가 존재하지 않는다. 여기서도 왕따 하자마는 있잖아

6. 대사

  • 대전 개막
    • 몇 분 버티려나-! 몇 초인가?! 히히히히!
    • 자, 그럼... 놀아주마.
    • 피래미는 피래미답게 똑바로 발버둥 치라고?
    • 칫... 후회하지말라고 네놈...!
    • 힛힛히... 어이, 빨리 시작하자고!
(추가바람)

  • 라운드 승리
    • 일어나! 아직 만족 안했다고!
    • 정말 약해빠졌구나 네놈!
    • 좀 더 봐주면서 해줄까~?
    • 드럽게 약해애!!!
    • 적당히 하라고오!!
    • 죽어! 벼엉신!!!
    • 재~ 미~ 있~ 네~ 흐히히히...!
(추가바람)

  • 대전 승리.
    • 으히...!! 히히히히...!! 히- 햐하하하하하!!!!!! (아스트랄 피니쉬, 일정 확률로 일반 승리시에도 나온다)
    • (한 번 밟고) 살아있습니까~?
    • (한 번 밟고) 버러지가! (걷어차고) 죽어! (도발 자세) 브~ 아보!
    • 이~ 런, 본실력 내버렸네에~
    • 이 몸에게 이길 수 있을 리 없잖아.
(추가바람)

  • 패배
    • 이 몸쯤 되는 사람이...[* 대충 '이 몸이 쓰러질 줄이야' 라는 뉘앙스.]
    • 아파! 아파! 진짜 아파! 햐하하하하!!!
    • 거짓말... 진짜냐!?
    • 거짓말... 어째서!?
(추가바람)

  • 도발
    • 약한 아이 괴롭히는 건 좋아하지 않는데 말이지~
    • 괜~ 찮~ 으~ 십~ 니~ 까~?
    • 언능 제대로 하지 않을 거냐~?
    • 아~ 이 몸이 너무 세서 안되겠는데? 흐히힛!
(추가바람)

  • 대기
    • 겁먹었냐?
    • 해 떨어지겠다구.

  • 낙법
    • 자, 와라!
(추가바람)

  • 콤보 성공
    • 슬슬 위험하지않아~? 햣하!
    • 이- 햐하하하하하하!!!
    • 이봐이봐, 어떻게 된 거야!?
    • 뭐, 이런 거지.
    • 우와! 디게 아프겠다
    • 이 몸 강하구만~
(추가바람)

  • 잡기
    • 오라! 이엽! (지상) / 유- 감입니다아!! (지상 뒤로)
    • 어엉? (헛방) / 쫄지 마!(추정) (풀림)
(수정바람)

  • 필살기
    • 사악
      • 사악...!
      • 오-라!
    • 아천충
      • 아천충! 초- 기분 좋아!
      • 아천충! 기분 좋지이~?!
    • 아겸격
      • 아겸격... (타격 후) ...사라져!!
      • 오라오라!! (타격 후) ...죽어!!
(추가바람)

  • 오버 드라이브
    • 쳐- 죽인다!
    • 이제 귀찮게 하기 없기다!

  • 디스토션 드라이브
    • 사경멸섬아
      • 사경! 멸섬아!
      • 멸섬아-!
    • 굉아쌍천인
      • 간다! 굉아쌍천인!
      • 굉아, 쌍천인!
    • 대사무겸섬
      • 대사무겸섬! 바보가!
      • 대사! 무겸섬!
    • 황사참뇌아
      • 잇히히히히히! 쪼는 거냐? (실패시) / 아프지!? (성공시)
      • 와봐... 튀지 말라고! (실패시) / 황사참뇌아! (성공시)
    • 사박봉언진[32]
      • 사박봉언진 뿅가죽네[* 직역하면 '못 참겠다!' 다만 어감이나 상황상 기분 째진다는(...) 느낌이 강해서...] / 네놈, 끝이라고.[33]/ 뒈져버려!
      • 사박- 봉언진! / ...이 몸하고 싸우려면[34] 한참 멀었구만.[35] / 피래미가!
    • 사린연성아
      • 우로보로스. 사린연성아! 히- 햐하-!
      • 우로보로스! 사린-! 연성아-!
    • 언리미티드 전용기 1
      • 뒈져... 우랴앗!
    • 대사용두참
      • 한 번 죽어봐라! 이... 히히히... 이야하하하하!
    • 언리미티드 전용기 3
      • 피래미가! 죽어!
  • 아스트랄 히트 : 신의 귀환·대사참두열봉아
    • 대사참두열봉아! 받아라! 죽음의 춤을! 나, 타케하야스사노오노미코토이니. 뒈져.
    • 대사참두열봉아! 히히! 햐하! 햐하! 햐하하하하! 보여주마. 신의 검을!

6.1. 캐릭터별 전용

  • vs라그나
    • 개막 (격투 이벤트 존재)
      테르미 : 이리 온, 멍멍아... ...병- 신! 일단 죽어봐라! / 라그나 : 질질 짜는 건 네놈이다! 테르미!
    • 최종승리 - (쳐밟으면서)[36] 히흐햐하하!! 흐- 햐하하하하!!! 약해애-!! 약해빠졌다고오-!!

  • vs레리우스
    • 개막
      테르미 : 네녀석이냐...! / 레리우스 : 과연... 새삼스럽지만 네놈은 흥미롭군...
    • 최종승리 - 상당히 지친단 말야, 네놈 상대해주기.[37]

  • vs하자마 자기 자신과의 싸움 언리미티드전이면 진짜 동일인물이다
    • 개막
      하자마 : 으음? 이건 꽤 재미있네요. / 테르미 : 어떻게 된 일이냐고?/카즈마 크발이냐?/덤벼라 카즈마
    • 최종승리 - 이거 참 재미있구만... 흐후후후후...!

  • vs 하쿠멘
    • 개막 (격투이벤트 존재)
      테르미 : 덤벼, 진 키사라기! 이히히히히히히! / 하쿠멘 : 이 원한, 끊도록 하겠다. 테르미!
    • 최종승리 - (한 번 밟고) ...피래미가...

  • vs노엘
    • 개막[38]
      테르미 : 여어! 인형...! / 노엘 : 설령 인형이라고 해도 전 더 이상 당신에게는 지지 않아요!
    • 최종승리 - 고물이 기어오르는 거 아냐.

  • vs발켄하인
    • 개막 (격투이벤트 존재)
      테르미 : 뭐야? 영감. / 발켄하인 : 여기서 네놈을 상대하게 될 줄이야.
    • 최종승리 - 꺼져버려... 늙은이(おいぼれ).

  • vs레이첼
    • 개막
      테르미 : 망할 흡혈귀냐... / 레이첼 : 여전히 역겨운 존재구나, 테르미.
    • 최종승리 - (한 번 밟고) 진짜 짜증나. 뒈져...

  • vs플래티나
    • 개막
      테르미 : 망할 안경이... / 트리니티 : 여기서, 모든 것을 끝내겠어요!
    • 최종승리 - 적당히 발버둥 쳐라! 흐흐흐흐흐...!

  • vs코코노에
    • 개막
      코코노에 : 너는... / 테르미 : 으히히히히! 와라 코코노에! / 코코노에 : 흥. 나에게 결판을 낼 기회를 줄 줄이야...
    • 최종승리 - 자, 뒈져라. (두 번 밟고 걷어찬 뒤) 분해? 분하지? 이히히히히!

  • vs세리카
    • 개막
      세리카 : ...테르미씨, 어째서 언니를... / 테르미 : 세리카 A. 머큐리라고!? (세리카가 다가오자 발작한다) 꾸흐악?!! (발로 차서 위협한다) 네 년...! 가까이 오지 마라!!!!

추가바람

7. 승리 대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.

■ vs라그나
  • 네놈은 일생(一生)! 영겁(永劫)! 나한테는 못 이긴단다! [39] ...크크크... 고작 고통스러워하면서 죽으라고. 라그나 쨩. 햐- 핫하하하하하!! (CP, ★)
■ vs
  • 그렇게 약한 「힘」으로 날 이길 수 있을 거라 생각했냐? 정말 웃기는구만... 히히히 (CP, ★)
■ vs노엘
  • 아오의 계승자... 아직은 이용가치가 있어 보이는구만... 크크크... (CP, ★)
■ vs레이첼
  • 네년은 퇴장이다... 이 망할 흡혈귀! (CP, ★)
■ vs타오카카
  • ...진짜 시끄럽네. (CP)
■ vs테이거
  • 꼭두각시가 무슨 뜻인지 알기나 해? 덩치만 커다란 놈. (CP, ★)
■ vs라이치
  • 나한테 반항하면 어떻게 되는지 알겠냐? 아? (CP, ★)
■ vs아라크네
  • 더럽고 냄새나고 거기다 약하기까지, 대체 뭣 때문에 살고 있는 거냐 네놈은... 히히히 (CP, ★)
■ vs반그
  • 뭐냐, 이 녀석은... 진짜 구제불능 레벨의 바보구만... 꺼져. (CP, ★)
■ vs
  • 망할 꼬맹이가... 허세 부리지 말라고... (CP, ★)
■ vs하쿠멘
  • 내 몸의 느낌은 어떻냐. 하쿠멘 쨩 (CP, ★)
■ vs
  • 무라쿠모 유닛이라... (CP, ★)
■ vs람다
  • 또 뒈질라고 튀어나왔냐? 히히히! (CP, ★)
■ vs츠바키
  • 이야~ 정말 츠바키 쨩은 정말로 이용하기 좋은 아이였다구? 황제를 위해서 죽는 게 소망이지? 히히힛. (CP, ★)
■ vs하자마
  • 이 흐트러짐은, 칫. 그 빌어먹을 안경. (CP, ★)
■ vs마코토
  • 내 실험의 모르모트로나 써버릴까나? 쥐새끼이~ (CP, ★)
■ vs발켄하인
  • 왈왈왈왈 시끄럽구만...! 개는 주인한테 돌아가라고! (CP, ★)
■ vs플라티나
  • 진짜 짜증난다고, 망할 안경. (CP, ★)
■ vs레리우스
  • 네놈이랑 서로 죽이다니... 히히히 (CP, ★)
■ vs
  • 네년한텐 더는 용무 없어. 「멸망」을 기대하고 있으라고... (CP, ★)
■ vs아마네
  • 비명과 절규가 섞인 무대라는 것도 좋지? 히히히 (CP, ★)
■ vs바렛트
  • 좋구만. 그 복수로 불타는 눈. 싫어하진 않는다고... 크크크... (CP, ★)
■ vs아즈라엘
  • 단세포 근육 바보 놈이. 거슬린다고! (CP, ★)
■ vs이자요이
  • 각성했다 해도 그 정도였다는 거야. 히히히... 분하냐? 분한가 보구마안... 좋은 표정이라니까 츠바키 쨩. (CP, ★)
■ vs카구라
  • 그 이상 다가오지 말라고. 바보가 옮겠다 (CP, ★)
■ vs테르미 (동일인물)
  • 그 망할 흡혈귀. 뭘 꾸미는 거냐 (CP, ★)
■ vs코코노에
  • 네년도 어머니처럼 죽어볼 테냐? (CP, ★)
■ vs세리카
  • 아- 기분 나빠... 두 번 다시 나한테 접근하지 마! (CP, ★)

8. 기타

의아한 점은 작중에서 수도 없이 나쁜 면모를 보여줬음에도 불구하고 인기가 장난이 아니라는 점이다. 외형 보정 때문인가? 역시 사람들은 나쁜 놈을 좋아한다 다만 하자마일 때보다는 인기가 없다(...) 사람들은 머리를 올린 테르미를 보고 기분 나빠 하며 싫어하고 있다. 팬아트, 팬픽에서도 진지한 모습보단 개그로 더 많이 등장한다. 유투브에도 테르미를 소재로 한 매드가 상당히 많이 올라와 있는데 안타깝게도 하자마와 달리 팬픽에서의 포지션이 주로 개그였던지라 본편에서 본인이 다른 인물들을 괴롭혔던 것처럼 온갖 고생을 다한다. 다행인지 일단 이런 개그 이미지는 테르미가 하자마와 별개로 노란 후드를 쓴 모습으로 참전하면서 좀 수그러 들었다.

호불호가 극단적으로 갈리는 캐릭터이기도 하다. 좋아하는 사람은 카리스마 악역이나 마왕님으로 보는 한편 싫어하는 사람은 그냥 사이코패스나 또라이(...)로 보기도 한다. 그런데 똘끼가 넘치는 건 사실이다 똘끼 넘치는 게 귀여워서 좋다는 사람도 없지는 않다

니코동 공식 별명은 TELL ME. 어감상 상당히 어울린다. 라그나가 어둠의 탐식 때 외치는 대사인 "테르미!!!!" 를 발음 장난으로 패러디에 넣을 정도. Tell me! 그 외에도 애니메이션 무비에서 보여준 충격과 공포의 작붕은 CS 최고의 개그 네타로서 써먹히고 있다. 하자마 항목에도 나와있는 사실이지만 카리스마가 무너진 그의 모습은 걸작.

소설인 페이즈 시프트 1에서는 주인공으로 나온다! 그런데 소개에서 다크 히어로라고 소개되어 있다는데 안티 히어로가 더 어울리는 설명 아닐까 싶다. 어쩌면 단순한 악당으론 정의하기 힘들어서 다크 히어로란 단어를 선택한 것일지도. 일단은 원래 모습이 나온다는 얘기다. 그래도 삐죽머리인 건 마찬가지다 그런데 페이즈 시프트 1의 표지에서 공개된 테르미의 본모습은 주황색 후드를 뒤집어 쓴 상태인데 이 모습이 마치 길티기어의 그 남자를 보는 듯한 모습. 이것 역시 흑막으로서의 노림수인 듯 싶다. 참고로 페이즈 시프트 1에서 하자마의 모습을 한 카즈마라는 신 캐릭터가 주역으로 등장하는데 지금의 테르미가 쓰고 있는 육체는 이 카즈마라는 인물의 모습을 본따서 만든 육체라고 한다. 자세한 사항은 이쪽 참조.

여담이지만 크로노판타즈마 가정집 용어의 테르미 항목을 보면 세계허공정보통제기구와 제 7기관 모두 테르미에 의해 만들어졌다고 한다.

하쿠멘과 츠바키, 라그나와의 대전에서 승리시 쌓인 게 많아서 빈정거리는 어조로 을 붙인다.

테르미의 팬들은 가끔씩 테르미가 진짜 남자라는 소리를 한다. 이게 무슨 소리냐면 남들이 다 싫어하던 걸 비록 카즈마라는 다른 육체였다곤 하지만 유일하게 트리니티가 좋아해줬는데 아무런 망설임 없이 가마 속으로 차버리는 용자 행위를 해서(...)라고. 작중에서 트리니티의 본래 모습이 미인이라 언급되는진 확실하지 않지만 묘사된 모습은 상당히 예쁘기 때문에 차버린 테르미는 더더욱 용자라고 불린다. 또한 그렇게까지 좋아했는데 아무런 망설임도 없었단 점이나 그 연심을 오히려 자신의 목적을 이루는 데 사용했단 점에서 테르미가 얼마나 속이 시커먼지 알 수 있다 그런데 이걸 팬들은 이걸 새로운 개그 코드로 삼아서 테르미를 트리니티랑 엮어버린다(...) 트리니티한테 역으로 당해서 병원에 실려가거나 잡혀 사는 테르미의 표정이 안습. 영원히 고통받는 테르미

처음부터 강한 보스가 아닌 주인공인 라그나처럼 성장하는 보스라는 말도 있다. 자세히 보면 정말로 강캐가 될 수 있는 방법은 다 겪었는데 우선 확률사상으로 수많은 가능성을 관측했으며(리플레이) 암흑대전 시절에는 나인이 만든 아크 에너미 우로보로스를 돌려주지 않고 먹튀(템 맞추기)했고 본래의 육체를 사용할 수 없게(너프) 되자 그 문제를 나름대로 해결하기 위해 아오의 마도서인 육체로 갈아탔다(강화).

아크 시스템 웍스 25주년 인기 투표에서는 남성진 중에서 10위(블블 남성진만 치면 6위)를 차지했다. 사실 하자마와 카즈마를 찍은 표까지 합치면 1위라신다

여담이지만 패미통에서 공개한 아케이드 패치 2.0 변경점 영상에서 다른 캐릭터들은 전부 자신의 전용 BGM이 나오는 데에 비해 테르미만 혼자서 신규 BGM으로 들리는 BGM이 나왔다. 변경되나? 그리고 실제로 전용 BGM이 'Endless Despair II' 에서 'Silent Scream' 이라는 신규 BGM으로 교체되었다. 이것은 소리 없는 아우성 양키들은 'Secret buff', 숨겨진 상향이라며 좋아하고 있다 그런데 2014년 10월 21일, 어떤 용자가 원곡이 공개되지도 않은 것을 영상에 나온 음들을 짜맞춰 리믹스 버전을 올렸다! 원곡보다 리믹스 버전이 먼저 공개된 셈. 들어보자. #

특유의 웃음 소리 때문에 이런 게 나왔다. 무려 10분 동안 테르미의 웃음 소리를 반복해서 들려주는 동영상 되시겠다(...) 계속 듣다보면 정신이 인간을 그만 두게 된다
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  • [1] 이 탓인지 아니면 그저 블레이블루의 BGM 특성상 그런 것인지는 모르겠지만 테르미의 테마곡을 듣다보면 일렉기타 소리가 장난 아니게 들어있다(...)이거를이용해 익스텐드에서전용개그시나리오인 테르미의밴드가만들어진다고한다멤버는추가바람
  • [2] 언리미티드 하자마의 테마. 사실상 언리미티드 하자마와는 동일인물이지만 캐릭터는 별개이므로 이곳에 표기하되 취소선 처리한다.
  • [3] 언리미티드 하자마의 BGM을 공유한다. 이후 사일런트 스크림이 생기고 나서는 더 이상 공유하지 않는다. 뱀발로 이 BGM은 삭제되지 않았으며 언리미티드 마스 모드 C.D.S코스에서 하자마를 만날 경우 들을 수 있다.
  • [4] 라그나vs하자마의 테마. 하자마=테르미이므로 이 또한 표기하되 취소선 처리한다.
  • [5] 테르미 입장에선 그저 자신의 목적을 위해 협력을 했을 뿐이니 배신이 아니라고 할 수도 있으나 나인이나 트리니티 등 다른 이들에겐 명백한 배신 행위였다.
  • [6] 다만 가마에 처넣어 경계로 떨어뜨린 것이지 확실하게 죽인 건 아니라서 팬텀이 나인이라는 설도 있었는데 결국 크로노판타즈마 아케이드판 하쿠멘 엔딩에서 팬텀이 나인이라는 사실이 드러나 안 죽였다는 게 되었다.
  • [7] 참고로 교회 습격 당시 테르미는 아직 제대로 된 그릇(육체)을 얻지 못해 정신체만 존재하는 불완전한 상태였다. 정신체만으로는 아무것도 못하니까 일단 임시 그릇(육체)을 이용해서 교회를 습격했다고.
  • [8] 하지만 CS 소설판 상권에서 나오길 아직은 그릇(육체)과 완벽하게 융합하지 못했다. 암흑대전 시절에 나인이 테르미에게 걸어뒀던 강제구속 마법이 융합을 방해하고 있기 때문.
  • [9] 현재는 하쿠멘이 자신의 신체로 삼고 있다.
  • [10] 그런데 CP에서 단순히 소유자가 아닌 스사노오 유닛 그 자체가 아닌가 하는 떡밥이 생겼다.
  • [11] 테르미 왈 "검은 짐승 따윈 실패작이라구. 어째서 이 몸께서 그딴 실패작에 용무가 있을 거라 생각해?"
  • [12] 테르미가 반항하지 못하게 관측자로서 지켜봤지만 테르미 쪽은 관측자를 다른 사람으로 바꾸는 수단으로 회피.
  • [13] 한국판에선 '짙은 아오의 마도서' 로 번역.
  • [14] 이 둘의 상관관계는 공의 경계의 료우시 시키를 생각하면 쉽다.
  • [15] 하쿠멘이 '진 키사라기' 일 당시 하자마는 '누구' 였냐는 질문. 즉 본체인 테르미와 육체인 하자마(=카즈마)가 별개로 존재할 수 있다는 것이다.
  • [16] 쥬베이의 오른쪽 눈은 페이즈 시프트 1 당시 테르미에게 살해당한 동생 토모노리의 눈으로 만들어진 의안으로 테르미의 정신체를 관측하는 게 가능하다.
  • [17] 테르미의 힘의 원천은 증오심이다.
  • [18] 재미있는 사실은 실제 게임상으로도 테르미로 하쿠멘은 상당히 어렵다는 것. 유일한 주력 견제기인 D계열 봉마진 탓에 쓰기 어려우며 중단이 고자라(...) 어느 쪽으로 공격이 들어올 지 뻔하고 안 그래도 두부살인 테르미에게 모든 캐릭터를 두부살 취급(...)하는 하쿠멘의 화력은 무섭기 짝이 없다. 물론 방심하다가 OD사박봉언진 같은것 맞고 모아둔 곡옥이 뜯겨 나가면 하쿠멘이 욕나온다.
  • [19] CS 시점에서는 황제.
  • [20] 다만 이것은 어디까지나 제7기관의 계획이다. 이카루가 내전의 실체는 진짜 황제인 텐죠를 축출하기 위한 쿠데타였다는 것을 생각하면 정말로 검은 짐승이 되려 했을지는 알 수 없다.
  • [21] 많이들 모르는 것이지만 하자마의 인격과 카즈마의 인격은 동일하다. 테르미와 하자마처럼 분리된 인격인 게 아니라는 것.
  • [22] OD 버전 사악, 아천충, 그리고 사박봉언진. 각각 5%와 10%의 게이지를 빼앗고 사박봉언진은 게이지 100에서 사용한 것을 기준으로 상대의 게이지 70 가량을 뜯어먹어버린다(...)
  • [23] 6C, 2D는 교전 중엔 봉인하자. 6C는 진 6D처럼 깔아두기로 쓸 수도 없고 가드당하면 한 세트인 데다가 2D는 콤보 파츠에 다가오는 적을 견제하기엔 좋지만 선딜이 너무 길어서...
  • [24] 모션은 열섬아와 비슷하다.
  • [25] 물론 가드 후 상황은 사인아보다 좋지 않다. 기 회수에 좋고 추격이 힘든 경우에 쓰인다고 함. 그러나 점점 패턴이 늘면서 어떻게든 추격하는 루트가 생기는 중이어 활용도가 좀 떨어지는건 사실이다. 하자마의 사인아보다 성능이 약한 편이어서 그런 듯. OD 버전의 경우는 매우 좋긴 하다.
  • [26] 언리미티드일 경우 후속 콤보가 가능하다. 노멀에서도 래피드 캔슬로 이어갈 수 있다.
  • [27] 특히 테르미의 HP가 대략 30% 이하로 남았을 경우 OD를 켜기 전 게이지를 반쯤 회수하고 켠 후 후속 콤보로 100까지 전부 채우는 루트가 밝혀지고 있어 마지막에 사악으로 땅에 박은 후 봉언진으로 마무리하는 콤보가 꽤 유용하다. 이 경우 7천 이상 데미지를 선사할 수 있다.
  • [28] 언리미티드 치고 낮다고 치더라도 체력 15500이다(...)
  • [29] 이동 및 모든 행동 모션에 사활처럼 테르미의 뒤에 연두색 기가 일렁인다.
  • [30] 판정까지 교룡열화참과 같다. 근접시 불발.
  • [31] 아마 우로보로스의 본체인 것 같다.
  • [32] 대사 바리에이션이 다양하므로 기를 100 소비했을 때의 대사만 적어놓았다.
  • [33] 오버 드라이브시 추가 대사.
  • [34] 직역하면 '하기에는' 이다.
  • [35] 오버 드라이브 추가 대사.
  • [36] 이때 옆에 히트수가 뜬다(...)
  • [37] 북미판 음성에서는 'You know? I really hate you' 로 상대하기 지친다는 걸 굉장히 혐오한다로 초월번역해버렸다.
  • [38] DLC로 판매된 통제기구 제복 버전 노엘의 경우 양쪽 다 범용대사가 나온다.
  • [39] 이 부분까지는 테르미 PV에서 나온 대사이기도 하다.
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last modified 2015-04-15 18:52:38
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