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일렉맨

last modified: 2015-03-08 00:53:45 by Contributors



1. 설명

록맨 EXE 시리즈넷 내비 일렉맨은 일렉맨.EXE로 가 주세요.

CW-08-ElecMan-Art.jpg
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エレキマン. 록맨 1 6보스 중 한명. DRN.008[1]

록맨 1의 6보스 일람
컷맨 거츠맨 아이스맨
봄버맨 파이어맨 일렉맨

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  • 프로필(록맨 & 포르테 데이터베이스에서)
    • 발전소의 전압을 제어하는 로봇. 썬더빔으로 나가버린 로봇은 무수히 많다.
      "받아라, 썬더빔~~~!"
    • 장점 : 사명감이 강하다
    • 단점 : 심기 불편하다.[2]
    • 좋아하는 것 : 기타치는 것
    • 싫어하는 것 : 고무제품

성우는 노 메구미(슈퍼 어드벤처), 코바야시 코스케(록맨 록맨).

Dr. 라이트가 만든 번개 가면이 트레이드 마크인 발전소 전압 제어용 로봇. 발전용 원자로의 전압을 제어하는 역할을 맡았다. 중요한 일을 확실하게 수행하기 위해 날카로운 판단력과 재빠른 움직임을 겸비했다. 자체 내장 무기는 강력한 전기 에너지를 쏘는 '썬더 빔'이 있다. 당시 라이트 박사가 만든 로봇들 중에서 가장 성능이 우수하다.[3] 록맨 1 6보스 중 미남형처럼 생겨서 그런지 가장 인기가 많다. 이나후네 케이지도 자신이 디자인해서 가장 정감이 가는 보스라고 한다.

롬 미스릴의 난이도 평가 점수는 록맨1에서 10점 만점에 6점(록맨1 6보스중 아이스맨(6점)과 함께 공동 1위지만 원래는 9점)이고 록맨록맨(노멀 모드)에서는 7점(록맨록맨 8보스중 타임맨와 함께 공동 1위)이고 순위는 100명중 8위.(록맨1 원래 점수(9점) 기준.)

2. 작품 내에서의 모습

2.1. 록맨

http://images.wikia.com/megaman/images/9/91/MM-ElecMan.jpg?height=450
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스테이지 난이도는 꽤 어려운 편이다. 맵은 거의 대부분 수직 진행으로 구성되어 있어서 자주 사다리를 통해 위로 올라가며 진행해야 하는데, 바닥에는 버스터로 제거가 불가능한 가뵤올들이 자주 등장하고 벽에는 록맨을 사다리에서 떨어트리기 위한 전기 함정 등이 깔려있어 매우 진행하기 귀찮다. 그나마 적이 있는 곳에는 낭떠러지가 없어서 다행일지도 모른다.

아이스맨 스테이지와 함께 록맨 클래식 시리즈의 상징인 나타났다 사라지는 블록이 최초로 등장한다. 출현시 효과음이 이후랑은 다르고 훨씬 쉽지만.

스테이지 중간에 아이템 '마그네틱 빔(M)'을 얻을 수 있다.[4] 이 아이템이 있으면 밟고 올라갈 수 있는 발판 빔을 생성할 수 있는데, 이 발판이 있어야만 올라갈 수 있는 지형이 있기 때문에 반드시 얻어야 한다. 만약 이 아이템이 없으면 와일리 스테이지를 진행할 수 없다.

보스는 난이도가 매우 높다. 패턴이라곤 빠른 움직임으로 접근해서 썬더 빔을 쏘며 공격하는 것이 전부인데, 파워가 장난이 아니며[5] 공격범위도 피하기 힘들 정도로 넓다. 게다가 6보스 중 아이스맨과 더불어 버스터에 대미지를 1칸씩밖에 입지 않고 아이스맨보다 피격 무적시간도 길다.[6] 초보자들은 어버버버 하다가 순식간에 끔살당할 정도. 그나마 다행인 점이라면 맞을 때마다 뒤로 밀려난다는 것 정도? 하지만, 전기의 압박과 돌진때문에 끔살 확정. 아니 무슨 로봇이 플라스틱으로 만들어졌어?!

약점은 컷맨롤링 커터. 썬더 빔을 깨트릴 수 있으며[7] 대미지는 10칸. 아이스맨과 마찬가지로 나도 적을 3방에, 적도 나를 3방에 보내버릴 수 있는 상황이다.

보스룸에 바위가 있어서 슈퍼 암을 쓸 수 있는데, 대미지는 4칸. 하지만 이러면 공격 피하기 더 어려워지니 마무리용으로나 쓰자.

타이밍을 잘 맞추어 버스터를 쏘면 롤링 커터가 없어도 일렉맨을 간단히 이길 수 있다. 일렉맨이 썬더 빔을 쏘려고 할 때마다 버스터를 맞기 때문에 손 들고 당하고 손 들고 당하고를 반복하여 바보가 된다. 아무렇게나 할 수 있는 건 아니며 실전에서 쉽게 사용하기 위해서는 다음 세 가지를 명심해야 한다.
1. 보스룸 도달시 반드시 일렉맨과 마주볼 것. 일렉맨을 등지고 있으면 안 된다. 이를 위해서는 보스룸 올라가기 직전 사다리에 매달린 상태에서 오른쪽으로 버스터를 한 방 쏘자.
2. 절대 움직이지 말고 제자리에 가만히 서 있을 것.
3. 일렉맨이 손을 들 때 버스터를 날리되 한 발만 날릴 것. 괜히 여러 발 날리다가 패턴이 꼬이게 되니 타이밍 맞춰서 한 발만 날려야 한다.


(급하면 2분 10초경부터 보면 된다.)

롬 미스릴의 영상이다. 롬 미스릴은 처음에 이 공략법을 전혀 모른 상태로 일렉맨을 정공법으로 격파하는데 성공한 영상을 올렸고, 위 영상은 나중에 팬들이 알려준 쉬운 공략법을 이용해 리매치를 한 것이다.[8] 자신이 찾아낸 패턴으로 썬더 빔을 이리저리 피해가며 보스를 요리하는 모습을 보면 입이 떡 벌어질 정도.

이 세 가지를 명심하면 위 영상처럼 이길 수 있다. 단, 와일리 스테이지에 나오는 일렉맨은 대면시 거리가 멀기 때문에 이 꼼수를 쓰려면 일부러 보스와 반대쪽으로 이동하다 가까이 왔을 때 위 영상처럼 공격해야 한다. 자신이 없거나 번거롭다면 그냥 약점 무기로 상대하는 것이 좋다.

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획득 무기는 썬더 빔. 일렉맨이 쏘는 크고 아름다운 전기 공격을 앞, 위, 아래 세 방향으로 동시에 발사한다. 특수무기 중에서 위력이 가장 강하고 공격판정도 넓은 데다가 3방향 동시 공격이라서 공격하기 애매한 위치에 있는 적도 잘 잡는다. 이렇게 성능이 좋은데도 에너지 소모량이 달랑 1칸이기 때문에 오버스펙이 심한 록맨 1 무기 중 가장 좋은 특수무기로 평가받는다. 의도된 것인지는 모르지만 슈퍼 암으로 들어올릴 수 있는 바위까지 부술 수 있다. 록맨 & 포르테 데이터베이스에 의하면 바위를 부수는 무기는 봄버맨의 하이퍼 봄이 되어야 할텐데 왜인지 몰라도 하이퍼 봄은 전혀 먹히지 않고 엉뚱하게도 썬더 빔이 먹힌다. 플레이어 입장에서는 하이퍼 봄은 아예 버리고 썬더 빔만 쓰면 되니 속편하지만. 록맨 록맨에서는 수정되었다. 그리고 전기 속성이고 3갈래로 나간다는 점이 X5의 트라이썬더와 왠지 모르게 닮았다.

스테이지 BGM. 밝은 분위기로 1편 BGM중 가장 인기 많으며, CM에도 쓰였다. 저니의 Faithfully 피아노 부분과 멜로디가 흡사하다.

2.1.1. 록맨 록맨

mmpu-elec-man1.jpg
[JPG image (75.6 KB)]


보스 버전.

mmpu-elec-man2.jpg
[JPG image (58.76 KB)]


플레이어 버전.

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디자인 컨셉.

나르시스트란 성격이 추가. 그래서인지 말투가 좀 변태같다. 심지어 자신의 복사본에게 건방지다는 소리를 듣는다.[9]

속도는 많이 줄어든 대신 노멀모드에서는 다이나모맨의 라이트닝 볼트를 연상시키는 벼락 떨구기 패턴이 추가되었다. 가만히 있으면 100% 명중당하므로 맞지 않게 부지런히 뛰어야 한다. 하드모드에서는 여러번 연속으로 떨어뜨린다.

약점은 오일맨오일 슬라이더인데, 직접 맞추면 소용 없고 오일 위에 올라타서 슬라이더 형태로 전환해 부딪쳐야 한다. 대놓고 꼬라박(…)으면 록맨도 같이 대미지를 받으니 안 되고, 부딪히기 전에 일렉맨 위로 아슬아슬하게 점프해서 오일 슬라이더만 닿게끔 공격해야 한다. 하드 모드에서는 다운도 안 되니까 그냥 버스터로 잡자.

썬더 빔은 아이스맨이 아니라 타임맨의 약점이다.

플레이 시에는 무기 에너지에 상관없이 그 강력한 썬더 빔을 무한 난사할 수 있어서 플레이어블 보스들 중에서는 톱 클래스. 단, 더이상 썬더 빔으로 바위를 부술 수 없다.(그냥 튕겨 나가는 이펙트가 나온다.)

여담으로 포즈나 움직임은 특촬물에서 따왔다고 한다. [10]

스테이지 BGM.

2.2. 록맨 월드

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스테이지에 에어맨클래시맨 스테이지을 연상케하는 부분이 있으며 난이도가 내려갔다.

보스인 일렉맨도 썬더빔 데미지도 낮아졌고[11] 속도도 느려졌다.

스테이지 BGM.

2.3. 록맨 메가 월드

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썬더 빔 범위가 줄었지만 여전히 강력하며 와일리 타워 와일리 머신-와일리 캡슐 모두 썬더 빔이 약점이다.

스테이지 BGM.

2.4. 아케이드 시리즈

2.4.1. 록맨 더 파워 배틀

직접 등장하진 않고, 와일리 머신 스테이지에 배경으로 보인다.

2.4.2. 록맨 2 더 파워 파이터즈

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롤을 구하라 루트에 등장. 썬더 빔 범위가 작아져서 어렵지 않다. 발악기는 졸개 소환.

컷맨과 같은 루트에서 등장함에도 약점 무기가 롤링 커터가 아닌 스톤맨의 파워 스톤으로 변경되었다[12] 파워 스톤이 지면을 기어다니는 무기라 그냥 맞추기는 어렵고, 누워있을 때 파워 스톤을 두 개 발사하면 일렉맨이 일어나면서 그 두발을 맞고 다시 눕고 두개 깔고 다시 눕고 반복으로 일렉맨에게 공격 기회도 한 번 안 주고 이길 수 있다.

BGM.

2.5. 록맨즈 사커

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추가바람.

2.6. 슈퍼 어드벤처 록맨

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에어맨에게 패배하면 갑자기 나타나서 록맨을 구해준다.

2.7. 록맨 10

와일리 스테이지 1에서 록맨 1 대표 보스이자 전격계 대표 보스로 출연. 약점은 롤링 커터와 마찬가지로 칼날 계열 무기인 니트로맨의 휠 커터.

정신없이 움직이지는 않고 제자리에서 위아래로 썬더 빔만 쏘기 때문에 버스터로 잡아도 매우 쉽다.

2.8. 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U


어시스트 피규어로 참전하게 되었다.
록맨과 비슷하게 1편을 생각나게 하는 동글동글한 디자인이다.
적에게 빠르게 접근하여 썬더빔을 날린다. 외모도 그렇고 공격 패턴도 1편을 연상시킨다

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  • [1] 닥터 라이트 넘버. 록맨 1 6보스는 모두 Dr. 라이트가 제작하였다.
  • [2] 영문판에서는 비뚤어진 성격.
  • [3] 이후 Dr. 와일리는 일렉맨에게서 영감을 받아 록맨 2에서는 일렉맨의 속도를 이은 퀵맨을(속도쪽으로 완전히 특화시켜 일렉맨보다 빠르다.), 록맨 3에서는 일렉맨보다 출력이 더 높은 스파크맨을 제작하게 된다(출력은 높지만 전력을 에너지에 돌리기 때문에 단순 파괴력은 그다지 높지 않다.).
  • [4] 슈퍼 암이나 썬더 빔으로 가로막고 있는 바위를 부수고 얻어야 한다.
  • [5] 한 대 맞으면 체력이 무려 10칸이나 없어진다. 록맨 체력이 28칸이니 3방만 맞으면 사망.
  • [6] 록맨 1 6보스 중 컷맨과 일렉맨만 피격 무적 시간이 다른 보스들에 비해 길고 그 대신 맞을 때마다 뒤로 밀려난다는 페널티가 있다. 다른 보스들은 피격 무적시간이 짧은 대신 뒤로 밀려나지 않는다. 와일리 스테이지에서 6보스가 재등장할 때는 컷맨과 일렉맨만 먼저 나오고 나머지는 마지막 스테이지에 나오는데, 이 기준으로 나눈 것일지도 모른다.
  • [7] 컷맨 스테이지 중간에서 튀어나오는 가위 모양의 방해물에 대고 이걸 쏘면 마찬가지로 썬더 빔이 깨져버리는 특이한 연출을 볼 수 있다. 또한 롤링 커터를 장비한채로 썬더 빔에 맞을 때도 깨지는 연출을 볼 수 있다.(데미지는 그대로 깎인다.)
  • [8] 비슷한 예로 브라이트맨이 있다. 처음에는 플래시 스톱퍼 사용 법칙을 전혀 모른 상태로 고생고생하며 클리어했다가 나중에 팬들이 알려줘서 이를 알고 리매치를 한다.
  • [9] 북미판 기준. 일판은 추가바람
  • [10] 메가맨 위키 출처
  • [11] 록맨 월드 시리즈에서 록맨과 보스 체력이 28칸에서 19칸으로 낮아져서 데미지가 조정됐다.
  • [12] 라이트 박사 설명에 따르면 전기가 통하지 않는 재질로 공격하는게 좋다고 한다.

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