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자동기계

last modified: 2014-12-18 07:55:43 by Contributors

Contents

1. 일반적인 의미
2. 유희왕
2.1. 설명
2.2. 몬스터 카드
2.2.1. 하급 몬스터
2.2.1.1. 자동기계 거미
2.2.1.2. 자동기계상인 177 "일칠칠"
2.2.1.3. 자동기계첩자 339 "삼삼구"
2.2.1.4. 자동기계병 236 "이삼육"
2.2.1.5. 자동기계첩자 919 "구일구"
2.2.1.6. 자동기계무사 6318 "육삼십팔"
2.2.1.7. 자동기계무쌍 818 "팔일팔"
2.2.1.8. 튜너 몬스터
2.2.1.8.1. 자동기계통 96 "신크로"
2.2.1.8.2. 자동기계아가씨 224 "이이사"
2.2.1.8.3. 자동기계참모 248 "이사팔"
2.2.1.8.4. 자동기계수위 313 "삼일삼"
2.2.2. 상급 몬스터
2.2.2.1. 자동기계첩자 7749 "칠칠사십구"
2.2.3. 싱크로 몬스터
2.3. 마법 카드
2.3.1. 일반 마법
2.3.1.1. 임대 자동기계 창고
2.3.2. 필드 마법
2.3.2.1. 풍운의 자동기계성
2.3.3. 지속 마법
2.3.3.1. 자동기계 해체신서
2.3.4. 속공 마법
2.3.4.1. 자동기계가루
2.3.4.2. 자동기계대폭주
2.4. 함정 카드
2.4.1. 일반 함정
2.4.1.1. 자동기계저택
2.4.1.2. 시한 자동기계폭탄
2.4.2. 카운터 함정
2.4.2.1. 임대 자동기계 정비소
2.5. 관련 카드
2.5.1. 황금의 기어장치상자


1. 일반적인 의미

automaton

태엽이나 기타 동력이 달려 외부의 조작 없이 스스로 동작하는 기계. 일반적으로 기계에 의하여 동작하는 자동인형이나 동물, 나아가서 자동장치를 말하며, 수학적으로 추상화된 등식 개념을 상징적으로 이를때나 혹은 생물의 구조를 기계적으로 해석할 때 쓰일 경우도 있다.

기계식 시계 같이 정밀하지만 시대적으로 뒤떨어진 공예품이나 공장 시설이라는 뉘양스를 강하게 지니고 있어 2차 창작에서는 스팀펑크디젤펑크 같은 전근대적 배경의 장르에서 지칭되며 근미래나 SF 작품의 경우에는 인공지능이라든가 로봇 같은 명칭으로 지칭된다.

오토마톤 항목 참조.

2. 유희왕

유희왕에 등장하는 카드군.

한글판 명칭 자동기계
일어판 명칭 カラクリ
영어판 명칭 Karakuri
속성 종족
기계족

폭풍의 스타스트라이크에서 처음 등장했다. 이름의 유래는 가라쿠리.

2.1. 설명

몬스터들은 전부 땅 속성 기계족으로 구성되어 있다.

비 싱크로 몬스터의 경우 무조건 공격을 해야 하며, 공격 대상이 되면 수비 표시가 되는 기묘한 효과를 가지고 있다. 이는 이들이 지닌 "자동인형"으로서의 특징을 묘사한 것. 가만히 놔둬도 알아서 움직인다는 소리. 컨트롤하는 유저 입장에서는 민폐가 따로 없다.

효과 몬스터의 이름이 다들 구구단을 떠오르게 하는 네이밍을 가지고 있다. 계산해 보면 딱 나오는게 노리고 지은 이름인듯 하다. 구구단이 아닌 몬스터도 있으나, 이 경우에는 말장난이다. 일러스트 어딘가에 이름의 한자가 적혀 있으니 찾아 보는 것도 재미.

하급들이 기본 공격력은 낮은게 많지만 효과가 좋으며, 싱크로 몬스터 두 종류를 비롯해 대부분의 몬스터가 대량전개와 친하다. 해체신서를 이용한 드로 가속과 몬스터 효과를 이용한 대량전개로 상대를 몰아세우는 것이 주된 전법.

또한 머시너즈, 가제트, 앤틱 기어, 기아기아 시리즈와 종족, 속성을 공유하고 있어, 연계가 가능하다. 게다가 가격이 싼편이다 이 경우 주로 머시너즈 포트리스와 머시너즈 프론트라인, 앤틱 기어 가젤 드래곤과 기어 타운등으로 부족한 타격력을 메꿔주는 방향으로 넣어주는게 좋다. 가제트나 기아기아의 경우는 특유의 물량 조달 능력으로 소재를 조달하고 자동기계 튜너로 싱크로를 노리는 쪽으로 짜면 좋다.

자동기계아가씨 224의 등장으로, 저 위와 굳이 병용하지 않아도 어느정도 타격력을 낼 수 있게 되었다. 224만 있다면 무령이 금방 소환되기때문. 싱크로 캔슬이나, 수위를 제외한 다른 튜너들을 모두 전개가 가능한 기계 복제술도 덱에 넣고 쓸만하다.

덧붙여 자동기계 몬스터들의 효과 중 표시 형식 변경 효과는 전투에서 매우 유리하게 작용하는데 자동기계 몬스터들의 공격력으로 정면 승부를 보기엔 애매한 수치지만 표시 형식을 바꿔놓고 공격하면 승산이 높아진다.

싱크로 몬스터를 올려놓지 않으면 전개에 재동이 걸리기도 하고, 싱크로에 하도 특화되어 있어 엑시즈 소환을 딱히 할 필요도 없고, 상성도 그렇게까지 좋지는 않았다. 그러나 No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크의 발굴 이후 갤럭시 토마호크가 자동기계들의 전개력에 미친듯한 부스트를 걸어줘 패가 잡히면 한턴만에 초대형 몬스터 3체를 띄우는 것도 가능해졌다. 상세는 No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크 참조.

카드 하나하나의 레어도가 높지 않아서 카드들의 가격이 싼 편이며, 승률도 그럭저럭 높게 나온다.

2.2. 몬스터 카드

폭풍의 스타스트라이크(STARSTRIKE BLAST)에 등장한 자동기계 몬스터의 경우만 공격표시에서 수비표시로 변경되고 그 이후에 발매한 스톰 오브 라그나로크(STORM OF RAGNAROK)부터는 공격대상이 되면 그냥 표시형식이 변경되는 식으로 변경되었다. 여기서 해외판추가 카드인 하이파는 예외.

주의 : 자동기계 몬스터들의 한국어판 이름에는 큰따옴표가 들어가있는데, 이걸 항목명에 그대로 넣는 것까진 가능하지만, 큰따옴표 자체가 엔하위키의 문법과 연관되어있기 때문에 링크할 때 항목명 그대로를 집어넣으면 문제가 생긴다. 그러니 가급적이면 개별 항목을 만들 땐 숫자 독음 부분을 아예 빼버린 항목이나 따옴표만 제거한 항목들까지 따로 만들고 해당 항목에 리다이렉트 시키도록 하자.

2.2.1. 하급 몬스터

2.2.1.1. 자동기계 거미

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한글판 명칭 자동기계 거미
일어판 명칭 カラクリ蜘蛛(グモ)
영어판 명칭 Karakuri Spider
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
2 기계족 400 500
이 카드의 공격을 받은 몬스터가 어둠 속성이었을 경우 그 몬스터를 파괴한다. 데미지 계산은 적용한다.

원래는 위의 자동기계들과는 별 상관없는 1기 시절 고대의 카드. 그러나 룰상 일단 이름에 'カラクリ(자동기계)'가 들어가기 때문에 관련 서포트를 받을 수 있으며, 공교롭게도 속성과 종족이 일치하기까지 한다.

게다가 자동기계의 등장이 확정된 후 난데없이 토너먼트 팩에서 에라타까지 되어 복각되었다. 위에 써있는 텍스트가 에라타된 텍스트. 참고로 처음 등장했을 때의 텍스트는 '"가라쿠리 거미"의 공격을 받은 어둠 속성 몬스터는 반드시 파괴된다.(데미지 계산은 적용한다)'라는 애매모호한 것이었다.

단 그것뿐이고, 성능은 현상황에서 채용하긴 좀 힘든 수준. 효과도 범용성이 너무 떨어지는데다가 가라쿠리들과 그렇게 어울리는 효과도 아니다.

참고로 원래 게임판에 나온 영어명은 'Mechanical Spider'였는데 자동기계의 영어명이 그냥 'Karakuri'가 되었기 때문에 '자동기계'라는 이름을 지정할때 일일이 이 카드 이름을 같이 써줘야 되는게 아니냐는 우려가 있었다. 미국 코나미는 아직 게임판 공식명칭만 있고 실물이 없다는 점을 잘 이용해서 북미판 폭풍의 스타스트라이크에서 이 카드의 실물을 발매할 때 이름을 'Karakuri Spider'로 바꾸는 식으로 깔끔하게 해결했다. 한편 한국에서는 이런 비극이 일어나고 있었다.(…)

일단 이 카드 자체는 한국에서도 미국과 같은 방식으로 처리했다. 미국과는 달리 공식 명칭이라고 할 수 있는게 아예 없었기 때문에 그냥 처음부터 별 문제 없이 "자동기계 거미"로 낼 수 있었다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
프로모션 팩 2012 Vol.1 PR01-KR014 노멀 한국 한국 최초수록
절판
BOOSTER 4 노멀 일본 일본 최초 수록
절판
너먼트 팩 2010 Vol.2 TP14-JP007 노멀 일본 텍스트 에라타
절판
Starstrike Blast STBL-EN090 노멀 미국 미국 최초 수록

2.2.1.3. 자동기계첩자 339 "삼삼구"


한글판 명칭 자동기계첩자 339 "삼삼구"
일어판 명칭 カラクリ忍者(にんじゃ) 参参九(サザンク)
영어판 명칭 Karakuri Ninja mdl 339 "Sazank"
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
3 기계족 1200 1200
이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드가 리버스했을 때, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 묘지로 보낸다. 또한 이 카드가 리버스한 턴에, 이 카드는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다.

일어명은 가라쿠리 닌자 사잔쿠 (カラクリ忍者 参参九). 대응하는 구구단은 3x3=9. 왼팔 갑옷 부분에 '参参九'가 적혀 있다.

스노우맨 이터를 닮은듯한 리버스 비스무리한 효과도 유용하고, 직공 효과도 반드시 공격을 때려야하는 가라쿠리의 디메리트를 완화시켜준다. 파괴가 아니라서 스타더스트도 그냥 깨갱. 덤으로 닌자라서 닌자 시리즈의 서포트도 가능하다.

단 아쉽게도 뒷면 수비 몬스터는 건드릴 수 없으며, 리버스시의 효과는 강제 효과이기에 상대 필드에 몬스터가 없을때 빛의 봉인검따위로 뒤집히기라도 하는 날에는....

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
폭풍의 스타스트라이크 STBL-KR022 슈퍼 레어 한국 한국 최초 수록

2.2.1.6. 자동기계무사 6318 "육삼십팔"


한글판 명칭 자동기계무사 6318 "육삼십팔"
일어판 명칭 カラクリ武者(むしゃ) 六参壱八(ムザンイチハ)
영어판 명칭 Karakuri Bushi mdl 6318 "Muzanichiha"
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
4 기계족 1800 600
이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 필드 위에 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가 파괴되었을 경우, 이 카드의 공격력은 400 포인트 올린다.

대응하는 구구단은 6x3=18. 오른팔 갑옷 부분에 흰색으로 작게 '六参壱八'이 쓰여 있다.

자동기계 덱의 어태커. 다 좋은데, 공격력에 비해 수비력이 개판이라, 상대 턴에는 어지간해서는 그대로 털려버린다. 영속적인 공격력 상승 효과가 있긴 하지만 저렇게 상대턴에 금방 털리기 일쑤라 오래 버티기 힘들어 236으로의 연속특공 등 일부러 효과를 노린 운용을 하지 않으면 크게 의미가 없는 효과. 그리고 하이퍼의 등장으로 망할 징조가...

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
폭풍의 스타스트라이크 STBL-KR023 레어 한국 한국 최초 수록

2.2.1.7. 자동기계무쌍 818 "팔일팔"


한글판 명칭 자동기계무쌍 818 "팔일팔"
일어판 명칭 カラクリ無双(むそう) 八壱八(ハイパー)
영어판 명칭 Karakuri Muso mdl 818 “Haipa”
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
4 기계족 2100 1100
이 카드는 공격이 가능한경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드는 공격했을 경우, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.

안 그래도 말장난 투성이인 자동기계들이지만 이쪽은 이름에 일본식 말장난이 두 개나 들어가있다. 우선 '무승'(武僧,승려병)처럼 생긴 생김새에 '무쌍'이라는 이름을 갖고 있는데, 일본어로 '무승'과 '무쌍'은 발음과 표기가 비슷하다. 뒤의 구구단 부분은 8×1=8로 쓰고 하이파라고 읽는데, 이것은 '하이퍼(Hyper)'의 일본어 발음과 같다. '八壱八'은 옷 앞쪽에 대놓고 쓰여 있다.

'하이퍼'라는 이름에 걸맞게 일반적인 레벨4 어택커를 뛰어넘는 공격력을 지닌 대가로 고블린 XX 부대와 같은 디메리트 효과를 지니고 있지만, 어차피 이쪽은 공격 받을 때 수비표시가 되므로 저 디메리트는 있으나마나.

그리고 자기 턴에 자동기계 저택, 해체신서를 활용할 수 있고, 또 상대턴엔 저택은 못쓰지만 자동기계 폭탄, 정비장을 쓸 수 있다는 시너지 효과도 보유하고 있다.

자동기계라는 점을 감안하면 뛰어난 하급 어택커이며, 기존에 하급 어택커 역할을 하던 육삼십팔보다 여러모로 낫다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
엑스트라 팩 4 EXP4-KR034 노멀 한국 한국 최초 수록

2.2.1.8. 튜너 몬스터

2.2.1.8.1. 자동기계통 96 "신크로"

한글판 명칭 자동기계통 96 "신크로"
일어판 명칭 カラクリ樽(だる) 真九六(シンクロー)
영어판 명칭 Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro”
효과 몬스터/튜너
레벨 속성 종족 공격력 수비력
2 기계족 400 400
이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드는 1턴에 1번만, 전투로는 파괴되지 않는다.

여타 자동인형하고는 다르게 이름이 구구단이나 수식이 아니다. '真九六'이라고 쓰고 '싱쿠로'라고 읽는 식으로, '싱쿠로'라는 이름은 '싱크로'를 나타내려는 것으로 생각된다. 왜 술통까지 자동기계로 만들어야 되는건지는 알 수 없지만(…) 어쨌든 진짜로 술독처럼 생긴 몸통 위에 커다랗게 '真九六'이 쓰여 있다.

성능자체는 다크 레조네이터처럼 파괴 내성도 있고, 튜너라서 쓸만한 편.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
엑스트라 팩 4 EXP4-KR029 노멀 한국 한국 최초 수록

2.2.2. 상급 몬스터

2.2.2.1. 자동기계첩자 7749 "칠칠사십구"


한글판 명칭 자동기계첩자 7749 "칠칠사십구"
일어판 명칭 カラクリ忍者(にんじゃ) 七七四九(ナナシック)
영어판 명칭 Karakuri Ninja mdl 7749 “Nanashick”
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
5 기계족 2200 1800
이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 변경한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼, 자신의 덱에서 카드를 드로우할 수 있다.

대응하는 구구단은 7×7=49. 오른팔에 '七七四九'가 적혀있다.

최초의 상급 자동기계임과 동시에 최초의 상급 첩자이다. 덕분에 변신술로 네프티스의 봉황신을 리쿠르트하는 위엄을 보여줄 수 있게 되었다.

공격력은 상급에 미치지 못하고, 드로우 효과도 제대로 써먹으려면 밑준비가 많이 필요하지만, 특소제약이 없기에 자동기계성이나 무령, 무령노로 특소가 가능하다. 단 효과 발동조건이 '일반 소환'인지라 특수 소환을 하면 드로우 효과는 못 쓴다는 건 감안해야 한다.

한글판에선 '육삽일팔'이었다가 '육삼십팔'이 된 6318처럼 원래 일어판에서 '칠칠사구'였던 걸 좀더 직설적으로 '칠칠사십구'로 번역했다. 덕분에 유일하게 글자수가 원본과 달라진 자동기계가 되었다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
익스트림 빅토리 EXVC-KR031 노멀 한국 한국 최초 수록

2.3. 마법 카드

2.3.1. 일반 마법

2.3.1.1. 임대 자동기계 창고


한글판 명칭 임대 자동기계 창고
일어판 명칭 借(かり)カラクリ蔵(くら)
영어판 명칭 Karakuri Cash Cache
일반 마법
자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 자신의 덱에서 레벨 4 이하의 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 패에 넣고, 선택한 몬스터의 표시 형식을 변경한다.

자동기계판 증원. 장군님과 자동기계 첩자 나나시쿠를 제외한 모든 자동기계를 서치할 수 있다. 177로 서치가 가능해 덱 압축도 가능하고, 자동기계 폭탄이나 정비장, 해체신서의 효과를 발동하는데도 도움이 된다.

일본어로는 카리카라쿠리쿠라. 영판은 약간 뜻을 바꿔서라도 카리쿠리 캐시캐시로 말장난을 살렸지만 한국어는 그냥 직역했다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
스톰 오브 라그나로크 STOR-KR052 노멀 한국 한국 최초 수록

2.3.2. 필드 마법

2.3.2.1. 풍운의 자동기계성


한글판 명칭 풍운의 자동기계성
일어판 명칭 風雲(ふううん)カラクリ城(じょう)
영어판 명칭 Karakuri Showdown Castle
필드 마법
자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 공격 대상으로 선택했을 때, 그 상대 몬스터 1장의 표시 형식을 변경할 수 있다. 또한, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신의 묘지에 존재하는 레벨 4 이상의 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 특수 소환할 수 있다.

미묘하게 기어 타운틱한 효과를 내장하고 있다. 과거엔 기어 타운과 같이 써도 시너지가 있었지만, 룰 개정으로 같이 쓰기 애매해졌다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
폭풍의 스타스트라이크 STBL-KR046 레어 한국 한국 최초 수록

2.3.3. 지속 마법

2.3.3.1. 자동기계 해체신서


한글판 명칭 자동기계 해체신서
일어판 명칭 カラクリ解体新書(かいたいしんしょ)
영어판 명칭 Karakuri Anatomy
지속 마법
"자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터의 표시 형식이 변경될 때마다, 이 카드에 자동기계 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지), 또한, 필드 위에 존재하는 이 카드를 묘지로 보내는 것으로, 이 카드에 얹혀있는 자동기계 카운터의 수만큼 자신의 덱에서 카드를 드로우한다.

자동기계용 드로우 가속 카드. 미묘하게 육무중의 결속과 비슷하지만 소환과 특수 소환으로 금방 모이는 결속과는 다르게 표시형식이 변경될때라는 조건이 있다. 일단 이 카드를 깔고 248 소환 -> 효과로 248의 표시 형식 변경 -> 레벨 4 기계족과 싱크로 -> 무령을 수비 표시로 싱크로 소환 -> 효과로 무령의 표시 형식을 변경하거나, 이 카드를 깔고 224 소환 -> 자동기계 창고로 177 서치하고 카운터 1개 -> 224의 효과로 177 소환 -> 자동기계 창고 서치해서 사용...하는 것으로 한 턴 안에 카운터를 두 개 쌓을 수는 있으니 참고할 것. 스텀블링과 248을 조합하면 혼자서도 된다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
폭풍의 스타스트라이크 STBL-KR048 노멀 한국 한국 최초 수록

2.3.4. 속공 마법

2.3.4.1. 자동기계가루


한글판 명칭 자동기계가루
일어판 명칭 カラクリ粉(こ)
영어판 명칭 Karakuri Gold Dust
속공 마법
필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 2장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터 1장을 수비 표시로 하고, 나머지 1장의 몬스터 공격력은 엔드 페이즈시까지 수비 표시로 한 몬스터의 공격력만큼 올린다. 이 효과는 배틀 페이즈시에만 발동할 수 있다.

사용하기에 따라서는 공격이 끝난 장군님의 공격력을 다른 자동기계에게 그대로 씌워주거나, 공격해들어온 상대 몬스터를 요격하는것도 가능. 다만 자동기계들은 장군님빼고 대개 능력치가 구리고, 멋대로 수비 표시로 돌아가는 효과가 이 카드의 발동을 방해해버린다.

일본어 독음이 녹말가루(카타쿠리코)와 비슷. 녹말가루의 카타쿠리도 자동기계의 카라쿠리처럼 가타카나로 표기하는 것이 보통이며 어쨌든 노골적인 말장난이다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
스톰 오브 라그나로크 STOR-KR053 노멀 한국 한국 최초 수록

2.3.4.2. 자동기계대폭주


한글판 명칭 자동기계대폭주
일어판 명칭 カラクリ大暴走(だいぼうそう)
영어판 명칭 Runaway Karakuri
속공 마법
필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 엔드 페이즈시까지, 선택한 몬스터의 공격력은 1000 포인트 올리고, 효과는 무효화된다.

묘하게 잭스를 닮았다자신의 턴에 919같은 카드에게 쓰면 낭비다. 공격력을 올려주는거야 좋지만 효과가 무효화되므로 의미가 없다. 상대 턴에 상대의 공격선언시 발동하는 것으로 효과를 무효화해 자동기계가 수비표시가 되어버리는 것을 막으면서 공격력을 올리는 식으로 역관광내는데 이용하는 것이 좋다.

대개 공격을 받으면 수비표시가 돼버리는 자동기계 입장에선 돌진은 아예 의미가 없고 수축도 잘 해야 수비표시로 공격을 튕겨내는게 한계이니 금지된 성배나 이 카드정도가 아니면 속공 마법 카드를 이용한 영격이 불가능하다. 177로 서치가 가능하다는 것도 장점. 단 수축이나 돌진처럼 대미지 스텝에 쓰려고 하면 이미 자동기계 표시형식이 변경된 이후라 의미가 없으므로 주의.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
익스트림 빅토리 EXVC-KR058 노멀 한국 한국 최초 수록

2.4. 함정 카드

2.4.1. 일반 함정

2.4.1.1. 자동기계저택


한글판 명칭 자동기계저택
일어판 명칭 カラクリ屋敷(やしき)
영어판 명칭 Karakuri Trick House
일반 함정
자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 때 발동할 수 있다. 필드 위에 존재하는 카드 1장을 선택하고 파괴한다.

자동기계들은 공격 대상이 되었을 때 표시형식이 변경되기 때문에, 작렬 장갑과 비슷한 느낌으로 사용할 수 있다. 하지만 굳이 공격 대상이 돼지 않아도, 메인 페이즈의 표시 변경이나, 다른 카드의 효과등으로 변경할때도 발동이 가능해 작렬 장갑보다 더 쓰기 쉽다. 하지만 역시 발동 타이밍이 한정되어 있는 것은 사실.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
폭풍의 스타스트라이크 STBL-KR071 노멀 한국 한국 최초 수록

2.4.1.2. 시한 자동기계폭탄


한글판 명칭 시한 자동기계폭탄
일어판 명칭 時限(じげん)カラクリ爆弾(ばくだん)
영어판 명칭 Karakuri Klock
일반 함정
앞면 수비 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때 발동할 수 있다. 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 전부 파괴한다.

자동기계 전용 방어막. 방어막과는 달리 앞면 수비 표시도 그대로 개발살 내주신다. 단 수비표시로 있는 자동기계가 공격대상으로 선택되어야 발동할 수 있다는 것이 조금 불편한 편.

자동기계들은 공격대상으로 선택되면 수비표시로 바뀌는 효과를 갖고 있기는 하지만, 공격 대상으로 선택된 시점에서 수비 표시여야 하므로 저 효과로는 이 카드의 발동 트리거를 채울 수 없다. 하이퍼나 248, 자동기계 창고를 이용해야 할듯.

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2.4.2. 카운터 함정

2.4.2.1. 임대 자동기계 정비소


한글판 명칭 임대 자동기계 정비소
일어판 명칭 借(かり)カラクリ整備蔵(せいびくら)
영어판 명칭 Karakuri Cash Shed
카운터 함정
자신 필드 위에 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대가 발동한 마법 / 함정 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다.

자동기계 전용의 함정카드. 앞면 수비 표시라는 효과가 걸리지만, 248, 하이퍼, 자동기계 창고같은 카드들을 이용한다면 손쉽게 사용할 수 있다.

시한 자동기계 폭탄과 연계하여 사용이 가능하다. 몇판 하다가 수비표시로 몬스터가 있다면 상대방이 이 카드인지, 자동기계 폭탄인지 헷갈릴 확률이 높다.

정비소가 어떻게 카운터 함정이 될 수 있는지는 묻지 말자(...).

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2.5. 관련 카드

2.5.1. 황금의 기어장치상자


한글판 명칭 황금의 기어장치상자
일어판 명칭 黄金(おうごん)の歯車装置箱(はぐるまそうちばこ)
영어판 명칭 Golden Gearbox
속공 마법
필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 엔드 페이즈시까지, 선택한 몬스터의 공격력은 500 포인트 올리고, 수비력은 1500 포인트 올린다.

공격력과 수비력에 불균형과 불합리가 모여 있는 자동기계를 위한 속공마법. 돌진에 수비를 덤으로 붙였다. 다만 자동기계 관련 카드중에서 유일하게 자동기계라는 단어가 안 들어가서 177로 서치가 불가능한지라, 활용도가 떨어지는 편.

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last modified 2014-12-18 07:55:43
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