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조이시티

last modified: 2015-04-09 20:50:02 by Contributors

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정식명칭 주식회사 조이시티
영문명칭 JoyCity Corporation
설립일 1994년 5월 30일
업종명 게임 제작 및 배급업
상장여부 상장기업
기업규모 대기업[1]
상장시장 코스닥시장(2008년 ~ 현재)
종목코드 067000
모기업 넥슨
기업 소개 사이트

Contents

1. 개요
2. 출시한 게임
2.1. 서비스 중
2.2. 서비스 중단
3. 비판
4. 동명의 온라인 게임 (1998~2008)

1. 개요

대한민국게임 제작사. 넥슨 그룹의 계열사이다. 본사는 경기도 성남시 분당구에 있다.

대표작은 온라인 스포츠 게임인 프리스타일, 프리스타일2, 프리스타일 풋볼Z 등이다. 2008년 얍카로 유명한 열림커뮤니케이션을 인수했고, 2013년 6월 JCE에서 조이시티로 사명을 변경하였다.

2. 출시한 게임

2.2. 서비스 중단

3. 비판

모든 온라인 게임 개발사들이 그런 것은 아니지만 조이시티도 비판에 대해서 자유로울 수 없다. 넥슨이 이 회사 지분의 35%를 차지해서 그런 건지는 모르지만 대놓고 현질을 유도하는 것이 그 비판의 중심이다. [3] 특히나 이들이 그동안 돈을 많이도 벌었지, 인기 연예인들과 계약하여 그 캐릭터들을 출시하면 그 돈을 다시 환수하려는 뻔한 속셈에 캐릭간의 밸런스가 한 방에 무너지는 경우도 빈번히 있어 대놓고 캐쉬를 지르라는 짓을 하기도 하며... 정작 중요한 밸런스 패치는 뒷전인데다가 논란에 휩싸이기 싫은지 잠수함 패치를 밥먹듯이 하기 때문에 밸런스는 완전히 무너지는 경우가 아주 많았다. 거기에 자기들이 운영을 못해놓고 정작 유저들이 피해를 보면 나몰라라 하는 경우 또한 많았기에 사람들은 이미 조이시티를 넥슨네오플 바로 뒤의 막장 운영이라 하나되어 까고 있다.

4. 동명의 온라인 게임 (1998~2008)

조이시티의 온라인 게임. 1998년에 서비스를 시작하여 2008년 종료되었다. 형제격 게임인 해피시티가 있다. 이쪽도 2014년 6월 19일 부로 서비스를 종료하였다.

그래픽은 3D 폴리곤을 2D 프레임으로 구현한 2.5D, 지금 기준으로 보면 움직임이 많이 뚝뚝 끊기는 그래픽을 보여준다. 프로그램은 웹기반으로 추정된다. 추가바람

당시 전투 중심이었던 MMORPG가 주류가 되던 시절에 나온 생활 위주의 게임. RPG적인 요소는 별로 없었고 커뮤니티적인 요소들이 많았다. (감정표현 기능 등등)

게임에서 특이한 요소라면, 필드에 떨어진 아이템을 주우려면 그냥 마우스를 대고 클릭하면 바로 주워진다. 다른 게임처럼 직접 아이템 근처까지 이동할 필요는 없다.
필드상에 왔다리갔다리하는 NPC인 돼지가 있는데, 이 돼지와 겹치는 순간에 웃음 표현을 하면 안그래도 잡기 어려운데 렉 때문에 더 어렵다 '돼지코' 아이템을 얻을 수 있다. 그걸 쓰면 자신도 돼지로 변신할 수 있다. 그런데 돼지 상태에서는 다른 사람이 웃어서 돼지코를 스틸할 수 있다. 아예 스틸이 안되는 돼지코는 '슈퍼 돼지코'라고 따로 있었다..\ 황금 돼지로 변신할 수 있는 '황금 돼지코'도 있었는데, 웃으면 나오는 음악이 황금날개.

한창 인기를 끌던 당시에 '유료화가 된다'는 소문이 돌았으나, 운영진 측에서 직접 부정했다. 그런데 나중에 캐시 아이템이 도입되었다.. 모 다른 게임도 비슷한 테크를 탄 전례가 있다. 캐시로만 살 수 있었던 아이템도 있었지만, 게임머니로 구입할 수 있는 아이템도 게임 머니 대신 1/10정도의 가격으로 캐시구입을 할 수 있었다.
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  • [1] 모기업인 넥슨이 대기업이므로 계열사인 조이시티 역시 대기업으로 분류된다.
  • [2] 조이시티에서 PLAYHIS로 서비스 이전하였다.
  • [3] 넥슨과 상관없이 그전부터 현질 유도는 심했다.
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