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쯔꾸르

last modified: 2015-04-12 04:43:40 by Contributors

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RPG 계열 95 2000 2003 XP VX VX Ace
기타 계열 2D격겜2nd 액션  
관련 유틸 RPG 만들기 2009 얼티밋 DynRPG
개별 항목이 없는 쯔꾸르는 이 링크를 참조하시기 바랍니다.


이 항목은 RPG 쯔꾸르, RPG메이커, RPG 만들기 시리즈, 알만툴로 검색해도 들어올 수 있다.

Contents

1. 개요
2. RPG 만들기 시리즈 목록
2.1. 항목이 개설된 쯔꾸르 목록
2.2. 항목이 없는 쯔꾸르들
2.2.1. RPG 쯔꾸르 DANTE 98
2.2.2. 시뮬레이션 RPG 쯔꾸르 95
2.2.3. 2D 격투 게임 쯔꾸르 95
2.2.4. 슈팅 쯔꾸르 95
2.2.5. 연애시뮬레이션 쯔꾸르
2.2.6. 연애시뮬레이션 쯔꾸르 2
2.2.7. RPG 쯔꾸르 DS, DS+
2.2.8. 네트워크 RPG 메이커 2000
3. 다른 플랫폼으로의 이식
4. 가격
5. 다른 게임 제작 툴
6. 관련 항목



1. 개요

ツクール

도스 시절부터 지금까지 전세계 아마추어에게 사랑받는 게임제작 툴
콥스 파티, 투 더 문, Forget me not 파렛트 등, 상업용 게임도 탄생시킨 아마추어 게임툴의 레전드 [1]

게임 제작 툴 시리즈이다. 이름의 유래는 '만들다'라는 뜻의 일본어 つくる와 '툴(tool)'의 일본식 표기인 ツール이 합성된 조어이다. 따라서 제작툴 시리즈인 쯔꾸르는 일본어로 "ツクル"가 아닌 "ツクール" 로 표기된다. 한국어로 굳이 번역하면 만툴기 정도(…)

일본 회사인 엔터브레인에서 제작. 과거에는 아스키에서 제작하였는데, 아스키가 재정난으로 2000년 엔터테인먼트 관련 사업 부분을 분사한 것이 엔터브레인이다. 원래는 '아스키 쯔꾸르 시리즈'가 정식 명칭이었으나 2000년 엔터브레인으로 옮겨진 뒤에는 '쯔꾸르 시리즈'가 되었다.

여러 종류가 있지만 일단 가장 유명한 건 RPG 제작 툴인 'RPG 쯔꾸르'. DANTE PC 라고도 부른다. 한국에는 RPG 쯔꾸르 중 몇몇이 'RPG 만들기'란 이름으로 한글화 발매된 적이 있고 이를 줄여서 알만툴로 부른다.

이 시리즈의 역사는 의외로 길다. 첫 작품은 1988년에 PC-8801용으로 나온 '어드벤쳐 쯔꾸르'이며 이후 1990년에 MSX용으로 RPG컨스트럭션 툴 DANTE, DANTE2 등이 나왔었다.[2]

쯔꾸르 시리즈의 첫번째 작품은 1992년에 PC-9801로 나왔던 RPG쯔꾸르 DANTE 98, DANTE PC는 이 작품을 PC로 이식한 것이다.

설치하면 기본적으로 샘플 게임 하나와 쯔꾸르 실행 툴만 주어지는 심플한 구조다. 기본적으로 RPG를 제작하도록 되어있고, 그 방식도 《파이널 판타지》나 《드래곤 퀘스트》 같은 방식의 일본식 RPG긴 하지만 응용방법에 따라 사용법이 무궁무진해서, 숙달자는 타 장르 형태의 게임을 만드는 것도 가능하다. 물론 RPG 기반이기 때문에 그다지 높은 퀄리티는 나오지 않지만 초기의 RPG'만' 만들 수 있었던 버전에 비하면 정말 장족의 발전을 보이고 있다. '아이디어는 넘쳐나는데 게임 만들 시간은 없는' 사람들을 위한 툴이라고도 불린다.문제는 이걸 써도 오래 걸리긴 한다

그래픽은 원래 주어진 맵 타일 및 이벤트 타일만을 이용해야 했으나 후에 그래픽 에디터가 등장하였고 독자적인 그래픽을 가진 작품도 다수 등장했다.

제작사측에서는 매년 공모전을 열어 최우수 게임을 뽑기도 한다. 국내 게임잡지 등지에서도 이런 공모전을 열기도 했었다. PC통신 시절 우수한 명작들이 많이 배출되었다. 그런데 2005년 수상작 중에 하나인 라이트 매직2는 심각한 버그가 있어서 게임의 진행이 어려움에도 불구하고 감투상을 받았고, 결국 제대로 게임을 플레이해보지도 않고 상을 주는 것이라는 사실이 밝혀졌다. 결과적으로 아스키와 미디어믹스의 합병 같은 사건도 일어나서 공모전은 2008년 이후로 열리지 않는다.

한국 커뮤니티 사이트 중 아방스에서 RPG쯔꾸르 시리즈에 대한 여러가지 정보를 교환할 수 있고 자작 게임도 올리거나 받아서 해볼 수 있다.

2. RPG 만들기 시리즈 목록

2.2. 항목이 없는 쯔꾸르들

2.2.1. RPG 쯔꾸르 DANTE 98

1992년에 발매된 쯔꾸르. 본래 PC-9801로 나왔다가 한국에서 MS-DOS로 컨버전되었다. (DANTE 98의 98이 PC-9801의 98이다!) 맵의 스크롤을 지원하지 않고 화면전환 식으로 맵을 넘어다녀야 한다. MSX시티 커넥션을 생각하면 된다.

2.2.2. 시뮬레이션 RPG 쯔꾸르 95

SRPG를 만들 수 있는 툴.

기본 소스 퀄리티가 매우 우월하지만 범용성이 썩 좋진 않고, 한정된 색상과 시스템 디자인 때문에 몇몇 게임 이외엔 나오지도 않았고 그렇게 인기를 끌진 못했다. 그래도 캐릭터 레이더 등으로 게임파일 내의 System.bmp 파일에 지정된 256개의 색상을 입맛따라 수정할 수 있어 고화질 그래픽도 충분히 낼 수 있다. 이젠 다들 안써서 그렇지(..)

RPG2000의 별개 적용과 달리 System.bmp 에서 설정한 256색만 쓸 수 있지만, 대신 캐릭터레이더의 근사값 적용으로 무난히 재현이 가능하다. 그 외에 시스템 창에 무늬를 씌우거나 데미지 숫자, HP/MP 바 등을 바꿀 수 있다. 이를 이용해 일본에서 4차 슈퍼로봇대전 그래픽을 이용해 1차 슈퍼로봇대전을 재현한 수준높은 클론 게임도 존재한다.

그 외에 내부 영상지원 코덱은 ms-cram[3], cinepak, indeo 5 이렇게 지원을 한다. 이 코덱을 이용해 반디캠으로 촬영을 하면 avi 영상재생이 가능하지만, 640x480 시 전체화면으로 하면 꼬이는 버그가 있다. 포맷은 indeo 5를 쓰는게 좋다. 일본쪽에서도 사용이 꽤 뜸한 툴이다.

다만 꽤나 범용성이 높고 수준높은 퀄리티를 뽑는다. 파이어엠블렘이나 길티기어 소스를 이용한 GBA 클론 게임도 나왔다.


2.2.3. 2D 격투 게임 쯔꾸르 95

발매일 : 1998年 1月 ??日
1995년에에 발매되었다는게 아니라 윈도우 95용이라는 뜻의 95다. 2D격투 게임 만들기 95라고도 불린다.
2D 격투 게임을 제작할 수 있는 쯔꾸르. 위에 언급된 녀석들보다 자유도가 많이 떨어진다. 한글화된 적은 없다. 세월이 지나면서 2nd에게 밀렸다.

당시의 대전 격투 게임 유행의 물결을 타고 출시 된 전작 게임만들기들 사이에서 수요가 높아지고 있던 대전 격투 게임 제작 전용 소프트웨어다. 2001년 12월경 후속 소프트인 2D 격투 게임 만들기 2nd가 발매 될 때까지 동인 및 프리 게임 제작자 사이에서 널리 사용되었다.

화면의 해상도 는 320 x 240 ( RPG 만들기 2000 등과 같은)과 당시 다른 만들기 시리즈 소프트에서 주류였던 640 x 480에 비해 엉성한위한 전체 화면시 도트의 크기가 눈에 띌 것이다. 또한 용호의 권 시리즈사무라이 스피리츠 등의 네오지오기판 게임에서 적극적으로 활용된 캐릭터 거리간에 따른 카메라 줌인아웃이 활용되었다.

사용 캐릭터 선택 장면의 레이아웃이 정해져 있어서 그래픽을 반투명으로 할 수없고, 게임 오버 시 컨티뉴 기능이 없는 등 일부 사양에 불편함이 존재한다. 이들 중 대부분은 후계자의 2D 격투 게임 만들기 2nd. 에서 해결되었다.

타이틀의 「95」는 발매 당시 주류 OS 이었던 Windows 95 에서 유래. 실제로 OS는 대응하고 있지만, 98 이후의 Windows에는 공식적으로 지원하지 않는다.

이하 주목할 게임들. 아래의 게임들 대부분이 프리웨어다.

  • Studio S가 레츠잔이라는 이름을 쓰던 시절 만든 게임들. 게임 제목을 한자 읽는법에 끼워맞춰서 다다다다다다단!(...)[4]으로 짓는다든가 캐릭터들중에 특촬물에 나올법한 캐릭터나 속칭 이로모노[5] 캐릭터들의 비중이 많은 좀 기묘한 게임들이 많지만 해당 서클이 이름을 바꾼뒤 내는 게임들과 비교하면 멀쩡한 게임들이다. 그외에도 메탈銃 시리즈라고 메탈슬러그 시리즈가 아니다 원거리전이 주가 되는 독특한 게임성의 시리즈도 내놓았다.

  • 파이터즈 공동체 - 파이터즈 교토다이. 대만산 게임. ALICUU 서클의 초기작으로 캐릭터 디자인은 딱 슈코대의 열화판. 가끔 미소녀같은 캐릭터도 조금 있지만 약간 카오스한 캐릭터 선정이 있다. 생뚱맞게도 비실이가 찬조출연하는데 개발자중에 스네오라는 핸들네임을 쓰는 스탭이 있는것과 관련된걸로 추정된다. 후일 FK Digital이 ALICUU의 후신이라는 결정적인 증거.(파이터즈 공동체의 이니셜을 줄이면 FK다.) 이후 2nd로 캐릭터 도트의 등신대와 그림체가 완전히 바뀐 후속작이 개발되고있었지만 개발중단되어서 웹에서 돌아다니는건 캐릭터가 얼마 없는 개발 빌드 뿐이다. 아마 이게 카오스 코드의 개발과 조금 관련된것 같기도 하다.

  • 남자열전 - 말 그대로 거친 톤으로 그려진 남캐들만 나오는 시리즈. 단 ANIKI NO KEN 최종판은 예외로 여캐가 조금 나온다.

  • 안나 vs 센티멘탈파이터 - 센티멘탈 그래피티 캐릭터들이 나오는 게임.

  • 암 조(Arm Joe) - 레 미제라블을 소재로 한 게임(...) 우락부락한 장발장이 격투하는 게 충격과 공포

  • 우로부라(うろブラ) - 당시 타입문 게임이 인기를 막 끌기 시작할때쯤 나온 충격과 공포의 타입문 패러디 대전액션 게임.

  • 포켓 시스템(ぽけっとシステム) - 약칭 포케시스. 간소화된 도트로 그려진 캐릭터가 특징으로 타 쯔꾸르 격겜 캐릭터(ex. 제논)도 찬조출연한다.

  • 매지컬 히로인즈 - 아동대상의 마법소녀 애니메이션 캐릭터들이 등장하는 격투게임. 주로 오쟈마녀 도레미야다몽 등 그쪽계열 캐릭터가 나온다. 후속작으로 2nd로 만들어진 매지컬 체이서가 있다.

  • 헬로 프로젝트 배틀 페스티벌 - 제목 그대로 하로프로 아이돌 멤버들이 격투하는 게임이다(...) 실사게임은 아니고 여느 게임들이 그렇듯 직접 도트를 찍어서 캐릭터를 그렸다.

2.2.4. 슈팅 쯔꾸르 95

2.2.5. 연애시뮬레이션 쯔꾸르

2.2.6. 연애시뮬레이션 쯔꾸르 2

2.2.7. RPG 쯔꾸르 DS, DS+

NDS용으로 만들어진 RPG쯔꾸르 계보상으로 보면 GBA로 나온 RPG 쯔꾸르 어드밴스의 후계
기기의 한계상 한게임당 최대용량이 제한되어있다.
와이파이나 다운로드플레이를 통해 인터넷으로 그래픽이나 게임등을 공유 할 수 있는 기능이 있다.
하지만 와이파이의 경우는 DS는 지원이 종료되었고 DS+도 5월쯤 닌텐도 와이파이 커넥션이 종료되면 사용불가.
내장된 그래픽 등의 데이터는 판타지풍.

DS+는 DS의 확장팩 같은 작품 2000과 2003의 관계랑 비슷하다.
DS판보다 기능적으로 개선되었으며 내장된 그래픽등의 데이터가 학원풍, SF풍, 전국풍의 3가지로 늘어나 더 다양한 작품을 만드는것이 가능 단 판타지풍의 데이터는 전작이 존재하기 때문에 들어있지않다

2.2.8. 네트워크 RPG 메이커 2000

※ 이쪽은 정식 명칭이 '쯔꾸르'가 아니라 '메이커'다.

2000년 7월에 발매된 울티마 온라인스러운 쿼터뷰 시점에 최대 8명까지 온라인으로 함께 즐길 수 있는 형태의 RPG를 만들 수 있다.

발매 당시에는 제작사가 서버를 운영해서 이 서버에 올리기만 하면 함께 즐길 수 있었으나 2002년에 서비스 종료.

3. 다른 플랫폼으로의 이식

한국에서는 PC버전만 알려져 있지만, 일본에서는 게임기 버전도 제법 유명하다.[6] 다만 게임기의 특성상 제작에 제한이 많다는 문제가 있긴 하지만... 그리고 RPG 이외에도 다양한 장르별로 나왔지만 역시 한국에서는 그다지 알려지지 않았다.

2011년 12월 현재 최신 버전은 게임기 버전의 경우 닌텐도 DS용 RPG 쯔꾸르 DS+, PC 버전의 경우 RPG 쯔꾸르 VX Ace.

사실 모바일용 쯔꾸르도 존재한다. 3종류가 있는데 전부 스마트폰이 나오기 이전의 물건이라는 것이 문제지만...

원래 쯔꾸르는 윈도우 기반으로 움직이게 설계되어있지만 리눅스에서도 구동 가능하다. 구동하려면 Wine을 이용하면 된다. Q4Wine 도 부가적으로 설치해 줘야 런타임 패키지가 적용이 된다. 거의 우분투와의 호환성이 높다.

안드로이드에서도 드디어 Rpg 쯔꾸르 시리즈를 플레이 할 수 있게 되었다.

Google Playstore 에서 "네코 RPGXP 플레이어"를 설치하면 쯔꾸르 XP와 VX 그리고 VX Ace[7] 를 플레이 할 수 있다 다만 아직까지 보완점이 많은 듯 (…) 캐릭터의 우선문제나 이벤트 처리가 버벅거리는 등의 개선점도 있다.이렇게 된 이상 아오오니로 돌진한다! 이것도 3월 28일 이후로는 업데이트가 뜸한 상황. 제작자가 좀비 고등학교에 올인 하느라 그런것 같다.

또한 Google Playstore 에 "Choco R2K Player"를 설치하면 쯔꾸르 2000, 2003을 플레이 할 수 있다. RPG 2K 시리즈 자체의 사양이 낮은만큼, 기기에서도 성능상의 문제는 없다. 문제는 아직 잘 돌아가는 게임이 별로 없다는 것. 트레즈터White Blade처럼 복잡한 트리거를 가진 게임은 아예 시작조차 하기 힘들고, 서프라이시아도 제대로 안돌아가는 모습을 보여준다. 그래도 일단 이브가 돌아가기 때문에 만족하는 유저도 있는 편. 현재는 2014년 1월 이후로 업데이트가 뜸한상황.

아쉽게도, 2000보다 이전버전은 구동시킬 에뮬레이터가 없다. 솔직히 할 만한 게임도 없다.

4. 가격

모두 세금을 제외한 가격이다.

  • RPG 쯔꾸르 DS: 6500엔
  • 액션게임 쯔꾸르, RPG 쯔꾸르 VX: 9800엔
  • RPG 쯔꾸르 XP, RPG 쯔꾸르 2000: 4800엔

5. 다른 게임 제작 툴

  • Construct: 2D 게임 제작 툴. 라이센스는 GPL. 윈도우즈 전용. 물리 엔진으로는 Box2D[8]를 사용하며 파이썬으로 스크립트 작성도 가능하다. 지금은 업데이트해서 하나 만들면 모든 플랫폼에 사용 가능하게 업데이트 되었다.
  • Game Editor: 2D 게임 제작 툴. 기본적으로는 GPL이지만 유료 라이센스를 구매하는 경우에 한해 GPL을 따르지 않는 게임 제작이 가능하다. 윈도우즈, Mac OS X, 리눅스 모두 지원.
  • 블렌더: 라이센스는 GPL. 윈도우즈, Mac OS X, 리눅스 모두 지원. 원래는 3D 그래픽 업무 전반을 담당하는 소프트웨어지만 3D 게임 제작 툴로도 활용할 수 있다. 파이썬으로 스크립트 작성도 가능.
  • 게임메이커
  • 울프툴 : 정식명칭은 WOLF RPG 에디터(WOLF RPGエディター)로, 일본에서는 우디타(ウディタ)라는 약칭으로 많이 불리고 한국에서는 울프툴이라는 약칭으로 많이 불리는 툴이다. 스크립트 비중이 높은 쯔꾸르에 비해 각종 기능을 자체적으로 라이브러리를 통해 지원하므로 훨씬 간단한 제작환경을 제공하기 때문에 제작되는 게임 비중이 많이 늘었다. 허나 한국에선 거의 쓰이지 않는데, 그 이유는 이 툴이 유니코드를 지원하지 않기 때문이다. 쉽게 말하면 한글을 못 띄운다. (...) 그래서 기존 게임도 거의 번역되지 못하고, 폰트를 개조하는 등 편법적인 방법으로나 일부 한글화된 게임이 지원되고 있다. 원래 제작자 SmokingWOLF는 RPG 쯔꾸르로 굉장히 재밌는 게임을 만드는 네임드 개발자였는데, 지쳤는지 더이상 작품이 나오지 않다가 갑자기 툴을 떡 내버렸다.

6. 관련 항목

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  • [1] 물론 좀더 전문화된 게임 메이커가 기능 자체는 훨씬 좋긴 하지만, 애들도 다루는 툴을 꼽자면 이것밖엔 없다.
  • [2] 특히 DANTE2의 경우는 지금까지 나왔던 쯔꾸르 시리즈에서는 할 수 없는, 이스 풍의 액션RPG를 만들수 있는 이색적인 툴이었다.
  • [3] 95~96년도 영상촬영 프로그램 포맷이다.
  • [4] 그외에도 레츠잔 게임에는 단 드립이 많은데 아마 이 분의 영향으로 보인다.
  • [5] 일반적인 미형 캐릭터와 달리 뚱뚱하거나 근육바보 마초이거나 노인이거나 하여튼 개성이 강한 캐릭터들을 통칭하는듯 하다. 대표적인 예로 KOF 시리즈/ 콤비
  • [6] GBC 2작품, SFC 4작품, GBA 1작품, SS 2작품, PS 8작품, PS2 3작품, NDS 2작품
  • [7] 그러나 아직 베타 기능이라 대부분의 게임구동이 안되거나 게임조작이 안먹는둥 불안하다
  • [8] 앵그리 버드가 이 엔진을 사용하는 것으로 알려져 있다.

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