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체인 라이트닝

last modified: 2015-02-28 23:03:16 by Contributors



라이트닝 볼트의 상위 주문이라고 생각하면 된다. 다만 라이트닝 볼트와 달리 금속을 녹이는 데 쓸 수는 없다.[1]

대상에게 캐스터 레벨당 1d6 전기 피해를 주며, 20d6이 최대 피해다. 사정거리는 Long(400+캐스터 레벨당 40피트). 반사 내성굴림에 성공시 피해를 절반으로 줄일 수 있다. 그리고 첫번째 목표에게 체인 라이트닝을 명중시킨 직후 캐스터 레벨당 한 개체씩 30피트 내의 다른 대상(최대 20개체까지)에게 체인, 즉 연쇄가 가능하다. 연쇄로 맞은 적들은 첫번째 적이 받은 피해의 절반을 받는다. 광역 공격의 역할을 하면서도 원하는 목표만 정확하게 타격할 수 있는 것이다. 한 대상이 연쇄를 두 번 이상 맞는 경우는 없다.

5판에선 사정거리 150피트 고정, 첫 목표와 연쇄 대상 사이거리 30피트 고정, 기본위력 10d8 고정(DEX 내성굴림으로 절반 대미지)에 연쇄는 기본 3개체로 고정되게 조정되어있다 (플테판의 눈물나던 성능에서 미묘하게 좋아진 점이 많다). 여기에 상위 슬롯을 사용하면 본체가 아니라 연쇄 개수가 하나씩 늘어나 9렙 슬롯으론 메인 타겟 외에 덤으로 최대 6마리까지 맞출 수 있다. 참고로 이번 판본에선 대미지는 메인 타겟이든 연쇄 타겟이든 똑같이 받는다.

초능력 버전에서는 체인되는 초능력 자체가 따로 존재하진 않고 체인 파워라는 메타사이오닉 효과가 존재한다.

D&D가 서브컬처에 끼친 영향 때문인지, 여러 작품에 나오는 전기를 다루는 초능력 또는 마법 중에 체인 라이트닝과 비슷한 효과를 가진 것이 많다.

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  • [1] 정확히는 금속을 뚫을 수 있는 룰상 언급이 없다.
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