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카렌베르크

last modified: 2015-04-15 03:02:52 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
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ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
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부활
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ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

Contents

1. 개요
2. 소개
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
3.2. 레어
3.2.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬
3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4. 스킬
5. 전용 무기

1. 개요

Karenberg_P.jpg
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Karenberg1.jpg
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Karenberg5.jpg
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이름 카렌베르크 능력치 HP 7
영문명 Karenberg 공격력 2
중문명 凱倫貝克[1] 방어력 9
별명 Soloist[2] 코스트 11
생일 수확의 달 5일[3] 혈액형 O형
출신지 그란데레니아 제국 취미 음악
173cm 몸무게 57kg
페어 캐릭터 샬롯
프로필
영혼을 끌어들이는 바이올린을 가진 복수의 악마. 불사의 바이올린 연주자.

2. 소개

  • "생과 사의 사이에 흐르는 선율. 들려줄게"
  • "모든 곡에 끝이 있듯이, 모든 생명에도 끝이 있다."
  • "감미로운 복수의 음색, 몇 번이고 들려주지."
  • "복수라는 것은 계속 반복되는 선율과 같은 것이야."
  • "현자는 연주하고, 바보는 듣는다. 그것이 우리들의 관계다."
  • "이 져지[4]의 음색, 당신에게 들려주지." (VS Lv.3~)
  • "비르기트, 너를 맞이하러 왔어." (vs 비르기트 Lv.1~)
  • "잘 지냈니? 샬롯." (vs 샬롯 Lv.1~)
  • "오랜만이네, 샬롯." (vs 샬롯)
  • "네놈들에게 받은 져지의 음색으로 이번에야말로 멸망해라!" (vs 구스타브, 클로비스)

브라우 다음으로 나온 신 캐릭터. 바이올린 연주자라는 컨셉에 맞게 모든 스킬 발동컷이 바이올린을 연주하는 모습이며 배경에는 악보가 지나간다. 스텟은 워켄[5]을 연상시키는 공격력이 극도로 낮은 배치. 상대방의 체력에 관계없이 자괴를 거는 캐릭터라서인 듯 하다. 대신 기본 방어력 수치가 크게 높다. 거기에 힐 스킬까지 있다 보니 C.C.와 둘만 살아남을 경우 18턴까지 아주 지루한 게임을 하게 된다...

카렌베르크를 사용할 때는 카렌베르크를 위한 덱을 짜주는 게 좋다. 기대하기 힘든 주사위 데미지에 방어스킬은 방어 증가치와 회복력이 준수하지만 상대도 회복시켜준다. 4번째 스킬은 자신의 체력승리에는 매우 강력하지만 18턴 한정이라는 발동 조건이 있다. 이 때문에 카렌베르크를 넣은 덱은 장기전에 특화된 덱이 많은 편. 보통 덱에서 다른 캐릭터를 서포트하는 용도로는 그렇게 유용하지 않고, 이 카드가 다른 캐릭터의 백업을 받아야 제대로 활약할 수 있다.

소개문에는 악마라고 적혀 있지만 프로필에는 혈액형이 기재되어 있다(...). 원화가의 트위터에서 귀가 뾰족하다고 언급. 이는 쿤도 마찬가지여서 비유적 표현이 아닌 진짜 악마가 맞는 것...처럼 보였으나 R1 일러스트에서는 귀가 평범하게 둥글다! 진실은 미궁 속으로

5레벨의 일러스트에서 앉아 있는 곳은 빌딩 옥상, 장식물은 가고일이라고 한다.

3. 능력치 변화

3.1. 노멀

3.1.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 7 2 9 종국의 왈츠
2레벨 8 2 9 종국의 왈츠, 체념의 소나타
3레벨 8 3 10 종국의 왈츠, 체념의 소나타, 검투사의 행진곡
4레벨 9 3 10 종국의 왈츠, 체념의 소나타, 검투사의 행진곡
5레벨 9 4 11 종국의 왈츠, 체념의 소나타, 검투사의 행진곡, 은원의 진혼곡

3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 11 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 14 방어 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 19 방어 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 19 방어 파괴 파괴 무속성 무속성 무속성
5레벨 21 방어 파괴 파괴 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

3.2. 레어

3.2.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 9 3 10 종국의 왈츠, 체념의 소나타, 검투사의 행진곡, 은원의 진혼곡
R2레벨 9 4 11 Ex종국의 왈츠, 체념의 소나타, 검투사의 행진곡, 은원의 진혼곡

3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 21 방어 파괴 파괴 무속성 무속성
R2레벨 22 방어 파괴 파괴 무속성 무속성

4. 스킬

KarenbergL1S.jpg
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1레벨 스킬 종국의 왈츠
발동 거리 원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑
효과

ATK+5.
대전 상대를 (Lv1~2) 6턴 → (Lv3~) 5턴동안 "자괴[6]". 대전 상대가 "자괴"일 때, 나머지 턴을 3 단축한다.

설명 종국으로 치닫는 곡조는 적대자의 골수를 녹인다.

레어 2레벨 스킬 Ex종국의 왈츠
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑
효과

ATK+5.
대전 상대를 5턴동안 "자괴". 대전 상대가 "자괴"일 때, 나머지 턴을 3 단축한다.

설명 종국으로 치닫는 곡조는 적대자의 골수를 녹인다.

카렌베르크의 유일한 공격스킬은원의 진혼곡은 장식. 레벨 3기준으로 이 스킬을 한 캐릭터가 연속으로 맞았다면 그 캐릭터는 다음 이동턴에 죽는다.(...) 방어형 캐릭터의 천적스킬. 공격력 증가치는 카렌베르크의 기본공격이 워낙 낮아 별 의미가 없다. 대처법은 공격스킬 자체를 봉쇄하는 캐릭터나 성수, 상태이상을 해제할수 있는 캐릭터[7], 근거리를 쉽게 잡을 수 있는 캐릭터. 정 안되면 교체를 해서 극딜 캐릭터를 꺼내자. 어차피 카렌베르크가 자괴 이외의 수단으로 상대를 죽일 방법은 없으니 좀 맞아주고 패주자.

상대에게 자괴를 쉽고 빠르고 강력하게 걸 수 있는 캐릭들과의 연계도 훌륭하다.

주사위가 굴러간 뒤에 자괴가 걸리거나 턴 수가 줄어드므로 인형이 미스핏으로 자괴에 걸린다면 인형들은 바로 사망이다.카렌베르크가 이놈들이 자괴가 뜰 정도의 주사위 딜이 나올 수 있느냐는 문제는 일단 넘어가자.

Ex 스킬이 되면 거리가 중원거리로 늘어나 자괴가 시작이자 끝인 카렌베르크의 활동영역이 훨씬 넓어진다. 공증은 그대로지만 어차피 밥줄은 자괴이니 상관없다. 그에 비해 코스트가 1밖에 안 늘었기 때문에 효율을 기대해 볼 만하다. 그치만 우린 샬롯이 없지

KarenbergL2S.jpg
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2레벨 스킬 체념의 소나타
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 특수1↑, 이동2↑
효과

MOV+1.
대전 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하고 있지 않을 때, 대전 상대를 3턴간 "봉인[8]"

설명 자포자기의 전율은 상대의 증오를 자신에게 향하게 한다.

이동턴에 특수를 내야하고 이동조건도 어려운 편이지만 반대로 생각하면 이동2 특수 하나만 내는 것으로 베른하드의 기지와 같은 효과를 얻을 수 있다. 게다가 3턴 봉인의 존재로 인해 상대는 교체와 회복이 막혀버린다. 워켄의 침술과 비슷한 스킬. 선봉에 내세워서 상대의 행동을 제약할 수 있다. 이동카드를 내지 않아도 화살표만 누르면 봉인은 안 당한다.

스킬의 조건이 안되거나 아니면 스킬을 발동하기엔 자신의 패 손실이 크다 싶을경우 조건에 맞는 카드 대신 다른 카드를 두 세장 냄으로써 심리전을 걸 수도 있다. 그룬왈드의 정신력 흡수와 같은 운용법.

마르세우스의 흰 까마귀와 붙었을 경우, 발동 타이밍이 다르기 때문에 호스트 클라이언트에 관계없이 무조건 소나타가 먼저(이동 전), 흰 까마귀(이동 후)가 나중에 발동된다.

2014년 2월 18일 패치로 스킬명이 수정되었다. 수정 전 이름은 '자포자기의 소나타'. 뜻 자체는 비슷하지만 어감상 좋지 않아 바꾼 듯하다. 원문은 '자기의 소나타'

KarenbergL3S.jpg
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3레벨 스킬 검투사의 행진곡
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수2↑, 방어2↑
효과

(Lv3~4) DEF+7 → (Lv5) DEF+8.
적과 아군 전체의 HP를 1 회복하고, 현재의 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승.

설명 검투사의 몸짓은 전의를 상승시킨다.

턴 수에 따른 아군의 HP 회복량은 다음과 같다.
  • 1~6턴일 때 HP+1
  • 7~12턴일 때 HP+2
  • 13~18턴일 때 HP+3

회복능력도 방어증가치도 우수하지만 문제는 상대도 회복시켜준다. 그나마 상대의 회복량은 늘어나지 않는 게 다행이지만 겨우 깎아놓은 체력을 도로 수복하는 것은 역시 패널티. 평범하게 쓴다면 효과는 뛰어나지만 패널티가 있는 회복&방어 스킬이다.

카렌베르크는 체력에 상관없이 자괴를 걸 수 있는 캐릭터지만 짤짤이성 캐릭터랑 함께 쓴다면 짤짤이로 깎은 체력을 채우는 꼴이 되는 점이므로 주의. 만약 상대가 C.C.라면 실버머신 -> 검투사의 행진곡을 끝없이 반복하는 지옥을 보게된다(...)

KarenbergL5S.jpg
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5레벨 스킬 은원[9]의 진혼곡
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수3↑
효과

ATK+5.
현재의 턴이 18턴일 때, 상대 파티 전체에게 5 데미지.

설명 은원의 영향은 인과를 없애버린다.

데미지량 자체는 매우 준수하고 거기에 전체공격기이기까지 하지만 태생이 피니시 스킬이라 한 번밖에는 못 쓴다. 그래도 이 스킬을 발동했고 상대의 살아있는 캐릭터 수가 많을수록 이쪽이 승리를 쥘 확률은 더욱 올라간다. 단, 18턴까지 버티는 것은 전용덱이라도 어렵고, 이 쪽의 체력이 건재하지 않으면 이걸 쓰고도 지는 상황이 올 수도 있다. 굳이 노리고 사용하기보단 평범하게 상대를 공격하다가 18턴까지 왔을 때 피니시로 사용하자.

18턴이 아니라도 공격력 증가효과는 볼 수 있지만 보통은 검투사의 행진곡에 특카를 투자하게 될 것이다. 또한 검투사의 행진곡으로 차오른 체력 덕분에 이 스킬을 쓰지 않고도 이기는 경우도 상당히 많은 편. 18턴까지 왔을때의 또 하나의 가능성이라고 보는게 좋다. 사실 애매한 4스킬중 하나 그냥 공증 스킬이다

5. 전용 무기

카렌베르크(언라이트)영웅의전곡.jpg
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이름 영웅의 전곡
코스트 0
효과 원거리 Atk +4
설명 듣는 사람의 사기를 높여주는 악보.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.
0코스트에 공증 4라는 미친 효과로 카렌이 자괴빵을 안먹이고도 주사위로 때려잡을 수 있게 만드는 무기.

카렌베르크(언라이트)혼돈희곡.png
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이름 혼돈 희곡
코스트 1
효과 원거리 : Atk+1. 근거리 : Def+4
설명 듣는 사람의 운동신경을 파괴시키는 악보.
기간한정 레코드인 '카렌베르크 획득하기'로 얻을 수 있었다.
보다시피 좋은 무기는 아니다. 커스드 반지를 착용하자.

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  • [1] 칼룬븰크 (...)
  • [2] 독주자
  • [3] 6월 23일. 노새(Mule)의 날
  • [4] ザジ. 들고있는 바이올린의 이름.
  • [5] 전체적으로 보면 워켄보다도 낮다!
  • [6] 지정된 턴이 다하면 자동으로 사망하는 상태이상
  • [7] 마르세우스, C.C.
  • [8] 스킬을 발동하지 못하게 만드는 상태이상.
  • [9] 은혜와 원한

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