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카오스 스페이스 마린/Warhammer 40,000 : Dawn of War

last modified: 2015-03-13 22:34:04 by Contributors

Warhammer 40,000 : Dawn of War의 진영
Dawn of War Winter Assault Dark Crusade Soulstorm
스페이스 마린 카오스 스페이스 마린 페리얼 가드 타우 크론 스터 오브 배틀 크 엘다



1. 개요

PC게임 Warhammer 40,000 : Dawn of War에 등장하는 종족 카오스 스페이스 마린에 대한 페이지이다.

팬들에게는 일명 "간지"로 통하는 진영이다. 문제는 "간지" 뿐이라는 것.

2. 등장 유닛

확장팩 소울 스톰 1.2 패치 기준. 능력치는 풀업그레이드를 기준으로 한다.

2.1. 지휘관

2.1.1. 카오스 로드

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 220 전기 - 50 인구수 - 0 충원비용 - X
  • 분대 : 1명 HP : 2430 사기 : 600 원거리 공격력 : 66-82 근거리 공격력 : 231-284
  • 특수 기술
    • 타락한 지각 능력 : 1티어. 토양에 타락한 워드를 묻어 지나가는 잠입 유닛을 발견한다.
    • 파워 소드 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 플라즈마 피스톨 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 원거리 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 파워 피스트 : 3티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 기갑을 포함한 대부분의 적에게 강해짐.
    • 데몬의 힘 : 3티어. 일시적으로 카오스 로드의 공격력을 비약적으로 상승.

1티어 지휘관. 전형적인 힘싸움계 영웅으로 분대에 합류시킬 수 있으며 합류된 분대는 사기치가 매우 빠르게 회복되고 공격력이 상승한다. 액티브 스킬인 타락한 지각 능력의 성능이 매우 잉여하다. 온갖 버프 스킬과 액티브 스킬로 떡칠이 된 포스 커맨더와 비교되는 부분.

좀 더 자세한 사항은 카오스 로드/Dawn of War 시리즈 항목을 참조.

2.1.2. 카오스 소서러

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 150 전기 - 75 인구수 - 0 충원비용 - X
  • 분대 : 1명 HP : 1600 사기 : 400 원거리 공격력 : 16-20 근거리 공격력 : 149-182
  • 특수 기술
    • 둠 볼트 : 염력 볼트를 날려 적을 공격하는 광역 기술.
    • 고통의 사슬 : 적 한 분대를 땅에서 솟아나온 사슬로 묶어 움직이지 못하게 만들고 지속 대미지를 준다.
    • 커럽션 : 일시적으로 일정 지역을 오염시킨다. 이곳을 지나가는 모든 유닛은 지속형 대미지를 입는다.

2티어 지휘관. 분대에 합류할 수 있으며 그 분대는 사기치가 빠른 속도로 회복된다. 그냥 있는 것만으로도 잠입 유닛을 탐지 가능하기 때문에 잠입 유닛 탐지하는 '액티브' 스킬을 가진 카오스 로드는 안습. 다수의 액티브 스킬로 무장하였지만 안타깝게도 셋 다 대미지는 많이 잉여하다. 쏟아지는 둠 볼트를 가르며 돌격해 오는 가드맨(!) 분대의 모습은 이미 전설.

사실 스킬 중 고통의 사슬이 제일 쓸만하다. 비싼 보병을 묶은 뒤, 코른 버저커나 포제스드 마린 같은 잘 싸우는 분대로 둘러싸서 스킬 끝날때까지 신나게 패줄 수 있기 때문. 커럽션에 경우 3티어 마법주제에 2티어 마법들 보다도 못하다. 건물에게 데미지를 못주며, 3티어 보병유닛에게 해봤자 데미지도 별로 못준다. 그냥 잊자.

소서러임에도 원거리 공격력이 없다시피한 근접전 유닛이다. 물론 설정상으로는 카오스 소서러도 근본은 스페이스 마린이니 근접전을 못하란 법은 절대 없다만...[1] 그렇다고 해서 체력이 높은가 하면 그런 것도 아니다. 뭘 믿고 사는지 모르겠다.

2.2. 1티어

2.2.1. 헤러틱

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 60 전기 - 0 인구수 - 0 충원비용 - X
  • 분대 : 1명 HP : 280 사기 : 150 원거리 공격력 : X 근거리 공격력 : X
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 강제 노역 - 해러틱의 건물 건설 속도가 빨라지지만 효과가 지속되는 동안 대미지를 받는다. 죽는 것도 가능.

카오스 스페이스 마린의 일꾼. 강제 노역을 사용해 타종족보다 빠르게 테크를 탈 수 있는 장점이 있지만 이 때문에 체력이 팍팍 깎여서 일꾼테러에 매우 취약한 약점이 있으며, 설령 공격을 안받더라도 강제노역을 깜빡 잊고 끄지 않는다면 금방 죽어버리고 만다. 의외로 현실 반영...

2.2.2. 컬티스트

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 80 전기 - 0 인구수 - 2 충원비용 - 20
  • 분대 : 생산시 4명~최대 11명 HP : 3575 사기 : 350 원거리 공격력 : 16-18 근거리 공격력 : 32-40
  • 분대장 : 어스파이어링 챔피언 - 1티어. 속한 분대의 사기를 늘려주고 광포화 스킬 사용 가능.
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 사악한 눈동자 : 1티어. 시야가 늘어가고 잠입 유닛 발견 가능.
    • 맹렬한 돌격 : 1티어. 육박전에서 적에게 주는 대미지 증가.
    • 약자 숙청 : 1티어. 어스파이어링 챔피언이 사용. 어스파이어링 챔피언의 체력이 증가하고 공포의 오라를 부여해 아군 분대의 체력을 2배로 상승.
    • 광포화 : 1티어. 어스파이어링 챔피언이 사용. 아군의 사기 저하를 방지하고 분대의 공격력 증가. 다만 적에게 받는 대미지도 증가함.
    • 컬티스트 잠입 : 2티어. 컬티스트 전원이 은신을 하게 되며 은신 상태에서 적을 공격 가능.
    • 파워 소드 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 플라즈마 피스톨 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 원거리 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 파워 피스트 : 3티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 기갑을 포함한 대부분의 적에게 강해짐.

첫단계 보병. 방어는 보병 아머. 체력이 낮고 아머 타입이 불리하기 때문에 전투용이라기 보다는 깃발 테러용으로 주로 쓰인다. 하지만 1티어에 한해서는 꽤 높은 사기치와(초반에 300이면 정말 높은거다.) 특유의 물량 덕분에 전투에 투입할 경우 손해는 보지 않는 유닛.

문제는 2티어 이후. 업그레이드가 넘쳐나는 타 종족과는 달리 카오스는 보병 유닛에 대한 체력, 공격력, 사기치 업그레이드 테크가 아예 존재하지 않기 때문에(어스파이어링 챔피언 합류시 올려주는 체력 2배와 사기치 50증가가 전부다.) 후반가면 가드맨에게도 능력치가 심하게 밀리게 된다(물론 가드맨은 3티어까지 업글이 있다는 점도 감안해줘야 하지만).

보병에 효과적인 유탄발사기(리퀴지션 20, 전기 10. 대미지 20-25)와 중보병에 효과적인 플라즈마 건(리퀴지션 25, 전기 15. 대미지 76-92)으로 무장 가능. 수치로만 보면 플건이 매우 좋을것 같지만 사정거리가 매우 절망적이므로 컬티스트의 비참한 체력과 합쳐서 안좋은 시너지를 일으키므로 다가가기도 전에 모랄빵나거나 죽기 때문에 다들 사거리가 좋은 유탄발사기를 단다.

참고로 가드맨과 달리 전투태세가 돌격으로 되어있기에, 중화기를 달면 사격태세로 바꿔줘야 한다. 안그러면 비싼 유탄 달고 장렬히 개돌하여 산화하는 광경을 목격할 수 있다.

2.2.3. 카오스 스페이스 마린 분대

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 190 전기 - 0 인구수 - 2 충원비용 - 50
  • 분대 : 생산시 4명~최대 11명 HP : 6357 사기 : 350 원거리 공격력 : 28-34 근거리 공격력 : 41-50
  • 분대장 : 어스파이어링 챔피언 - 1티어. 속한 분대의 사기를 늘려주고 광포화 스킬 사용 가능.
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 파편 수류탄 : 1티어. 적에게 대미지를 주고 기절시킴.
    • 맹렬한 돌격 : 1티어. 육박전에서 적에게 주는 대미지 증가.
    • 약자 숙청 : 1티어. 어스파이어링 챔피언이 사용. 어스파이어링 챔피언의 체력이 증가하고 공포의 오라를 부여해 아군 분대의 체력을 2배로 상승.
    • 광포화 : 1티어. 어스파이어링 챔피언이 사용. 아군의 사기 저하를 방지하고 분대의 공격력 증가. 다만 적에게 받는 대미지도 증가함.
    • 카오스 스페이스 마린 잠입 : 3티어. 카오스 스페이스 마린 분대 전원이 은신을 하게 되며 은신 상태에서 적을 공격 가능.
    • 파워 소드 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 플라즈마 피스톨 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 원거리 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 파워 피스트 : 3티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 기갑을 포함한 대부분의 적에게 강해짐.

중보병. 컬티스트와 마찬가지로 1티어에서는 꽤 강한 모습을 보이나 역시나 업그레이드가 매우 부실하기 때문에 티어가 넘어가면 그냥 버려진다. 업그레이드가 차고 넘치는 임가나 스마 같은 경우 하다못해 가드맨도 3티어 넘어가면 사기치가 500이 넘어가는데 이건...(가드맨은 1티어땐 사기치가 100밖에 안돼서 초반 사기치가 300인 카스마나 컬티스트에게 개발리지만 3티어까지 가면 650이나 되는 우월한 사기치를 바탕으로 이쪽을 모랄빵낸다.)

그나마 유일한 업그레이드가 체력2배 사기치 50 올려주는 어스파이어링 챔피언인데 얘가 죽을 경우 분대 전체가 진정한 잉여가 된다. 그리고 택티컬 스쿼드에 대응한다는 놈이 어째 근접 대미지가 원거리 대미지보다 훨 강한 바람에 총을 쏘기보단 붙어서 싸우는게 이득인데 이 경우 차라리 더 빠르고 더 강한 동티어의 랩터가 여러모로 유리하기 때문에 얘는 잘 뽑지 않게 된다.

보병에 효과적인 헤비 볼터(리퀴지션 40, 전기 10. 대미지 165-202)와 중보병에 효과적인 플라즈마 건(리퀴지션 40, 전기 10. 대미지 210-230)으로 무장 가능. 어차피 잘 안 쓰이는 유닛이기 때문에 의미없다. 다만 헤비 볼터 달고 거점 방어에 투입하면 밥값은 하는 듯. 다크 크루세이드 땐 초반에 분대장과 헤비볼터 4개를 달고(분대충원은 안하고) 투입하는 전략도 있었다.

2.2.4. 카오스 랩터

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 240 전기 - 0 인구수 - 2 충원비용 - 60
  • 분대 : 생산시 4명~최대 11명 HP : 6657 사기 : 350 원거리 공격력 : 16-20 근거리 공격력 : 49-59
  • 분대장 : 랩터 어스파이어링 챔피언 - 1티어. 속한 분대의 사기를 늘려주고 광포화 스킬 사용 가능.
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 제트 추진기 : 1티어. 분대의 이동속도 증가.
    • 약자 숙청 : 1티어. 어스파이어링 챔피언이 사용. 어스파이어링 챔피언의 체력이 증가하고 공포의 오라를 부여해 아군 분대의 체력을 2배로 상승.
    • 파워 소드 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 플라즈마 피스톨 : 2티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 원거리 대미지가 상승하고 중보병에게 강해짐.
    • 파워 피스트 : 3티어. 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언이 착용. 근접 대미지가 상승하고 기갑을 포함한 대부분의 적에게 강해짐.

중보병. 근접 점프팩 보병으로 1티어에 한해서는 사기치와 체력, 근거리 공격력이 매우 강하기 때문에 쓸만하다. 물론 업그레이드가 부실하여 컬티스트, 카오스 택티컬 스쿼드와 마찬가지로 1티어나 3티어나 능력치 차이가 거의 없기 때문에 티어가 넘어가면 버려버려.

사기 대미지를 많이 주는 화염방사기(리퀴지션 35, 전기 10. 대미지 24-32)를 들려줄 수 있다. 성능은 나쁘지 않지만 여기에 전기 쓰느니 모아서 티어 좀 더 빨리 타는게 대세라...(카오스는 티어 빨리 타지 않고 타 종족과 동티어 싸움 가면 매우 불리하다.)

2.3. 2티어

2.3.1. 코른 버저커

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 200 전기 - 20 인구수 - 3 충원비용 - 리퀴지션 50 전기 5
  • 분대 : 생산시 4명~최대 8명 HP : 4880 사기 : X 원거리 공격력 : 12-18 근거리 공격력 : 78-88
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 코른의 인장 : 2티어. 근처 적으로부터 빨리 도망갈 수 있게 해준다.

중보병. 겁이 없다는 설정을 살려서인지 사기치가 존재하지 않는다. 덕분에 모랄빵 날 걱정이 없으므로 다른 종족의 2티어 근접 유닛들에 비해 그다지 우월하다곤 말할 수 없는 능력치임에도 불구하고 전투가 벌어졌을 경우 유리해지는 경우가 많다. 지휘관을 코른 버저커에 붙일 경우 지휘관 역시 사기치가 사라지게 된다. 하지만 이속이 지휘관들보다 빠른터라 지휘관을 붙이면 지휘관의 이속에 맞게 속도가 느려진다는 점은 주의.

2.3.2. 호러

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 250 전기 - 50 인구수 - 2 충원비용 - 리퀴지션 50 전기 10
  • 분대 : 생산시 5명~최대 5명 HP : 3000 사기 : 500 원거리 공격력 : 45-55 근거리 공격력 : 15-25
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드 X

중보병. 건물과 기갑, 공중유닛에 특화되어 있는 유닛이다. 특이하게도 생산할 경우 바로 건물에서 나오는 것이 아니라 시야가 밝혀진 특정 지점을 클릭해주어야 그 지역에 모습을 나타낸다. 원래는 아머 타입이 데몬이었지만 스페이스 마린에 있는 희대의 대데몬타입 캐사기 유닛 분대에게 너무 잘 죽는 나머지 패치로 중보병으로 바뀌게 되었다(...) 사실상 이전작에서는 카오스 2티어의 대기갑을 책임지는 유닛이었으나 소울스톰은 헬 탈론을 뽑는 경우가 더 많다. 사기치가 카오스 전 보병 중 가장 높으며(사기치가 없는 코른 버저커와 포제스트 마린 분대는 제외) 모랄빵 날 경우 오히려 공격력이 2배가 되기 때문에 화방이나 저격들고 달려드는 적들 상대로도 그럭저럭 잘 버틴다. 단 대보병, 대중보병 대미지는 잉여에 가깝다.

문제는 전기. 말 그대로 2티어에서는 전기 먹는 기계다. 분대가 전멸하는 건 둘째치고 몇명 충원만 하더라도 티어 올리기 힘들어질 정도. 체력이 낮고 카오스에는 체력 회복 수단이 없기 때문에 어어 하다보면 충원하다 전기 다 나간다.

2.3.3. 카오스 라이노

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 95 전기 - 70 인구수 - 0 충원비용 - X
  • 분대 : X HP : 2000 사기 : X 원거리 공격력 : X 근거리 공격력 : X
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 연막탄 발사 장치 : 2티어. 연막탄을 발사한다. 해당 지점의 모든 유닛이 입는 원거리 피해가 감소한다.

쇠샹쟈 기갑. 비무장이며 보병 유닛을 수송 가능. 최대 4대까지 생산할 수 있다.

2.3.4. 디파일러

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 150 전기 - 260 인구수 - 3 충원비용 - X
  • 분대 : X HP : 3800 사기 : X 원거리 공격력 : 67-93 근거리 공격력 : 301-368
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드 X

기갑. 근접전 대미지는 워커 답게 괜찮고 원거리 공격력도 수치로는 낮아 보이지만 야포 형식의 공격이기 때문에 보병 상대로 꽤 괜찮은 활약을 보여준다. 즉 만능 유닛... 이라지만 사실 체력이 달려서 근접전으로 써먹는 건 카미카제에 가깝고 야포의 명중률 또한 최하위에 속한다. 만능을 가장한 잉여 총평은 못 써먹을 유닛은 아니지만 더러운 전기 소모와 안습한 체력이 문제. 체력이 낮기 때문에 근접전을 가급적 하지 않거나 하더라도 적의 화력에 노출되는 않게 신경을 많을 써줘야 한다.기갑이라며? 그 때 그 때에 따라 잘 쓰도록 하자. 다만 카스마 진영 자체가 속공 위주의 진영이다보니 기갑유닛들이 활약할 기회 자체가 적어 제대로 활약하는 경우는 없다시피 하다(...) 자세한 내용은 디파일러 항목 참조.

2.3.5. 카오스 프레데터

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 150 전기 - 330 인구수 - 4 충원비용 - X
  • 분대 : X HP : 5000 사기 : X 원거리 공격력 : 160-200 근거리 공격력 : X
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드 X

기갑. 기본적으로 스페이스 마린의 프레데터 전차와 동일하다. 다만 스페이스 마린의 프레데터는 3티어 유닛이기 때문에 카스마의 프레데터는 스마의 프레데터보다 능력치가 좀 더 딸린다.

중보병과 보병에 효과적인 주포와 2문의 헤비 볼터 부포를 장비하고 있으며 기갑에 효과적인 라스 캐논으로 업그레이드 가능. 다만 모두 업그레이드 해버리면 대보병 대미지가 잉여해지기 때문에 주로 주포만 업그레이드한다.

2.3.6. 헬 탈론

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 125 전기 - 200 인구수 - 3 충원비용 - X
  • 분대 : X HP : 3450 사기 : X 원거리 공격력 : 110-130 근거리 공격력 : X
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 생물 독소 폭탄 : 치명적인 독을 퍼트려 범위 내의 모든 보병들에게 지속 대미지를 준다.

공중 유닛. 기갑과 건물에 효과적인 공격을 하며, 3티어 업글을 통해 보병 상대로 독을 퍼트릴 수 있다.가스 가스 가스! 체력이 가격에 비해서는 높은 편이고 어쨌든 기갑이라 수리가 가능하며 공중 유닛인지라 기동성도 뛰어나고 원거리 공격이 없는 적 유닛들은 헬 탈론을 그저 바라볼 수 밖에 없기 때문에 생존력이 강하다. 덕분에 가드맨에게도 걸리면 우수수 쓰러지며 전기를 처먹던 호러는 잉여가 되었다.

웃기는게 헬 탈론의 공격에 가장 취약한 종족이 바로 카오스다. 카오스는 대부분의 유닛이 근접 위주 유닛인데다 대중적인 전략인 랩코포 테크의 셋 모두가 헬탈론에게 취약하며(렙터와 코른 버저커는 원거리 공격이 없는 거나 마찬가지고 포제스드 마린 분대는 진짜 원거리 공격이 아예 없다.) 전기처묵의 대가인 호러, 같은 헬 탈론, 라스 캐논까지 업글한 프레데터를 제외하곤 마땅한 대기갑 능력이 거의 없기 때문. 프레데터 라스 캐논은 3티어를 가야하니 사실상 2티어에 바로 처들어오는 헬 탈론을 막으려면 같이 헬 탈론을 뽑아 깡통 던지기 병림픽을 벌이던가 잉여 호러를 뽑아야 한다.

참고로 보병에게 던지는 독은 보병끼리 전염되기 때문에, 아군이 적군과 싸우다 아군마저 전염되는 경우도 있다.

2.4. 3티어

2.4.1. 오블리터레이터

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 300 전기 - 105 인구수 - 3 충원비용 - 리퀴지션 100 전기 35
  • 분대 : 생산시 3명~최대 5명 HP : 5500 사기 : X 원거리 공격력 : 160-256 근거리 공격력 : 24-34
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 개인 텔레포트 장비 : 짧은 거리를 순간이동 가능.

원거리 특화 중보병 유닛. 호러와 마찬가지로 생산하면 바로 나오는 것이 아니라 투입할 지역을 선택해 주어야 그 지역으로 떨어진다.

스페이스 마린의 터미네이터와 비슷한 유닛. 속도는 느려터졌지만 체력이 높고 헤비 볼터와 라스 캐논을 동시에 사용하기 때문에 원거리에서 보병, 중보병, 기갑 모두에 효과적인 공격을 한다. 다만 근접 공격력은 안습. 패치 이전에는 터미네이터 만큼은 아니었지만 그래도 근접 공격력이 아주 나쁘진 않았는데 1.2패치 이후에는 차마 눈뜨고 봐줄 수 없을 만큼 근접 공격력이 안습이 되었다. 물론 가드맨 하나 못죽이는 건 아니지만, 굉장히 비효율 적이고 장기인 화력지원을 못하게 되니 스카웃 마린이나 엘다 가디언 등이 오블리터레이터가 사격을 못하게 하려고 침투해 근접을 걸어 귀찮게 하는 경우가 많다. 그리고 보병 주제에 좀 많이 비싸다.

이전작에서는 렐릭이였으나 렐릭 자리에서 내려왔고, 또한 여러 분대 생산이 가능했으나 본작에서는 동티어의 포제스드 마린과 마찬가지로 1분대 제한이 걸려있다.

2.4.2. 포제스드 마린 분대

  • 생산 비용 : 리퀴지션 - 260 전기 - 120 인구수 - 3 충원비용 - 리퀴지션 65 전기 30
  • 분대 : 생산시 4명~최대 10명 HP : 8000 사기 : X 원거리 공격력 : X 근거리 공격력 : 96-125
  • 분대장 : X
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 데모닉 파이어 : 근접한 적에게 지옥의 불길을 내뿜는다. 적에게 큰 사기 대미지를 준다.

근접 특화 중보병 유닛. 1분대 생산 제한이 걸려있다. 원거리 공격이 없는 대신 공격 속도와 이동 속도가 매우 빠르며 근접 공격이 강하다. 데모닉 파이어 기술을 업그레이드할 수 있는데 근접한 적에게 적의 사기를 크게 깎는 불길을 내뿜는다. 다만 완전히 근접전에 돌입하면 더 이상 불길을 내뿜지 않기 때문에, 포제스드 마린의 정석적인 활용법은 적 보병과 적당히 거리를 유지하며 10문이나 되는 화염방사기를 통해 순식간에 모랄빵을 내버린 후 도망가는 적들을 척살하는 것이다. 사기치가 높은 스페이스 마린의 유닛들도 순식간에 모랄빵을 내버리는 무서운 기술. 다만 사기치 관련 스킬이 있거나 사기치가 아예 없는 유닛들을 상대할 때에는 빛이 바래는 감이 있다.

코른 버저커와 함께 사기치가 없이 때문에 모랄빵이 일어나지 않으며 지휘관을 합류시키면 지휘관도 사기치가 사라지지만 동시에 포제스드 마린 분대의 이속이 지휘관과 똑같아진다는 단점이 있다. 따라서 코른 버저커와 함께 지휘관 없이 이동속도를 살린 게릴라 전술을 펼치는 것이 좋다.

2.4.3. 데몬 프린스

  • HP : 5000 사기 : X 원거리 공격력 : X 근거리 공격력 : 300-350
  • 특수 기술/관련 업그레이드
    • 데몬의 외침 : 데몬 프린스 주변 적들의 사기를 꺾는다.

카오스 로드가 변신하는 유닛. 네크론 로드가 변하는 나이트브링어, 디시버와 마찬가지로 별개 유닛으로 따로 기술한다.

카오스 로드가 인간의 마음을 완전히 버리고 악마로 변신하는 것. 데몬 프린스 위에 커서를 올리면 "데몬 프린스가 파괴당하더라도 카오스 로드는 무사합니다"라고 써져 있지만 이 말에 낚이지 말자. 데몬 프린스 죽으면 카오스 로드 다시 돈주고 뽑아야 한다.

데몬 아머 유닛이며 카오스 로드가 가지고 있던 스킬들도 모두 사용할 수 있다. 변신하는 순간 자신이 있는 곳을 중심으로 광범위한 지역에 넉백을 일으키며 공격하는 모션도 적에게 넉백을 일으키기 때문에 적 보병 입장에선 끔찍하다. 대미지도 꽤 출중.

유일한 흠이라면 체력 회복 속도가 이뭐병이라는 것. 카오스 로드였던 때에 비해서 피 차는 속도가 매우 느려진다. 하지만 그렇다고 해서 금방 죽어 나간다는 얘기는 아니다. 일단 데몬 아머이기 때문에 그레이 나이트같은 특수한 유닛이 없다면 데몬 프린스에게 큰 대미지를 주는 것이 매우 힘들며 왼쪽 손을 들어 기운을 방출하는 모션, 칼을 크게 휘두르는 모션, 칼을 땅에 찍어 앞으로 검기를 뿌리는 모션이 모두 넉백 범위를 지니고 있기 때문에 보병들은 이리저리 날아다니기 바쁘다. 임페리얼 가드 상대론 쓸만한 셈.

몇몇 유저들은 렐릭인 블러드써스터보다 데몬 프린스를 더 높게 쳐주기도 한다. 소환해봤자 발전기 테러에 사용되는 것이 다인 블러드써스터에 비해 데몬프린스는 데몬의 외침으로 보병들을 일시에 제압할 수 있어 전투에 투입할 가치가 있기 때문. 다만 소환할 경우 지휘관인 카오스 로드가 사라지는 것이 병크라면 병크. 데몬 프린스를 다시 카오스 로드로 되돌릴 수도 없다. 일단 변신하면 무조건 죽어야 카오스 로드를 돈주고 다시 사용할 수 있다.

이리 저리 버벅대는 블러드써스터에 비해 몸집의 면적도 작다보니 컨트롤하는 것도 좀 더 쉽다.(블러드써스터에 비해 상대적으로)

사실 데몬 프린스 자체는 흠잡을데가 별로 없지만 대부분의 카오스 플레이어들은 카오스에 단 둘 뿐인 영웅 중 하나인 카오스 로드를 희생시켜 이 데몬 프린스를 뽑는 것에는 대부분 고개를 흔든다. 기존 카오스 로드가 가지고 있던 분대 합류 능력과 주변 유닛 공격력 증가 등의 카오스에 몇 안되는 시너지 버프가 모두 사라지고 업그레이드하는 돈도 리퀴 250 전기 250이나 들기 때문. 괜찮은 유닛이긴 하지만 뭔가 손해보는 느낌. 따라서 정 카오스 로드가 회생할 수 없다 싶을때 최후의 발악용으로 쓰는게 보통이다. 싱글에서도 멀티에서도 안습한 데몬 프린스 지못미

2.4.4. 블러드써스터

  • HP : 14000 사기 : X 원거리 공격력 : X 근거리 공격력 : 468-572
  • 특수 기술/관련 업그레이드 X

렐릭 유닛. 업그레이드하는데 리퀴 400 전기 400이 들며, 렐릭 포인트를 점령한 상태여야 소환이 가능해진다. 렐릭 유닛 답게 1마리만 소환 가능하며 카오스 로드, 카오스 소서러, 어스파이어링 챔피언 중 한 명을 희생시켜야 한다. 당연히 유저들은 즉석 충원이 가능하며 리퀴 60짜리인 어스파이어링 챔피언을 희생시킨다.

데몬 아머에 10000에 가까운 HP를 가지고 있지만 체력이 계속 떨어진다. 우습게 볼게 아닌게 조금만 다른거 컨트롤하다 보면 HP가 순식간에 수백정도는 그냥 떨어져버린다. 피 떨어지는 속도가 은근히 빠른 편. 카오스에는 회복 유닛도 없기 때문에 오래 놔두고 천천히 써먹을 유닛이 못 된다. 때문에 블러드써스터는 적이 아무도 없는 곳에서 아무 생각없이 막 소환해서는 안 되며, 대부분의 카오스 유저들은 승패가 좌지우지되는 매우 중요한 전투가 벌어졌을 때 또는 적 본진 테러를 벌일 때 전 진영 한가운데 들어가 블러드써스터를 소환한다. 주로 어스파이어링 챔피언을 쓴다는 점에서도 알 수 있지만 보통은 은신 업글이 된 컬티 분대를 잠입시켜 쓰는 편.

데몬 프린스와 마찬가지로 소환될 때 주변 지역에 넉백을 유발하지만 소환 버튼 누르는 순간 바로 소환되는 데몬 프린스와는 달리 제물이 된 유닛이 공중에 떠올라 생쇼를 한 후에 소환되기 때문에 이 넉백을 노리고 쓰기는 힘들다. 그리고 좀 안 좋은게 카오스 로드 때의 기술을 그대로 가지고 있는 데몬 프린스와는 달리 얘는 오로지 근접전 능력 뿐이며, 광역 넉백과 광역 대미지를 자주 주는 데몬 프린스와는 달리 한놈만 줘패는 스타일이다. 즉, 광역 대미지와 넉백을 주는 모션이 거의 없다. 그리고 싱크킬이 터질 경우 데몬 프린스는 적을 발로 밟은 후 칼로 찍고 끝낸 후 바로 다음 적과 상대하는데에 반해 블러드써스터는 적을 움켜쥐고 온갖 생쇼를 하다가 적을 쥐어짜 피를 받아마신 다음 던지는 모션, 그리고 일명 야동이라 불리는 적을 집어던진 후 들고 있던 도끼로 호무런쳐서 날려버리는 모션 둘 다 시간이 너무 오래걸린다. 혼자 적 하나 잡고 폼 잡는 사이에 다른 아군들은 모조리 적들에 의해 요단강 익스프레스. 그리고 저 싱크킬 폼 잡는 동안 체력은 계속 떨어지고 있다. 가드맨이나 슬러가 보이 같은 찌끄레기들 몇 마리 들고 폼만 잡다가 자멸할 기세.

사실 위에서 부정적인 서술을 많이 하긴 했지만 어쨌든 일단은 렐릭 유닛이므로 잘만 쓰면 불리하던 게임의 정황을 아군에게 매우 유리하게 만들어 놓을 수 있다. 문제는 멀티에서는 대부분의 유저들이 다른것은 몰라도 렐릭 유닛들의 장단점 정도는 하다못해 이론적으로라도 숙지해두고 있을 가능성이 높아서 블러드써스터의 단점을 이용할 수 있다는 점이지만.

여담으로 3D 면적이 오크의 렐릭 유닛인 스퀴고스와 같이 크기 1위이다. 때문에 자주 버벅거리고 컨트롤이 안 되는 경우가 많다. 그래도 날아다닐때 꽤 간지 난다. 간지만. 그리고 데몬아머 킬러들, 특히 스마의 그레이 나이트와는 절대 맞붙여놓지 말자. 맘 상할 수 있다. 정말로.한 카오스 유저가 의 머리를 따는 백정을 보고 마우스를 집어던졌다는 훈훈한 전설이 전해져 내려오고 있다

3. 평가

워커인 디파일러는 중보병이라고 불릴 정도로 약하고 치료 유닛도 없고 렐릭 유닛블러드써스터이뭐병 수준에 카오스 소서러의 공격 마법 둠볼트는 마법이 아니라 마법흉내취급을 받고... 그외 언급하자면 너무 많다.

하지만 약체종족이라 할 수 없는게, 카오스의 특성은 남들보다 빠른 티어업 + 견제가 주 컨셉이기 때문에 동티어보다 일부러 약하게 설계되어있기 때문이다. 대표적인 전술로는 승리의 랩코포 (카오스 랩터 -> 코른 버저커 -> 포제스드 마린)와 1.5티어에 나오는 빠른 헤볼 압박이 있다. 그 외 유탄 달아준 뉴욕컬티라든지. DC때만해도 멀티에선 꽤나 고 랭커들이 많았다고 한다. 아무래도 팬층이 두터웠던게 영향이 컸던듯.

그러나 이러한 특성 때문에 동티어 전면전에선 다른 종족에 밀리게 된다.

흔히들 카찌질이나 카징징이라고 부르는데, 그이유는 DOW, WA, DC, SS 등등 PC게임에 나온 카오스 로드들이 전부 무시당하는데 기인한다. 그에 비해 DOW 오리지날에 나오는 신드리는 페이크 주인공이란것이 무엇인지 보여주는 카오스 로드에 비해 정말 캐간지다! 자작 미니어쳐로도 제작된 일이 있을 정도로 캐간지나는 목소리와 캐릭터성을 자랑한다. 문제는 그 후에 나오는 카오스 소서러들은 전부 병풍이라는 거다(...). 덕분에 '카오스는 전부 찌질이냐'라는 소문도 돌았다.

몇몇 유저들은 DC의 엘리파스가 그래도 최고 간지였다고 말한다. 실제로 엘리파스는 자신이 적을 공격할땐 말 되게 잘한다. 그러나 다른 진영으로 카오스를 털면 역시나 징징대며 찌질스러운 모습을 여과없이 보여준다[2]. 특히 캠페인에서 털리고 나서의 모습을 대충 요약하자면

엘리파스 : 여기 신도들은 믿음이 약하네요. 따라서 패배는 나 때문이 아님 ㅇㅇ[3]
데몬 프린스 : 남 탓하지마! 니 책임이잖아! 널 고통의 성당으로 끌고 가야겠다.
엘리파스 : 안돼! 거긴 다신 가기 싫어!(플라스마 피스톨을 쏘며 완강히 반항...하나 의미는 없다)

물론 이러고도 얄짤없이 끌려갔지만 크럴처럼 목 따여 고르거츠의 장식품으로 두고두고 남게 되진 않았다는 것에 의의를 두자. 덕분에 DOW2확장판에도 나왔다.

참고로 캠페인에서 주는 각 종족의 의장대 중 카오스 의장대가 제일 구리다 일단, 카스마와 랩터 분대 하나가 어스피어링 챔피언 1명으로 구성되어있는데, 그래도 어스피어링 챔피언의 스펙이 준 영웅급이라 초반 방어시 챔피언 2명만 있어도 가드맨 3분대는 썰어버릴 수 있다. 하지만 업그레이드가 부실하고 보조 스킬이 그리 쓸모있지 않으며, 결정적으로 회복속도가 느린지라 후반엔 그냥 버려진다. 비슷한 위치에 있는 택티컬 마린과 어썰트 마린 의장대가 보조스킬로 어떻게든 계속 쓰이는 것과 비교하면 꽤나 안습하다.

참고로 스마 의장대 택마와 어썰마는 분대원 1명이지만 수류탄과 멜타봄이 그대로 있으며, 시스터즈 오브 배틀의 배틀 시스터 분대는 분대원 숫자만 줄어서 나온다. 게다가 처음부터 수류탄 던지기가 가능하다. 분명 제작진들은 고도의 카오스 안티임이 분명하다. 미니어쳐 게임에서 당한게 많았나보다

대신 의장대 코른 버저커는 공격력이 높고, 난이도 중급기준으로 1명당 4천이라는 엄청난 체력을 지니고 있으나, 분대원은 역시 단 한 명. 뭐 보병 영웅이나 일꾼 잡는데는 좋지만, 문제는 이 게임의 대부분 보병들은 분대로 이루어져 있다는 것. 혼자서 언제 다 잡을려나(...). 참고로 카오스 본진 공략시 가끔 버저커 챔피언이 튀어나오는 데, 이 놈들은 분대원이 3명이다. 이 놈들이 몰려와서 보병들에게 도끼질하면 의외로 무섭다(1중대 어썰트 터미네이터도 피가 막 깎인다). 만일 의장대가 이렇게 나왔으면 쓸만했겠지만 그런일은 없었다. 그저 안습.

그리고 설정상으로는 암피온과 제토스라는 카오스 소서러가 두명 있는데 의장대의 카오스 소서러는 한명밖에 없다. 이게 문제되지 않을수도 있지만 카오스 의장대는 잉여라서...

기갑이야기를 하자면 워커로 주는 디파일러는 단 1대밖에 안준다. 스페이스 마린만 해도 드레드노트를 두 대(한대는 헬파이어)나 주고, 임페리얼 가드만 해도 센티널 두 대를 주는데 말이다. 물론 네크론도 툼 스파이더를 1대만 주지만 네크론은 워낙 사기라 상관없다.

다행히 오블리터레이터는 쓸만하다. 문제는 오블리는 1분대밖에 안 준다는 것. 포제스드 마린도 하나 주는데 역시나 한분대에다 한명뿐이다.

게다가 동티어싸움에선 밀리는 카오스 진영의 특성상 적 본진 점령이 꽤나 어렵다. 처음부터 4티어 적하고 싸워야하기 때문.

의장대뿐만 아니라 카오스 로드의 워기어 또한 안습. 특히 마지막의 데몬 프린스는 도저히 파워업이라 할 수가 없다[4].

기본체력 8000에 근접공격력 1000이 넘는 괴물인데 좋지 않냐고? 문제는 일반 게임에서와 같이 카오스 로드로 싸우다가 데몬 프린스로 변신할 수 있는게 아니라 영원히 데몬프린스로 변한다. 처음 시작할때부터 카오스 로드 자체도 성능이 좋고, 분대에 버프를 주기 때문에 이를 희생하는게 굉장히 아깝다.

싸우다 죽을것 같은 상황이오면 도망칠 생각말고 끝까지 싸우고 본진에서 다시 뽑는게 낫다. 왜냐하면 덩치가 너무 크기 때문에 제대로 도망칠수 없고, 이 덩치가 크다는 특성 때문에 유닛들을 많이 투입하거나 좁은 길목에서 제대로 활약못하고 어슬렁 거리는경우가 많다. 근접형 공격밖에 못하는 주제에 적에게 붙기가 힘들다, 이걸 어쩌라는건가.

그럼 몸빵으로 쓰면 될것 같지만, 몸빵후에 도망칠 수 있는 방법이 없다. 그리고 도망쳐야될 정도로 밀리는 상황이라면 적 근접 유닛들이 붙어있을 확률이 높은데다가 도망치더라도 체력회복이 느려서 한참 기다려야 된다. 거기에다가 카오스 진영엔 엘다의 웹웨이나 오크매드 닥, 스마의 아포테카리, 임가의 커미사르처럼 회복을 빨리 해줄수있는 수단이 전혀없다. 물론 타우, 네크론도 없기는 하지만 타우는 사거리와 화력으로 카오스를 압도하여 근접조차 불허하고 네크론은 기본유닛이 공짜고 그것도 많이 죽으면 부활의 오브로 단체부활 시키면 되니까...카오스는 그저 눈물만 날뿐...

더불어 대기갑 성능이 좀 고자스럽다. 스마는 기갑유닛이 많고 빨리나오며 택마가 로켓워기어를 달수있고, 어썰트 마린의 멜타봄이 있다. 오크역시 기갑이 빨리나오는 편이고 탱버나 영웅들이 제법 기갑대처에 쓸만하다, 엘다는 씹사기 파이어 드래곤이 있고 임가나 타우는 맞짱 기갑가기 편하며 차량스턴 유닛을 몇분대씩 가질수 있으며 네크론 또한 대기갑유닛이 출중하다. 근데 카오스는 대기갑 유닛이랄게 하등 도움 안되는 호러고...그외는 1분대만 뽑을수있는 오블리에이터나 포제스드마린...기갑이래봐야 허접한체력의 디파일러와 마지막가서야 나오는 프레데터다 강력한 원거리 대기갑이 부족하고 대기갑이 가능한 유닛은 분대제한이 걸리는 등...심히 골룸하다.(그리고 대기갑 고자인건 DOW2가서도 마찬가지)

애초에 다른 종족의 다리부분 워기어는 속도가 빨라지거나 제트팩 텔레포트 기능인데 비해 카오스 로드의 다리부분 워기어는 바로 전장에서 쓰러지지 않는것. 이런 특징이 합쳐져서 데몬 프린스는 결국 차라리 안하느니 못한 워기어다. 나머지 종족들의 워기어는 버릴게없이 쓸만한데 비하면, 특히 오크나 스마랑 비교하면...

참고로 캠페인의 데몬 프린스가 달수있는 스킬은 데몬의 힘으로 공격력이 세지는 대신에 받는 데미지가 증가한다. 그냥 데미지 딜링용.

물론 처음 카오스를 플레이하면 이러한 부분을 잘 못느끼겠지만, 그 뒤 다른 진영 캠페인을 플레이하면 카오스가 얼마나 잉여인지 알 수 있다.

위의 의장대에 관한 글을 보기 귀찮은 사람들을 위한 요약 : 어스피어링 챔피언은 극초반 방어용 빼고는 그저 잉여. 코른 버저커는 성능은 좋으나 분대원 1명. 디파일러는 그다지 센놈도 아닌데 1대만 줌. 그나마 쓸만한 오블리터레이터와 포제스드 마린도 1명. 그리고 다른 영웅들보다 안습한 영웅. 고로 카오스는 개잉여

더 요약하자면 : 렐릭 개새끼야.(...)

소울 스톰에서도 의장대가 병신인건 마찬가지지만 대신 워기어로 체인액스를 들려주면 토나오는 대 지휘관 데미지를 가지게 되는 버프를 받게 되었다. 워기어 풀업시 (데몬 프린스 제외) 자그마치 1회 공격으로 200 ~ 300의 피가 날아가므로 일단 적 지휘관에게 붙으면 그야말로 순살 가능. 가끔 컴퓨터도 워기어를 장착하는 경우가 있는데, 만약 체인액스를 장착하고 있다면 절대 지휘관 대 지휘관의 교전은 피하자. 순식간에 썰린다.

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  • [1] 워해머 세계의 '마법사(이커)'들은 거의 대부분 사이킥도 잘 쓰지만 근접전도 허벌나게 잘 한다. 네임드 예언가엘드라드 울쓰란부터 카스마의 수장인 에제카일 아바돈을 근접전으로 처바르는데 성공했다(카오스 신들의 방해로 마무리는 못했지만). 흔히 '마법은 잘 다루나 육탄전엔 비실한 마법사'의 이미지에 가까운것은 임페리얼 가드의 사이커나 타이라니드조안쓰로프 같은 극소수의 케이스 정도 밖에 없다.
  • [2] 네크론, 타우, 임페리얼 가드 한정
  • [3] 사실 카오스 의장대가 거의 잉여인지라 이 변명이 맞긴 하다.
  • [4] 워기어를 장착하는 창에 들어가서 보면 원거리 공격력이 분명히 존재 하지만 실제 게임을 해보면 그런거 없다.

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last modified 2015-03-13 22:34:04
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