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크레세리아

last modified: 2015-01-27 08:31:49 by Contributors


Contents

1. 개요
2. 실전
3. 애니메이션에서의 크레세리아
4. 포켓몬 불가사의 던전에서의 크레세리아
5. 2차 창작에서의 크레세리아


488 크레세리아
이름도감 번호성비타입
한국어일본어영어전국 : 488암컷 : 100%에스퍼
크레세리아クレセリアCresselia

특성
부유땅 타입 기술에 맞지 않는다.

분류신장체중알 그룹
초승달 포켓몬1.5m85.6kg미발견

진화
488 크레세리아

방어 상성(특성 미적용)2배1배0.5배
고스트 벌레 악강철 노말 독 드래곤 땅 물 바위 불꽃 비행 얼음 전기 페어리 풀격투 에스퍼

종족치HP공격방어특수공격특수방어스피드합계
120701207513085600

도감설명
다이아몬드
비행할 때는 베일 같은 날개에서 빛나는 입자를 낸다.
초승달의 화신으로 불리고 있다.
플라티나
5세대
초승달에 가까운 밤일수록 꼬리에서 뻗어나는 오로라가 길고 아름다워진다.
하트골드
소울실버
크레세리아의 날개를 가지고 자면 즐거운 꿈을 꿀 수 있다고 한다.
초승달의 화신으로 불리고 있다.

전용기초승달춤

1. 개요

유선형의 몸을 가진 포켓몬으로, 머리를 시작으로 몸의 각 부위가 초승달 형태를 이루고 있다. 실로 "초승달의 화신"이라 불릴 만한 외형. 날아다닐 때는 베일 같은 날개에서 GN입자빛의 입자를 뿌린다고 하며 그 깃털은 편안한 잠을 잘 수 있게 해준다고 한다. 도무지 깃털이 있을 법한 외형은 아니지만. 전용기 초승달춤은 자신을 희생해서 아군의 체력과 PP를 완전히 회복하는 것인데, 이에서 크레세리아 본인의 성격을 엿볼 수 있을지도. 6세대에서 달의불빛이 페어리타입으로 바뀐 와중에 달과 관련된 포켓몬이라는 점과 신비로운 설정도 있어 페어리타입으로 바뀌거나 타입추가가 될 수도 있었을 듯 했지만 게임프릭도 이러면 큰일난다는 걸 인식했는지 타입이 바뀌지는 않았다.

전당 등록 후 운하시티의 배 타는 곳 앞쪽의 집에 들어가면 악몽으로 고통받는 아이를 위해서 만월섬에 있는 크레세리아의 깃털을 받아오는 작은 퀘스트가 발생한다. 만월섬에 있는 본 포켓몬을 발견하면 깃털을 얻는다. 크레세리아는 전설의 개 포켓몬들이나 호수 3인방처럼 신오 지방을 떠돌아다니게 된다. 배회중일 때에는 포켓치 마킹맵으로 위치 확인이 가능하다. 엠라이트와 성도 3견마냥 말 걸고 도망친 시점에서 성격과 개체가 결정되어 돌아다니기 때문에 조우하기도 쉽지 않고 싱크로도 통하지 않아 개체선별이 쉽지 않다. 참고로 크레세리아를 쓰러트린 다음 포켓몬 리그를 한 번 깨면 다시 리젠된다. 이때 개체도 바뀌니 노가다에 약간 도움이 될지도?

BW2에서도 포획할 수 있다. 호러스팟인 스트레인져 하우스에 들어가서 덜컹덜컹거리는 가구들을 지나며 이벤트를 하다보면 초승달 날개를 얻을 수 있다. 이후 원더브릿지에 가면 등장. 고정으로 나와서 도망치지 않아 싱크로도 통하게 되었으니 이전 세대보다 개체 노가다가 훨씬 쉬워진 편.

ORAS에서는 환상의 장소 중 하나인 궁형의 섬에서 등장한다. 문제는 궁형의 섬 등장조건이 정말 랜덤이어서(…) PSS 통신을 돌리던가 해서 궁형의 섬이 등장하길 바라는 수밖에 없다. 반대로 예기치 못한 타이밍에 궁형의 섬이 등장하면 언제 빠져나갈 수 있을지 몰라서 감옥 취급을 받기도 한다.(…)

멤버스 카드로 갈 수 있는 다크라이 이벤트에서 다크라이와의 전투 종료 후의 설교(…)는 정황 상 크레세리아의 목소리라 추정된다.

2. 실전

단일 에스퍼라는 걸 무시해도 좋을 정도로 높은 내구력과 다양한 회복기, 보조기를 중심으로 펼치는 속칭 깔짝 전법이 강력한 막이형 포켓몬이다. 통합 내구력은 그 악명 높은 휘석 럭키, 휘석 폴리곤 다음 가는 수준이며, 저 둘과 달리 아이템이 휘석으로 고정되지 않으니 범용성은 더욱 뛰어나다. 명상을 몇 번 쌓아주면 거의 손을 못 쓸 정도가 된다.

주로 채용하는 공격기는 자속기 사이코키네시스/사이코쇼크한카리아스, 보만다 등의 드래곤 타입을 견제하는 냉동빔, 삼삼드래, 마기라스 등의 악 타입을 견제하는 문포스, 핫삼 등의 강철 타입을 견제하는 잠재파워-불이 있으며, 보조기로는 초승달춤, 달의불빛, 전기자석파, 트릭룸, 맹독, 명상, 그리고 더블배틀에선 도우미, 얼다바람, 신비의부적, 뽐내기, 스킬스웹이 있다. 보조기 쪽은 기술 스페이스가 2배로 늘어도 칸이 모자랄 판.

고내구를 살린 트릭룸 요원으로서의 성능은 훌륭하며, 전용기 초승달춤을 이용한 월광난무 파티도 유명하다. 배틀 초반에 고화력 포켓몬으로 압도하다가 체력이 깎여 더 빠른 상대의 권내에 들어가거나 화상, 마비 등으로 기능정지되면, 이 녀석의 초승달춤으로 재기동시키는 전술. 트릭룸을 기동시킨 후에 초승달춤을 사용하는 경우도 있다. 5세대 때는 노보청과 조합하여 종종 보였고, 6세대에서도 메가캥카나 메가입치트와 조합하여 적지 않게 보이고 있다.

싱글배틀에서도 물리접수로서 강력한 성능을 보이지만 더블배틀에서도 이에 못지않은 성능을 발휘, 고내구와 풍부한 보조기를 살려 서포터로 확고한 입지를 굳히고 있다. 적 2체의 속도를 1랭크 낮추는 얼다바람, 아군 포켓몬의 기술 위력을 1턴 한정 1.5배로 올리는 도우미, 적에게 상태이상 마비를 거는 전기자석파, 적에게는 혼란 상태이상을 걸어 1/2 확률로 자해를 하게 하고 시몬열매, 리샘열매를 단 아군에게 걸어주면 공격이 2랭크 올라 스윕을 할 수 있게 하는 뽐내기 등등 유용한 서포트 기술을 많이 배운다. 스킬스웹으로 아군 히드런의 특성 '타오르는불꽃'을 자신의 특성 '부유'와 서로 맞바꾸어서 히드런이 지진에 4배 약점을 찔리지 않게 해줄 수도 있다. WCS 2012 마스터 부문 준우승자 Wolfe Glick이 결승전에서 이 전술을 썼다.

자속 섀도볼을 쓰는 킬가르도, 자속 깨물어부수기를 쓰는 마기라스, 자속 탁쳐서떨구기를 쓰는 절각참, 자속 악의파동을 쓰는 삼삼드래 등으로 약점을 찔러 빠르게 쓰러뜨리는 것이 가장 유효한 대책이 될 수 있다. 일례로, A252 고집 바늘미사일로 HB252 대담 크레세리아를 저난수 1타로 잡을 수 있는 메가헤라크로스가 있다. 메헤라는 크세와 스핏이 동일하지만, 크세 쪽은 보통 스피드 보정을 제대로 하지 않기 때문에 메가진화 전의 스피드가 유지되는 첫 턴에는 크세가 선공을 잡기 어렵다.

워시로토무 같은 포켓몬의 구애류 트릭으로 서포트 기능을 마비시키거나, 볼트로스 영물폼 등의 도발로 변화기 사용을 원천봉쇄하는 것도 대책 중의 하나이다. 이 때문에 크레세리아가 멘탈허브를 채용하기도 한다.

6세대 현재 마기라스, 파이어로, 메가캥카와 함께 더블배틀 환경의 중심으로 꼽히며, 파티를 짤 때 이 포켓몬의 대책은 필수라고 할 수 있다. 강철타입의 상성 개편에 의한 악, 고스트타입의 부상, 미쳐날뛰는 킬가르도, 파이어로에 의한 격투타입의 멸종 등 에스퍼 타입의 위상이 그 어느 때보다 극악을 달리는 지금, 짓궂은마음 특성인 수컷 냐오닉스, 페어리가 붙은 메가가디안과 함께 메이저 티어에서 볼 수 있는 극소수의 에스퍼 중 하나로서 그 위상은 남다르다.

5세대까지는 안경을 채용한 크레세리아도 간간히 볼 수 있었다. 이 경우 핫삼을 잠불 확 1타에 잡을 수 있다. WCS 2012 마스터 부문 우승자 Ray Rizzo에 의하면, 자신의 파티(크레세리아, 메타그로스, 한카리아스, 마기라스, 삼삼드래, 워시로토무)가 핫삼에게 약한 것 같아서 크레세리아에게 안경을 주고, 마기라스에게 불꽃펀치를 달아주는 등의 대책을 했지만 막상 본선에선 핫삼을 한 번도 본 적이 없고 특공형 크레세리아만 많이 만났다고 한다.

Pt 버전까지는 준전설 허용 시 대응이 안 되면 대전이 막혀버리는 분홍색의 악마 취급이었으나, 버프나 회복기에 의존하는 운용법을 쓰다 보니 가디안이나 엠라이트봉인으로 섀도볼과 명상이 봉인당하면 그대로 무력화된다는 단점이 있었다. 분노의앞니의 바겐세일이 벌어진 HGSS에서는 말할 것도….


3. 애니메이션에서의 크레세리아

첫 등장은 포켓몬스터 DP 104화. 악몽으로 고통받은 마을사람들을 위해서 등장했으나 마침 나타난 로켓단한테 잡혀갈 위기에 처했지만 빛나의 꾸꾸리가 메꾸리로 진화해서 구출되었다. 전투 능력은 영 젬병인 듯. 그리고 마을 부근에 숨어 있던 다크라이를 발견하고 둘이서 몸통박치기(…)를 몇번 하다가 크레세리아가 위협 비슷한 걸 하자 다크라이가 순순히 물러나고 끝.

4. 포켓몬 불가사의 던전에서의 크레세리아

시간/어둠/하늘의 탐험대에서 등장. 시간의 수레바퀴를 둘러싼 1부 스토리에서는 코빼기도 안 보이다가, 2부 스토리 중후반부에 들어서야 등장한다.

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2부 스토리에서 흑막이자 모든 악의 원흉이라고 할 수 있는 다크라이를 쫓아 주인공의 앞에 나타난다. 꿈에서 나타났을 때는 주인공을 배척하는 듯한 모습을 보이지만 이것은 다크라이가 보인 악몽이었던 것. 크레세리아 본인이 직접 나타날 때까진 다들 속아넘어갔었고 이때까지의 스토리에서 다크라이에 대한 모든 것이 교묘하게 숨겨졌기 때문에 어떤 의미로 엄청난 반전이다.

아무튼 밝혀진 흑막인 다크라이의 야망을 저지하기 위해 어둠의 화구에 주인공과 파트너와 함께 동행하게 되는데, 던전 진행중이라면 모를까 다크라이 전에서는 그야말로 짐덩어리 이상도 이하도 아니다. 초기 배치 상 크레세리아 바로 근처에 상성적으로 불리한 무우마직이 있는데, 이 때문에 어지간해선 크레세리아가 연속으로 끔살될 확률이 높다. 만약 부활의씨앗이 없어서 크레세리아가 죽으면 그대로 게임오버. 뿐만 아니라 이 이벤트 중에큰 주인공과 파트너, 크레세리아 이외에는 데리고 올 수 없으니 주인공과 파트너마저도 약하다면 답이 없다.

게다가 크레세리아는 NPC라 작전지정이 불가능하며 무우마직 근처엔 지능스킬 동료지키미로 무우마직을 보호하는 보스로라(게다가 이놈은 방어도 쓴다)까지 있어서 플레이어의 살의를 미친 듯이 올려준다. 대응법은 전체공격을 쓰거나(방전을 쓸 경우 파트너 좌측의 거대코뿌리를 치우지 않으면 안되므로 주의) 첫 턴째에 크레세리아와 주인공의 자리를 바꾸는 것 뿐.

하늘의 탐험대에선 다크라이가 자력으로 쓰는 스킬 중에 괴상한바람이 추가되어서 보스전 시 다크라이가 괴상한바람을 쓴다면 난이도가 대폭 상승한다.

여담으로 다크라이를 쓰러트렸을 때 대사가 가관이다. "이걸로 끝이다 다크라이"라고 하는데 근접기를 사용한다. 하지만 크레세라이가 사용할 수 있는 근접기는 사이코커터이다.(...)

어찌저찌 다크라이를 물리친 뒤에는 정식으로 동료로 가입시킬 수 있는데, 특방의 기본치와 자력 성장률이 높다는 것만 빼면 전설치고는 능력치가 그리 높지 않은 편인 데다가, 전설 내지는 이벤트계 중 유일하게 고유대사가 없는 약간 안습한 대우. 그 대신으로 본가에서도 맹위를 떨친 풍부한 보조기가 건재해서 이걸로 생존력과 전투력을 올려주는 건 물론이고 전용아이템 초생달베일이 있다면 자신에게만 효과가 있는 버프기술이 아군에게도 걸리기에 파티 보조용 멤버로서는 나쁘지 않은 수준이다.

지능스킬 그룹은 H로 도핑상황이 잘 맞춰져 있다면 10명상 + 10그림자분신 버프빨(사이킥오브가 있다면 약점공격 무효가능)로 켈리몬들과의 난전에서도 살아남는 게 가능하므로 키운 값은 확실히 해준다. 그리고 초기스탯이 높고 초기스킬에 그림자분신까지 있기에 1레벨 던전에서의 활용도도 높다 할 수 있으나, 자력 공격기술은 염력 하나뿐이므로 어떻게든 공격용의 기술머신을 손에 넣어야 진행이 수월해진다.

참고로 전용기 초승달춤의 여기서의 성능은, 한 마디로 말하면 메가잘. 자신의 HP가 1이 되는 대신 나머지 아군의 HP와 PP, 나쁜 상태이상을 전부 회복시키는 최강급 회복기술이다. 달의불빛과 연결하던가 해서 크레세리아 본인의 줄어든 HP를 어떻게든 커버하는 게 관건.

참고로 크레세리아를 팀에서 떠나 보냈을 경우 크레세리아가 있던 샤크니 바위 앞 절벽으로 가면 만날 수 있다.

원판에서는 반말로 대화하는데, 한국 정발판에서는 존댓말이다. 하지만 정발판에서도 다크라이 한정으로는 반말을 쓴다.

5. 2차 창작에서의 크레세리아

다크라이와 대칭되는 역할로, 암컷밖에 없는 성비에, 악몽을 꾸게 하는 다크라이의 능력을 유일하게 무효화시킬 수 있는 존재이기 때문에 대립하는 입장인데도 커플링 취급. 다크라이가 크레세리아를 짝사랑해서 멀리 바라보고 있다든가 하는 팬아트가 많다.
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